如何比较《剑网三 剑灵》和《剑灵》?到底哪个才是良心作?

剑灵和剑网三哪个可玩性高些 哪个比较坑 本人以前是玩剑灵的后来弃坑了现在想回来重新玩玩 如果剑网三_百度知道
剑灵和剑网三哪个可玩性高些 哪个比较坑 本人以前是玩剑灵的后来弃坑了现在想回来重新玩玩 如果剑网三
剑灵和剑网三哪个可玩性高些 哪个比较坑 本人以前是玩剑灵的后来弃坑了现在想回来重新玩玩 如果剑网三好些就玩这个 请各位给点意见
提问者采纳
收费型游戏,多购买道具增加可玩性。如能帮到您。  投入的钱少:   你钱多的话就是玩剑灵好玩,出卖的就是可玩性,还请采纳大侠您好,就玩剑网三
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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个人喜欢玩剑三。 不过我只是喜欢比较武侠类型的游戏。 你可以试着玩一下呗
操作是怎样的 是不是站桩打怪呢 那没什么意思吧
就是类似魔兽哪的。PVP对操作性较高
剑灵的相关知识
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出门在外也不愁剑三 是不是已经走到了末路?我在网上看到剑三粉表示剑灵没有剑三那么高的可玩性,是真的吗?两款游戏的比较差距都在哪里?
手机党随便马一段。剑三玩过大半年,八十年代末期A掉的。因为是我玩的第一个网游,所以感情很深。当时很多亲友都在玩。前面有人说过剑三这个游戏本身了,就不详细说了。我觉得可玩性还是不错的,可参考wow,不过副本啊故事设定方面还是比不上wow,毕竟wow是个很牛逼的游戏。古风人设很符合国人胃口。让我感触最深的是剑三中的玩家,当时我作为一个小白,却遇到了很多好心人。即使我A了快一年,这些在游戏中认识的人仍然还保持着线下联系。剑三中有口水,有喷子,但更有真情。大部分人都很友好和谐,妹子多,宅基腐也比较多23333,游戏环境还是很有爱的,这是现在的wow或者很多别的游戏没有的。再说剑灵,我玩过几天,升到了20级,只有升级中的体验可供参考。首先,它是个韩国游戏,人设我不是很喜欢,衣服不带属性时装各种诡异,跟古风不搭边。女性角色有点卖肉感觉。爆乳神马的吸引了一堆绅士。再有是背包系统,道具付费游戏嘛,背包格子少的可怜,这绝对是我玩不下去的最大动力之一!再然后是升级过程像单机rpg,跟着剧情过地图,除非有亲友一起玩,不然真的就跟单机没差。。满级之后应该会好点,但是剑灵的玩家互动给我的感觉的确不是很好。一个人玩很鸡摸。 还有轻功系统不好,没有剑三方便,但是摔死可能性低于剑三。说说优点吧,画面很棒,但是这是效果全开的情况,这就要求高配置,剑三虽然优化也不好,但是比起剑灵来配置要求还是要低…很多人电脑配置不错了,下剑灵团本都卡(等等是在说优点么?!) 所以没有个好电脑还是放弃剑灵吧除非你能忍受超低画质。 再一个打击感很好,可以连招,技能很帅,我玩的是剑士,每次打怪都被自己帅到!还有是独特的捏脸系统很好玩,精确到眉毛的高度、腿部宽度这种细节等等。由此也吸引了一堆妹纸~总之我还是喜欢玩剑三。虽然可能回不去了。随便写了些感受,我也不是什么网游高手,希望可以帮助到题主。最后我还是想说!题主渣基三去吧!
剑网三的确是国产网游里面做的很不错的,虽然它的核心玩法和非常多的部分明显是抄袭了魔兽世界,不过金山将自己多年单机的经验和中国武侠仙侠文化元素完美地融入了游戏当中,并加入了一些非常独特的系统,比如经脉、轻功等,从游戏剧情和任务设置来看,的确是用了心的。&br&游戏引擎和特效,从视觉感官和操作手感方面离国际一线3DMMORPG还是有一定差距,而且优化做得不是很好,玩起来不如WOW流畅,但是画风符合东方人的审美口味,美工也是下了功夫的,整体水平在国产网游里面算是数一数二的。&br&
虽然很多游戏号称是XXX的魔兽世界,但是我认为只有剑网三真正做到了成为中国的魔兽世界,但是同样,她也受魔兽世界所限。目前,魔兽世界也在走下坡路了,作为一款十年了的老游戏,这也是很正常的,基本上问题就是新老玩家的断层,新手想要体验到游戏最顶端的玩法已经很困难了,而老玩家也渐渐厌倦了万年不变的核心玩法也开始流失,剑网三面临的问题基本上也是这些。&br&
剑灵的话,因为最近有别的事情忙,还没有去玩,不过从各类零散的资讯以及我当年玩永恒之塔(与剑灵同为NCSOFT的作品,剑灵算是永恒之塔的接班作了)的经历,应该算是比较典型的韩式MMORPG,而且一如既往极大推动了硬件更新换代进程(NVIDIA、AMD表示特别开心),对于近年被移动设备爆炸式发展冲击的很厉害的传统PC厂商来说也算是福音了。整体来说,画面精良国际一流,玩法不会有太大突破但是还是有不错的可玩性,基本上就相当于一流制作的好莱坞爆米花电影的感觉了。&br&总的来说两款网游都算是网游界中的优秀作品,比起那些莫名其妙的网游来说要好上太多了。
剑网三的确是国产网游里面做的很不错的,虽然它的核心玩法和非常多的部分明显是抄袭了魔兽世界,不过金山将自己多年单机的经验和中国武侠仙侠文化元素完美地融入了游戏当中,并加入了一些非常独特的系统,比如经脉、轻功等,从游戏剧情和任务设置来看,的确…
剑灵的话还没有玩过,不做评价。剑网三我是从内测开始玩呢,大家都说是有抄袭WOW的,但是剑网三也是我们国内网游的一大进步,剑网三也是一直在发展进步呢,现在的优化已经做的很不错了,电脑配置好一点不会感觉卡顿的,画质 人物
都是非常优美,武侠世界,搞基搞情缘,更加适合我们中国的武侠风呢,从50-70 是一个最好玩的黄金时代,到了80 可玩性还有 但是很多相比于50-70年代 已经变味了。现在到了90 我已经没有在玩了。但是没有玩过剑网三的 一定要去玩玩
有一句话:剑三之后 再无网游。 我已经不玩剑网三了 但是对于其他游戏 我半点兴趣都提不起了 戒游戏不错 哈哈 。
剑灵的话还没有玩过,不做评价。剑网三我是从内测开始玩呢,大家都说是有抄袭WOW的,但是剑网三也是我们国内网游的一大进步,剑网三也是一直在发展进步呢,现在的优化已经做的很不错了,电脑配置好一点不会感觉卡顿的,画质 人物 都是非常优美,武侠世界,…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录如何评价《剑网三》,它是中国的最具良心网游吗?
在50年代5大门派的时候AFK的,当时是自己不玩了,但依旧对这游戏有好感,关注至今,不知道有没有国产游戏综合素质超过它
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剑三算是良心网游。但是剑三不是好游戏。这句话并不矛盾。良心网游是说他对待玩家的态度上。剑三对玩家还算是不错的。每次游戏临时出现状况,维护结束,不管大小不定,会给玩家邮寄一些PVE和PVP的货币,以及消耗品。不小心卖错到商店的物品可以找回。游戏商城从不售卖影响属性的道具。也就是说花钱买不来装备。(至于你说买金包团找代练,这不是剑三策划能管的,任何一个游戏,包括如日中天的魔兽世界,也阻止不了金团。时装不加属性只装逼,这已经是良心了。你不能强行要求土豪和你在游戏里同一个起跑线,别觉得不公平,强行同一起跑线这才不叫公平)能同时做到这两点的国产网游,目前来看,并没有,所以剑三当得起良心两个字。当然,剑三处理盗号者和工作室的态度,我估计说是全国最差,应该没悬念。然而剑三是一款不怎么好玩的游戏。从一个玩家的视角看这个问题,我只能说策划懒。游戏剧情的硬伤。李白突然就从站在湖边手无缚鸡之力的菜鸡变成了绝代高手;西湖藏剑全部姓叶,对吧,对外都说是兄弟对吧?可是门派中看不到任何一位有威望的中年女性NPC,所以黄鸡们都是雌雄同体吗?/(/ /o/ω/o/ /)/明教的强行洗白,我不是针对西域的喵哥喵姐,当年天策府几乎灭你们满门,仅仅因为杨宁挨了几下子,你们就和天策欢乐地打本杀狼牙了?明教和天策的关系,是可以大做一笔文章的,如何化敌为友可以做一条很长的任务线,而不是短短的几个任务,一笔带过。(参照一下WOW的DK出生任务)主线任务和副本剧情脱节。就拿当前版本来说吧,韩非池这个NPC 在千岛湖走了个过场,下一次看见他,就是10人本里面的BOSS了,这中间发生了什么?没人关心吗?或许你们写了故事,但是你们没有把这个故事融入到游戏里去,指望玩家去多玩查吗?所有副本小怪形同虚设,打本几乎不需要清小怪。一来因为地图设定硬伤,二来,打小怪没有任何收益,我觉得小怪完全可以掉些声望、材料或者散件装备,甚至可以掉些武器。别说什么玩家找代练也别说什么玩家处心积虑跳山潜水,说白了就是你们策划懒。门派之间除了外观没有差异。表面上,剑三有纯阳、少林、天策、七秀、万花、藏剑、唐门、明教、丐帮、苍云、长歌、这些个门派。但是实际上只有三个门派,这三个门派的名字分别是:T、治疗、DPS不服?这三张图,分别是纯阳门派,剑纯的破军(80级)、破虏(90级)、儒风(95级)腰带的属性图。这三张图,分别是纯阳门派,剑纯的破军(80级)、破虏(90级)、儒风(95级)腰带的属性图。除了外观,这三件装备没有任何差异。别跟我说那属性变动,所谓的属性变动,仅仅是数值增加,那有什么意义?两件套效果就是“无我无剑”伤害提高10%。四件套效果就是伤害技能触发外攻基础攻击力10%Buff。实在不行了调换一下,两件套加Buff,四件套加攻击。同理还有橙武属性,作为土豪的标签,橙武这玩意,也是只有外观更改和属性增加,特效也是照葫芦画瓢。觉得挺懒的吧?别急,更懒的字啊后面。“无我无剑”换成“韦陀献杵”把外攻基础攻击力10%换成阳性内功基础攻击力10%……把身法换成元气把外功会心会效换成阳性内功会心会效……铛铛铛铛!少林门派的破军、破虏、儒风属性就设计好了!同样的技巧还可以做其他九大门派的套装。不用担心T装。天策少林明教苍云,这四个门派的坦克装备属性,完全一样,纹丝不改,不信你上游戏自己看,我懒得截图了。这特么的叫策划吗?这特么的就是Ctrl+C 与 Ctrl+V 啊!同样的副本套装属性设计,你看看隔壁山口山的。看完以后你们还有脸说自己是策划吗?这样的结果就是,除了外观带来的视觉感受不同,所有DPS职业输出感觉都是一样的。不要求你们所有门派都特别平衡,是个玩家都知道这是不可能的。但是你们敢不敢动动脑子,想想门派特色?比如剑纯的两件套可不可以做个施放气场后,下一个招式会心?四件套可不可以无我之后下一招会心提高?说白了你们就是懒。副本过分依赖宏。这我就不说了吧,玩过剑三的都知道剑三有一条铁律。同等装备,同等智商,同等副本经验。按键精灵宏 >手动宏>纯手动这种情况下有多少人会坚持情怀手动打副本?新门派过于逆天。这版本,刷五小。我13000装分所有装备镶嵌宝石,武器精炼的剑纯,秒伤8000同队伍长歌,10000装分,不镶嵌宝石不精练,秒伤比我高2000竞技场里面,有长歌的队伍吊打一切没有长歌的队伍。新门派适当逆天吸引新玩家,留住老玩家我们可以理解,大家都这么搞的。但是你这么过分就不对了。还能说什么呢?策划真用心。所以结果就是:剑三是个良心游戏,然而离好游戏这三个字,还差着十万八千个《末日的回响》
渣三 开90前A了 各种活动应接不暇 充值充到手软
利益相关,前西山居员工,前西山居策划。1)所谓良心网游,是一个伪命题。企业要获取利润,而且要尽可能多的获取利润,利润来源于玩家,任何标榜自己不赚钱,不获利,不世俗的网游和产品都是谎言和耍流氓。良心更多的是一个产品超出消费者预期后,消费者的惊喜表达。而这个称呼,对于企业来说是很尴尬和蛋疼的,你既不能承认,也不能否认,离开西山居后,作为一个局外人,我更希望大家用平常心去看待这款产品。2)所谓怀念,是一个通病,70怀念50,80怀念70,90了又开始怀念被喷的体无完肤的80,共和国时期开始怀念民国,抗日怀念大清,剃头了怀念大明,这是国人的一个劣根性,将对现实的不满来意淫过去的完美,但是我总得认为,剑三是一个在进步的时期,就像好多人怀念农业文明时的青山绿水,但是还不是每年有扎堆的人往北上广挤。3)至于代打,外挂。中国是个奇特的国度,任何发展良好的商业体系,都有无数不热爱其产品本身,而期望获取利益的人像蝗虫一样涌进来,倒卖Iphone5S土豪金的黄牛,抢小米F码的黄牛,除了实名制,依旧无法消灭的票贩子,都给我们带来了很不好的体验,如果真要消灭外挂,你要消灭的是人心的欲望和贪婪,西山居不是执政党,没有这个能力,最理智的方法是压制在一定程度,以确保其他生态系统不受压制。4)至于:现在的剑3在逐渐转型为一款大众性的游戏,会向着更多用户喜好的方向转型,这与一部分玩家的理念有所冲突,是很正常的事情,人都有私欲和自主性,很难放弃自己的观点和主见。至于这一年的改革,我是持支持太多的。------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------------1)游戏是一个社交形的社会体系,更多的是进行时,不要太注重现在时。至于产品本身的体验,需要逐渐调整。不希望给剑三扣一个良心网游之类的帽子,这对剑三的发展只有负作用。2)产品并不要老指望把用户捆绑在你的产品之中,虽然我一直赞成一款游戏有众多玩了十多年的老玩家,但是那主要是朋友圈的效应,而与产品本身无关,任何人都会成长,在不同的阶段有不同的爱好和兴趣,但是很多时候迭代是一种很正常的自然现象,剑三经历了很多代玩家,有老人离开,有新人进入,能保持平衡就好,玩家越来越多就更好。
剑网三我是高三开始玩的,不要多想,高三只是指时间,并非状态。当时玩的时候我承认是被它里面的轻功吸引的,我从小网游玩得不多,那时候觉得轻功很好玩,很炫。然后就入坑了。玩了个唐门,磨磨蹭蹭到90级。一句话,我被它的剧情感动过,安史之乱。即使是在那个虚拟的网游世界里,我也能体会到那个世界里的混乱与世人的痛苦。虽然这听上去很矫情,但是事实就是这样,单从剧情,我喜欢这个游戏
继年初剑网三开始商城用软妹币卖顶级属性的马之后,即将开放的新版本又要推出付费包月VIP了~享有专有表情头像等特权,对于一款付费点卡游戏来说,楼主觉得还良心吗更新:经过几天上万名玩家到剑三官方客服YY联名反对之后,刚刚剑三官方宣布取消VIP~但是VIP包含的服务仍然在积分商城有售(积分是根据拓印外观充值点卡等花费的软妹币来的,也可以直接用软妹币购买)。有两种可能:第一种是官方曾经真的想推出VIP服务,但是没想到玩家反映这么激烈,于是取消VIP,换个形式进入商城出售;第二种是官方知道直接推出收费表情头像等功能会被反对,所以以VIP探路,最后名正言顺的加入积分商城,这样玩家反对的声音就会好很多,同时达到宣传效果【看,国产良心游戏多么在乎玩家感受~以上个人观点。
我认为一个游戏本身其实不重要,重要的是它能不能给你带来快乐。几个好朋友在一起玩石头剪刀布也是不错的游戏,不比任何差。
所谓武侠,重中之重当是武侠的情义,江湖的感觉,这种感觉我在剑三能找到。每天上上游戏,几个朋友开一把战场,野外劫个镖,做做任务,边玩游戏边东侃西侃,聊聊人生,研究装备…没时间的时候牛车跑商门派,30分钟搞定,有空就一起多玩会儿,游戏终归只是一个载体,他能让你在游戏里遇见什么人,偶遇什么事才是重点吧,我在剑三里有这种感觉。
如果一个游戏让你每天为装备发愁,为金币烧钱,花无限的时间埋在里面,这从商业的角度说它也许是成功的,但是对玩家来说是失败的。
还是那句话,剑三作为一个载体,非常不错,真武侠,够江湖!
首先,企业的目的始终是赚钱。当然不是说赚钱的企业就不是良心企业,只是赚钱的方式不同。而不同的赚钱方式在玩家的立场来看,就有了良心和不良心的区别。玩家觉得良心,自己玩的爽,花的钱也值,那就是良心;游戏不好玩,花钱还多,就是不良心。企业赚了多少钱跟自己又有什么关系呢?  就像是去餐馆吃饭,总有自己觉得好吃的店和不好吃的店,总有自己觉得价钱高的菜和价钱低的菜。而每个人的口味、钱包里的钱又都不一样,所以最后每个人都能找到一家自己觉得口味还不错,菜价又还算合适的馆子,然后就老去那家吃饭。可是其实他们的目的也都是赚钱。  所以我自己觉得,所谓的最良心,大概就是口味最符合大众,而价格对于大众来讲又对得起口味的馆子。
作为一个曾经的剑网三痴迷者,我表示——平心而论,剑网三曾经确实是最良心的网游,注意,曾经。免费游戏雄霸天下的情况下,剑网三还是坚持着收费原则,并且尽量的在保持各门派的职业平衡以及伤害和治疗平衡。这在我看来,就是一种良心。让那些只拿得起点卡钱的人在游戏里能打败高帅富,这就足够了,对于穷屌丝来讲,一身自己打JJC攒的装备可以拼操作打败一个橙武"RMB"玩家,这种成就感,就是良心!关键的是,剑网三早期的策划以及文案做的非常棒,细致入微到哪怕一个小小的绿色武器也有故事名字以及寓意,而且,80年代之前的剑网三故事非常棒非常美,出了90,也就只能呵呵呵了。且不说那越来越应付的武器装备名字,单就装备外观,就已经让人不能吐槽了。这特么的还是武侠游戏么,新出的定国套装让人无语好么,简直就是在刷三观啊!难道是安史之乱民不聊生导致各大门派都买不起衣服了?还是这股异域风情的风在中原大地伴着战火一起吹起来了?而且我一直觉得,一个游戏,搞搞基腐是顺应时代潮流,无伤大雅,官方要保持好一个度非常重要。但是现在的剑网三已经真的变成基网三了,游戏里充斥着各种脑残萝莉让人无语。对于一个专注于打PVP的玩家来讲什么最重要,特么的就是平衡啊,我们去打JJC,打到高分阶段,对面清一水的代打拦分宏狗队,还怎么玩!官方搞的冠冕堂皇的说什么封宏修BUG,可是那些带打不也还是天天刷世界代打来老板么?寒心。80末出了个明教,一手的好缴械让奶妈们一度表示无语,结果90迎来了大丐帮,呵呵。一套套招下来,就特么的翻滚吧蛋炒饭的节奏啊!直接怒跪!90一开,不玩滚。恶心的充值活动,我就呵呵了,2800人民币,空虚座椅带回家,这特么的还是武侠游戏么,武侠里有人坐着几个老太婆抬着的饺子去打孙悟空??娱乐过头了吧!照顾新手,取消经脉,修改镇派,这还是当初那个一笑江湖三十春的剑网三么!没经脉没奇穴你特么的大招都是后期静脉注射得来的么!开了90,操作就更不重要了,呵呵呵,门派优势才是大势啊!啥也不说了,最后一点良心,估计也就在官方也卖腐上了。哎,啥时候能有一款真正坚持到底的武侠游戏,让我们这些真心喜欢武侠人好好过过江湖瘾啊!!!
玩了几个游戏吧……觉得剑三好歹是玩家素质比较好的……这两天去玩了会剑灵 世界势力各种刷,各种喷……唉_(:з」∠)_对我印象最深的就是除夕那天打攻防吧 打到最后恶人浩气对面刷人头 但是地图和世界都在刷【恶狗春节快乐】【耗子春节快乐】平时最多也就求杀啊云云……哪像剑灵连人家全家都带上了……骂得特别恶心……剑三这种情况还是比较少……估计我偏题了……
中国最具良心的网游?请尊重这个国家的其他网游,谢谢。在我看来这个游戏的成功,营销占了一大半。如果剑三是成功的,那我只能说,这不能说明剑三金山郭胖子的成功,这只能说明WOW模式的成功。
良心不良心我觉得很难讨论,但所有中国本土的游戏,至今没有一个能让我放弃剑三去玩它的。游戏快餐化,引用一个50年代的老玩家的话,所谓的不快餐化,就是游戏很难玩。玩一个游戏图的是什么,我觉得不是被它折磨去的。现在的剑三确实比原来的要简单,作为一个所有号手动升级的玩家来说,能感觉到很多任务被改简单了,任务链更明了了,满级需要跑的地图也更少了,我不觉得这是件需要被谴责的事情。至于各种促销充值活动,我真心想说一句,除了点卡,别的商城里的东西大都是爱买不买跟游戏平衡没多大关系的,它再怎么促销,也无可厚非。外观出的再快,不喜欢不买就行了,没什么好喷的。剑三玩家是个很奇怪的团体,平心而论要比别的游戏玩家玻璃心很多,喷点也很容易被戳到。但不管怎么说,这个江湖依然让人留恋,依然让人期待。我觉得作为一个游戏,这就够了。
我玩剑三开了90才开始玩的,职业是丐帮。剑三相对平衡的是你付出相应的时间能得到相应的东西,除了卡费不用额外花钱一样能玩的还不错。职业大体还是平衡的,高端花间一样能轻虐丐帮,玩的好的丐帮一样能打好藏剑纯阳,不是追求最顶级的PVP技术牛人的话,这种程度的平衡已经可以维持一个武林的可玩性与多样性了。剑三对我来说更大的吸引是一个交流的平台,妹纸众多,有爱,热情的人也很多。剑三主体玩家是大学-大学毕业后工作几年的人,玩家素质比其他同类游戏要高一些。我本是一个不善沟通的人,玩了3年WOW没几个朋友,玩了5年街头篮球也是单机一样打。但在剑三的这半年多师傅,徒弟和情缘都有了。很多时候很多人玩一款游戏到了后期,游戏性反而是次要的,重要的是这里面陪在你身边的人。剑三在这点上完美的塑造的了一个圈子,也打造了一个爱恨恩怨皆分明的江湖。
现有鸿钧后有天,剑三还在鸿钧前?一个独眼龙在一群瞎子中间你能说他是正常人吗?这全是瞎子啊!
我只说一句话……觉得剑三不算良心的,请举例一个更良心的来。
一款游戏的运营总不能一直靠情怀来支撑,目前来说国产网游里剑三还算很良心的,毕竟那些充值活动并不影响你的人物数值,不会破坏游戏平衡性现在的剑三怎么说呢,如果是为了玩游戏的话,我可能不会去玩了……
良心算不上。只能说是,便宜的时间收费而且无道具商城的游戏模式和使得非RMB玩家很好生存的游戏状态使得剑三在贴吧、腐女圈、cp圈、武侠迷和宅男女中的知名度较高,而且后期出的小萝莉也吸引了大部分宅男的眼光。毕竟这个世界中,屌丝和非RMB玩家占据了整个游戏圈的99%以上,一款能吸引宅男入驻的游戏,必将是火爆的。无庸置疑。其次,游戏的本身的特色,良好的游戏性能和渲染,牛逼的3D引擎也是能支撑起这个游戏的支点之一。频繁的更新内容和活动,也能吸引到一部分每天下了班就无所事事的屌丝们的驻足。毕竟每款游戏的制作人的出发点都是奔着钱途光明去的。所以。良心算不上,只能说是制作人没那么黑吧。毕竟点卡和月卡都很便宜且无道具收费给大家留下了一个这样的印象罢了。
今年6月份尝试了这款网络游戏,众所周知,随着魔兽世界在国内网络游戏市场的占有率持续下降,作为玩家理所寻找新的替代品,剑网3作为WOW的中国本地版确实博的了不少玩家的眼球,基本一样任务系统,和团队副本系统,从画风到操作性都看到了西山居的努力。但是2个星期我便放弃了这款游戏。第一:不知道剑网3是基于什么3d引擎,又或者是整体游戏的架构问题,游戏掉帧以及人物动画技能施展不连贯问题一直不能得到解决。大大降低了用户体验。其次:单一的任务模式,剑网3的任务模式过于单一和无聊,除了门派的剧情,在练级点很难有经典的系列任务:多数为简单暴力的杀怪,让玩家在练级的时候是为了练级而练级,完全没有一丝的代入感!!这是个武侠背景的中国风游戏,这是和魔兽世界相比面向中国市场最大的优势,没有经典的任务剧情,没有强大的代入感,让玩家十分失望。第三:界面细节:细节决定成败!剑网3在安史之乱推出了新门派,丐帮!这本该是一次新的游的高潮,可是我却只看到了西山的不负责任和仓促,在练级场所没有丐帮装备的掉落。这是何为?难道在推出一个新的职业,附属简单的更新一些掉落装备都这么难?虽然人物形象可以定制但是在左上角的头像确实简单粗暴的几种固定头像。。最后:游戏中的轻功模式。复制了魔兽世界中的飞行坐骑,搞起了武侠风中的轻功,很好的创意。可叹息,游戏中的地图场景的尴尬。由于3d引擎的限制,根本无法做到游戏地图的一体化,所有剑网3的地图是由多个场景结合而成,从而导致在轻功飞行到地图边界的时候人会自动死亡。难道设置地图边境的空气墙由这么难嘛?诸多种种让我感叹,如果这就是中国最具有良心网游,可能它是,但是我们还要走的很远很远。
一款以女性为盈利点的游戏怎么可能良心呢,开玩笑
虽然因为各种乱七八糟的东西它被喷得很惨,我也90后就A掉了。但因为最近的VIP,我会回去玩到关服的。
挺良心了,就收个点卡,土豪想花钱把自己搞的流弊也就是全身插8,骑个赤兔,搞个土豪披风也没有比一个网页游戏充的多。你全身插6,也能跟着打,差的也不太多,能接受。游戏里玩家素质还比较高,很少遇到骗子。除了你想占便宜的,有些骗术师傅和世界的复制党都会给你普及的。你来剑网三也就是满世界找个情愿给我做完大cw马上就散绝不纠缠。你去别的游戏看看都是找老公老婆的。但是现在感觉剑三太能圈钱,各种充值活动,各种充值档到了才能领取的挂件。不像原先随便收个激活码就能搞定了,并且现在充值档位是原先的2被。我师傅那号还有900多小时就a了,都不知道能玩到哪年。唯一感觉不舒服的就是感觉没有插件活不了的感觉,尤其是打副本,本来副本景色挺美的,各种圈圈,颜色深浅都有。
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