lols6为啥不出来lols6英雄属性模拟器

英雄联盟S6最强的AD装备 属性全面伤害足 - 新闻中心 - 电玩巴士
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英雄联盟S6最强的AD装备 属性全面伤害足
作者:佚名 来源:网络发布时间: 13:56:32
  幽梦之灵可谓是当前最强的AD类装备,合成平滑,属性全面,不仅是AD刺客,adc英雄也能将幽梦作为首件出的装备,伤害简直爆炸。
  装备分析
  简析:高达65的AD加成在AD装备里面算中等偏上,而20护甲的穿透对于C位那羸弱的身体来说非常致命,主动更是一个增加输出机会的方式;更为重要的是合成非常平滑且价格也中等(3200g)。
  适用范围:AD英雄,更为重要的不仅仅是完美契合AD刺客(劫、男刀),在较多ADC手里也非常完美契合,有时候还能化劣为优,因为ADC需要的也是它所提提供的,而且合成相比其主流装更平滑,因此ADC首选幽梦也不是不可。
  适用情况:当己方下路处于劣势,这时候的你需要装备来提供自己输出,而处于劣势的你经济肯定不能和敌方ADC相提并论,他选择的是无尽或者吸蓝刀,那么你肯定不能跟着他的脚步走,因为在你做出无尽或者吸蓝刀时,敌方AD可能已经有另一装备加成;所以你需要改变思路,幽梦之灵无疑是个最佳的选择,高AD是每个 ADC急需的,更为突出的是主动效果提供40%攻速,这是最重要的,无尽虽然强但是没有攻速加成也很难打出高伤害,这也就是为什么女警出了无尽后还要在下路发育等有个电刀或者其他攻速装再团。
  附 幽梦与ADC常规首选大件装备对比表
  下面推荐几个和幽梦之灵契合度相当高的adc,使用他们首出幽梦之灵,一定能帮你创造出巨大优势。
  圣枪游侠 卢锡安
  大多数玩家还是会认为卢锡安的首选装是吸蓝刀,不仅提供高AD和暴击率而且更为突出的是提供蓝量回复和冷却缩减,而作为技能型ADC的他是急需蓝量的。但当劣势的时候,同样的可以先购买幽梦之灵提供自己输出,然后第二件装备再做吸蓝刀。
  装备推荐:
  本套装备不仅提供高伤害,而且还让冷却缩减达到40%,在团战中再凭借被动可以利用E技能无限躲技能使他十分飘逸;
  备选:
  当敌方坦克很肉时候,后期可以将幽梦换成破败。
  要点与技巧:
  ①在前期E技能慎用,这是你唯一位移技能
  ②在敌方补尾刀时,利用Q穿透消耗对手
  ③大招在团战前先释放提高团队输出,现在大招伤害很高,打前排也疼。
  惩戒之箭 韦鲁斯
  韦鲁斯这版本不是很强势,但随着玩家深入挖掘,发现护穿流的他造成伤害更高,毕竟蓄力的Q有着高达1.6的AD加成,类似于S5的中单韦鲁斯打法,在线上利用Q来反复消耗对手,然后与辅助配合完成击杀。
  装备推荐:
  魔宗不仅提供蓝量的支撑,而主动更是大大的提高平A伤害(对于非爆击流AD),幽梦+轻语当下版本最强穿透装组合对于坦克;而对于护穿流的维鲁斯春哥甲作用很大,复活后一个Q可能改变游戏格局。
  备选:
  当AP伤害较多时,春哥甲可以换成大饮魔刀。
  要点与技巧:
  ①对于没有位移的ADC,时刻注意自己的站位和走位
  ②释放Q时,鼠标一定指向敌方英雄,避免“反向Q”
  ③大招最好是等对面突进切入时释放。
  德玛西亚之翼 奎因
  奎因因为大招存在让他的机动动能力大大加强,如果你的位置是在下路,由于你的Q技能存在成为众多射手的噩梦,他们对线期通常不会和你换血等,那么6级后的你凭借己身机制可以去中路GANK或者去反对面的野,不一定要在下路发育,因为后期你的能力比不过其他主流ADC,那么游走时幽梦无疑是非常适合他。
  装备推荐:
  高爆击让被动刷新时间更快。
  要点与技巧:
  ①线上多利用被动消耗对手,下次被动刷新时靠近对手,那么被动就会优先敌方英雄
  ②团战中可以从侧位突袭敌方C位,或者在后排用Q技能致盲敌方突进,然后变身寻找敌方C位斩杀(适用于装备优良能斩杀敌方C位)
  与时俱进的出装,才能助你轻松战胜对手。
◆今日推荐图集:追妹仔NO.100大尺度诱惑女主播徐cake
责任编辑:Love good
太棒了!我要分享:S6英雄联盟平A怎么不在了_百度知道
S6英雄联盟平A怎么不在了
会显示普攻范围,就会攻击那个单位:鼠标放在甲头上按A会攻击甲?打字的时候却能按A。如果你左键点地板,然后左键你要攻击的目标。快捷攻击型移动。你鼠标放在地板上按A不会有反应攻击型移动?那是你改了设置点设置——热键——玩家移动你可能是把“快捷指定攻击”设置为了A把“攻击型移动”设置为A就可以了快捷指定攻击,你不用担心A到旁边的野怪)建议你用快捷攻击型移动:按下A是不是你按A键没反应,按A人物就会去攻击甲,就会自动攻击离你最近的单位(容易A到小兵),省略了点左键的步骤求采纳,鼠标放在地上按A会自动攻击离你最近的目标(攻击离你最近的目标不包括没有攻击你的野怪。所以野区团战:你把鼠标放在甲头上
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其他3条回答
你说谁要平A?
并且这是赛前季
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出门在外也不愁LOL6.1英雄改动汇总 lolS6英雄属性技能改动 女枪削弱
本文导航第1页:末日使者 费德提克第6页:第2页:第7页:第3页:第8页:第4页:第9页:第5页:
末日使者 费德提克
LOL6.1英雄改动汇总 lolS6英雄属性技能改动 女枪削弱。在6.1的版本中,其中英雄改动较多,铁男综合下来可以说是这次改动中唯一的加强,而最近大热女枪也迎来喜闻乐见的削弱。船长又要被削弱?下面我们一起了解和分析下S6测试服版本的英雄方面的改动好与坏~
末日使者 费德提克
黑暗之风[ E ]
法力值消耗从 50/70/90/110/130 降低至 50/60/70/80/90
对抗稻草人最恶心的莫过于沉默恐惧加吸血,这里竟然还让沉默这个技能的后期耗蓝减少了非常多,前期虽然没改,不过在后期参团将会有更多的蓝量来丢出更多的技能。
(责任编辑:)
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LOLS6新天赋隐藏属性揭晓_S6新天赋加点技巧详解
LOLS6新天赋隐藏属性揭晓_S6新天赋加点技巧详解
LOLS6新天赋有哪些隐藏属性?S6新天赋加点有什么技巧?相信最近很多玩家都注意到了新天赋页的不同寻常的地方,那么具体是什么秘密呢?想知道的玩家赶紧来了解一下吧。
凶猛系基石天赋
个人评价:暴击英雄的最爱代表人物,虽然官方已经改版为只对英雄生效,但是依旧很牛掰;
小技巧:&0&暴击触发领主的嗜血效果
【例举英雄】如下....
当好运姐Q死第一个单位后Q的第二段打击单位判定暴击
第二段伤害必暴
隐身状态的第一击必爆
类似此类英雄的技能必暴击或者判定暴击的是可以享受战争领主的吸血效果的,但也有判定暴击却不享受战争领主嗜血效果的如下:
死歌Q一个单位判定暴击,但是不享受战争领主的嗜血
流行坠落当Q中心命中时判定魔法暴击,但是不享受战争领主的嗜血
冰鸟的E在命中Q和R减速后的单位时判定魔法暴击,但是不享受战争领主的嗜血
个人评价:需时间叠加但是满层有10-80的额外AD伤害还算可观;
小技巧:平A和技能都可以叠加,空放技能也叠加;所以有攻速、频繁技能、变形、无蓝耗等分类;
【代表英雄】如下....
频繁技能代表
变形改变状态低蓝耗的代表
无蓝耗代表,盲僧的技能除R都是双层的叠加也很快
以上分类还有很多英雄但是不一定适合该天赋,因为该天赋只是平A附带额外AD伤害的,所以就不列举了!
个人评价:持续输出及poke留流英雄,爆发流建议选择雷霆领主的法令后边介绍;该天赋AP选择居多,AD其他的效果可能更好;
小技巧:技能描述带有&附带攻击特效&的字样,无法触发该天赋效果;
【例举英雄】如下....
无法触发效果
无法触发效果
无法触发效果
小技巧:可以主动释放伤害技能的装备,可以触发该天赋效果
主动伤害技能均可以直接触发【冥火之触】的效果
诡诈系基石天赋
个人评价:本人没有找到完美和最适合的英雄,可能和我用的英雄配合不起来;
小技巧:高爆发英雄可以选择,杀人后可以选择脱身、寻找新目标、走位,追击等;
【例举英雄】如下....
【风暴的狂涌】是为了确保击杀后的脱身、追击、走位;推荐伤害准确的玩家,可以有更好的发挥;
【雷霆领主的法令】是为了提高伤害确保击杀;推荐伤害计算一般想补爆发的玩家;
个人评价:爆发输出天赋,可以瞬间多打出几十至几百的伤害相当于一个好命中的额外高伤技能;
小技巧:无需3A或3技能,部分多段伤害类的技能可以瞬间触发该天赋;
【例举英雄】如下....
婕拉的每个植物的每次平A可叠加算多段伤害
炮台高速平A的多次伤害和R+W的多次火箭
其实还有很多二段伤害技能,补个平A或者技能同样可以很快出发【雷霆领主的法令】效果
如:扇子妈W、妖姬E、狐狸Q来回、轮子妈Q来回、寡妇E、阿卡丽QRA等等,不举那么多了........
小技巧:可以主动释放伤害技能的装备,可以触发该天赋效果
主动释放时会计算一次雷霆领主法令的buff层数,在配合技能和平A可以触发【雷霆领主的法令】天赋效果
个人评价:此天赋是给辅助量身定制的,效果太棒!!
小技巧:当辅助是拥有【白盾】或【治疗】的英雄是可以选择此天赋效果非常的棒;
【例举英雄】如下....
【风语者的祝福】和【雷霆法令】的选择看个人喜好,有的小伙伴喜欢输出强势的打发也可以选择【雷霆领主的法令】
小技巧:为友军提供护盾及回复的装备可以触发【风语者的祝福】
工资装A死小兵的回复效果可以触发此天赋
鸟盾和圣物之盾提供的护盾可以触发此天赋
干锅的回血可以触发此天赋
以上的装备是可以触发【风语者的祝福】效果,自带护盾和回复的辅助配合这些装备有更好的效果;
小技巧:召唤师技能触发【风语者的祝福】
治疗的回复效果可以触发此天赋
护盾无法触发,因为【风语者的祝福】需要为友军提供治疗或护盾才可以触发
坚决系基石天赋
个人评价:肉上单的不错选择,不能说必选但是效果不错,就是看各位小伙伴喜欢打发还是肉着等打团恶心对面!
小技巧:最大生命值和效果成正比,且&攻击特效&类技能可触发,造成魔法伤害恢复自身生命值;
之前讲过【冥火之触】是技能描述&附带攻击特效&的无法触发,而这个刚好相反,是技能描述&附带攻击特效&的技能可以触发该天赋效果;
【例举英雄】如下....
Q技能可以,但因为船长是近战可享受近战3%的效果,效果类似船长使用Q探云手蹭钱一样
配合刀妹自身平A回血,每4秒一次吸血和魔法伤害还是不错的,刀妹要出半肉后期肉起来效果更明显
以下的技能&附带攻击特效&也是可以触发【不灭之握】的效果,但是他们作为ADC有更好的天赋选择并不适合
只是技能附带攻击特效可以触发效果,但不适合该天赋
只是技能附带攻击特效可以触发效果,但不适合该天赋
个人评价:肉打野的选择只为肉
小技巧:打野出肉选择此天赋也可以最快的把层数叠满(线上等跑车实在太慢),且击杀大野怪的生命上限和满层的回复都可以很好的保持血线状态继续刷野或G
【例举英雄】如下....
此前我还试过用索拉卡出时光之力,是为了在13级左右出狂徒并达到3000血拥有惊人的自我恢复力去支援队友,但是后来发现风语者的祝福前期就该效果了,更别说后期了!
个人评价:肉辅助的选择,减伤8%帮队友吸收8%伤害,何乐而不为;
小技巧:(目测)和队友距离在500码的范围内才可以帮队友吸收伤害,且被动减免提升至8%;通过此效果可以判断对方此刻是否孤立一人,如果看到敌方状态栏顽石天赋出现代表范围内有其队友请谨慎出手,防反蹲;
有部分肉辅助会选择时光之力,但是本人还是推荐顽石誓约,因为时光之力比较后期,且线上的炮车绝对没有打野刷野叠层数快的!顽石的效果更佳的明显;
【例举英雄】如下....
有治疗但是感觉【顽石誓约】更适合他
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LOLS6天赋加点攻略大全
14:06:29  来源:互联网   次阅读
S6即将到来,不仅仅只有ADC的大规模改动哦,天赋树同时也有了较大的改动。改动之后,加点方式也跟以往有了些许不同,不再是局限在21,9,0等加点方式了哦。虽然英雄联盟里有一百多位英雄,不能每位英雄的天赋加点都相同,但总还是有一些常规的加点方式适合大部分英雄,一起来看看吧!
lol英雄联盟s6赛季所有英雄天赋加点符文搭配列表汇总:
  常规ADC
  解析:常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!
  第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。
  同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。
  第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!
  而在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。
  第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。
  刷子中单通用
  解析:对于刷子发育型中单英雄来说,前期保证发育就好了,所以在天赋的选择上既要提升一点伤害,有还要要有一定的续航能力。在凶猛系里的加点方式跟常规ADC差不多,不同点在于需要将狂怒换成巫术。
  诡诈系里是一些比较适合中单与打野的天赋点,旧版天赋树里的冥想与饼干都在其中。第一阶层选择漫游者,中路是整个召唤师峡谷的正中,且线短,是一个非常适合游走带动节奏的位置,点上漫游者,能让你节省不少在路上的时间。
  第二阶层选择饼干(秘密储备)吧,毕竟现在版本早已没有惩戒中单的存在了。冥想与无情这两个天赋点,小编选择冥想,因为对于刷子型中单来说,续航能力能保证自己顺利度过前期,从而保证在游戏中后期大有作为。危险游戏曾是老版天赋树里最具性价比的天赋点,而且到了新的天赋树里也未曾改动,毕竟辅助才会点的探云手,显然是危险游戏更加适合刷子型中单。
  刺客英雄
  刺客型中单需要的是极致的伤害与瞬间爆发能力,所以在天赋树口需要尽可能选择一些提升伤害的天赋点。凶猛系里巫术与狂怒之间选择巫术,刺客英雄瞬间爆发的源头是技能伤害,点出巫术性价比显然比狂怒要高。
  双刃剑不用说,刺客英雄都都青睐这个天赋点。先天资质这个天赋点性价比实在低,18级才提升那么一丢丢面板属性,还是选择吸血习性吧!天赋点赏金猎人简直就是滚雪球神技啊,只要多杀几次人,伤害就能蹭蹭蹭往上提升,对于那些刺客英雄来说,这是再好不过的天赋点了。第五层不多做解释,物理型刺客点粉碎重击,法师型刺客点明锐思维。
  在诡诈系里,第一阶层点出漫游者,有助于游走带节奏。第二层点饼干,打线上符能亲和对我们没什么卵用。第三层则选择无情,前面也说了,对刺客来说,能提升一点伤害算一点,千万不要放过任何一点一滴。危险游戏很适合行走在刀尖上的刺客,当遭遇不分伯仲的情况时,危险游戏往往能起到救命的作用。
  打野通用
  解析:打野的天赋加点方式跟其他的略有不同,只因他们常年面对的是独自在野区游走的孤独以及刷了又刷的野怪。
  在诡诈系里点出漫游者,有助于提升GANK效率。第二阶层点出符能亲和,来自野怪的各种BUFF持续时间都能提升15%,作用不可谓不小。第三阶层是危险游戏与探云手,总之,不是辅助的其他英雄点危险游戏就对了。
  第五阶层是成长穿透与冷却缩减之间的选择,我想对于打野位来说,更多的是需要使用技能去GANK,为队友创造优势,这个时候,技能CD的优势就体现出来了。最后的第六层选择风暴骑士的狂涌,结合现在版本的热门打野英雄,瞎子,蜘蛛等等,一套爆发之后35%的移动速度提升不仅能用来粘人,还能用来逃跑哦。
  坚决系里选择不屈,因为打野大部分是近战英雄,另外熔渣巨人的残留势力依然存在。第二阶层选择探索者,道理就跟打野都习惯出五速鞋一样。第三阶层选择老兵伤痕,生命值高一点对谁都不是坏事,更何况坦克型打野依然算得上是热门呢。
  洞悉与耐久里,小编选择洞悉,就性价比上来所,召唤师技能CD更短比生命值回复作用更大,如果有生命偷取属性的存在,生命值回复属性就变得黯然失色了。
  上单通用
  解析:考虑到到了S6前期上路依然会被重装战士霸占,上单的天赋点小编就选择了更加偏向性坦克的加点方案。首先在凶猛系里小编选择狂怒,对于重装战士来说,技能和平A的伤害基本上平分秋色,就从数值上来看,5%与2%当然选择更高的5%啦!
  第二阶层选择双刃剑,对于近战来说,是个性价比很高的天赋点。鉴于先天资质的性价比太低,所以还是老老实实点吸血习性提升续航能力吧!第三阶层选择赏金猎人,对于单人路的上路来说,游戏后期作用更加明显,如果是滚雪球能力较为强大的英雄,作用当然就更大啦。第五阶层根据召唤师所使用英雄的属性而点就好啦,基本上对玩家来说没什么难度。第六阶层选择战争热诚,在一对一的时候,10层的战争热诚能对敌人造成大量伤害,而叠至10层所需的时间在上路则完全足够。
  坚决系里第一阶层点出不屈,对重装战士或者说坦克来说,性价比还是非常高的。第二层点出硬化皮肤,在对拼时能占到不少便宜。选择硬化皮肤还有一个原因就是上单支援一般都是直接传送,对于在草丛和河道里提升12点的移动速度,对上单来说,作用不大。第三阶层选择老兵伤痕,只因上路依然是重装战士的天下。第四阶层选择洞悉,一是因为耐久的性价比实在低,二是因为召唤师技能冷却时间更短让笨重的重装战士能更加频繁地使用闪现。
  辅助英雄
  解析:辅助在下个赛季随着ADC地位的提升也会被玩家们更加重视,天赋加点方面就需要更加了解一些了。由于不需要打输出,所以天赋点主要就集中在诡诈系与坚决系里了。诡诈系第一阶层点出漫游者利于游走,而且野蛮对辅助来说也没什么用,因为辅助不需要补刀。第二阶层点秘密储备,让药水效果持续时间更长。
  第三阶层选择冥想,技能释放需要足够的蓝量支撑。第四阶层的探云手就更不用说了,辅助必点,蹭经济嘛!第五层选择智谋,或许就因为你一个技能就救下了ADC从而改变团战结果也说不定呢!第六层选择风语者的祝福,因为辅助英雄从来不乏毒奶英雄。
  坚决系里第一层选择愈合,让自己有资本去骚扰敌方ADC。第二阶层选择探索者,道理就跟诡诈系里选择漫游者一样。第三阶层选择符能盔甲,让自己的护盾技能效果更明显。第四阶层选择洞悉,风女闪现开团,锤石闪现救人的例子还少吗?
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