最高指挥官战役2 这款游戏 为什么战役模式 战役目录 章节1的第四关进不去 一直在三个国旗那个加载界面

求 电脑单机游戏 最高指挥官2 战役模式的3个种族的详细故事情节(指挥官的战役故事),急!!!_百度知道
求 电脑单机游戏 最高指挥官2 战役模式的3个种族的详细故事情节(指挥官的战役故事),急!!!
我有更好的答案
那个,你都不发分
就想让人帮你找资料,如果存手打的话可是很畅肌扳可殖玖帮雪爆磨耗时间的!
没分基本没人会去给你找~
只要简单地介绍下情节即可。
这种东西没有现成的,只能自己手打,但是内容又很多,不给分的话都懒的打字
打了就给!!!急!
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战役第二章第三关遇到bug,如何解决?(已解决)
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游戏狂人, 积分 1124, 距离下一级还需 876 积分
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战役第二章第三关(去某岛上监狱救人)遇到bug,任务开头过场动画永不结束,NPC对话完后一直反复播放地面防御攻击己方部队的动画。不知该如何解决或是跳过此部分。
另:重新安装了1.5、1.6补丁。应该和汉化没关系。
傻掉了。。。才发现选择战役的界面里有个跳过简报的选项。
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游戏达人, 积分 2416, 距离下一级还需 1084 积分
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[em24]我和你一样 跳过简报 就可以了
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游戏狂人, 积分 1097, 距离下一级还需 903 积分
游戏狂人, 积分 1097, 距离下一级还需 903 积分
难道打上升级补丁、汉化补丁后会有各种各样的BUG?
我是不爱更新的中国玩家,至今什么补丁都没打?
被你们这样一说,不敢打补丁了。。。
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游戏达人, 积分 2664, 距离下一级还需 836 积分
游戏达人, 积分 2664, 距离下一级还需 836 积分
应该没事的。
1.11貌似有点问题。
回到1.10正常游戏中。
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高级玩家, 积分 579, 距离下一级还需 21 积分
高级玩家, 积分 579, 距离下一级还需 21 积分
看来遇到这个问题的不只我一个,选择开局跳过简报就可以躲过这个BUG~
不过游戏中三角族的指挥官会来帮助你,可是,他什么都不造在那里干待着,任凭敌人的攻击就剩一丝血就是不死,这也算BUG吧?
据说过关后的即时演算CG也会遇到卡死的BUG,不过我这关还没打完。。。。
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初级玩家, 积分 62, 距离下一级还需 38 积分
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顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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防御战。高难度。敌人很快就会出兵。速度建防地塔,大概4个一个方向,总共有11点1点和4点三个方向。然后就防空。机械族的防空坦克兼有反空军反导弹和护盾三个特点性价比很高。建好防空和护盾塔,有钱的话就可以出战斗轰炸机和大蜘蛛机器人。我感觉机械族的单位功能都很全,性价比特别高。大蜘蛛既能对地又能对空,射程还特别远。一个蜘蛛就可以挡住一面的地面攻击。不过在空军面前他有点脆。建议多造些战轰防空。防御有时间限制,时间到后老家的那个大脑没被拆就通关了。
敌人没有兵但会出海量的工程师来转化你的单位。开局速度建防地塔,建8个左右。ACU走到上方打掉在偷偷建塔的工程师。完了后开憋蜘蛛。敌人会源源不断的来送钱,果然是怪傻钱多。如果有余钱可以造几艘battleship。憋完蜘蛛,推平敌人所有东西。然后让ACU转化目标建筑。完成通关
又是防御战。把所有部队都排到友军基地。就留下一个工程师,在资源点造采集塔。第一波防住后建一个工厂出工程师,然后就出蜘蛛。敌人以陆军为主,少量空军可以用初始的8架战轰加蜘蛛防住。工程师除了收集残骸外,还可以空运到各个小平台去转化建筑。完了不要忘记在那建2个防空塔。第一阶段任务有三个平台可以占领。防御完了后还有一个。攒蜘蛛的同时开攒gunship,攒个100+吧。防御完了就是进攻,蜘蛛一路推过去。看到敌方ACU就在最远射程打,这是唯一一个打ACU不用怕自爆的超级单位。ACU爆掉后会出一只恐龙,很硬。用蜘蛛的射程放风筝,边打边走,让gunship一哄而上,围殴死他,通关。
地图同精灵的最后一关。打法同精灵最后一关。所以就说说新单位。机械人重工有两种。一种产陆地单位一种产空中单位。就称重陆和重空吧。重空产两个超级单位,一个是运输机,可以运输陆地超级单位(人族也有类似得),还有一个就是超级gunship。就是在精灵第一关中出现过的那家伙。实际运用时,除了皮稍薄,射程短外,没有缺点.
海战。机械族的海军皮厚射程远防空火力强,还可以上陆地。所有这一关就狂造battleship。敌人也会用它来狂攻。所有速度让battleship形成规模,对方就只是来送钱罢了。本关可以出海军超级单位鱿鱼。近乎无敌的海上单位。建议先下潜,跑到敌人近身上浮将其摧毁。然后battleship开进,消灭对方地面部队和建筑。打爆对方ACU过关。
最终关,那个爱放核弹的小子也自爆了。本关还是防守反击。钱近乎无限。初期就有巨量的残骸,后期残骸更多。对方拥有两个种族的科技,无论地面空中都很猛,所以要注意防守。防守同时攒超级gunship,攒到20+,打爆所有能打爆的东西通关。
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扫描二维码此为海战。一开始出现在一个小岛上,空军、陆军工厂已经具备。
第一个任务是夺取前线资源点。还有一个可选任务是研究海军战列舰。
此次敌人以龟缩防守为住,所以不用担心防御。开局之后可建立几座研究所,加速研究。空军和海军工厂循环生产部队,对空战斗机巡逻以夺取制空权。
轻松消灭海岛周围的敌军后派工程车前往夺取矿点。
然后地图扩大,出现敌人基地,守备以空中的武装直升机为主,以及一只实验级潜艇。这次的实验级武器我感觉不太猛,被普通兵围攻很容易拿下。使用战舰超远的射程消灭敌人建筑,用对空战机灭掉敌方直升机,潜艇消灭敌方海军。
然后地图再度扩大,出现敌人最终基地。这时候如果你一直循环建造海军的话,海军应该已经积累到非常大的规模了,全部海军出动直接就可以轰平敌人基地。注意要升级舰船的导弹防御,这样就可以高枕无忧的远距离虐杀敌人了。
当敌人基地被灭得差不多了,敌人会派出几只实验级单位,轻松用舰炮轰掉就过关了。
这次的战斗有点特殊。地图上有三个中立工厂,会自动的不停制造小胖,占领这些工厂就可以源源不断获得小胖。
一开始敌军就派了两只小胖过来,还有一些直升机护航。而我军已经有一些对空战机、直升机、轰炸机了,可以派他们与指挥官一起前去抵御小胖。建议立即升级指挥官的充能攻击(Over Charge),可以几炮就轰掉小胖。地图上罐子一样的建筑炸掉之后会获得研究点数,可以派轰炸机去炸,这样还能升级一下指挥官的射程,打小胖更安全一点。
然后就是要迅速夺取那几座工厂,夺取方式就是消灭工厂周围的所有敌军并保持周围有自己的兵即可获得工厂的控制权。建议一边的迅速派大部分飞机去,另一边的少量飞机和指挥官亲自上,可以赶上第一批小胖都没出的时候就夺下工厂。
小胖这代变得非常弱,只能对地不能防空,而且其他附属技能一概没有,没防护罩没生产能力没飞机维修平台没近身机关炮&&所以必须有对空战斗机护航,否则被几只武装直升机也能轻松打死。
小胖是自动控制冲向敌人基地。因为地面有小胖所以不用造陆军,造空军就可以了,重点是对空战斗机,也要准备一些武装直升机或轰炸机后面会用到。可选任务是研究空军防护罩,对夺取制空权比较有帮助。
对空战斗机夺取制空权,小胖就可以自动推掉敌人基地。然后敌方指挥官和一些坦克会直接空投到地图中间并向你的基地冲来,但是没有防空。这时候前面准备的轰炸机和直升机就派上用场了,集中打掉敌方指挥官既可胜利。
最高指挥官2好玩吗? []
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[游戏大小:3.97 GB ]《最高指挥官2》玩家心得:大军团作战的即时战略
日 作者:ohayo 来源:Xbox life 评论:1条
1对1的&ACU无双&范例。将ACU基本武器与护盾研发成功后,尽速带著小兵直冲敌营。这招适合小地图的奇袭作战,若被对方发现我方用&ACU无双&作战,要小心敌人配置大量炮塔与空军的反制。在家用主机的传统即时战略游戏,最怕就是操作不顺以及部队众多时的延迟问题。《最高指挥官2》透过多种操作技巧取代滑鼠圈选与键盘的快捷键设定,用兵器移动较慢的设定让部队众多时的延迟不至于太明显,再加上省略PC版的作战重播录影功能以减轻记忆体负担。除了极多的部队彼此开火时引起的大量烟雾残骸特效会造成延迟外,《最高指挥官2》让玩家在大多数的时间都能享受即时战略的乐趣。以下分享这款游戏的特色与好玩之处:
简洁的主选单。
一、战役模式(Campaign)战役模式提供三个阵营(UEF、Illuminate、Cybran)的故事流程,一开始只能先玩UEF(The United Earth Federation,联合地球联盟)阵营。玩家可以透过游戏中的即时动画以及语音字幕认识3大阵营各自面对的问题与彼此的利害关系。游戏中每个阵营各有6大关,破关后才能进行另一个阵营的战役故事,3个阵营共有18大关。《最高指挥官2》透过战役模式让玩家由浅入深而熟悉游戏的操作介面与兵种特性,每大关除了以主要任务当作剧情动画触发点,还提供多样化的次要任务供玩家挑战,完成次要任务可获得研发点数或资源奖励。随著战役故事的推进,玩家可操作的兵种与战争规模会逐渐扩大,每个阵营的最后一关照例进行总验收,例如UEF最后一关起初只能带现有部队解救我军指挥官,好不容易抵达前线基地后,还得抵挡多如潮水的敌军不断涌来,在初期资源不足的情况下,一边捡残骸回收资源一边发展科技,想办法撑到己军阵容足够再个别击破3处敌军据点,该关卡游戏时间至少1小时。
战役模式每完成一个附属任务,会获得研究奖励点数与触发下一个事件的进行,透过事件让玩家熟悉新部队的操作与了解剧情。
UEF第6大关的激烈战役,右上方的敌军源源不绝地攻过来,必须尽快稳住战线以免波及后方的基地,设置大型护盾能发挥部分抵挡效果以减小我军的伤亡;地面的焦黑部分是之前激烈作战留下的痕迹。
战役模式通常需先撑过一波波电脑的猛攻,之后换我方带著大量兵器反攻敌方。若是控兵不佳或是兵种配置错误,将导致战力受损而无力反攻。
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