...就是为ps4ipad怎么玩游戏听音乐设计的那个,用来听音乐怎么样?

PS4对音乐行业和索尼都意味着什么?
导读:抛开对于视频游戏体验的评判,我们可以看到PS4还具有数字光纤输出功能,这也意味着音乐发烧友们可以使用PS4处理任何音乐来源了,但还不能(暂时?)播放MP3或是CD格式。我们终于可以随着PS4一同进入音乐世界了,在这里索尼全球数字视频和音乐服务总经理Mike Aragon将为我们介绍PS4能够为我们带来怎样的音乐体验。
&& & & &人们都对新的PS4的界面很感兴趣,那么看好啦,这就是Sony Music Unlimited在Sony PS4所显示的效果:& & & &干净的界面,过渡的平滑性,还有这一切元素,看起来都很漂亮吧。但真正有趣的东西还在屏幕背后呢。&& & & &抛开对于视频游戏体验的评判,我们可以看到PS4还具有数字光纤输出功能,这也意味着音乐发烧友们可以使用PS4处理任何音乐来源了,但还不能(暂时?)播放MP3或是CD格式。我们终于可以随着PS4一同进入音乐世界了,在这里索尼全球数字视频和音乐服务总经理Mike Aragon将为我们介绍PS4能够为我们带来怎样的音乐体验。&& & & &1、你终于可以在游戏中播放你自己的音乐了。&& & & &当我在玩游戏的时候,我会把游戏的音乐调成静音,然后用电视大声播放其音效,然后再在音响上播放任何我想听的歌。根据Aragon的说法,你现在在玩游戏时也可以通过Sony Music Unlimited在PS4上播放你想听的音乐了——而这个功能在PS3上不支持。& & & &大多数玩家也会采取和我相似的老把戏,不过他们可能是把耳塞连在手机上。新的解决方案更好也更简单,而且它让用户能不用离开游戏就可以独立于游戏音效而改变音乐的音量。&& & & &2、这有点象Facebook。&& & & &当你第一次打开PS4时,一个统一的界面会出现在你眼前——你的朋友听过的歌曲,你的朋友喜欢的歌曲,你可能会喜欢的歌,这些内容都会在你的PS4朋友网络上显示出来。例如,如果你的朋友在玩FIFA 14时进了漂亮的一球,那么他可以通过分享按钮将这个结果分享到朋友网络上。& & & &“这和Facebook差不多,”Aragon在展示PS4的最新欢迎界面时解释道,“你和朋友能够在网络上将所有很酷的东西组合到一起,而我们认为这正是进行视频和音乐发现过程中非常重要的组成部分。”& & & &这个界面中还拥有艺人、流派、心情分组等等,它们都由索尼的内部推荐制度组合而成。&& & & &3、玩家们也能听到更多线上点播音乐了。&& & & &我们发现玩家们更喜欢按照音乐人、流派或是心情的分组来听音乐,这样他们能够更加专注于游戏。由于Sony Music Unlimited能够在PlayStation上收集玩家的数据,而在iOS,Android以及网站上收集非玩家的数据,因此索尼可以更深入地了解和对比玩家和其他人在听音乐行为上的不同之处。& & & &和我们的推测相反,Aragon指出,玩家比起非玩家更喜欢挑选他们喜欢的歌来听。他说人们普遍的行为是在iOS,Android以及网站上创建自己的播放列表,然后将它上传到PlayStation上,这一趋势也将延续到PS4上。& & & &最终,搜索的功能将在平台上变得更简单,但它将采用一个迂回的方式:玩家们能够通过Android或iOS设备来搜索Sony Music Unlimited的歌曲,然后再使用PS4播放。&& & & &4、每台PS4都拥有30天免费试听音乐的机会& & & &每台PS4都拥有Sony Music Unlimited的30天免费使用权,可以点播2200万首歌。&& & & &5、PS4对于索尼音乐唱片公司有推动意义& & & &Sony Music Unlimited拥有各大主流和独立唱片公司的近2200万首歌曲,它力图通过这些音乐为用户提供更为全面的服务。而事实上目前索尼公司已经拥有了一家厂牌,一个音乐服务,还有一台游戏设备,这也意味着它如今可以进行一些更有趣的交叉性推广了。到目前为止,索尼公司已经开始尝试让索尼音乐旗下音乐人为Sony Music Unlimited打造专属的PS4播放列表了。&& & & &6、PS4的音乐界面将取代目前的iOS/Android设计& & & &最终,索尼公司放弃了其目前运用在iOS以及Android设备应用程序上的界面设计,转而推出了与新的PS4风格更为相似的新界面设计,这也使得整体外观和感觉更为统一。让我们想象一下,马上将有大量的PS4用户开始使用Sony Music Unlimited,那么他们马上就可以看到最新的音乐界面了。&来源:evolver.fm编译:elise
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资讯评论 (0)索尼那个金耳机怎么样,就是为ps4玩游戏设计的那个,用来听音乐怎么样?
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前段时间入了这个耳机,玩游戏挺好,听歌还是算了。这耳机是虚拟7.1声道,只有配合ps3、ps4时候是7.1声道,接电脑、手机、psv等就是普通的耳机了,而且由于是为游戏设计的,所以音质也一般。玩游戏就比较爽了:首先是无线的,而且带麦,网战语音很方便,佩戴舒适度上也还行,玩FPS、恐怖类游戏临场感简直MAX。买回来玩了一下《The last of us》,感觉跟以前戴普通耳机玩的时候简直是两个不同的游戏。
恶灵附身玩到一半的时候买了这个耳机,直接不太敢玩了,晚上一个人玩的时候分分钟吓尿。
不过我现在拿他打dota,就是听个响
三代金耳机吗
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  火星文:3月20日,国行版PS4终于发售了,经历了几多波折,这款游戏主机究竟怎么样,是不是值得游戏迷们购买?快来看看这篇测评文章吧。
  索尼的家用游戏主机PlayStation 4国行版正式发售了,而在这之前,微软也已经发布了国行版的Xbox One。在看过了官方大大小小的宣传之后,是不是大家更糊涂了呢?那么国行的PS4在竞争中有哪些优势?又能否吸引到新用户的购买和老用户的升级?趣火星Jack带你一探究竟。
  PS4的包装盒当中共有主机、电源线、HDMI线、一支DualShock 4手柄、一根micro-USB线(为手柄充电)、用于在线聊天的单声道耳机组。
  PS4售价2899元。虽然这个价格要比微软的Xbox One,4000多的价格便宜不少,但后者附带体感外设Kinect,而PS4的同类型配件(PlayStation Camera)要另行购买。(爱体感游戏的火星儿还是多考虑的Xbox One)
  虽然身材娇小(Xbox One一比简直是只怪物),但PS4的性能可一点不在话下。这款设备的机身规格为12x11x2英寸,重约9磅,并配备了8GB DDR5内存,低功耗x86-64“Jaguar”八核处理器,1.84TFLOP AMD Radeon显卡。如果你不知道这些配置代表着什么,那么简单来讲, PS4的性能和一款中高端游戏PC相近。
  PS4采用了棱角分明的矩形设计,看上去颇为低调。设备正面的棱角朝向用户,其左侧巧妙地掩藏着2个USB 3.0接口,而右侧则是6x蓝光光驱。在它们中间的是触摸感应的电源和弹出按键。
  设备的背面是4个简单的接口以及标准电源接口,它们和之前的PlayStation所拥有的并没有什么区别,从左到右分别是光纤音频、HDMI、以太网、以及用于连接PlayStation Camera的辅助端口。
  在不使用时,PS4有两种关机模式,分别是待机和彻底关闭。
  PS4机身顶部的1/3为光滑表面,另外2/3为磨砂材质。在这两个区域之间,是一条彩色的LED指示灯,它会对设备的各种状态进行指示:琥珀色为待机,白色为开机,蓝色为正在启动。
  不同于只能被平放的Xbox One,PS4还能够被竖直放置。索尼建议用户使用专用的支架来竖立PS4,但即使没有支架它也能竖立。
  大多数情况下,PS4都能够安静地运行,机身温度不至于过热。另外,现在你可以选择将所有的游戏数据从光盘中安装到硬盘上,所以光驱的噪音基本上可以忽略了。
  那么在用国行PS4玩游戏是什么感觉?其实区区6款首发游戏就已经说明了一切。
  在游戏阵容方面, PS4上同步发售有6款游戏,分别为:
  199元档《钠克的大冒险》、《雷曼:传奇》、《特技摩托:聚变》
  299元档《真?三国无双猛将传完全版》
  购机附送《南瓜先生大冒险》、《九阳神功先行版》
  同时 PSV上同步发售有7款游戏,分别为:
  249元档《真&三国无双猛将传完全版》
  149元档《讨鬼传极》
  199元档《最终幻想 X HD 重制版》、《最终幻想 X-2 HD 重制版》
  179元档《雷曼:传奇》《虚拟农场》
  至于游戏体验,PS4在这方面得到了很大的改善,这要多亏了神奇的DualShock 4手柄。在测试当中,每一种类型的游戏似乎都从新的设计当中受益了。
  在游戏进行当中,你可以随时暂停并回到主菜单。双击Home键可快速回到游戏,你也可以从菜单当中手动选择。但是,如果你让设备进入待机模式或将其关闭,当前的游戏进度会丢失。
  游戏存档会同步到云端(并保存在本地),你可以在任意一台能够接入互联网的PS4上面登陆自己的账户,并使用这些存档――不过前提是你必须是PlayStation Plus会员。
  PS3的奖杯系统(类似于Xbox 360的成就系统)将会在PS4上继续,并将两个平台上的奖杯进行合并。PS4引入了动态奖杯系统,开发者可以推出新的奖杯,并基于其他玩家的表现来对奖杯的稀有程度进行定性。
  远程操控和分享功能
  PS4可以与PS Vita实现更完美的远程操控和资料分享功能,包括游戏、音乐、PS商店、消息等等,还能够使用语音命令,或是分享Ustream广播。另外,一些特定游戏中,PS Vita还可以作为PS4的第二屏使用,实现更好的触控操作效果。连接方式通过WIFI实现,所以是十分稳定且流畅的。
  锁服不锁区
  相比较于其他地区的PS4,国行版的PS4有什么区别呢?
  首先在产品型号上,日版的为1100、港版的为1106、美版的1101、台版为1107,国行PS4则是1109,当然这不是最重要的,最重要的是国行PS4锁不锁区!
  在众多媒体进行了测试之后,大家可以看一下这个对比图:
  国行PS4与国际版PS4对比
  也就是说国行PS4可以完美运行国际光盘版游戏,也可以顺畅的联机,其他地区的PS4也可以轻松愉快的使用国行版游戏,唯一的区别在于国行版PS4是无法注册及登录其他地区的PSN账号的,那这意味着什么呢,对于玩家的影响大不大?
  虽然我们能过在国行版PS4上玩国际光盘版游戏,也可以与其他服的玩家一起联网游戏。但不能注册及登录其他地区的PSN的话,我们也就不能在其他地区的PSN商店下载最新的游戏,只能通过正规渠道购买经过大陆审批的光盘版游戏以及去国服商店下载已经通过审核的游戏。
  不过万能的某宝可以轻松让玩家买到港版、美版以及日版的光盘版游戏,这也算是索尼对于锁区的一种两全其美的解决办法吧。
  说到这里大家可能感觉没有什么影响,不就是不能下载其他地区的数字版游戏吗?我们买光盘版不就可以了吗?但是不能登录外服PSN商店的另外一个坏处就是不能使用除国服之外的所有DLC以及各种首发特典。
  比如你买回来一个其他地区的光盘版游戏,里面带了首发特典,比如一些额外的武器或者服装亦或者是免费的DLC内容下载,那么国行主机是无法安装这些内容的。
  虽然表面看着影响不大,但是大家可以看看近期发售的游戏,可以说本体基本就是一个半完成品,没有DLC内容会非常的影响游戏体验,先不说《刺客信条:大革命》这种后期又追加额外的大型剧情资料片,就说《GTA5》预定会赠送100万金币(线上线下各50万),如果没有这笔启动资金,也会在很大程度上影响到玩家在线上模式的体验。
  微软:你对PS4不锁区怎么看
  不过整体来看,国行PS4还是超出了玩家的预期的,很多玩家都已经开始“为信仰充值”了。
  那么最近微软有啥动作呢?
  非常有意思的是,就在国行PS4发售的前一天,也就是号,微软Xbox事业部中国区总经理谢恩伟先生发了一份很有“深意”的声明:
  微软官方微博
  引领中国游戏未来,Xbox准备好了&
  “春暖花开的3月,我们迎来了对微软,特别是对微软中国最为激动人心的一年――无论是Windows还是Xbox,我们都将带来突破性的革新。在此,我想特别对中国的玩家说,这将是精彩纷呈的一年,这将是无以伦比的一年,这更是属于你们的一年!借着Windows&10与Xbox&One体验即将打通的好消息,我们将迎来微软在中国游戏业界的新纪元。
  借着Windows&10与Xbox&One体验即将把全球的玩家带入一个崭新的时代,我们将迎来微软在游戏业界的新纪元。无 论是在自家客厅的沙发里独享,还是通过Xbox&Live与全球玩家同场竞技,我们都希望你们能够随心所欲的享受这些重磅游戏大作。我们将致力于把这些全新体验在合规的前提下尽快带到中国。”
  国行Xbox&One可以看英超……
  其实看到标题,笔者就感觉很是怪异,仔细看完内容之后,更是好奇,微软是哪里来的信心要引领中国游戏未来。而且在19号晚上发出这条消息,想必微软已经知道了国行PS4不会锁区了。这是意味着国行Xbox&One也要解锁吗?
  奔跑吧兄弟……
  但真的是“一步输,步步输”,在微软Xbox&One比国行PS4早发售大半年的时间内,国行Xbox&One显然已经将国行玩家的心伤透了吧,没有任何大作,屡次拿《光环:士官长合集》已经送审的消息来安抚玩家,这种无异于饮鸩止渴。
  不过Xbox&One的一个优势在于可以看英超……今天你用你家的国行Xbox&One看英超了吗?
  搞笑的是,在国行PS4发售当日,微软Xbox还发了一条很有意思的微博“奔跑吧,兄弟”。
  额,虽然是一起奔跑,但是无论是国际市场还是国内市场,你都已经被PS4远远甩在了后面了呀,大哥,你还怎么跟人家奔跑……不过在这里还是要赞扬一下微软的勇气与气度,不过赶紧在游戏阵容上发力吧。
  看完了微软的搞笑举动,在回过头来让我们看看国行PS4值不值得买。
  国行PS4值不值得买
  先让我们看一下,世界各地的PS4主机售价:
  各地PS4价格对照表
  可以清楚的看到,国行PS4是目前价格最高的,当然他还包含两年的售后服务。不过国行PS4并不是完美的,他还是锁了PSN,不能玩其他地区的游戏、DLC以及使用非国服的游戏特典。在很大程度上还是有限制的(当然相比较于Xbox&One的锁区,这都不是事)
  价格高、再加上不完善的游戏体验,国行PS4并没有大家想象的那么好,不过值得开心的是我们可以购买国行版的游戏,简体中文毕竟是我们看着最舒服的文字,而且价格也要便宜不少,再加上大陆地区的PSN节点的开放,让游戏联机也更加的顺畅,还是非常开心的。
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知名IT评论人,曾就职于多家知名IT企业,现是科幻星系创建人
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智能硬件领域第一自媒体。PS4除了用来玩游戏,还能用来做什么?
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我想想看如果你是在日本地区或者美国地区(你的ip在这些地区,无论你是真的在那里还是翻墙过去的),那么你可以使用数字影音内容1)日服上有动画、日剧、电影的租赁或购买业务(没细看到底是租还是买)美服也有这些东西,美剧、电影。毕竟索尼本来就是一家影音公司嘛2)然后音乐,PS4可以使用Music Unlimited,这个是音乐会员服务,在会员期都可以享受音乐服务。3)音乐上,最近和sportify合作搞了一个,不过没测试怎么玩4)然后PS4上有些app,比如NBA,hulu,netflix。不过国内用户基本不用吧5)网页浏览器看youtube也没问题6)可以播放蓝光,虽然我没试过,但是这个功能是有的7)还有一个Play Memories的app,可以同步相册里的照片上面就是我知道的游戏以外的一些可能会有人用到的功能了
谢邀,想到哪里写到哪里吧,本答案不限于大陆地区,写的是所有ps4可以实现的功能1,ps4是一台蓝光影碟机,如果你家是现在最新的4k电视,不看蓝光有点糟蹋好东西了,ps4可以播放蓝光影碟,1080p高清的美剧和电影等着你,别说你可以下载,也别说蓝光盘不好买,某宝可以刻录蓝光电影美剧,虽然1080p的资源网上你自己也能找,不过用蓝光盘看还是不大一样,而且网上有时候有假高清,说是1080有时候还是720,起码你买来的蓝光盘的应该可以保证高清了,最后我想说,1080p真的不一样啊啊啊啊啊啊,我以前也觉得无所谓,直到有一天无聊点开了苹果盒子里的蓝光电影预告片,那清晰度 啊啊啊啊啊啊,从此能找蓝光资源就不看720p的T T2,ps4的社交属性这次极高,如果你经常上脸书(别问我怎么上的),那么你玩游戏时候高打出一段超赞的无伤过关的话,直接点手柄上的分享键,你刚才的影像就被录制下来了,然后直接上传到你主页上了,我觉得以后国行版可能会和微博人人网之类的合作把这个功能更“中国化”一些,其实这个功能对于歪国玩家来说很赞,ps4刚出时候歪国玩家快玩疯了都3,ps4上还可以事实收看ign,nba,美国职业棒球联盟的转播,当然,这个功能对国内玩家也相当于没有,不过如果以后可以“中国化”,那你没事想看比赛直接点开相应程序就好了,其实要比上网搜视频直播转播什么的方便很多4,ps4本身也可以用浏览器实时上网,基本上只要电脑能登录的网页你的ps4也能登录,不过有的视频网站可能因为插件不支持不能看视频,据我所知乐视上应该可以看,还有人因为老婆掌握了用ps4上网看剧的技能现在没有办法玩游戏呢(笑)5,ps4可以和psv进行联动,这其实是和玩游戏有关系的一个功能了,你的psv和ps4建立联动以后你不需要开电视,拿起psv进入遥控游戏模式,你就可以在psv上实时操作你的ps4了,玩游戏,上网,逛ps商店都不在话下,不过因为psv键位比ps4少,所以有的游戏操作起来很不舒服,像rpg之类的倒是完全没问题,个人亲测是,如果在家里psv和ps4公用一个wifi的话效果非常理想,把ps4变成掌机不是梦,老婆看综艺节目什么的在旁边陪着再也不会无聊了,不过通过网络连接的话信号还是不行,也就遥控下载个游戏什么的6,ps4的体感摄像头目前除了和人视频连线以外也就是还有个游戏功能了,索尼为了和微软竞争以后可能还会给这个摄像头别的功能,比如学微软也弄个健康功能什么的,目前ps4还可以语音操作,不过说真的,个人感觉ps4的摄像头真不如x1的好,所以以后就算有了这些功能我感觉也只是个噱头,实际能有多大用处我持悲观想法7,其实索尼自己的电影公司在ps4上有作品,现在有一个美剧名为power,就是美国psn会员免费剧,只要你是psn的会员可以免费在ps4上看,当然国内玩家看不了了,但是这剧有下载版可以看,有兴趣可以关注一下,目前出了4集了已经,个人感觉还是值得一看的,同理,在日服上可以看到psn专享的动画,不过这些都和国内玩家无缘(苦笑)目前只想到这么多,如有遗漏欢迎提醒最后做个小总结吧!其实索尼在这代主机上所主打的理念是回归游戏,你可能也已经看出来了,ps4并没有像ps2,ps3那样强调主机的其他功能,一切为了玩家,大概也正是这代主机回归游戏的思想让ps4在这次的主机大战里胜出了,不过我个人觉得,其实这个时代时机已经到来了,主机应该做点游戏之外的事了,微软的想法不错,不过自己嘬死嘬的太大了,我觉得把电视盒子的功能整和进主机以后,游戏机这个东西完全可以把客厅一点点统一起来,ps2时代技术不行,ps3时代索尼点错了科技树,到了ps4时代其实以一台游戏机来说做到这个完全不是问题,hbo和苹果盒子强势联合了,其实和ps4强势联合理论上也不是不可能,微软是牛皮吹太大,又是3d打印又是摄像头直接管理用户健康,我觉得踏踏实实先把电视盒子的市场抢过来才是真的,索尼一向都不善于把握自己产品的跨界合作,当年的psphone如果能把psp一半的游戏整合进来也许不至于就这样淡出大家的视线,还是手机,如果索尼把Walkman的经历拿出一部分经营自己的Walkman手机也不会让人一直觉得索尼当年的手机不温不火,现在索尼也想把电视盒子和主机整合,不过整合的是psv,于是有了psvtv,但是效果又不理想,说真的,我个人希望看到索尼再次崛起,技术的索尼,除了真正的技术以外还在于先进的思想,虽然不是索尼的脑残粉,但是我还是希望看到索尼再次崛起,毕竟作为一个老玩家,看着从fc到现在ps4时代,索尼家的4台主机有3台都是主机大战的赢家,不知不觉,还是被索尼迷住了(笑)
充值信仰。
恐怖分子极有可能利用PlayStation 4(以下简称PS4)游戏主机进行恐怖事件的策划交流。
  根据《福布斯》网站报道,恐怖分子至少有1台PS4游戏机。对此,比利时内政部长Jan Jambon甚至肯定地表示,ISIS武装分子使用PS4通信,因为PS4难以被监控。
  具体来说,在游戏主机上有三种方案为恐怖分子提供通信渠道,分别是:从PS网络在线游戏服务发送消息、语音聊天、在游戏里沟通。事实上,游戏主机即使没有外围设备也可以为恐怖分子提供通信的渠道,而且比传统加密电话、短信和邮件更为安全。
  虽然法国目前还没有确切证实巴黎袭击恐怖分子使用PS4进行沟通并策划,但利用游戏作为掩护早有案例的。
妹子:晚上好没意思,都没有地方玩我:我家有PS4,上面能开车还能玩体感跳舞,要不去我家吧。妹子:好o(^▽^)o
NBA每场数据统计,界面相当高大上;不用注册就可以看5min的全场集锦前期赛程、后续赛程都可以查看。今天有空上图前期赛程前期赛程随便选的随便选的雄鹿雄鹿球员球员开始啦开始啦高光时刻高光时刻完活完活同样看棒球另外~还可以看舞力全开老外跳舞视频 全世界都一样的挫 哈哈
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港版PS4发售之后,想必很多国内玩家都已经拿到自己的PS4了。PS4这一代主机,很强调多任务的易用性和玩家间交流,这是机能进化外的另一个发展方向。能一直后台运行的PARTY语聊以及带解说的直播功能是最直接的体现。这同时也对PS4的周边支持能力提出了更高的要求,毕竟不会所有人都满足于随机附件的效果。
PS4在连接周边的设计上,相较前一代明显更开放更友好。无论是键鼠的支持(虽然还没有游戏支持,相信支持键鼠的游戏是迟早的事情),还是音频设备的连接。PS4手柄上的通用四节3.5mm接口使得许多现有的耳麦也有了用武之地,这和PS3需要专有设备,或者复杂转接方案的状况有天壤之别。接下来的问题就是,独立产品在PS4上用起来是个什么效果,和PS4原装的单声道耳麦相比有多大差异?
这次做参照的是创新今年的中端新品Sound Blaster EVO Wireless 耳麦。创新近些年的产品着重走移动设备路线,不再局限于PC端。具体的表现就是,耳麦新品众多,并且连接性能非常全面,可以说能想到的场合和用法都有支持到,一个设备多处使用显然是符合经济原则的。不过我们选择这款产品还有一个原因,Sound Blaster EVO Wireless是首批打出“Work with PS4”旗号的产品,搭配PS4的表现自然更让人好奇。
外设厂商对于PS4的重视程度也很高
我们先说说PS4原装的单声道耳麦。原配耳麦非常轻巧,四节插头插入手柄,耳塞塞进耳朵,线控麦克风自然会落在嘴边的位置,使用非常简单,没有不自然的地方。PS4系统默认是将聊天语音输出至连接到手柄的耳麦上的。单声道耳麦并不是欣赏音乐的设计,我们可以理解成原配耳麦就是针对语聊设计的产品,和XBOX360原装耳麦相似,真正游戏的声音还需要电视或者其他设备产生。
PS4原装耳麦最重要的还是聊天+小巧。玩游戏听音乐是不成的。
EVO Wireless则是便携设计的半封闭耳麦,麦克风内置,收纳携带方便。在PS4周边菜单里面选择手柄输出“所有音频”,游戏声效和聊天语音可以一并解决。相信这也是玩家选择其他耳麦的主要动机——同时拥有更好的音频和聊天质量。关于EVO Wireless的基本参数,在这里我们不在赘述,有兴趣的玩家可以前往官网查看:/p/gaming-headsets/sound-blaster-evo-wireless
在EVO系列中,这款并不是高端产品。
标准蓝牙配对,NFC配对,4节3.5mm接口,USB2.0接口。配上Y型分插,EVO Wireless基本上所有消费类设备都能支持。对于PS4来说,支持4节3.5mm接口,耳麦的功能就可以正常使用,这点很多其他设备都能做到。不过让我小小有点意外的是,EVO Wireless使用USB连接PS4,PS4能够正确识别到耳机组,系统音量和麦克风都可以正常工作。要知道在PC端,EVO Wireless使用USB连接都是需要安装驱动的。也就是说,4节插头插手柄,或者USB线直接连主机都是可以使用的。使用USB连接,只要距离足够,就可以玩游戏的时候一并解决耳机充电的问题。两种连接法,可以自由选择。
用USB也能正常工作,顺便充电的问题也解决了。
这个是PS4很常规的耳机连接方式了。
作为一款有双麦克风阵列,降噪功能的耳麦,创新对EVO Wireless的通话质量很有信心。这也是EVO系列宣传的重点。那么这款产品语聊效果到底如何,我们用几段录音来实际说明。
PS4原装耳麦用4节插头连接ipad录制的效果
EVO用4节插头连接ipad录制的效果
EVO连PC开启降噪录制的效果
EVO连PC关闭降噪录制的效果
省事一并下载的链接
PS4原配耳麦的麦克风效果并非不能接受,噪声比较低,失真尚可,主要还是声音比较小,听上去人位置更远。此外就是,原配的耳塞效果确实不怎么样。EVO Wireless麦克风声量就大不少,更贴近耳朵的感觉。开启降噪后,声底非常干净,虽然处理过后的语音有些嗡,整体的感觉是相当不错的。关闭降噪,细小的噪声就会出现,不过语音失真的程度也会减少。算是各有取舍。EVO Wireless耳机听感方面,整体更充沛的音量,人声更多的细节以及游戏耳机很强调的声场定位都是不错的。
简单测试了一下耳麦语音对话的效果之后,我们还对一个用法很好奇。大家都知道,PS4是支持语音控制的,更换麦克风能带来更好的识别效果吗?根据之前的经验,PS4对于固化的指令识别精确度比较高,对于游戏,应用名称等的效果就会打折扣。有些指令识别率始终不是很高,不排除是小编发音的问题,那么新设备能改善吗?我们实际录一段看看。
录制的效果
PS4的声控在成熟度上比XBOX ONE逊色不少,容易误识别,能进行的操作也不多,只能说是在菜单界面进行有限的加速,象征意义大于实用价值。当我们换用EVO Wireless输入语音指令,最直观的感受就是,不需要将指令说得很大声系统就能识别到,这样大家使用语音的时候应该不至于那么难为情;对于KILLZONE,PLAYSTATION这样的词汇,反应稍稍快了那么一点点。这个差别,我们还是希望SCE先将语音控制这块继续完善,我们之后再进行更详细的比较。
PS4在外设方面的设计更加开放更加友好,这对设备的可玩性有不小的提升。玩游戏是非常个人的事情,最适合自己的设备值得好好折腾。为了今后几年的多人协同和直播体验,不打算为PS4换一个更好的耳麦吗?

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