lol美服升级送点券现在升级有什么奖励

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LOL美服玩家有奖励 提莫将迎来外观更新
LOL总设计师最近表示为了提高游戏性(玩法以及技能等方面),提百万则不会改动英雄技能,仅仅是会得到外观上的改变(模型增大,脖子加长让他看起来更像一个约德尔人?改变后会不会看起来很奇怪),你怎么看呢?关于提莫和其它约德尔人的外观一致性,设计师说:“我确实同意他的外观需要调整。就按照大发明家那个感觉改。基本上意味着他的身体需要长大一些而且有一个能看到的脖子。这样做显然可以让提莫与其它的约德尔人更加一致,而且可以让我们制作更多更好的皮肤。”反正提莫都是萌哒哒,你希望国服的原画进一步更新吗?对之前国服原画的改变你看好?lol击杀奖励调整,lol美服更新,lol新赛季
lol英雄联盟2016版本除了众多射手英雄以及装备等的调整外,也对了一些游戏规则做了一定的调整。今日,lol官网论坛就爆出lol英雄联盟2016赛季击杀奖励的调整,下面一起来了解一下!
现在英雄获得两次连续击杀而未死亡后会获得&赏金&,和目前类似,并且会设置为二级赏金。
你获得的击杀越多,你的赏金等级就越高,最高达到五级,和目前的游戏类似。
【新增赏金等级】
赏金等级现在会出现在你英雄生命条的右侧,赏金等级图标会逐渐变得更为显著。你能够看到所有敌方和队友的赏金等级。
【死亡与重置】
死亡不再完全重置你的赏金。而是会每次降低三级。如果你有三级或者更低的赏金,那么死亡会完全重置,如果你拥有四级或者五级赏金,那么分别会降低到一级和二级赏金。
【队伍分享奖励】
现在赏金会给予队伍奖励而非增加击杀奖励。击杀一个带有赏金的英雄会显示队伍获得的总奖励。
【助攻奖励移除】
获得多个助攻而没有获得击杀的奖励被彻底移除。这些金币大多被移动到了一级的辅助装备、全局增长的金币以及额外的野怪金币上。
【每级赏金奖励】
一级:25全局金币
二级:45全局金币
三级:75全局金币
四级:100全局金币
五级:120全军金币(最大)
注:现在由四级变成一级的唯一方式就是死亡,连续获得两个击杀的英雄会从二级开始计算。
额外说明:我们有意地增加了金币奖励以补偿助攻额外金币的损失。
很多装备的经济效率都在40%左右&&我们对这些装备进行了大幅的下调,让各位可以获得更好的装备并做出更多的选择。移除助攻池是因为我们不满意它现在对于游戏的影响,因为它对于那些团战型阵容更有好处,而对于分推或者是速推的阵容稍差。
举个例子:德莱厄斯前期在线上取得了双杀。现在他有两级的赏金。打野来上路帮忙击杀了德莱厄斯,击杀德莱厄斯获得300金币,助攻获得150金币还有45x5的全局金币=总计670金币。而目前游戏中击杀德莱厄斯会获得370金币,加上185点助攻会获得555点总金币
举个五级时的例子:锐雯利用自己前期的优势人挡杀人,佛挡杀佛。她5-0之后变为了五级赏金。目前游戏中她价值500金币和250助攻&总计750金币。
新的奖励系统中击杀她会提供300金币,150助攻金币以及600点团队金币&总计1050金币。如果她在五级赏金状态下死亡,那么她会变为二级赏金。如果她在没拿到人头的情况下又死了,那么她会价值300+150+45x5=670总金币。
总的来说,新版本击杀奖励的更改使得游戏更加平衡了,因为弱势方可以通过击杀对方表现最好的那个,从而实现经济上的翻身。当然,一个超神的英雄,想要在他手上拿到奖励可不是那么容易的!
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海兽祭司 俄洛伊
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寒冰射手&艾希
*修复了一个bug,该bug曾经导致一连串的五发箭矢会分享同一暴击状态。现在暴击会每发箭矢单独计算。
*现在能够正确地与卢安娜的飓风进行交互。
*现在Q技能开启后,卢安娜的飓风能够发射出冰霜箭矢。
沙漠皇帝&阿兹尔
*优化了阿兹尔在快速连续使用技能时的法术效果
*对一个激活的士兵附近发出移动攻击指令会检查此士兵最近的可用目标
星界游神&巴德
*现在的刷新时候由第50秒提前到第35秒
皮城女警&凯特琳
*降低了爆头语音的频率
*第一个目标之后的伤害由40%下调到33%
注:此改动目前出现bug,计划在5.24版本中应用
虚空掠夺者&卡兹克
*基础护甲值由24提高到27
*技能法力消耗由25下调到20
圣枪游侠&卢锡安
*基础攻击力由59.42下调到57.42
*每发子弹的伤害由40/50/60+0.25额外攻击力调整为20/35/50+0.2总攻击力
赏金猎人&厄运小姐
*基础生命值由578下调到530
*主动攻击速度由60/75/90/105/120%下调到60/70/80/90/100%
铁铠冥魂&莫德凯撒
*普攻距离由200下调到175
*第一次攻击与第二次攻击的伤害持平,由4/8/12/16/20+0.25/0./0.总攻击力+0.2法术强度调整为10/20/30/40/50+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9总攻击力+0.6法术强度
*第三次攻击伤害由第一次攻击伤害的9倍下调到2倍。
*激活伤害由70/95/120/145/170下调到50/85/120/155/190
*击中英雄获得的护盾值由15%最大生命值提高到15/17.5/20/22.5/25%最大生命值
*修复了一个bug,该bug曾经导致死亡之子攻击敌人的时候护盾不会开始衰减
*修复了一个bug,该bug曾经导致瑞莱的冰晶节杖会使小龙的攻击施加40%的减速效果
*现在随着大招的等级,小龙的攻击距离为500/575/650
*现在随着大招的等级,小龙的会获得-50/0/50的额外移动速度
德玛西亚之翼&奎因
*基础伤害为15-105
*伤害加成由1.5总攻击力调整为1.16-1.5总攻击力
*不再根据目标已损失的生命值造成额外伤害
*击杀敌人后不再返还一半的法力消耗
*现在会对第一个被击中的目标施加近视效果,移除友方视野并且将视野半径缩小到300
*当对非英雄目标施放时,使其无法攻击或者施法
*技能伤害由20/45/70/95/120+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9总攻击力+0.35法术强度调整为25/55/85/115/145+0.8/0.95/1.1/1.25/1.4总攻击力+0.5法术强度
水晶先锋&斯卡纳
*水晶解锁时间由1:55提前到1:30
*最大施法距离由600提高到700
*最小施法距离由400下调到350
*技能飞行速度由1500提高到1750
*终结伤害由20/35/50%提高到30/40/50%
时光守护者&基兰
*再次获得辅助和法师两页推荐装备
*现在至少能够给予基兰储存的15%经验值。额外的经验值注入目标的下一等级中。
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LOL英雄联盟美服V6.8版本更新内容一览 宝石重做SKT冠军皮肤(图)
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LOL美服V6.8版本已经更新,本次版本更新中我们将看到重做的宝石骑士,以及SKT冠军皮肤的登场,下面为大家带来LOL美服V6.8版本更新内容介绍。英雄改动瓦洛兰之盾 塔里克  基础属性普攻范围:150移动速度:340基础生命值:575生命值成长:90基础生命值回复:1.2每秒生命值回复: 0.1基础法力值:250法力值成长:75基础每秒法力值回复:1每秒法力值回复成长:0.2基础护甲:23护甲成长:3.4魔法抗性:32.1每等级魔法抗性:1.25基础AD:55AD成长:3.5基础攻速:0.625综合点评:虽然少量生命削减,但攻击距离增加。原本的定位还是不变,但伤害更高,也不会像以前过于鸡肋,玩法只有死命堆肉。可以说,塔里克是个团队价值非常高的辅助,两个团队BUFF技能,塔里克也是是真正获得了重生。正气凌人[ 被动 ]技能说明:塔里克每次施放技能后都会强化他的下两次普通攻击。这两次普通攻击将获得额外攻击速度和额外伤害,并减少塔里克的技能冷却时间。测试服数据:使用技能会增强塔里克的接下来2次普攻,造成 [~15+ 5 *英雄等级] (+ 15% 额外护甲) 额外魔法伤害,并减少基础技能冷却时间1秒,两次攻击动作将会很快进行。点评:这个技能应该是宝石改动最小的技能,比较起以前的被动,释放技能,能比以前多一次造成 [~15+ 5 *英雄等级] (+ 15% 额外护甲) 额外魔法伤害。保留了减少技能冷却,表明了宝石还是像原来一样,需要作为肉坦粘人输出,同时为队友制造不少输出时间。所以这个被动拥有不错的伤害效果,但最重要的还是普攻减少自己技能CD的效果,也是宝石的精髓技能。星光之触[ Q ]技能说明:塔里克治疗自身以及周围的友军,治疗量取决于【Q星光之触】的积累层数。塔里克可随时间积累至多三层【Q星光之触】。测试服数据:法力值消耗:60/80/100/120/140, 1-3次充能再次充能时间:15秒消耗所有充能治疗附近友方英雄,每个充能所进行的治疗量为20/30/40/50/60 (+ 0.2 AP) (+ 1.5 每 100 额外生命值),3次充能所形成的治疗量最多为60/90/120/150/180 (+x) (+x)。正气凌人[ 被动 ]的增强普攻还会额外降低该技能充能时间3秒。点评:不同于以前只能给单个友方回复生命,AOE回血技能是除了千珏的R别的英雄都没有的,由于回血量和自身积攒的星光充能有关,尽量每次使用都能回血最大化。不过技能cd太长,如何很好的配合被动减少冷却是玩家需要考虑的问题。坚毅堡垒[ W ]塔里克施放的所有技能都将由他和被连接的友军同时施放。被动效果:【W坚毅堡垒】增加塔里克的护甲值。激活效果:塔里克连接一名友军,减少这名友军承受的伤害。【W坚毅堡垒】的效果将持续存在,除非塔里克重新激活连接另外的友军,或者二人之间的距离超出连接的最远距离。测试服数据:法力值消耗:60冷却时间:14秒附近受到坚毅堡垒[ W ]保护的友方英雄,塔里克的技能也可以在他们那儿使用。被动:坚毅堡垒[ W ]会提升护甲X(塔里克护甲的10/12.5/15/17.5/20%)主动:用坚毅堡垒[ W ]祝福一名友方英雄,并给他们加成一层护盾,护盾数值为他们最大生命值的8/9/10/11/12%,持续2.5秒。坚毅堡垒[ W ]效果将会一直在目标身上生效,直到该技能选择了新的目标为止。说明:1. 带有坚毅堡垒[ W ]效果的友方英雄也会获得护甲加成。2. 塔里克可以对自己使用W来获得护盾。3. 该技能使用两次,不会让效果翻倍4. 施法距离大概是1000,链接距离大概是1500。如果超出链接距离,链接效果将会失效,但重新进入范围后可以再次激活。点评:重做前的宝石由于W护甲光环效果的存在,能游刃有余的对抗那些物理输出型英雄。现在还是一样,不过现在还可以W与队友连接,提供给队友用于减少伤害的护盾。壁垒将会持续保持,只要不离开塔里克的范围,新的宝石骑士更适用于团战,而不像以前W在降低对手护甲的同时,自身也是最脆弱的。炫光[ E ]技能说明:短暂延迟后,塔里克向目标方向发射出一阵短促的星界能量波,命中的全部敌人都将被眩晕。测试服数据:法力值消耗:60冷却时间:18/17/16/15/14秒准备好一束炫光,1秒后,造成60/105/150/195/240 (+ 0.5 AP) (+ 30% 额外护甲)魔法伤害,并晕眩敌人0.75/1/1.25/1.5/1.75秒说明:1. 在初始使用技能阶段无法移动、攻击、使用技能等等。2. W所作用的友方英雄,在宝石使用E技能时也会朝向塔里克的鼠标所指向的位置。类似璐璐的Q点评:以前的E是点控,现在却是范围眩晕,技能说明初始使用技能阶段无法移动、攻击、使用技能,可能比以前用E时更容易成为活把子。不过方法没变。使用时一定要用在最关键的目标,像对面脆皮ADC或者中单AP,集火秒掉。宇宙之辉[ R ]技能说明:塔里克召唤繁星的保护之力。一段延迟后,他和附近友军将在数秒内保持无敌状态。测试服数据:法力值消耗:100冷却时间:140/115/90秒2.5秒后,对附近友方英雄发射宙能,使他们处于无敌状态,持续2.5秒。点评:这个绝对是重做后塔里克变热门的关键!范围伤害免疫,持续2.5s,原来的R技能能极大提升团队伤害但是还是有点鸡肋,现在的R技能范围活体中亚,不过还是要尽量在团战时,将作战半径控制在技能范围内,覆盖尽可能多的队友,以达到技能效果最大化。瓦洛兰之盾塔里克新模型绿水晶光辉 塔里克  点评:为什么重做的皮肤可以这么好看!原画模型完全致敬精灵王瑟兰迪尔,奶爸也有帅气之时!人气最高的重做皮肤没有之一,感觉奶爸的这皮肤不久要涨价啊。大部分玩家有这皮肤的是因为抽奖,这波重做真的不亏!紫水晶意志 塔里克  点评:深V诱惑,迷之表情,笔者可以说这个色调是基佬粉吗?个人认为这个皮肤受众最少。血精石诅咒 塔里克  点评:一样是抽奖最容易获得的皮肤,有史诗狗牌,重做后很好看,技能暗紫色,不喜欢精灵王,血精石是不错的选择。时间刺客 艾克时光交错[ W ]被动基础伤害从 已损失生命值的5% 降低至 已损失生命值的3%被动AP加成率从 每50AP加成1% 提高至 每33AP加成1%新增 被动对小兵的最小伤害为15相位俯冲[ E ]基础伤害从 50/80/110/140/170 降低至 40/65/90/115/140AP加成率从 0.2 提高至 0.4说明:主要是削弱坦克艾克打法,降低基础伤害,提升AP加成。哨兵之殇 加里奥正义罡风[ E ]法力值消耗从 70/75/80/85/90 降低至 60/65/70/75/80移动速度加成从 20/28/36/44/52% 调整为 30/35/40/45/50%法外狂徒 格雷福斯新命运[ 被动 ]第一击的AD加成率从 0.75 - 1.1 降低至 0.7 - 1.0后续攻击的伤害仍是33%暴击弹药的数量从 8 降低至 6暴击的扩散角度从 18度 降低至 15度新增 暴击子弹造成140%伤害说明:暴击伤害现在是以这种方式提高,而不再是以子弹数量(比如无尽会把这个伤害提升至160%)深渊巨口 克格莫腐蚀唾液[ Q ]对敌方的护甲/魔抗削弱效果 12/16/20/24/28 提高至 20/22/24/26/28生化弹幕[ W ]基础伤害从 10/15/20/25/30 降低至 4/8/12/16/20无极剑圣 易高原血统[ R ]冷却时间从 全等级75秒 提高至 全等级85秒主动效果持续时间从 10秒 降低至 7秒击杀和助攻所延长的持续时间从 4秒 提高至 7秒
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