手游问道手游装备属性意思全属性包括敏捷吗

《问道》手游新人攻略
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《问道》手游新人攻略
宠物的作用及宠物各属性全解析
《问道》以中国道教的思想和故事为切入,深受玩家喜欢,目前出了手游版本,保留了《问道》端游的精华,以道教中五行相生相克为核心玩法,十二生肖萌宠神兽,4月12日安卓版测试,以全新的玩法再次吸引了众多玩家期...
《问道》以中国道教的思想和故事为切入,深受玩家喜欢,目前出了手游版本,保留了《问道》端游的精华,以道教中五行相生相克为核心玩法,十二生肖萌宠神兽,4月12日安卓版测试,以全新的玩法再次吸引了众多玩家期待,就让小编带大家先睹为快,看看《问道》手游宠物是如何与玩家共同战斗的。&宠物的作用宠物可以跟随玩家参加战斗,帮助玩家取得战斗胜利。宠物各项资料一、宠物的基础属性:宠物基础属性有四种基本属性,宠物每次升1级可获得4点属性点,玩家可自由分配在四种基本属性上,提高对应属性能力。详情功能如下:体质:提高宠物的气血上限和防御力。灵力:提高宠物的法术伤害和发力上限。力量:提高宠物的物理伤害。敏捷:提高宠物的出招速度。二、宠物的其他属性:忠诚:影响宠物召唤成功率,忠诚度低于70时,宠物有一定几率不听从召唤,不进入战斗。
忠诚度低于30的宠物不会陪伴主人进行战斗。玩家可通过使用高级驯兽诀储备宠物忠诚度,战斗结束后自动补满宠物所耗费的忠诚。武学:与宠物抵御障碍类技能的程度相关。宠物武学越高,对方对宠物释放的障碍类法术成功绿就越低。抗性点数:抗性点数与宠物等级相关。可自由分配到抗性或抗异常上。每项最多分配30点。如下图五行抗性:可减少受到的相应相性的伤害。有抗金、抗木、抗火、抗水、抗土五种抗性。抗异常:可提升宠物抵御对应障碍类技能的抵抗力。有抗遗忘、抗中毒、抗冰冻、抗昏睡、抗混论五种抗性。成长:宠物成长是关系到宠物是否极品的重要数据,一定程度上关系着宠物每点基本属性发挥的作用。如下图寿命:当宠物寿命为 0 时,宠物不会消失,但无法参战。玩家可通过使用神兽丹来提高宠物寿命,宠物最大寿命为15000。技能:宠物有四大类技能,法攻技能、天生技能、研发技能和天书技能。具体详情可参见“宠物技能”介绍。亲密:影响宠物在战斗中的行为和能力,如战斗中增加宠物攻击、防御或随机产生复活、连击、必杀的效果,该效果对普通宠物小幅提升,对变异宠物有大幅提升。宠物类型宠物按照攻击方式分为物理型攻击和法术型攻击两种,有的宠物只有物理攻击,有的宠物不仅有物理攻击还有法术攻击。法术型宠物20级时拥有法术攻击技能,此时可以攻击单个对象。法术型宠物40级时拥有的法术攻击技能可以攻击两个对象。法术型宠物60级时拥有高级单体攻击法术。以上就是关于宠物的作用及宠物各属性全解析的全部内容,希望对大家有帮助!,更多,尽在爱游戏。
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问道手游装备属性详解
来源:18183论坛
作者:饮泪__
编辑:久战成狂
大小:225.00 MB
类型:角色扮演
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敏捷(多体现为水系、火系、金系角色)属性装备搭配
  忽视所有抗异常
  所有相性
  粉色属性与金色属性考虑
  所以相性与忽视所有抗异常
  套装属性:忽视抗障碍技能
  所有属性
  粉色属性与金色属性考虑
  所有属性与敏捷
  套装属性:障碍技能消耗减少
  所有抗异常
  所有属性
  粉色属性与金色属性考虑
  所有抗异常与所有属性
  套装属性:抗障碍技能
  所有属性
  粉色属性与金色属性考虑
  所有属性与速度
  套装属性:几率躲避攻击
  敏捷角色一般套装相性选择为火,火相性套装增加速度。上述搭配为最好的搭配,敏捷角色多为控制手,出手快但脆皮建议配合体木组队。
  装备拆分其实很简单,黑水晶加混元玉846轻松搞定,在问道游戏中这些系统都会有教学我得废话也到处结束,我要讲的就是拆分属性的选择,系统教学送的黑水晶貌似是50级用的所以仅限用于50级装备,但是混元玉没有限制我们完全可以拆分70级装备时在使用。装备拆分选择属性很重要,根据自己角色定位选择上述装备搭配所需要的属性吸收即可。但是千万不要盲目去拆分属性因为数值太低的完全没有必要去吸收,但是如果是用于强化装备属性那么也可以吸收,切记吸收属性尽量选择单属性装备,这样会减少不必要的浪费。
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开发:吉比特
类型:角色扮演
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《问道》手游角色选择与加点装备推荐
妖霸山丶书生
TA的勋章:
& && & 角色分为五系:金、木、水、火、土。
& && & 而且手游延续了金克木,木克土,土克水,水克火,火克金的法术伤害克制效果。
& && & 问道手游角色虽各有千秋,但除过障碍、辅助技能特点和外表形象不一样之外,其余属性成长都是一样的。一个角色哪方面突出,全靠玩家决定。接下来就详细介绍。
一、五系技能特点
& && & 1、金系:障碍技能,遗忘。敌方人物或遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。辅助技能,拉刀。此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)。
& && & 2、木系:障碍技能,中毒。敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。辅助技能,加血。为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。
& && & 3、水系:障碍技能,冰冻。此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。(说白了就是不能打也不会挨打,站着就行)。辅助技能,防御。可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。
& && & 4、火系:障碍技能,昏睡。让敌方人或宠进入睡觉状态,但是只要攻击睡着的敌人,即可恢复正常。昏睡状态下可以使用道具。辅助技能,提速。己方人或宠速度提升。
& && & 5、土系:障碍技能,混乱。让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。辅助技能,闪避。使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。
& && & 注意:所有障碍技能持续回合数都和以下原因有关。施法者,道行、技能等级、技能强度、忽视目标技能抗性;被施法者,道行、技能等级、技能抗性。
二、属性点与相性点
& && & 1、属性点:问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。体质,提高人物气血上限和防御;灵力,提高人物法力上限和法术伤害;力量,提高人物物理伤害;敏捷,提高人物速度。
& && & 2、相性点:每个相性点加点上限为30点(手游目前没有飞升,飞升以后可以突破上限)人物61级之前(包括61级)一共可以获得30点相性点,61级以后每级都可以获得1点相性点。金相性,提升法术伤害,提升金系技能法术伤害;木相性,提升气血和法力上限,提升木系技能法术伤害;水相性,提升防御力,提升水系技能法术伤害;火相性,提升速度,提升火系技能伤害;土相性,提升物理伤害,提升土系技能法术伤害。
三、加点与装备选择(武器除外)
& && & 这里介绍几个比较主流的加点方式,毕竟问道手游加点方式数不胜数,装备也是变化莫测,肯定有说不全的。
& && & 法土加点争议较大,我会单独列出来说。
& && & 3灵力/力量+1敏:最普遍的加点方式,在装备属性实在不如意的时候,1点敏捷保证比怪物速度快,不会坑到队友。手游惩罚措施很小,不太建议这种加法。也可能是本人不太喜欢这种加点方式的原因,有兴趣的玩家可以尝试。
& && & 装备就用输出套装,力用土套装,力量是主流属性;法用金套装,灵力是主流属性。
& && & 2灵力/力量+2敏:半敏半输出,速度与伤害均衡,主要决定在装备,可输出,可先手,由玩家自己喜好定夺。
& && & 想速度快就用火套装,敏捷是主流属性;想输出高就用金/土套装,灵力/力量是主流属性。
& && & 4灵力/力量:标准的打手加点方式,舍弃速度,追求绝对伤害,靠装备属性被动的把速度提起来,队伍里面的输出职业。1个人可以很轻松的应付一般的任务,前期升级也很轻松,有一种独行侠的感觉。
& && & 力的用土套装,力量是主流属性;法的用金套装,灵力是主流属性。
& && & 4体质:金系,全体金在端游里到现在还有,充当队伍里面的补封手,手游不建议这种加点方式。如果你有固定队伍,又想尝试另类,那么也可一试。建议穿水套装,如果还想有点速度也可以选择火套装,主流属性选择高抗性、体质。木系,4体的加点加上辅助技能的优势,一个强势的奶妈职业。上能毒人,退可救命。防御超高,血量超高,还可以技能回血,可谓队伍中的不倒翁,硬后台。也是比较依靠队伍生存。装备用水套装,体质和高抗性是主流属性,尤其是各系抗性高了以后,简直就是金刚。水系,全体水算半个冷门,但是存在这种玩家,所以提出来说一说,辅助技能加防御,本来就血多,防厚,再加上辅助技能的防御相当于如虎添翼,和木系几乎一模一样。在装备选择上主流是和木系一样的,也有选择土套装的,追求伤害。有兴趣的玩家可以尝试。火系基本不存在全体。土系也基本不存在全体,至少我没见过。
& && & 4敏捷:说这个加点之前要啰嗦几句,敢碰全敏,非豪既神。想玩这个加点方法,建议先评估自身实际,装备,道行要求极高。
& && & 金系,金系全敏加点无非俩作用,拉刀手和封手,以极快的速度为队伍拉上刀或者封住敌人。装备需要2套,也可以只要2把武器,1套是技能套,1套是封手套。如何定夺全靠玩家喜好。
& && & 木系,全敏木基本定位在毒手,这个职业是因为技能力破千钧的出现而衍生出来的。因为力职业用力破千钧可以攻击多个目标,替代了法职业多目标伤害的垄断,成为新一代的打手,而中毒状态不能使用物理攻击,所以毒手在力职业横行的时代有着不可替代的地位。装备建议选择火套装,主流属性敏捷,抗性次之。
& && & 水系,全敏水从很低的级别就比较强势了,可以冰冻敌人,逐个蚕食。杀BOSS,单人PK,队伍PK都非常给力,抢手职业。不论是先手冰冻还是拉防御都是非常给力。但是职业要求较高,稍微弱一些就显得很鸡肋。套装使用火套装。敏捷是主流属性。
& && & 火系,俗话说,天下武功唯快不破,火系的辅助技能可以提高队友速度,先一步出手击杀敌人。睡杀也是一种很变态的手段。(睡杀详情请咨询大神或百度)但是,手游不建议玩,火系在100级开始崛起,而手游目前只有85级,建议前期输出,后期洗点变全敏,这也是一个不错的方法。装备选择火套装,主流属性是敏捷。
& && & 土系,全敏土作为一个混手也是比较极端的玩法,极高的速度,混乱住敌人,敌方所有的配合和战术全被打乱,当场乱成一锅粥。想想都觉得给力。装备用火套装,敏捷是主流属性。
& && & 4灵法土:这个职业备受争议,但是我觉得法土其实值得尝试,因为相性和武器的选择和其他法系职业有出入,所以会导致一个4灵的法土物理伤害变得也很高,用法可以秒,没蓝了干砍伤害也不赖。至于究竟如何,也许只有玩过才知道。(1测修山遇过法土,伤害不输其他法系职业)。
& && & 如果你是新手玩家,请先熟悉问道手游装备系统再来看,要不然就直接略过装备建议。武器之所以不说的原因是各种加点武器选择太多样化了,而且武器属性变化多样。不过别有压力,只要熟悉了装备系统,选择一件合适的武器也是很简单的。
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问道手游敏金装备上什么属性好 敏金装备打造攻略
问道手游敏金装备上什么属性好 敏金装备打造攻略问道手游中敏金就是为了追求速度上的极致,能做到起手封印的作用,所以速度与忽视抗性异常是少不了的两个属性。那么作为一个敏金装备该如何打造呢?敏金装备上什么属性好?下面就随小编一起来了解下敏金装备打造攻略吧。武器:主选:所有相、火相、忽视所有抗异常、技能提升、所有相,顺序随意绿属性:强力遗忘或者忽视目标抗遗忘衣服:主选:所有属性、敏捷、所有属性、抗异常、敏捷绿属性:抗遗忘帽子:主选:所有属性、敏捷、灵力、所有属性、敏捷绿属性:障碍技能消耗降低鞋子:主选:速度、所有属性、敏捷、速度、所有属性绿属性:几率躲避攻击
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&&&问道手游力金装备打造攻略详解 力金装备属性怎么选择
问道手游力金装备打造攻略详解 力金装备属性怎么选择
编辑:游戏厂商&&来源:APP178手游网整理&&发布时间: 10:45
  问道手游不删档测试至今已经一周了,相信第一梯队的玩家都已经达到了70级,已经要开始做套装了。那么对于要卡79PK的玩家而言,做一套70级的好套装是非常重要的,那么问题来了,力金的套装怎么做呢?下面,小编就为大家带来问道手游力金装备打造,一起来看下吧。
  力金走的是物理输出路线,所以套装首先肯定是要选择“土”属性的,此外,能够增加物伤的属性有+伤害属性、力量、所有属性、土相性、所有相性等几种,这些都是我们在制作装备时的首选。
  武器:
  蓝色属性:伤害、所有相性、土相
  粉色和黄色属性:在伤害、土相、所有相性、必杀中选2个。不建议连击,浪费时间。
  绿色属性:强物理伤害
  衣服:
  蓝色属性:所有属性、力量、敏捷、抗所有异常中选3个
  粉色、黄色属性:所有属性、力量、敏捷中选2个
  绿色属性:抗某种异常,比如抗冰冻、混乱、中毒等
  帽子:
  蓝色属性:所有属性、力量、敏捷
  粉色、黄色属性:所有属性、力量、敏捷中选2个
  绿色属性:技能消耗降低
  鞋子:
  蓝色属性:所有属性、力量、速度
  粉色黄色属性:力量、所有属性、速度中选2个
  绿色属性:几率躲避伤害
  以上就是小编为大家带来的问道手游力金装备打造攻略,希望对各位有所帮助。更多有关问道手游的最新资讯,敬请继续关注网。
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