暗黑3圣教军散件跑马怎么刷最快毕业

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暗黑3散件炮轰圣教军过89层大秘境心得分享
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暗黑3圣教军散件队长流80层大秘境心得分享
文章来源:凯恩
发布时间: 17:52:29
作者:人家的DH
今天小编给大家带来的是一个圣教军散件队长流过80大秘境的心得。
  首先作为一名手残并且晕马的玩家,任何需要大量操作的BD都不适合我。
  其次,作为一名上班狗,公测积累到现在,我这一千出头的巅峰等级还不如很多赛季两个多星期的人高。
  最后,最大的感慨是――活着才有DPS啊,下面开始正文.
  仅以此文献给给同样手残的各路美国队长玩家:
  过80的BD如下:
  美队的BD相对简单,技能选择不多,新武器的特效决定了美队最重要的就站得住,不管是自己抗怪还是军阵抗怪,一定要站得住,累计层数才有高伤害,于是我的BD就以站得住为主,除了通常的选择外,需要说明的情况如下:
  1.没带盾闪带了审判,因为控制递减,盾闪虽然CD短但是范围和效果(20%增伤)时间短,审判带的是衰弱符文,6秒定身加上伤害降低40%,对着金闪闪放一个,这样就可能先不开钢甲直接刚,等衰弱效果过了,接上一个钢甲,可以更坚挺更持久,特别多地面效果的时候,两个一起开,也能争取坚持到跑马cd逃命。
  2.主力输出带火盾,怪密集的时候比圣盾输出高了一个层次,而且多一个手套的火伤支撑,提升不小。
  3.被动带了那个比较特殊的就是格挡值增加护甲,因为宝石的原因(后面再详细说),提升护甲效果更好,而且变身的效果是护甲增加150%,这样变身后更加坚挺,可以达到10E坚韧。
  需要特别说明的几个装备选择的理由:
  1.为了站得住,腰带带耳串
  2.为了站得住,盾牌不要CDR,要百分比生命
  3.为了站得住,武器不要ED要击回,隔壁那个带ED的是我速刷70用的
  4.为了站得住,头盔必须紫宝石
  5.为了站得住,项链不要地狱火,要眼睛(不完美,力量改成火上在带个物抗就好了),转煞宝石大家看到了,高层或者才有DPS啊,因为带了转煞所以前面被动技能里面带了加护甲的那个,这样降低一点边际效益。
  6.护腕出个击回,不然不够回血,不要求一直满血,只要能拖慢血线降低速度就行,有汉子有春哥有骷髅肩有审判有钢甲,在怪堆里面只要真空期能拖住血线4、5秒左右不掉到底,就能逃出生天,我一共3.9w击回。(隔壁那个复仇护腕是速刷用的)
  7.其他能出攻速的位置尽量出攻速,出了武器必须出以外,两个戒指,手套都带上攻速,然而我不知道档位该怎么算,火盾自身AOE爆表,不需要范围伤。
  武器萃取是固定的,腰带我用了那个大范围致盲的玩意,也是为了站得住,关键时候经常能救命,打boss也偶尔打断boss技能,戒指这里因为感觉能站得住所以带了元素,再高层的话,换团结也可以,极限赌高密度图带团结更加稳妥,不过我没试过,上班狗时间有限。
  假如我的美队有2500巅峰,宝石等级达到90级,附魔等级都能上到80+......另外我觉得最时候美队冲层视频的背景音乐是韩磊老师的《我真的好想再活500年》。
  圣光啊,你看到前面那个骑马的队友了吗。热门搜索:
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新补丁后圣教军散件卫士流测试 基本告别舞台
热度:0 发布时间:
来源:要我玩 作者:pantheral
昨日的PTR2.4测试服进行了新补丁的更新,这是2.4版本的第三次改动,其中对很多强势的3玩法进行了大砍,是的很多玩家基本被抛弃,比如圣教军的散件圣军卫士流就基本被砍废了,散件火炮伤害减弱40%使得高层伤害完全不够了,一起来看看该玩家的测试吧!
今天ptr更新后,上线测试了昨天刚用过的2套bd,想看看到底有多大影响,结果大失所望!首先是我自己特喜欢的一套圣军卫士的bd,昨天一刀还能砍1.5亿的卫士,今天一刀只有800万了。显然,召唤生物不再享受散件加成了,这一刀直接废了散件宝宝流。
下面再就是万众期待的散件火炮了,由于我ptr号只是做测试的,2.4重新开荒的角色,巅峰、宝石都不能看,只是客观的来反映一些数据,目前全身远古就差对戒的一个,12件远古装备,今天更新后几大刀对荆棘伤害的面板砍得不要不要的:
1、装备荆棘属性砍了25%左右,我记得肩部、腰带这些装备的荆棘属性更新前是的(记得不准勿怪,上限应该是12000)
& 更新后降至
结论:散件火炮实际伤害削弱40%左右,
开反伤甲后爆发输出基本没什么意义了,伤害提升仅为50%,直接砍了65%左右。火炮已经不适合作为单一的输出手段了。
2、开反伤甲后的伤害更新前30亿出头,更新后
结论:散件火炮实际伤害削弱40%左右,
开反伤甲后爆发输出基本没什么意义了,伤害提升仅为50%,直接砍了65%左右。火炮已经不适合作为单一的输出手段了。
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
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[水贴]请问圣教军的毕业装备,刷了一晚上
刷了一晚了,很盲目。一个人只能刷折磨3。哎呀,可以的话我想找个的师傅,
可以不用带我的。
主流都是散件火炮流吧,你看下天梯
要是做一晚上悬赏,重铸都3到4件远古了,更别提开出来的了
楼主先走荆棘套。在这基础上收集远古散件,具体可参照天梯榜。如果一开始就走散件路线,那你可能会弃坑
加我好友 艾尔#51156
楼上说的对先走荆棘套,我现在就是荆棘套,能刷个65无压力,正在慢慢弄散件
比楼主处境好点,起码荆棘有十几万了,但是没什么时间刷大米,不嫌弃的话可以加我,烟霞暖玉5819
70级送两件,折磨二难度以上击杀佐敦库勒送两件(冒险模式下也算),单人20大米送两件,六件套随便刷个40层不是问题,剩下的部件慢慢攒,大前天才玩的现在速刷t10
好了久等了 我来给你详细说说 BD 先说说唤魔一套怎么来的 升到70级系统送两件 然后穿上这两件去刷T1还是T2的库勒忘了 然后系统再给你两件 然后穿着这四件去刷个20层大米过了在给你两件 就是六件了
然后关于衣服的选择则是 钢铁之心和天鹰 看脸哪个出远古了就带哪个 剩下那个萃取了 戒子和护符选择 旅者套 然后正义灯戒 全能法戒萃取了 武器选杀猪刀主要是词缀多 盾牌选阿卡拉特的顿悟也就是觉醒盾能让你技能不段挡
腰带选宝藏腰带6秒最好 7秒凑合 8秒送铁匠
肩部的词缀应该是 体力 力量 荆棘伤 范围伤和CDR 衣服呢是体力 力量 轰击伤害 荆棘伤 裤子是 力量 体能 抗性和荆棘伤 鞋子是 力量体力和荆棘
护腕是 物理伤 力量 体力 抗性和荆棘 戒指主堆CDR 杀猪刀的词缀应该是 击回 CDR 攻速
头是力量 体力 抗性和荆棘
当你词缀全正确就可以轻松过65 打字好累 后期的玩法明天加好友直接语音给你说了
好玩的游戏不会腻,
然后扒天梯火炮冲榜
明天加我也行...Atml#5175
想当年为了一把远古预言刷了整个赛季,现在居然火炮流了
惊无命丶#5711有空一起
我凑齐了唤魔套能站撸高层,只是老是超时而已毕竟单靠荆棘的反伤还是不太够的
建议你到公共频道喊两句:会卡光的大米硫磺童子求带大米,一般都会有人来带你的
昨天火炮12分钟过了76,感觉还能打,但是我突然想玩反伤了怎么办,站撸貌似很厉害的样子
等你装备齐的时候这个赛季啊一大半的人都已经离线等下一个赛季了
有了宝藏腰带会好很多
这几天有空,加我吧,
童鞋先混,混齐一套反伤再自强大米组队悬赏,再转炮轰,要做一个自强的奶飞天
荆棘套先凑齐,慢慢弄散件的
要来一起玩吗?
不知道说什么,算了我走了。
有人养我吗?(灬°ω°灬) 我特别好养 每天给我吃的:比如
烧卖 爆筋 驴肉火烧
我马上要冬眠了 吃的可能会多一点 养我吗?(?,,???,,`)如果没有我过会再来问(,,?? . ??,,)如果一直没有的话,我就举报这个帖子传播淫秽信息?(?`^??)?
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国服亮点:
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  目前2的期间,辅助圣教在试炼队伍中一定会有一席之地,因为其强大的聚怪能力、增伤能力,以及秒25%怪物的能力,都是非常优秀的特质。
  在试炼过程中,最重要的就是&&在第一时间聚好怪。(原因很简单,怪聚得好,你就是是一个优秀的试炼高手,打出高层票就是你功不可没)
  所以,以下就重点谈谈一个优秀的如何在试炼中迅速处理好分散的怪物,在短时间内聚集好,为团队的输出做好前期工作。
  一、客观规律分析说明
  怪物出现的特点:
  1、分批出现:第一时间点和第二时间点。
  在一波里面怪物并不是一下就出现完毕的,据我的观察,有两次刷新点:就是每一波钟,都是先立即出现一部分怪物,这里我们称为&第一时间点&;剩下的怪物会在接下来的一秒或者两秒之后出现,这里我们称为&第二时间点&。明摆这个规律对接下来的操作非常重要。
  2、怪物类型:大型和小型。
  很久之前我用辅助拉怪的时候,也曾对试炼环境中的怪物类型进行了统计,这对试炼是很重要的。当时比较复杂,这次因为类型发生了很大的改变,几乎都是可以拉动的怪物,所以分类比较简单,我们简单地把怪物类型分为:大型和小型。
  二、图解以及文字解释具体操作过程
  第一天谴阶段:
  当一波开始的时候,会在第一时间点出现怪物,中心点稍右侧会出现两个大型怪物,到这里,迅速用天谴将这两只打怪往中心点拉,只要拉动了,说明第一时间的怪物已经处理成功了。
  接下来,往中心点之后继续往左侧处理左侧出现的大怪,直到你的天谴结束,这个期间,你是可以将第一时间点出现的大怪聚集好的。
  第二天谴阶段:
  为什么会分一个第二时间点怪物呢?第一,它客观存在;第二,它出现的是大部分是小怪,是我们可以次要处理的对象。 因此,紧接着上面处理完第一时间点的怪物之后,第二个天谴用在处理第二时间点出现的大部分小怪的聚集问题。依然是在中心点右侧用天谴,把第二时间点出现的一个大型怪以及剩余小心怪全部向中心点聚集。
  以上,聚怪过程结束,剩下的就是调整位置,增伤,以及最后剩余的几只怪进行微操处理(扫击在这个阶段的重要性)。
  以上对试炼环境的说明,以及相对应的处理方式,在我的实际经验当中,对圣教军试炼过程的聚怪效率有着明显的提高,队伍的出票稳定程度也得到很大提升。
  实际的例子就是,在我明白这些规律之前,我们队伍一般处于55~58的票,偶尔可以拿到59、60的票;在对聚怪方式进一步效率化之后,我们在下半夜几乎稳定产出59、60的票,偶尔可以拿到61的票。
  之所以给出一个实际的例子是想证明以上操作对于圣教军聚怪方面的确是有效的。至于票的高低,大家客观看待,毕竟看的是整体的队伍情况、默契程度、以及脸(你懂的,波波给你石头人你还是得哭)。
  这是进阶篇,至于关于辅助圣教军具体的配置,请参考圣殿的其他帖子,已经有了详细的说明,我就不作赘述。
  补充关于试炼中的圣教军几点需要留意的点:
  1、项链带精髓。更加效率的聚怪,虽然看脸,但是这个游戏脸是很重要的不是吗?有一次我和两个人同时触发精髓,瞬间聚怪,和尚和DH瞬秒怪物,直接从64波跳到69波,拿下63层的门票。
  2、宝石带勾玉、姨妈、囚者、毒效。更快的CD,更好的辅助向宝石,你值得拥有。
  3、炫光用那个&低于25%血量的怪物又50%几率爆炸&的符文。真正看脸的在这里,有时候石头人就看你了。到时候你会明白,特么50%概率怎么都TM这么低。
  4、唯一一个灵活栏,你可以有很多选择,跑马、扫击、结界、爆空斩、冰冻锤等等,看队伍或者自身习惯灵活搭配。扫击对于2DH队伍来说是个很有用的,最后几只怪,你可以站在侧面扫击一下,将怪物更好地集中在一个点,输出高很多,有一次把64层的四个石头人扫一块儿了,就直接打过了(石头人由于体积大,很少时间可以聚集在一起,这是一个新的课题)。
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