坦克世界反坦克炮法系的怎么样?我是新手

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《坦克世界》新手攻略(3)
&&&&四、战术篇
&&&&战场上的指挥体系以及个体战斗对全局的影响。子曰:将听吾计,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。又曰:兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。
&&&&这话也不知道哪个孙子谁的,反正拿来做开篇词,正和我的用意。《坦克世界》中善于耍心眼的可不少。比如抢个人头啦,再比如到后面缩着啊,这些都属于小聪明。真正玩计谋的高手不屑于这样做,他们有更高的层次,或者说他们有更损的招。
&&&&我说这个话您不信,那么请看&贺婪&的《坦克世界异类战术探究之炮灰战术》,我摘一段,请看--&现实中,坦克被击毁后,除了回收重新变成资源几乎没有别的用途。游戏里,虽然没有谁来收破烂,但是报废车辆却有个非常重要的作用:路障。&还有--&如果对方某些玩家的坦克等级过高。我方没有对应防御力量时,可以用2~3辆轻型坦克前后包抄,直接让对方卡死。《坦克世界》中,坦克即使原地移动也必须要求转角空间,当这个空间被封死时,坦克是无法动弹的。比如说卡地图线时,当坦克侧面完全贴合地图边线,你只能前后遛弯了。&我就见到过这种情况,两三辆小坦克把人家的IS4牢牢卡住,你说这多缺德啊。这样的计谋还不是顶级的谋略家,真正的谋略家更注重的是阴谋和阳谋。
&&&&阴谋分篇
&&&&是不是有一辆车在一直打你,而且你还看不到他,是不是有一门火炮如影随行的追着你打,而你却对他的位置一无所知?这就是你进入了人家的伏击区域,无论你是前进还是后退,都会被重创,这便是反坦克炮和火炮的价值。尤其是反坦克炮,藏在阴暗的草丛中,只露出长长的炮管,打完人还能就近找掩体躲避,这或许就是反坦克炮的特色。但是这并不意味着反坦克炮只是纯粹的死守。
&&&&反坦克炮
&&&&&自由鸟服毒&的《关于TD的一些心得体会》在写到--&很多人认为TD其实就该是蹲坑防守型,其实不然,南哥之前,很多时候我们TD要抓住时机抢占有利地形隐藏起来,要么消灭对方的侦查车,以免我方SPG暴露,要么为我方提供视野(因为我们有炮对镜)。那么这时候就需要开局的时候有个整体把握。开局首先看对方有无轻型车辆,有则马上做好冲向对方轻型必经之路隐藏的准备,隐藏起来,因为轻型速度很快,很多时候需要打提前量,这时候千万别自动,一定要手动瞄准。&
&&&&另外反坦克炮还有伴随冲锋的任务,作为伴随,不能和前面的战车离得太远,那样会打不到;也不能离得太近,那样会被敌人发现,优先杀掉。这样的距离要看地形的情况而定。而德军的重型反坦克炮则要靠近前面的战车,而且后面还有有车辆跟随。当前面的战车受伤的时候,重型反坦克炮就要顶上去。而且后面的战车要保证重型反坦克炮不被绕杀。反坦克炮可以发挥打了就跑的特点,但是并不是什么时候都能跑。比如重要地带,而且仅仅是你在防守的时候就不能跑,要坚持,给己方的大部队赢取时间。另外,在周围没可以隐蔽的位置时不能跑,免得在中途被击毁。反坦克炮跑时最好有人接应,在此配合很重要。
&&&&反坦克炮优先攻击坦克的薄弱部位,&主力部队&在《到底该如何玩坦克世界?看看对你有帮助》中写到--&履带:又称皮带、脆弱的很。身为反坦克车的你,一定要先打它的履带。他移动着你不好瞄准。为什么呢?因为反坦克炮没有炮塔。超过战车前45度-55度,战车车体会偏转,影响你的瞄准精度。所以打停它慢慢的撕咬才是关键。
&&&&传动轴:在不能找到正面装甲薄弱点的时候,瞄准这里。在厚的战车 它正面装甲相对薄弱的就是正面的传动轴。打这里效果比你打正面装甲任何部位都好。
&&&&装甲接缝(正面):这些部位是能叫你的炮手高呼给敌人很很一击的地方。使劲的打!
&&&&炮塔接缝:这个部位是最狠的。不仅可以伤到敌人坦克的火炮,导致敌人的火炮受损精度下降还可以导致敌人暂时无法开炮。也可以伤到它的炮塔,导致它炮塔无法转动或者转动速度下降。而最主要的 你可以伤到他的弹药架。导致它火炮填装速度下降,还可以伤到它的观察镜,导致它暂时的失明。
&&&&观察孔:不用说,如果你够准 打到了。不仅能击穿,还能伤到它的成员。驾驶员、通讯员、炮手、车长、填装手,其中任何人受伤或者阵亡它的坦克性能都会下降。
&&&&发动机: 这个可是所有战车的软肋。因为油箱在这里,还有发动机是坦克的动力来源。 最主要的是反坦克车的火炮穿透力极强。而这意味着其他车都不容易打着火。而反坦克炮可以。当你听到炮手惊呼 敌人战车起火。你可以欣慰了。如果敌人灭火够高能挽救,如果不高,你就等着看燃烧爆炸的罐头吧。即便是它把火扑灭了 它的血也掉了很多 而且保证相应的零件绝对受损了。还等什么。用你强大的火炮在补几炮发动机,叫它见上帝去吧。&
&&&&除了反坦克炮这个直射的火力支援外,还有火炮这个从天而降的火力伴随。火炮的特点都知道,杀伤力强,受地形限制小,攻击距离远,简直是静止目标的大杀器。当然火炮血少防低,瞄准慢,不易攻击快速目标。只有让火炮多次攻击,多输出,才能保证更有效的杀伤敌人,所以保护好火炮是很关键的,是重要的。
&&&&在&11207&的《封测玩家谈自行火炮:左右战局的关键》中谈到保护火炮的战术性和重要性。除此之外还写道在有敌人靠近火炮的解决办法,在此本人再对城市火炮作战做个补充。城市中,火炮射角被楼房阻挡,大仰角只能攻击到某些空地,而且也容易因为瞄准敌人而被偷袭。不如,利用火炮低仰角,弹道弯曲的特点伴随自己的装甲部队前进(速度慢的可以跟着重型,速度快的可以跟着中型)。发现敌人后,躲在己方车辆后,以己方车辆为掩体,直接瞄准,攻击敌人。火炮的炮弹会在己方车辆的头顶飞过,命中敌人。而敌人的炮弹却打不到你。当然,要选择己方车辆较高的战车或者坏车做掩体。
&&&&但是其中谈到的&7:圈没缩到最小绝不开炮,这是铁则,不要寄希望于你的RP,尤其是弹药最少的德系,节约弹药、稳扎稳打才是好火炮。&不敢苟同。在特殊情况下,例如敌人太过集中,则尽快瞄准开炮,不要放过这个机会,战机稍纵即逝,RP也是战斗力。再有&8:优先击杀顺序永远是火炮-TD-LT-MT-HT,静止-移动。&这一点也有可以探讨的地方。个人认为,当火炮数量占全队数量的1/3或以上时,则优先攻击MT-HT-TD-LT-火炮。因为你消灭对方的眼睛之后火炮只能变成瞎子。另外,当火炮失去其他队员保护的时候,要尽早转移,保留有生力量。这样,既能给敌人威慑,也能在敌人偷本时回防。
&&&&有了这两种武器就可以耍计谋了。利用诱敌之计把敌人引入己方反坦克炮和火炮的攻击范围,或者有诱饵吸引对方的火炮暴露位置。总之,只要你能想到主意,这两种武器就是帮你完成,如何完成就看你这个指挥官的水平了。
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  欢迎各位新手朋友来到坦克世界吧
  同时欢迎进入这个钢铁与激情的游戏中来
  楼主准备为新手准备一整个系列的新手类帖子
  暂定为&新手扫盲&系列
  也欢迎各位老鸟有什么好的指导资料推荐给我(可以私信我地址什么的)
  新手们可以通过任何方式询问我关于游戏的问题,可以@ 我,可以私信我什么的,我有空都将热心解答各位的疑问,就算遇到我也不懂得问题,我也会找我的朋友们咨询,谢谢大家的支持!
  这里呼吁大家关爱新手,共建优秀游戏环境,从贴吧每一个贴子开始!
  首先楼主要告诉大家
  这个游戏是个慢节奏射击&策略类游戏
  游戏时不仅仅要靠激情一下的射击技巧,更要有出色的胆识与冷静的头脑
  当然,这个游戏的的新手友好度也是楼主心中最低的网游了
  没有新手房
  没有好的教程(以前真是什么都没有。。。)
  没有新手礼包
  进入游戏后直接和各色人马混战
  有同样的新手小白,有开新线的老鸟,还有专门屠幼的大神。。。
  所以本帖讲一讲新手进入游戏的&第一天&应该知道的知识
  选择自己的爱车吧:
  很多新手往往来贴吧第一个问题就是问:哪辆车最厉害?
  我要告诉你一个大家都知道的废话:最适合你的就是最好的。
  当然,一般情况下各位老鸟大神开始推荐一堆车,保证绝对不坑云云
  但实际上,很多新手都不会知道自己适合玩什么车,或者能玩好什么车
  所以,我要说的是:新手先找自己的定位!
  进入游戏后,新手的车库中,每个系的1级车都是免费给你的
  这里我就开始告诉你游戏中如何选车了
  玩坦克就是玩炮,1级车中炮的特性比较明显的是英国的1级车和美国的1级车
  上图中英国(游戏中显示为Y系,中系为C系,其他的系都是国家拼音首字母)的1级车是典型的单发高伤低射速(相对低速)炮(下图红色圈出的),但车身巨大笨重,容易成为目标。
  很多高级车都符合这辆车的特点:有口高伤低射速炮,但自己跑得慢,需要队友的配合才能打出大量伤害。
  所以如果觉得这种一炮打死打残的感觉非常适合自己,那么
  接下来,你可以把重心放在这样几辆低等级车上面:
  美系的2级反坦克炮:T18;
  3级反坦克炮:T82
  这两辆车属于非常凶残的大口径炮,但他们属于反坦克炮(TD),没有可以转动的炮塔是这类车最大的特点,玩这两辆车请装上口径最大的炮。
  新手小贴士:游戏中,一般炮的名称中就会直观的出现口径,而口径的大小一般直接决定了单发伤害的大小,所以,大口径往往能带来碾压级的伤害。比如图中的75炮(第二杆)就是我们的T18常备屠杀神器,但后面一个炮名字我也不会念,我们对它右键参数就可以看到它的详细属性,上面就写的是40毫米口径,还有若干参数(我们这里先不急讲解)。从单发上来讲,这们比75炮还后升级的炮,伤害是远远比不上75炮的。实际上很多车不一定是装备最后升级的那门炮的。
  上图中美(M)系的1级车T1科宁汉姆,人称屠幼机关炮坑您汗母,这辆车的最大特点就是弹夹炮系统(请选红圈的37炮),能在较短的时间内打出一个弹夹的炮弹,也是造成十分可观的伤害,而且还有很大概率把对手的零件打红一片,恶心与恐怖并存的一辆车。
  如果你喜欢这样的弹夹炮车,可以考虑下面几辆低级车:
  德(D)系的2级轻坦:II号;
  3级轻坦:II号G型
  楼主进入了马利诺夫卡,俗称蹲坑诺夫卡。建议大家用坦克世界盒子插件进行游戏。大家开始后可以先看看双方配置,楼主分的较靠前位置,自然要承担较重的战斗任务。
  游戏中,SHIFT键开镜瞄准,Z键按住可以切出环形口令单,移动鼠标快速和队友沟通。F4-F8也可以快速喊话。右键对敌人点击可以锁定对方车体正中,E键解除。RD分别是自动前进后退。
  如图,楼主摸入对面的后方。发现一个T18,然后开镜瞄准,大家注意准心中间是绿色的,这个时候代表较大概率击穿,如果是黄色和红色,代表基本上你是打不穿的。
  一炮打出上百伤害,正是T18的恐怖之处
  又打死一个,不过楼主由于冲太前了,突然亮了好多对面的车(自己吓一跳),这下基本就交代在这了。
  死了很正常。这个游戏会经常遇到些无语的事情,大家要心平气和的看待。
  那些死了输了就骂人的,既输了技术又输了素质,属于彻底的失败者。
  大家请素质游戏,要尊重对手,也要做值得尊重的对手。
  人外有人山外有山,每次死了别急着退出,看看对面能够杀很多人的车型号是什么,也可以切换视角看看活着的己方高手是怎么打的,最后记住自己这样走失误的原因,下回不要再犯。
  楼主这下就记得残局不要太冲动了,下回坚决不犯同样的错误。
  战斗结束后,根据你在战场上的表现,获得了经验值和银币。经验分两种:个体与全局。个体经验只能是这一辆车升级使用,而全局是所有车都能使用。所以全局更加珍贵。
  以II号G型举例(因为楼主还没有研发),一般的车先出履带,因为原始履带(也即白板履带)很难扛升级后的更重的装备,然后出炮塔和高级的炮,再升发动机,最后升通讯设备。
  当然这个也不是绝对的,某些靠速度吃饭的侦察车速度点出履带和发动机,然后出炮塔和通讯设备,最后才出炮。
  这些要升级的装备可以右键查看参数,当然是这些参数越高越好。
  一般来说,炮最直接的提升火力(废话)
  如图,这是II号G型的终极炮,参数中新手比较难懂的是穿透和杀伤的数据大家看下面红圈圈出的部分,是这门炮的弹种,也是分别对应上面穿透和杀伤
  即AP弹对应的数据部分是95穿透和30的杀伤,后面以此类推
  APCR的穿透数据比AP要好看很多,因为它是金币弹(RMB购买),当然现在也可以银币购买,不过用银币打金币弹意味着你基本不会赚银币的,所以,救命的时候再切金币弹吧。
  HE弹貌似数据很差,但它打中就基本会掉血,有一些大口径炮(如T18的75炮)就是主要用HE弹,上面大家也看到了,一炮100+,而1、2级车也不过百余血。后面会提到的HE神教152炮也是靠它打出惊人的1000+伤害的。履带主要提升承重能力和转向能力,还有这个游戏中没有提到的属性:不同地形的履带适应性,当然履带等级也是越高越好。而且一般车就2跟履带,没得选。
  发动机是战车的心脏,转向速度和起步提速、行驶急速都和它有关,马力越高越好。
  炮塔升级主要提升战车血量视野,炮塔转速和装甲厚度,以及对于同一杆炮射速的提升。
  通讯设备升级主要提升通讯距离,在你的视野外的敌人必须通过友军电台传给你,你发现的敌人也会通过电台传给友军。而且如果你跑出了最近的友军的通讯距离,你就看不到他了。当然说得这么邪乎,其实这个配件相比于其他的作用不是太大。
  当一辆车的所有装备及可研发新车都用经验升级完成后,他就成了传说中的精英车。
  当然没有任何属性加成。。。
  然后好处有2:第一可以加速训练乘员
  加速培训打钩后,你就获得了一个可爱的小帽子,这辆车战斗后原本获得的经验直接加入那个带着萌萌的小帽子的乘员经验,乘员升级更快,当那个熟练度100%后,就可以学一些技能了(就是名字下面那个新出现的百分比,还是要学很久的)
  第二以后获得的经验(不钩加速培训)可以用RMB兑换为全局经验(点全局经验旁的兑换按钮)。
  新手小贴士:全局经验的使用:楼主建议大家不要用来点新车,因为你打新车是用的完全体的老车打的,打经验相对容易。而是要留给新车升级零件装备时再用,因为新车的零件没有升级,性能相对较差,打经验不容易。特别是一些高级车,所以全局能不用就不用,起码也得留给5级之后的车使用。(土豪除外,土豪我们做朋友吧)
  好了,这一弹新手扫盲就到这里了,第一次玩WOT的朋友如果玩楼主推荐的车应该基本上能进入战场拿到人头了,因为楼主推荐的那几辆车可是很多高手都爱玩的车哦。最后给新人们贴一贴说道坦克就会想起来的标志,楼主想应该喜欢坦克的人都会知道。也可能是新手朋友一开始的目标。
  帝国荣耀&虎式:
  游戏中的虎式在德系7级重坦的位置,有两条线路,建议选择下面的那条。这两条线路的4级车较吃力,特别是上面的38NA。不过为了帝国的荣耀,这点困难又算什么呢?况且2辆5级车都是5级车中的佼佼者,忍过4级就是胜利!
  美国大兵&谢尔曼:
  谢尔曼及改进型分别在美系中坦线5、6级,都是游戏中十分娱乐的车型,这条线上只有4级M3李比较难升。不过和德系的那2辆比实在还是要好一些。
  亲爹光环&特34、科沃、斯大林:
  苏系全系笼罩在亲爹的光环下,基本上无坑车,5级的历史名车T-34,KV-1,6级还有T-34-85,KV-1S,这4辆车都是在二战中及游戏中的书写了满满的故事的好车,还有7级重坦IS(JS),即斯大林重型坦克。
  大家如果看好这上面的名车,向着自己心中的梦想去追寻吧。
  楼主就是因为喜欢虎式才义无反顾的走上了帝国的道路的。。。
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