如何用xbox one 手柄 pc手柄在PC上玩游戏

重拾游戏乐趣 Xbox One PC游戏手柄体验
来源:搜狐数码
作者:严灿
  搜狐数码 文/严灿
  我想,对于一部分人来讲;在某种意义上,游戏在很多时候,会承载着我们的喜怒哀乐。而高质量的单机或主机大作作为游戏中的中流砥柱,只有它们,才更具有代入感,才更能表达我们的的情感。而要想获得更好的游戏体验,连接我们与虚拟世界的纽带――手柄的体验就至关重要了。
  微软在前不久发布了一款专门针对PC游戏的手柄――Xbox One PC游戏控制器。那么它与Xbox One究竟有何联系?同市面上其他的游戏手柄又有何区别呢?不妨来看一下小编我的上手体验。
  初次上手,你会发现这款PC手柄同Xbox One原配手柄从外观、按钮到接口都不存在任何差异,只是专门针对PC平台配置了一根与其连接的USB数据线。
  当然,它还是具有无线连接的功能的,你可以直接与你的Xbox One适配。只不过,暂时还无法与PC建立此类的连接。
  所以,接下来我们要讨论的就是,这款微软专门为PC平台适配的Xbox One手柄在PC上的体验究竟如何呢?
  这款手柄通体采用了磨砂材质的塑料,触感细腻,对笔者这样容易出手汗的人来说十分友好。同时做工扎实,大小合适,也十分贴合手掌,第一印象不错。
  手柄的左右摇杆也采用了不对称的设计,两颗遥感蘑菇头的四周有菱形的防滑纹,中间凹陷;实际体验中阻尼感适中,反映也很灵敏,比如在《NBA 2K15》,球员行进和奔跑的速度就是基于你拨动左摇杆的幅度。
  接着我们来谈谈手柄前部的扳机,扳机在游戏中一般为功能键和快捷键,比如体育竞技中的加速/油门,格斗游戏中的大招等。
  这款手柄的四个扳机在设计上的反馈是不同的,上面两个类似于点击鼠标的触感,按的时候会发出咔嚓、咔嚓的声音,适合使用特殊技能时按下;而下面的两个按键则类似于薄膜键盘的感觉,没有那么脆,阻尼感很小,适合长按,油门键一般就是它们了。
  左手边的十字按键,就延续着传统手柄的设计了,实际体验中,该按键还是感觉有些偏硬,不过回弹时反馈还比较准确,整体手感一般。至于A/B/Y/X的话,感觉还是蛮有特色的,不同的色彩搭配,以及立体的表现方式,颜值不俗。按压时有明显的段落感,配合手柄整体的弧度,体验不错。不过或许有些朋友还是会觉得偏硬,但是你必须考虑到按键本身的寿命问题。
  其他就是一些不常用的菜单和功能键了:比如用于无线配对的,控制游戏开始或者暂停的,还有前部的microUSB接口和后面的Xbox专用耳机接口了。
  接下来就是关于游戏体验方面,虽说与Xbox One自带手柄硬件部分一致,但我们要明确两个问题:一是,它确实仅仅只是一只手柄,并不会附加Xbox One上的任何游戏资源;二是,PC上的游戏毕竟数量众多,它或许并不能完美的适配到所有游戏。
  将手柄与电脑连接好以后,用户需要自行到微软官网下载相关驱动,驱动目前仅支持Windows 7及以上用户,同时需要注意的是你必须保证你之前与USB连接相关系统驱动都更新完毕了,不然装完驱动后也会无法识别。成功后你不需要再进行任何其他设置,直接就可以进入游戏操作了。
  同时以后每一次手柄与PC连接后,上方的Xbox标志就会亮起,且手柄会震动一小阵。
  该手柄首先可以支持Windows Store内的Metro游戏,其中有些标示着Xbox Live的游戏该手柄基本都能完美适配。比如《狂野飙车8:极速凌云》,不需其他设置,连上就能玩,体验当然好过键盘。这也是微软手柄相比其他手柄的优势。
  小编接着使用该手柄体验了PC平台上的大型游戏,比如《NBA 2K15》、《极品飞车》等。手柄也同样能够直接适配这些游戏,不用单独设置,十分方便。这时候除了良好的手感,手柄震动反馈的魅力就体现出来了。
  Xbox One手柄的震动官方号称是“3D震动”,其实现方式是在手柄上装载了4个震动马达,除了常见的左右把手各一个外,在左右扳机后也各加入了一个。4个马达的触发条件和反馈是不同的,这样就带来立体的感觉。实际体验中也可以明显的感觉到不同场景下的不同震感,比如撞车和过弯时就有截然不同的感觉,时长和幅度都会有不同的反馈,体验十分不错。不过这也会带来一个问题就是,几局下来,手多少会有点麻木了,同时时间久了就会感觉手柄有些沉重了...
  整体而言,结合做工设计、按键手感还有震动反馈等来说,Xbox One PC游戏手柄算的上是一款足够出色的产品,它能给你的游戏带来更多的乐趣。同时其基本上也能完美的适配Windows平台上的主流游戏,十分方便。不足的是,部分按键手感还是有些偏硬,另外或许由于加入了4个震动马达的缘故,手柄重量也控制的不够好,用久了容易疲劳;同时作为一款游戏手柄,429元的售价也还是有些偏贵。
(责任编辑:UT024)
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本帖最后由 raul841130 于
11:22 编辑
& && &最近终于也是玩到了XBOX ONE,终于也是能了解一下XBOX ONE手柄,使用几天下来,感受颇多,有好的也有不好的,现在就跟大家一一分享。先给大家分享XBOX ONE手柄的PC驱动吧。
& && &对于XBOX ONE手柄个人是非常期待的,毕竟他的上一任XBOX360手柄被认为是上世代最好用的手柄,没有之一!而在此基础上,XBOX ONE手柄会有什么样的进化,在如此完美的手柄基础上再进行改造,会达到什么样的高度,确实不得不让人期待。
& && &与老的360相比,XBOX ONE整体比XBOX360手柄小了一圈,这对于我们亚洲玩家来说是非常大的一个利好消息,我们的手普遍比欧美人的手略小一点,而我在买XBOX360手柄的时候JS跟我说,360手柄大,有的人有可能会不大适应,虽然事实上没有不适应,但是缩小一点怎么也是非常好的,两个握把的缩小,摇杆的缩小,按键的缩小,都真切的感受到了,手感提升了一个档次!
& && &值得一提的是,360历经了好几个版本,最明显的我感觉应该是从slim到十字键可旋转的改进,不光摇杆进行了改进,手柄大小也进行了微调,手柄大小排序由大到小:slim&十字键可旋转&XBOX ONE。
& && &另外布局也进行了调整,特别是home键移至手柄最上方,避免了误操作。
& && &摇杆也一直是XBOX系列手柄的优势,360的摇杆高低非常适中,而到了XBOX ONE,个人感觉比360的摇杆高了那么一点点,只是个人感觉,有可能有其他因素包括摇杆大小的影响,还需要适应。
& && &而摇杆最明显的改进应该是防滑螺纹!从图中可以看到,在摇杆周围有一圈防滑螺纹,360手柄早期是在摇杆帽上四个点来防滑,时间长了四个点就磨平了,后期是在摇杆帽上方有一小圈防滑的螺纹,不过只有一圈,防滑效果较为一般。而现在ONE的防滑螺纹,布满了整个摇杆帽上方周围,防滑效果非常不错,甚至我感觉用力过猛会滑伤手指!
& && &ONE的摇杆整个比360的摇杆小了25%,一个手指可以非常轻松自如的控制,但用惯了360的大摇杆再来用这个小摇杆,还是需要一定的适应时间,不过整体来说,小摇杆更好控制了。
【LT、RT以及LB和RB】
& && &让我感觉有一点不舒服的应该就是LB、RB以及LT和RT键了。首先说LB和RB吧,这两个键相对于360,加大了不少,但是按起来感觉更硬了,适应了360的手柄之后再来按ONE的LB和RB,感觉有一点难受,经常按不到。最近我找到了一个按法,360的大家是用两个食指的手指肚来按的,ONE的这两个键大家可以试试用手指的第二个关节来按,感觉这两个键就是这么按来设计的,这样按起来感觉会更好一点,更好按。
& && &再说一下LT和RT吧,相对于360手柄,LT和RT两个键也变大了,而末端,也就是翘起来的那一边,感觉更向外翘了,手指勾起来需要更往外一点勾住了。这样做的好处就是键程加长了,更易于熟悉操作,坏处当然是手指更往外勾了,但是也就仅限于一点了,跟原来360的相差不大。而进化最大的一点明显就是这两个键加入的震动了!在玩射击游戏、赛车游戏时,这两个键的震动更加贴切地体现了游戏中的手感,更增加了代入感。当然前提是需要游戏支持这两个键的震动。
& && &得益于整个手柄的变小,ABXY四个键也变小了,手感与360差别不大。而四个背景字母变大了,底色变成了黑色,变得更加好识别,当然对于我们这些老玩家都所谓了。
& && &我倒是希望这四个键能与雷蛇360手柄的ABXY键手感看齐,雷蛇的那款手柄ABXY四个键是非常短程的,手感类似于直板手机的按键甚至是360手柄的LB和RB的手感,按起来啪啪的响,这样的手感非常干脆,基本没有键程,我认是还是非常舒服的。不过这款手柄的质量确实让人堪忧,而且LB、RB以及LT、RT的手感真的不敢恭维,所以后期我就放弃了。
& && &360手柄最大的缺陷应该就是DPAD了,也就是大家所说的十字键,即使后期进行了改良,出了一款十字键可旋转的手柄,一样是手感非常的渣。ONE手柄对DPAd进行了较大的改进,四个方向按键非常明确,而且按键手感也非常舒服,不再是和ABXY一样软绵绵的感觉,而是LB和RB那样非常干脆的手感,这样以后调战术也不会因为一时紧张按错了。
& && &&&从背面看,原来笨重的大电池盒已经不见了,这是最大的改进,再也不用担心手指在手柄背后远处可放了!电池仓合并到了手柄内,虽然还是用5号电池,但是也可以选择充电电池,而且最大的优势就是可以更换,要知道PS3和PS4的电池是不可更换的。
& && &&&整体来说,这款手柄我认为还是要比360手柄好用的,整体变小更适合各种手型,改进的LT、RT、LB、RB特别是摇杆,让玩家可以更精准的进行操控,加上更多的人性化设计,使得我们对这一款手柄完全可以放心。XBOX ONE手柄距离我们心目中最完美的手柄越来越近,希望经过后几代的改进,能更加的接近完美,为我们带来更给力的体验!
PS:希望PS4玩家也能出一个PS4手柄的手感分享,越详细越好,目前由于各方面的原因,我还没有条件入PS4。
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难道只有我一个人用中指按LT和RT····
难道只有我一个人用中指按LT和RT····
中指按lt,食指按lb
LB和RB是硬伤太硬
LBRB的初衷应该是不用大幅度动食指,轻松就可以按倒,只是现在还不太习惯,键程有点短,感觉按下的反馈不如360的明显
LBRB的初衷应该是不用大幅度动食指,轻松就可以按倒,只是现在还不太习惯,键程有点短,感觉按下的反馈不如 ...
如果习惯了,还是很方便的
PS4手柄舒适度比PS3的强好多,如果抛出去摇杆在下面的反人类设定的话我感觉和360的手柄已经不分上下了,尤其是新的扳机键非常舒服,摇杆的大小,阻尼也很适中,但是SB一样的摇杆设计导致玩足球很累,XO的手柄试玩了一会,感觉rblb确实很不好按,可能是短时间不适应!总的来说玩足球还是得xbox的手柄
目前已经完美适应x1手柄
rual兄,目前X1的手柄已经可以完美用在PC上了么?像360手柄一样。如果这样的话,弄一个来玩FIFA 15 PC版是一个不错的选择哦
rual兄,目前X1的手柄已经可以完美用在PC上了么?像360手柄一样。如果这样的话,弄一个来玩FIFA 15 PC版是 ...
可以完美运行
我现在就在用x1手柄玩
可以完美运行
我现在就在用x1手柄玩
必须是有线模式是吧?无线的接收器还没弄出来么?
我就像问下想xbox one手柄的兼容性好不好,对GFW游戏是不是全都支持,360手柄能玩的游戏x1支持吗
我就像问下想xbox one手柄的兼容性好不好,对GFW游戏是不是全都支持,360手柄能玩的游戏x1支持吗 ...

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