真三国无双哪一个好玩是哪个国家的?

《真三国无双》由哪家游戏公司开发?_百度知道
《真三国无双》由哪家游戏公司开发?
也简称光荣楼主您好,很高兴为您解答、Koei 是日本一家著名的游戏软体公司。三国无双系列游戏的开发商与出品商都是KOEI,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立:株式会社コーエー,日语。而且现在的所有无双模式游戏都是他推出的比如《真·三国无双》系列《战国无双》系列《战国AB》系列《红之海》系列《高达无双》系列《无双OROCHI》(《无双大蛇》)《长剑风暴
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日本光荣公司
详细资料:/view/298240.htm#sub8050386
ps:如果是魔兽真三国无双就没有公司,不过地图作者是台湾人
日语:株式会社コーエー、Koei 是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度。早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。
1978年,公司初始的时候,只有两名从业人员,专营染...
日本光荣公司 Koei
日本光荣公司,koei
日本人开发的
之前都是由日本光荣公司(Koei)开发,后来由于Koei和Tecmo公司合并,所以现在被称为Koei Tecmo公司,简称KT,这也为什么LZ在真三国无双6的开头可以看见KT标志,之后才是Koei标志。
真三国无双的相关知识
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《真三国无双3》全结局及评价达成方法
发表时间: 10:49:27|
编辑:梦境之星
【导读】通关后会出现游戏对玩家的评价,大致分为三类。“勇猛如……”一项是指杀敌数,平均每关200以上为烈火,200以下为火炎。“明智如……”一项是指武勋值,平均每关4000以上为雷光,4000以下为晓光。“迅速如……”一项是指过关时间,平均每关20分钟以上为旋风,20分钟以下疾风。结局出现的条件与此评价密切相关,但每个势力都没有一个特定的标准。具体情况还在整理中,建议大家在最后一关留一个SAVE,然后反复挑战各种条件的组合。注意!一次通关只可能出现两种结局(1+3或2+4)!究竟出现那个结局与你是否每关都达到标准有关!一般说来(注意!是一般说来,非绝对),如果你只是最后总评达到烈火、晓光、疾风(即可能某些关卡的杀敌数、武勋、时间不足条件,只是最后的平均值达到条件)会出现结局1,火炎、晓光、疾风会出现结局3。如果你每关都严格按照标准达到烈火、晓光、疾风会出现结局2,火炎、晓光、疾风会出现结局4。好像有点复杂,现举例说明:假设我南蛮传4关的成绩如下:北来的侵略:杀敌215、武勋3900、时间21分钟吞吴:杀敌199、武勋4100、时间19分钟吞魏:杀敌211、武勋4000、时间31分钟吞蜀:杀敌192、武勋5000、时间17分钟最后总评的成绩就是烈火、旋风、雷光,但由于每关不够标准,因此不管你最后一关怎么搭配组合,也只可能出现1、3两种结局。
真三国无双3,评价
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