为什么喜欢玩游戏的男人性格会让人的性格变得很差?

当一个人沉迷于游戏 性格和情绪会不会也随之变坏呀?_百度知道
当一个人沉迷于游戏 性格和情绪会不会也随之变坏呀?
戏不会使一个人的性格发生改变(应该说没有什麼事物能使一个人的性格明显改变)你所看到的改变,只不过是那种事物把他性格裏一些原本隐藏着的东西激发了出来罢了每个人的性格的形成都是从小到现在漫长的几十年的积累和沉淀,哪能这麼容易被改变,而他这种「坏」其实是「与生俱来」的。你觉得他变「坏」
其他类似问题
为您推荐:
其他2条回答
暴力……必然影响人的人生观和价值观,人生才能找到正确的方向,要远离不健康的游戏网络游戏里面的色情
我觉得性格情绪等都会随之改变,至于是否达到坏的程度,看谁人进行引导了。。。
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁经常玩游戏会改变人的性格和脾气吗?_百度知道
经常玩游戏会改变人的性格和脾气吗?
经常玩游戏会要人变的情绪化
而且我就经常玩游戏
开始可能脾气会很浮躁
后来就慢慢变的成熟拉
比较能忍了
但是和老公不能忍
老给他发脾气
所以也不完全说脾气是变了
只能说人比较变态
在那个环境里会变
一但脱离游戏呢
要是经常玩呢
会在里边遇见些朋友
就会被环境改变了
好多游戏的朋友都会慢慢的变的
不过人和人不一样
我只是无聊玩玩
老公回来陪我
我就不会拉
还有些人会因为游戏里的不如意不顺心把情绪带到现实中来
那也不是说他本质变了 只是太寂寞了
楼主问的问题太刻薄了
没有刻意的去改变自己的性格的人
其他类似问题
为您推荐:
玩游戏的相关知识
其他1条回答
经常玩游戏会从中知道一个人的性格和脾气
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁我的位置:>>众观:刀塔传奇称没有抄袭 玩网游让人性格友好
热门搜索:
众观:刀塔传奇称没有抄袭 玩网游让人性格友好
[浏览数:发表时间: 10:21:22发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]
  你的观点你做主,这里是小编为你带来的全新栏目&众观&现场。游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋,当初求码狂跪地,如今撸完还哔哔,新游人生百态无外如是。
  商业和艺术一直都是两个非常矛盾、同时又彼此无法剥离开的东西。我们曾经在第一期看到过&腾讯只是个优秀的商人&的观点,本期80后作家郭敬明又带来了&任何艺术都是商业,而这个世界是没有艺术&的观点。而陷入风波的《刀塔传奇》和&主播撕逼事件&也有不同的来自于玩家和游戏人的观点。我们就直接进入到&观点&环节吧!
  &任何艺术都是商业,这个世界是没有艺术的。&
  至今没搞明白郭敬明说这句话的原因,是因为《小时代》被骂的太多而反击?首先,小编并不赞同这句话。如果这个世界上没有艺术,那些死都不被铜臭味沾身的老艺术家们难道都是神经病?
  近些年在游戏界谈艺术最多的厂商是腾讯,从《刀锋铁骑》的冷兵器战争艺术到《》的电影级艺术。将游戏做成艺术品,这当然是玩家极其渴求的。然而,这些所谓的艺术最后都不落俗套地变成了商业。难道郭小四说的是正确的?
  并不是。因为这些游戏产品所谓的艺术,最初就是以一个商品的目的去制作和存活,只是在这个基础上去制作的有艺术感。它并不是纯粹的艺术。比如《小时代》本身就是商业片,你制作的再有艺术感,也摆脱不了你一开始就想做个商人。腾讯也一样,本身他就是个商人。
  反而,游戏中的更纯粹的艺术反倒体现在那些独立制作人,比如未商业化之前的《雨血》和梁其伟。
  不过在艺术和商业之间,我会更多地接触商业。因为艺术是拿来珍藏和欣赏的,本身就稀少的可怜。而商业则是拿来取乐、一笑而过的。
  &我们只是还原,但是没有抄袭,这完全是两个游戏,没有什么抄袭的内容,只是参照了人家的技能和数值去做。&
&&原龙图COO王彦直回应《刀塔传奇》版权问题
  最近关于《刀塔传奇》的风波简直停不下来。从暴雪起诉维权到V社起诉维权,还是那句话,不作死就不会死。你老老实实在中国做自己闷声发大财真的不好吗?非要去美国对什么&盗版《刀塔传奇》&进行维权起诉,最后让自己成为众矢之的。
  中国人的抠字眼能力确实让人不得不佩服,这也说明中国文字的博大精深。&抄袭&和&借鉴&是两个相近却不同的词汇。你就算是还原,你得到了暴雪和V社的授权了吗?在未得到授权的前提下,版权所有方说你是抄袭,你就是抄袭。暴雪不还告过《太极熊猫》的熊猫侵权吗?
  &免费模式是一种更好的商业模式,这种模式取消了玩家进入的门槛。事实上,随便找个游戏论坛,你都能在上面找到一堆&这游戏真赞,我一分钱都不花就能玩到了&这样的帖子。&
&&《荒野星球》制作人麦克&唐纳泰尔
  甩锅就要甩的漂亮!《荒野星球》制作人在这里就做到了。&之前游戏卖得不好,是因为我们用的时间收费!改成免费模式立刻就受到好评了!&然而,真的是这样吗?
  关于&时间收费&和&免费游戏&两个模式究竟哪个好,其实市场已经告诉我们答案了,各有各的优势,没有什么高低优劣。然而&这游戏真赞。我一分钱不花就能玩到了&这句话放在中国简直就是赤裸裸的反语嘲讽。
  &那些从YY跳槽去别的平台的主播都是淘宝店卖的不好的,而且去了别的平台,淘宝店的生意远不如在YY。我是个商人,我手下有60个员工。你一次性给我1500万,很心动,但是1500万用完了,我就没法给员工发工资了。我更看重的是YY给我的长久利益,赚到比1500万更多的钱。&
&&知名LOL主播董小飒
  相信大家关注了最近关于&文森特&的一些风波。因某直播平台在合同上不够本分,导致文森特与之撕逼,进而被另一平台高价挖走,这也是文森特第二次跳槽,第一次是从虎牙跳到那个不本分的平台。而以上是虎牙直播的知名主播董小飒在直播期间和粉丝谈论&文森特事件&时候吐露的心声。
  这里牵涉到小编的老板,就不做太多个人的评价。只能说的是,跳槽与留下来都是个人可以选择的取舍,当然一定要选择一个实力雄厚的平台,比如虎牙。而&文森特事件&就是一个反面教材。
  &日本动画行业正陷入低谷,它的巅峰已过,正在衰落,可以说是到了日落西山的状态。在跌至最低点之后大概还会迎来复兴。我认为它的崩溃只是时间问题。别说再坚持20年,我看大概还有5年就不错了吧。可能,动画创作的中心会转移到亚洲其他的地区,因为那里的文化生活正在改善,孕育出了良好的环境。&
&&《EVA》之父庵野秀明
  不得不说,近些年来国漫迎来了最高峰,一部部高质量可媲美日漫的作品出现。虽然国漫还充斥着《喜羊羊》和《光头强》之类的大批幼儿作品,不过所幸《画江湖之不良人》、《秦时明月》、《中国惊奇先生》等的出现让大家看到了希望。
  不仅仅是动画,近两年国内游戏的质量也在不断上升。国产自研的游戏让我们看到了许多精品。如《明月刀》的精良画面、《》的动作打击感、《雨血:影之刃》的艺术感等等。
  国内关于动画、游戏的质量在不断上升,如同《EVA》之父所说,在不久的将来中国或许就会成为真正的世界艺术创作中心。
  &玩网游让人的性格更友好,让玩家待人更友善;而玩单机则让玩家更具有攻击性,更加暴躁。&
&&德州理工大学副教授John Velez
  首先为这位外国的专家点个赞,愿意客观研究游戏玩家的心理,而并不是如同国内的某些专家一样,总是发出&游戏玩家心理有问题&一样的观点。
  网游和单机玩家并不能用单一的特点去描述。谁也不敢说网游玩家就一定待人友善,那我刚刚玩LOL的时候为什么就被四个队友一起骂?
  &别用KPI挑战我们的游戏底线!项目组把游戏当作项目,玩家把游戏当成生活,这两者碰撞引发的恶果,都要玩家来背。&
  最近右小死很火,火的突然,却并不是没有理由。这位游戏玩家的观点总是很鲜明,同时让人反省。当KPI和任何一个东西挂钩,它就已经变质了,并不是一个&由人的意愿去创造的东西&,而是&被任务支配的行尸走肉&。
  一个不被赋予感情的东西,被一群想要把它当作感情的玩家使用,会让玩家失望大过希望,然而往往创造者没有犯致命的错误是不用背锅的。最终就是玩家背了一个&被欺骗也认了&的锅。
  本期众观到此结束。那么你的观点是什么?为什么人平时性格很好,玩游戏时会变的暴躁?
我本人就是这样,而且我的朋友也出现这样的情况,这是为什么呢?
按投票排序
这个很简单脾气好的人是因为平时生活中不争。反正不争也能活。游戏里不争就会GAME OVER。
这不就是再说我嘛...我来说下我的情况,我在生活中脾气算比较好的 很少和人吵架。打dota的时候偶尔(好吧我说实话我每天都喷人)会骂人。为什么呢?1. 游戏里我的队友犯错一般都是从头犯到尾,无论我怎么说。(比如我让队友买眼,不买,队友被抓,还是不买,恶性循环。) 而生活中一个人一次两次冒犯我我能忍再冒犯我我可以选择不理他,但是DotA里你只能忍到GG。2. 游戏里喷人成本低,只要打字/语音,还不用考虑后果(大不了输嘛)。现实,呵呵。3. DotA里面队友犯的错会很大程度的影响到你(队友在中路被单杀4次以后对面装备太美我不敢看),为队友的错误买单会让我抓狂。而且这个游戏滚雪球非常快。想到再说。去打把dota先。
那可是一场战争
我现实中脾气不错。现在在游戏中脾气也不错。ps:为了后面这一句,我至少修炼了十年。六年dota,四年lol。什么war3.wow这些比较和谐的就不说了。现在在游戏里各种风轻云淡。什么队友挂机送头,那都不是事。看到哪位队友话比较多就直接屏蔽。后来段位高了就遇演员,那时候年轻不懂事,经常被气得骂人。现在只淡淡的说句,没事。
开车也是如此...
面对在意的东西就淡定不了了。平时我性格很好,但是月底少发我工资了我就会变的很暴躁。
游戏本身就具有发泄欲望的属性。FPS类游戏自不必说,TDM模式连剧情都不要了,专注杀人,杀到超神。各路RPG也不必说,没有暴力和战争因素还能玩吗。至于GAL,ero类的则是另一方面的欲望释放了……现在又不是战争年代,大家也就在游戏里能爽一把了,体谅一下那一点苦逼的热血呗。而且还比真的战争安全多了。
啊原来我是正常人。我打三国杀遇到猪队友或者纯脑残真的要把自己气死。。。我都反思了好久了,为什么我这么温柔文静竟然这么暴躁。我还以为是因为我是水瓶座
我只是觉得有时候玩游戏发脾气,跟本人性格是否暴躁无关,而是有些游戏在win系统上太“坑爹”了。我记得当年在玩跑酷游戏《镜之边缘》的时候,由于键位冲突,只要是碰到了Shift键,方向键即刻失灵。在无限次从高楼上摔下来的时候,想不抓狂都难。除此之外,最近在《龙腾世纪审判》上也出现了类似的问题,只要按了shift键,马上黑屏一下。你能想象,在每一次骑马加速驰骋在地图上只闻其声的忧郁吗?后来,我的电脑就默默的…没有了输入法…
游戏都不让发泄你们有没有天理了。太弱了怪我咯,不打你打谁。你知道扫雷么,超级玛丽吗,我玩的时候从来都是很开心的。因为不管什么游戏都有小伙伴一起呀,游戏从来不是重点,我只是需要一个方法和不想失去联系的人假装还很近
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

我要回帖

更多关于 喜欢玩游戏的女生性格 的文章

 

随机推荐