nga战舰少女 nga人气低的原因是什么?

如何看待《战舰少女》的百度指数是《舰娘》的6倍,是《舰队Collection》的两倍?
链接:在最近几个月里,战舰少女的大部分指数都高于舰队Collection。如下图:
按时间排序
本身就不是国内游戏拿百度搜索量比什么
况且国内舰C玩家获得咨询的主要方式更不是百度
就算你不统计雅虎,好歹也要看看谷歌吧
google上面Kantai Collectrion的搜索次数是战舰少女的100倍(这还没贴上艦これ的搜索次数,艦これ比kantai collection还高得多)google上面Kantai Collectrion的搜索次数是战舰少女的100倍(这还没贴上艦これ的搜索次数,艦これ比kantai collection还高得多)百度毕竟只是一个本地搜索引擎而已
原题描述被题主修改,所以我也重新编辑答案,删掉一些无聊的东西。以下新答案原题修改后就变成和统计学以及搜索指数有关的问题了,题主不考虑加新的话题吗?图1:2014年中国搜索引擎市场占有率图1:2014年中国搜索引擎市场占有率搜狗指数:bing和yahoo找不到它们的搜索指数题主自己对比着看吧。补充一点:舰队collection是最广泛使用的游戏名,还有其他代指的词如舰队收藏,艦これ,kantai collection,kancolle等。这些代指词多少会分掉舰队collection的搜索量。附这狗日的百度这狗日的百度以下修改后的原答案——————————————————分割线——————————————————————看图亮点自寻首先首先舰娘指的是舰队collection 理由如下
第一,百度指数不能说明什么结论。 (如碾压这种说法)
第二,由于贴吧70w事件,大量原本驻扎在贴吧的dalao和用户都对百度反感,进而分流到其他相关贴吧和论坛等地方。(这个事件推动了dalao组建论坛的决心。
)对比 ↓ 所以贴吧的关注数也不能作为参考。
第三,游戏门槛的原因,能玩上艦c的玩家多少都有基本的网络知识(了解vpn原理和会使用)和电脑水平(有亲自搭建vpn的ngaer)【水平高的国内有真神,国外有拆包哥】。
第四,玩家需要的游戏情报主要是官方推特和游戏攻略。官推会翻墙的就翻墙看,不会的国内有镜像站,再不济的也会去论坛看翻译贴(有会日语的dalao翻译)。攻略主要有日文wiki(国内同样也有镜像站,还有中文wiki),像活动攻略这类在论坛有国内dalao开荒并发布,常规攻略(练级,推图)有国内dalao的论坛贴,还有日本提督的攻略翻译贴。(贴吧和论坛性质相似)
还有玩家圈子。游戏情报通过社交工具在玩家间传播,不翻墙不上论坛不上贴吧也可以获取。
游戏相关资源(本子,游戏插件,动画等)也可以通过上面两种主要方式获取。
第五,传教问题。由于游戏门槛的原因,传教方式基本上是熟人间安利,圈子间传播。acg圈子小的很,各种属性重叠,有新人提起,有人是老玩家,一般都会把入门的帖子发会给新人,(只要足够聪明就不用再去百度搜索了)这样就基本绕过搜索的阶段。 第六,个人习惯。按一下浏览器的收藏按钮就可以把要常去的网址放在书签栏,要多懒才不去做这事情。_________________________________分割线___________________________________这是题主的图对比↓时间时间过了两天,整体搜索指数差8k左右,简直666666到不行。“战舰少女无论在峰值,增长率等方面都全面碾压舰娘”,题主的增长率指的是哪个?看热点趋势的整体趋势图口胡的?不如我们来比比整体同比和整体环比,以及移动同比和移动环比吧。↓呵呵,两个图都只是移动环比艦c比舰n低以下统计学相关知识增长率公式n年数据的增长率=[(本期/前n年)^(1/(n-1) )-1]×100%公式解释:1、本期/前N年:应该是本年年末/前N年年末,其中,前N年年末是指不包括本年的倒数第N年年末,比如,计算2005年底4年资产增长率,计算期间应该是、四年,但前4年年末应该是2001年年末。括号计算的是N年的综合增长,并不是增长率。2、( )^1/(n-1)是对内的N年资产总增长。也就是平均化。括号内的值包含了N年的累计增长,相当于复利计算。因此要平均化。应该注意的是,数应该是N,而不是N-1,除非前N年年末改为前N年年初数。总之数必须同括号内综合增长所对应的相符。而具体如何定义可以随使用者的。3、[( )^1/(n-1)]-1,减去1是因为括号内计算的综合增长包含了的1,以后就是每年的平均增长指数,仍然大于1,而我们需要的是,也就是只对增量部分实施,因此必须除去基期的1,因此要减去1.增长率(英文:return rate)是指上期与本期数值之。计算公式上期数值以本期数值,也表示为1加,称除以为收益或收益率。一般是率,如增长率7%。1. 搜索指数搜索指数是以网民在百度的搜索量为数据基础,以关键词为统计对象,科学分析并计算出各个关键词在百度网页搜索中搜索频次的加权和。根据搜索来源的不同,搜索指数分为PC搜索指数和移动搜索指数。同比就是今年第n月与去年第n月比。同比发展速度主要是为了消除季节变动的影响,用以说明本期发展水平与去年同期发展水平对比而达到的相对发展速度。如,本期2月比去年2月,本期6月比去年6月等。其计算公式为:同比发展速度的公式应该改成:同比发展速度=本期发展水平/去年同期水平×100%;同比增长速度=(本期发展水平-去年同期水平)/去年同期水平×100%。在实际工作中,经常使用这个,如某年、某季、某月与上年同期对比计算的发展速度,就是同比发展速度。同比增长同比增长计算公式:同比增长率=(本期数-同期数)÷同期数×100%例子:比如说去年3月的产值100万,本年3月的产值300万,同比增长是怎么算的?是同比增长200%?还是同比增长300%?本题中,同比增长率=(300-100)÷100=200%同比,一般是指和同期相比较的增长率。某个的同比增长=(某个指标的值-同期这个指标的值)/同期这个指标的值当同期数为负值的情况,公式应当完善如下:同比增长率=(本期数-同期数)÷ |同期数|×100%同比增长率=(50W-(-100W))/|-100W||×100%=150%环比编辑属统计术语。是本期统计数据与上期比较,例如14年7月份与2014年6月份相比较,叫环比。与历史同时期比较,例如2014年7月份与2013年7月份相比,叫。环比增长率=(本期数-上期数)/上期数×100%。 反映本期比上期增长了多少;,一般是指水平与前一时期水平之比,表明现象逐期的发展速度。环比=(本统计周期数据/上统计周期数据)×100%。计算公式某个指标的同期比=(当年的某个指标的值-去年同期这个指标的值)/去年同期这个的值即:同比增长率=(当年的指标值-去年同期的值)÷去年同期的值*100%一、分析计算公式(一)当期环比增长(下降)率计算公式根据批发市场价格分析需要,环比分为日环比、周环比、月环比和年环比。当期环比增长(下降)率(%)=[(当期价格/上期价格)-1]*100%说明:(1)如果计算值为正值(+),则称增长率;如果计算值为负值(-),则称下降率。(2)如果当期指当日、当周、当月和当年,则上期相应指On日、On周、On月和On年。(二)当期同比增长(下降)率计算公式当期同比增长(下降)率(%)=[(当期价格/On年同期价格)-1]*100%说明:(1)如果计算值为正值(+),则称增长率;如果计算值为负值(-),则称下降率。(2)如果当期指当日、当周和当月,则On年同期相应指On年同日、On年同周和On年同月。同比增长率与增长率的区别说明:(1)同比增长率是含有增长率的意思,是另一种方式的增长率。(2)同比增长率计算时,有特定的时间限制,不像增长率那样,范围大,定义宽泛,而同比增长率,一般是指和去年同期相比较的增长率。[1]环比增长率,一般是指和上期相比较的增长率。环比增长率=(本期的某个指标的值-上一期这个指标的值)/上一期这个指标的值*100%。,2008年5月与2008年4月的环比增长是指总是以上一期为基期求的增长量(或率),一般会列一个表,把若干年的环比增长都列出来,进行分析比较。如:98年净利环比增长量=98年净利-97年净利。98年净利环比增长率=(98年净利/97年净利)-1=(98年净利-97年净利)/97年净利。滥用[]同样的销售量原点不同,看起来差距很大。统计数据时常被滥用,对结果的解释时常有利于演讲者。对统计的怀疑与误导可被称为:“世上有三种谎言:”。许多对统计的滥用可能出于无意,也可能出于故意。《如何用统计来说谎》一书(How to Lie With Statistics)揭露了许多类似诡计,并在统计的应用与滥用中,回顾了许多案例中的统计方法(e.g. Warne, Lazo, Ramos, and Ritter (2012)。预防统计滥用包括使用合适的图表、规避。当结论被,超过了它所能代表的范围时,滥用就出现了。这常常是因无意或故意忽视样本偏差所导致的。可能是最容易使用、最容易理解的图表了,它可以用手或计算机绘制而成。不巧的是,许多人忽视其中的偏差、误差,因为他们不留意。因此,虽然图表质量低劣,但人们常常愿意去相信。只有当样本可以总体时,统计结果才是可信、精确的。哈弗(Huff)称:“样本的可靠性可以被破坏...给你自己点怀疑的空间吧。”免责声明百度指数中发布的数据统计结果部分采用样本调研方法,其数据结果受样本影响。我们在采集样本和进行分析时将会采用商业上合理的技术和技能,希望您会喜欢使用百度指数。但百度指数仅能作为您的参考资料,我们不对数据的准确性、正确性、最新性及完整性做任何承诺和保证。因此,您在基于百度指数中的任何内容作出任何决策之前,您应该自行确认所有相关信息的准确性和完整性。百度指数会显示一些不属于百度的第三方网站资源的链接或引用。这些内容由发布的实体承担全部责任,百度不对此类外部站点或资源的可用性、安全性负责,也不对您可从此类站点或资源上获得的任何内容、服务、产品或其他资料承担任何责任或义务。因此,您在点击相应网站资源链接时须谨慎从事,避免遭受病毒、蠕虫病毒、特洛伊木马和其他可能的破坏性程序入侵并采取您认为适当的方式保护您的信息。动画下载变成第一需求的原因是没人买版权,所以即使闻(伸)声(手)而(党)来的人在国内的主流视频网站是找不到在线的动画全集,再加上今年广电的政策,bilibili的舰娘tag被炸,所以才出现这种情况。(和舰c相关的我都圈起来了)那么仅仅两天就各种指数暴增的原因:那么仅仅两天就各种指数暴增的原因:仔细看时间。28号晚上日本时间8:00是艦c服务器维护结束的时间,艦c提督们期待已久的春季活动(简称春活)开始。虽然伴随提督们的是娇喘小霸王服务器爆炸和战猫娘(活动常态),以及e0(无限小黑船)。不过dalao们(nga自杀天团)挺身而出这些攻略都是这些攻略都是28号发出最终在30号编辑完成。看到这里应该多多少少能察觉到。这些攻略都是开荒的dalao平均在两天时间内完成的(可以推测nga外的dalao完成攻略的时间是差不多的)。对应俩图中的最后时间,可以得出结论:在活动期间玩家对攻略的关注上升,推动了艦c百度指数的上涨(要知道无论在哪个游戏,核心玩家都是最高水平的象征,普通玩家都是靠他们的攻略来进行游戏。能写出详细攻略的玩家很少,基本都是核心玩家。)。普通人基本都是靠百度获取情报,一些新米和想要入坑的人会通过百度来获取他们想要的情报,再加上“搜索指数是以网民在百度的搜索量为数据基础”,这样多少都会贡献出百度指数。————————————————分割线————————————————————————总结:百度指数会随时间发生变化,并不够科学,准确性有待提高。就单凭一段时间的百度指数不能得出准确科学的结论,即使是长时间的指数最多也只有参考的价值。再加上百度有关键字搜索的购买多少会影响数据的变化。(本人对百度指数算法的科学性存疑)附:
相梁,往见之。或谓惠子曰:“庄子来,欲代子相。”于是惠子恐,搜于国中三日三夜。庄子往见之,曰:“南方有鸟,其名为鹓鶵子知之乎?夫鹓鶵发于南海,而飞于北海;非梧桐不止,非练实不食,非醴泉不饮。于是鸱得腐鼠,鹓鶵过之,仰而视之曰:‘吓!’今子欲以子之梁国而吓我邪?”
这有什么可看待的,一个国内手机游戏和一个国外网页游戏
难道只有我注意到是百度指数了么?……百度指数哎,国人搜索大多用百度,外国大多用google,用百度搜索中文游戏的多呢,还是外语游戏的多呢?就这么简单……
首先,舰娘是PC游戏,而舰N是移动平台游戏,现在移动平台游戏的普及效率完爆PC端。看现在企鹅时不时就开发个全民XX就能懂市场对象的转移了。其次,舰娘是日文游戏,懂日文的玩家终归是少数。舰N就方便多了,全中文界面,看着方便。最后,舰娘是要抢号的,大多数入门玩家抢不到号直接就放弃玩的念头了,只有真爱才会蹲放号时间。舰N你下完游戏就能玩,还有许多人刷注册首抽的,你说受众广度怎么比。
舰娘 这个词是 舰队collection(舰C) 中对角色的简称,后来也变为 舰C 的一个简称,所以用一个简称来和 战舰少女(舰N) 来对比不太合适。解释一下峰值原因,这是因为 舰队collection 一类的的游戏,核心的玩法在于季度活动,在活动期间,搜索量将会倍增(舰队collection在15年1月峰值应该是因为动画播放的原因) 下图是 舰队collection;战舰少女;舰娘的对比可以看出,舰队collection的指数高于舰娘,但在峰值和增长率仍然低于战舰少女,并且,舰队collection的搜索指数也是在动画播放之后才增加的,同时三月份的峰值也来源于动画二期制作的消息。有意思的是,战舰少女在2014年10月公测,但也是这个时候开始获得了较大关注,可能是很多人观看动画后想找游戏玩,但舰C的门槛较高(抽号与代理),所以选择了战舰少女的缘故。所以舰队collection得百度指数很可能与动画有较大的关系再看看百度的需求图谱:舰C的需求图谱,第一需求是动画舰C的需求图谱,第一需求是动画舰N的需求图谱,关键词大部分和游戏相关,如战舰和游戏版本下载等舰N的需求图谱,关键词大部分和游戏相关,如战舰和游戏版本下载等舰娘的需求图谱,和私服,动画,游戏都有一点相关舰娘的需求图谱,和私服,动画,游戏都有一点相关所以,也许可以获得以下结论:舰队collection的玩家一般不通过百度来获取游戏相关信息,使用百度的多为舰队collection的动画关注者。故在百度指数上无法获得 舰N 与 舰C的游戏关注度对比,这方面从百度贴吧入手也许更为合适一些。
舰N比舰C的安利难度小太多,舰C需要pc,岛风GO,舰n直接拿手机就行,这在学校里是极大的优势
宅,本身就是少数派。
我能说我周围那些非宅的同学都以为战舰少女就是舰娘吗
你为什么认为一个日文游戏在中国能受到更多关注。。
谢邀,因为C只能在电脑上玩,所以在移动端表现当然会差一点,PC端差的不多.另外百度毕竟亲妈.另外百度毕竟亲妈.现在这个阶段入舰C要代理这个劣势还不是很明显,等用户更多点就该效果拔群了.
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录以百度上获得的信息为例:截至今天日 ,战舰少女吧关注数达到了43万,而舰队collection吧只有18万搜百度词条,百度百科有词条「战舰少女」「战舰少女吧」「舰队collection」却没有「舰队collection吧」这个词条以论坛为例:舰队collection影响力比较大的论坛有海色镇守府、NGA舰队collection板块,战舰少女影响力比较大的论坛有派趣官方论坛、幻萌官方论坛,而且现在NGA也开设了战舰少女板块了从历史来看:舰队collection是页游,运营已经两年了,而页游的寿命,通常不会太久。战舰少女才运营不到1年,在舰队collection衰落的一段时间内,则会填补上这个空白。比如今年的1月到9月:从32465人(15年1月26日12:33:28时的人数)增长到了43万人,8个月涨幅高达1400%!只要保持这个势头,超过100万人也是可能的。
首先答案是不会。第一,百度贴吧的关注数从来就不是评价标准,否则李毅实力完爆亨利,而人多势众的窝窝吧根本就不是关于wow的贴吧。至于nga舰n区,论坛活动文案照抄隔壁这事就不说了,hp撕逼期间论坛管理层各种精神分裂甚至内讧公开,口径不一版规一天三改,现在甚至不得不强行把用户分成国服台服两派并且不允许交si流bi这事也不说了,你要是随便认识一个warden让他帮你看看两个区流量差距,我想你就不会举这个例子了。第二,某游戏天生带有山寨这一原罪,而其贫瘠的文化土壤导致这个圈子自产neta无趣到令人难以置信,不得不从舰c圈子中借鉴大量的neta,什么院长咸鱼之类的就不说了,正义的盟军司令官为什么要自称提督呢?最近爆出来的lulu描图抄袭事件再次暴露了整个圈子山寨的本质。第三,哪怕在夏季活动评价如此恶劣的情况下,玩家数量依然稳定增长,安卓版和psv版也即将面世,老玩家依然有很高的黏着度,新系统和高人气船二改的实装保证了游戏的可玩性。另外,娇喘依然手握着信浓伊吹以及大量海外舰,细水长流,何谈衰落?倒是某游戏,运营开发分裂,转进宝岛,日薄西山。以下和题目无关顺便看看之前寨n场刊的几张图。这日式语法有点醉啊这日式语法有点醉啊这双龙的配色和舰装设计,“完全原创”!这双龙的配色和舰装设计,“完全原创”!为什么组织名是日语啊?为什么组织名是日语啊?
为什么要成为中国的舰C而不是做自己?
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