周年庆少年三国志周年庆1013龙腾虎跃

少年三国志
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作者:碎碎念& & &时间: 访问量:30894
类型:卡牌游戏
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  《》是一款以三国为题材的手机游戏,少年三国志将三国武将们那些不为人所熟知的故事,通过名将之口,重新演绎,让玩家在游戏的同时,对三国历史有更深层次的了解。那么少年三国志有什么呢,下面就来看看少年三国志百度全民礼包的内容。
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少年三国志-游戏下载
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温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~文/游戏陀螺 boq2015年初,《少年三国志》上线不长时间就杀入畅销榜前三的位置,而在包括腾讯和网易等不断输出强产品的一年时间,《少年三国志》在iOS畅销榜能一直稳定在10—20的位置,这样的成绩也和不少走下坡路的同类卡牌产品形成较大的反差。今天,《少年三国志》依然维持着100多万的DAU(日活跃),微信上有150万粉丝,百度贴吧上近50万的关注。为何在今天这个看高MMO和SLG类型的市场中,卡牌依然能抢下一片市场?在《少年三国志》上线一年多的今天,该产品的运营负责人——游族网络运营总监冯荆荆给游戏陀螺复盘了去年产品的运营思路和她对于卡牌手游运营的心得。“《少年三国志》上个月流水过2亿”“去年一开始推广为何只投5000万而不是一个亿,因为超过5000万我们投不进去了。”不要说是一款卡牌,在2015年初任何一款游戏一次砸那么多钱都没多少先例,但游族就这样砸下去了,成为当时业界对于“大手笔”营销的一个认识。对此,冯荆荆从产品的数值反馈与推广档期两个角度做了解释。“投到这么大的金额,是看到我们LTV很高。在大推之前我们经过了很长时间的测试,对产品品质和数据进行了充分验证,同时从运营、技术保障等角度做了充分的准备。测试的结果给了我们充分的信心,我相信我们导入多少用户就能收回多少钱。”2014年7月开始运营筹备的《少年三国志》,实际上在2015年2月上线前就已经经过多个月的测试验证,数据表现不输于游族当时大推的《女神联盟》手游 ,这也让冯荆荆所带领的团队对产品的品质充满了信心。她透露,在产品上线的第二个月也就是去年3月10日左右,差不多整一个月的时间里,之前投入的5000万已经全部回本。而春节档的选择问题,首先,去年产品上线前公司内部一致确定将《少三》作为爆款来发,配以超高预算追求市场资源最大化的集中,而在运营准备度和应对机制有充分的协调的情况下,能够最大化的获取广告和渠道资源的春节档成了不二之选。冯荆荆表示,在去年春节档爆发之后,《少年三国志》每个月持续保证一定量的市场费去维护新增用户量,其实这个金额并不非常大,但这笔费用从来没减过。在产品一周年之际也就是今年春节档选择再次大的投入,做了有包括做影游联动以及电视、高铁、楼宇等大量品牌类的广告,使新增用户量再创新高,加上版本、活动的呼应,DAU大幅提高,收入也随之得到了新的突破,整个2月流水破2亿,2000万日流水也刷了记录。做到细分市场第一就能成为爆款在冯荆荆看来,游族在手游重度品类层出的情况下投入如此大力度做卡牌,主要基于公司多年以来在卡牌这个品类上研发和发行的积累,以及自身对卡牌这个市场的判断。她认为, 卡牌这个品类从手游出现之初就是个重要品类,甚至是手游早期最成功的品类。这个品类一直都有很多优秀作品出现在第一梯队,未来也将持续,卡牌的机会并没有如市场传闻般的快速衰退。“这个感触我是非常深的,一点是2013年初我在做《萌江湖》的时候,我们运营团队里持有智能机的比例都是很低的,到了什么时候你才发现你周围的人全部都用智能机了?大概是13年末14年初,而这还只限于你呆在一线城市,如果你去到欠发达的地区,智能机的持有率还是相当低的,智能机真正深入到欠发达的地区其实是快到14年底的事情。用户至少有了智能机才开始去玩联网的手机游戏,对这些用户而言,很重操作和强交互的游戏他们还玩不来,而卡牌其实刚刚好。所以我们在15年初推出卡牌游戏其实是个相当不错的时机。从我们内部对游戏的用户画像分析其实也能看得出来,我们的用户目前集中在发达的地区的欠发达城市,他们对手游的熟悉度才刚刚开始。这就像当年偷菜的时候,我们都不偷两年了,我们父母开始偷菜了,其实现在中国还有更多欠发达的地区,他们甚至连卡牌的普遍接受度都还没到。”“在市场总盘子上,卡牌的占比会一定程度的降低,但在总盘子上比例的降低和这个品类的绝对额度降低是两回事,绝对额度还在涨。现在的一线发达城市用户已经很成熟,对游戏越来越挑剔,而对游戏的忠诚度越来越低。而欠发达地区的用户则是个很大的机会,他们在娱乐选择上是欠缺的,他们当地可能连个像样的电影院都没有,对他而言在游戏里的投入无论是时间还是金钱的比例都是更夸张的。这也能从《少年三国志》的用户分布和数据反馈得到验证。”所以在她的判断中,卡牌游戏仍有很大的机会,而她的团队要做的,就是在这个品类里做到品质最好、发行最稳。她表示,游族一贯的观点是任何一款游戏,你在你的细分品类做到第一,你在这个市场一定能有足够好的表现,甚至成为爆款。从游族当年做页游开始就是这样,比如游族上线《十年一剑》的时候,市面上渠道热捧的类型是ARPG,但《十年一剑》作为静态回合制RPG依然杀出重围成为页游翘楚,就是基于对这种游戏类型的深入理解。复盘:《少年三国志》最大一次的问题出在哪?冯荆荆对游戏陀螺表示,《少年三国志》在去年2月上线,而其实在那7个月前就开始运营筹备了,包括基于产品方向的方案储备和后台准备以及基于运营方向的用户画像和运营策略。10月封测完成了第一轮的运营立项,开始通过数据验证产品,前期优化和后续版本开发并进。12月内测,正式就产品经济数值和收费进行验证。12月底确认在2015年春节档公测,花了整整一个月的公测资源准备和公测风险排查。2015年,2月10日安卓公测,2月12日iOS公测,然后就是长达一年的持续运营期,做事的方向都差不多,从产品品质、用户资源、用户满意度上精耕细作,并控制产品整体的节奏,使产品和推广高度呼应。差别就是不断的出新的研究报告、新的版本方案、新的用户活动和推广计划。其实每个产品做的事情都差不多,重点在于保证做的事情的有效性。从2015年10月我们就开始筹备一周年要发大招,然后2016年2月全面周年庆的版本、活动、推广上线,大招发成功。那么,《少年三国志》最大一次的问题出在哪? 冯荆荆觉得是在游戏的经济系统动态调整上。她表示少三这个项目,大家卯足劲要做长线——“绝不用活动破坏产品生态,各项资源不做贬值”。“ 所以游戏上线后整整三个月的所有活动的资源获取上都跟游戏刚上线时的自然产出是保持同样性价比的。但随着产品核心数据指标的下滑,以及用户的抱怨,我们发现这种做法并不科学。对用户而言,玩游戏越久,游戏内越会出现类似现实社会的通货膨胀和物质丰富度提升的概念,而我们游戏全程紧缩,这样玩久了的用户压力是很大的,压力提升乐趣也就降低了。”在发现问题后,研发与运营团队开始对经济数值做动态的调整,逐渐的放开一些折扣率和产出,虽然这个比例不大,而且针对运营时长一点点调整,但用户的满意度则大幅提升,不仅收入重回高点,长线留存也更加稳定。事实证明这不仅不会破坏到游戏的经济系统,甚至是游戏真正走向长线的契机。而《少年三国志》在后面的成绩也超出她们的预料,2015年年末的收入能维持和去年公测时的水准。冯荆荆坦言,如果没有那次的调整,产品的数据表现每月都有点下降。在那么长的筹备下,很有可能因为这一决策失误,导致全盘输掉。增量的获取:多领域开展的跨界合作冯荆荆认为,在春节档的导量无疑已经形成了量的积累,但一次营销活动只能是推动用户数量短暂的爆发,很难长时间保持住这个用户量级。冯荆荆表示,在去年春节档爆发之后,《少年三国志》每个月持续保证一定量的市场费去维护新增用户量,“其实这个金额并不非常大,但这笔费用从来没减过”。而在新增用户上,游族选择以综合性持续推广营销为主,一方面可以堆早期用户进行有利的补充,一方面也能挖掘潜在用户。除了继续用代言人陈赫发起的各类营销攻势,如推出陈赫首支单曲《少年三国志》主题曲,策划陈赫“天才打游戏”事件,游族去年还做了很多针对跨界的合作,如在双十二和淘宝推出淘金币领取游戏礼包活动;在春节期间赞助国内首届二次元晚会,联动《过年好》贺岁大电影。游族的这些举动,背后其实是把产品的曝光度覆盖到如电商、电影、音乐和二次元等领域,在这些平台去开拓新增用户。冯荆荆认为,在泛娱乐时代,不同形态文娱产品的粉丝产生了很多交集,且呈不断扩大的趋势,进行持续地跨界合作无疑可以尽可能的扩大产品的影响面。《少年三国志》发行至今,每月仍能保持超过200万的新增用户,这与其对潜在用户的挖掘是密不可分的。游族的运营秘密:强大的数据分析“《少年三国志》其实逢节假日都会比平时数据表现好,就是用户在节假日会更为活跃,包括今年的春节档,正逢长假和寒假,对于用户活跃是个高峰期,所以我们选择了在用户最活跃的时期做足节日氛围和强势推广,也就促成了今年流水的新高。”冯荆荆表示,这次“周年庆”也是提前筹备了很久,从版本、活动、推广三条线下功夫做下去的,并不是简单粗暴的拉营收,所以这次活动并没有对后续生命周期造成损耗,在3月整体收入不受影响的同时还还给我们带来了整体DAU百分之十几的提升。这是这次活动最有价值的地方。冯荆荆也透露称,跟别的产品很不一样的可能是游族对于用户研究和数据分析方面是做的非常深的,这也得益于游族的长期积累下来的方法论和系统。目前该作的运营团队同时维护着十几个千人QQ大群,对他们来说,能直接联系到的玩家都近2万人,加上本身建群的时候就有分类,比如有按阵营区分的、有按充值的段位区分的、也有高玩群和普通玩家群,所以很方便做调研和访谈;还有《少年三国志》的微信上,目前有150w的关注,而且全是真实玩家,因为没做过任何刷粉的活动,这些用户能保证一份调查问卷都能轻松收到二三十万的回复。“用户调查一般每个月都会做2-3次,我们另外还会持续做游戏生态数据的分析。一般游戏发行商日常关注的都是转化率、留存率等偏向宏观的数据,而我们做得则是更加精准的经济数据分析,比如我们叫的养成维度分析,也可以简单的理解成付费点的分析:分析用户在这些纬度上的消耗额的变化和消耗的活跃度变化等,通过这些我们就能看出哪些系统用户还是满意的,而哪些系统用户当前不感冒了,再去深挖用户对这个系统不感冒的原因,是说他在这个系统已经得到了所有想要的了,还是说他觉得这边性价比不够放弃了。然后再做针对性的做应对,比纬度快填充满了就增加新的维度让用户去追求,而如果用户放弃了一个纬度则会对其进行数值或者体验的优化。”也正是基于精准的数据分析,才让冯荆荆和团队在最近的周年活动取得了更大的突破,2月8号单天充值创新高达到1800多万,8-12号4天累计充值有近5000万,而到了20号又有一次达到2000万单日流水新高。眼下,手游的生命周期已成为判断一款游戏是否成功的关键因素。精品手游越来越考验的是发行商的综合实力,包括研发、营销、渠道等多方面,而《少年三国志》的成功也在于此。冯荆荆表示2016年《少年三国志》仍是其工作的重心所在,未来将围绕现有少三品牌的提升来尝试更多的事情,诸如二次元用户群方向的深入拓展。——— &游戏陀螺 &———点击“阅读原文”即刻下载↓↓↓91手册(shouyoushouce) 
 文章为作者独立观点,不代表微头条立场
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什么是独立游戏?一千个人眼中可谓有一千个哈姆雷特,这个问题,对于游戏界来说俨然已经成为哲学式的“终极拷问”。在小团队遍行的手游时代,这个问题的争论尤为激烈。独立游戏的独立精神与商业如何去平衡?近日,由北京柠檬微趣开发的Q版卡通风格消除手游《糖果萌萌消》登陆腾讯移动游戏平台,玩家可以通过微信(安卓版)、手机QQ的入口下载。“糖果萌萌消”跻身单机专区“热门单机游戏榜”,同时获得专区头图推荐。曾经在游戏市场上斗的死去活来的死对头,开始携手步入“热恋”期,由此也验证了生意场的铁律:没有永远的朋友,没有永远的敌人,只有永远的利益。过去:要问女玩家在游戏里选择最多的职业是什么,大家反应大同小异:奶妈。奶妈,也就是治疗型职业。操作相对简单,职业服装多设计得花样繁复,技能释放效果炫丽华美为主,极受女玩家青睐。而奶妈作为远程职业,只需要站在队伍后面加血治疗就好……4月27日,2016蓝港游戏战略发布会在北京召开,此次发布会上,蓝港一共发布了10款新品,包括MMORRPG、回合制仙侠类、横版格斗、科幻动作、战争策略等类型。同时,会上蓝港集团董事局主席兼CEO王峰发表了演讲。我认为这个产品的爆发度是等于原动力乘以穿透力,所谓的原动力是指是否非常强烈想获得你这款游戏的动力。这个动力越强游戏越容易被自然传播。这个剑足够的锋利,在飞行动力特别好,要做的事情就是降低用户获取的成本,把这两点做到极致。从端游转型到如今手游市场的蓝港,可能又要有转变了。今天,在北京召开的“2016蓝港游戏战略发布会”上,蓝港CEO王峰宣布了蓝港会围绕《苍穹之剑》,打造手游、影视、动漫、主机和VR全覆盖的超级IP,并与好莱坞深度合作打造全球化IP。4月22日,厦门雷霆游戏在北京人民大会堂举行了《问道》手游发布会。这款从去年11月预热至今的手游,将定在4月28日在iOS、安卓全平台公测,这也表示在Q2时节又一款端游IP改编的MMO产品加入到市场竞争行列。文/游戏陀螺 浩南哥据游戏陀螺不完全统计,下周将有29款新游开测,其中策略游戏达10款,是占比最高的游戏类型文/游戏陀螺 猫与海导读:《刀锋无双》是由深圳易帆互动研发,天拓游戏独家代理的动作手游。耐人寻味的是,这是一文/游戏陀螺 月夜猫游戏陀螺受官方邀请,参加HTC Vive消费者版的媒体体验。HTC Vive消费者版是全从360游戏发布的《2016年中国手机游戏行业趋势绿皮书》来看平台各类型手游下载量占比分布,休闲益智在平台接入游戏中占比最高,消除游戏、躲避跑酷紧随其后。值得注意的是,角色扮演、策略游戏在2015年以来深受玩家青睐。游戏陀螺微信号:shouyoushouce变更声明:本公众号“91手册”名称今起正式更名为“游戏陀螺”,名称游戏陀螺微信号:shouyoushouce变更声明:本公众号“91手册”名称今起正式更名为“游戏陀螺”,名称游戏陀螺微信号:shouyoushouce变更声明:本公众号“91手册”名称今起正式更名为“游戏陀螺”,名称4月20日晚,北京掌趣科技股份有限公司(股票代码:300315)发布2015年度财报。财报显示,掌趣科技20App Annie近日发布2016年Q1数据报告,报告显示,中国在本季度表现格外亮眼,iOS下载量与收入均是中国作为一个封闭的,特殊的,由RPG统治地位的市场快结束了。”经过2015年末“手游寒冬”的洗礼,整个手游市场似乎终于降了温,于是在我们就看到了近几年来最“清净”的一个季度,几乎所有渠道的新游数量都出现了不同程度的下降。但正是在这种环境下,一股热潮却在冰层的下方涌动着——《天魔幻想》、《童话大冒险》4月16日,《穿越火线:枪战王者》(以下简称CF手游)全国高校联赛在北京大学拉开帷幕。据不完全统计,下周将有54款新游开测,其中33款集中在周三、周四这2天。从类型来看,RPG虽仍是数量最多的一类,但占比相比前几周有所降低,策略、动作、卡牌、射击等类型的游戏数量有所增多,整体来看,下周开测的新游呈现类型多样化的趋势。无论是马云的白兔理论还是史玉柱的狼文化,都是一碗老板们买账的心灵鸡汤。二分法和形象化的确容易触动人心。但不管狼还是兔子,都只是老板们“动手”前的一个借口,借名人之口告诉员工危机意识与晋升机会。今年3月,掌趣科技正式对外宣布,获得了韩国Joycity旗下经典端游《街头篮球》正版版权,并与其联合开发了正版《街头篮球》手游,将这款风靡大陆多年的端游正式移植到移动端上。文/游戏陀螺 罗伊VR火,VR热,VR春天、VR元年,VR现在还不赚钱。VR是今年的行业大热点。厂商、媒体都整理/游戏陀螺 boq导读:在Unite日的案例分享会上,祖龙娱乐金牌制作人向楠以“从《六文/游戏陀螺 Echo、boq模拟经营类游戏一直是西方一大经典游戏品类,比如《模拟城市》系列、《模拟人生》系4月11日,Unite 2016上海站 (Unity开发者大会)在上海静安香格里拉酒店召开。作为今年Unity全球8站活动之一,本次上海站的Unity大会主要高层基本均有到场。而参加大会的开发者人数也可用爆满形容。腾讯游戏开发者平台(GAD)是腾讯游戏去年5月份成立的平台,目前注册用户超过80万。作为一家商业化的公司,腾讯建立开发者平台也有着强烈的目的性。GAD平台的定位是专注于游戏领域,为开发者提供系统知识体系培训、交流、团队对接以及项目孵化等。文/VR陀螺 案山子4月的第一周,相比三月少了一分热闹,不过奇葩的事照样有。这周VR陀螺感触很多,脑洞很多,文/游戏陀螺 浩南哥据游戏陀螺不完全统计,下周将有54款游戏开测,数量较前几周有了很大增长。类型方面仍以RP笔者道歉:本周小失误,写好的内容保存在家中PC上,这是高铁(出差)上临时赶出了版本。(哭的表情)——————近日,社交移动广告软件提供商Nanigans根据其客户投放情况,发布了“2015年9月-2016年1月亚太地区Facebook广告投放概况”。去年,Nanigans获得猎豹移动投资。自2014年Q4以来,以《天龙八部3D》《全民奇迹MU》为代表的MMO产品引领了中重度手游的崛起,而2015昨日业内爆出消息:网易联合傲世堂,即将发行“网易SLG三部曲”的第三篇章——《烽火王师》。今年移动市场格局完随着智能机的普及,这几年的移动游戏迎来了大爆发。但在人口红利消失下,市场从增量向存量转变,增长速度放缓已是不争的事实。用户需求多样,市场格局形成,行业也在进入成熟期。不仅是CP、发行,渠道也面临着激烈竞争。招商局旗下早期互联网投资基金招商启航资本和光照资本为了推动和加速中国成功互联网商业和应用模式的出海,联合成立发起光照启航出海孵化器,座落于改革开放的窗口深圳南山蛇口网谷火炬创业大厦,致力于为广大出海创业的创业者服务。据游戏陀螺不完全统计,下周将有31款游戏开测,因为清明假期的关系,多数游戏集中在4月6日与4月7日两天开测。其中RPG类17款,占比一半以上,为数量最多的类型,与上周大厂扎堆开测RPG类游戏的情况类似。shouyoushouce关注游戏创业,为游戏创业服务!热门文章最新文章shouyoushouce关注游戏创业,为游戏创业服务!少年三国志
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少年三国志红色宝物获得途径介绍 快速获得红色宝物碎片
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作者:轩轩& & &时间: 访问量:18175
类型:卡牌游戏
语言:中文
  大家期待已久的武将在7月份的新版本中已经更新了,红色宝物的出现为武将阵容的实力又提升了一大截;那么这些红色宝物要怎么获得呢?今天为大家带来红色宝物获取攻略。
  此次新版本上线的红色宝物有四件,分别是鬼谷子、孟德新书、猛虎印、麒麟印四种宝物;分成了两大类,攻击类型跟防御类型;
  攻击类型重点是提升攻击、暴击率、命中率、无视防御几个方面的属性。
  防御类型重点是提升生命、抗暴率、增加吸血、闪避率几个方面的属性。
  那么要怎么获得这些红色宝物呢?目前游戏版本获得的途径有两种方式;下面跟琵琶网小编一起来看看。
  第一种方式:就是通过官方推出的一些兑换、登陆之类的活动获得,在获得碎片之后就要到夺宝系统去抢夺剩余的碎片部位。
  第二种方式,在夺宝系统中有一个熔炼,点击进去,选择你要红色,然后消耗一个橙色宝物加250元宝就可以获得一个红色宝物的碎片,然后在夺宝系统进行抢夺剩余部位的碎片。
  以上就是今天为大家带来的红色宝物获得介绍,想要了解更多游戏攻略请关注琵琶网专区。
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少年三国志神羽怎么获取 快速获得大量神羽方法
编辑:温久 来源: 发表时间:
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类型:更新:
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将在明天更新周年庆新版,相信各位玩家都非常期待新版的到来,而新版里将为各位玩家带来新的道具,那就是神羽,那么神羽怎么获取?神羽有什么作用?现在小编就为各位玩家带来了少年三国志神羽玩法解析,希望能在游戏里帮到各位玩家!
此次新版本将于明天也就是2月1日凌晨6点开始更新,因为此次新版本更新的内容较多,所以预计将维护3个小时;在此次新版本中将新增一个神翼系统,第一个问题神羽就是跟这个有关系。
神羽有什么用?当玩家等级达到75级后,将开放神翼系统;而当等级达到85级后神翼将开启强化功能;神羽就是用来强化用的;神翼强化的时候需要消耗神羽跟银两。
如此看来神羽是神翼强化的必须品,那么要怎么获得呢?在游戏中将有以下几种方式;自明天新版本更新后第三天可以领取15个神羽(85级以上玩家);当获得的神翼已经拥有的时候,多余的将自动分解成神羽;
以上就是小编为大家带来少年三国志神翼系统的最新资讯,各位玩家可以持续关注安锋网最新动态,希望能带给玩家最好的游戏体验~
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