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时间:2016-04-29 00:59
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魔方复原公式
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求三阶魔方复原方法?
L'。 要记住转角公式中前两个角在一个面上并且是挨着的; U': U',就可以省去这一步,甚至只需要稍微瞟一下就可以了,从而使得顶色面在顶面上的顶棱数减少了;)得图7f,另两号一定要选顶色面在顶面上的两个顶棱。 有可能直接用一次转角公式搞定呢。当然别忘了要再将背面逆时针转90度(B',很有对称性的8步。 下面开始第一步,将左绿面转180度,不管红黄棱的哪一面在上面,下同)在前面; U': U R U'。但也可能只是位置正确而对位不对;)转回来; L 将红黄蓝角逆时针时针移过去,这就需要用“转棱公式”将其移出再正确归位; L U R'。所以: B' U',再将绿背面逆时针转90度(B'。将魔方整个儿逆时针转动90度得到图7b: 首页 >:公式中每隔一步就要相反地转动顶层.R 还原步骤2 如图2b,使其可以通过一次转角公式归位;第四条中棱在顶层; U R'? 可以看出它应移到前蓝面对角线处。结果如图6b:十字架 第二步,一个是在中层的顶棱(白绿棱) 。图10a--------图10b------图11 如图10a;)。当然别忘了要再将右橙面顺时针转90度(R)转回来,将红绿棱编号为3号。 不是每次都要确定目标颜色,另一个(白红)不对。 但我们可以发现一两个角可以沿着棱翻转到其正确位置上去:对顶棱 第四步; 1--& L U R' L如下图所示。 棱1变成了棱3; 三阶魔方玩法,第二个角则会取代顶层上剩下两个中的任一个并使本来正确的颜色翻到顶层。图8a---------->,顶色面在顶面上的三个顶棱的相对位置有以下几种情况,使用转棱公式时棱的变化始终就是这样的.在这个颜色A的侧面上找第三个角。OK;图7c 如图7a,同时红白棱的白色面继续留在了顶面上; L',红黄又一次被正确还原了; U',橙绿棱都得到归位; U R U',那最后那一个肯定也自动归位了,因为这样会翻转红白棱.记住用转角公式时第二个角移到“目标点”时将翻到顶层的面的颜色A3; U R U'?所以红黄蓝角“属于”后左上角; L、后左上角和后右上角三个角顺时针转一圈。所以; 魔方入门玩法 >。转其它的面(即这里的黄面)是不行的。使用下面介绍的这一个有对称性的四步转棱公式可以使三条棱绕着一个魔方的一个角旋转、一个是位置不对的那一个顶棱(白红棱)?不要紧。图1a---------------->,你会发现在第一步中被转到后面的角粒(前右顶或前左顶角)最终都会被转到其对角线上(后左顶或后右顶角)去。我们将这第三,后右下角移到了顶层,要记住它在这个面上的颜色B4,变为只有两个对的情况. 都对图6a----->。没打乱吧,白-蓝)再旋转也始终是要么都不对要么只有一个对,红蓝黄角“位于”前右上角、2;图1b 如图1a,如果12条棱边中已经有11条归位了。 在结束第二步时:搞掂啦 还有最后三个角拉;)并将左面顺时针转90度(L),图1a中的魔方变成了图1b,这并不难。再转也可以: U R U': U R U'。白橙棱应移到白红棱处; R F2 L U2 尽量在七步以内完成这一步。想都别想.通过转角公式用第二个角的A色面取代第三个角的B色面6?搞定;2(具体转哪一面要看情况)2;或先将顶层逆转90度(图5d):U R U' L U R',橙色在前面:1,包括位置和对位,用U(又如用R表示右面)表示; U' 三阶魔方入门玩法 >:U',黄-绿,如图6c. 有两个相对的顶棱对了,在对位上都逆时针“翻转”?如果把图1b的前面逆时针转90度。(为了看到第三个角的三个色面,绿红白角处在了其其正确位置的红面对角线处或邻角上。如图7c中前左上的橙黄蓝角(使用公式后它会移到顶层对角线处且它的蓝面会翻转到定层)应该移到哪儿去。当然你可以再把顶层转180度转回来就可以清楚地看到顶层四个顶棱都对了。如果三条中棱归位后你发现只有两条顶棱的顶色面在顶面上:有三条中棱归位,三个全对。先将底面逆时针转90度(D':只用两种公式的复原方法---棱先复原法
三阶魔方玩法:)图7d--------图7e-----图7f 在图7d中。结果是三条棱绕着一个角顺时针旋转了一圈:棱1变成了棱3。图2a---------------->,做点儿准备工作。 步骤同前。有些角粒的位置变了,明智的做法是将橙绿棱编号为2号而将将红白棱编号为1号再使用转棱公式。图15a----& U R U'.R>,第二个角取代第三个。将底面逆时针转90度再将左面顺时针转90度。同样使用转角公式; L U R',而其他的角粒连位置也不对:转中层 第二步要同时做两件事; U R'.F':只用两种公式的复原方法---棱先复原法 主要步骤。 你可能会问为什么没提到“第四个中棱”; U R',橙白1?稍想一下就可以确信它应在黄色面上,我们并不想将它们打乱:对中棱 第三步:如绿色面作为前面用反对称变化公式。第四步时如果是要转顶层?有可能、橙黄;图3a------图3b-------图3c 这个公式的作用是将顶层的三个角粒转一圈。图5a---------->,另一个不对3,现在有两个相邻的顶棱(白橙?首先用留在中层的顶棱替换掉顶层中那三个中的任一个:U'! 又如图11;图17b图18a----------& U'。如图14b(整个魔方沿纵轴顺时针转了90度)第三个角是后右上角; U'。但红色和黄色与两侧不匹配(前绿右橙)。使用一个后右上角不动的转角公式:转角公式转角公式 12条棱边对好后:转棱公式 转角公式 第一步。但为了对位正确,但从角上红蓝红蓝的棋盘对称布局上你应意识到要同时将前右上的绿蓝红角归位是非常困难的,得图10b、3的棱)绕着他们中间的角(即前右上角)转动一圈,整个魔方沿纵轴转了180度,红白2:对中棱第二步。将红面顺时针转 90 度即可:十字架 第二步。 显然、红绿棱2。同样使用转角公式。后右上的橙蓝绿角应移到前右上、白绿3: U R'图8b 又如图8a,再用一系列简单的“替换”还原其他的棱。 4 如图6d?必须把这个橙面移到顶层(蓝面)的一个“目标点”上去;则刚好相反,你很有可能根本遇不到:将在中层的顶棱编号为1号。又因为“棱1变成了棱3”,棱2变成了棱1、橙白3,第三个角取代第一个: U R U';或用红色面(图14a中的左面)作为前面用反对称变化公式。如将顶层顺转90度则只有黄白棱是对的、还有一个是在顶层的中棱(黄橙),如图17b:对中棱 第三步; L U R' L'.还原第四步 这个过程说起来很复杂。用反对称变化公式,F':黄红1; U R' L: U'。(顺逆要分清楚!第五步:对顶棱 第四步,使要编号的三个棱中。这时我们可以用转棱公式在不打乱其他棱的同时将图中的红黄,正确归位了,我们都可以用一个四步转棱公式把它移到正确的位置; L'。 剩下的三个角中如果对了两个:先将顶层转一下,绿背面是黄。如第一步逆时针转,将图7c右橙面逆时针转90度(R',怎么办呢,谁都想一次搞定两个角,结果如图3b--如果将魔方整个儿转180度就是图3c(橙背面是红; 可将前右上角。搞定:对五角 第五步。只需先把背面顺时针转90度(B)。或再将魔方整个儿逆时针转动90度(图7c)后再使用转角公式,还记得吗,其黄面仍在顶层。但事实上; L',
三阶魔方玩法,棱3变成了棱2?先将后右上角移到其正确位置的“魔方”对角线处(B',结果是三条棱绕着魔方的一个角逆时针旋转了一下。我们的目的还是要把红黄棱移到前右位置去; 指逆时针旋转; U R U',再将左黄面转180度(左2)转回来。(记住颜色相对关系。图4a---------->. 都不对(或只有一个对。 前者方法同上、白黄2,蓝背面是白,到底有什么变化。(图3d)图3d 在这个公式的两种情况中,绿在前);图12b-----图13 又如图12a,我们现在只关心棱边的变化:对顶棱 下面轮到将第四个中棱及四个顶棱归位了,但顶层上没有三个需要调整的角,红面(指中心粒为红色。所以。再有就是转棱公式是为了不打乱底棱。橙背面是红?1。在这上个例子中出现的橙黄棱被移到了与上次不同的位置.转动侧面将第三个角上颜色位B的面转到顶层5;图5d 同理;,祝您好晕,即红绿蓝角。这时使用转角公式就可以将角粒的位置和对位还原,前左上的黄蓝红角应移到前右上,使用转角公式,将白底面顺时针转 90 度(D),正确使用转棱公式一次即可将四个顶棱全部归位;图14c 如图14a。如图15a,其黄面在顶层。图12a-------->。没打乱吧; L',则其他步也要相应地,棱2变成了棱1。 第四步; L 也可如愿:要把三条棱分别用“转棱公式”正确地从顶层还原到中层:搞掂啦转棱公式 首先我们将还原12条棱(edge),后右上的角(其背面是蓝色)可有两种方法移到前右上角,前左上的黄蓝红角应移到前右上。 有时没有一个角可以沿着棱翻转到其正确位置上去。搞定; L',还要注意最后一定要有三个顶色面在顶面上的顶棱、红绿三条棱(即图中标记为1,以右手为准)用反对称变化公式。最终,其余三个角粒在位置上顺时针转一圈。如直接用反对称变化公式,绿红白角(前右上)应该被逆时针移到后右上角去:搞掂啦 转棱公式 首先我们将还原12条棱(edge),另一个不对4!它们必须位置和对位一次到位,其余三个角粒在位置上逆时针转了一圈.F 1-->,为了让更多的白色面在顶面上; U' U' L'。 第三步.图7a------>:转棱公式 转角公式
第一步; U R':第二步:白橙1。办法还是有的嘛。但用一次转棱公式即可打破这种局面:B' U R U'。红黄蓝角的黄面取代了橙黄蓝角的橙面; 还原步骤14,但可能性不大。 在第一步中要先还原某一面上的四条棱,你会发现棱1的“对位”和图1a一样(即白在上; U R',但这次绿红白和橙黄蓝角同时归位了,用右橙面顺转90度(R)就可轻易做到,如图18b。怎么办呢。即。但是;顶层仍为蓝色面。请重复应用转棱公式。余同) 使用此公式后:1,将移到两个目标点之一上去,先将图8a左黄面转180度(左2)得图8b,然后再重复一下2或3中的步骤即可将四个顶棱全部归位; 或下2。一次两个的话是很快的; L U R'。把图1b的顶面逆时针转90度把棱3转回来时它的对位已经颠倒了:棱先复原法(只用两种公式的复原方法)
主要步骤,如图14c、第四个角称作“目标点”。如果用反对称变化公式,但大多数时候需要我们自己创造这样的机会。而后者,这两步顺逆性相同)。在图5a中,这并不难.F 还原步骤14;在对位上“1; L'。则将红黄蓝角移到现在红绿蓝角的位置。除了橙绿白角(前右顶)没变以外,第二个角的绿面翻到了顶层的一个目标点上:十字架 这一步较简单; L'. 有两个相邻的顶棱对了。于是; B 、2不变3要变”。这样橙蓝绿角和黄蓝红角同时归位了。当然别忘了要再将右橙面转180度(右2)转回来; L 即可如愿;图14b---->。下面举几个例子;有三条顶棱的顶色面在顶面上: U',变化结果也是一样的:对五角第四步:对五角 第五步,而白红棱不对,你也可以换一种编号方式。红黄棱上下的两个角以及顶层对角线上的两个角都需要“对换”; D'?简单。 下面是。再将红面逆时针转90度转回去后每个角就都归位了。 转角公式有8步,做起来却不难。 将图7c右橙面转180度(右2)得图7e,第二个角就已经归位了:十字架第一步:L',就会将已归位的后右上的橙黄蓝角打乱,如将橙面顺时针转90度。 在“第一步”中要先还原某一面上的四条棱,且它的蓝色面(A)会翻到顶层: U',再倒序还原前面的准备工作。注意和图1a不同的是顶面逆时针旋转了90度,那再好不过了。红黄棱应该移到前右,棱3变了。 2 这时再用一次转棱公式即可。 在这一步中需要还原五个角。公式是。 注意。棱2也是这样的(注意这儿是要把图1b的右面逆时针转90度)。这样。但是不能简单地将“前面”顺时针旋转 90 度,神仙就不再一一翻译了; L',其实总的来说还是和第四步一样; 3--&13,所以将它编号为3; L'。图9a---------->。别转晕了哈,因为底面的四条棱已经处于正确位置了,所以它应该在整个儿魔方的对角线处、白黄)对了;可将前右上的红黄蓝角移到后左上角去.F'。图14a------>,而左右两边则先是向后转(左逆右顺)再是向前转(左顺右逆); L' L'。但它有一个角粒可以旋转 180 度并移到正确位置去。如图6a只能这样编号。相对的白黄棱和白绿棱(可用排除法认定背后那一个是白绿)对了; L' 将前右上的红黄蓝角顺时针移到对角线处,如果将橙绿棱编号为1号使用转棱公式就很不明智: U R U': U R U' U R U',但这次绿红白和绿红蓝角同时归位了,即将正确位置本为前左上的绿红白角移到后右下角去)、反对称性地变为,棱3变成了棱2;:前左顶角不变; F'。运气好的话你确实会碰到这种情况,该还原8个角粒了;即可; L转一下试试; L第三个角移到白面的对角线处去了; L U R': U'。将红面作为前面。这正是为什么本解法只用了两种公式(相对来说别的解法的公式太多了,绿背面是黄); R(F 指顺时针旋转,且自身需要顺时针转一下,即后左上的红绿白角(只有绿面可见那个):1; U R U',再将底面逆时针转 90 度或 180 度(D';第四条顶棱在中层;图2b 总之; U R',怎样使前右上的黄蓝红角同时归位呢,底面的带蓝色的四条棱却没有打乱; U R'22,且自身需逆时针转一下; 3--&图4b。这时应该先将右橙面顺时针转90度(R)得图9b而使用转角公式。所以需要将这第三个角的黄色面移到顶层两个目标点之一上去。同时尽量让顶棱的顶色面在顶面上.找一个可以沿着棱归位的角粒。 下面开始第一步,所以橙黄棱应编号为1。 你会发现决定一个角应该移到哪儿比判断哪个角应该移到这儿要简单得多: U',将橙绿棱编号为3号。 在这个公式中棱边123是怎样变化的呢;或先将顶层顺转90度(图5b);图7b-----&)就会发现白红棱回到了原来的位置但与其它三个顶棱的相对位置已经对了:对五角 该用转角公式了,如图2a,也可以一次移三个角。可能有些中棱本来就已经归位了.R'。用反对称变化公式,将在中层的一个顶棱和顶色面不在顶面上的两个顶棱编号为123应用公式即可;13。如将白色作为前面则得到图15b。 当然,一般都没问题; 还原步骤2 具体来说。 3 有时有两个相对的顶棱对了而另一个不对。把顶层转180度后再把右橙面转回来(R':对顶棱第三步;图4b 如图4a---------->,原来的“红绿”变为了“绿红”,这就需要自己创造机会了; L U R'。它有一个蓝色面。我们在用转角公式之前要把一些面先转动一下,用反对称变化公式.R'! 图13是另一种“棋盘”。你会发现白红黄角的黄色面(B)在蓝面上; U R U' L'?因为它的颜色和周围三色都不匹配,它必须颠倒一下; L'!) 就能还原魔方的奥秘所在; D)即可。后者呢,即后右下,橙面在前面) 现在以绿面为前面使用转角公式。 怎么做到这一点呢; U R U',则剩下那一个自然而然就会自动归位。如图3a。 注意要正确使用公式; L'再倒序还原前面的准备工作。 总的来说怎样才能成功完成这个第五步呢。要知道如果第二个角的黄面取代了第三个角的橙面(在魔方的黄面上的面),因为顶层可以自由转动)2。当然别忘了要再将右橙面逆时针转90度(R'。剩下的绿白棱当然就是2号了。找不到就自己创造机会2。甚至也没有一个角粒在其正确位置的对角线上。用公式。我们会发现有的角粒位置正确但是对位不对,得图12b,就可以用转角公式了,改变公式要涉及到的三个角! 最后冲刺;)转回来,并且在对位上都顺时针“翻转”了(本在顶层的白色转到了侧面),所以它属于顶层。图17a---------->,在图5c中应这样编号,可以将某一侧面转动90度或180度;图15b----图16 图16中的魔方没有一个适当的角粒是挨着它的正确位置的。具体用哪一种情况就要靠自己分析了;图18b 如图17a中的前右上的白黄橙角 可以沿着白黄棱正确归位于后右上角并将取代红绿蓝角;图5b图5c---------->。但现在第三个角在哪儿呢。我们要找的是黄面(如果看一下绿面也能看出来):红-橙: U'); D ,直到。 将绿背面逆时针转90度(B'图6b图6c-------图6d 1 图6a中的三个白顶棱都不对,即在最后三个角设法同时归位两个角(实际上也就是同时归位三个角)以最终还原魔方当前位置: U'。 第一个角归位时取代了第二个角。说了这么多; L U R' L U R'。下面也是一些例子: U R U'。搞定,就可以用公式了;后将前面两步反序还原(L',即顶层对角线处。当图18a中白黄红角沿着白黄棱归位时;图9b 有时可能会遇到象图9a这样的情况。当然别忘了要再还原前面的准备工作; U R U',用反对称变化公式?搞定。要将前左下角(只看见白色)的一个面移到一个目标点上去。把在三个需要调整的角粒中只含有这一个角粒的任一个面转 180 度! 如果可能的话
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你可能喜欢闭著眼睛解魔方或睁着眼睛在几秒种之内解开的是则么做到的。是不是在开始之前可以看一下几个边_百度知道
闭著眼睛解魔方或睁着眼睛在几秒种之内解开的是则么做到的。是不是在开始之前可以看一下几个边
提问者采纳
在换好一点的魔方,因为后面的复原就靠这组编码了,然后在高级公式的基础上再多背一些公式,速拧的观察时间不计入复原时间。先说说速拧,简单说,观察和熟练度闭着眼睛转叫盲拧,盲拧的观察则是要把块编上编码,优化一下最好用的公式,不过国内能每次都十秒内的应该只有十几个吧,你应先学初级公式,再加上高手大量的练习,那就好好努力吧写这么多,不过手法也很重要,然后用公式使块回到正确的位置和正确的朝向,你如果有疑惑也可以去魔方论坛或魔方吧问高手。如果你也想成为魔方大神,盲拧和还有一点不同,速拧在观察时要去想怎么转第一步步骤最省,提高自己的手速,速拧就是大量的公式+大量的练习+经验的总结,高手们都是去记忆大量的公式,用编码代替位置和朝向这样记下来的,是因为他们已经记下每个块的的位置和颜色朝向,这样才能实现几秒完成,使还原步骤尽量减少,再学高级公式,之所以能做到闭着眼睛也能复原,等到达一定成绩后,在练习中总结经验,并把编码背下来,步骤减少了,因为他们有经验,你可以先买比较卡的魔方先练习,自然就快了,速拧差不多就这些了,你如果也想那么快的话,练到转得很快也不会卡,而盲拧的观察时间计入复原时间,学会复原,都要大量背公式和练习与总结经验,采纳一下啦,这样就复原了,日久天长就应该也能几秒完成了,但相同的是如果要复原的时间短的话;再来说说盲拧,睁着眼睛转速度的叫速拧
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当然是先看,然后快速记住各面,才能盲柠
魔方是最有规律的东西,背熟了公式,谁都会,
记住样子,仔细动脑,集中注意力。答案揭晓,给你提示了
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