部落冲突排名同级部落战排名怎么排的,尤其是八本

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部落冲突八本常见部落战阵型破阵攻略
编辑:何琴琴&&来源:&&发表时间:日13:42&&
编辑导读:部落冲突八本常见部落战阵型怎么破?齐齐乐小编已经整理好了,现将这篇部落冲突八本常见部落战阵型破阵攻略分享给大家,希望能帮到各位玩家们。
部落冲突八本常见部落战阵型怎么破?这是一款战争策略游戏。现在就和齐齐乐小编一起来看看部落冲突八本常见部落战阵型破阵攻略吧。
八本科技要求
任意等级石头,地震,三级或以上野猪,四级或以上治疗,五级法师,如果这几个基本要求都没有的话,(通常是野猪不够等级),还是打石法皮卡吧。。
八本各种各样的阵都有,但是总有那么几个经常出现在大家眼中,既然那么多人用,为何不特地钻研一下子,只要学会套路之后,同样的阵型即使满八也可以轻松踩平。(没错我说的就是满八,至少法师塔电塔满级的八本,我的帖子里出现的目标对象也几乎都是满八而且是我自己亲手平过的。)
阵型一如图,第一个阵型就挑这个是因为楼主这次部落战连着平了两个,用的是不同进攻方式但都是石猪。这个阵型里面空格很多,大炸弹的位置很可能会各有不同,而且有一点引导龙走位的效果,部落战中经常会有人摆出来坑一坑龙流的手残或者是炸野猪。
配兵:法师8个,野猪17只(一只引援,其余十六只分四路点放),石头两只,炸弹人两只,胖子两只,剩下弓箭手若干。 首先,引援,引援最好用野猪,如果阵型允许用屌丝的话更好,可以省四个空间多做个法师。 楼主杀援一般稳定是用三个法师5~7个弓箭,杀完之后法师全部存活,这个技术很简单多练练就行了。 在把龙往边上拉的时候直接用地震把图示位置震开。
第二部,石法部队。两个石头一左一右朝着图示目标放下。注意我左边那个石头放的位置有点太靠上了,会有不好的影响,往下看就知道了。然后法师跟上,法师的数量本来就不多,三个法师杀援之后手里还剩五个,放心,绝对够用,法师的位置尽量在两个石头中间分散开放一排。炸弹人,一定要在在法师两边上建筑物清的差不多的时候,从两个石头中间,瞄准那面墙放下。因为这个位置绝对安全,不会被攻击也不会被攻击石头的溅射伤害波及(有多少人玩石法时炸弹人被迫击炮砸死了举个手我看看),注意,我这里的石头因为位置不是很好,走偏了,不过无伤大雅。
第三部,内圈杀王然后王和石头还有几个残存的法师(不用太多,三四个就行)进去内圈,开大杀王,石头的走位可以轻松踩掉一个甚至两个大炸弹。我们的目的就达到了,石法猪流,其实主要的战斗力是野猪,其他的兵力都是为了野猪的出场所做的铺垫。这是我个人对石猪的理解。
第四部,点猪。从三点方向开始点,一个胖子先放下,然后对应两个塔各四只猪,然后是十二点方向,两个方向点完之后,从1到2点钟方向下联盟猪,三路的猪程一面,推过去,然后该给治疗给治疗。不要觉得剩下两个治疗会不够用,防御被你打掉了至少一半,大炸被石头踩了至少一个,而且石头很可能依然在内圈吸引火力,此时的野猪,就是横行霸道得存在,最后,三星收尾。
论套路的重要性,这是我们部落的小伙伴在使用相同的套路之后打下的战果(那几个99的真的不是套路问题。。。纯属他们自己没清小屋,)
这个阵算不算常见?我个人觉得还算可以,流行度没有上一个阵那么高。但是依然是不是可以见到。中间有很多空格,所以不排除会有双炸的存在。但其实野猪流打这个阵还是很好打的。不过楼主这里还是只讨论石猪。
一,引援, 齐齐乐小编这里选择了用两个炸弹人引援而不是野猪胖子,因为可以省一个人口 因为进攻计划是从左边突破,所以要把援兵拉到左边,但他没有四角小屋,用弓箭会被杀,很浪费,所以楼主在配兵时特地做了一个蚊子,放在对空塔的四角,轻松将龙拉过了大半个地图,(这是在打没有四角小屋的阵是很实用的拉援兵方法) 接着是杀援,三个法师六个弓箭,就不多说了。
然后是石头和法师,石头的位置注意不要和将来你放炸弹的位置重合,而且我的石头刚好吸引到了外面四个防御塔的攻击,然后对应一个外围建筑放一个法师。炸弹人不要急着放。很多人玩石法炸弹人都放的很早,这样有两个坏处,第一,外圈的防御塔没有清理完,就炸开墙,石头的位置改变,就会有至少一两个防御塔失去目标,从而开始攻击法师,很多人的法师就是这样死的。第二,石头越早进内圈,就会越早被内圈的防御塔集火,血量减的越快,这个时候法师还在清理外圈的建筑,等到法师进去之后石头已经快死了。所以我在放炸弹人的时候是确保法师已经将目标锁定了外圈第一层的防御塔,这个时候炸墙,就算石头进去之后防御塔失去了目标也没关系,因为法师拆一个防御塔速度还是很快的。
接着王和石头法师一起进去,地震震开内层。这里其实用炸弹人也可以,但是炸弹人变数太多,而且占人口,内置的迫击炮法师塔很容易波及到炸弹人,所以地震的保险和稳定程度还是优于炸弹人。
之后就是野猪的舞台了,三路野猪从右边进攻,每路五只,因为我是四级野猪所以就没有用胖子做炮灰,如果是四级野猪还是建议先垫胖子。这个阵有个缺点就是防御摆放的相比之下较为整齐,没有太多的引导,所以野猪很容易就能清理完防御塔然后按照路线进内部,就算有一两个电塔也不会改变太多。而且那个位置一个治疗就可以覆盖一整个防御群,奶到全部的野猪。不过楼主的联盟猪从下面进攻的时候踩到了第三个大炸弹,毫不犹豫的一个治疗甩出去,五只五级野猪不算是从血量还是从攻击上来说都是值得你保一下的。
最后三星结尾,野猪的收尾能力很强,无视墙面,一个金库五只野猪只需要打四秒就能拆掉,更别说其他脆皮建筑。楼主这里还带了一个胖子,上面全程没有用到。是来干什么的呢??其实每个兵都是有用的,因为这次我用了炸弹人引援,是猜到对城堡兵是龙,但是如果猜错了(一般不会错。。。),就用胖子来弥补,如果没有猜错,那胖子还可以用来帮我的野猪扛点伤害,不过这也说明石猪流的配兵自由空间很大,只要大体比例正确,很多位置都可以自由发挥。
以上就是齐齐乐小编分享关于部落冲突八本常见部落战阵型破阵攻略。想要了解更多关于部落冲突资讯,请关注齐齐乐部落冲突专区。
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专区:/16534/部落冲突八本部落战对战技巧
野猪流使用攻略
部落冲突八本部落战对战技巧
野猪流使用攻略
导读:八本已经算的上是比较强的了,在部落战队时候属于中上游的战力,但是,往往八本部落满防以后特别难打,所以小编给大家说说野猪流的打法,希望可以帮助到大家。
& & & &【讯】11月26日,在COC中,八本已经算的上是比较强的了,在部落战队时候属于中上游的战力,但是,往往八本部落满防以后特别难打,所以小编给大家说说野猪流的打法,希望可以帮助到大家。
& & & & 1、野猪最怕由高到低排序,想玩好猪就必须妥善解决这几个问题。
& & & & 一是炸弹,特别是双炸,我认为就算一开始消耗8-10只猪,只要能拆掉双炸就算值得的,拆不掉就只能躲,再躲不过那就没办法了。三个单炸其实很好解决,规划好猪的路线炸弹爆炸前扔个加血,回满血就没问题了。
& & & & 二是弹簧,一个弹簧最多能弹走三头猪如果弹簧全吃,对兵力是个极大的损耗。
& & & & 三是加农炮,这东西血厚,单次攻击伤害高,射速快,个数多,可以极快速度地消耗野猪数量。
& & & & 四是王,一个追着野猪满场砍的王,并且并不会优先被野猪攻击,绝对另人头痛。因为只有一个王,所以才排名第四。
& & & & 五要说说其他,特别是群伤aoe的防御塔,理论上确实能对野猪群造成大量伤害,但实际上却很难快速有效地消耗野猪个数,对我方整体输出影响不大。
& & & & 总结下,野猪有着攻击高、血量低、无视城墙、优先攻击防御建筑的特性。这使得猪群会深入阵地,承受所有伤害,所以保证野猪的存活数量快速清理对方防御,永远是关键中的关键。分享到:更多
类型:策略塔防评分:语言:中文,英文,日文,其他
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部落冲突初期八本布局攻略 CW战可随时切换
来源:作者:小白
各位玩家朋友你们好,部落战参加了3次,可能自己部落的总分才14000左右,所以匹配的对手难度不是很大,自己也刚上这个副本,找了很多阵型都没有满意。于是自己设计了一个阵型。
刚上副本被打是难免的,有时候被打很多,有时候可以完全守住,但这不代表阵型就好,毕竟还是有缺点的嘛。不过还是自己设计的阵有意思,当你发现有缺点然后进行改进,下次防守的时候发现敌人打不进来的那种成就感是不言而喻的。(照搬复制的阵是没那种感觉的)都说没有完美的阵,所以大家看看和谐评论就可以,我就在这里简单的介绍一下我的阵型吧。
从副本开始阵型主要分为三种模式:守黑、守本、守升级炮塔。前面两个好理解,守升级炮塔比较奇葩,我也不知道怎么表述,总之各位朋友看下去就知道了。
守本阵型版本一
守本阵型版本二
守本阵型也就是针对部落战而设定的,大家有没有看出我很多采集器都是内置的,内置有几个好处,不管守黑也好,守本也好,都可以拖延进攻兵的攻势,且不容易被强打外围50%。
守本版本一和二可根据个人喜欢进行调整,个人倾向版本一,因为城堡内置,正常要打星的玩家会从12点位置进攻,所以版本一城堡的范围是内置的,必须破墙才能引出来。版本二也不错,需要从6点位置进攻,毕竟那个位置离大本营比较近。
也许有朋友会说从9点和3点位置进攻,确实也有很多进攻者会从这两个位置采取措施,我下面附一张图给各位看看。
就拿3点位置进攻为分析,通常遇到从两侧进攻的对手,他必须带12只炸弹人才能炸到内层,因为城墙有交错的,会有一种引导的效果,多数遇到的都是会往下炸,最终导致胖子往6点的位置走,把我右侧的法师塔、防空、电塔统统干掉(前面有说到炸弹人引导炸墙的作用)。
然后绕4点位置炸开的缺口往5点的箭塔和加农炮位置走去,然后再往6点的迫击炮走去,踩完所有的弹簧。如果胖子多点,打完迫击炮,再往7点位置打我加农炮,再踩完所有弹簧,胖子差不多没了。
守黑的阵型
都知道守黑阵型必须居中咯,我这个阵型有点学习螃蟹阵(一直以来觉得类似螃蟹阵的阵型最帅),如果黑水够诱人就如上图,如果7库都满,就把9点和3点位置的箭塔和库前后换个位置。
守升级炮塔阵型
我们刚上副本的小伙伴都知道要升级AOE,如果你一口气升没话说,天天被虐,而且最近刚开部落战,我打不到鱼啊,而且当时是满黑水上来的,刚升级3级黑水灌不敢一口气升级所有迫击炮,于是我就采取折中的方式,一次一个升级。
当然升级的时候不能放在原地,只要放在原地升级就是阵型的最大缺点,为了保持阵型防御的协调性和互补性,我把刚升好的法师塔放在中间,起到护黑的作用。把升级的迫击炮移到12点位置,以为正常打资源不会从12点位置开打,除了复仇什么的。如果是6星兵我觉得副本的阵很难防住,除非遇到技术比较差的9本兵力。
不好意思,工作忙下班的空闲简单的写一下我设计的阵型,实在没空分析太多,防御截图就算了,毕竟这个阵型是我7本等副本的过程中设计出来的。还是那句话,好不好大家说的算,和谐讨论呀,说不定你给的建议可以帮到我。

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