手机游戏、网页游戏的盈利模式如何盈利?

<专注网络游戏工作室赚钱项目攻略!
当前位置: >>
&人围观&&日 21:39&&分类 : 游戏工作室项目
37wan的战神诀,可能很多人都关注过,也许你进去被几百个区给吓跑了,以为是个垃圾游戏;也许你看了下5173毛交易量都没有,又以为是个垃圾游戏!有这两回想法的同行谢谢你!我做了从7月份到现在, 15台E3 ,我和弟弟老婆2个人,赚了纯利润10万左右 (欢迎质疑!)为啥这么多?37wan的战神诀大家可以下载去玩下,网页游戏有微端20多M,现代版传奇吧、。里面很多模式可以赚钱,我只做了其中一个,刷装备,玩家做日常和升级鉴定,需求太大太大....简单说下模式吧,普通垃圾四核 3-4-5开,我现在的E3是12开,用的是自学半桶水的按键,如果你有内存技术,你有牛逼按键优化做的好,那么今年包你过个好年!账号去买,100块几万个。。或者自己注册机注册。职业我用的是道士练到60级 一天多时间吧,去打50级的本,拿装备,一个号一天就固定几次进,我12开一台机器一天刷400多个号50级装备拿到合成60-再合成70级 再合成80级。到手60件装备妥妥的,60件等于多少钱?新区(不停的开都做不过来)90*7 =420元 (里面随随便便排行榜上的老板最起码1000起定) 老区最便宜的时候2元一件装备。不说多 你3开 2开闭着眼睛赚到钱。为啥5173没销量,为啥淘宝也不多?现在做游戏还看5173证明你还没入门。我建了4个群,涵盖所有区(大概吧),每天单子多的根本做不过来,基本是支付宝 工行 ,建行打款。都预定,存不住货,你刷几天不够一个人包的。就是这么夸张!再说下这个游戏区,快到600个区了。但是前面的老区基本上是18个区左右合一个,只是服务器还是显示的是分开的。进去就看到每个人名字前面带的区不一样!不要被几百个去吓到了,纠结最哪个区好?你机器够多,挂够智能,最好全区都做,实际合区的+新区就100多个,每个区刷个上百件的80级装备放那里,淘宝 群里都宣传上,卖的好的加机器刷,卖的不好的就放着,不耽误你事,人少的区 过几天合区的人就多了,你那点装备可能不够一个老板吃的...机器少的做新区 去找排行榜上的老板拉单或者喊话。80级装备7元一件。订单多的不行...最后,总结下:我只说了赚钱方式,没有去说细节,总不能通过主线升级我都还给你说的清清楚楚吧。装备刷出来 交易到一个仓库上合成到80,再交易到跟玩家交易的仓库上存着。回到第一句,悟性和技术、大概的思路我已经说了,玩不玩的转看你的,至于这么暴利我为什么公布?有钱!任性!....... 开玩笑。区太多,单子太多我也做不过来,我再nbe学到了不少。算是回报的2014年底福利吧,大家可以去游戏里玩玩,看我说的是不是真的,再去问问80级装备的行情价以及需求。
此文&&原创,转载注明地址:
本文标签:&&&&&&
本文作者:
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
楼主说的没错
因为我是玩家
当时这游戏刚刚开60区我玩的
后来出了鉴定80有出处了
不过效率很低
而且还要本服第一法去打
低战力的进都进不去
所以只能找商人
当时一件的确是3块
合成40-50级就变成不绑定的了
这些人啊,明明没和谐,硬是说绑定的,还不是怕分一杯羹
我测试了三天,原来是 打到的全是绑定的,但是你合成了就不绑了 晕死比如50的 合成60的就不绑了 继续合到80
好几块一件呢准备挂做好上二十台玩玩
“我和弟弟老婆2个人,赚了”我只想知道你弟弟赚了吗
加Q,交流一下
人太多,BOSS根本抢不到
哎。 好笑。 呵呵还真有人去测试的。上面不是说了吗需要细节问题。还有就是,不是我不相信暴力项目会有人说出来,而是一次次的事实证明出来的得。。
现在好多页游公司推广部找流量已经到了无所不用其极的地步,广告打到工作室网站来了,也是蛮拼的,不过你也要用点智商啊,好歹留点不绑的,给点油水,才有傻傻的新手工作室去帮你充人气。
傻逼啊!!!!!!
估计是骗码的,60级一个小时就到了,副本的掉的东西全是绑的,不绑的副本要元宝才能进.
应该不是吧,。淘宝上都有人在卖。。。。他们的装备哪来的?
不会是平台打广告的吧?我也试了一下 一背包的绑定的
我 去 全部都是 绑定的,大家别信 不然你自己可以进去看看~1
打的现在都绑定了,才说啊晕死
兄弟加下我,QQ
相关文章 12:6:18 7:59:31 17:26:3 16:57:22 17:4:22 17:57:43 10:4:5 17:54:40 17:33:16 18:29:3
站内搜索_游戏工作室项目
网游工作室_猜你喜欢
网游工作室_最热文章
关于我们:
【NBE游戏工作室,成立于日】我们一直被采集,但从未被超越过!和NBE的小伙伴们一起做网络游戏工作室吧。痛,并快乐着!
网站内容:
NBE游戏攻略网、国内领先的网络游戏创业者一站式服务平台。本站致力于为游戏工作室打金者、玩游戏赚钱的兼职散人玩家提供动力!
联系方式:
微信公众号:nbeyouxi
NBE客服QQ:
官方1群(收费):
咨询:有问题,
备案号:辽ICP备号-114年互联网资深人士解读:游戏是怎么赚钱的?
  本文作者是互联网从业14年的资深人士曹政,他现为某互联网游戏公司首席架构师。文章以作者多年对行业的了解出发,全面科普了“游戏行业是怎么赚钱的”这个问题。
  “95%的工作室是注定没有饭吃的。发行商赚的是辛苦钱,玩的是数据,在用户获取和用户变现中计算投入产出比。而平台和渠道的收入则随着市场的发展水涨船高。
  一:端游,页游,手游,角色扮演,休闲竞技,2D,3D,塔防,格斗……你都玩过吗?
  从中国市场出发,最常见的是三类:客户端游戏、网页游戏、手机游戏。
  客户端游戏是需要在PC上下载一个客户端来玩的,典型如传奇、征途、英雄联盟、梦幻西游等。 目前市场规模依然最大,2015年统计数据年营收超过了600亿元人民币。但增长率基本为0。
  网页游戏是通过浏览器打开即玩的,典型如神仙道、女神联盟等等。2015年统计数据年营收超过200亿人民币,增长率也非常低。
  移动游戏,也就是手机游戏,典型如手机版本的梦幻西游、奇迹,我叫MT等等,2015年统计数据年营收超过500亿人民币,而且,增速几近翻倍,今年,中国移动游戏市场规模超过客户端游戏几成定局。
  但实际上游戏分类并不止这些,比如国外非常火爆的主机游戏(微软,索尼,任天堂,世嘉),在中国市场份额非常的低(有一定的政策原因)、单机游戏。中国单机游戏的年营收只有不到2亿人民币,整个领域比不上手游一款大作的月营收水平。
  此外,游戏还有题材和玩法的分类,比较常见的如角色扮演类,卡牌类,休闲竞技类,棋牌类,以及赌博赌场类(赌博类型的游戏不一定是赌博行为,玩法上是个虚拟赌场的,但如果游戏本身不涉及现金的筹码交易,就不是赌博)
  其他,还可以按照美术风格、展现方式等来分,比如动漫风格、写实风格,像素风格比如2D、横版、3D、以及2.5D 效果(2D引擎模拟3D效果)等。
  还有玩法分类,比如推图,塔防,格斗等。
  目前中国最赚钱的两款游戏分别是梦幻西游(网易,手游)和英雄联盟(腾讯,端游)。
  中国去年的游戏整体营收超过1400亿人民币,第一次超过美国,成为世界最大游戏市场。美国以微弱差距排名第二,日本第三。
  但如果到细分领域排名,会有所不同。
  二:研发,发行,平台,谁最赚钱?
  大体可以分为:游戏研发公司,发行商,平台及渠道商,其他辅助相关公司。
  1.一款游戏的生命之路
  一般一款游戏是研发公司开发出来,发行公司获得发行授权(版权金+分成),发行公司和平台及渠道商合作将游戏发布,并通过广告购买和市场活动推广游戏产品,最终收益按照一定比例分配给研发商,发行商,以及平台和渠道商。 在这其中有一些其他辅助类公司会从中牟利,后面会介绍。
  2.游戏研发公司:500万研发成本,2500万营收才能保本
  研发公司如果自己不做发行,行规可以拿到产品用户充值的20%-30%,看授权合作方案,如果发行商比较强势,甚至可能只能拿到用户充值的15%。 一款游戏如果开发成本是500万,如果研发商的分成比例是20%,那么也就是需要游戏产生至少2500万营收才可以勉强收回成本。 中国市场的移动游戏普遍生命周期不长,大部分游戏的80%收入来源于上线后的前六个月。这样简单估算,一款生命周期不长的游戏巅峰收入达到月流水500万,才可以覆盖500万人民币的研发成本,现在还觉得游戏研发钱很好赚么?
  中国有多少研发游戏的团队呢?如果按照工作室为单位,这个数字去年高峰的时候是几万家,那么在这几万家里,能吃饱饭的,最多不超过1000家。
  研发公司里最成功的是网易,腾讯虽然也做研发,但是自身研发产品并不多。
  比较成功的研发公司有上海游族,厦门飞鱼,广州神武等等。
  中国90%+的研发团队,死路一条。去年下半年开始批量完蛋。现在没有投资商敢投游戏研发了。
  3.游戏发行公司:充值流水从你手上过,但最后都是别人的
  获得游戏指定市场授权,并在指定市场发行游戏产品的公司。
  游戏发行公司的主要工作是:市场合作和广告采购,简单说就是给游戏导入玩家、活动设计、玩家客服反馈、游戏中的各种活动、刺激消费行为等
  发行公司基于发行经验,对研发商提出产品改进的需求,甚至定制开发的需求等。
  发行公司听上去好像都是市场工作,其实也有一些研发的事情,比如说用户对接平台、支付渠道对接平台,当然更重要的是数据分析的平台。发行公司基本上可以说是靠数据吃饭。
  发行公司比较强大的,最大肯定是腾讯,昆仑万维在海外发行做的非常成功。
  事实上很多公司是研发运营一体的,特别是一些强大的研发商或者强大的发行商,都会走研运一体的路线。 比如网易就是典型的研运一体,游族也是,做海外发行比较成功的IGG也走研运一体的路线,但还是有不少纯粹的发行商,目前恺英网络算是发行商里市值相对比较高的成功典范。
  发行商是一件特别烧钱的事情,名义上发行商可以拿到用户充值流水70%-85%,但是首先你需要付一大笔的授权金给开发商,其次,用户获取成本是非常高的;再其次,平台渠道还会分走很高的比例。
  实际上,如果你自己没有平台,又依赖于第三方渠道,说实话,看上去用户充值流水从你手里过,其实到最后都是别人的。
  简单说,发行商的钱也不好赚。
  4.平台及渠道坐地收钱,收益相当可观
  大的平台及渠道,简单说就是收地租和放广告的。
  平台,收地租的。全球最大的两家,APPALE STORE,GOOGLE PLAY
  中国最大的几家还包括,360手机助手,百度91助手,uc助手,小米手机市场,腾讯应用宝,等等等等。当然,微信也可以认为是最大的渠道之一。
  apple store和google play都是收30%的收入分成,已经成为行规,没得商量。
  所以这里我们看到,平台是坐地收钱,其收益规模是相当可观的。
  公开的数据显示,去年最后一个季度,apple store给苹果贡献的收入是33亿美元,按照我们通用的估算方式,这部分收入中,游戏占比应该在90%以上。对应的是110亿美元的用户付费,而其中30亿美元被苹果公司拿走了。这部分对苹果来说,其运营成本非常低,可以认为,很高比例都是纯利润。
  在中国市场,小米手机市场已经进入一线平台,小米的利润中,来自手机市场的比重相信是非常高的,这是很多传统行业的人不了解的。 一台手机硬件上赔50块钱,靠预装和市场赚上百块钱,这个商业逻辑已经被证明是可行的。
  腾讯占了中国游戏市场的半壁江山,就是因为他们是最大的用户平台。
  跟渠道对应的是放广告的,全球最大的两家,Google 和Facebook。
  如果你在海外做游戏发行,你会发现Facebook简直是完全不能摆脱的重要渠道。当然中国有百度,有各种各样的网盟,或者其他各种内容资讯的平台,都是游戏的重要流量渠道。
  当然还包括线下渠道,地铁,电视等等。在台湾做游戏发行线下渠道的推广是铺天盖地的。
  5.做个简单总结:这个行业,利润最高的是平台
  在游戏研发,游戏发行和平台渠道这三大块我们来看,其实真正说利润率最高的,是平台,是拥有用户和访问量的产品。优秀的产品研发利润率确实不低,但是从市场整体来说,成功率大约5%可能都不到,95%的工作室是注定没有饭吃的。发行商赚的是辛苦钱,玩的是数据,在用户获取和用户变现中计算投入产出比。而平台和渠道的收入则随着市场的发展水涨船高。
  简单的说,如果你有用户产品,只要你的用户量足够大,用户足够忠诚,(比如腾讯,比如facebook,比如苹果),不管谁的游戏,谁是发行商,最后钱都会进你的口袋。
  6.腾讯最赚钱的游戏都不是自己的,网易有研发优势
  腾讯和网易目前垄断了中国游戏市场大概70%左右的份额,其中腾讯是依靠海量的用户资源和用户粘性(英雄联盟,穿越火线等腾讯最赚钱的游戏基本都不是腾讯自己的产品),而网易则是独一无二的研发优势和产品粘性。 网易是唯一不依赖腾讯又能从腾讯手里抢下偌大地盘的公司,这也算是对产品研发的一种市场褒奖吧。
  三、上下游产业链一览
   直播游戏可以赚到年入2000万
  先说个冷知识,如果不是业内的估计没人猜得到,一个最好的英雄联盟游戏直播人员,年收入多少?
  大约2000万左右,很多人听到这个数字都震惊了,什么,直播游戏可以赚到年收入2000万? 嗯,是的,而且有可能我这个数字还估算保守了。
  分三块:平台签约费用,粉丝打赏分红,影响力电商变现。
  这个数字是几年前的十倍以上,当然,能达到这样顶级的毕竟是个例,但是年收入到百万的,嗯,其实也不多,不过这个行业,可以说一下,游戏直播行业,目前打得厉害。
   动辄18%,20%的支付渠道分成你也必须忍受着
  虽说google play和apple store锁死了第三方支付渠道接入的路线图,但是在很多不发达地区,依然存在大量独立的第三方支付渠道。东南亚最大的支付平台 依靠铺满7/11便利店的游戏充值卡分销渠道,牢牢把握当地的主要支付渠道市场份额,国内的钱海则解决了大量国内公司出海支付的困境,类似的公司还有很多。 盛大在东南亚收购的cherrycredits也是一个游戏充值卡发行商。
  游戏支付渠道和电商支付渠道还不太一样,游戏支付渠道强调便捷性和网点的普及性,所以动辄18%,20%的支付渠道分成你也必须忍受着,因为人家就是用户多,用户支付方便;但电商5%的支付渠道分成就受不了了,电商的边际成本毕竟不能跟游戏比啊。
   外挂的法律风险很大
  游戏加速,自动挂机,等等,各种辅助工具,有很多的商业化成分,当然,这里法律风险很大的。
  最近两年不流行了,以前有家长问过我,说有熊孩子说打游戏能赚钱,天天不务正业,让我讲讲,是不是骗他的,我,我只能老实的说,其实打游戏真能赚钱,但是这事吧,不长久。
  打金工作室其实赚的是中国人力成本低的钱,让大量中国低成本的人在游戏中打金币,打道具,然后在网上卖给老外。最初这事还挺赚钱,但是后来因为做这个的太多了,一些知名游戏里的金币因此通货膨胀的厉害,交易价值直线下降。再后来就很多打金工作室做不下去了。
  目前应该还有,但是规模和数量比前几年小很多了。
  四:游戏的本质:和工作并行的一种人类活动
  很多人说,游戏是电子海洛因,是非常毒害青少年的,游戏行业的火爆是社会的悲哀。
  实话说,游戏行业确实有很多坏产品,有很多坏设计,确实有一些产品和一些游戏毒害了青少年,浪费了很多青少年的青春,这些事实是存在的。
  但是我们必须认识到另一个事实,游戏其实是动物的一种本能,不要说人类,各种动物日常最多的行为就是游戏,通过游戏来学会捕猎,学会逃跑,学会生存,这是动物本能来着。到了人类,我们并没有摆脱这个本能,不要说小孩子如何,就说成年人,比如说老同学聚会,大家除了吃饭还要干嘛呢?打打牌吧,去打个保龄球吧,这些都是游戏来着。
  工作,生活,学习,游戏,是并行的人类活动,从这个角度理解,你就知道游戏市场的空间为什么这么大,你就知道所谓游戏行业是泡沫的观点多么荒谬。
  此外,如何评定坏游戏?我认为应该建立游戏分级制度,比如这款游戏,不适合25以下年轻人,我认为这是合理的一种设置。成年人应为自己的判断力和行为负责,而未成年人应受到一定的保护。
  五:VR技术进入游戏,我担心未来有一天,人类无法区别游戏和现实
  目前,游戏出海已经成为中国很多研发公司的必然选择; 表现较好的有成都的tap4fun和digitalcloud。当然惊艳的还有全民奇迹横扫东南亚,刀塔传奇大热全球。这些今天也不展开,但是目前这个趋势已经越发明显。
  游戏行业的用户载体经历了从主机到电脑到手机的迁移;游戏表现效果从像素风到现在非常精美的设计,从2D到3D。
  但是VR技术开始起来了,虚拟现实,沉浸式体验已经开始进入游戏行业。
  这意味着又一个巨大的市场机会正在打开。
  我担心的是,也许未来有一天,我们人类,将无法区别游戏和现实。
[责任编辑:手机游戏、网页游戏如何盈利? - 知乎188被浏览32766分享邀请回答该回答已被折叠 0添加评论分享收藏感谢收起今日有0款游戏测试:
本周款游戏开测(08.27-09.02)
当前位置: >
HTML5游戏盈利方式有哪些(2)
这其中多款曾经大火的HTML5游戏都被换皮过,例如《别踩白块儿》被换装成杜蕾斯、《点球射门》被加装广告等,这些都是换皮定制的模板。
三、小游戏海外授权
HTML5游戏目前在国内更多的是类似小游戏的轻度游戏,而小游戏在海外则显得尤为吃香。海外由于国内游戏版权及CP要价过高的问题,对外来的小游戏较为青睐。而国内小游戏&出海&时分为独家和非独家授权两类。根据游戏质量不同,非独家授权价格在500-5000美元(人民币) 之间,而独家授权则可以去到5万人民币以上。
对于中小CP来说,直接与海外对接也许不太现实,那么与专门做海外发行的游戏厂商合作不失为捷径。选择与海外发行商共同联运,赚取广告分成也是一种方式。
四、卖断中国移动渠道
海外渠道可以实现授权,而国内渠道也可以实现卖断。目前国内的运营商对移动游戏逐步加大投资力度,中国联通、中国移动、中国电信等先后拆分移动游戏市场业务,并成立独立子公司。对于HTML5游戏这块,其实完全可以采取类似换皮,安卓版本封装的方法,并以卖断的形式卖给运营商。据了解,一款单机类的游戏可以卖到1-2万,而一款网游产品则可以卖至5-10万。这也是中小手游厂商依靠运营商吃饭的好方法。
五、选择&抱大腿&,与平台商联运
在HTML5游戏产业生态链中,游戏平台商逐步出现。例如肥猪游戏、萝卜游戏等,HTML5游戏平台正在生态链中起到渠道分发的重要作用。一款好的 HTML5游戏除了独代外,往往同时会选择在几大HTML5平台上进行分发,这反映的是如今HTML5游戏还较为稀缺,尤其对于精品HTML5游戏来说。
在这些HTML5游戏平台中,选择&抱大腿&联运不失为一种好的方法。例如玩吧、360流应用、百度轻应用这些游戏平台都支持HTML5游戏分发。接入用户量上亿并逐渐调整流量策略的手Q,可以更多地得到产品的曝光和用户的流量。也可以在联运中得到部分收益。在近段时间不断被拿来当&样板&的《愚公移山》,就是因为在手Q玩吧上线,获取了腾讯用户资源才有月流水百万的成绩。
总结:在尚未成型的HTML5游戏市场中存活下来,才是中小手游厂商或团队首先值得关注的问题。
上一篇: 下一篇:
小技巧:百度搜索“一游网”可找到本站
相关文章:
手机游戏推荐
热门游戏开服表
战斗方式-画面
Copyright &
All rights reserved
版权所有 鄂ICP备号-1

我要回帖

更多关于 手机游戏盈利 的文章

 

随机推荐