lol6.6版本卡兹克又被lol劫加强版本么

LOL卡兹克好像又被削了 而W好像加强了,是不是现在又要主W?求大神_百度知道
LOL卡兹克好像又被削了 而W好像加强了,是不是现在又要主W?求大神
上你们的天赋,出装等,符文。
提问者采纳
抓单的爆发高,要是上单,,但以前住w是为了poke,,中单还主q好,现在回血的那么流行,所以,主w也行
提问者评价
其他类似问题
为您推荐:
lol的相关知识
其他7条回答
我劝你你别玩卡兹克了
呵呵 我就是用这个英雄上分的
现在就别用了
现在的Q的伤害低的跟什么一样
04.日出日落,朝颜花只一日。日落日出,附近花开一片。但已非昨日之花。然,艳丽不改。——《虫师》
S4他不是很厉害
连打野都不太行了
剑圣打野厉害起来了
还是主Q吧主W还是没有意义 只是多了一个显示对面视野的效果
又要被削?
这算跟风吗
我说他呢,你喷我干嘛
那你对我那么激动
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁专题报道HOME
全球联赛HOME
比赛视频HOME
精彩图集HOME
作者:|时间: 10:50:06
卡兹克将会继续加强 新英雄难度适中
继昨日Repertoir总结的问答之后,一向很忙的Meddler也总结了最近在论坛上发表的话题,包括6.1布兰德bug的修复、兰博的改动、即将到来的无位移法师更新等等。
  继昨日Repertoir总结的问答之后,一向很忙的Meddler也总结了最近在论坛上发表的话题,包括6.1布兰德bug的修复、兰博的改动、即将到来的无位移法师更新等等。
  首先,Meddler提到了本月或早或晚,我们将看到一些关于无位移法师更新的早期细节,以及慎的重做已经初见端倪:
  “更大规模的更新,比如射手的那一个,需要许多的工作,因此我们一年也就做一两个。无位移法师是我们下一个要关注的目标,这个月我们将公布一些早期的细节,类似我们关注的核心、将要更新的角色等等,不会公布具体的技能改动。
  我们还有一些独立于以上规模更新的单独重做。可能会是英雄,也可能是一些技能、外观、声音(例如塔里克和约里克)等等。我们也可能突然做某些小的更新。慎的玩法更新马上就会到来。
  至于这种规模的更新有多少,我们内部的说法大概是一打。正在计划整合一下扔到开发者博客里,这样好奇的大家就可以看到了。”
  当被问及法师更新的时间表时,Meddler估计年中是开测的时间:
  “粗略估计:年中(六月左右)。”
  关于季前赛后布兰德的强势问题,Meddler回答:
  “没错,布兰德目前确实太强了。不过6.1将对他进行一个bug修复,这会让他损失不少威力。目前他的大招几乎总是优先弹射英雄,而不 是仅仅优先弹射被点燃的英雄。这使得他很容易对敌方造成爆炸式的伤害。下周的版本更新就会修复这个bug,除非有什么意外状况推迟,之后我们会注意观察, 以决定是否继续改动。”
  Meddler还评论了6.1版本即将上线的卡兹克改动:
  “残暴之力和轻语的移除对卡兹克的确是个极大的打击,下个版本我们计划给他一些buff,目前的改动包括:
  - 被动加强的普通攻击速度更快
  - W扩展半径增加(225→275)
  - 未进化的E增加100距离
  如果需要还会继续加强,不过我们会避免一次做出太多的改动。”
  当被问及兰博时,Meddler证实6.1将会有一些小改动:
  “兰博并不在年中法师的更新之列。不过目前他处境不佳,下个版本我们会给他一些爱(译者注:这不是跟Repertoir说的一模一样吗!)不过问题在于做出决断并不容易,因此我不确定他是否获得了足够的关注。”
  当被问及沃里克更新的可能性时,Meddler回答:
  “不会主动去做,不过有可能突然产生好的点子。至少塔里克和约里克重做之前都不会动他,还有可能有其他的。”
  关于干扰水晶,Meddler跟帖说可能会好好审视这件装备:
  “是的,干扰水晶仍旧是一个被冷落的物品。我们在季前赛时就为它做出了一些努力,但它的作用仍旧可有可无。
  有时间我们会再审视一下干扰水晶,不过我怀疑如果它继续这样不可救药的话,最终的结局可能是被移除。”
Gypsylord的新英雄
  另外,新英雄的设计师Gypsylord就新英雄的复杂性发表了看法:
  “引用:
  下一位英雄在机制上会比艾克/阿兹尔更难还是像盖伦/金克丝那样直白?
  在过去一年半中我们发布了很多复杂的英雄(纳尔、阿兹尔、卡莉丝塔、雷克塞、巴德、艾克和千珏),这次的新英雄在机制方面更容易上手。不过容易上手并不意味着没有深度或是似曾相识。在玩法难度方面,我可以说他比阿兹尔简单,但比盖伦要难,某种程度上处于金克丝和艾克之间。”
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
17:43:55 11:11:28 18:53:58 10:45:16 10:19:33 10:58:27 18:09:28 10:40:39
本周免费英雄
搜索需要的信息:
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈lol6.1版本卡兹克改动分析 加强了吗?
lol卡兹克在即将到来的6.1版本中会不会加强?改动了哪些地方?小编为大家带来改动分析。
6.1版本将推出的卡兹克改动:
残暴之力和轻语的移除似乎对卡兹克影响很大,而我们计划在下个版本进行一些增强。目前来说这些改动应该是:
*加快被动强化后的攻击动作(目前这些动作比常规普攻要慢)
*增加W的爆炸半径225&275
*进化前的E技能增加100点使用范围
如果需要的话后续可能还有增强,我们想避免一次做出太多改动。
以上就是小编为大家带来的lol6.1版本卡兹克改动分析的全部内容了。
热门安卓游戏排行
类别:动作游戏
类别:模拟经营
类别:动作游戏
最新安卓游戏排行
类别:角色扮演
类别:角色扮演
类别:休闲游戏今日热点:
lol6.6版本强势打野螳螂和蔚值得关注说明
热门发号:
今天新手卡之家和大家讲解lol6.6版本强势打野螳螂和蔚值得关注说明
LOL6.6版本强势打野英雄有哪些?国服6.6版本在近日更新了,很多打野玩家不禁要问6.6版本什么打野比较厉害?下面小编就为大家带来6.6版本强势打野英雄推荐。
TOP.1雷霆咆哮-沃利贝尔
从6.1版本开始,沃利贝尔的胜率就一直处于波动上涨的态势,加上一些其他的英雄诸如乌迪尔、龙女之类的惨遭削弱,因此雷霆咆哮胜率进一步上涨,终于在6.6版本达到了巅峰,成为了打野第一名。
优势:坦克能力强;前期能对线上造成威胁;熔渣巨人完美前排,吞噬者输出爆炸
劣势:逆风局不能给团队应有的帮助;过于依赖闪现开团
红色:固定攻击速度x9
黄色:固定护甲x9/成长生命值x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击速度x3/固定移动速度x3
R&W&E&Q,当对方线上英雄的逃生能力不强时,也可以副Q提升Gank效率。
TOP.2殇之木乃伊-阿木木
与雷霆咆哮的上榜理由其实是类似的,当其他英雄都没落之后,本就胜率十分稳定的阿木木也逐渐成为了高胜率的代表,6.5版本中,阿木木胜率为第五,6.6版本中,阿木木胜率再一次上涨,达到54.28%排名第二。
优势:基础伤害高;有突进开团能力;能承担前排责任
劣势:前期容易被对面打野针对
红色:固定法术穿透x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9/成长魔抗x9
精华:固定法术强度x3
R&E&W&Q。在队友控制不足时,可以选择副Q来提升效率。
纯坦克路线
半肉输出流路线
TOP.3永猎双子-千珏
千珏一直是一个优秀的打野,但苦于大部分现有打野都能承担前排的作用,导致在路人局中千珏的定位比较尴尬,在3个版本的开发之后,千珏逐渐形成了以吞噬者、飓风为主要输出装备,辅以血手、大饮魔刀来提升自己的生存力能的出装方式,在6.5版本中,千珏总胜率终于突破50%,而在6.6版本中更是猛涨一节达到了53.41%,成为了打野榜单中的第三名。
优势:优秀的输出能力;大招能克制爆发性阵容
劣势:选择千珏时需要其他位置有英雄能承担前排作用;害怕Poke阵容
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击速度x3
TOP.4兽灵行者-乌迪尔
乌迪尔气数将尽,在拳头三番五次对其进行改动之后,这位野区跑酷专家的胜率终于开始走下坡路,在6.6版本中,乌迪尔本身没有改动,但是其所依赖的装备符能回升和传送门均进行了削弱,导致乌迪尔胜率再次下跌,从目前的趋势来看,只有开发出全新的套路玩法才能帮助乌迪尔重回巅峰。
优势:分带优秀;团战有干扰能力
劣势:后期团战能力较为尴尬
红色:固定攻击力x9/固定攻击速度x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击速度x3/固定移动速度x3
R&W&E&Q,在目前看来凤流依然是出现率最多的流派,但是随着乌迪尔的再三削弱,一部分玩家已经开始尝试以往的主点虎流的方向,并且表现出了不错的战斗力。
TOP.5水晶先锋-斯卡纳
这同样是一个胜率一直在摇摆的英雄,斯卡纳由于冷门加上机制令一些人不太喜欢,因此选择率一直比较低,但相反的是,蝎子的胜率一直维持在一个比较高的水平,从6.1开始,他的胜率就在52到54之间不断浮动,而在6.6版本中,蝎子胜率最终达到53.27%,成为了打野榜单中的第五名。
优势:前排能力优秀;大招控制稳定
劣势:害怕被风筝;往往难以接近目标,大多数时候依赖闪现强开团
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击力x9
蝎子的加点方式主要分为两个流派,其中主Q是大多数人的选择,Q技能大多数时候能帮助蝎子更快的刷野。
而还有一小部分玩家选择主E来提升前期Gank的效率,当对方线上英雄逃生能力弱时,可以考虑这样的加点。
6.6版本值得关注的打野英雄
虚空掠夺者-卡兹克
这是一个被遗忘许久的英雄,螳螂曾经以高额的伤害以及极强的团战收割能力统治了野区和战场,但是拳头连续几刀将螳螂打回了原型,导致从很久以前开始,卡兹克的胜率就维持在44%到46%之间,而在2016赛季,拳头终于想起了这个英雄,并在几个版本中连续对其进行了加强,在6.6版本中的改动终于成为推动他走向舞台的最后一丝助力,在该版本中,卡兹克选择率突破10%,而胜率也暴涨3个百分点趋近于50%,总排名上升25名成为了所有英雄中上升最多的一位,就目前来看,螳螂的胜率还有继续上涨的潜力。
Q-品尝恐惧
冷却时间由3.5秒降低到3秒。
W-虚空突刺
冷却时间由10秒降低到9秒。
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9/成长冷却缩减x9
精华:固定攻击力x9
皮城执法官-蔚
蔚在6.6版本中完全没有改动,那为什么要在这里提到这个英雄呢?
实际上蔚目前与卡兹克的处境基本是相同的,拳头自2016赛季后,开始关注这些比较弱势的打野英雄,而在前几个版本中也对蔚进行了Buff,在目前看来,蔚的选择率只有卡兹克的一半,但胜率却接近52%。
我们可以猜想,最起码在刚刚加强完的一段时间内,拳头不会再对她进行削弱,而蔚的胜率同样也是稳定上涨的趋势(即便该版本并未对其进行加强,但蔚的胜率依然以肉眼可见的速度在上涨),如果想要选择一个打野来上分,那么蔚也许是比其他英雄更加合适的人选。
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击力x3/固定攻击速度x3
看完了以上内容,是不是意犹未尽呢?小编在下面为大家带来一些英雄联盟LOL游戏中非常受欢迎的东西,相信你也会喜欢的,快来看看吧。
新手卡之家LOL专题:
英雄联盟相关礼包领取
近期热门游戏
33003人在玩
6498人在玩
3287人在玩
3173人在玩
2907人在玩

我要回帖

更多关于 lol死亡绽放卡兹克 的文章

 

随机推荐