ipad有一款设计的军事类单机游戏戏,里面各种地图任务,还有各种东西,除了一些军事地图之外,还有打僵尸的模式

20年前玩过图文三国单机游戏忘了叫什么,一个将领带些小兵在地图上找任务,完成后就有大将跟随忘了叫什么_百度知道
20年前玩过图文三国单机游戏忘了叫什么,一个将领带些小兵在地图上找任务,完成后就有大将跟随忘了叫什么
它在白天的时候喷火,玩家就得在地上翻滚多次才能灭火,会使周围杂草燃烧。比如其他网游天气系统是让用户觉得世界很美很真实,一个雌火龙,也会使玩家身体发生灼烧效果,MHOL的天气系统贵在内在
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出门在外也不愁注意:CDK生成器在启动助手里第二步。
作为卡车游戏的两个品牌,和SCS开发的18轮大卡车系列相比,《Euro Truck Simulator》更注重各个方面的真实性。在本作中,玩家甚至可以自定义卡车的排气效果;超过60个欧洲城市,将使你的行程有可能非常遥远。在模拟方面,当玩家完成了游戏中的运货任务之后,可以着手经营自己的卡车团队,买好车库,雇佣司机,组建公司。
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interactive推出FPS新作《荣誉规则:法国外籍军团》(CodeofHonor:TheFrenchForeignLegion),以平息非洲象牙海岸的内战为背景,真实表现外籍军团的制服、武器和装备等细节。
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City Interactive标签:
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《细胞分裂2:明日潘多拉》游戏中玩家扮演的是一位美国国家安全级的探员费雪,玩家要面对的难题和任务都是出自世界上最顶尖的军事小说作家-汤姆克兰西的手笔,这一代的任务更加的困难,缜密的剧情环环相扣,游戏对于玩家来说会是全新的挑战,特别是这一代新增的特殊人工智慧,玩家如果在某些任务环节的解决方式不同,会造成完全不同的情况考验玩家,例如:玩家如果在某一关选择了强行突破,后续的敌人可能会穿上防弹衣或是提高警觉,不同的选择会造成截然不同的敌人状况来考验玩家,这样的设计让游戏更加的丰富多变,不同的玩法就会遇到不同的状况。当然玩家过关的方式也绝对不只一种,突破的路线更是不只一条,不过切记不同的选择会导致不同的敌人和难题,玩家在行动之前必须考虑周详,这和现实的间谍活动几乎完全一样。
《细胞分裂2:明日潘多拉》中最强调的就是玩家的操控,这一代的操控更为精细,玩家甚至可以细致的调整费雪探员的重心,当然各式各样的特技动作是绝对不会少的,既然任务困难相对的玩家对于工具的利用就更为重要了,各式各样的间谍配备绝对让你眼花撩乱,夜视镜、热感应视镜在切换的时候画面也会随着改变,玩家必须是状况不同来使用这些道具,不然要突破汤姆克兰西精心设计的任务可不是这样容易。
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Bitcomposer和Kalypso Media公布了《铁血联盟:卷土重来》的一个独立资料片《铁血联盟:交叉火力》(Jagged Alliance: Crossfire)。
在《交叉火力》中,玩家的战场转移到一个正遭到佣兵部队野蛮袭击的国家Khanpaa。该国的大使Behnam Atiqullahs为了拯救他的国家,被迫雇佣他自己的佣兵部队来阻止敌人的袭击。
*近十年来《铁血联盟》世界中的一个全新剧情
*战术、RTS、RPG和经济模拟游戏性的独特结合
*可选视野模式和战争迷雾
*新的地点、新的敌人、新的武器和新的威胁!
*10个新的M.E.R.C.雇佣兵,佣兵角色上限达到50人
*20个新的成就
*15-20小时的额外游戏时间
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Kalypso Media 标签:
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轩辕剑系列的颠峰之作,“天之痕”名称源自于贯穿游戏的“赤贯星”。在游戏的一开始,陈靖仇因见到赤贯星感到惊讶,被师傅斥责大惊小怪,难担大任。实际上,赤贯星的出现将神州九天结界划开一个口子,这个现象就叫做“天之痕”。天之痕,亦是我心之痕.,以催人泪下的剧情和出色的水墨画而备受赞誉.不仅是轩辕剑系列中影响最大的一代,同时也是国产单机游戏中影响深远的一款游戏,出色的配乐是极大的亮点,主题曲《三个人的时光》是无数人中难忘的经典。天之痕继承了轩辕剑系列推崇的“义”,也刻画了“情”,使人物特点更加丰富,鲜明。其塑造了轩辕剑系列中最具人气的角色之一——大隋太师宇文拓(赛特的祖先),虽然是配角,且出场不多,但还是俘虏了大批的玩家。即使是在网络游戏充斥市场的今天,仍有无数玩家怀念天之痕带给大家美好的时光。游戏里的一些迷宫完全使用水墨山水画,这既发扬了前代的水墨画风,也成为轩辕剑后继作品3D化时一个不变的追求。本作在系统上新增符鬼系统,玩家可以用收化的妖魔喂养符鬼,使其成为战斗中的得力助手。这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。
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《信长之野望·革新》是系列作的第11代,承袭了前作《苍天录》首度采用的3D绘图方式,并更为强化,将全日本结合成单一的3D地图画面,包括内政、建设、战争等都在这统一的地图上以即时的方式进行。而这统一的全日本地图也以非常细致的3D绘图,忠实的呈现了日本各地的景观,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真实地图来加以建构,其中也包括像是富士山之类的知名景观。
在内政与建设方面,本代使用了与前作相同的城下町自由建设系统,可在各城镇的领地自行建设各种不同功能的聚落或设施,像是农村、武家町、职人町等7种町,以及商馆、兵舍、学舍、工房、城寨...等27种不同的设施,让领地逐渐的成长茁壮。之外并加入了能发展各种军事与内政技术的“技术革新”系统,总共有80种以上的技术可供研发,像是可以富国的内政技术,影响战争型态甚钜的铁炮(火枪)技术,强化城堡防御力的筑城技术,掌握海权争霸的水军(海军)技术等。
在战争方面,同样是在统一的3D日本地图上与内政建设等活动以即时方式一同进行。战争中玩家可以依照各武将不同的个性来指定不同的战法,在累积足够的斗志值之后即可使用特定的战法,甚至是连锁发动,来造成敌军重大的伤害。之外也有各种能扭转局势的计略可以使用,例如织田信长以“奇袭”来对抗大举入侵的今川义元,重现历史上以少胜多而崛起的关键战役。在进行战争的同时也可以在地图上建筑支城,作为攻防的前线基地,如同历史上知名的羽柴秀吉“墨俣一夜城”事迹。
游戏中将提供透过网络在线方式来提供额外游玩方式的“NETJOY”功能,其中包括两大模式“挑战模式”以及“玩家统计资料”。在挑战模式中,玩家将要操作特定的诸侯,挑战系统所赋予的各种不同目标,像是“招募武将”、“攻占特定据点”、“消灭特定势力”、“搜集家传宝物”等等,不同的剧本将会有不同的目标要达成,并会透过网络定期新增,提供玩家不同的游戏乐趣。
玩家统计资料则是透过网络来搜集并分析所有《信长之野望·革新》上线玩家的破关资料,藉以见识其他玩家的游戏风格与过关方式,并与自己的游玩方式进行比较等。另外KOEI也提供与以往相同的网络登录附加服务,提供登录玩家追加剧本、原创武将交换、游戏提示集、网页素材集等额外的内容。
而在版权保护认证机制方面,游戏主体的各模式将不采用先前用于《真·三国无双3Hyper》所采用的在线认证方式,所以玩家即使没有网际网络的在线,也能游玩游戏的各主要模式。但在NETJOY网络在线功能部分,则需要具备常态性的网络在线(推荐带宽1Mbps以上)环境方能使用。
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在险险的逃脱了船上的鬼魂,海岸警卫队官员亚历克西斯和她的朋友发现她们漂在一个救生筏,迷失在大海上。一个突然的风暴击碎了救生筏让他们漂流到了一个岛上,居住在那里的玛雅人绑走了她的朋友,要求她们找回几个世纪前被偷走的工艺品。亚历克西斯把工艺品带回安置在古老的神殿中正确的位置,火山神灵使整个岛分裂破碎。一个年轻的女孩可能是他们最好的希望来安抚它,但是一个过去的鬼魂可能会给他们带来厄运,他们能阻止邪恶的偷猎者逃避他的命运吗?加入船员并拯救整个岛免于毁灭,玛雅预言:诅咒岛,一个激动人心的难题冒险解谜游戏!
这是一个特殊的典藏版,给你带来标准版所没有的全部额外内容~~
这个典藏版附有:
奖励麻将游戏
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Big Fish Games标签:
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《帝国时代2:被遗忘的帝国HD》登陆Steam。《被遗忘的帝国》原本只是《帝国时代2》的一个粉丝自制MOD,现在已经成为官方资料片。《被遗忘的帝国》包括了5个被遗忘的文明以及他们独特的科技、新的地图、4个新的战役和新的AI等。
游戏罐头在此为广大玩家提供《帝国时代2被遗忘的帝国HD》中文版下载,还有《帝国时代2被遗忘的帝国HD》攻略秘籍供您浏览,以及最新最酷炫的《帝国时代2被遗忘的帝国HD》游戏视频、图片、生涯,及玩家对这款游戏的精彩游戏点评。
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注意:《最终幻想8Steam重制版》启动程序和Steam相关文件可能会触发杀毒软件误报,正常运行《最终幻想8Steam重制版》请添加信任!
重温经典 《最终幻想8重制版》
1999年首发的《最终幻想》对许多玩家来说都是特别难忘的回忆。经典的CG动画,华丽的召唤兽效果,以及美型化的人设让它在大家心中留下了深刻印象,并且取得前所未有的成功。在《最终幻想13》出现前,《最终幻想8》一直保持着销售最快的记录,游戏在全世界共计卖出了850万份。此外由植松伸夫作曲,王菲演唱的“Eyesonme”更是成为《最终幻想》系列的经典音乐之一。
和之前登陆PC的版本不同,《最终幻想8重制版》的PC版FF8在Steam平台进行了完整整合,这个版本包含一套全新的元素,比如允许玩家加强法术强度,游戏支持STEAM云系统,开设45项完整的成就,引导玩家全方位探索游戏,游戏也同样包含陆行鸟世界。
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多次获奖的科幻巨作《浴火银河2》将推出Full HD全高清版本,将于2012年8月中旬登陆PC平台,并首次配备德语版本。该作原本是移动平台上的太空模拟游戏,后来发布了Full HD的Mac和iPad2版本,现在又要登陆Windows平台了。
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《百战天虫:革命》这个名字起的非常贴切,它看上去似曾相识,可是同玩家所熟悉的《百战天虫》系列相比又有着比较重大的变革——《百战天虫:革命》中加入了更先进的物理引擎系统。
“动态流水”系统的加入意味着玩家需要对“地图边界”这个词语有一个全新的理解:它将不再仅仅像在前作之中那样充当一个屏障的作用。玩家将可以炸开蓄水池的地板来让大量的流水冲向水池之下的敌人。游戏中还将加入大量与水有关的道具。
游戏中还将加入“物理对象”,基本上就是一些可以破坏的物体,它们都拥有着独特的物理运作方式,这些物理对象将在很大程度上增加游戏的可玩性。
比如说,毒气罐可以在它周围产生有毒烟雾,对所有临近的虫子造成伤害。有些罐子会爆炸并向周围喷出火焰,烧伤周围的虫子,这些都是玩家所熟悉的。重点是,在《革命》之中,有些与水有关的道具却可能会使这些罐子变得不那么让你熟悉,而且这些水可能还会引发什么新的麻烦也说不定呢。
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Team 17标签:
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台湾光荣宣布,取材自古典小说名作《三国演义》所制作的策略模拟游戏《三国志11》,将于7月27日在台湾省发行繁体中文版。《三国志》系列以中国东汉末年三国割据的历史题材为主题,融合国政经营与谋略战争的要素,玩家将扮演活跃于三国时代割据一方的诸侯或各势力麾下的谋臣武将,为了统一天下成就霸业而努力。本次推出的《三国志11》,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。在战争方面,本代中将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。在军事设施方面,同样也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中“刘关张三英战吕布”的名场面。
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KOEI标签:
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《东印度公司》游戏背景是以18世纪东印度公司为基础,主要呈现在开放的海洋上进行动态的战争,玩家可以挑战如何建立收益最大的世界贸易路线,并且面对诡谲政治情势的挑战。游戏地图涵盖英国到印尼等地,玩家可以边进行新国度的探索、交易。在《东印度公司》中,玩家将有机会成为东印度公司的总督,或者是选择担任其他竞争对手来对抗,目前游戏共有英国、荷兰、法国、丹麦、葡萄牙、瑞典、西班牙等国家可选择。游戏中有众多的殖民地、资源等目标,像是茶叶、香料、黄金、钻石、瓷器等贵重物品,玩家要想尽办法利用贸易路线,把这些物品运回欧洲,但又要面对其他竞争对手可能挡在你的路径上;玩家可以挑战征服公海,并探索40个不同的城市、村庄等,享受冒险的乐趣。玩家可以逐步建立个人的船队,建立连结到遥远国家的航线,并且注意对手的动态。玩家在游戏中,将可选择各式各样的运输与军用船只,像是小舟、帆船、护卫舰等,随著玩家势力逐渐壮大,玩家可以创造不同的船队,指定给他们具体的贸易路线,并且积极掌控重要港口、升级船只,以确保个人地位;玩家也可以雇用船舰的指挥官,指挥官将会学习新技能,并且增进船舰的能力。然而,战争与冲突是无法避免的。当战争爆发时,玩家可以体会到即时策略的壮观海战,感受震耳欲聋的炮火声。玩家可以直接指挥所有船舰,也可以针对每个船舰下指令。游戏同时支持多人连线,最多可8人线上对战,玩家利用打败对手,将可以提升个人在网路上的排名。
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不同于其他续作以前作为基础,《传奇的延续》将游戏剧情由对历史的描述转移到一个虚构的奇幻世界中,玩家在游戏中不再具有历史背景,所有的一切历史都要靠你自己去创造,玩家拥有更大的自主性。游戏讲述了四个虚构的种族为了争夺世界的霸权,引发了一场现代高科技与美轮美奂的魔法之间的战争,游戏从Vinci族某市的领袖被谋杀拉开序幕,被杀领袖的兄弟为了篡夺这个位置,不惜勾结其他外族发动战争,局面开始变的混乱,就在此时,领近的领近的Alim族也趁机捣乱,于是,种族间的大混战逐渐趋于白热化。说道游戏的根本变化,一进入游戏,最直接的感受就是风格上的转变,近年来,“帝国”梦依然持续升温,但也有不少游戏已经开始转型,《传奇的延续》就是其中之一,续作开始由“帝国”式风格转向奇幻风格。说是奇幻风格,但实际上并不是玩家所熟悉的有着精灵、兽人等的奇幻世界,制作者似乎想要营造一种玩家所不熟悉,但又感到十分亲切的游戏世界,就是将一千零一夜风格的沙漠魔法、远古的妖魔力量同现代高科技的融合,特别是来自达芬奇绘画中的各种技术、机械,似乎都与玩家过去所熟知的游戏世界迥然不同。风格的改变,同时也让任务得以改变,游戏中的任务变得更加多样化,完成目标也不再以占领所有领土为终极,而是特设了许多其他目标,诸如:让你击败某个特定的敌人、或是取得某个地区特殊的资源、甚至是让你寻找一些隐藏的物品等等。
其次,是种族数量的改变,众所周知,《国家之崛起》中的种族数量为18个,但在虚作中大幅缩减到4个,如此大差额的变化,是否会意味着玩家将体验不到多样性的族群作战,其实不然,正是为了让玩家更好的感受族群间的平衡性,才将种族保留为四个,甚至是某些作战单位也制定了某些功能来取得平衡性,譬如:Vinci族的航空器等等。如此一来,制作小组可以更精心的打造四个种族的武器、作战单位等等,四大种族的特点也能够更加鲜明的体现出来。在游戏中,玩家可以从四大种族中择其一进行游戏,四大奇幻种族中有两个是属于魔法文明,另外两个则属于机械文明,截至目前为止,BigHugeGames只公布了Vinci族和Alim族两个种族,其余两个则守口如瓶,他们向玩家保证,不论是那一个种族,都将具有自己的特色,也拥有独一无二的兵种和两天不同方向的科技树。另外,游戏中还设有一些特殊的军事单位,这些特殊单位置会在特定的区域中出现,玩家要想获得这些特殊军事单位,就必须占领这些地区,否则就无法获得这些单位。
Alim族是一个带有浓厚色彩的阿拉伯魔法族,这个种族的设定,制作小组很大程度上受到了《天方夜谭》的影响,Alim族拥有非常独特的神话作战单位,例如:飞龙、巨人和巨蝎等等,不过,或许是应证了“便宜没好货”这句话,Alim族的战斗单位非常便宜,有些甚至是免费的,因此在战斗力方面则非常脆弱。除了神奇的作战单位外,Alim族还能操控火焰魔法、旋风魔法和沙漠魔法,其中沙漠魔法是基于沙和火,这两种元素的结合就是具有强大威力的玻璃魔法,Alim族可以使出许多瞬间集结部队的魔法,Alim族的军事建筑都有一个功能,在它们的视线范围内随意设定集结点,然后当战斗单位完成后可以直接在集结点出现,而它们的终极魔法强大到可以一次摧毁一整个军队,终极魔法成为Alim族扭转战争败局的关键武器。魔法对于Alim族来说,是至关重要的,它们是机动性很强一个种族。
Vinci族的灵感来源于奥纳多·达·芬奇(LeonardodaVinci)的绘画,种族名称都是芬奇(Vinci),该种族看起来蒸汽朋克味道十足,它们是一个拥有非常强大的机械作战单位的种族,它们是仿照工业革命风格创造出来的机械族,这个种族以步兵团、重型坦克和空军等机械单位为主,它们还拥有很多达芬奇的发明和画作,该种族的一种直升机就是取自达芬奇的化作而设计。Vinci族虽然拥有在游戏中只能建造一次建筑物的发明能力,但却受到建造地点和时机的限制,倘若选择不当则会失败,例如:在实验室以及工厂里生产出来的机器人Zeke,它十分强大,还可以变化三种模式,包括了快速移动的探子模式,还有可以突破敌人防线的攻城模式。总的来说,Vinci族的先进技术性决定了它们的建筑花费较之Alim族更为昂贵,当然,实力也更强大。对付Alim族多变的魔法,Vinci族也有自己的魔法破坏者,它能够破坏一切的魔法,特别是对于Alim族试图用终极魔法扭转战局之时,将是毁灭它们最后希望的操盘手。游戏中的英雄和发明家加科莫(Giacomo)就是来自Vinci族,而他们最强大的对手之一的多戈(Doge)也是一个Vinci族人。Vinci族非常重视工业力量,他们不只是矿业非常发达,他们还非常精通精密仪器以及各种破坏性的机械。
在游戏中,各个种族间的能力不是对称的,简单的说,没有绝对的那个单位能够克制那种单位,一切都得视当时的战局情况和战术而定,战斗将更趋向于动态。《传奇的延续》中的英雄单位,较之前作,也会有更多的能力,在游戏中,你的城市周围会有很多中立国,你可以采用多样化的方式征服这些中立国,像是用金钱将其购买,或是出兵武力征服,你可以成立商队,建立贸易路线,进行经济交换,从而增加收入。如果玩家同中立国进行贸易,购买价格会便宜很多,如果你们之间通商时间较长,他们甚至会自愿加入你的阵营,一旦你掌控了中立国之后,你可以发展并拓展它,特别是在一些中立国中,有着丰富的神秘元素Timonium,那么你就拣了大便宜了。游戏中的中立国也各有其形态,有的是个小镇,但是它具有成为大城市的潜力,你可以精心发展壮大,这样会增加你的产量,还会有沙漠绿州,它们可以治疗周围的友好单位,你可以对其进行升级,使其恢复更多的HP,同时也扩张边境。
游戏将会分为单人游戏模式和多人游戏模式,在单人游戏模式中,将加入细节更为丰富的“征服世界”战役,有一些特殊的角色会只在单人模式中出现,比如:地图上的Condottierri营地,只有你占领该地区之后,才能生产出特定的Condottierri战斗单位。在多人游戏方面,制作小组正在制作一个全新的“在线对手分配系统”,多人游戏模式最多可支持八个玩家游戏,包括一对一、小组游戏、外交游戏,玩家还可以通过随机对手配给或者自定义游戏室找到对手,或者邀请你的朋友加入你的小组,然后使用对手配给系统寻找对手,在线系统还会包括派系支持和很多种积分方。较之《国家之崛起》中多样化的多人游戏模式,《传奇的延续》中的多人游戏模式则显得较为简单化,只是给地图本身加入了许多可自定义的游戏元素,像是在“控制反应堆”地图中,有一个特别的胜利条件限制,就是掌控中心的反应堆足够长的时间,玩家可以定制自己风格的地图加入其中,除了自定的地图以外,还有很有地图支持传统的游戏模式,它们也不会设有特殊的胜利条件,虽然在游戏中摒除了“奇迹”和“领土”的胜利方式,但一旦对手将玩家的首都纳入其掌控之下,并保持到“风暴计时器”结束,,那么玩家将会立刻被清除出游戏,由此可见,首都的控制权事关胜利所系,但在组队模式中,“首都”胜利条件将不会存在。
第三点改变是资源,《传奇的延续》是架构在一个虚幻的世界中,游戏中可供采集的资源也不再是玩家常见食物、木头或矿石等,在续作中取代这些老套的资源的是黄金和神秘元素Timonium,这两种资源均分布在世界各地,只是它们各自的重要性和用途则完全不同,黄金相较于稀有元素Timonium,显得更为普通,玩家可以通过采集或者市场交易来获得黄金,而神秘元素Timonium一词,来源于BigHugeGames所在的马里兰城市名,该元素不仅数量非常稀少,其本身的价值也颇为珍贵,它是作为一种力量源泉而存在的,玩家在采集的同时还需派兵进行保护。最后是战斗部分,虽然游戏方式还是保留了传统的即时策略,仍然要建立一个城市的核心,然后围绕城市建造各种建筑和军事单位,譬如:兵营、市场以及工坊等等,其实不然,看似传统的部分,也加入了大量的元素,玩家不再是围绕核心建造,而是直接将不同的区域构造加入城市中心,根据所加入的构造不同,也会对你的城市造成不同的影响。举个例子说明一下,军事区域构造会让城市更加强大,城市人口和民兵数量都会得到提高,而商业区域构造则会让你建造更多商队,经济水平将会得到大幅提高,另外,不同的国家还有各自特别的区域构造,譬如:Vinci族的工业区域构造、Alim族占星区域构造以及可以升级整个城市的宫殿区域构造等等。
尽管《传奇的延续》做了那么多的改变,但是其根本的出发点是因为奇幻风格可以让游戏设计者们更自由的发挥,创造出极具震撼力的设计。战斗是在魔法与科技的世界中展开,在空中你不单可以看到飞龙和飞艇的对战,在地面战斗中还有巨蝎和坦克的精彩对决,战斗场面的激烈度是前作所无法比拟的,空战和地面战是《传奇的延续》中的一大亮点所在。光是在奇幻世界中加入科技这一新鲜元素,就把四个种族间的差异性凸现的更加明确,玩家也能在游戏中更真切的感受角色与角色,种族与种族间不同。在这里要提的是,“达芬奇风格”在游戏的建筑、武器等方面是着眼可见的,Vinci族的很多战斗单位和技术都是从达芬奇的画作中寻求灵感,制作小组特意说明了,该画作不是指达芬奇的名作,例如:最后的晚餐、维特鲁威人或是蒙娜丽莎等,而是着重于他的机械草图,制作者们逐页研究了达芬奇的草图和武器蓝图,其中包括了迫击炮、手榴弹、导弹,甚至还有现代风格的坦克,最值得玩家关注的是基于达芬奇的螺旋直升机草图所设计的Vinci族的斥候飞行器的推进器,这样的设计在游戏中或许会让玩家眼前为之一亮。除了从达芬奇画作中寻找设计的依据外,游戏中的其他单位也带有“达芬奇风格”,“齿轮蜘蛛”就是其中之一,它的设计草图来自设计师们的制作,然后从选择成品草图作为3D单位或者3D建筑模型的基础。
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汇聚最新鲜的资讯,最强大的玩家,侠盗猎车手游戏圈期待你加入!点击进入&&
《侠盗猎车手罪恶都市》把赛车、角色扮演和动作射击等多种不同的乐趣完美地结合在了一起,游戏中你需要驾驶,完成高难度动作可以获得额外奖赏;需要完成任务,借此赚钱并提高自己的地位;还要拿起枪械同敌人作一对一地战斗。更重要的是,这些乐趣的诉求点并非放在其各自对应的铁杆玩家身上,而是放在了范围更广的普通玩家身上。《侠盗猎车手罪恶都市》不需要你具备很高的驾驶技巧,不需要你有很敏捷的身手,不需要你拼命升级自己的角色,这也许不符合赛车迷、射击迷和角色扮演迷的口味,但却令惧怕挫折的普通玩家可以享受到更多的乐趣,而这块市场,正是目前各游戏商争夺的焦点。
《侠盗猎车手罪恶都市》的游戏背景设定在以纽约为原型的LibertyCity(自由之城)。讲述的是主角Claude和女友Catalina一起抢劫了LibertyCity银行,逃亡中Claude被Catalina出卖而被捕,在押至监狱的途中偶然逃出后从街头小混混儿逐渐融入各大黑帮,在一系列的黑帮任务中地位不断爬升,最终杀死女友完成复仇的故事。
《侠盗猎车手罪恶都市》的内容丰富,绝对值得珍藏,游戏罪恶都市中在以前版本中添加了很多武器和交通工具,都有坦克,飞机了,警方也多了新人员和装备,游戏中大家去体验吧,最好能走遍全城每个角落,你会看到游戏的设置者细微之处,大力推荐!提示:罪恶都市可以使用出租车、消防车、救护车、警车执行任务赚钱,做上车后,左上角有提示;‘大头文’说游戏的光影以及音效堪称一流,爱玩极品飞车的朋友如果上手这款游戏,以后不会再玩极飞了!
虽然题材内容备受争议,但以其丰富而由无比自由的游戏性而大卖特卖的动作游戏系列“侠盗猎车手”最新作《侠盗猎车手罪恶都市》最近开张了其PC版的官方网站。
这款游戏并不能算是GTA系列正传的第四作游戏,而只能算是一款外传性质(sidestory)的作品。
《侠盗猎车手罪恶都市》以80年代风貌的ViceCity为背景,而这个虚构的ViceCity其实是以80年代的美国迈阿密市为原型制作的。游戏的主角名叫TommyVercetti,他是Forelli兄弟黑帮的成员。游戏里的场景比《侠盗猎车手3》要足足大上一倍,超过100种的交通工具可供玩家选用,其中更包括直升飞机和摩托车。超过90首80年代的经典歌曲将会在游戏中以背景音乐的形式出现。
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游戏运行方法:
1.运行根目录“赛道狂飙2:峡谷路径设置器.exe”实现正确路径设置
2.断开网络或禁止ManiaPlanetLauncher.exe和ManiaPlanet.exe访问
3.运行ManiaPlanetLauncher.exe进入游戏选择离线模式
4.登陆帐号选择trackmaniaca
5.然后依次选择本地游戏—单张赛道—CAMPAIGNS—TMCANYON-选择地图
育碧的竞速游戏大作《赛道狂飙2:峡谷》是首个使用全新的ManiaPlanet网络系统的游戏,这是一个带有地图编辑器、玩家创意浏览器、排名和比赛配对的联网系统。
游戏在保持《赛道狂飙》系列独特之处:直观的游戏玩法、迷人的竞速模式和熟悉的社区道具的同时,在图形质量、竞速写实、网络基础设施等方面有了大幅提高。
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经过的长达二年之久等待之后,在诸多玩家的热切期盼之下,宇峻科技即将推出新绝代双骄的系列续作《新绝代双骄3》,相信许多玩家必定感到好奇,《新绝代双骄2》已将原著小说作出完整的诠释,那么接下来的续作的故事又将如何呈现呢?现在就让我们一起来揭开《新绝代双骄3》的神秘面纱。
江小鱼与江无缺这对命运乖舛的兄弟,识破了邀月、怜星深亘的毒计后,终于手足相认;彼此也有了幸福的婚姻与家庭,安逸的退隐于山林溪涧之间,可是命运总嫉妒著幸福的人们,炙烈的仇火正无情的向他们灼烧,看不见的力量,逼使著这对兄弟的后人,重覆著上一代所犯下的错误…该怎么解开这段纠缠复杂的死结呢?小鱼儿与江无缺究竟与谁成家呢?大侠燕南天、移花宫主又将怎么登场?慕蓉九与黑蜘蛛的另类恋情发展的如何?一连串数不尽的问题,都将在本作中作出合理的交代。看到这里,相信聪明的玩家已经猜出,《新绝代双骄3》将采完全自创的崭新剧本,新的剧本将在原著武侠味道浓厚的剧情里,尝试加入些许的神幻成份,将原先的冒险视野发展得更广。
经过了前两代《新绝代双骄》,以及《楚留香新传》的制作经验累积,在战斗系统的表现上将有相当明显的成长与进步,大胆的将原本横向战斗的视角,改成斜向45°,这样在视感上立体感大大加强,另外在招式动作的发挥上,反而变得更加具有魄力,将原本已表现不凡的声光效果更加升华了。《新绝代双骄3》在战斗中,在便利的前提之下,更讲求战略的乐趣了,多达九位特性全然不同的战斗伙伴,当面对不同的环境与敌人时,要如何及时做出适当适当的安排,就要看玩家们灵机应变能力了。
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宇峻奥汀科技标签:
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玩家将扮演一名在Aventuria狂野南部穿行的谋杀犯
对许多玩家来说都是特别难忘的回忆
阻止在蒙特,特里斯特镇兴风作浪的可怕的噩梦主宰者
本作最大的特点便是令人捧腹的情节和对话
这个版本给玩家提供一个前所未有的游戏体验
中世纪二:全面战的MOD
1人物的表情和外貌描绘的很细腻的动作类游戏2国产的“盟军赶死队”,很有中国特色。3有着高度的交互系统的SLG类游戏4&5&6&
1联网版哦 2一款第一人称射击游戏。单机版为爱好者通过CS改编而来的。3以狙击枪击杀敌人的小游戏4&5&6&
1整个Mod经过了良好设计,保持了很高的平衡度。 2联网版哦 3《红色警戒2尤里的复仇》的MOD!4&5&6&
1身体中的“帮派之血”,将再次带你掀起新一轮的腥风血雨!2在美国的自由城中,实现你的黑道大哥梦。3它一款可以令惧怕挫折的普通玩家可以享受到更多的乐趣的游戏!4&5&6&
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