问道不忘初心推广人如何拿小师妹

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不忘初心,忆《问道》往事,拿神秘周边!
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不忘初心&&忆《问道》往事&&拿神秘周边!
近日,百万在线经典网游《问道》迎来了十周岁生日,周年狂欢盛典全面开启。全新资料片“西域迷情”重磅上线,全新法宝、全新地图、全新宠物、全新时装全面来袭,引爆你的视界!更有多重福利活动火爆开启,满仓好礼已备好,让我们共襄盛典!
自2006年公测至今,《问道》已成长为同时在线破百万的经典游戏,一路披荆斩棘,历经169个版本变迁,斩获无数业界大奖。眼见已过十年,人气依旧不减,更是陪伴3亿用户走过十年的青葱岁月。现在,请与《问道》一同狂欢,见证我们的盛典!
【活动时间】4月29—5月23日
【活动规则】
曾经的《问道》记载着多少当年的欢乐,友谊的小船儿扬帆出航……
活动期间,网吧玩家通过跟帖讲述当年的《问道》回忆,并备注你的【游戏昵称】和【服务器名称】就有机会成为幸运玩家,获得10周年限量周边大奖!!!
【回帖形式】
难忘回忆:每次做任务都要定闹铃,上学期间沉迷游戏导致错过了班主任的课!
XXX一区(服务器名)+游戏昵称
【抽奖方式】
活动结束后选择“最佳回忆”、“最美回忆”、“搞笑回忆”,挑选16名玩家公布获奖名单
【活动奖品】问道皮肤双肩包
以上活动在活动结束后统一由工作人员从符合要求的参与者中随机抽取获奖者,并在公布获奖名单,请参与活动玩家关注活动进度,以免错过奖励!
【活动声明】
1、参与对象:顺网娱乐在线论坛会员。
2、回帖内容不得涉黄涉政,违规内容,否则将进行弃权处理。
3、活动有效期内同一个论坛ID用户可多次参与,但每位用户只可获得一次奖励。
4、活动奖品将在活动结束后由小编统一发放。
5、本活动最终解释权归顺网娱乐在线所有。
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签到天数: 46 天[LV.5]常住居民I
本帖最后由 sdyuna 于
22:48 编辑
难忘回忆:最早玩的回合网游,每次到周末都跟朋友到网吧通宵副本,回想起来真是美好的回忆,现在为了生活工作小伙伴们都各奔东西了,真是有点悲伤,很难在聚到一起快乐的游戏了
区服:双线一区-一生一世& && &游戏昵称:约修亚
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难忘回忆:最早玩的回合网游,每次到周末都跟朋友到网吧通宵副本,回想起来真是美好的回忆,现在为了生活工作小伙伴们都各奔东西了,真是有点悲伤,很难在聚到一起快乐的游戏了
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本帖最后由 yy10328 于
12:37 编辑
难忘回忆:玩《问道》时,认识了几个基友,几乎每天一起混在一起,难忘的时光,美好的回忆。
区服:双线一区——齐天大圣& & 游戏昵称:持剑斩天下丶
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难忘回忆:玩《问道》时,认识了几个基友,几乎每天一起混在一起,难忘的时光,美好的回忆。
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难忘回忆:最难忘的是那时候一个寝室集体活动,一起玩,可有意思了
电信群英聚会,惜爱流年
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签到天数: 345 天[LV.8]以坛为家I
难忘回忆:每次下副本 我都第一个跪&&出了名的坑队友 哈哈
区服:双线一区-一生一世& && &游戏昵称:影│灬舞
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签到天数: 312 天[LV.8]以坛为家I
难忘回忆:70~80~90!和朋友一起,一路过关斩将,长期霸占了那一层次的巅峰!
双线一区-一生一世& &呀呀哎
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签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
难忘回忆:我是个视觉完美控,喜欢漂亮的画面,所以每次建立角色都喜欢用女的形象,叫我每天看着一个爷们,我受不了。
  我不喜欢PK,不喜欢骂人,游戏里待人温和,乐于助人,取的名字也比较低调,喜欢用水果的名字,由于没公开我现实中的性别,很多人一直认为我是女的
双线一区(齐天大圣)+林志杰
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难忘回忆:我是个视觉完美控,喜欢漂亮的画面,所以每次建立角色都喜欢用女的形象,叫我每天看着一个爷们,我受不了。
  我不喜欢PK,不喜欢骂人,游戏里待人温和,乐于助人,取的名字也比较低调,喜欢用水果的名字,由于没公开我现实中的性别,很多人一直认为我是女的
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《问道》不忘初心充值豪礼
日 11:14&&&&&阅读(174)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
问道4月29日开启了新的服务器-不忘初心,在新服开启的同时特别推出了首充活动,问道不忘初心充值领取变异神兽地址?问道不忘初心充值怎么领取变异宠物?。在不忘初心服务器充值就能获得变异宠物以及神兽。
问道双线新服不忘初心活动介绍
活动时间:4月22日00:00-5月29日23:59
活动区组:4月29日开启的十年特服“不忘初心”
新服充值:同新服红包,有几率开出神兽、变异、满属性装备、相性首饰。
首充豪华礼包
活动地址:
活动规则:
1、只有此新服可参与问道首充礼包活动测试。
2、首充红包:同新服红包,有几率开出神兽、变异、满属性装备、相性首饰。
3、在该服务器从未进行过充值的账号,首次充值兑换10光宇币或者30光宇币后再次登陆即可领取首充礼包。
4、在账号下首次创建角色后的1天内充值兑换,即可获得豪华首充礼包,3天内充值兑换即可获得精致首充礼包,3天后充值兑换即可获得普通首充礼包。
5、首充礼包的物品都为赠品,不可转移。
6、如您在新服对外开放前充值,则必定会获得豪华首充礼包。
7、获得礼包奖励提示后,在天墉城南极仙翁处领取礼包奖励。
8、首充礼包中获得的装备均为限时装备,玩家自主选择装备倾向,此装备为10-60级各一套。
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雷霆游戏CEO翟健:《问道》手游不忘初心 和最初的人回到最初
作者:今日头条 来源:互联网
4月22日《问道》发布会在北京人民大会堂举行,发布会上《问道》手游制作人将为您全方位讲述《问道》手游的前世今生。从立项前到投入研发,再到道友们现在'...
4月22日《问道》发布会在北京人民大会堂举行,发布会上《问道》手游制作人将为您全方位讲述《问道》手游的前世今生。从立项前到投入研发,再到道友们现在体验的版本,《问道》手游从项目创立之初到现在,已经近两年了。一路走来,大家能看得见的是《问道》手游逐步成型、趋于成熟,而这之后的团队故事是看不见的。发布会后18183的记者采访到雷霆游戏CEO翟健和《问道》手游制作人,他们讲为大家分享手游背后的故事。雷霆游戏CEO翟健(左)、问道手游制作人胡兆彬(右)接受18183专访18183:《问道》手游上线至今数据表现如何?是否达到了您的预期?雷霆游戏:几次测试下来,问道的数据表现都还比较符合内部的预期。至于我个人,套用那句老话来说,没有最好,只有更好,希望这个产品公测后会更好吧。18183:《问道》手游是什么时间立项研发的,团队人数有多少人,累计研发时间有多长?经历了几轮测试?雷霆游戏:是2014年立项研发的。团队人数40人,累计研发近两年,共经历了5轮测试,包括2次不对外的内部小规模测试,和3次正式面向玩家的测试。18183:《问道》手游在研发过程中遇到最大的难题是什么?你们是怎么解决的?雷霆游戏:问道玩家的情怀是“不忘初心,和最初的人回到最初”,他们想要的是“玩我当年在玩的那个问道”。那我们研发出来的这个游戏,就必须能从视听、体验、内涵等全方位满足玩家心目中的这种期盼。因此,如何做一个经典版的问道,完美复刻问道的核心,同时还要结合手游玩家的习惯做一些优化调整,这个是策划设定的一个挑战。对于这个问题,我们本着实事求是的态度,一方面是在设定之前做了大量的调研,在数据分析的基础上做决断。再一方面是进行玩家的试玩品鉴,挖掘用户内心的真实需求,然后在研发过程中不断地迭代、打磨,直到满意。这其中,部分的界面、系统,我们重做了多次。在做好产品的路上,没有捷径可走。18183:现在很多经典的游戏IP都推出了手游产品,您认为这是不是一种对端游市场的不看好所以急于套现的做法?雷霆游戏:端游时代改编手游的热潮实际上是由用户需求决定,移动终端上同样存在着和端游极为相似的细分市场,有端游IP的游戏在面对用户时具有品牌和游戏玩法认知的先天优势,能够迅速的在发行上更直接的锁定和把握目标用户。18183:现在行业普遍认为手游生命周期较短,手游《问道》是否有信心做到端游的长生命周期?吉比特在用户留存上有那些想法?雷霆游戏:手游也是近几年随着手机普及而兴起的,目前总体生命周期自然是不能和端游作比较。对于问道手游,我们自然也是希望它保留长生命周期,现阶段也为此而努力着。18183:现在市面上手游的种类很多,那么在未来吉比特自研和雷霆代理的游戏主要偏向哪种类型?雷霆游戏:没有偏向性,我个人偏向于让每个团队自己做主,有自己的目标和想法,做自己喜欢的事情。18183:最后一个问题2016年的移动游戏市场发展明显乏力,在您看来2016年游戏市场将发生什么新变化?吉比特及雷霆游戏准备如何应对?雷霆游戏:2016年,移动游戏市场最大的变化一是手机智能终端带来的玩家人口红利减少,二是重度游戏越来越多,游戏制作的门槛提高,整体游戏的生命周期更长,用户对游戏的选择更挑剔,也更容易沉淀到一些优质产品中。吉比特立足于自身的核心研发业务,发挥开发团队的主观能动性,开发精品游戏,另外我们也在尝试开发VR游戏,做一些有趣的尝试。更多干货扫一扫微信加入18183手游江湖!
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