2016 英雄联盟2016无限火力英雄排行模式什么英雄最厉害

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4.1无限火力上线 30大OP英雄并没有ban
发布时间:15-04-01 14:22
来源:52pk原创
作者:前朝丶
责任编辑:52PK
  52pk&前朝丶&原创,转载请注明出处。
  导读:日愚人节下午一点,国服再一次开放了无限火力模式,许久没见的暴走模式重新回归国服,现在,就请随着小编一起来看看,在国服5.6版本下无限火力最强的英雄有哪些吧!(英雄排名不分先后)
  国服在今天正式上线了玩家们最喜爱的游戏模式无限火力。不过令玩家惊奇的是游戏内的英雄等级竟然可以提升到30级的等级!果然是愚人节一切皆可发生,但是小编好奇的是等级提升技能点怎么办?无限火力,轰炸袭来。玩家朋友快和小伙伴一起来体验吧!
  () ()
卡牌大师 崔斯特
  卡牌在无限火力最厉害的两个招牌就是无脑Q技能POKE和疯狂偷塔了,巫妖卡牌偷塔,谁玩谁知道!
  偷塔能力:★★★★★
  POKE能力:★★★★
  逃生能力:★★★
  控制能力:★★★
  恢复能力:★
唤潮鲛姬 娜美
  娜美作为三大奶妈之一,琴女和索拉卡不能拿到时的最好替代品,曾经在无限火力下56%的胜率就是最好的诠释,当然你也不能小看她短CD的Q技能的硬控制。
  偷塔能力:★
  POKE能力:★★★★
  逃生能力:★★★
  控制能力:★★★
  恢复能力:★★★★
天启者 卡尔玛
  超远程的POKE消耗,丝血的强大护盾,还有一手短CD控制,扇子妈在无限火力里显得非常强大。
  偷塔能力:★
  POKE能力:★★★★
  逃生能力:★★★★
  控制能力:★★★
  恢复能力:★★★
恶魔小丑 萨科
  无限隐身,AP小丑还时不时带你走进他的盒子陷阱里,一个E技能收走你的人头,然后潇洒隐身,太可怕了!虽然小丑他现在只能放6个盒子了。
  偷塔能力:★
  POKE能力:★★
  逃生能力:★★★★★
  控制能力:★★★
  恢复能力:★
战争之王 潘森
  见面就是W,无脑W,硬刷盾,硬控制,最可怕的AD英雄之一。
  偷塔能力:★
  POKE能力:★★
  逃生能力:★★★★
  控制能力:★★★★
  恢复能力:★
探险家 伊泽瑞尔
  APEZ在无限火力里伤害惊人,POKE超强,还具有逃生能力,简直无解。比尔森曾经在无限火力大赛中荣膺MVP,EZ这个英雄功不可没,不用太在意Q技能的CD修改,都无限火力了,还想怎么样?
  偷塔能力:★
  POKE能力:★★★★
  逃生能力:★★★
  控制能力:★
  恢复能力:★
无极剑圣 易
  后期神装的剑圣无论是偷塔还是单挑,都非常强势,还有一手短CD的恢复。
  偷塔能力:★★★★★
  POKE能力:★
  逃生能力:★★★★
  控制能力:★
  恢复能力:★★★
未来守护者 杰斯
  无脑POKE,就是POKE你,然后近战也不虚,各种击飞,高伤害,成就了无限火力的OP杰斯。
  偷塔能力:★★★
  POKE能力:★★★★★
  逃生能力:★★★
  控制能力:★★
  恢复能力:★
潮汐海灵 菲兹
  E飞过来了,E又飞走了,各种短CD伤害技能,一条杀不死的小鱼人。虽然小鱼人的技能伤害有所削弱,但是你可以玩一手AD小鱼人啊!三项破败,无限的跳啊跳啊,很快就能把对手玩弄到想回泉水了。
  偷塔能力:★★★★
  POKE能力:★
  逃生能力:★★★★★
  控制能力:★★
  恢复能力:★
爆破鬼才 吉格斯
  比豹女还恶心的POKE英雄,不过还好,吉格斯的逃生能力也比较弱,还没有恢复能力。
  偷塔能力:★★★
  POKE能力:★★★★★
  逃生能力:★★
  控制能力:★★
  恢复能力:★
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玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号《英雄联盟LOL》2015愚人节无限火力英雄改动一览
时间:15-04-02 10:37  来源:52PK整理 作者:官方 编辑:沸腾
LOL2015愚人节无限火力英雄改动介绍
亲爱的召唤师:
在这个特殊的节日里,我们要向大家宣布一件事:4月1日13:00,无限火力正式开启!在这个模式中,你所需要做的就是把主要精力集中在一件事情上:玩得爽快。在该模式下没有资源消耗,以确保玩家们可以快速有趣地出满装备,并在大量疯狂增益的帮助下进行停不下来的团战!
2015愚人节无限火力英雄改动
这次无限火力有什么不同?治疗效果略微下降,护盾的成长率下降,来防止防御型策略把遭遇战拖成持久战。应玩家们在去年的请愿,这一次瑞兹和卡萨丁也可以登场了。此外,我们还对某些英雄的技能做了特别的改动,来让他们不会变得太过强力(同时也对一部分英雄做了一些让人疯狂的改动),你们将体验到从未想象过的无限火爆。
所以大家还在等什么呢?快去体验无限火力的疯狂吧!
LOL无限火力模式英雄是不是做了改动
无限火力整体改动
闪瞎氪金狗眼的超闪亮BUFF
因为我们能。
无限火力让玩家们都变成了节奏带动者。资源消耗已被扔到窗外(或被显著调低),类似&冷却缩减&和&鞋子&这样的概念已成往事。不只是技能型英雄变得暴走&&攻速和暴击修正让那些无力的&大后期CARRY&们变成了暴躁的重炮。我们还增加了金币获取和韧性,来让大家在保持火力无限的同时仍能造成成吨的伤害&。
[移除] 法力&能量消耗:所有技能都是免费施放。&
生命消耗:减少50%
冷却缩减:80%(符文,装备,天赋和技能不再提供冷却缩减)
移动速度:+60&
攻击速度修正:+50% (远程英雄+100%)
暴击:200%基础伤害&&& 225%基础伤害
金币获取:是召唤师峡谷正常数额的500%
成吨的伤害:所有东西都会造成成吨的伤害
成吨的生命值:所有东西都拥有成吨的生命值
前期的治疗效率降低&这条禁令由我们之中最伟大的海牛哥颁布,就应该减少对线时的续航能力的压迫性。& &&引自《海牛祷文》第三章&
所有直接治疗效果在游戏开始时只有50%效率,每过30秒提升1%效率(在25分钟时提升至最大值100%效率)
很多非大招的护盾的成长降低了50%。不要慌,护盾仍然酷炫
在无限火力中,拥有一个护盾意味着可以一个人无懈可击地过渡到后期,因为护盾的冷却比持续时间还短。我们没有拿走各位狂刷护盾的能力(因为它超级欢乐的),但我们会削弱那些护盾,来让玩家们有更好的机会去突破这些绝对防御,这就是无限火力style。
护盾过载:非大招的护盾成长率降低50%(乌迪尔和黛安娜除外。因为我们能。)
受影响的英雄:以下英雄都受到了影响:
风暴之怒 迦娜
成长方式:0.7法术强度 &&&& 0.35 法术强度
天启者 卡尔玛
成长方式:0.5法术强度 &&&& 0.25 法术强度(不影响【梵咒增效:蔑视】)
仙灵女巫 璐璐
帮忙,皮克斯!
成长方式:0.6法术强度 &&&& 0.3法术强度
光辉女郎 拉克丝
成长方式:0.35法术强度 &&&& 0.175 法术强度
堕落天使 莫甘娜
成长方式:0.7法术强度 &&&& 0.35 法术强度
深海泰坦 诺提勒斯
成长方式:7/9.5/12/14.5/17%最大生命值 &&&& 3.5/4.75/6/7.25/8.5%最大生命值
发条魔灵 奥莉安娜
E指令:防卫
成长方式:0.4法术强度 &&&& 0.2法术强度
放逐之刃 锐雯
成长方式:1.0额外攻击力 &&&& 0.5额外攻击力
机械公敌 兰博
成长方式:0.4法术强度 &&&& 0.2法术强度
暮光之眼 慎
W奥义!空我
成长方式:0.6法术强度 &&&& 0.3法术强度
水晶先锋 斯卡纳
成长方式:0.8法术强度 &&&& 0.4法术强度
琴瑟仙女 娑娜
W坚毅咏叹调
成长方式:0.8法术强度 &&&& 0.4法术强度
惩戒冷却得更快。
去年的无限火力中,惩戒还没有充能数。现在它有了,所以就改了!
充能时间:75秒&&&30秒
施放后的冷却时间:15秒&&&10秒
暗裔剑魔 亚托克斯
亚托克斯的帅气度提高了100%
为了与2016年的战略目标(让所有新英雄都有一个重生功能的被动技能)保持一致,我们认为应该先回溯并修补下我们现存的那些。我们测试过让亚托克斯真正做到免疫死亡,但我们也喜欢使用这样一个酷毙了的英雄和有时观看他那酷毙了的重生动画之间的取舍,所以,我们把被动的冷却时间大大降低了。
被动&鲜血魔井
所有形式的魔井产量提升100%
冷却时间:225秒&&& 60秒
牛头酋长 阿利斯塔
野蛮冲撞的晕眩时长降低。坚定意志现在没那么坚定了。
在几乎没有冷却的世界里,我们的一些技能变得有些灵异了。野蛮冲撞经常会让你在被击退后陷入短暂的禁锢状态,让你有时间思考自己的人生。鉴于无限火力是一个强调行动(而非思考)的模式,我们移除了它。
现在,野蛮冲撞的晕眩效果会在目标到达位移末端时结束。
持续时间:7秒&&& 3.5秒
冰晶凤凰 艾尼维亚
艾尼维亚的被动现在几乎总是可用。
被动&寒霜涅
冷却时间:240秒&&& 60秒
沙漠皇帝 阿兹尔
由于整体增益的存在让他过强,我们调整了他的被动技能。士兵的封顶数量为3个,并且削弱了冷却时间。
被动-恕瑞玛的传承
来自冷却缩减的攻速加成:每1%冷却缩减加1.25%攻速&&&每1%冷却缩减加0.625%攻速
士兵的封顶数量限制在3个
士兵的再装填时间:2.4/2/2/2/1.8/1.6秒 &&& 4.8/4.4/4/3.6/3.2秒
星界游神 巴德
旅者的召唤得到了加强。
正如大家所知,巴德是一个需要满地图捡调和之音的英雄,并且被动技能的威力与调和之音的数量息息相关。而无限火力的整体增益并没有为他带来和其它人一样的收益,因此我们调整了一下被动技能的数值,来让巴德能跟得上无限火力的节奏。
被动-旅者的召唤
升级所需的调和之音:5 &&& 3
木灵的再装填时间:12秒 &&& 6秒
复仇焰魂 布兰德
不再能无限晕眩了。&
Q-火焰烙印
晕眩时长:2秒 -& 1秒
探险家 伊泽瑞尔
调低了Q的冷却返还
别这样,我们已经给了你80%冷却缩减。别这么看着我。
命中时的冷却返还:1秒&&& 0.33 秒
战争之影 赫卡里姆
人马螺旋桨在轰鸣。
E的冷却计算点延后。改动了下Q技能,让它不会在每一局的每一秒都转个不停。
成功施放时不再降低暴走的冷却时间
冷却时间:在施放时开始计算 &&& 在冲锋完成后或增益消散后开始计算
风暴之怒 迦娜
Q的冷却时间没那么无限火力了。
让敌人在爽得不能呼吸之前有了一些喘息空间。
已调整冷却时间:2.8/2.6/2.4/2.2/2 秒 &&& 5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
天启者 卡尔玛
被动技能减弱。
被动的冷却返还降低,好让她在80%冷却缩减的支持下没那么疯狂。
被动-聚能之炎
技能命中时的冷却返还:2 秒 &&& 0.5秒
普攻命中时的冷却返还:1 秒 &&& 0.25秒
虚空行者 卡萨丁
卡萨丁不会每0.6秒进行一次免费闪现了。
这还需要说明么?&strong&你懂的&/strong&。
已调整冷却时间:1.4/1/0.6秒 &&& 3/2/1 秒
成功的施放不再提升法力消耗和伤害
扭曲树精 茂凯
小树苗的封顶数为5个。
限制茂凯的小树苗这一举措是在去年无限火力时就播下的种子&&我们终于从根本上解决问题了。
小树苗的封顶数为5个
无极剑圣 易大师
阿尔法突袭的冷却时间变动,这样他就不能永久处于不可选状态了。
更像是贝塔突袭了,我说得对么?
Q阿尔法突袭
冷却时间:施放时开始计算 &&& 阿尔法突袭结束后开始计算
虚空遁地兽 雷克塞
怒气怒气我要怒气
就连地狱烈焰也敌不过雷克塞的无限怒火
所有形式的怒气产量提升100%
荒漠 雷克顿
怒气怒气给我怒气
没人能把雷克塞晾在一旁。
所有形式的怒气产量提升100%
流浪法师 瑞兹
瑞兹今年可以上场了。
...但代价是什么呢?!
被动-奥术专精
施法后的冷却返还:1秒 &&& 0.2秒
机械公敌 兰博
我们不能让兰博再沉默了。
被动-机械重组
兰博在过热状态下不再沉默自身了
暮光之眼 慎
更改了E的冷却时间,这样你们就无法连环突进了。
它比听起来比实际上更酷。
E奥义!影缚
冷却时间:施放时开始计算 &&& 突进结束后开始计算
龙血武姬 希瓦娜
怒气怒气给我怒气
一半是怒气,一半是魔龙。
所有形式的怒气产量提升100%
水晶先锋 斯卡纳
Q的冷却时间保持了合理性。
你是一个蝎子,不是一个割草机
普攻不再减少【Q水晶横扫】的冷却时间
恶魔小丑 萨科
盒子的封顶数为6个
如果我们不这么做,萨科就可以在野怪刚刚刷新时就清掉所有营地&&然后小兵才刚到线上。
盒子的封顶数为6个
被动伤害降低
当被问起这些改动的缘由时,娑娜拒绝进行评论。
被动-能量和弦
基础伤害:13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/ 177/192 &&& 6.5/10/13.5/17.5/22.5/26/31/35/41/46/51/56/61/66/ 73.5/81/88.5/96
宝石骑士 塔里克
被动技能的冷却返还降低。
仍然很爆炸。
被动-宝石狂热
冷却返还:2秒 && 0.5秒
迅捷斥候 提莫
提莫的蘑菇封顶数为20个。看上去跟没封顶差不多,对么?
事情是这样的。提莫还在这个游戏中。我真希望它不是真的,但有些人确实喜欢使用他,所以我们做了能做的一切,来防止他放置成百万的蘑菇。我们将一起完成它。
蘑菇的封顶数为20个
蛮族之王 泰达米尔
怒气怒气来点怒气
鉴于泰达米尔的伤害输出和他的怒气是相关联的,所以这个改动非常重要。
所有形式的怒气产量提升100%
剑意剑意我要剑意
所有形式的剑意产量提升100%
生化魔人 扎克
扎克的被动技能现在几乎随时可用。
被动-细胞分裂
冷却时间:300秒 &&& 60秒
时光守护者 基兰
你喜欢削弱吗
我抓到了一个基兰
已调整冷却时间:2/1.9/1.8/1.7/1.6 秒 &&& 3.6/3.3/3/2.7/2.4 秒
晕眩时长:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 &&& 全等级0.5 秒
已调整冷却时间:3.6/3/2.4/1.8/1.2 秒 &&& 8/7/6/5/4秒
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LOL英雄联盟无限火力什么时候开?
时间:  来源:互联网  阅读次数:1370  小编:小东  我要分享:
2016LOL英雄联盟无限火力模式将于5月份开启,到时候爽个够吧~~~
以下是来自官方原话:
拳头游戏官方今天(3月8日)在官网正式宣布,英雄联盟也将出台限时游戏模式轮换,包括玩家最喜欢的末日人机和无限火力!
但我们现在就告诉你们,无限火力不会在愚人节时上线。我们还没有准备好宣布所有限时游戏模式的轮换列表,但在2016年无限火力至少会出现两次。
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