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& 布姆英雄学院23期:Faker教你瑞兹连招
布姆英雄学院23期:Faker教你瑞兹连招
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她是Faker的最爱,铁男最克她,S6春季赛她的爆发太可怕!
作为LOL春季赛最常出场的中单刺客之一,妖姬可谓是一姐了。版本的变更使她再度热门,也是时候来一发新鲜热辣的妖姬教学了。果断走起!最近的LPL中,妖姬频频出场,倍受欢迎,原因只有一个,那就是她太强了,今天,本文就将给大家详细解读妖姬的各种技巧与思路,同时,也将为大家解析妖姬的各种技能连招,希望大家喜欢。和首选天赋备选天赋解析:现在这两种天赋加点都是主流,第一种点法的爆发更为强悍,所以在当下也更为流行,大家可以根据自己的喜好来进行选择。对线AD英雄红色法穿*9,黄色固定护甲*9,蓝色成长减CD*9,精华法强*3对线AP英雄:红色发穿*9,黄色成长生命*9,蓝色成长魔抗*9,精华发强*3。英雄打法详解英雄分析妖姬的定位是法师和刺客,所以妖姬的主流就是刺客。而妖姬这个英雄,技能的多种连招爆发以及飘逸的身法,往往使她凯瑞于各个段位,当然了,妖姬的凯瑞是依赖玩家的,玩家的手速以及反应速度往往决定着妖姬的成败对线技巧处理对线分析:妖姬在对线中其实还是非常轻松的,她的思路依旧是按照刺客来打。对线中,如果有机会的话,一定要打一套消耗,妖姬的伤害是非常高的,消耗对方到半 血时,一套完整的技能一般都可以带走对方,所以说妖姬在线上的任务就是消耗,然后完成单杀。另外,由于妖姬是个机动性非常高的刺客,所以她对其他路的敌人 也存在着巨大的威胁,适时的游走GANK往往会帮队友建立起一定的优势。最后,要特别给大家说的一点就是控线,由于妖姬缺乏清线能力,又不容易补塔刀,所 以要随时注意兵线的位置,时时防止兵线推入己方塔内。团战技巧:妖姬的团战思路非常简单,核心套路就是刺杀,以切死对方C位为首要任务。对于团战地点的选择,妖姬更适合于野区,复杂的墙体环境和草丛会使妖姬更容易切入并切死对方C位,同时也可以大大提高妖姬的生存几率。另外,妖姬的切入时机不同于其它刺客,团战进入混战时期时往往是妖姬的最佳切入时机。逆风打法:对于妖姬来说,最可怕的就是后期和逆风,但是,正确的逆风打法可以帮助大家打的没有那么吃力。逆风时团战,妖姬一定不能先露脸,要尽可能在野区团,另外,逆风时妖姬的切入点就没有那么随意了,要选择从后方切入,而且,最好不要先行切入,等待时机往往会使妖姬顺利切死对方C位,从而逆风赢得比赛胜 利。技能加点:①主Q副W(主流)②主W副Q(由Faker最先推崇,一定程度上克服了清兵慢的缺点,但在爆发上有所欠缺)出装思路出门装:中期装:六神:解析:如今的法系装备里,鬼书之强无可质疑,作为妖姬的首选装备是再合适不过了。LPL比赛中大家看到,妖姬在面对对方控制较多时做出了水银饰带,这的确是个很好的选择,可以使妖姬快速拜托控制,但是,这是职业比赛中快节奏的需求,大家出传统的中亚依然是正确的选择。另外,要给大家解释一下卢登的作用,出卢登的话,主要是增加妖姬团战中的作用,为了打出更充足的伤害。至于鞋子,推荐使用CD鞋,毕竟技能的CD决定着妖姬的能力。如何快速上手,基本连招是什么?妖姬是个比较难掌握的英雄,需要玩家去多加练习,练习内容主要是W位移距离的把握以及技能连招的流畅。技能连招技巧:①、WQEW适用情况:基本的消耗方式之一,6级前的小爆发优点:利用W突进后迅速丢出技能,然后W复位,令对手束手无策,被你空打一套,有时,甚至可以直接舍弃W的伤害,只利用W的位移,使对方手长也够不到你。②、QWEW适用情况:基本消耗方式之一,6级前小爆发,对手手短时使用优点:相比于第一种连招,伤害更稳定,突进后停留时间更短,不容易被技能丢到脸上。③、EQWW适用情况:没有大招时反手技能连招。优点:先限制了对手,然后进行输出,不但打出了最大化的伤害,而且可以在打完之后迅速逃走。④、QRWEW适用情况:单挑对方手短英雄时使用。优点:R技能copy了Q技能,达到了伤害的最大化,而且W技能较后使用,有利于躲掉对方技能。⑤、WEWQR适用情况:对方在W范围之内,可以用W突脸打伤害时使用。优点:突脸打出W和E的伤害,提高了E的命中,之后复位,极大程度上避开了对手的技能,并用E限制了对方,然后QR则打出了足以秒杀C位的伤害。⑥、WQREW适用情况:对手距离自己较远,用W提供位移时使用。切后排时也常常用到。优点:远距离切入,而且伤害爆炸。此套连招是妖姬最常使用的一套连招。⑦、EQWWRR适用情况:反手技能连招。优点:输出迅速,四次位移,两次突脸,可以秀的飞起。⑧、EQRWW适用情况:面对短手英雄的反手技能。优点:伤害达到了最大化,史诗级反杀连招,一血反杀千血,用这套连招完全有可能做到。6、推荐组合和克制英雄推荐组合妖姬需要队友做的就是打乱对方的阵营以及黏住对方,因为对于妖姬来说,切入点是非常好找的,但由于妖姬本身太过脆弱,极容易被针对,所以就要依靠队友来配合切入,这三个英雄都可以有效打乱对方阵营,使妖姬获得良好的切入时机,同时,这些英雄的黏人能力也将为妖姬提供充足的输出空间。克制关系妖姬这个英雄,其实是非常难缠的,她几乎克制着所有没有控制技能的脆皮英雄,例如炸弹人这种英雄,一旦碰到妖姬,只有挨打的份。但是,妖姬依旧是存在着许多的克星,都可以吊打妖姬。总结:妖姬在各个赛季都是比较热门的,而且她一直以来都是中路杀神般的存在,所以说这个英雄是值得大家去练的,希望大家可以溜到飞起!(文/aipai海绵)
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faker流浪法师瑞兹S6天赋加点图和出装顺序
发布时间: 19:53作者:伊路米.揍敌客已有
召唤师技能
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发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:华仔&&标签:
s6天赋加点大全,s6天赋怎么点,faker瑞兹S6天赋符文分享。s6季前赛版本今天更新,s6赛季正式开始,大家先来了解下新版本的天赋点法,在这里小编特意整理了韩服王者分段玩家的天赋点法比如faker和deft等职业选手的天赋加点,让你在S6初期就快人一步。
  上单天赋点法:
  剑姬、瑞雯、鳄鱼
  这几套天赋来自KT的上单选手Ssumday,他目前在韩服是王者单排第14名,平常自己单排训练非常刻苦,选择的天赋和符文具有很大的代表性。
  暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼
  现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。
  Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。
  余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,他们喜欢点出这个。
符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、黄色护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。
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