火影忍者手游小队激斗手游忍者小队与战斗力有关吗

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火影忍者手游怎么样更好的提升自己的战斗力呢,相信很多玩家都在为此而感觉到烦恼呢,下面小编就为玩家们带来火影忍者手游提升战斗力方法,感兴趣的来看一看吧!
&&&& &&1:积分赛必须要打完次数,不能浪费,输赢都得铜币,战力1-2万左右都可以赢得,改手动操作,看时机点大招
& & & &2:商店不要都买忍者碎片,买一个a忍就可以,比如凯,鬼鲛啥的买别的,勾玉,声望,忍玉都可以,相对来说,这些性价比更高。
&&&& &&3:体力每天最好买3次,50金币很值,保证三个时间点领拉面,每日领取好友拉面10个。
& & & &4:小队突袭每日前三次50金币加倍,打到7-8次都可,秘卷提战力很厉害的。4有特惠礼包可以购买,100金币以内的比较划算,商城基本不买,有节日活动尽量买次数多打,一般100金币可买三次,很划算。
& & & &5:修行之路,首选至乃尝试,每日尽量多打几关,反正没有次数限制,就当练习忍者,日积月累的奖励回报!
& & & &6:生存挑战,正常每日必须通关,针对守关忍者选择出战忍者,比如,至乃打鸣人等近战忍者,手鞠打鹿丸,牙打佐助,10关以上,先排血少的上去磨血和技能,尽量放完灵兽。
& & & &7:每日体力,精英副本选几个比较厉害和喜欢的忍者扫荡,比如红,至乃,鹿丸&&剩下体力刷装备。
& & & &8:决斗场必须每天8次打完,每周650金币必须拿下!可以刷,很快的。决斗进入,对方不是三个字(人机都三字),并且进入游戏不打(说明也是刷的),就返回手机桌面,15秒左右回游戏,就失败了&&直接下一局,碰到人机一人秒三人!
& & & &9:诀窍,活跃!活跃!再活跃!分享到:更多
类型:动作冒险评分:语言:中文
游戏大礼包手游开测表
女王号令至尊礼包我和僵尸有个约会大礼包天天炫斗双周年礼包发放口袋妖怪复刻五一节日礼包全民坦克五一礼包寒刃iOS上线炫酷大礼包
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火影忍者手游最实用战力提升方法 每天照做不愁没排名
摘要:关于火影忍者手游如何提升战力,每个老玩家都有一套想法,但不能保证有人会走弯路,所以下面小编总结了几条火影手游比较实用的战力提升方法,上排行榜什么的简直分分钟。
最实用战力提升方法 每天照做不愁没排名
关于火影忍者手游如何提升战力,每个老玩家都有一套想法,但不能保证有人会走弯路,所以下面小编总结了几条火影手游比较实用的战力提升方法,上排行榜什么的简直分分钟。
1.不要10连抽,土豪可以无视。
2.丰饶每天3次,3样全打。有的人不刷是为了压等级,提升每天战斗力,使自己面板晒图时候好看,此外任何好处没有,只会让你的战力和大部队越来越远。
3.必须要做的,每天三次体力,五次招财,前三次小队必金币,精英只刷红,其他体力都扫荡刷装备。
4.铜币充足的前提下,小队多打几次,铜币应该合理安排,有时候商城活动出的礼包,如果手里金币充足,别犹豫。
5.积分,修行,生存必须打,决斗场65场及每日都做了。
6.找个活跃组织每天叛忍,互刷小队,积分和生存可以换忍者碎片,组织尽量换勾玉忍玉。
7.勾玉统一级别,不要一个5级,一个才2级。礼包只买带勾玉的,看个人能力及金币。
8.超级会员+游戏中心登录可以获得13%铜币加成。
9.当你的装备升到全蓝色+2,可以扫荡精英忍者,因为扫荡普通副本越往后爆率越低。
以上是火影忍者手游实用战力提升方法,游戏玩的久了什么都懂,不过这篇盘点攻略还是献给刚接触游戏的萌新,祝各位少走弯路愉快游戏!
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火影忍者手游怎样迅速提升积分赛小队战力 ...
火影忍者手游怎样迅速提升积分赛小队战力
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《火影忍者手游》战斗力的作用和价值介绍
发布时间: 10:49
今天小鱼仔给大家带来的是《火影忍者手游》战斗力的作用和价值介绍,那么火影忍者手游战斗力有什么用?下面一起来看看吧。No.1 积分赛积分赛在改版之前基本上是谁先进服务器谁得利,因为总会有比你低战的玩家在列表里让你上分;改版之后(没有公告)普遍反应积分赛难打了,因为匹配机制变成了战力匹配,具体换算机制没有研究,但是与自身战力和忍者星级相关。积分赛其实相当于传统手游的竞技场,除了手动放个大招,选择高品质忍者,大招bt忍者如白等上场外几乎无技巧,当然还有打不过后台不算输只扣次数这个BUG...从吸金角度来讲,只属一般,因为前30奖励其实并没有差很多...也就是说投入带来的差距并不明显..对于要霸区的土豪,争个心气儿,或者工会恩怨死磕,积分赛才有明显价值。No2. 排行榜排行榜是手游中最重要的一环,虽然毫(豪)无技术含量,排名简单粗暴,然而有道是“文无第一,武无第二”,老子有钱,老子霸服,老子怎么让别人知道?排行榜来解忧~排行榜在本游戏中分组织榜和战力榜,同样是土豪体现自己充值价值和会玩的小R,0R嘲笑不会玩的豪的平台。吸金能力中等No.3 修行之路修行之路是本游戏最直观跟战力挂钩的玩法之一,当然也需要一定的手法和不懈尝试。本玩法有一个单独的排行榜,你会发现和战力排行还是有一些出入,还是某种程度上反映了玩家的技术和思维能力(过关忍者,打法选择)。吸金能力只能说中下,虽然奖励还不错,但是开荒过程略麻烦,很多豪并不会为那点奖励耗费自己宝贵的时间。前阵子还出现了卡bug的漏洞,直接导致很多低战和霸区土豪修行进度一致甚至超出,由于修行通关关数与每日扫荡奖励直接挂钩,所以尽管官方“及时”修复了BUG也做出了补偿,此漏洞并未回档还是导致了游戏的不公平。No.4 组织组织即工会,帮派,在手游里叫法很多样,在本游戏中组织玩法的机制实际上很出色,叛忍,要塞,祈福,商店兑换。时间占用分配和奖励十分丰厚且合理,可以说进入一个好组织几乎意味着一个美好的游戏体验和相较他人资源身份的优越感。而在楼主看来,游戏中战力最体现其价值的地方来了,高战力意味着要塞战的中流砥柱,意味着对游戏的大量精力和财力投入,意味着组织的门面和招牌。而组织的强大发展也与战力高成员的数量相互影响加成。所以,各位看官,战力其实是一块好组织的敲门砖,而好组织意义如何前文已经阐述。那么组织里面的玩法中,叛忍感觉是跟网速挂钩跟手法挂钩的,分数高低感觉受战力影响不那么大;依楼主之见,要塞战是本游戏最好玩同时奖励最丰厚的环节。45分钟的激战,有战力碾压的快感和棋逢对手的酣畅,以及对阴谋诡计的无奈叹息和愤怒不甘。这里面战力虽然不是决定性因素(差距太大的话另算),但是也是组织在要塞战竞争力的硬指标。吸金能力极高。顺便说一下楼主对送分啊,阴谋诡计的看法,要塞战具体如何还是要根据区里情况而定,最好玩的当然是群雄割据,几大组织旗鼓相当,小组织众志成城,霸区和送分其实就算实现了,成就感也远不及团队合作,三军用命的战果。很多人发帖说送分操翻霸区多爽多爽,我能说这种感觉略病态么,利用游戏规则的不完善来获得利益本身就是病态的。No.5 其他不涉及战力玩法:丰饶之间,小队突袭,这些玩法初看不错,现在看来已略显单调,很多时候是为了完成而完成,而非从中获取乐趣。决斗场,是本游戏核心玩法之一,通灵,秘卷和忍者的搭配,走位,时机和连招操作的结合,PK场若是没有战斗异常Bug,应该是一个满分良心玩法。总结来说,大家可以看到火影手游战斗力的玩法只有要塞战积分赛,修行。修行和要塞还要依赖一些技术。那么在长时间的游戏后,除了情怀,还有什么能支撑人去提高战斗力,去充值呢。所以你可以理解为什么土豪组织被送分联盟打败人家要愤怒,要弃游,因为对于不擅长PK的大R,豪们来说,除了要塞战,就真没啥有意思的环节了....对了,还有补充生存挑战玩法,战力在这个玩法还是很有用的,然而充钱搞战力就为了打电脑么?!而且其实不手残,战力没有差到离谱的话,还是很容易通关的...所以此玩法也是耗时且属于履行任务的无聊过程....
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火影忍者手游
类型:战斗&&
平台:安卓
状态:内测
版本号:1.6.10.48
更新时间:
《火影忍者》是拥有正版授权,腾讯自主研发的忍术格斗手游,在严谨还原《火影忍者...

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