英雄联盟惩罚时间新英雄塔利亚什么时间出

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英雄联盟最新英雄预告:塔利亚选择的道路
今天,拳头官网在外服放出了有关英雄联盟最新英雄的预告,和以往的方式不同的是,这次的预告直接放出了英雄联盟最新英雄的背景故事,在长达7章的背景故事中,我们对于这个英雄联盟最新英雄有了一个更加是好人怒的了解,下面就一起来看看吧。塔莉亚-鸟与她所选择的道路第一章塔莉亚不愿意为诺克萨斯人驱使,因此拒绝献出自己的力量。这样的代价是她被强行扔进了水里,一路漂泊到了下游的艾欧尼亚,并在这里遇到了陷入沉思的黑发男人(亚索)。塔莉亚不小心引发了雪崩,虽然自己逃过一劫,但是环绕着风的男人却不见了。第二章塔莉亚用尽全力把亚索救了出来,而亚索也表示“还没到死的时候”。第三章两人进行了友好的交谈,亚索一眼就道出了塔莉亚“恕瑞玛人”的身份,并询问她为什么来到了艾欧尼亚,塔莉亚告诉亚索诺克萨斯人要借自己的力量进攻艾欧尼亚,而自己不想使用这样的力量:“在我能控制自己体内的力量之前,我不会使用它,因为这样会伤及很多人。”第四章塔莉亚在艾欧尼亚的野外遇到了凶猛的雪狮,一开始她并不想动用自己的力量“因为力量太过强大,离开故乡反而是对亲人最好的保护。”但是在进行了激烈的思想斗争后,塔莉亚接受了亚索的谏言“破坏的力量本就没有好坏之分,而是看她自己所选择的道路。”在最后塔莉亚成功的击退了对手。第五章塔莉亚在亚索的帮助下进行修行。但是有一日塔莉亚突然听到了来自故乡的信息,从旁边客人的谈论中了解到阿兹尔的归来,这位飞升者想要重建恕瑞玛帝国。但是这时亚索突然被人认了出来,并指认他为杀人的凶手,引来了一群卫兵的追捕。第六章“想杀我?你可以试试”亚索并没有放弃抵抗,而塔莉亚也直接放出一个击飞,亚索接上大招秒杀了这些龙套。两人一同逃出升天。第七章塔莉亚认为阿兹尔想要重建帝国,并重新奴役自己的子民,因此她想要回恕瑞玛帮助自己的家人。但是亚索认为自己在艾欧尼亚还有未做完的事,拒绝同行,同时他觉得塔莉亚的火候不够,回去是白白送命。在离别之际,两人交换信物,亚索告诉塔莉亚沿河前进会找到一个孤独的船夫,交给他信物之后告诉他你要去弗雷尔卓德,正当塔莉亚赶到疑惑的时候,亚索告诉她“那里有可以引导你的人,弗雷尔卓德会指引你回到故乡。”以上即为拳头官方此次放出的故事梗要,从故事中我们可以看出新英雄的一些特点:—出生于恕瑞玛,但是对皇帝阿兹尔没有什么好印象。—拥有引导大地与石头的力量,但是自己却无法太好的控制自己的力量。—拥有防护和击飞技能。—妹子!总之既然拳头已经放出了这么长篇幅的预告,那么新英雄估计也会在近期与大家见面,到底她会是怎样一个英雄呢?让我们拭目以待。从英雄联盟最新英雄的背景故事中我们不难发现这是一个女性角色,但是最近拳头放出的女性角色是在是有点太过于女汉子了点,希望这次的角色能够稍微不那么女汉子吧,即使只是外形上的柔弱女子。这次拳头这么大方的放出了背景故事,那么相信新英雄和我们的距离是越来越近了的,就让我们一起期待吧。
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lol新英雄塔利亚技能曝光 定位团控辅助
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  【科技讯】4月30日消息,lol新英雄塔利亚技能曝光,定位团控辅助。日前,lol官方给出了第131位新英雄的背景故事,从故事当中我们可以了解到有关lol这位新英雄的一些零星信息,与亚索关系密切,亦师亦友,甚至有着更深层次的关系,那么这位新英雄什么时候上线?具体技能又是怎样的呢?
  首先,我们先来了解一下这个新英雄的背景故事,从中我们便可一些以看出有关这位新英雄的具体消息。
  背景故事的主角叫Taliyah(暂译为塔丽娅),来自于沙漠之国恕瑞玛。
  故事的开始,塔丽娅因为具有特殊的神秘能力,所以被诺克萨斯军团所胁迫。在一次策划进攻艾欧尼亚村庄的过程中,诺克萨斯军团欲使用塔丽娅的能力,然而善良的塔丽娅不愿意为诺克萨斯所驱使。
  恼怒的诺克萨斯看到这样被拒绝,于是将塔丽娅扔进了水里。塔丽娅一路漂泊到了下游的艾欧尼亚,并在这里遇到了陷入沉思的黑发男人。这个男人就是艾欧尼亚的通缉犯,亚索。在他们会面之时,塔丽娅的神秘能力失控,引发了雪崩,虽然自己逃过一劫,但是这个与风同在的亚索却被埋在了雪崩之中。
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导读:LOL新英雄塔利亚什么时候出? LOL塔利亚设计背景揭秘。LOL新英雄塔利亚已经曝光了好几天,但是对于LOL塔利亚设计背景却很少提及,LOL新印象塔利亚什么时候出?LOL新英雄塔利亚设计背景究竟是怎样的?小编今天就给大家看看。
  在早期的概念设计中,我们考虑过将塔莉垭设计为一个&邪恶&的法师,一个残忍的女巫,给对手降下妖法和(以及其他的恶毒主意)。这诅咒将伴随着你、你的孩子、乃至你身边的一切。有些拳头员工对这样重口的设计乐此不疲,但是今后我们还得对其重新作一审视。
  编织节奏
  塔莉垭的设计目标之一是,在召唤师峡谷获得其潜藏的破坏力量,就像她的力量仅仅是被压制住而已。我们通过大招的设计完成了这一点&&这正是她最强的技能&&感觉真的很强。&事实上,我们特别调整了大招,感觉几乎快得过头了,&ZenonTheStoic说道。&就像她完全失控了一样。&
  因为塔莉垭努力着自控,所以使用其基础技能不应该有那种感觉,也就是你能野蛮地撕裂大地,或是击碎硕大的岩石。塔莉垭想要自己的织石之力更加优雅、井井有条,甚至充满韵律。
  当她对你掷出&石穿&(Q技能)时,五颗飞石会发出嗖、嗖、嗖嗖嗖的声音(意即前两发慢,后三发快)。类似的其他技能也由很多较小的节奏效果组成。当有人突入塔莉垭的&撒石阵&时,陷阱并不会立刻全部爆发。它们按照被触及的先后依次爆发,好像一次致命的钢琴滑奏。
  编织的隐喻也可以从塔莉垭释放大招、建造一堵跨越地图的高墙这种方式上体现出来&&她可能要用一大堆石头层层堆叠才能做到这个&&但是,她是将一连串石头编织成一条线,看起来很像缝合出一条布。她是在重塑峡谷,而非将其破坏。
  在早期对塔莉垭的玩法测试中,我们很不严谨地给予她某些规模巨大、毁灭性强的技能。其中之一是让大招可以打破地图上任何一处地形。比如说她能打穿整个高地墙,野区的任何一堵墙,甚至大龙池的墙。这显然给视效团队带来了麻烦,到底该怎么弄才能让这个效果看起来比较合理呢,但更大的问题在于,这个能力不怎么像一个破坏者的技能。更接近于一种为队友开辟道路的方式,这就比较像一个辅助性技能了。改进的过程中我们早早地打消了这样的设计想法&&它实在和我们的初衷不搭调,我们要的是一个经典的、自给自足的法师。

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