纯少年三国志竞技场单杀组合竞技场好用吗?

纯三国竞技场好难打~_百度知道
纯三国竞技场好难打~
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战力相近的话多研究研究布阵吧~新游戏,都在探索,还是挺好打的
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放开那三国PK和战斗力 放开那三国竞技场比武
画面精美,剧情幽默,卡牌收集不费力,回合对战有新意。...
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2013最精美搞笑呆萌三国卡牌手游《放开那三国》绚丽来袭!...
这个放开那三国的攻略原来写得,但是很少有人看到,小编个人感觉还是挺实用,讲解了为什么在竞技场或者比武的时候明明战力比对面高不少却还不是对面的对手,因为这不是一个纯数据的游戏,还有许多不可预知性的内容,想知道为什么对方比你少10000多战力也能打过你吗?
大家应该都知道,战斗力只是一个计算战斗结果的标准。战斗力比对方高的越多,那胜利的几率就会越大;战力如果少15000基本胜率无限趋近与0。
当然,如果你真正的战斗力都像游戏里显示的那样,那上面的那句话就是完全正确的。
然而我们在实际PK的过程中,总是见到“以弱胜强”的例子
为什么以弱胜强要加上引号,因为我们见到的战斗力不代表真实的战斗力。
为了能够更好的说明,我对战斗力进行了两个定义:
表战力:代表游戏内显示的战斗力。
里战力:代表游戏内真实的战斗力。
表战力大家都很容易理解,就是在你主游戏界面的右上角所显示的战力。影响表战力的因素分为六大类,包括攻击、物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命。
提升的表战力的来源分为四大类:
1. 装备类:装备强化、装备精练、书马加成。
2. 武将类:武将强化、武将进阶、名将好感、天命
里战力,代表游戏内真实的战斗力,影响里战力的因素分为四大类:
1. 武将类:武将技能、武将进阶。
2. 装备类:装备精练、书
可能大家有些不太明白,我来一一解释。
先说武将技能和武将进阶,其实大家都明白,同样12资质的武将,有的很强,有的弱爆。这取决于武将的技能和天赋,技能就不多说了,大家都能分清30%和60%的晕眩哪个好。武将进阶首先提升了武将的基础属性——生命、攻击等等(表战力),更重要的是激活了武将的天赋。而武将天赋所带来的战力并不能体现于表战力,也就是不会显示,但实际上又影响颇大。再说装备精练,精练的到的属性会出现最终免伤和最终伤害,这两项是不会体现于表战力。但你敢说这不影响里战力吗?“书”指的是青囊书的被治疗率。
战魂,这里包括的就更多了,除了刚才提到的最终免伤和最终伤害,不会体现于表战力的还有治疗量、被治疗量、灼烧伤害、中毒伤害、灼烧免伤、中毒免伤。
先后手,个人感觉先手的话能提高表战力的10%-15%,毕竟先下手为强。
布阵,有针对性的布阵提升的战力是不可估量的,比如司马懿对位张飞,张郃或太史慈对位后排奶妈,肉盾对位最强输出等等。
所以PK输的时候不要,不仅要看对方的战力,还要看看对方武将的进阶情况、布阵、战魂等因素。
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当前位置:&&&&&&《纯三国》评测:恶搞三国毁三观
《纯三国》评测:恶搞三国毁三观
  虽然没有通读三国文章,但是从小到大三国在印象中都是一个很严肃的内容。而以三国为题的游戏现在也有不少,不管是写实版还是Q版的,能够成功的吸引并留住玩家的游戏只在少数。而由四川天上友嘉开发的《纯三国》,以搞笑颠覆的三国人物和历史再现一个不一样的三国世界,光合积木加盟配音。  游戏采用3D引擎技术打造了清新唯美的场景画面以及Q萌可爱的游戏人设,游戏里每一个人物都有着自己鲜明的性格特点,比如呆萌的张飞,不是很聪明的诸葛亮,超级自恋的许褚,光从外形上都能看出其性格,只是相对来说人物建模还是不够圆滑,有些地方还是稍显的生硬了一些。而无双技能放大招的效果也不错,即使自动战斗也能给玩家带来不错的视觉体验。  游戏是由光合积木组配音,而且好就好在游戏中剧情对话都有配音,玩家可以更好地去观看剧情,也更容易了解人物性格,增强了代入感。  要说游戏的特色之一就是在剧情之上,游戏选三国为题,不过是一个混乱的三国世界,诸葛亮借东风失败,赤壁之战孙刘战败,许褚是一个超级自恋的人等,和三国历史完全不相符合。而玩家则是穿越到这个世界中,通过一步步的追查寻获轮回境碎片,把这个不一样的历史扭转回来。而在这个过程中,剧情十分有趣,而对话也是古白参半十分有趣,使得游戏氛围相当轻松愉快。  《纯三国》大部分还是以传统卡牌游戏为主,只是在战斗上又稍有些不同,一个是点击人物头像可以释放技能,而当能量值满以后,人物头像上会出现向上的箭头,此时上滑到对应的敌方人物为止,英雄人物则会释放无双大招进行攻击,增加了更多的可操作性。  游戏中除了主线副本之外还有点将系统,冲穴系统,神兵系统,竞技场,军团,试炼等等玩法。点金抽卡和强化升级这种氪金系统是必不可少的,点将系统就是可以让玩家免费抽取宝贝,装备、将魂、卷轴等宝贝的玩法。而对于人物的养成则也有很多,装备的强化、进阶,冲穴增加吴江的属性,而之后达到一定等级还可以开启神兵系统,进一步强化人物的能力,而仅仅只是这些内容,就需要花费玩家大量的时间和金钱了。  毕竟已经有那么多卡牌游戏推出了,所以现在的系统都是比较完善丰富的,《纯三国》除了各种刷副本以外,还有竞技场与其它玩家对战比拼战力数值,最初玩家可以参加普通竞技场,36级以后可以参加群英,这个更能考验玩家的实力,出战两个战队,看看最终能够到达多少名次,同样也能获得各种奖励。  《纯三国》并无太多创新内容,不过搞笑的剧情内容倒是给游戏赢得了不少加分,不一样的三国也能给玩家带来不一样的感受。
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粤ICP备号-2《纯三国》初期竞技场防守队伍搭配
《纯三国》里竞技场排名是身份的象征,同时丰厚的排名奖励也是一笔不小的资源,日积月累也可以在很大程度上帮忙提升战力。由于初期竞技场排行榜是被玩家的防守驻派占领,所以将排名提升到靠前的位置并没有太大的难度。那么提升到靠前的位置后该如何尽量将排名保持呢,下面我们就来看看怎么搭配防守队伍,增加挑战方的挑战难度~竞技场挑战规则:进攻方:必须在2分钟内消灭对方5个英雄才算胜利,超时也判定为输。防守方:可以搭配 多T+奶妈+输出 (奠定胜利的基础,超时也算赢)【前排阵容】  在《纯三国》中前排英雄大多属于防御型英雄,血量优秀,魔法或物理防御较高,并带有一定的控制技能。在选择前排英雄的时候,需要考虑英雄的成长,技能等。例如新手获得的第一位的周泰就是凭借优秀的盾防而被广大的玩家所喜爱。除了周泰外,许褚、董卓也都是非常优秀的前排。【中排阵容】  中排也是团队的输出核心,中排阵容的选择也是非常有讲究的,强力的输出能够大大缩减战斗时间。被大家所熟悉的赵云、魏延、周瑜,就是这样的英雄,大招的超高伤害或给敌方减益让他们成为强势英雄。中排特别是游戏前期,最核心的英雄应当是赵云。大招开启后的恐怖输出,一般能起到扭转战局的作用。【后排阵容】  《纯三国》中后排英雄的选择其实也很简单,无非奶妈或者输出。中排英雄输出不足的时候,可以合理的放位置给后排,选择后排英雄进行输出。同时在选择输出的时候,不要忘记选择一名奶妈为自己的团队提供一定的回复能力。奶妈前期蔡文姬,后期可以用华佗进行替换。输出英雄可在貂蝉、鲁肃、甘宁三名武将中进行挑选,视情况而定。根据目前竞技场的武将伤害输出来看,常规单T加奶妈的情况下,战力接近时的战斗时间大概在1分20秒左右。主线任务过程中会赠送蔡文姬,蔡文姬主要针对生命值最低的英雄释放回血技能,大招则针对前排英雄释放回血技能。如采用华佗+蔡文姬这样的双奶妈队伍,在战力相差不是特别悬殊的情况下可以无压力挺到挑战时间结束,完全可以确保排名不会被其他挑战者轻易拿下了。竞技场上学问不少,但如何搭配队形绝对是第一步。小伙伴们如果有更好的搭配队形,不要吝啬,可以拿出来一起分享哦~更多详情:《纯三国》官方网站:/《纯三国》官方微信:chunsanguo666《纯三国》玩家群:1群:已满2群:3群:微信二维码:
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大闹三国竞技场中哪些非常好用的武将
来源:作者:晴天
大闹三国推图好用不等于竞技好用,很多玩家都卡在这两者之间,不知道自己应该选择什么武将去培养才好。小编就来跟大家说说看,咱们玩到高端一点的时候竞技场中有哪些武将值得亲睐吧,说的是竞技场的话,就不要考虑在这里不生效的那些因素了,这些都不切实际。
首先要说的就是军团出的大乔和孙策,大乔的话在竞技场中非常好用,因为能够比对方先放技能,能够提前眩晕住对方是非常有利于自己获胜的。而孙策相对来说就需要一定的条件了。
孙策呢,小技能输出很厉害。 大招开的时候保持其他武将别放大 让他能砍出三刀不闪避的伤害对面不管什么武将肯定死一个。 单孙策的最大问题是脆。 怎么弄都很脆。第二个问题就是他放大招时候持续6秒 但是这6秒随便对面什么人放个技能 就恶心了 一刀也没砍出来和白板一样。
张飞,是一个不是特别适合竞技场的家伙,但是这是建立在大家的阵容都差不多要齐了的情况下,张飞的攻击很高,但是真的很脆。竞技场前面的几乎都没有张飞,没有关羽耐抗,没有马超的aoe,效果不是很好。
贾诩,这个新出的英雄很给力,给力的原因在于司马和马超的AOE伤害很不错,但是独独缺了个收残血的,黄忠和马超之间肯定是只出现一个,所以贾诩就可以先出现来代替黄忠了,而且就算有了黄忠,贾诩也是有上场价值的。
然后黄忠、贾诩、马超、关羽这种本身在竞技场中就非常厉害的存在,小编就不多说了。

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