怎么看待dota2中各路喷子拉低国民科学素养素养?

,没时间啊啊
游兆你好,你又来啦?
游兆你好,你又来啦?
好不想骂你,但是你的脑子怎么会这么想,服气了。纯粹是来钓鱼的吧。
好不想骂你,但是你的脑子怎么会这么想,服气了。纯粹是来钓鱼的吧。
我一直以为,将电子竞技归为体育项目是窄化了它,电子竞技和传统竞技应当是同地位的东西,至于电子竞技为什么这么不受待见,原因也很明显:&br&
第一,从父母一辈开始,打游戏就被认为是不务正业,至今改变也不大,政府不可能去宣传一个让国人不思进取的东西。&br&
第二,电子竞技尚不能成为国家影响力的一部分,或者说电子竞技形成的影响力并没有被政府重视,也就是说,政府认为发展电子竞技没有价值。&br&
第三,电子竞技很年轻,处于发展的初期,没有成熟的体系,这一点是最为重要的。&br&
电子竞技作为一个发展不过二十年的竞技方式,影响力不能比肩足球篮球,不能为大众和政府接受,这是必然的,事实上,哪个项目刚诞生就登堂入室,不都是经历了曲折的历史,才渐渐走向繁荣的吗?&br&
现在的电子竞技发展的很好,没有哪个体育项目在短时间内就有如此的影响力。&br&
没有什么东西生来高贵,足球就一定比dota更有魅力吗?足球和dota一个年龄的时候还没几个人知道吧?dota2已经有千万美元的比赛了,lol已经有几千万人在玩了,电子竞技只是刚刚起步,我们看到的不足几乎都是理所应当的,电子竞技还有很长的路要走。
我一直以为,将电子竞技归为体育项目是窄化了它,电子竞技和传统竞技应当是同地位的东西,至于电子竞技为什么这么不受待见,原因也很明显: 第一,从父母一辈开始,打游戏就被认为是不务正业,至今改变也不大,政府不可能去宣传一个让国人不思进取的东西。 …
中国对电竞的态度也就是放任自流,不要看那些什么纳为体育项目什么的,主流媒体不报道电竞,说支持简直是扯淡
中国对电竞的态度也就是放任自流,不要看那些什么纳为体育项目什么的,主流媒体不报道电竞,说支持简直是扯淡
那是打游戏不挣钱的,能挣钱的叫“行行出状元”,或者“独辟蹊径”,又或“也同样实现了自己的价值。”只有打游戏不挣钱天天啃老的,我们才叫做“不务正业”。
那是打游戏不挣钱的,能挣钱的叫“行行出状元”,或者“独辟蹊径”,又或“也同样实现了自己的价值。”只有打游戏不挣钱天天啃老的,我们才叫做“不务正业”。
大娜迦不是挺火的吗,难道我们玩的不是一个游戏么,,,
大娜迦不是挺火的吗,难道我们玩的不是一个游戏么,,,
和dota一样,中单。和一个发育优秀的中单相比,adc什么的就是秒躺
和dota一样,中单。和一个发育优秀的中单相比,adc什么的就是秒躺
先说结论,当然会。&br& 我们需要先解决的一个问题是,把电子竞技看做是一个体育项目,还是看做是和体育同等地位的东西。&br& 说到体育项目,我们会想到足球,篮球,跳水,棒球,田径等等。&br& 说到电子竞技我们会想到dota,lol,sc,cs。&br& 中国将电子竞技列为体育项目的一种,实际上是将电子竞技窄化了,电子竞技应当是和体育并列的一种竞技,可以说足球篮球是“传统竞技”,dota,lol是“电子竞技”。&br& 这样看起来电子竞技要走的路似乎是已经明确了,但是不然,这是因为电子竞技所依靠的平台是电子产品,然而电子产品的更新换代太快了,从红白机到虚拟体感,一个游戏,从诞生到成为竞技,到落寞无人问津,优秀如war3,sc也就不过十年光景,鼎盛不过五年,反观传统体育,短时间内变化是非常小的,这些变化也就相当于游戏打了个小补丁,这在竞技游戏中也是可以接受的。但是比如从sc到sc2这个变化就太大了,不仅是选手的改变,玩家观众也有很大的改变。但是如果不改变,sc的画质和各方面确实已经落后于时代,玩的人也只会越来越少,导致的恶果就是,一款游戏远比不上一项传统运动流传的久远。待更,,,&br&
要改变这一点,刀二提供了一个很好的途径,即先移植,直接照搬所有数据,可以看出,一开始dota2和dota一模一样,只是修改了难以在魔兽地图中修改的bug。但即使这样,依然有大部分玩家留在了dota,可见影响有多么大。&br&
lol的方法是,在原来的游戏引擎上改地图,也是一种方法,但是lol也必须出lol2,不然等待他的只是灭亡,什么“我想让孙子也玩这款游戏”他孙子只能玩到lol23456。
先说结论,当然会。 我们需要先解决的一个问题是,把电子竞技看做是一个体育项目,还是看做是和体育同等地位的东西。 说到体育项目,我们会想到足球,篮球,跳水,棒球,田径等等。 说到电子竞技我们会想到dota,lol,sc,cs。 中国将电子竞技列为体育项目…
如果你弟弟在高中能打上电一王者你再考虑吧,因为打电竞,初三白一只能说是资质平平,举个例子吧,一个叫sumail的少年刚刚拿了刀二亚洲邀请赛冠军,他今年跟你弟弟一样大只有15岁。你真的觉得白金一是足够有天赋了吗?还是再考虑下吧。&br&&br&补充:不要用电竞梦来逃避学业和现实,你不应该向这方面引导你的弟弟,除非他确实极有天赋。&br&&br&题主补充了他弟弟的现实状况,虽然我不同意可以浪费一两年青春这句话,但是看得出现在弟弟的生活是无忧的,职业选手吃的是青春饭,尤其是英雄联盟这游戏,成功要趁早,如果真的想让他成为职业选手,现在可以让他从玩lol变成练lol了,职业选手的训练是非常枯燥的,试想你一直玩那么几个英雄,和同样的几个英雄对线,一天八九个小时甚至更多,我觉得喜欢玩和成为职业是两个事,你可以先让你弟弟试试,并且看看他在国服究竟能打到什么位置,这样的试水能初步看出他适不适合做一名职业选手,另外我觉得,对大多数人来说,做职业选手远远比念书考大学难得多。
如果你弟弟在高中能打上电一王者你再考虑吧,因为打电竞,初三白一只能说是资质平平,举个例子吧,一个叫sumail的少年刚刚拿了刀二亚洲邀请赛冠军,他今年跟你弟弟一样大只有15岁。你真的觉得白金一是足够有天赋了吗?还是再考虑下吧。补充:不要用电竞梦来…
riot的平衡手段并不高明,但却是最适合lol这个游戏的。
riot的平衡手段并不高明,但却是最适合lol这个游戏的。
b叔是我非常尊敬的一个解说,记得比叔,大师,阿龙组成的星际三人组,还有比叔,老杨,闹闹一起解说魔兽,以及他和单车雪妍组合解说dota,他是一个全能解说,他自己本身并不能说出很多专业的东西,所以需要搭配大师,老杨,单车这样的专业解说,但他在解说中起到的作用无人能够代替,他让和他组合的解说不必在意非专业的起承转合,我相信和比叔一起解说一定是不一般的感觉。&br& 顺便说一句,我一直觉得没有bbc的游戏风云已经失去了灵魂。
b叔是我非常尊敬的一个解说,记得比叔,大师,阿龙组成的星际三人组,还有比叔,老杨,闹闹一起解说魔兽,以及他和单车雪妍组合解说dota,他是一个全能解说,他自己本身并不能说出很多专业的东西,所以需要搭配大师,老杨,单车这样的专业解说,但他在解说…
有些说的挺有道理,有些不敢苟同,说实话,知乎之前,我还不认识他,但是他随手拉黑这个毛病真的受不了。
有些说的挺有道理,有些不敢苟同,说实话,知乎之前,我还不认识他,但是他随手拉黑这个毛病真的受不了。
我觉得11挺不要脸的,虽然原本我以为这个活动是和11通过气的,但即使没通过气,11的这副说辞依然臭不要脸,一方面煽动刀一老玩家的情绪,另一方面否认刀二的延续性,自高自大,不知天高地厚。刀二的这个活动,不正是说明认同了11的算分机制吗?11一副天梯系统我开创的嘴脸,这也就是dota没有版权这一说,不然冰蛙一句话就收回。一个平台,大部分玩家用的是盗版的魔兽,玩的是免费的dota,dota确实是经典,你反对刀二的这个活动也可以,但是这个说辞就是突出一个不要脸,不知道这是谁说的,说这话的人,估计是个愤世嫉俗,固步自封的家伙吧,太没水准。
我觉得11挺不要脸的,虽然原本我以为这个活动是和11通过气的,但即使没通过气,11的这副说辞依然臭不要脸,一方面煽动刀一老玩家的情绪,另一方面否认刀二的延续性,自高自大,不知天高地厚。刀二的这个活动,不正是说明认同了11的算分机制吗?11一副天梯系…
光是直播,可能达不到百万级别吧(不包括签约的钱),但是有名的主播,比如小智,09,b神这样的,都有其他各种盈利,拿我比较了解的09来说,他有五个淘宝店,有印花机自己做衣服,并且自己开有网吧,最近还做了app,算是赚钱方式最多的主播了记得前年他的流水就有1400万吧,,,如果只赚鱼丸这样的,文森特说他一个月5-10万,小智更多,据我估计一年也是千万级别的赚,若风也差不太多,主播做直播,目的不一样,很多是以鱼丸,也就是直播赚钱的,捎带着卖点东西,像大奶强和各种女主播,,,很多是为了延续自己的影响力,比如小智,09,若风,做直播是可以提升人气促进产品销量的,收益更多,斗鱼的这几个一千万不知道是不是真的,但是斗鱼确实很有必要圈住这几个人,一旦让战旗拿走,斗鱼和战旗就真的势均力敌了。&br&
总体来说,仅仅靠做直播不加签约费的话,大部分达不到月入百万,小智天天做直播有戏,但是他也只是周末做的,如果不做的天数不算,小智这样的应该会超百万吧。
光是直播,可能达不到百万级别吧(不包括签约的钱),但是有名的主播,比如小智,09,b神这样的,都有其他各种盈利,拿我比较了解的09来说,他有五个淘宝店,有印花机自己做衣服,并且自己开有网吧,最近还做了app,算是赚钱方式最多的主播了记得前年他的流水…
boxer入伍后成立了韩国空军战队。说是为他成立的不为过吧。&br& 还有韩国队世界杯的时候,会安排球星的偶像,也就是星际职业选手去慰问他们,给他们鼓劲,这个我倒是不知道是真是假。&br& 感觉星际在韩国的地位已经高于乒乓球在中国的地位,星际选手的影响力也是不弱于歌星的,个别的(boxer)甚至远远超过。当然方面不一样,,,&br& 这是我对韩国星际的感觉,只是个人理解,有些了解可能不是很靠谱也可能有些夸大,但是韩国总统都会玩星际呢,,,可见星际职业选手的地位,,,&br&&br&&br&
再补充一下,boxer在韩国的地位是很特殊的,个人感觉远远超过其他所有星际选手,所
以以他来举例子可能不是很恰当,jeadong,flash,以前的bisu,马本和司令这样的甚至和他齐名的yellow,虽然也很有名,但是感觉影响力远远比不上boxer。
boxer入伍后成立了韩国空军战队。说是为他成立的不为过吧。 还有韩国队世界杯的时候,会安排球星的偶像,也就是星际职业选手去慰问他们,给他们鼓劲,这个我倒是不知道是真是假。 感觉星际在韩国的地位已经高于乒乓球在中国的地位,星际选手的影响力也是不…
其实我一直觉得是拳头驾驭不住新地图,,,虽然新地图还是渣。。。
其实我一直觉得是拳头驾驭不住新地图,,,虽然新地图还是渣。。。
我觉得最重要的是生源,我的母校汇聚了几个市的最优秀的学生,即使其他学校课程更紧张更有压力,他们学校学生的平均智商也远远比不上我们,因此我们学校虽然可以说惨无人道,但是比起其他学校的军事化管理还是宽松的不行,即使如此我们也拥有远远超过别的学校的一本和本科率,但是师资力量管理方式也占很大比重,而生源也不就是这些决定的嘛?
我觉得最重要的是生源,我的母校汇聚了几个市的最优秀的学生,即使其他学校课程更紧张更有压力,他们学校学生的平均智商也远远比不上我们,因此我们学校虽然可以说惨无人道,但是比起其他学校的军事化管理还是宽松的不行,即使如此我们也拥有远远超过别的学…
有啊,很多解说都做过的,dota一开始都是复盘解说,后来才有第一视角的,war3 星际就更多了,lol我都不知道他没有录像系统怎么弄,谁知道怎么录像求教
有啊,很多解说都做过的,dota一开始都是复盘解说,后来才有第一视角的,war3 星际就更多了,lol我都不知道他没有录像系统怎么弄,谁知道怎么录像求教
额,部分模拟了,但是甚至十分之一都没有,战争,太多因素了。
额,部分模拟了,但是甚至十分之一都没有,战争,太多因素了。
先找一个女朋友,再教她打dota。。。
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极品辅助的基本素养——DOTA2常见眼位一览
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本帖最后由 yonik 于
05:49 编辑
【SGAMER yonik原创,转载请注明链接和出处】
关于眼位的帖子相信已经有很多了,不过2地图变了一些,有时候会找不到之前的眼位,又或是插上之后发现和原来的视野不一样等情况。于是这里来发一个关于DOTA2眼位的扫盲讨论帖吧,考虑到也可能会有一些没接触过DOTA的新手,于是这里从比较基本的讲起。
首先,为什么要插眼?由于战争迷雾,无法看到敌方的动向,敌暗我明,这是兵法中最危险的一种情况,而侦察守卫(俗称眼)是将敌暗我明转为敌明我暗最有效的道具。正确布置视野后,往往可以瓦解对方多次的gank,并有效组织反gank,或是抓住对方落单的英雄进行击杀。一组眼200金,而一个人头就是200+,由此可见眼绝对是物超所值的道具,不要以为买了眼就是亏了,特别对于不擅长判断对方动向的玩家来说,眼绝对是必备的物品~眼的用处有很多,下面会慢慢来讲~
寻找眼位的基本小贴士:
1. 插得高望的远!地形是关键~
2. 尽量最大化单个眼的用处
3. 位置视目的而定,什么阶段插什么眼
4. 若对方排眼积极,可以选择第二眼位
5. 搁着地形插眼时请注意自己的站位,别搁着很远就插,这样自动寻址会让你绕过去,请移动到最近位置再插。
好了废话说完开始上图正题~
首先是出门的常用眼位:
封野眼:封野眼可以有效停止野怪的刷新,降低对面的团队资源,不让对面的等级先起来,或者遏制对面的混野英雄。眼位的话一般直接插在野怪处即可,直接插上面的我就不说了,下面是一些比较经典的封野眼。
NO.1:天灾封近卫双野的眼,路人超实用,能有效遏制对面混野英雄,不过极易被排。位置在那里最大的一陀草堆上面~这里提一点,如果对面有小鹿、陈、先知、小狗等可以长期钻野不露头的英雄,可以同时封了近卫的那一片小野点,这样如果不排的话,只能在最远的2个野点徘徊,是克制此类英雄很*辣的一招。
NO.2:封野+河道神符视野,DOTA里那个空隙没了,所以要插出来一点,在锅子的右边,吊着的球的正下……虽然能看到河道神符不错,不过封这个野点的意义不算太大。
NO.3:近卫封天灾拉野点的眼,虽然不能封双野,不过可以看到河道岔口上来gank的人,劣势路非常好的一个眼位。位置在贴火把左边树的下面。
NO.4:同样是封这个野点的眼,不过这个眼位更有进攻的倾向,舍弃了防gank视野,但可以看到塔后的一小部分视野。位置在那排小石子中间靠左。
封野眼就讲这么多,其他一般只要插野点上面就可以了~
河道眼:河道眼一般用来控制神符,并查看对面游走情况。河道是前中期gank最容易经过的区域,一个河道眼可以一定程度上保证己方赖线英雄的安心farm和顺利发育,当然开雾和故意绕视野除外……
NO.1:相比D1,D2的这片高地宽广了很多,虽然那里有一排木头,不过那其实是“假的”,不影响视野,这使得这个眼位的功能变大了,可以看到神符河道的一大片视野和对面高地的一小片视野。位置在哪木头上……
NO.2:经典的上路河道眼位,可以看到河道一大片视野和对面高地的一小片视野,位置在那棵树的靠左。
NO.3:可能有人问了,这2个眼不是差不多一样位置吗?由于D2里高地上那棵万恶的树不见了,所以这个眼位的选择点很多,这里选2个极端位置。这个眼位和之前的区别在于看不到对面高地视野,看到的是那块野点的动静,是gank打野食尸鬼之辈的良好眼位。如果上一个眼位是夜魇方插的话那这个一般就是天辉方插的了。位置在最上方没草的地方。
NO.4:常见眼位,下河道一大块视野和上坡部分视野,夜魇方推荐,位置靠最上。
NO.5:和上一个差不多,只是插的地方和照亮的地方相反,天辉方推荐,可以看到神符。位置在火把左边。
NO.6:下河道经典眼位,河道神符和对面高地以及野点的视野。位置那块高地靠下。
河道眼就先介绍到这里。
防gank眼:河道眼有时还是无法满足防gank需求的,特别不是从河道过来,而是从野区绕后的,所以劣势路的野区防gank眼有时也是需要的。
NO.1:天辉方劣势路防gank,有野区很大的一片视野,位置在那个骨头上面……
NO.2:夜魇方劣势路防gank,还能看到神符视野,位置在高地树靠右。
一般河道眼和封野眼是出门第一组眼所选择的地方,两边各一个比较好。意思是如果天辉方,就上路分野,下路河道;夜魇方就下路分野上路河道。就个人喜好的话我一般喜欢选择,封野NO.1和河道NO.1,或者封野NO.3和河道NO.5。
然后是第二组眼:
塔前眼:塔前眼的话一般中路一塔比较常见,因为有一片高地,可以有效看见对方的防守人员。在边路的话其实也能算作线眼了,一般是优势路压对面经验或者看对面有没有支援和埋伏用的。
NO.1:这个眼其实归在塔前眼里比较牵强,可以看到神符,可以看到塔前靠上的视野,可以看到远古野点,是个十分综合的眼,推荐~位置在火把靠右。
NO.2:这个可以看到下河道、塔前高地和对面高地的视野,位置在吐出去的那块。
NO.3:上面是看天辉的,下面2个是看夜魇的,在对面差不多的地方。
NO.4:上路的这个依然可以看到神符~上路符点比较近的原因~位置在石梯大石头靠右。
NO.5:上路塔前+河道部分视野,位置在石柱左下。
NO.6:和上面差不多,不过可以看到更深的河道视野,而且比较隐蔽。位置在那堆杂草(枯花?)上。
NO.7:下路塔前眼,插在羊头上~还有一点河道和野区视野~
塔前眼中路和边路作用的区别还是挺大的,中路一般是拿塔看高地视野用,边路则可以用来观察是否有TP支援埋伏等来安心大胆压对面经验。
塔后眼:依然是一塔比较多,最常见的一般在劣势路,因为优势路没有树林要插塔后眼不是要强冲塔就是要隔断队伍绕比较远的路。一般是用来强拿塔用的,可以看到对面TP、或者赶来支援的,以比敌方先一步地摆好有利阵型,而且拿了塔之后也可以用来做线眼。位置一般不太讲究,只要在不被塔看到的范围内看到更大的视野就行~
NO.1:天辉方劣势路,塔后一大片视野和部分野区视野,可以插在那一搓花上。
NO.2:夜魇方劣势路,塔后一大片视野,而且可以比较隐蔽不被发现地插下去,额呵呵~那里应该有朵花的……
塔后眼的位置没什么好讲究的,用的也比较少,就发2个图……
中期眼位:
野区进攻、防守眼:野区的进攻防守眼基本可以互通的,一般一个眼可以用做一方的进攻眼或另一方的防守眼。用途的话其实就不用说太多了吧……和名字一样,有效地进行gank团战又或是提前一步发现对面的意向展开对策。
NO.1:夜魇方掉了中路一塔后的补救眼位,可以有效防止被gank,位置在右边石头的上方。
NO.2:近卫的补救眼,防二塔常用。从小地图可以看到,视野非常大,几乎每条岔路都能照到,不管是进攻或是防守都不错的眼位。位置在那里最靠右的一朵花上。
NO.3:和上面的眼差不多,不过偏进攻,可以更有效看到野点的动静,监视抓野用,位置在那树左下。
NO.4:非常经典的一个眼位,可以看到关键岔路的视野,以及神符视野。之所以没有列在河道眼里,以为感觉这个眼一开始插还是不太好,进攻防守野区的作用来的更大些,如果插的早是夜魇下路的防gank眼,天辉插的话就是中期野区防gank眼。位置在那块高地没树地方的最有段,感觉比D1还能插的更靠右……
NO.5:“有名”的高地眼位,视野很大,不过极易被排~位置不多说~
NO.6:我能写同上么……
肉山眼:中期是肉山争夺的高发期,为了安全地打完山哥,或是提早一步知道对面动向展开围剿或是迎战,这是你需要一个rs眼……
NO.1:河道眼兼RS眼,和之前的区别在于位置在那块高地靠上,缩小了对面高地的视野,换来了更多夜魇RS地区的视野。
NO.2:洞察夜魇方的RS眼,自己打RS时防守为主,可以看到远古野点,其实也可以作为夜魇方掉下路一塔后的补救眼,这里就写一起了。位置在那拐角的右上方。
NO.3:同样是防夜魇方的,不过插这里的话主要是防有跳有钩等远距离切入型技能的英雄,位置在骨头的左边。
NO.4:防天辉方的RS眼,可以看到关键岔道从中路赶来的英雄,作为野区进攻防守眼的话效果也不错。位置在火把左下。
线眼:线眼一开始不被国人所重视,不过自从和欧美战队交手后,国内队伍也渐渐明白了线眼的重要*。线眼可以有效的看出对面的推进趋势,又或是看到敌方开雾、抓人、集结等很多动作。一般一波攻势前,队友都会*惯*地**一下观察队友的状态等,线眼可以早很多得知动向并展开对策。最明显的应用就是兵线的牵扯,比如先知、水人、敌法等英雄,知道对面想推哪路后就可以先敌人一步推其他的兵线,等对方到自己塔下的时候再判断是否TP,俗称抢节奏,我在以前还在别的地方混的时候发过帖子详细讲过,这里给个吧……另外前面也说了,所有塔后眼破塔之后都可以当线眼来用。下面讲讲几个边路守高地常用的,因为边路高地前也是有一片高地的,插上眼后可以看见对方的站位,另外也可以防止盲目地追击而被反围剿……
NO.1:夜魇上路防守线眼,可以看到野区的部分动静,插在石头上~不会被塔打到所以也可以作为天辉塔后眼,不过一般可以用前面说的野区NO.5来代替。
NO.2:天辉上路防守线眼,可以看到对面推高地的人员站位,或是看到对面中转上二塔的趋势,同样可以作为夜魇塔后眼。
其实常见的线眼都没列出来,一般可以在破塔之后塔的附近。线眼其实插在线上的哪里都可以,插的时候只要注意前面说的小贴士即可。
最后的高地眼:
单独列一栏,最关键的一步推高地!高地眼可以将难上的高地变得容易些~你要做的就是插它~额呵呵~高地眼可以看到对面防守英雄的人数、站位等一切信息~让己方先手英雄找到机会,比如牛跳大、黑贤拉、屠夫钩、VS换等;或是消耗型英雄不断低地打高地耗血,比如地精飞*,小鹿标等各种魔法指向*技能。
NO.1:天辉高地眼,可以看到中路下路的一大片视野,在石头上方~
NO.2:上路和中路视野的高地眼,依然在石头上面~
NO.3:夜魇方高地眼,中路下路视野,紧靠那棵树的左边。
NO.4:上路的高地眼,看不全中路的,看不到塔前一点点,不过其实也够了,要看全中路的话请插上一个眼位。在大树的左边。
好了基本就发这些了,以后想到有啥好的再补,另外欢迎指正错误和补眼位~谢谢观看~
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不好意思。。点错了啊-。-&
看版主内讧&
我觉得可达鸭太坑了。帮你加回来.
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占楼……更新中……让我发好会解除权限的……
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SG第一黄老板粉丝
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好贴顶一记
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我点错了。。回头把你的人气加上。。
call me 可达鸭
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还在编辑中……还木有写完……先解锁了……
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?502 bad gateway
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支持支持!!
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眼位我知道,但是要谢谢教了我地图不同的地方长得什么样子。
最爱选手burning 09
最爱战队dk
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木有激活码。看了有什么用!
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顶!!!!好东西
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还不如就这么复制了
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自己也试过和d1的没什么不同,就是那颗树有一定区别,还有就是近卫双封点相比之下判断困难一点,别的点讲究的只会比d1更低
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还不如就这么复制了
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话说有一个经典的近卫下河道看f看高台点没有。
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对于某些狗,惹不起还是躲得起的
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经典啊,dota2的眼位和dota的确不太一样的。
EH,the one and the only.
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那个封双野的之前一直以为dota2没了啊
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我表示那个双野点我第一次玩点下去就点对了……
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从来不买眼的飘过。。。。
最爱选手dai
最爱战队DK
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?BB补刀美如画?高端内涵黑
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支持一记啊
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表示U9转文一向很快的~啊哈哈~
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