炉石传说战士卡组2016 战士怎么样 2016年

&&《炉石传说》2016年1月赛季 天梯环境分析
《炉石传说》2016年1月赛季 天梯环境分析
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随着2016年第一声钟声的敲响,1月赛季到来,这是一个不同于以往的崭新的时代,在这个赛季了,你将面临着拥有3套拓展包并且经历过3次冒险模式的强力对手,你有信心在这个赛季赢得最高的荣耀,在传说组逛一逛了吗!下面小编给各位带来,2016年1月赛季天梯环境_2016炉石传说1月天梯环境分析!
在不久前大家都刚刚经历过探险者协会的洗礼,一大波强力新卡的冲击过后,天梯局势现在也逐渐趋于稳定。这次的探险者协会讲道理还是很良心的。首先这次的单卡非常给力,不像上个版本冠军的试炼那样给了很多卡但是都是些用不到的卡牌,卡牌强度普遍很不错。并且,这次的探险者协会比以前的两个冒险模式要便宜的:只有四个区,金币开只需2800。在价格便宜的同时卡牌数量却变多了:45张丰富的新卡另玩家们目不暇接,比以前的冒险模式多了将近一半新卡。
那么在如此大变动后的1月赛季你准备好了吗?这个月是不是该好好拿出点精力来上一次传说了呢?
天梯环境分析
我们来分析一下当前的天梯环境。总的来说,当前四个职业最为强力:骑士、德鲁伊、术士、萨满。其他职业都一般,除了盗贼以外也没有太差的。
战士在现在的版本和上个版本一样,不温不火,奴隶战被削弱后,之后憋尿站的出现,给予战士一线新的光辉,现在天梯上遇到的战士不算多,并且除了极少数的改版奴隶战之外几乎都是土豪战或者说是憋尿战防战了。
猎人在这个版本被人普遍认为没落了,T7猎和中速猎都不好使,虽然小编用猎人感觉还行,冲击传说依然有戏,但是没有上个版本好用了是真的,毕竟现在T7打不过宇宙术,中速打不过埋葬环牧。
萨满在这个版本强势崛起!虽然只有新卡穴居人的加入,但是萨满卡组给人感觉脱胎换骨一样,快攻萨迅速流行并且打出了很不错的成绩,现在的天梯上遇到了萨满基本就是快攻萨,对手前期稍微一卡手,就直接被打得没脾气。
骑士在现在的版本依然强势,玩家们都在抱怨佛祖骑还没削弱,但是看看砰砰现在依然混得风生水起,小编不觉着佛祖骑近期会削。佛祖骑之外,中速骑在天梯中也很有实力。最后还要说一句,不要小看鱼人骑。
牧师在这个版本获得了强力BUFF,现在的牧师大多都带很多AOE,对抗快攻和铺场职业的能力非常强;并且新卡埋葬的加入让牧师拖后期打疲劳的能力高了不止一个等级;另外现在的牧师依旧脏,脏出各种新花样。这就是当前版本牧师的三大特点。
术士虽然在最近的几个版本都没有什么好的新卡推出,但是术士爸爸怎么版本都不弱。雷诺的加入收益最大的就是吴彦祖了,并且因为奴隶战死了,各种动物园开始复活,恶魔园、李奶奶动物园还有很少数的遗物园在天梯大行其道。
盗贼依旧没有崛起,十分的可怜。暴雪新出的两张盗贼强力单卡明显想buff盗贼,然而buff并没有卵用,现在的贼依旧很少。如果在天梯上碰到贼了,请跟他打声招呼,因为这是一个为梦想而执着的人。
法师新版本中也没什么大改变,虽然刚开放第一区的时候冰法火了一段,但是现在也基本不多了,能碰到的大部分是机械法,少部分是火妖法。小编还在用机械法打天梯,这套卡组还能用。
德鲁伊现在是天梯一哥,现在的毒瘤德比以前少了很多,但是各种各样的咆哮德却会让你觉着这个职业吃枣得削。想要冲天梯的话,咆哮德还是很稳的。
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卡拉赞馆长龙战士卡组推荐 2016毒瘤前后期都不虚
  馆长龙战士卡组,顾名思义就是在原版龙战的基础上加入了卡拉赞新卡牌——馆长,馆长看似好像很逗的样子,要三个种族结合在一起的卡组,好像不太可能,但是其实三个条件中只要以其中一个为主,另外两个为辅就可以了。比如原版龙战就已经符合了期中两个条件,卡组本身由龙系构成,鱼人有芬利,只需要加入野兽即可,而战士本身3费曲线就有凶暴猿猴这张质量非常不错的野兽随从,刚好可以和暴乱狂战士替换。馆长替换的是另一张龙人打击者,整体改动其实不大,曲线也基本没变,仅仅是本来的6费曲线替换成了7费而已,满足了鱼人、龙、野兽的共存,并且整体强度也有所提升。虽然鱼人和野兽占比少的可怜,但是讲道理芬利不是每一把起手都能摸到的,而两张猿猴也不是每一把7费前都能用光的,所以馆长基本能稳定过两张牌,馆长过两张牌就已近非常不错了。
  卡组的过牌除了馆长还有两张猛击和两张蓝龙,一共5张过牌,这种过牌数量已经不是一个快攻类卡组的数量了,但是龙战还能够保持着快攻卡组的低卡手率,怎么能不无敌!
  卡组整体思路:
  那么为什么标题要起的那么的飘渺呢,其实是有原因的,这套牌严格的来说更像是变速卡组了,前期正面对刚,打不死对面的话还可以通过馆长过牌来和对面打卡差。因为这套卡组基本没有改变原有龙战的曲线,也就是说前期能力基本没变,压场能力十足,并且加入了馆长以后打慢速卡组比如克战、奶骑等相比原版龙战要更好打,因为馆长能够保证充足的手牌,在前期随从压制并抢掉一定血量的同时,对手一定会交出大量解牌来控制场面,而馆长带来的过牌将会给对面造成致命打击,让场面最终倾向我方,也就是说,如果和偏后期的卡组打的时候,我们一般是通过打卡差来赢的。
  当然在面对动物园、T7猎、进化萨等快攻卡组的时候我们就更不虚了,因为有大量的嘲讽,双猿猴、双暮光守护者、馆长,每一个嘲讽随从都是快攻的一个心坎,更何况这几张嘲讽随从质量都不差,再加上龙战本身较低的卡手率和节奏单卡,所以打快攻一点不虚。
  起手留牌和原版基本一致,低费随从和小斧头为主,在打小德的时候可以留一张斩杀,防止对手跳鹿盔、老师刷刷刷。在打动物园的时候可以留一张食尸鬼,防止关键时刻摸不到,当然这些也要建立在手牌还可以的情况下,不能拿着斩杀等着对手下鹿盔,自然崩就很尴尬了。关于猿猴起手要不要留,笔者是推荐先手曲线好可以留,不好就要换,后手是曲线好不好都可以留。
  职业对局策略:
  战士:首先说一下龙战内战,内战首先比谁更胡,在敌我不分上下的时候一定要后用大表哥,因为龙战能解大表哥的牌就只有两张斩杀,基本都会在互拼的阶段用掉来抢节奏,所以大表哥往往是制胜的关键点。还有一个小细节,就是龙战内战芬利拿萨满的图腾也是非常不错的选择,对场面有很大帮助,转出嘲讽、法伤、治疗都非常好用。
  最近海盗战的砍砍砍也屡见不鲜,这套龙战打海盗战是大优势的,原因还是在于这几个嘲讽,并且论抢血也一点不虚海盗战。
  对于克战和防战这种控制卡组要谨记对方没下乱斗的时候去骗乱斗,比如手牌有猿猴和暮光守护者两张卡,这两张卡场攻都是一样的,但是暮光守护者屁股更大,所以要下猿猴去骗乱斗。
  萨满:说萨满就不得不先说打脸萨,这是一个运气对局,在对面有锤子+石化的时候我方有墙,对面哭,我方没墙,自己哭,但是大部分情况是能和打脸萨对刚,并且保持健康的血量抗住锤子+单石化的输出,因为前期龙战的卡可以占尽便宜,比如233冲锋白吃狼魂或者火舌,比如化血为脓+砍一刀解魔像,龙战的节奏要好很多。
  打进化萨的话大优对局,因为进化萨的随从都太弱了,进本都是可以白吃掉的,很难让进化萨铺一波进化,斩杀要留给深渊魔物就可以了
  法师:法师一般就是火妖法,打火妖法要看对手使用玻璃的时机,如果是开场就用玻璃,并且不断的下怪,那基本就GG了,因为玻璃解不掉,攻击频率永远上不去,而如果是在我方有场面的时候使用玻璃那就没什么可怕的了。但是总体来说是小优,记得斩杀要留给藏在玻璃后面的火妖。
  牧师:最近宴会复活牧不少,这种牧师很看牌序的,优势对局,前期就是猛抢血,5费之前能抢多少就抢多少,库卡隆要留一手,等对面5费一波AOE以后开始上4攻爹,蓝龙、库卡隆、馆长,这个时候库卡隆就非常强了,让对面非常无奈,顶着宴会牧师抢血,最后吼爹斩杀。
  猎人:现在猎人形态也挺多,但是不管打任何形态的猎人其实都可以总结为和三宝对战(暴雪设计师:MDZZ),有一个小细节就是抢血,一定要抢血,并且在三宝之前搞出一个龙人打击者,不然就算这套牌后期也很强,但是仍然无法抗衡三宝带来的巨大的血线压制。第一张三宝一般没什么问题,关键是第二张三宝优势就要转劣势了。
  现在还有很多猎人开始带飞刀毒蛇了,因为有猎豹陷阱的迷惑,所以现在奥秘更不好猜,所以打猎人食尸鬼不要乱扔,猛击也可以直接给飞刀。
  盗贼:打盗贼是优势对局,因为现在没有老司机的贼很难控制好自己的血量,砍一砍自己就没血了,再加上龙战本身有很多冲锋,有的时候会让盗贼卖两次血才能解,很尴尬。除非盗贼起手背刺,军七,刺骨都就位了,不然很难打龙战的。
  其实整体来看馆长属于加强了龙战的后期能力,在面对控制卡组的时候更加稳定,并且本身的嘲讽属性也会对快攻进行一定干扰,又是4攻,对战牧师也非常不错,让龙战整体的变得强度更高。
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& 战士攻略
天梯新王!幽兰戴尔月初登顶战士卡组分享。
如今的天梯环境主要是以战士、萨满、猎人三个职业为主,尤其是萨满那叫一个猖獗,因此今天小编要给大家推荐一套亚服选手Flurry在参加炉石传说亚服夏季预选赛时专抓萨满的控制战卡组,如果你的分段萨满很多的话,不妨试试这套挖宝战。
当你在上传说的路上遇到了阻碍,不妨静下心来看看这篇战士攻略,可能会对你的传说之路有帮助呢!
这里主要是分享一些外服传说组的卡组,仅供参考和讨论,这些卡组被证实了是有冲击传说的强度,但手抄使用需要注意自己所在的天梯环境,及时做出相应的调整。
自从卡拉赞版本之后,大家都想建立一些有趣的卡组出来,特别是战士,能不能把以前走控制路线的防战改一下变成一套全新的强度更高的战士呢?
玩腻了天梯毒瘤,快来感受一下这套娱乐烧烤战士吧!
玩家突发奇想,将龙体系替换进克苏恩体系中,成为一种防战的新思路,那么究竟力度怎么样呢?让我们拭目以待吧!
玩家利用防战思路,创造了一套亡语龙战,证实了龙战不止可以打脸,后期一样强力!
马克扎尔王子让最初让很多玩家非常期待,然而实战效果却差强人意,小编经过反复测试发现它在瓦王战中效果不错,加强了卡组的厚度,瓦王战本身强大的过牌体系与它相性相符,加入王子后增强了对阵克战、牧师的胜率
一句谁先去厕所谁就输完美的诠释了憋尿战的特性,快攻卡组遇到憋尿战只有投降逃跑的份,几张新卡的加入也让其有了跟大的虚区。
烧绳帝直播中用的馆长龙战,从10级直接冲到传说,我们来看一看这套牌究竟有什么魔力。
想要月初上传说?快来用这套龙蛋节奏战吧!您的当前位置: > 正文
炉石传说史诗级战士卡组如何搭配讲解,简单说说这套牌,首先作为控制套牌,两张斩杀,两站盾猛,两个小斧子,一张王牌猎人,两个死咬,两张乱斗作为优质解毫无疑问的放入套牌中。
因为加入两张乱斗的情况下,我只放进了一张复仇打击,在1.1版本中,我试着加进去两张复仇打击,但是很多时候都变成了复仇打击接斩杀很亏。所以在1.2版本中我加了两张猛击,猛击接斩杀就比较赚了。
在传统防战中没有卡位给沉默,但是沉默对于战士来说真的是很好用,希望新版本能有好的沉默牌吧。加入猫头鹰完全是为了曲线,还有打快攻沉默蛋蛋科学家以及控制套路里的末日都很好用。
怒袭放进一张,算是一张小奶,然而非常灵活,可解怪可接斩杀,可打脸。
套牌的亮点:石头冲锋无面=20血。三张牌的combo打20血还是够看的,而且我们控制着控制着,就捏好这三张牌了,很多时候,石头都会是0费打出的,所以这套combo只有8费,然后2费的猫头鹰可以沉默个嘲讽。
两张董大师,图哈特完全是增加自己的生存能力,大帝是花式combo的核心。然而大帝下的时机却不是那么严格,毕竟我们的combo费用低。如果大帝减费到冲锋和红龙,那就喷一口再接冲锋,对面理论上就只有5血,场面或者斧子AA就带走了,如果大帝减费到乱斗或者女王,就可以用女王乱斗的combo,无压力返场。
伊瑟拉的作用也很关键,给的牌也很好用,0费的+5+5我不说了,4费的7攻龙配合冲锋无面也不错,2费的aoe也是提高斩杀或者解场的好牌。最后说说挖宝,在多数对局中只是个4费的战场,但是在打防战内战的时候,很多时候想赢只能放弃斩杀套路,将你的combo最后变成橙卡,跟他玩疲劳。
打快攻,起手还是找低费解,没有斧子留个盾猛好应对飞刀。打控制套牌,冰法的话就叠加慢慢玩吧,这种大优对局是个防战胜率就不低,打牧师就是他下个怪你解解,打牧师血吼是一张神牌能帮你拉回很多卡差,大帝之后再接otk送他走就好了。打奥秘骑,前期用优质解减少压力,挑战者出来斩杀或者王牌。只要不是678,手里的解应该是够得。
1. Combo虽华丽,但是套路是控制,如果场面合适,放弃combo,无面优质怪,0费石头压场面,都是优于憋combo的(打牧师除外)。
2. 乱斗要自信,打防战乱斗不行,那就没辙了。
如果还有什么细节上的遗漏和疏忽,欢迎大家一起讨论,天天提高。
Copyright:这套牌借鉴了狗哥,Fibonacci的防战思路。

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