火影忍者ol水影节点第一节点是水影第二节点是谁

火影忍者OL水主怎么搭配水影 水主搭配水影阵容搭配攻略_百度知道
火影忍者OL水主怎么搭配水影 水主搭配水影阵容搭配攻略
我有更好的答案
在我们区里水影的阵容队伍一般都是第一个攻击的是长十郎第二个攻击的是青(也有用麻布衣)第三个攻击的是水主第四个攻击的是水影水主技能双治疗
追打水龙弹
水遁忍者强化
通灵蛤蟆(青的)水主技能奥义治疗
普攻水流鞭
追打水龙弹
水遁忍者强化
通灵蛤蟆(麻布衣) 以上两个很实用注意十郎为攻击主力
治疗适当使用 望采纳
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出门在外也不愁火影忍者ol五影宝箱节点分享攻略
日 12:23&&&转载:&& 作者:TechWeb&& 编辑:网络 分享
下面小编将给大家带来的是最新火影忍者ol佩恩宝箱节点分享攻略,希望大家看完本篇攻略能有所收获哦。春节的到来,宝箱也随之增多,在放假的期间大家也有了充足的时间来玩玩火影忍者。每个玩家对于每个忍者都有不同的执着,像小编至今还在为获得四尾、和五尾而奋斗。特别是五影宝箱和佩恩宝箱限定忍者最是多,那么从别人那收集了抽卡的记录,可供大家参考参考。这次的记录是五影宝箱:首先是五影宝箱,想来是较多人抽取的,让我们来看看表格(从未抽过卡的号抽起)。(由于点得太快,部分没有截图到,之后后面补上)1.首先从图和表之中可以看到,水影和风影获得的几率是很高的,不必为了水影而去抢购哪里直接购买水影,招募不仅可以召到其他忍者,还可以拉近须佐的距离啊。2.在表格上我们可以看到,第一次大节点获得雷影是第17次出限定的时候出的,第二次大节点获得须佐佐助也是第17次限定,第三次大节点第16次限定,第四次大节点是17次限定,以后只要记号自己抽了多少次限定忍者这么算就更方便了。3.虽然是没有招募到须佐鼬的,但是这全部下来是获得了111个须佐鼬的碎片的。
标签: 火影忍者ol 火影忍者ol五影宝箱 火影忍者ol五影宝箱节点 火影忍者ol五影宝箱节点分享
( 责任编辑:孙蕊)
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来源:未知 【作者:admin】
核心提示:火影忍者OL鬼灯幻月[二代水影]忍者解读及阵容分享 在火影中,鬼灯幻月是鬼灯一族的秘传忍者,留着小胡子的男人,在战斗中一旦燃起热血,就会变得不顾一切发动各种杀招。鬼灯幻月本性相当健谈,幽默风趣,并且对未来的年轻人也抱有期待,鬼灯幻月在过去的某场
火影忍者OL鬼灯幻月[二代水影]忍者解读及阵容分享在火影中,鬼灯幻月是鬼灯一族的秘传忍者,留着小胡子的男人,在战斗中一旦燃起热血,就会变得不顾一切发动各种杀招。鬼灯幻月本性相当健谈,幽默风趣,并且对未来的年轻人也抱有期待,鬼灯幻月在过去的某场战斗中,和第二代土影无同归于尽。被秽土的四影鬼灯幻月在第四次忍界大战期间,和第二代土影、第三代雷影、第四代风影被大蛇兜一起秽土转生召唤出来。随后一同与我爱罗、大野木率领的第四部队展开交战。这次火影忍者OL中更新带来了2个限时尾兽宝箱和1个限时秽土(hui tu)宝箱,那么尾兽宝箱的节点和从前一样,就不详细说明,此次限时秽土宝箱非常特别,其特别之处是里面包含3个新忍者分别是鬼灯幻月,大蛇兜,土影无,7次10连就能全部获取这3个新忍者,但是是2星的,也就是说,平民小R玩家也能容易获得全部新忍者,2星用于娱乐阵容就可以接受,如果真的上场PK还是需要3星比较好,上文说到特别,最特别之处就是再次抽取相同的忍者会获得25碎片,换句话说,让这3个新忍者全部3星的话,一样是需要2100左右,小丸我抽了23次10连秽土宝箱,我比较脸黑,重复出现了兜,兜3星多25碎片,鬼灯幻月3星,土影无2星半,再说说大蛇兜是小节点,很多人第1次10连就能出大蛇兜,鬼灯幻月是第2节点,土影无是大节点。这是我抽取宝箱的顺序,大家参考一下:1兜 2签到 3签到 4兜 5签到 6签到 7二代水影 8 无 9签到 10签到 11兜 12签到 13签到 14二代水 15无 16签到 17签到 18兜 19签到 20签到 21二代水影 22兜 23签到我只能说我脸黑,小丸同组织的玩家17次10连3个忍者都3星,基本上最大得概率就是21次10连3个新忍者3星。下面为大家详细介绍 鬼灯幻月(二代水影)看看技能有个亮点是触发10连奥义可以减少冷却,但是和爆料的技能有些不一样。最终版本的技能看上去并没有太强力。鬼灯幻月的基础潜力图,忍术非常高,其他方面则比较低,战前排如果没保护的话不是很理想,有两个非常有用的标签,秽土标签会是下个版本的重要标签,还有就是秘传标签,再爆料的时候就想起二代水好像是鬼灯一族,那会不会有秘传呢,果然有秘传标签,那么配合火主秘传应该会非常有趣。奥义 水遁·水泡空练弹对选定敌人造成水属性大量伤害,并附带倒地和点燃,此忍者普攻每次出发10连击时,奥义冷却减少1回合。看了奥义的描述后,首先给鬼灯幻月的定位是阻击和补刀,因为他奥义是高伤害单体,进场冷却1回合,冷却3回合,如果再首回合鬼灯幻月能触发普攻10连的话,在首回合的进场冷却1回合就会消失,所以首回合就能释放奥义打敌人。不过前提是要第一回合触发10连,然后就能第1回合奥义起手一套连击,这样对战局非常有优势普攻 水铁炮·速射攻击正面敌人,一定概率造成10连击和击退,只要普攻打出10连击就能减奥义冷却1,配合火主真是天衣无缝,火主秘传增加40%连击和忍术,连击率能帮助大概率10连击并击退正面敌人,40%忍术增加鬼灯幻月的输出。在实战中连击效果相当明显,在JJC效果一般,而且如果阵容带有双控的话,例如鹿丸,也是秘传忍者,第一回合普攻连击起手击退一套定身一个,此时奥义冷却清了,奥义起手再定身一个。追打 水铁炮·追打纯忍术攻击,水属性,鬼灯幻月忍术非常高,所以纯忍术的追打伤害还挺高的,追打击退的敌人造成倒地,对鬼灯幻月觉得遗憾的地方就是这个追打,并没有任何状态,作为一个新出得影级忍者,没个定身,真不好意思出门见人呢。也只能将就吧,也许以后还会做出修改,只能在阵容中搭配能够附加状态的忍者。被动 蒸危暴威纯忍术水属性伤害,鬼灯幻月从奥义普攻追打被动全是水属性伤害,这个被动比较有趣,每回合行动前召唤一个水分身,分身会在回合末行动自爆,对地方随机3体造伤害并附带标记。这个分身有两个用处,一是在前排出现抵挡伤害,2是对敌人伤害和标记,不过此分身非常脆,碰一下会挂掉,如果站位上能保护到分身对敌人造成标记也有好处,标记能减低30%双抗。也可以配合标记忍者,飞段,小南,四代目。被动 秽土之力从死忙回合起,下一次回合开始时复活,并拥有5%的血量,这个被动非常厉害,复活能力很高,鬼灯幻月这个回合死了,下回合就能复活,没有冷却时间,不像二尾那种2回合冷却复活。不过复活的血量相当少,碰一下又死了,不过下回合又复活了。啊哈哈。好贱的感觉。感觉有了这个被动,站在前排也无妨,死了又复活。目前带团藏,大蛇的也比较少。还算是不错的被动。鬼灯幻月(二代水影) 阵容分享主要搭配思路是配合火主秘传,和水影水火结界。阵容一青最后入阵能给全队和分身护盾,火主秘传增加鬼灯幻月和火主的连击率和忍术,水影结界增加水火忍住的攻击输出。火主普攻随意,青封穴不吃先攻,有先攻更厉害,青分身破后有足够的查克拉给青和鬼灯幻月释放奥义,当然要鬼灯幻月触发到10连,对战双奶,等水主小樱行动后,青可以封穴对方1号位,鬼灯幻月奥义起手点燃到地水手英,一套连击控。第2回合火主奥义起手水主一套控。第3回合奥义水主收割,因为自身没有解状态忍住,所以也怕对方封穴或混乱我方1号位。阵容二&这套阵容非常给力,虽然医疗,但是走强力输出路线,火主秘传和鹿丸秘传增加秘传忍住连击忍术防御。鬼灯幻月有了秘传的帮助连击率触发10连相当高。第一回合大概率能使用奥义起手对地方单体造成伤害并附带一套连击和控(可以释放卡技能)。第2回合再火主起手一套控。鹿丸奥义增加查克拉,水影奥义点燃全队。第3回合火主继续1号位奥义收割。最好能拿到结界啦。没有结界伤害差好多。鹿丸最后入阵,能为火主分身加上防御。下面是JJC的一些截图,虽然JJC不代表什么,不过大家也可以去试试。感觉很好玩。这幅图有没有熟悉的感觉,正是我介绍的两个阵容。第2回合火主奥义完的截图,只要洗好脸,第一回合触发10连打很多队伍都有胜率。洗脸吧其实玩什么队伍,只要有先攻有结界都是有优势的。总结:阵容整体思路就是第一回合10连击后,相当于奥义没有CD,这是前提条件,基本上在第一回合直接带走对面的一个忍者,是没有什么问题的,在竞技场中比较强势,配合水影伤害非常高,另外加上点燃,就算对面双奶队打起来也绝对是不吃亏的。
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火影忍者OL水主水影忍牙队攻略 老忍者新搭配
火影忍者OL水主水影忍牙队攻略 老忍者新搭配当初忍战牙出来的时候,大家都没对这个忍者抱有希望,甚至一度的遗忘了这个忍者,直到当初的毒牙队的横空出世,直接从冷板凳直接成为了水主必定培养的主力忍者之一,这次我给大家介绍个其他的牙阵容。忍者技能解析奥义:2回合CD,40查克拉消耗,体忍土伤害,伤害中规中矩。普攻:跟大多数普攻一样连招照成个起手,并无附带特殊的效果。被动:可以说忍战牙的核心技能,高达90%血量的分身,每回合回复较低的血量。自己也会进行普攻,虽然伤害较低,对于淬毒的水主而言多了一体毒,也算聊胜于无。被动:与众多使用分身傀儡的忍者一样,分身存在时替代普攻,必定起手,伤害也不错。追打:10连追打,三体体忍伤害,伤害较低,毕竟3体。忍牙的定位忍牙属于一个稳定站住第一位起手奥义起手的肉盾,比较适合搭配使用异常状态来输出的阵容,现在能有分身并且还能起手的忍者并不多,例如:佐助(花花·公子)虽然能起手,但是身板脆弱,必须要有个能有傀儡或分身的忍者在后面保护,不然无法稳定的站在第一位。畜生道,拥有傀儡但是无法起手的。忍牙能让一些阵容拥有更多的选择性。阵容介绍打法介绍第一回合:等到对面所有人都行动完后,修罗道奥义第二回合需要起手的忍者,结界下修罗的伤害不俗,比且附带有点燃和中毒(淬毒)。第二回合:忍牙起手刚修罗奥义的忍者,附带满层毒与点燃,定身。水主治疗看情况加。(此回合后,起手的忍者同战力直接死亡)第三回合:水影起手80%的加成(结界40%+水主强化40%),再附带多体点燃和中毒,只要一放出来就基本就结束了。阵容解析站位:可以把水影放到牙后面一个位置。阵容理解:经过结界加成的修罗第一回合奥义造成点燃,中毒与大量伤害,使其第二回合忍战牙起手后能在回合结束后直接死亡(满层毒与点燃),并且牙奥义与追打是多体能够完美的发挥淬毒的威力。第三回合,结界与水强化下的水影成功的放出奥义,多体点燃与中毒,拥有极大的输出。总结:毕竟忍战牙,起手倒地就是稳健,这次与水影的搭配也是非常完美,谁能想到刚出来的屌丝忍者,经过毒牙队的洗礼咸鱼翻身,变成水主必不可少的基础忍者?果然没有最弱的忍者,只看你怎么搭配,这套水主水影忍牙队希望你喜欢。
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