MLcad如何把完成的作为下一步工作打算零件?

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3D 创意搭建赛建议软件(MLCAD)操作指南
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3D 创意搭建赛建议软件(MLCAD)操作指南
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乐高模型渲染和PDF搭建图纸制作详细教程
论坛首个模型渲染和PDF搭建图纸制作教学贴,完全免费,回帖有福利
自我感觉懂得模型渲染的乐高爱好者只有少数,求学无果,小弟只得自学。终于学会了如何对乐高模型进行渲染和如何设计PDF搭建图纸,赶紧来与大家分享先看最终效果图
QQ截图46.png (397.43 KB, 下载次数: 21)
20:44 上传
(本人刚开始在软件安装和寻找选择软件上走了很多弯路,花了不少时间时间,至今还有一个软件不会使用LDD-pov,但不影响,可以选择另一个方法)
下面献丑了,文章比较长,需要这请阅读 ,下文只介绍主要使用方法,具体搭建方法可以使用论坛搜索功能。
首先准备至少1个安装软件包()(下载LDraw_AIOI_2014-02_setup_32bit_v1.zip)
点击安装如下图,在默认勾选中多勾选一个pov-ray选项,其他默认选择安装(由于其中有模型库所以安装需要10分钟左右)
QQ截图16.png (47.26 KB, 下载次数: 5)
19:13 上传
这里还准备了另一个LDD相信大家都有用过了(直接默认安装)
下载MLcad汉化补丁
(86.55 KB, 下载次数: 851)
20:05 上传
点击文件名下载附件
将汉化补丁放在MLcad文件夹C:\Program Files\LDraw\MLCad(可以看到各种语言文件)如下图
QQ截图23.png (82.44 KB, 下载次数: 3)
20:08 上传
准备工作完成桌面有这五个图标
QQ截图53.png (20.92 KB, 下载次数: 6)
19:21 上传
其中最后一个图标安装完看得到图标的名字为Pov-Ray有可能出现看不到图标(看不到图标的选择安装目录下C:\Program Files\POV-Ray\v3.7\bin)文件名为pvengine创建桌面快捷方式。达到上图效果(5个图标都有)。
下面是使用方法渲染模型和制作搭建图一起说明。
1,首先使用LDD搭建这里选择用/forum.php?mod=attachment&aid=MzMyMDJ8YjVjMzFiODMyNjYwYTUxNzk5MTYzMjM3ZDYzMDgxMDF8MTUxMjczMTczMA%3D%3D&request=yes&_f=.lxf进行演示,如图
QQ截图54.png (469.23 KB, 下载次数: 6)
19:37 上传
(外话,大家都知道LDD可以直接导出网页搭建图按F7,再ctrl+H选择搭建图的存放位置,存储完会自动网页打开搭建图如下图(这种搭建图是图片,可以使用word转换成PDF,这个默认的搭建方式比较无脑,谁用谁知道))
QQ截图52.png (204.06 KB, 下载次数: 1)
19:44 上传
下面介绍怎么使用其他软件转换
2,打开LDD选择File-export modle 选择保存类型.ldr(将lxf文件转换为ldr文件)关闭LDD
3,只用MLcad打开上步骤生成的ldr文件如下图(可以看到物体的三视图和立体图,少数零件在步骤2会丢失就出现了下图,原因是LDD有这个零件MLCAD没有,可以选择补回)本人没补形成了下图。
QQ截图33.png (227.42 KB, 下载次数: 6)
19:55 上传
汉化步骤选择菜单中的settings-genera-lchange,蓝色选项卡选择中文如下图
(重启软件汉化方可生效)
QQ截图36.png (33.69 KB, 下载次数: 1)
20:10 上传
4,接着步骤3 选择MLcad菜单中的编辑-添加-自动分布(两种步骤图如下)
QQ截图40.png (8.17 KB, 下载次数: 2)
20:13 上传
分布方式决定最后生成的搭建步骤图(可以自由生成搭建图步骤,请参考糖老大MLCAD教学3)
选择完一种方式按确定保存(如果想要只有零件散图和完整效果图可以忽略这一步,这里我选择第二种分布方式10个部件)
最后保存退出。
5,(如何生成PDF)用Lpub打开上面保存文件(可以看到有32个搭建步骤也就是有320左右个零件)点击菜单栏中打印PDF,file-print to file&&生成PDF文件
QQ截图39.png (108.81 KB, 下载次数: 1)
08:51 上传
6,继续转换,直接双击导出的ldr和xlf文件(注意:使用LDView再打开ldr文件有可能会出现错误,所以直接双击文件更好)打开如下图
QQ截图29.png (166.69 KB, 下载次数: 1)
20:20 上传
选择LDView菜单中的file-export 导成POV文件(将ldr转换成pov文件)
7,打开桌面pov图标如下图
QQ截图52.png (68.41 KB, 下载次数: 2)
20:37 上传
接着open上步骤pov文件如下图
QQ截图24.png (44.66 KB, 下载次数: 1)
20:39 上传
最后按菜单中的run进行渲染(绿色小人图标)
下图是使用高分辨率渲染图。会自动生成一张图(最上面)
看得出来整个过程全程不用设什么参数,都使用默认设置转换,如果想得到不一样的效果就必须把没个软件的使用方法弄明白
特别是POV-ray。设置背景,阴影,角度等。
大功告成 (帖子也不检查错误了有问题大家指出)总结一下使用软件顺序
& &模型:LDD(搭建:可跳过)-MLCAD(搭建和分步)-LDView(转化)-pov-ray(渲染)
& &pdf搭建图制作:LDD(搭建:可跳过)-MLCAD(搭建和分步)-LPub(生成pdf)
& & 还有一种方法可以从LDD直接转POV-RAY进行渲染(软件名叫LDD-POV)地址在这(/p/)(本人没学成,望大神指点一二)
福利当然不能少:凡是看完此贴,做出最终渲染图回复者,奖励5乐币
最后附上整个搭建过程生成的文件链接:
密码: kwv9
有时间看帖,有时间回复的一定也有时间点赞,分享,评分,收藏什么的,花了3小时码贴挺不容易的,毕竟是首创还是免费的。
(最后期待论坛大神们能多花些时间,分享自己的成果和经验,也许您的几句话能让许多乐高爱好者受益匪浅。)
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支持原创!
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& |主题: 3, 订阅: 0
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LPub(生成pdf)这个软件呢
认真在看一遍帖子吧
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好啊 ,有魄力
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有没有方法能让MLcad零件库变全的&&因为LDD好搭建好找零件,MLcad好放置零件(特别是齿轮和连杆结果等)
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回帖奖励 +1 乐币
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谢谢分享 很不容易啊
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谢谢分享,谢谢分享
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楼主太牛了
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如何在乐高LDD(MLCAD)里面添加新零件?
& && &乐高的零件非常之庞大,就科技系列和机器人的零件其通用性堪比工业之艺术品,本人无比的敬仰和膜拜,使用一段时间后,发现,我们只能使用乐高现有的零件,& && &能否和生活的零件进行配合使用?
& && & 如:& && && && &1.用乐高做一个画蛋器,能否将鸡蛋在LDD里面以零件的方式进行生成?
& && && && &2. 画蛋器里面的画笔,能否生成呢?
& && &本人乐高迷,从事机械行业,对工程三维造型软件略微了解,对于鸡蛋和笔的模型,都可以轻松绘制3D模型。
& && &如何将这些零件导入乐高Ldd,需要转换成什么格式?需要哪些步骤,
& && &请教乐(高)迷高手,望不吝赐教!
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ldd肯定不行 用mldcad和pov试试
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ML CAD怎么操作?
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我最近也刚下载了MLCAD  不过还不晓得怎么操作。LDD搭建EV3小车的时候也会遇到一些问题,不知道能否和你交流交流。我的微信号;447030653
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Template ByMLCAD软件使用手册(三)
我觉得lego拼装图册是比较清楚的易懂的图册,主要是因为它的制作采用了大量的箭头,从而使读图者可以一目了然的进行模仿拼装。在用MLCAD进行绘图的时候,通过添加一个Buffer
Exchange的命令,我们同样可以实现类似的功能。
在开始之前,假设你已经学会了上面介绍的使用.mpd格式进行绘图。由于要加箭头,通常,我会在开始绘图之前专门建三个子模型,分别为箭头、长直线、短直线,见上图六。这样做的原因主要出于以下考虑:
1.&&&&&&&&
箭头会比较经常的用到,总从零件库中寻找比较麻烦,而且零件库中的箭头有时并没有我们想要的长度;
2.&&&&&&&&
直线可有可无,我加直线主要是考虑对称的两边同时加零件的时候用一根直线穿过,效果会比较好一些。比如图七的情形。
3.&&&&&&&&
准备两根直线主要也是为了提供我们选择的余地;
在进行完箭头和直线的生成后(不会生成箭头和直线的可单独讲解),我们开始准备我们的模型绘制。为了讲解能直观一些,我们拿上面的这个例子来讲解。假设我们要绘制的是上面的这个子模型。
我们在前面说到,加箭头要使用到Buffer Exchange的命令,这个命令可以通过菜单栏中的"Edit/Add/Buffer
exchange"找到,也可以点击工具栏的命令按钮,见图八。
Exchange命令有两部分,分为“store”和“retrieve”。这个命令有一个固定的格式:以store命令开始,其后紧跟你要用箭头表示的零件(包括箭头和直线),然后添加一个step,最后添加retrieve命令,紧随其后在实际位置添加箭头表示的零件。具体见下图九。
使用完这一个命令的效果就是,在store和retrieve之间的零件,在浏览模式下查看的时候只会出现一次。我发现这一部分比较难讲,最好请读者跟着上面的命令做一遍,然后在浏览模式下查看看看效果。
通常在绘图的时候,我们需要将store和retrieve之间的零件ghost和hide。
ghost的作用之一是将中间这一部分零件不要算入总的零件个数之中,之二是在document中查看这个模型的时候,箭头和被拉离模型的零件将不显示。
hide则是为了避免过多的箭头、直线和被拉离的零件的存在对我们后面的制图造成影响,前面箭头的存在也会使你后面的箭头不好添加。所以建议没做完一步,尽量hide一步。等所有步骤都绘制完成的时候,在unhide
all。见下图十。
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