如何看待dota2和LOL悉尼港的今后发展方向的发展?

如何看待dota2在全球范围和中国的发展前景_百度知道
如何看待dota2在全球范围和中国的发展前景
时间太长。还好v社有着独特的运营模式。和lol还能竞争竞争。总体我是不太看好全国的话DOTA2我并不是特别看好。没有了war3和魔兽历史背景的积淀。外国的话DOTA2反而影响比中国还广一些,虽说我也是个DOTA迷。DOTA2的新玩家会很少,玩法不够新颖
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到底新手是如何看待Dota2匹配机制的?
最爱选手Mushi
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海狗教大内奸
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有人说V社太照顾新手了,为了吸引新人,隐藏胜场,又故意搞50%胜率让老手带他们玩;
也有人说V社对新手太不友好了,让他们和老手在一起玩,妥妥要被喷,不利于2的长远发展。
不过这两种都是老手自身的观点,我想知道新手自己是怎么看待目前的匹配系统的。
我身边就一个玩Dota2的新人,他以前是玩lol的,我问他怎么看,他表示没什么感觉。那么你们周围的新人是怎么看的呢?
蠢蠢的软软,所以我问的是他们周围的新人&
sg哪有新人,起码也玩过好几年do1了,几十盘就上手了&
最爱选手LGD.DD+C
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卐 o SG扫黄大队长o 卍 卐 o 坚强的淘宝粉 o 卍
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把把都有虐泉&&这个风气不太好
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そばにいるよ
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超丸130 颗
无所谓& &&&
最爱选手Zhou
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其实如果是纯新人 这种匹配绝对是不适合他们的 赢了没他什么事 输了都要怪他 挫折感太强 也不利于成长 ,最好就是循序渐进 一步步来,为什么不学那些平台 分等级房间呢?
最爱选手2000+9
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最爱选手Sylar
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只要老老实实从AI打起就没事
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murongtianci 发表于
其实如果是纯新人 这种匹配绝对是不适合他们的 赢了没他什么事 输了都要怪他 挫折感太强 也不利于成长 ,最 ...
这是你站在一个老鸟角度上的想法啊,我想知道新手自己是怎么看的
最爱选手Zhou
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cwind 发表于
这是你站在一个老鸟角度上的想法啊,我想知道新手自己是怎么看的
新手当然无所谓了 反正输了赢了都没感觉 反正我是新手。。。。
最爱选手Mushi
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murongtianci 发表于
新手当然无所谓了 反正输了赢了都没感觉 反正我是新手。。。。
怎么可能都无所谓,被人虐泉又不能退,肯定有人会有想法
最爱选手Zhou
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cwind 发表于
怎么可能都无所谓,被人虐泉又不能退,肯定有人会有想法
好吧 LOL又多了一群血液。。。
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?EHOME粉?ZHOU加油吧
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你的软件是要越狱才能下吗?我在APP商店没搜到
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PerVolley 发表于
你的软件是要越狱才能下吗?我在APP商店没搜到
你搜什么了啊,搜爱电竞就行了
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我是新人,只会打AI……
D2有OMG吗,想玩OMG
最爱选手Ferrari_430
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从LOL转过来的
三个月打了300局了
自从进了H以后还是很不错的
经常是打的有来有回
而且队友选人也不那么傻了。。。。
不过出装还是有点捉急
偶尔进一把VH就被虐 D:
最爱选手Mushi
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yuyusai 发表于
我是新人,只会打AI……
或许V社以后会出这种娱乐模式吧...
最爱选手Mushi
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寺十欺 发表于
从LOL转过来的
三个月打了300局了
终于有一个靠谱的回复了
最爱选手ZSMJ, Loda, Mushi
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一直在玩AI,都不敢和真人打..把tutorial打完看會不會好一點吧...
最爱选手Ferrari_430
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卧槽发错帖子了。。。。。。。。
最爱选手Mushi
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あべのΝ 发表于
一直在玩AI,都不敢和真人打..把tutorial打完看會不會好一點吧...
最好找一个会玩的带哈
最爱选手Ferrari_430
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cwind 发表于
终于有一个靠谱的回复了
不过我在奥服所以可能不算靠谱。。。
但是感觉国际友人要比国人坑啊。。。
有时候队友4国人开黑大家配合很好的。。
前期不顺也没怎么骂人。。。
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249LOL八卦杂谈 对dota2与LOL的理智分析
作者:CarlNina 来源:17173  发布时间:11-15 20:18
  导语: LOL和DOTA孰好孰坏一直是很多玩家争论的焦点,今天小编在国内某知名论坛发现了一名玩家发表的对于LOL和DOTA非常理性的分析,下面就和召唤师们一起来分享一下。 LOL从他开发至
  导语:和DOTA孰好孰坏一直是很多玩家争论的焦点,今天小编在国内某知名论坛发现了一名玩家发表的对于LOL和DOTA非常理性的分析,下面就和召唤师们一起来分享一下。
  LOL从他开发至今一直饱受着无数热爱dota的玩家的非议。抄袭、复刻、模仿。打着羊刀的名号去宣传。然后却有无数LOL玩家说着dota的种种缺点,来否定上述的批判。dota2作为dota的正式继承者,完美的弥补了dota中很多的游戏引擎的bug。两款游戏从开始至今的争论从未停息过。
  如果我只是一个dota玩家或者我只是一个LOL玩家我没有资格来说孰好孰坏。
  然后让我们冷静下来分析一下两款游戏的优劣之处。
  这款游戏虽然是羊刀制作,但是他走的是与dota不同的路线。LOL其实是属于一款大众娱乐兼具职业性的游戏。大众娱乐在于它的上手简单,操作简单。dota玩家认为没有反补的游戏,有什么技术性可言?的确,在没有反补的情况下,是要简化很多操作。但是并不代表对线简单。最大的简化其实在于弹道设计。几乎没有前摇以及弹道速度的攻击,对于习惯了dota那种紧张对线的玩家来说,上手可能只是分分钟的事情.
  同时dota最大的对线艺术是控线。完美的控制兵线可以在前期获得巨大优势,创造gank机会。
  我们换个思路想一想,没有反补如何控线?所以dota玩家得出一个结论,LOL不需要控线所以等于无脑。
  其实不然,LOL的控线在于何时吸收小兵伤害,补刀的临界点。
  不过对于大多数玩家来说,没有必要如此精细。所以我称其为大众娱乐游戏。
  不仅如此。LOL现在运营模式是网游式的运营,因此在游戏收费模式上,抹杀了大众竞技性。所以我只能说他兼具职业性。
  在竞技领域。我从没有否认过英雄联盟比dota差也从不承认他比dota好,我只能说,这款游戏不适合大众竞技。
  类dota游戏有一个特点,就是英雄克制和阵容克制。普通玩家连英雄都不一定买的齐,而且在排位赛中由于楼层的问题很多玩家没有办法打到自己想玩的位置,即便是有想玩的位置,也没有办法与队友-SWAP。因为谁能保证自己一定有队友想用的英雄呢?也就是说在很多情况中我们没有办法解决阵容克制的问题,又怎么谈的上公平竞技呢。
  诚然LOL有上述缺点,但是他在职业竞技方面还是有可圈可点的地方。
  在英雄联盟中,即便是英雄大招也很少有超过120秒的同时又有减CD这一属性的存在。小技能几乎没有超过30秒的。这对玩家的反应、配合不也是一大考验么?既然是考验,那么他不是拥有足够的竞技性么?(虽然在现在的比赛中暴露出阵容对线单一的问题)
  DOTA2.
  如果在几年前dota刚刚兴起的时候,我觉得这款游戏唯一的缺点就是他基于war3平台,以及无数作弊软件。
  但是现在来看这款游戏,他脱离了war3平台,防止了很多bug以及作弊的问题(这里插一个小故事,某前职业选手在和人争吵后SOLO,SF打BAT,结果BAT利用火焰路径bug2级强杀SF。并加以炫耀)。但是同时他也暴露出很多问题。dota在这么多年的发展中,已经变得更加复杂,对钱更加充满技巧性,阵容选择与版本理解对胜负有很大的影响。单纯依靠个人实力来碾压对手已经变得非常困难。这也让大多数新手望而生畏。
  换而言之就是对新手越来越不友好。新手很难在短时间内理解这款游戏,也很难学会如何在dota对线中自保(新手被单杀应该是最常见的事情了)。
  从竞技的角度来说无论是职业竞技还是大众竞技dota都是完美平衡的,因为他在不用消费的前提下给各种玩家相同的待遇。(不明白国服是不是也会这样,不出意外应该不会有问题)。在这点上让很多玩家得到了心理上的满足。至少每一局的开始我们都是公平的。无论是否消费。这一点其实是作为大众竞技项目非常重要的一点。也是LOL和dota爆发争论的关键。
  平心而论,两款游戏没有孰好孰坏,从运营理念上走的就是根本的两条路。相似的也许只是同样的三条路和胜利条件。
  希望广大dota玩家能抱着宽容的心去面对英雄联盟。同样英雄联盟的玩家也能理解dota玩家的想法。
  用一句古话说:本是同根生,相煎何太急。宽容一点接受对方,选择自己喜欢的方式去竞技,又会有谁对谁错呢?
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698M 类型:体育竞技语言:英文时间:2004年10月
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