苹果6更新ios10怎么样后就这逼样麽???玩个砖石PVP什么玩意啊

[7.0PVP][如果你上线一脸懵逼]给近期回归的不熟悉7.0PVP的玩家的一点提醒 。。。。。。。。[7.0PVP系统初级指南]
写这帖子的起因是我在微信上给一个AFK了很久准备7.0回归的朋友解释7.0的PVP,花了我好大一番功夫,所以就想给对7.0关注少但又想回来打PVP的人们给一点建议[del]然后这鸟人最后来了一句:那到底哪个专精强? 哎,心好累[/del][size=150%][color=red]补充几点:PVP给的装备不会再有和PVP有关的特殊属性了,现在叫它PVP装也有点不合适了,因为它和副本给的装备也没什么不同,纯粹是一条给PVP玩家获得装备的途径罢了,JJC评级等级越高给的装等越高[/color][/size][color=green]开发团队说在考虑是否以后让玩家通过PVP天赋选择堆某一绿字,但是现在这帮懒鬼在忙着赶工,所以你懂的……[/color][size=150%][color=red]萌新和老手的区别在PVP天赋,需要一个一个解锁的,刚满级你一个都用不了[/color][/size][quote]关于技能天赋说明文字显示不全的问题: /console set SpellTooltip_DisplayAvgValues &1& [/quote]===关于7.0PVP你必须知道的四个玩意===[size=130%][color=red]A:[/color]PVP模板[/size][collapse=什么是PVP模板][quote]进入PVP状态饰品、套装、橙装效果会失效你的主属性、绿字、耐力全都会根据专精变为预先设定好的定值你的装等会按百分比影响这些数值,超出850装等的每10装等提高1%[color=red]前夕PVP模板是740,750装等的人比没到740的人高1%,760的高2%,以此类推[/color][/quote][/collapse][size=130%][color=green]B:[/color]伤害调整光环[/size][collapse=什么是伤害调整光环][quote]这是只针对T天赋或者治疗天赋的伤害调整例如:所有的治疗专精造成的伤害降低25%这些光环只是调整伤害,[color=red]不会[/color]改变主属性,治疗不会因此奶量降低[/quote][/collapse][size=130%][color=purple]C:[/color]PVP技能倍数[/size][collapse=什么是PVP技能倍数][quote]每一个技能都可以独立的调整其在PVP中的效果一个技能造成的伤害或者治疗,在经过公式计算后,会再乘以这个倍数!例如:想把灵打的回血砍掉一半,只要把这个技能的倍数调整为0.5就可以了[color=red]精确到每一个技能,而且不会影响其他技能[/color][/quote][/collapse][size=130%][color=orange]D:[/color]PVP天赋[/size][collapse=什么是PVP天赋][quote]在进入PVP状态时才会生效的一套天赋,不进入PVP状态时是灰的,一进入就会点亮(好像)无法用于起手偷袭[color=red]PVP天赋是一个一个解锁的,刚满级你一个都用不了,要靠打室内PVP提升你的荣誉等级来解锁[/color][/quote][/collapse]=========室内PVP和室外PVP的区别===[quote]===室内PVP:===[list][*]包括:竞技场、评级战场、随机战场[/list][list][*]生效:[color=red][size=150%]A[/size][/color]、[color=green][size=150%]B[/size][/color]、[color=purple][size=150%]C[/size][/color]、[color=orange][size=150%]D[/size][/color][/list][/quote][quote]===室外PVP:===[list][*]包括:野外斗殴、插旗[/list][list][*]生效:[color=purple][size=150%]C[/size][/color]、[color=orange][size=150%]D[/size][/color][/list][list][*]无效:[color=green][size=150%]B[/size][/color](其实不太确定)、[color=red][size=150%]A[/size][/color][/list][/quote]===那么这意味着什么?===[quote][list][*]7.0设计师不但能调整你的属性,连你的某一个技能造成的伤害和治疗量都可以精确调整,[del]虽然落后了日韩国产网游七八年,[/del]PVP平衡达到了一个的新高度[color=red]PVP不用再为PVE买单!!!并且某个专精特别强或者特别弱的情况已经不太可能出现了[/color][/list][list][*][color=red]插旗变得极不平衡!!![/color]插旗PVP属性模板不生效,你的属性不会被调整,只和你穿的装备有关,饰品、套装、橙装效果有效,新版本PVP装已经成为历史,PVP中你开出来的装备也是给你打PVE用的,室内PVP只看你的装等,但是,PVE装是为了打副本而存在的,伤害是根据怪的血量来制定的,如果用在PVP中,伤害/血量比太高了,[color=red]所以插旗的时候几刀就会砍死一个人,和特意调高了血量调低了伤害的室内PVP是完全不同的两个世界!!!每个职业插旗和室内PVP的表现完全不同!!![/color][/list][list][*]野外PVP:[del]呵呵,反正不是围殴就是被围殴,有什么区别呢[/del][/list][/quote][color=royalblue][size=150%]写在最后,给最近回归还不了解7.0PVP的玩家的建议:[/size][/color][quote][list][*]如果你是一名PVP玩家,在选择首发职业的时候,在NGA看各种PVP排名贴的时候,[color=deeppink]一定要看清楚说的是插旗还是JJC战场,这两者是完全不同的[/color][del]我花了好大功夫给我之前说的那个冚家铲解释,为什么他的血DK在门口能满血两三刀砍死个人,而到了战场里不但伤害抠脚而且也没那么硬[/del][/list][list][*]在你没做到上面那一条而入了大坑时,不要怪发帖的人坑人带节奏,是你自己没搞明白7.0PVP是怎么一回事[/list][list][*]插旗坦克基本就是你爹![/list][list][*]某些治疗也是![/list][list][*]他们一进JJC全萎了[/list][list][*][color=royalblue]神器在7.0非常重要,7.0前夕战场既没有神器,也没有PVP天赋,[b][size=120%]而且100级是小号战场![/size][/b][/color][color=green][size=150%]所以别把前夕当正式服!!!现在就决定首发到时候发现是坑可别怪BLZ坑你点卡[/size][/color][/list][list][*][del]骑墙万岁![/del][/list][/quote]
挺好,又回到60年代一套pve野外秒人的情况了?另外楼主所谓pvp开出来的装备是给你打pve用的可能不太恰当因为以前pvp装用于pve的时候,副属性可以自己挑,尽可能避免全能,可是以后pvp装副属性都是随机的,随给你一堆全能装肯定不如现在的710那样适合打pve。还有就是,下个赛季一般混分玩家能拿到的二等pvp装,装等是840固定,而随机团装等是835+有泰坦铸造之类的加成,所以完全没必要为了pve去打pvp装了
我觉得大多数人关心的还是能能杀小号欺负跑本的人偷袭打怪的人和装逼
请问野外和室内不同专精的话,神器点是否就不够了呢?还是说老老实实的一个专精?
我只关心野外虐杀的状况是否得到了改善,盗贼还是那么难缠不
有个小问题,在PVE中凑齐高装等比如860,在战场中属性就比装等840的PVP装备高吗?那不是为了打战场,还要去打高级团队PVE?
[b]Reply to [pid=02863,1]Reply[/pid] Post by [uid=]今晚打老虎呗[/uid] ( 01:59)[/b]楼主讲了一大堆,对你又是白讲。
[b]Reply to [pid=02863,1]Reply[/pid] Post by [uid=]今晚打老虎呗[/uid] ( 01:59)[/b]战场里面不管你什么装备所有职业都是固定属性,再好好看看楼主帖子内容。
[quote][pid=02863,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2353680]RЁAДY[/uid] ( 01:54):[/b]我只关心野外虐杀的状况是否得到了改善,盗贼还是那么难缠不[/quote]野外基本都是T的天下,在几大坦克面前DZ基本就是见光死,目前比较强势的:DHT,血DK,还不错的:防战防骑,一般般的:熊和武僧T,尤其是坦克天赋的DH,基本是往死里克DZ
我只是个小萨满,怕
楼主说的好,但是我还是想问一句:那到底哪个专精强?[s:ac:哭笑]
敢问楼主,动作条也一样随天赋变动吧?
假如首发防战,神器点数也是升级了防战的神器,那么我切到武器天赋pvp,是不是比人家升级了武器神器的武器战少了很多神器的特质?真心求教
[quote][pid=02863,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=374925]屁屁阿[/uid] ( 07:58):[/b]假如首发防战,神器点数也是升级了防战的神器,那么我切到武器天赋pvp,是不是比人家升级了武器神器的武器战少了很多神器的特质?真心求教[/quote]是的,神器是按专精分开算的,不通用
战场还能不能躺赢……
野外和x7不调整属性?pvp天赋和技能不能用?lz你确定么?
[quote][pid=02863,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]小皇帝·詹姆斯[/uid] ( 08:27):[/b]野外和x7不调整属性?pvp天赋和技能不能用?lz你确定么?[/quote]你看清楚了吗?
[b]Reply to [pid=02863,1]Reply[/pid] Post by [uid=]sd6212209[/uid] ( 03:59)[/b]你的装等会按百分比影响这些数值,超出850装等的每10装等提高1%还是有差别的,虽然不会很大,M团本据说才880,也就是说M毕业也就强3%
我认真看了,真的看不明白。我就直接说吧,我现在是只刷刷坐骑的休闲玩家。6.2版本我可以刷一身710军装野外防身且刷本无忧。到了7.0我该怎么办?怎么混一身防身的装备啊?这身装备是不是出门会被副本装好玩打死?我是真看晕了。一触发pvp就换天赋?我被偷袭第一下呢?
[b]Reply to [pid=02863,1]Reply[/pid] Post by [uid=]gwyfs1010110[/uid] ( 08:38)[/b]喔喔,就是只能穿pvp装备咯[7.0PVP][如果你上线一脸懵逼]给近期回归的不熟悉7.0PVP的玩家的一点提醒 。。。。。。。。[7.0PVP系统初级指南]
[color=red][size=150%]本帖没有任何关于哪个专精imba的信息[/size][/color]写这帖子的起因是我在微信上给一个AFK了很久准备7.0回归的朋友解释7.0的PVP,花了我好大一番功夫,所以就想给对7.0关注少但又想回来打PVP的人们给一点建议[del]然后这鸟人最后来了一句:那到底哪个专精强? 哎,心好累[/del][size=150%][color=red]补充几点:PVP给的装备不会再有和PVP有关的特殊属性了,现在叫它PVP装也有点不合适了,因为它和副本给的装备也没什么不同,纯粹是一条给PVP玩家获得装备的途径罢了,JJC评级等级越高给的装等越高[/color][/size][color=green]开发团队说在考虑是否以后让玩家通过PVP天赋选择堆某一绿字,但是现在这帮懒鬼在忙着赶工,所以你懂的……[/color][size=150%][color=red]萌新和老手的区别在PVP天赋,需要一个一个解锁的,刚满级你一个都用不了[/color][/size][quote]关于技能天赋说明文字显示不全的问题: /console set SpellTooltip_DisplayAvgValues &1& [/quote]===关于7.0PVP你必须知道的四个玩意===[size=130%][color=red]A:[/color]PVP模板[/size][collapse=什么是PVP模板][quote]进入PVP状态饰品、套装、橙装效果会失效你的主属性、绿字、耐力全都会根据专精变为预先设定好的定值你的装等会按百分比影响这些数值,超出850装等的每10装等提高1%[color=red]前夕PVP模板是740,750装等的人比没到740的人高1%,760的高2%,以此类推[/color][/quote][/collapse][size=130%][color=green]B:[/color]伤害调整光环[/size][collapse=什么是伤害调整光环][quote]这是只针对T天赋或者治疗天赋的伤害调整例如:所有的治疗专精造成的伤害降低25%这些光环只是调整伤害,[color=red]不会[/color]改变主属性,治疗不会因此奶量降低[/quote][/collapse][size=130%][color=purple]C:[/color]PVP技能倍数[/size][collapse=什么是PVP技能倍数][quote]每一个技能都可以独立的调整其在PVP中的效果一个技能造成的伤害或者治疗,在经过公式计算后,会再乘以这个倍数!例如:想把灵打的回血砍掉一半,只要把这个技能的倍数调整为0.5就可以了[color=red]精确到每一个技能,而且不会影响其他技能[/color][/quote][/collapse][size=130%][color=orange]D:[/color]PVP天赋[/size][collapse=什么是PVP天赋][quote]在进入PVP状态时才会生效的一套天赋,不进入PVP状态时是灰的,一进入就会点亮(好像)无法用于起手偷袭[color=red]PVP天赋是一个一个解锁的,刚满级你一个都用不了,要靠打室内PVP提升你的荣誉等级来解锁[/color][/quote][/collapse]=========室内PVP和室外PVP的区别===[quote]===室内PVP:===[list][*]包括:竞技场、评级战场、随机战场[/list][list][*]生效:[color=red][size=150%]A[/size][/color]、[color=green][size=150%]B[/size][/color]、[color=purple][size=150%]C[/size][/color]、[color=orange][size=150%]D[/size][/color][/list][/quote][quote]===室外PVP:===[list][*]包括:野外斗殴、插旗[/list][list][*]生效:[color=purple][size=150%]C[/size][/color]、[color=orange][size=150%]D[/size][/color][/list][list][*]无效:[color=green][size=150%]B[/size][/color](其实不太确定)、[color=red][size=150%]A[/size][/color][/list][/quote]===那么这意味着什么?===[quote][list][*]7.0设计师不但能调整你的属性,连你的某一个技能造成的伤害和治疗量都可以精确调整,[del]虽然落后了日韩国产网游七八年,[/del]PVP平衡达到了一个的新高度[color=red]PVP不用再为PVE买单!!!并且某个专精特别强或者特别弱的情况已经不太可能出现了[/color][/list][list][*][color=red]插旗变得极不平衡!!![/color]插旗PVP属性模板不生效,你的属性不会被调整,只和你穿的装备有关,饰品、套装、橙装效果有效,新版本PVP装已经成为历史,PVP中你开出来的装备也是给你打PVE用的,室内PVP只看你的装等,但是,PVE装是为了打副本而存在的,伤害是根据怪的血量来制定的,如果用在PVP中,伤害/血量比太高了,[color=red]所以插旗的时候几刀就会砍死一个人,和特意调高了血量调低了伤害的室内PVP是完全不同的两个世界!!!每个职业插旗和室内PVP的表现完全不同!!![/color][/list][list][*]野外PVP:[del]呵呵,反正不是围殴就是被围殴,有什么区别呢[/del][/list][/quote][color=royalblue][size=150%]写在最后,给最近回归还不了解7.0PVP的玩家的建议:[/size][/color][quote][list][*]如果你是一名PVP玩家,在选择首发职业的时候,在NGA看各种PVP排名贴的时候,[color=deeppink]一定要看清楚说的是插旗还是JJC战场,这两者是完全不同的[/color][del]我花了好大功夫给我之前说的那个冚家铲解释,为什么他的血DK在门口能满血两三刀砍死个人,而到了战场里不但伤害抠脚而且也没那么硬[/del][/list][list][*]在你没做到上面那一条而入了大坑时,不要怪发帖的人坑人带节奏,是你自己没搞明白7.0PVP是怎么一回事[/list][list][*]插旗坦克基本就是你爹![/list][list][*]某些治疗也是![/list][list][*]他们一进JJC全萎了[/list][list][*][color=royalblue]神器在7.0非常重要,7.0前夕战场既没有神器,也没有PVP天赋,[b][size=120%]而且100级是小号战场![/size][/b][/color][color=green][size=150%]所以别把前夕当正式服!!!现在就决定首发到时候发现是坑可别怪BLZ坑你点卡[/size][/color][/list][list][*][del]骑墙万岁![/del][/list][/quote]
预设数值?
预设数值?比如我想堆精通。或者急速。完全没有办法堆了吗?反正进去就是设定好的数值在战斗?我发现这个设置比激战2的还要蠢啊
我怎么就觉得像个智障一样。嗯。狂暴天赋太过BUG。感觉就像我们都是牵线木偶。想怎么玩就怎么玩。凸显出来的就是暴雪对PVP平衡的无力和失控。只有依靠如此手段来进行平衡。
[b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 00:51)[/b]我觉得这样很好,进战场竞技场,双方在基础上就很均衡了,至少不会再出现被装备,bug天赋技能碾压的情形,一切就看对自己职业的熟练,和操作技术了,而且对于时间不多的玩家来说,参与pvp也不会因为装备积累的问题,同一个战场被别人落下太多,都有的一打,很棒,就算是大师,我也敢上去拼一波了
感谢楼主一直以来的测试帖子,有心了。不管怎么样会一直坚持萨满,下版本三修走起
[quote][pid=02759,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]橘子流[/uid] ( 00:58):[/b][b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 00:51)[/b]我觉得这样很好,进战场竞技场,双方在基础上就很均衡了,至少不会再出现被装备,bug天赋技能碾压的情形,一切就看对自己职业的熟练,和操作技术了,而且对于时间不多的玩家来说,参与pvp也不会因为装备积累的问题,同一个战场被别人落下太多,都有的一打,很棒,就算是大师,我也敢上去拼一波了[/quote]装备落差的问题。有很多途径解决。无论是休闲玩家还是什么玩家。预设所有属性之后限制了各种各样的打法。原来我想堆急速或者精通或者全能。结果现在我只能按照预设的标准去打了。
[b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 01:35)[/b]都一样了,那我喜欢的极速流不就没办法实现了么?wow的精髓就是玩法多多,blz这么搞不是自毁么?
[b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 01:35)[/b]途径多,能有什么途径,面对一个竞技场登顶的玩家,一身蓝绿怎么去正面刚呢,一局战场,对面一片710,这边一片640,操作能有什么用处,7.0之后,这种碾压形式的不再出现了,战场竞技场才能真正的有来有回,至于属性,那完全是多余的考虑,只要在合适的时机放出合适的技能,磨练操作就够了
[quote][pid=02759,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 01:35):[/b]装备落差的问题。有很多途径解决。无论是休闲玩家还是什么玩家。预设所有属性之后限制了各种各样的打法。原来我想堆急速或者精通或者全能。结果现在我只能按照预设的标准去打了。[/quote]每个专精都有自己的PVP天赋啊
[quote][pid=02759,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]橘子流[/uid] ( 08:09):[/b][b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 01:35)[/b]途径多,能有什么途径,面对一个竞技场登顶的玩家,一身蓝绿怎么去正面刚呢,一局战场,对面一片710,这边一片640,操作能有什么用处,7.0之后,这种碾压形式的不再出现了,战场竞技场才能真正的有来有回,至于属性,那完全是多余的考虑,只要在合适的时机放出合适的技能,磨练操作就够了[/quote]找你这样说。游戏本身就是不公平的。除非你把所有职业都做成一样的。大家都一样这才是真正的公平。蓝绿怪谁?还是说蓝绿要持续好几个月?还是好几个星期?什么叫有什么途径?淘宝?ASL?22混分?集合石?哪一个不是途径?自己不愿意去刷。装备的压制哪里都存在。还有在低分段的时候你想面对登顶玩家?醒醒吧。还有。你说战场的装等碾压。新手你就算给他一身毕业。一样是跪。什么叫有来有回。真是搞笑。
明天到底开不开前夕啊OTL,我调休都请好了
你才搞笑吧,什么是竞技性,dota2那样才叫有竞技性,一身稀有饰品又怎么样,进战斗后大家的起点都是一样的,一局能发挥成什么样,打多少钱,杀多少人,完全看操作看意识,7.0就是在向这种方向努力,战场竞技场取消进去前的差距,战斗中,大家都是基本处于一个起点,这才是竞技性,这才是pvp,pvp不是纠缠于获得什么装备,而是和玩家对战的过程
[quote][pid=02759,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]橘子流[/uid] ( 09:11):[/b]你才搞笑吧,什么是竞技性,dota2那样才叫有竞技性,一身稀有饰品又怎么样,进战斗后大家的起点都是一样的,一局能发挥成什么样,打多少钱,杀多少人,完全看操作看意识,7.0就是在向这种方向努力,战场竞技场取消进去前的差距,战斗中,大家都是基本处于一个起点,这才是竞技性,这才是pvp,pvp不是纠缠于获得什么装备,而是和玩家对战的过程[/quote]那你不干脆去玩DOTA好了?这些装备就是对付出努力PVP玩家的一种回报与肯定。不说装备。就说属性的多样化。我原来有可选性。现在几乎没了。还有DOTA2也有强势组合和渣组合。
[b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 09:28)[/b]以前对PVP玩家的努力的嘉奖是装备,现在对PVP玩家的努力的嘉奖是PVP天赋呗....以前你可以选灵活多变的属性分配,现在你也可以选灵活多变的PVP天赋分配嘛....另外我觉得暴雪爸爸的思路很清楚了:想公平竞技,去场内;想娱乐,想灵活自由,去野外,那里可以自己调节属性。
PVP天赋是一个一个解锁的,刚满级你一个都用不了,要靠打室内PVP提升你的荣誉等级来解锁以前蓝绿和毕业的差距被移到这了
[b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]gwyfs1010110[/uid] ( 09:45)[/b]有点像修行领悟提升境界的感觉。
问一下,副本掉落的装等是不是比pvp装等高啊?副本装备进入场内会有变化吗
副本装备获取速度比pvp装备块很多,装等差距很小,pvp属性已经被定死了,和穿什么属性的装备无关,只和装备的装等有关
[b]Reply to [pid=02759,1]Reply[/pid] Post by [uid=]angbing[/uid] ( 06:27)[/b]我同意,我觉得装备属性多样化搭配也是玩点之一,不同装备搭配不同天赋打出不同风格才有意思

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