网络地下黑市网站城堡 各个酒店和黑市分别有什么

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地下城堡 通关完全手册
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游民平民, 积分 50, 距离下一级还需 50 积分
魅力250 点
在线时间21 小时
本帖最后由 Strong.Team 于
05:44 PM 编辑
地下城堡 通关完全手册
& && & 从第一天玩地下城堡开始,到现在已经有一个多月了,不得不承认地下城堡是一款很吸引人的手游,作为一个资深游戏爱好者,玩过的手游可以说不计其数,不过像地下城堡这种类型的游戏还是第一次。笼统得讲,地下城堡是一款文字类冒险游戏,玩家在一个黑暗的世界里扮演者地下城堡君主的角色,游戏的整个过程一直徘徊在救赎这个主题上,拯救自己,拯救难民,甚至是拯救敌人。
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03:50 PM 上传
& && & 游戏开始,玩家因为被黑暗打败流落到了一个地下城堡,忽然发现城堡里有一个炼金阵,所谓的炼金阵就是能够变出金币,玩家只需要不停得按菜单上的炼金按钮,就能变出金币,刚开始只能变出1金币,不过随着炼金道具等级的上升,每次产出的金币会上升一个,对于非人民币玩家而言,前期的一个金币积累是很必要的,特别是成就点数的积累,积累到一定的点数能帮助玩家获得一个BUFF,别小看这些BUFF,对战斗是很有帮助的,比如第一个20点成就点的BUFF天赋“雪豹的祝福”,能够增加伤害的同时减少自己所受到的伤害。此处建议玩家拿到金手指成就的时候就可以放一放了,一般这个时候也能通过工人自动采集金矿自产自销生产金币了。
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03:32 PM 上传
& && & 游戏的主要内容就是尽可能的多建造民居,所以在有钱的基础下,尽量多造民居,而其他建筑物,除了金矿以及冶金池之外,都可以有闲钱的时候再制造,这个游戏中发展经济才是第一生产力,而不是科技。到了中后期,来自金矿的产出是金币的主要来源。
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03:52 PM 上传
& && &&&地下城堡的商店其实很主要作用就是购买神木、丝绸、暗钢、秘银等常规途径获取少的道具,所以获取更多的工人是游戏减轻游戏负担的重要方法和途径,比如制作四星级武器的秘银,笔者完全都是在商店里购买的,而不是出去打野怪获得,还有增加物品携带量的丝绸,也完全都是从商店里一次性购买1000个,将携带数量一次性升级到较高等级。需要注意的是,解锁秘银及以上的道具需要购买扩展包,购买了之后也需要人物去相应的地图溜达一圈,随便打一个怪才能正式得在商店里解锁,接下来就是开始攒钱买道具之路。
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03:53 PM 上传
& && &&&游戏里的制作系统是用于合成人物升级道具(秘银甲、长弓等武器装备)、任务道具(钥匙、攻城车等)、竞技场道具(王者之证)以及兑换现金用的凭证道具,每到一个新地图,商店就会解锁制作方法书,请毫不留情得全部购买吧,反正也要不了几个钱!整个游戏最重要的四样道具就是:增加冒险同伴的马车、增加物品携带数的收容袋、增加炼金阵效率的炼金道具、采集资源的镐头。这四件道具请在第一时间内升级。
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04:04 PM 上传
& && &&&游戏一开始,玩家只能在这里招募冒险者,入手的门槛也是相当低的,只需要20金就能招募一个,后期的兵种专职也是这里弄的,除了这个地方可以进行士兵招募外,还能够在野外的地图上招募士兵,士兵的等级和地图的等级相关。如果士兵在野外不幸死亡了,只能另外派士兵去野外地图的墓地里重新招募,同时也能选择掩埋,获得道具尸尘与相应的成就。
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05:44 PM 上传
钻石商店:
& && &&&不得不承认,游戏就是用来盈利的,没有天上掉下的馅饼,游戏厂商也没有义务做完全免费游戏。地下城堡的内购其实还比较人性化的,每日签到或者第一次分享游戏内容到朋友圈或者微博就能获得钻石,笔者目前已经购买了兽人与精灵的扩展包,除了三个必须要买的扩展包外,先发制人也很有必要购买,除了会获得全员第一次免CD时间攻击的BUFF外,还能获得一点成就点。而流水线这个内购则是加快工人生产效率,直接用处就是帮助金币增产,如果有闲钱可以买,不买也没关系,后期钱多得用不光。而挂机2小时以及回城卷轴,则比较鸡肋,包括金币内购,都没什么实用性的价值,非RMB玩家可以直接忽略。两个内购英雄有闲钱可以购买,会让游戏变得相当轻松,英雄的成长则是靠地图上打BOSS积攒下的龙鳞或者冰晶碎片进行升级,不买也没事。
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04:13 PM 上传
& && &&&采集页面除了手动的镐头采集外,还能够分配工匠到相对应的地方获取资源,每过15s自动获得资源一次,游戏默认只能挂机一个小时,超过一小时就只当一小时计算,当然前提是网络要通畅,这个机制主要防止玩家自己更改手机时间来作弊,因此采用互联网对时的方式进行验证。而工匠的安排上,则根据自己的需要进行搭配。由于建造民居需要石头,所以建议玩家也可以分配一定的采石工。而搭配的同时需要注意任意一个环节有没有缺少资源,资源缺少了工人就会停止干活,也就浪费了一个可支配的资源,说白了就是浪费时间。
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04:22 PM 上传
远征酒馆:
& && &&&远征酒馆其实就是选择携带物品的一个界面,地下城堡这个游戏中,英雄其实也是一件道具,它的死亡或者存活完全由玩家控制,英雄的携带数量由马车的等级决定,而背包容量则是通过背包的等级决定,点击英雄可以获得英雄的属性参数,而长按数量增减键则可以快速改变物品的数量。任务道具升级道具以及福音钻石金币等物品则不计算在背包内,不过也可以理解为随身携带。
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04:32 PM 上传
& && &&&通过成就列表,我们能够轻松获悉自己的成就点数,以及获取成就的方法与途径,这里建议大家尽量早早得将能够获取的成就全部获取,因为每集齐20点成就点数,就能获得相对应的天赋技能,对冒险很有帮助,虽然这个过程有些无聊(炼金、刷怪、吃面包等成就)但是也不失为一个比较容易获得的成就,毕竟不需要花RMB,技能类的探索类的以及BOSS类的成就只能靠时间积累,赌博成就要靠运气,而埋葬英雄的成就则需要看玩家的财力了,推荐玩家直接去购买野地的英雄来埋葬,相对一步步培养冒险者,更方便快捷轻松。
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04:39 PM 上传
& && &&&游戏的天赋除了内购外一般通过两个途径获得,一个是等待相关方面的大师自动找上门来教授(卖钱),另一个是积累成就点数获得Buff,前期的僧侣天赋挺有用,就是减少面包的消耗量,对新手而言十分需要。同样,将一个技能学到究极也可以获得成就点数,不过这个一般就需要玩家的在线时间达到一定的值并且解锁相应的扩张包才能开启相对应等级的技能。由于这些教技能的专家我们也不知道哪时候来,所以建议各位常备足量的现金,用于学习技能。
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04:46 PM 上传
& && &&&远征酒馆页面里的排行榜,说起来也没什么实际的作用,只是作为自己排位的参考,不过很奇怪的是,安卓版本的和苹果版本排行榜的数值存在较大的差异,笔者200+的探索度,也排不进10K以内,而在安卓榜中200+的探索度可以进入10K榜单。
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04:58 PM 上传
& && &&&一至五关是完全免费的,玩家在地图上行走,会消耗面包,而面包除了出发时携带之外,还可以在野外地图己方的据点获得,越边际的据点能获得的面包越多。而地图上所谓的探索度,就是你占领的据点数目。进入游戏主界面,会有一定的几率碰到卖地图的人,虽然也不贵,仅售20金币,但是也没什么用,只是增加了一点点视野,新增的视野周围还是需要重新探索。每一张地图一定有三个标志性的BOSS,击败这三个标志性的Boss之后就能获得相对应的道具,这些道具可以在制作栏里制作兑换奖金的任务道具。而通过进入时空裂缝,打败裂缝中的BOSS,就能进入下一关,同时解锁关卡成就。出生地不远处的传送门,能够快速传送到不同的地图。而墓地则是用来复活死亡的英雄。每一张地图都存在一个酒馆,用来招募英雄,同时也必定存在黑市,用于贩卖任务道具以及野外招募的英雄用的升级道具,到后期甚至还有用于大量补血的面包。野外英雄最主要的一个特点就是随买随用,但是升级转职方面不如家中的几个主流英雄。每张地图上都有至少一个竞技场,普通竞技场用来搜集荣誉碎片,100个荣耀碎片可以合成一个王者之证,竞技场除了拿来获得刷怪成就外,就是用来提升自己排位用的,永恒竞技场的门票就是王者之证,后期大量的金币以及荣誉碎片的出处就是永恒竞技场。
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05:03 PM 上传
& && &&&地下城堡的战斗机制是CD回合制,不同的英雄都有不同的技能、攻击力、攻击速度、职业类型以及血量,不同的职业有着相生相克的机制,而实际打怪的威力则要看综合得看待每秒能够造成的伤害,比如盗贼的攻击低但是攻速快,他所能造成的伤害可能还比攻击高但是攻速慢的战士多,然而,合理得搭配技能也很重要,比如一个六人的队伍,一定要有一个补血的祭师,一定要有一个将敌人打晕的战士,一定要有一个减弱敌人攻击的拳师。获得的战利品也可以一键全部拾取,如果背包不够,则建议抛弃诸如皮革、木头、石头等低附加值的道具,转而获取丝绸、暗钢、秘银等高附加值的东西,部分道具可能一个数量会占用多个物品位,比如暗钢就占用2个物品位。
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05:29 PM 上传
& && &&&希望地下城堡团队能够多出这种类型的游戏,在保持游戏品质的前提下,增加游戏内容,打造更有趣更吸引人的系统。
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另外我一直在想要不要买龙 购买那里显示的是只限于本章节 拿到买完下一个节点的时候龙就不能用了
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另外我一直在想要不要买龙 购买那里显示的是只限于本章节 拿到买完下一个节点的时候龙就不能用了
如果我有1000钻石,那我会毫不留情得购买这条龙的。
哈哈哈哈我有 行你这么说我就放心了 我买&
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如果我有1000钻石,那我会毫不留情得购买这条龙的。
哈哈哈哈我有 行你这么说我就放心了 我买
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