谁有SS世家土星的十项全能光盘镜像。找了很久都没找到。能发给我吗?有土星模拟器游戏更好了。

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我有一张世嘉土星游戏光盘,电脑上的ss模拟器不支持
我有一张世嘉土星游戏光盘,有没有一种在电脑上代替土星游戏机的支持读取SS盘片的SS模拟器??
应该有SS的模拟器了 不过因为SS游戏玩家不怎么多 所以模拟器的研发水平比较差
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你不知道的世嘉SEGA&SATURN土星SS&?
你不知道的SS ?
<FONT face=宋体 color=#、关于SS的三维机能:(第一段是来自原SEGA OF AMERICA员工,第二段是来自SCEI软件开发部,和上次那个“你所不知道的PS”中的员工是同事,不过他们是否认识我就不知道了。)   “……SATURN在刚刚开始开发的时候其实是单CPU设计的,因为我们认为只要一枚CPU就可以完全压倒SFC和后来的3DO了(笑),但是在中期的时候我们觉得这样远远不够,SATURN应该是跨时代的主机,当时没有什么游戏机宣称具有三维机能(注:PS是在SS之后发售的),而且我们认为不但要有,而且起码也要达到VR FIGHTER的水平甚至超越才行吧,于是在修改设计的时候采用了后来3DFX公司采用的所谓SLI技术了,不过我们并不是叫SLI(笑),而且双CPU的设计让我们自己都很震撼!从理论上来说,SATURN的三维机能超越MODEL 1的1.5到2倍是没有任何问题的,不过很遗憾,双CPU的SATURN就像一匹脱缰的野马,非常的强壮但是难以驾驭,直到SATURN退出市场的时候我们都没有研究透它真实的机能,最多的时候估计也只达到了85%左右,而且只限于日本方面,我们这边只有那边送来的资料而已,很多软件商也抱怨SATURN的开发环境,双CPU实在是(很惋惜的表情)…………真的很遗憾啊,本来应该有10左右寿命的主机如此短命,所以在后来我们参与设计DC的时候就非常注意这个问题,以前我们是把硬件机能放在软件开发之前,在DC上我们把这个调转过来,把软件开发的便利放在硬件机能之前…………” (我倒更感兴趣他后面关于DC的部分,不过好像这个属于后来的“你所不知道的DC”部分……)   “……SS啊,呵呵,很厉害的主机啊(笑),说实话,我们搞到SS机能方面数据的时候着实让我们汗颜啊,从某方面来说,当时的PS是无论如何也是不能超越SS的,2D方面绝对是最强!特别是三维机能,SS居然是以街机的标准来设计的,对于没有任何游戏机经验的SONY来说,只能用‘可怕’来形容,不过在业界大家对SEGA的一致看法是:搞街机可以,搞家用机一般,后来的事实证明了这一点,连SEGA自己都承认没有搞透SS的全部机能,一台具有部分硬件三维处理机能的主机的游戏画面效果居然连没有任何硬件三维处理机能的PS都不如,虽然2D方面我们是不容置疑的落后,但是市场关心的不是这个,3D才是后来的主流,可以这样说,SS是毁在了自己手里!也许,SS由我们来开发就不同了(笑)……”   2、关于SS版的《莎木》:   关于SS版的《莎木》,我的资料来自《莎木》开发组的某位员工,但是她(注意是“她”)的话不多,我只能参杂进我的一些评论,我将尽量回避我个人的主观意见:   “……《莎木》是伟大的,这是不可否认得,业界很少有人对它说不,提到《莎木》,就不能不提到YU SUZUKI大师(铃木裕),他在SEGA可以说是‘神’一般的人物,当时他提出在SS上开发《莎木》的时候我们都认为他疯了,因为这个在我们看来这简直是不可能的,但是当他在一次内部检讨会议中给我们播放他一个人开发的DEMO的时候,我们吃惊的不行,大家没有一个不看呆了,我记得当时的场景是YU SUZUKI大师一个人站在台上笑眯眯的看着我们,我们一个个呆坐在下面,没人动弹,没人说话,10分钟以后才有人问,这个是SS的游戏吗?得到大师肯定的回答后,一片‘哇’的吃惊声,然后全体起立鼓掌,足足5分钟啊,之后大家一致决定‘全力开发《莎木》!’,之后大师成立了专门的开发组,SEGA也专门在资金预算中独立出一部分来供给我们这个开发组,可以告诉你,当时开发用的资金远远超出后来DC版的开发资金,因为DC版的只能叫移植而已,而SS版确实全新的开发,我想大家在DC版的《莎木II》中看到了那段极密映像中看到了部分DEMO,而我可以肯定的告诉你,当时我们手中的SS版的《莎木》基本是已经99%完成的商业版,就算直接拿到市面来出售也绝对没有问题,但是YU SUZUKI大师是一个追求完美的人,他一定要做到最好,SEGA上层也是这个意思,记得DC版《莎木II》中,少林寺里面众人演武的画面吧?那个我们在SS上就做到了,除了画面不如DC之外,该有的都有,贴图,倒影,光源…………,很可惜的是,游戏还在开发中,就收到了上面关于开发DC的消息,不久放弃SS的传闻也随之而来,并且很快就得到了证实,而且上面的意思也是希望用《莎木》来提携DC的销量,于是我们的工作平台也转向了DC,除了大幅度提升画面之外,以前由于SS的机能所限而不能实现的某些东西也在DC上得以实现,比如三维大背景多光源等,而且在DC上的工作实际上可以说是非常轻松的(相对SS而言),因为在SS上所作出的《莎木》已经包含了DC上《莎木》全部和《莎木II》的75%以上的剧情,DC版只不过是‘提升移植’而已,当时我们在SS上唯一的难题就是游戏容量的问题,当然在DC上这个也随之解决了并且还大幅度扩张,4GD是很‘恐怖’的哦(笑),诚然,《莎木》的销量不算最高,但是这个是在我们预料之中的,毕竟《莎木》这样一个专业度比较高的游戏,对于非CORE-PLAYER来说是很难接受的,不过我可以预测的是,如果在SS上发售的话销量绝对是NO.1,因为当时在SS上没有也绝对不会有《莎木》这般的游戏的,如果推出的话绝对震惊全世界,但是在DC上的话,情况就不同了,最后我要说的是《莎木》这个项目牵扯了SEGA很多的资金,SS版的投入基本打水漂,当然这个也是为后来打下了坚实的基础,但是要知道,这个数字远远超出DC版《莎木1&2》的开发资金……”《生化危机3》原本预定在SS上推出? 一香港电玩杂志的资深供稿人在一篇追忆性质的文章中批露:BIO3本来是CAPCOM献给SS的一份大礼,甚至专门为此和GAME ARTS合作开发了SS专用的3D引擎,而为PS开发的却是《维罗尼卡》。那时SEGA的中山社长暗指的SS用来对抗PS,并足以逆转形式的超大作就指的是BIO3和DQ7。(DQ7后来花落PS的原因就不在多说了)可惜SS后来形势恶化的速度超过CAPCOM的想象,并且中山遭到社内弹劾下台。(当初决定在SS开发,就是因为中山的大力撮合,并许诺在街机领域给予CAPCOM最大的技术支持)在这种情况下,CAPCOM社内出现严重的分歧,冈本经过权衡,最终舍弃已经开发度相当高的SS版本,而把平台转换成了PS。而当初为PS开发的《维罗尼卡》改为DC平台。
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光明力量3[中文版]三步曲[SLG][土星SS的模拟器][115网盘]
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本帖最后由 fantasyboyzzr 于
17:24 编辑
光明力量3[中文版]三步曲[SLG][土星SS的模拟器][115网盘]
晕死,我还没权限发地址,所以不能发。
友站上面有地址,能发地址的网友帮忙发一下。
上面地址的友站改为c n g b a ,空格去掉然后复制到地址栏。
具体下载地址请看下面6楼。
(谢谢帮忙发地址的朋友)
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现在才共享出来,他们钱赚够了吗?
还是根本赚不到钱
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他们是钱赚太多了,是时候发出来共享了。
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光明三部曲是经典啊,
我最高难度都通关了
真是令人怀念
我最喜欢是一代 王都之巨神
后2部也不错
不过珠玉在前
加之后面的变化也不大
到第三集发售时已经快无人问津了
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光明三部曲是经典啊,
我最高难度都通关了
真是令人怀念
我最喜欢是一代 王都之巨神
后2部也不错
不过珠 ...
紫色13 发表于
兄弟,麻烦帮忙发个地址吧,地址我已经用短消息的形式发给你了。
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下面是三部曲的中文补丁。
/file/f773e56528
光明力量3中文补丁.zip
SS模拟器(要配上虚拟光驱用,自己去百度找虚拟光驱)此模拟器是PC用的。
... F_V009_ALPHA_R3.rar
下面有人说我的模拟器有木马,我把下载地址改成 友站的SS模拟器下载地址,这样放心了吧。
第一部 王都的巨神(原版镜像)
/file/f7cd1cd30a
SHINING_FORCE_3_1光明3-王都的巨神.7z
第二部 猎物是神子(原版镜像)
SHINING_FORCE_3_2光明3-猎物是神子.7z
第三部 冰壁的邪神宫(原版镜像)
/file/f7eec8386d
SHINING_FORCE_3_3光明3-冰壁的邪神官.7z
光明力量3资料全集
/file/f7a06eaabd
SS光明力量3资料全集(V0.2).rar
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本帖最后由 紫色13 于
17:24 编辑
感谢楼主发出
其实游戏本身质量很高的
可是当时游戏平台土星被索尼PS压制
后来的游戏平台也没有重制版
估计很多人无法体味游戏的精髓
有兴趣的朋友
现在可以品味一回
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好东西 谢谢分享
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感谢楼主发出
其实游戏本身质量很高的
可是当时游戏平台土星被索尼PS压制
后来的游戏平台也没有重制版
紫色13 发表于
& & 一看就知道是识货的老玩家。{:4_560:}
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猥服出巡 Lv.4, 积分 947, 距离下一级还需 53 积分
中文补丁可以通用于网上下载的游戏镜像(ISO)吗?
还是必须下载楼主提供的镜像??
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公民, 积分 288, 距离下一级还需 12 积分
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貌似有PS模拟器
就没有SS的吗?
骑士, 积分 1984, 距离下一级还需 1016 积分
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内容别说360,貌似连电脑都没法模拟土星,好像和土星的硬件架构有关,所以只能玩实体机
骑士, 积分 2998, 距离下一级还需 2 积分
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& & 在游戏主机市场,世嘉总是走在时代的前列。1992年,当3DO研发其32位主机时,世嘉成立了“Giga-Drive”研发项目。由于是双CPU结构,其3D机能达到了《VR战士》对应的Model 1基板的1.5~2倍。世嘉将该主机定名为“土星”-太阳系的第六行星,代表世嘉的第六部主机。
& & 在主机发售前一个月,首批20万台土星几乎已经被全部预订,首发当日15万台主机迅速售罄。购买土星的玩家多数都是冲着《VR战士》而来。1994年底,土星在日本总共卖出了50万台,销售成绩超过了同一时期的PS。日,索尼与世嘉同时宣布PS和SS销量超过100万台。。。。。。
佣兵, 积分 518, 距离下一级还需 232 积分
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孤い刃 发表于
内容别说360,貌似连电脑都没法模拟土星,好像和土星的硬件架构有关,所以只能玩实体机 ...
你在瞎扯什么,我一直用土星模拟器玩恶魔城和野球拳。而且很完美。
骑士, 积分 2998, 距离下一级还需 2 积分
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筱蔚 发表于
你在瞎扯什么,我一直用土星模拟器玩恶魔城和野球拳。而且很完美。
还是用原机玩比较舒服...
佣兵, 积分 518, 距离下一级还需 232 积分
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副主席 发表于
还是用原机玩比较舒服...
玩原机麻烦啊
求败者, 积分 25370, 距离下一级还需 4630 积分
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是啊玩原机还需要加速卡麻烦
骑士, 积分 2998, 距离下一级还需 2 积分
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顶上去咯...
刷屏百爹种好可怜,估计他爸妈一定是兄妹。哈哈哈
骑士, 积分 2998, 距离下一级还需 2 积分
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那个刷屏百爹狗白畜真是近亲结婚拉出来的东西哟
圣骑士, 积分 4410, 距离下一级还需 590 积分
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筱蔚 发表于
你在瞎扯什么,我一直用土星模拟器玩恶魔城和野球拳。而且很完美。
求模拟器下载地址,土星还有一个h游戏叫:VR摄影棚,哈哈
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