粉丝暴击怎么微信一键清理死粉丝加入

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重新再添加关注不就行了.
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2081942',
container: s,
size: '1000,60',
display: 'inlay-fix'新浪微博自动关注&微博自动加粉&关注插件&批量关注&一键关注!!【下载】
打开谷歌浏览器,点击右上角的自定义谷歌的按钮,也就是那三个横杠图标。
点击以后选择里面的工具——扩展程序。
打开下面的界面后,再把guanzhuall这个文件拖进来。。按照提示操作就ok了。
搜索“互粉”,加入微群,点击成员,点击我们的"一键关注",即可关注该页面的所有人。
继续关注,翻到下一页或加入其它互粉微群,继续点击"一键关注",关注的人数再多也不怕了:)。
安装成功后打开新浪微博,登陆你的账号。找到你需要的粉丝,点击一键关注就可以了。后台自动运行。不要关闭浏览器,但是可以最小化窗口,他会一直关注,直到关注完500个(新浪微博一天关注上限500个,也可能是300个)。你关注的500个人中会有100个人回来关注你。也就是1/5。按这种方法,你每天都坚持的话。你的粉丝会越来越多。而且右键可以设置关注频率等,使用相当简单。下面是一些范例:
1、比如你想关注某个热门微博的所有粉丝,如图要关注“冷兔冷笑话”的粉丝:找到他的粉丝页面,点击浏览器右上角“一键关注图标”就会自动关注冷兔冷笑话的粉丝。
2、你要关注你的本地微博网友,比如你是上海人,你要关注地域是上海的人!上海的粉丝。
1、页面不会立即变成“已关注”,需要刷新一下该页,或者查看自己的已关注的人。
2、理论上来讲凡是带有的页面都可以使用“一键关注”进行批量关注。
3、新浪好像限制一天内最多只能关注300人!
卸载:如果不需要了,只需右键删除即可。
需要此插件的人可以联系微信tianxirui 邮箱
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。怎么加入胡歌粉丝后援会?_百度知道
怎么加入胡歌粉丝后援会?
还有怎么加入胡歌粉丝后援会,想问下这两个是一回事吗我有一个同学她给我看了她加入华晨宇粉丝后援会的卡,只看到了古月哥欠官网,然后我上网搜没有看到胡歌粉丝后援会?求广大胡椒解答
提问者采纳
这个具体我也不清楚你可以娶胡歌贴吧问问看,官网是古月哥欠
提问者评价
采纳率100%
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其他2条回答
好像胡歌没有专门的后援会,活动什么的一般都是在官网和贴吧的!
没有吗?好像很多明星都有诶
你可以先加胡歌粉丝的群
、再寻找答案
胡歌的相关知识
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建议大家用2楼的GS插件,比翻页宏方便,流畅。& &
建议大家用2楼的GS插件,比翻页宏方便,流畅。
建议大家用2楼的GS插件,比翻页宏方便,流畅。
QQ群号:魔兽世界
仅限交流使用
《翻页宏版》&&1楼&&
《SuperDuperMacro宏命令扩展》单体插件,可以解决宏命令,字节过长的问题 。
翻页版基本上都是3个动作条的翻页宏,2个动作条的同理。
使用方法:登录WOW,打开宏命令设置,依次复制3个宏进去,制作完成后,拿出分别放在动作条1,2,3的相同位置即可。
小窍门:3个动作条放相同的技能图标,并把2,3,动作条设为隐藏。这样你就得到拉一个三合一的超级动作条。
隐藏的动作条可以激活其他动作条代替。BT4动作条是你最好的选择。
建议:魔兽世界可以自定义很多种UI,都会比原版的美观实用,以及强大的Wa。
注:职业天赋请对照宏命令自行设置,种族天赋及饰品自行添加或删除。
注:所有宏都是经过大量FB以及木桩测试过的,用不了以及卡宏现象,请检查是否复制正确完整,天赋技能是否正确,动作条设置是否正确翻页。等等。
钓鱼专用:左键钓鱼,右键收获。开始钓鱼请按宏1 结束钓鱼请按宏2
注:一定要设快捷键,否则你杯具啦。
#show 钓鱼
/run print(&鼠标左键设为钓鱼:&..SetBindingSpell(&BUTTON1&,&钓鱼&))
/equip 塞瑟的石墨鱼竿
/equip 超级捕鱼帽
#show 钓鱼
/script print(&设置左键为默认:&..SetBinding(&BUTTON1&,&CAMERAORSELECTORMOVE&))
/script print(&设置右键为默认:&..SetBinding(&BUTTON2&,&TURNORACTION&))
/equip 快刀之怨毒步枪
/equip 反噬血仇兜帽
#show 嚎镇八方
/target 玄牛雕像
/cast [mod:alt,exists]嚎镇八方
/targetlasttarget [@target,help]
/cast !嚎镇八方
/script UIErrorsFrame:Clear()
天赋:真气波,力贯千均,散魔功,白虎下凡,屏息凝神
雕文:移花接木,幸运珠
防御精通流:精通&暴击&耐力&全能&急速&溅射
技击指导:起手雕像,扔酒,进入正常循环。2气开凝神狂踢,解酒。
#show 醉酿投
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/combat 醉酿投,醉酿投,真气波
/cast !金钟罩
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 猛虎掌
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/combat 猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,幻灭踢,飘渺酒,猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,幻灭踢
/cast !壮胆酒
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 移花接木
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/combat 移花接木,移花接木,火焰之息
/cast !散魔功
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
天赋:真气波,真气升腾,散魔功,白虎下凡,真气破
雕文:移花接木,幸运珠
攻击暴击流:暴击&溅射&全能&急速&精通&耐力
技击指导:起手雕像,扔酒,进入正常循环。2破单体,4破群体,大醉3破。
#show 醉酿投
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/combat 醉酿投,醉酿投,真气波
/cast !金钟罩
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 猛虎掌
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/combat 猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,真气破,飘渺酒,猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,真气破
/cast !壮胆酒
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 移花接木
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/combat 移花接木,移花接木,火焰之息
/cast !散魔功
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
武僧 踏风 天赋需点:真气波,散魔功,白虎下凡
&鼠标指向宏&
#show 风火雷电
/cancelaura [mod] 风火雷电
/cast [nomod,@mouseover,harm][nomod] 风火雷电
/script UIErrorsFrame:Clear()
/cancelaura 风火雷电
#show 旭日东升踢
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence [nochanneling:怒雷破] reset=8/combat 猛虎掌,旭日东升踢,幻灭踢,幻灭踢,旭日东升踢,猛虎掌,幻灭踢,幻灭踢,旭日东升踢,幻灭踢,怒雷破,虎眼酒
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 真气波
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence [nochanneling:怒雷破] reset=8/combat 移花接木,真气波
/cast !豪能酒
/cast !散魔功
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 贯日击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nochanneling:怒雷破] 贯日击
/cast !业报之触
/cast !白虎下凡
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
天赋需点:瘟疫使者,符文强化,死亡脚步。
雕文:爆发,血沸。
防御疾病流:溅射&精通&全能&耐力&急速&暴击
技击指导:起手大圈,进入正常循环。漏怪再嘲讽,握手法系怪。DKT要学会发呆,天大地大,手里有符文最大。
#show 寒冰锁链
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !寒冰锁链
/cast !黑暗命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 灵界打击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !灵界打击
/cast !白骨之盾
/cast !符文刃舞
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 爆发
/targetenemy [noharm][dead]
/startattac
/castsequence reset=10/target/combat 爆发,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕
/cast !吸血鬼之血
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 血液沸腾
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !血液沸腾
/cast !反魔法护罩
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
死骑 冰霜 天赋需点:瘟疫使者,符文强化。雕文:爆发
#show 湮没
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !湮没
/cast !冰霜之柱
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 爆发
/targetenemy [noharm][dead]
/startattac
/castsequence reset=10/target/combat 爆发,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 冷酷严冬
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !冷酷严冬
/cast !反魔法护罩
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
死骑 邪恶 天赋需点:瘟疫使者
#show 天灾打击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=5 天灾打击,脓疮打击,天灾打击,脓疮打击
/cast !反魔法护罩
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 爆发
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/target/combat 爆发,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 黑暗突变
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=30 !冷酷严冬,黑暗突变
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
天赋需点:再度冲锋,狂怒恢复,强力反击,震荡波,浴血奋战
雕文:不灭怒火。
防御生存流:耐力&暴击&精通&全能&溅射&急速
技击指导:冲锋,冲锋,还是冲锋。ZST就是要玩出花活儿来,像大跳救场,反身冲锋之类的。战士冲锋雷霆现,一路火花加闪电。
#show 冲锋
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !冲锋
/cast !英勇打击
/cast !英勇投掷
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 复仇
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/combat 复仇,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击
/cast !浴血奋战
/cast !狂暴之怒
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 盾牌猛击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !盾牌猛击
/cast !盾牌格挡
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 震荡波
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/combat 震荡波,雷霆一击,雷霆一击,雷霆一击,雷霆一击,雷霆一击
/cast !乘胜追击
/cast !挫志怒吼
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
战士 角斗 天赋需点:胜利在望,风暴之锤,浴血奋战
#show 复仇
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/combat 复仇,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击
/cast !浴血奋战
/cast !狂暴之怒
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 盾牌猛击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !盾牌猛击
/cast !盾牌冲锋
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 胜利在望
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=15/target/combat 胜利在望,雷霆一击,风暴之锤,雷霆一击
/cast !挫志怒吼
/cast !英勇打击
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
战士 武器 猛击流 天赋需点:胜利在望,猛击,风暴之锤,浴血奋战
#show 巨人打击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/target/combat 撕裂,X
/castsequence reset=15 巨人打击,致死打击,猛击,猛击,猛击,致死打击,猛击,猛击,致死打击,猛击,撕裂
/cast !鲁莽
/cast !狂暴之怒
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 胜利在望
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=15/target/combat 胜利在望,雷霆一击,风暴之锤,雷霆一击
/cast !鲁莽
/cast !浴血奋战
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 斩杀
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !斩杀
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
战士 狂怒 天赋需点:猝死,浴血奋战
#show 怒击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=3 怒击,狂风打击,狂风打击
/cast !狂暴之怒
/cast !浴血奋战
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 嗜血
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !嗜血
/cast !鲁莽
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 斩杀
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !斩杀
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
骑士 防护 天赋需点:圣洁护盾,神圣棱镜,神圣复仇者
#show 复仇者之盾
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !复仇者之盾
/cast !清算
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 审判
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !审判
/cast !圣佑术
/cast !正义盾击
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 十字军打击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=6/combat 圣洁护盾,十字军打击,奉献,正义之锤,圣洁护盾,十字军打击,神圣愤怒,圣洁护盾,正义之锤,奉献,十字军打击,圣洁护盾,正义之锤,神圣愤怒,神圣棱镜
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 愤怒之锤
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !愤怒之锤
/cast !神圣复仇者
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
骑士 惩戒 天赋需点:神圣棱镜,神圣复仇者
&输出宏& 单体 1+3+4 群体 2+3+4
#show 十字军打击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=6/combat 十字军打击,审判,圣殿骑士的裁决,十字军打击,神圣棱镜,审判,十字军打击,圣殿骑士的裁决,十字军打击,审判,十字军打击,圣殿骑士的裁决,审判,十字军打击,圣殿骑士的裁决,十字军打击,审判,十字军打击,圣殿骑士的裁决
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 正义之锤
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=6/combat 正义之锤,审判,神圣风暴,正义之锤,神圣棱镜,审判,正义之锤,神圣风暴,正义之锤,审判,正义之锤,神圣风暴,审判,正义之锤,神圣风暴,正义之锤,审判,正义之锤,神圣风暴
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 驱邪术
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !驱邪术
/cast !圣佑术
/cast !复仇之怒
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 愤怒之锤
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !愤怒之锤
/cast !神圣复仇者
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
德鲁伊 芒果熊 天赋需点:野性冲锋,群体缠绕,丛林之魂,自然的守护
#show 低吼
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nostance:1] 熊形态(变形)
/cast !精灵之火
/cast !低吼
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 野性冲锋
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nostance:1] 熊形态(变形);野性冲锋
/cast !群体缠绕
/cast !野性冲锋
/cast !狂暴回复
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 痛击
/cast [nostance:1] 熊形态(变形)
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/target/combat 痛击,割伤,割伤,割伤,裂伤,割伤,割伤,割伤
/cast !树皮术
/cast !自然的守护
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 粉碎
/cast [nostance:1] 熊形态(变形)
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=10/combat 粉碎,重殴
/cast !野蛮防御
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 裂伤
/cast [nostance:1] 熊形态(变形)
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !裂伤
/cast !狂暴
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
德鲁伊 塞梦猫 天赋需点:野性冲锋,精灵虫群,丛林之王,塞纳留斯的梦境,血腥爪击
/cast [combat] !化身:丛林之王
/cast [combat] !潜行;[nocombat] !潜行
/cast [combat] !急奔;[nocombat] !急奔
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 野性冲锋
/cast [nocombat]!潜行
/cast [nostance:2] 猎豹形态(变形);野性冲锋
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !精灵之火
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 撕碎
/cast [nocombat]!潜行
/cast [nostance:2] 猎豹形态(变形)
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=5 斜掠,痛击,撕碎,撕碎,撕碎,割裂,撕碎,撕碎,撕碎,撕碎,凶猛撕咬
/cast [combat]狂暴
/cast [combat]猛虎之怒
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 治疗之触
/cast [nocombat]!潜行
/cast [nostance:2] 猎豹形态(变形)
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/console autounshift 0
/cast !治疗之触
/console autounshift 1
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
德鲁伊 月火猫 天赋需点:野性冲锋,精灵虫群,丛林之王,塞纳留斯的梦境
#show 撕碎
/cast [nocombat]!潜行
/cast [nostance:2] 猎豹形态(变形)
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=5 斜掠,月火术,撕碎,撕碎,撕碎,割裂,痛击,撕碎,撕碎,撕碎,撕碎,凶猛撕咬
/cast [combat]狂暴
/cast [combat]猛虎之怒
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 治疗之触
/cast [nocombat]!潜行
/cast [nostance:2] 猎豹形态(变形)
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/console autounshift 0
/cast !治疗之触
/console autounshift 1
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
德鲁伊 平衡
#show 愤怒
/cast [nostance:4] 枭兽形态
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=6/target/combat 月火术(月光),愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒
/cast !星涌术(日光和月光)
/cast !自然的守护
/cast !自然之力(平衡,天赋)
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 星火术
/cast [nostance:4] 枭兽形态
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=6/target/combat 月火术(月光),星火术,星火术,星火术,星火术,星火术,星火术,星火术
/cast !星涌术(日光和月光)
/cast !超凡之盟
/cast !自然的守护
/cast !自然之力(平衡,天赋)
/script UIErrorsFrame:Clear()
猎人 射击 天赋需点:胁迫,飞刃
#show 误导
/cast !复活宠物
/target [harm] targettarget
/target [help] player
/targetlasttarget [help]
/cast [party][raid][target=pet] 误导
/target [help] targettarget
#show 多重射击
/targetenemy [noharm][dead]
/petattack [nogroup]
/startattack
/cast !多重射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 瞄准射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=3 瞄准射击,稳固射击,稳固射击
/castsequence reset=15 !飞刃,稳固射击
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 奇美拉射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !奇美拉射击
/cast !急速射击
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 夺命射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !夺命射击
/cast !胁迫
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
猎人 兽王 天赋需点:胁迫,凶暴野兽,夺命黑鸦,飞刃
#show 眼镜蛇射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=6 眼镜蛇射击,杀戮命令,眼镜蛇射击,奥术射击
/cast !夺命黑鸦
/cast !狂野怒火
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 飞刃
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=15 飞刃,凶暴野兽,飞刃,飞刃,凶暴野兽,飞刃,集中火力
/cast !胁迫
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 夺命射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !夺命射击
/cast !胁迫
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
猎人 兽王 弹幕流 天赋需点:弹幕射击,凶暴野兽
#show 弹幕射击
/stopmacro [channeling:弹幕射击]
/cast [target=focus,help][target=targettarget,help][help][target=pet]误导
/cast [nochanneling:弹幕射击]!弹幕射击
/cast !雷霆践踏
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 杀戮命令
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=3 [nochanneling:弹幕射击] 杀戮命令,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击
/cast [nochanneling:弹幕射击] 凶暴野兽
/cast [nochanneling:弹幕射击] 狂野怒火
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 弹幕射击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nochanneling:弹幕射击] 弹幕射击
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 夺命射击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nochanneling:弹幕射击] 夺命射击
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
猎人 生存 天赋需点:胁迫,飞刃
#show 爆炸射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=1.5 !爆炸射击,奥术射击,眼镜蛇射击
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 黑箭
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=5 !黑箭,飞刃,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击
/cast !胁迫
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 爆炸射击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=1.5 !爆炸射击,奥术射击,眼镜蛇射击
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
萨满 增强 天赋需点:星界转移,元素掌握,先祖指引。雕文:冰霜
#show 火焰新星
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence [modifier:alt]熔岩图腾; reset=10/combat 烈焰震击,熔岩猛击,元素释放,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 升腾
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !火元素图腾
/cast !元素掌握
/cast !升腾
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 烈焰震击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=12/combat 元素释放,烈焰震击,冰霜震击,冰霜震击,元素释放,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击
/cast !元素掌握
/cast !纳鲁的赐福
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 风暴打击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !风暴打击
/cast !先祖指引
/cast !萨满之怒
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 熔岩猛击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast !熔岩猛击
/cast !幽魂步
/cast !星界转移
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
萨满 元素 单体 1+3 群体 2+3
#show 闪电箭
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=5 火焰释放,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭
/cast !熔岩爆裂
/cast !先祖指引
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 闪电链
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=5 火焰释放,闪电链,闪电链,闪电链,闪电链,闪电链
/cast !熔岩爆裂
/cast !先祖指引
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 烈焰震击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=5/target/combat !烈焰震击,大地震击,大地震击,大地震击
/cast !萨满之怒
/cast !星界转移
/cast !纳鲁的赐福
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
盗贼 战斗 天赋需点:备战就绪,速度爆发
/cast [combat] !消失;[nocombat] !潜行
/cast [combat] !疾跑;[nocombat] !疾跑
/cast [combat] !速度爆发;[nocombat] !速度爆发
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 嫁祸诀窍
/cast [target=targettarget,help]嫁祸诀窍
/script UIErrorsFrame:Clear()
/cast !佯攻
/cast !闪避
/cast !暗影斗篷
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 要害打击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nocombat]复原
/castsequence reset=10/target/combat 要害打击,影袭,切割,影袭,影袭,影袭,影袭,刺骨,影袭,影袭,影袭,影袭,刺骨
/cast !冲动
/cast !备战就绪
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 影舞步
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nocombat]复原
/cast !影舞步
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
盗贼 刺杀 天赋需点:备战就绪,预感
#show 割裂
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nocombat]复原
/castsequence reset=10/target/combat 毁伤,毁伤,割裂,毁伤,毁伤,毒伤,毁伤,毁伤,毒伤,毁伤,毁伤,毒伤
/cast !备战就绪
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 斩击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nocombat]复原
/cast !斩击
/changeactionbar 3
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 复原
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nocombat]复原
/cast !宿敌
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
牧师 暗影 断鞭流 天赋需点:疯狂,神圣之星
#show 心灵震爆
/cast [noform] !暗影形态
/targetenemy [noharm][dead]
/cast [nochanneling] 精神鞭笞
/castsequence [nochanneling:狂乱] 心灵震爆,心灵震爆,心灵震爆,噬灵疫病
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 神圣之星
/cast [noform] !暗影形态
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling:狂乱] reset=15/target/combat 暗言术:痛,吸血鬼之触,神圣之星
/cast [nochanneling:狂乱] 暗影魔
/cast [nochanneling:狂乱] 吸血鬼的拥抱
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
牧师 暗影 尖刺流 天赋需点:疯狂,透彻之力
#show 心灵震爆
/cast [noform] !暗影形态
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling:狂乱] 心灵震爆,心灵震爆,心灵震爆,吸血鬼之触,暗言术:痛,噬灵疫病,精神鞭笞
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 心灵尖刺
/cast [noform] !暗影形态
/targetenemy [noharm][dead]
/cast [nochanneling:狂乱] 心灵尖刺
/cast [nochanneling:狂乱] 暗影魔
/cast [nochanneling:狂乱] 吸血鬼的拥抱
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
法师 奥术 天赋需点:寒冰护体,虚空风暴,隐没
#show 奥术飞弹
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling:奥术飞弹] reset=8 奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,虚空风暴,奥术弹幕
/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#show 寒冰护体
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling:奥术飞弹] reset=25 隐没 ,寒冰护体, 隐没
/cast !奥术强化
/cast !气定神闲
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
法师 冰霜 天赋需点:寒冰护体,寒冰新星,彗星风暴
#show 霜火之箭
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling] reset=8 寒冰箭,寒冰箭,冰枪术,寒冰箭,寒冰箭,冰枪术,霜火之箭
/cast !冰冷血脉
/cast !深度冻结
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 寒冰新星
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling] reset=15 寒冰护体,寒冰新星,彗星风暴,寒冰新星,寒冰新星,彗星风暴,寒冰新星
/cast !浮冰
/cast !寒冰宝珠
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
法师 火焰 1固定 2移动 3触发
#show 火球术
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling] reset=10 活动炸弹,火球术,火球术,火球术
/castsequence [nochanneling] reset=10 炼狱冲击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling] reset=10 活动炸弹,灼烧,灼烧,灼烧,灼烧
/castsequence [nochanneling] reset=10 炼狱冲击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling] reset=1 炎爆术,镜像
/cast ! 燃烧
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 混乱之箭
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=10/target/combat 献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,燃烧,烧尽,烧尽,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,燃烧,烧尽
/cast !混乱之箭
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 暗影灼烧
/targetenemy [noharm][dead]
/cast !暗影灼烧
/cast !不灭决心
/cast !黑暗灵魂:易爆
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 腐蚀之种
/targetenemy [noharm][dead]
/cast !灵魂燃烧
/cast !腐蚀之种
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 吸取灵魂
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling:吸取灵魂] reset=10/target/combat 痛苦无常,腐蚀术,吸取灵魂,吸取灵魂,痛苦无常,腐蚀术,吸取灵魂,吸取灵魂,生命分流
/cast !不灭决心
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 鬼影缠身
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence [nochanneling:吸取灵魂] reset=10/target/combat 痛楚,鬼影缠身,吸取灵魂,吸取灵魂,吸取灵魂
/cast !黑暗灵魂:哀难
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
术士 恶魔 普通形态 1+2 恶魔形态 3+4
#show 灵魂之火
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=6/target/combat 腐蚀术,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭,灵魂之火,生命分流
/cast !黑暗灵魂:哀难
/cancelaura 恶魔变形
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 古尔丹之手
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=6/target/combat 古尔丹之手,灵魂之火
/cast !黑暗灵魂:学识
/cast !基尔加丹的狡诈
/cancelaura 恶魔变形
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 末日降临
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=6/target/combat 末日降临,混乱之触,混乱之触,混乱之触,混乱之触,混乱之触,混乱之触,混乱之触,混乱之触
/cast !恶魔变形
/cast !黑暗灵魂:哀难
/changeactionbar 2
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 混乱波浪
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=6/target/combat 混乱波浪,灵魂之火,灵魂之火
/cast !恶魔变形
/cast !黑暗灵魂:学识
/cast !基尔加丹的狡诈
/changeactionbar 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
术士 恶魔箭
#show 暗影箭
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=6/target 腐蚀术,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭,灵魂之火
/cast !古尔丹之手
/cancelaura 恶魔变形
/script UIErrorsFrame:Clear()
#showt 恶魔之箭
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=6/target/combat
末日降临,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭,恶魔之箭
/cast !恶魔变形
/cast !黑暗灵魂:学识
/script UIErrorsFrame:Clear()
本帖最后由 北京_风之隐 于
14:40 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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黑科技 《GnomeSequencer版》 2楼
首先下载插件!插件下载地址:
[[/downloads/info23234-GnomeSequencer.html#info]] 这是英文原版地址
点击右侧的download直接下载即可
使用方法:
下载插件,解压插件,复制插件到World of Warcraft\Interface\AddOns目录下
打开插件目录GnomeSequencer
重命名文件ExampleSequences.lua 为Sequences.lua
用记事本(文本编辑器)打开文件Sequences.lua
把文档拉到最下面,直接复制我的宏,顺序粘贴即可。
保存为UTF-8格式。
多个宏顺序复制即可。
登录游戏,在wow中创建一个空宏,将宏命名为“XX”,就是每个输出宏,第一行命令 ['XX'] 的名字。 例: Sequences['XX'] = {
把宏拖到技能栏上,抽筋按之即可。
需小退才能正常使用。技能图标需自己设置。
注:GS插件基本实现了翻页宏效果,略优于翻页宏设置。GS插件实质就是个翻页宏插件,可以把宏里的技能放到技能条上,看看激发情况,欢迎大家测试比较。
注:职业天赋请对照宏命令自行设置,种族天赋自行添加或删除。
注:所有宏都是经过大量FB以及木桩测试过的,用不了以及卡宏现象,请检查是否复制正确完整,天赋技能是否正确,GS插件是否正确工作,记事本里的宏不能有重名的,等等。
宏命令更新啦,请重新下载&&
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本帖最后由 北京_风之隐 于
08:42 编辑
:给您一万个赞&
&我想问下大大 平衡德的宏怎么一键按&
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UID帖子威望0 多玩草100 草
作者感言:现在宏都能卖钱,俺从60年代就写,各个版本,好忧桑
关于一键宏,众说纷纭。其实这是个误区。既然暴雪有这个机制,就有存在性。当年 猎人一拖三 武器战姿态舞 痛苦术等等 这些都是经典。更不用说LR的仇恨分离BUG宏,塞梦猫治疗之触宏等等,这些只能在宏条件下使用,这样的例子还是很多的。我个人不同意 手残 这种说法。榜上的大神和JJC的高人们,都对宏命令有一定研究,基本上都是半自动手法,你手速再快,键盘再好,也不会有组合宏便捷快速。
关于一键宏,打不过手动挡,一是宏缺乏合理性,技能优化不够。二是某些职业的触发类技能,这的确要半自动,宏不是外挂。像原来火法顺发炎爆宏只是特例。一键宏 基本上只是把你的职业发挥到正常水平,不至于手忙脚乱的,更多时间关注场上情况,躲闪BOSS和玩家的技能,以及自身的一些大技能的使用。从全自动到半自动是要有个过程的,对自身职业技能循环的了解。想当初 每天不打俩小时木桩,都不好意思进本。一晚上连窜带蹦的,弹钢琴似得,为啦 提高 200 DPS 把所有问题都研究一遍,延迟,天赋,雕文,技能循环,各种奇思怪想,打木桩都打吐了。
关于一键宏,要是练级用的话,你可以把宏里,你还不会的技能去掉,一般都可以正常使用。级别够啦,你再添加回去。很方便的,你也可以按自己的感觉,替换技能,改变循环,进行测试。是不是很有成就感。再有一些职业的组合宏,鼠标指向宏也是必不可少的。现在暴雪把许多技能进行啦简化和合并,直接达到以前宏所达到的效果。
关于一键宏,也和你自身的属性有关,象急速阀,暴击等等,以及你的网络延迟。同样一个宏,也许两人使用就大相径庭。这些都是要你慢慢研究调整的。
关于一键宏,我只是提供啦一种模式,一种标准化的命令语句。函数,序列,技能优先级等等,你都可以按照自己的习惯,手法进行更改,逐渐摸索出适合自己的输出循环,逐渐从全自动变成半自动,一些核心技能和激发类技能手动释放,逐渐提高你对本职的了解,逐渐提高你的手法及DPS。宏不是万能的,没有宏是万万不能的哦。
最近小本娱乐,感受颇深,随便写点,希望对新手有点帮助。
&有空儿就写点&
先说说各种 怪T。
握手DK,DKT起手,不管是BOSS还是一堆小怪,先是一拽,后一嘲讽,真是无语。BOSS还好,反正你也拽不动,倒能增加少许仇恨,你不嘲讽他,他也打你。现在的仇恨机制下,OT是不太可能啦,要是原来,可就惨啦,BOSS一准扭头冲着DPS去啦,你倒好,嘲讽CD中,追着BOSS屁股一通狂砍,不死一片,BOSS大爷不会看你。一堆小怪就更可笑啦,你拽一个到跟前,认真的打,可其余的呢,尤其是法系怪,BUI,BUI,BUI,打的治疗哭爹喊妈的。等你屁颠屁颠的再跑过去拉怪,全员残血,何必呢,你拽他干嘛。拉着物理怪去找法系怪是原则或者把法系怪拽过来。卡视角也行,你嘲讽一个,躲到拐角,怪看不到你,就都跑过来找你啦。DKT技能少,其实也很简单,一堆也不怕,放个大圈先,就是别给扔歪啦,爆发,血沸传染,看谁不老实,一个灵打定住就行,灵打仇恨高。真有跑啦的,你再拽不迟。新手不要听高玩的乱讲,几层几层打,叠到多少啥的。DKT就这麽几个技能,有的用就使。接怪就开绿蛋,给治疗点反应时间。
飞刀战士,起手投掷,等着怪来找你,这不大傻子吗。你有怒吗。不会冲锋的战士,不是战士。ZST的精髓就是一个冲锋,马上一个跺脚,谁不稳,外加一个盾猛,搞定。STSM最后遇到个奇葩,ZST一伸头,飞刀出去啦,我们几个冲进去啦,ZST倒好,一闪,门关啦,他外面,我们里面。还好大家默契,NS招石头人,SS换胖子,LR开嘲讽,一通手忙脚乱的过啦。自打60年代开始,永远的ZST,团队的灵魂。我至今看见战士T,都觉得心里特别踏实,一个冲锋,永远挡在大家前面,危急时刻,盾墙在手,天下我有。70年代有个视频,BT最后,卡拉,BOSS就一血皮,大家都不动啦,一团人都毛啦,就听语音里,一个东北爷们大吼一声,我盾墙在手,他就是那个ZST,卡之前把盾墙给交啦,呵呵,过啦。还有个情况,小怪去咬治疗,一个大跳出去救场,翻身一个冲锋回来,BOSS都没动,帅得掉渣。战士冲锋雷霆现,一路火花加闪电。
陀螺和尚,只要怪超过两个,就一通神踢,转的头晕。那个技能,酒仙可以遗忘,既没仇恨,DPS也低,还没酒,啥用没有。老老实实的用技能攒星,那是救命的哦。蛋僧吗,永远要金光闪闪的,呵呵。作为一个减伤皮甲T,招架不如DK,躲闪不如熊T,护甲不如ZS+FQ,整个就一醉拳,还得用的是时候。我觉得自打有武僧那天,这职业就一脆皮,除极个别情况和玩的溜的。他强任他强,轻风佛山岗,他横然他横,明月照大江。任你千招,俺慢条斯理的化解,血线平直,别为难治疗就是好T。我遇见几个,那血线跟过山车似得,完全是喷啊,太吓人。
推荐用宏,简化操作,多点时间,看看周围场上情况,是不是漏怪啦,打断怪的读条技能,别指着DPS帮你打断。还有个原则,就是一般你接怪后,你要面对怪,怪呢,要背对大家。千万别叫怪面对大团,大家都在你身后,你啥也看不到。这样也方便你观察场上情况。玩T要学会后退,把怪都圈在你面前,别你站在怪堆里。就是走位,现在没有碾压啦,也别撅着个大腚,让怪乱捅。有些人用技能插件,技能精确到零点几秒,别扯啦,手一抖就没啦,还不算延迟。70年代早期,SW开荒,说实话太苦难啦。NGA有个精研ZST的海龟博士,推出一套 模糊 模式,那理论整个一篇论文,看得头晕,它实质是个数学模型,结合圆桌理论,简单来说,就是大概其,差不多,在可控范围,完成既定计划。
精品UI 赏鉴& &注:推荐使用 ADSafe净网大师& &免除视频广告烦恼 亲测可用 真的很棒
本帖最后由 北京_风之隐 于
10:55 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限40积分740精华0UID帖子金钱2676 威望0
Lv.4, 积分 740, 距离下一级还需 260 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
看看,顺便拿一G
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1256精华0UID帖子金钱3777 威望0
Lv.5, 积分 1256, 距离下一级还需 1244 积分
UID帖子威望0 多玩草44 草
我草,前排留名,此贴必火
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1256精华0UID帖子金钱3777 威望0
Lv.5, 积分 1256, 距离下一级还需 1244 积分
UID帖子威望0 多玩草44 草
这宏能用么,暴雪不是对所有宏都有限制了么,公cd的技能是不能一起放的
你制杖吗~
新人欢迎积分0 阅读权限90积分29532精华0UID帖子金钱57533 威望10
Lv.9, 积分 29532, 距离下一级还需 5468 积分
UID帖子威望10 多玩草410 草
一键宏玩着还有啥意思。。。
呆呆..真笨.
寻找地狱门
Lv.4, 积分 392, 距离下一级还需 608 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
果断试验一下!
知足常乐丶耀
Lv.3, 积分 202, 距离下一级还需 48 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
连T都一键宏啊....
Lv.4, 积分 779, 距离下一级还需 221 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
我来保存一下,以后看
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Lv.2, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
宏怎么用,小白求回复
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Lv.9, 积分 34628, 距离下一级还需 372 积分
UID帖子威望0 多玩草93 草
我擦,不错啊!
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Lv.3, 积分 245, 距离下一级还需 5 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
上面那些能用还是下面需要下载呢那些能用
天还是那么的蓝
舔一舔~?~
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13621精华0UID帖子金钱90420 威望8
我想做一只虫丶      每天住在米缸里
Lv.8, 积分 13621, 距离下一级还需 6379 积分
UID帖子威望8 多玩草814 草
竟然是福利贴,收藏一下
Lv.2, 积分 31, 距离下一级还需 19 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
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