我玩英雄联盟不喜欢走下路,但是我又想玩玩adc,所以我能不能用adc去打上路中路下路或者中路然后又不会显得

本文将分析新英雄烬到底时候中路还是下路。
  英雄联盟的第129位英雄已经出炉。相信这几天大家已经了解了这一位英雄的技能了。而作为一个远程物理型英雄,我们第一反应:这是一个ADC。但是详细了解了这个英雄的技能之后,我们发现,可能中路会更加适合他。那么,烬到底是应该走下呢,还是走中呢?
  被动:低语
   & 烬手中的枪——“低语”填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。
  烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
  Q:曼舞手雷
  烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
  W:致命华彩
  被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
  主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
  E:万众倾倒
  烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
  R:完美谢幕
  烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
  小贴士:烬的攻速暴击攻击力的三角关系。
  烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
  攻速:对于烬来说,攻速属性对于他并不能提升攻击速度,而是一个在暴击之后的速度速度加成。由于烬并没有位移技能但是有100%暴击的设定,所以在6个格子中,必须要有一件高攻速装备,和转化攻击力关系不大,只是为了打出暴击之后获得更高的机动性。
  暴击:和纯-碎一起上的暴击不同。因为攻速和射程的关系,烬主动无法打出很多普攻,但是烬依然需要暴击装备。因为100%暴击的设定,暴击伤害又有所削弱,所以无尽是烬必须要出的装备。在没有高的攻击速度前提下,只能通过叠加高的暴击几率来更大几率上的触发移动速度加成。
  攻击力:输出的基本属性,可以从暴击和攻速中获得攻击力加成。
  所以,对于烬来说,他需要高暴击几率来触发更多的移动速度,而移动速度收到攻速加成,同时,暴击可以攻速可以提升攻击力。
  &综上所属,烬需要一个无尽和一个攻速装备,攻速装备我推荐疾射火炮,因为他提供的远距离射程可以更好的配合AW控制二连。。同时,作为技能型AD,夺萃之镰一定是裸出。最后死亡之舞的技能吸血也是完美契合烬的回复装备。我给大家推荐的烬的标准出装是:
  从烬的技能中我们可以看到很多其他英雄的影子。首先他给我们的第一印象是,技能的施法距离很远,综合来说,他拥有想打的远程AOE能力,但是考虑到他的攻速问题,似乎中路可能会更加适合他。现在我们从中下两路的属性来分析这个英雄。
  下路射手:
  一,持续输出能力。射手被俗称为ADC,意思是团队中物理输出的Carry点。
  而这一类的英雄往往有比较远的射程和高攻速,以持续输出能力作为团队的核心。但是由于烬无法从攻速中收益,所以他们的攻击速度注定会很慢很慢,所以在持续输出作战能力上,不符合射手的标准。另外,从目前的视频中我们可以发现,烬的4发大招释放是比较慢的,可以想象,烬在释放大招的时候需要最大成俗的远离团战,而在QWE甩出来之后除去走位时间,烬其实并没有多少时间能够利用普攻输出了
  二,保命能力。作为团队核心,注定将会面对刺客的进攻。而烬在位移和保命能力上也比较弱,虽然有一手硬控和一手软控,但是硬控需要连招,软控有延迟。所以在战斗一触即发的下路2V2中可能作用没有那么大。
  三,射程。目前虽然没有放出普攻射程。但是官方曾经说过:[烬的普攻范围最多也就只能称得上一般,所以在对线期总是难免被对方骚扰。]所以我们预计他的普攻射程应该在525甚至只有500。作为一个没有攻速的英雄这个射程其实是很吃亏的。
  四:击杀前排能力。烬虽然有百分比伤害技能。但是他的百分比是已经损失生命值的百分比。所以他的大招是一个收割技能。被动的最后一发子弹也可以触发并且100%暴击对于坦克来说比较致命。所以综合来说,烬的前排击杀能力属于一般。
  &综合来说,烬从原则上并不符合一个传统ADC的属性。当一个英雄无法从攻速上来提升输出的时候,他在团战中的持续普攻输出能力就很差很差。而且烬的正常暴击伤害要比正常的低。所以烬并不是特别适合担任ADC的位置。
  中路AD:
  一,耗血能力。烬的耗血能力是一流的,因为Q技能类似吉格斯的Q以及女枪的Q。所以烬在线上的技能耗血能力要强于普攻耗血能力。正常的套路应该是类似AP的技能接普攻,而不是常规AD的普攻中穿插技能。
  二,团战AOE能力。烬的大招是类似泽拉斯和老鼠的贯穿型超远技能。所以烬的团战AOE能力我们并不需要担心Q+R的AOE能力属于联盟上层的水平了
  三,控制能力。烬的W技能其实比较像火男的EQ二连。只是普攻触发标记的距离比较近,而W技能的释放范围很远并且可以穿透小兵。而E技能的延迟减速在我看来更像是一个保护自己后排的技能而非自保技能。
  四,清线能力。在后期烬的清线能力应该是不俗的,当然具体的我们还是要看Q技能的冷却时间和法力消耗值。但是在前期,由于AD并没有前期的散件回蓝装备,所以在前期烬的推线和清理能力是比较差的。这和中路EZ比较像。
  结合烬的属性来看他并不是很适合走下路。他更像是中路卢锡安,中路EZ那样的类型。而他又没有EZ和卢锡安的位移灵活能力。所以,烬我推荐走中路,但是尽量不要先手选,而是在确定对方英雄之后再做反手选择。
和梦想一起奔跑的骚男
徐老师来巡山
《秀你一脸》35:男枪高地就是这么刚
《主播疯神榜》03期:阿怡狂秀印度走位
大家都在看
(扫描关注微信订阅号)
BAIDU_CLB_15w('2351513',s,'300,250','inlay-fix');})();您当前的位置是: ->
lol新英雄戏命师烬走中路还是下路 烬是中单还是打ADC好
lol新英雄戏命师烬走中路还是下路 烬是中单还是打ADC好
18:54:50来源:斗蟹游戏编辑:啊飒飒3780
  lol新英雄戏命师烬走中路还是下路?烬是中单还是打ADC好?lol英雄联盟在2月18日更新了新英雄戏命师烬,但是还有些小伙伴们对于新英雄烬的定位不清楚,那么就和斗蟹小编一起来看一看吧。  新英雄戏命师烬走中路还是下路  中路有中路的优势,下路也有下路的优势,这个要看己方的阵容和对方的阵容,如果对方是刺客型中单,不建议走中,如男刀还有这样的英雄很容易前期就打崩,如果是发育型的话,那么对烬来说只要防范好GANK即可。  就ADC而言需要女坦牛头还有塔姆这样的坦克加控制的辅助更加适合新英雄戏命师烬。  烬是中单还是打ADC好  小编建议的话还是走下路吧,现在新英雄还是需要多加练习,有自信的话可以再中单!  以上就是斗蟹攻略带来的lol新英雄戏命师烬走中路还是下路 烬是中单还是打ADC好,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。S6最新热点:测试服最新内容前瞻:S6新版天赋点法大全:S6热门英雄天赋点法:S6之版本英雄排行(每周一更):
更多内容请关注专题:
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:757.2 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
大家都在玩
热门游戏攻略
斗蟹推荐专题
侠客风云传
天涯明月刀
今日游戏推荐lol,想了100年还是想不清楚,为什么下路是adc,中路是ap,上单不说了让他随便去了。就是中下_百度知道
lol,想了100年还是想不清楚,为什么下路是adc,中路是ap,上单不说了让他随便去了。就是中下
我adc在上面打不行吗,上单不说了让他随便去了,为什么下路是adc,为什么老是这样的定律,中路是aplol,想了100年还是想不清楚,难道就不能改变一下思想吗。就是中下
提问者采纳
这样打是有原因的
中路必须是爆发高的 因为 中路在中间
游走机会多 所以要在中路设置一个爆发高的
爆发高的配合任何队友 都可以击杀对面至于下路为什么是adc 这是因为小龙在下路
如果你下路是单人 对面是2人
人家打野一来 直接拿小龙
而且adc普通攻击高
随便来个打野抗几下 就打掉了
一条小龙的钱 差不多三个人头
拿到一条 就掌握了刷新时间 条条能拿
你吃得消?你看比赛换路的
都是因为己方上单被对面克制
干脆让两边的上单都被压
放弃一条小龙
换取对面一个塔
这都是自己这边上单明显被对面压制
自己的上单又能抗压的情况下
无奈之举塔别人也能拆回来
龙丢了就是丢了 、至于你不懂这些 说明你还没入门
比赛不是一个人的事情
有利于团队 自然能赢
大概白金算入门吧 一般的区
艾欧尼亚 估计黄金的人就都懂这些了 毕竟比其他区略强建议你多看比赛
就这样打 很难提高的
有些教学视频也可以稍微看看
就这样打上分提高是非常困难的
是个人技术无法弥补的
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
其他类似问题
为您推荐:
其他10条回答
ADC可以去上路,但有弊端。
AP在中路好游走,前期AP伤害是最高的,游走成功率最大,放中路游走方便。
重点在小龙,如果对面下路是两个人,加上中单打野,一共4个人,对面上单带传送。可以瞬间4或者5人强拿小龙,(对面上单不开团战一般不传送)。而辅助和ADC一般是不带传送的,局势就是:对面4人打小龙,你们3个防守,一旦开团,对面上单传送,瞬间5V3。杀人拿龙还可以拆中下一塔。不开团,对面白拿一条小龙。
比赛中为什么要换线?
如果己方上单抗压能力比对面上单强很多,而且双人路推线速度很快,可以考虑换线。思路:前期快速清线,然后打野和双人路对敌方上单进行越塔强杀,快速带掉上路一塔,这时候小龙没刷新或者刚刚刷新。然后把线换回来。这样就在早期白赚个塔,而且己方上单抗压能力强,换回线上有...
其实你不用想了玩过Dota吗,其实s1刚开始的时候都是ADC玩中单的那时候没有上单打野下路ADC这个说法,就是按照Dota那样乱打的,只是又来一些人发明了这些位置所以那些人都是跟着学的就演变了后来的这种说法,求采纳。
你说的没错。可以换的。本来LOL没固定位置一说的 s2比赛开始逐渐确定了五个位置
拳头做英雄也开始按着这样做
另外ad打上完全可行的
还能线上克制短手近战 但太脆
后期团会难打
需要考虑阵容才能选
现在比赛经常出现换线
下路双人来上压对面之类的
好分段排位也有 越是低分段
思维越僵化
青铜奇葩除外
大家都是这样的习惯了。位置相同,意味着比技术。。。不然的话,两边的人都打的很别扭
C是指重要位置
中路防御塔近 要远程ap有优势 上路打大龙… 下路…
联赛中就有这种临时换位
只不过一般人都固定了思维
你可以研究WE的打法不过路人局几乎用不了。
可以和队友说换线的
之前很流行的adc和辅助去上路,上单去下路抗压,上路以快速拆掉一塔用以获得优势
中路比较安全,离塔比较近,所以最好的发育位置就留给ap
adc前期比较弱,所以要辅助去保护他
麻烦采纳,全手打呢
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁我是一个女生玩lol…玩adc每次打爆对面下路还是没有用…会不爽到炸该怎么办?
按时间排序
我玩adc时定到了青铜4。后来玩剑圣打野,上了白金。低分段adc就是累赘。
首先这是个团队游戏,你不爽的原因应该是自己努力付出了,确输在猪一般的队友上,可以理解~游戏而已,看开一点,娱乐最重要,有机会可以双排哟~
adc上分比较难,主要因为节奏不好带。而且在相对比较低的分段同等发育程度的上单或中单对adc的威胁是非常大的,特别是突进类的,因为出装原因发育良好的adc在中期提高的主要还是输出能力生存能力并没有得到很大的提升,所以该死还是得死。
如果你非常喜欢这个位置那么如果你能在线上打出优势的你就有两个选择。
1.不推塔,多吃线多发育,这是一个比较稳妥的方案,能稳定的继续建立优势,但缺点在于无法对其他路施加压力。
2.推塔游走,带动节奏,比如拿小龙,配合辅助打野去反对面的打野,或者gank中路。这个方案更容易把你的已有优势扩大到其他路,但是本身有一定风险,如果你的gank,反野失败,那么你前期所累积的优势可能就会因为对面的adc在发育被拉回来一些。而且这个方案对视野有一定要求,辅助要插眼排眼你也要插眼排眼。
在进入游戏中期后打团就显得很重要了,站位,走位这个都要注意,不要手贱站在前面点人特别是对面有突进控制的时候,比如石头人一类的。具体的各种打团技巧就太多了,攻略一大堆自己找找就可以了。反倒是团战结束后要干些什么是值得注意的,很多玩家打完团之后就马上回家更新装备然后就和队友一起走到中路,几个人抢一条线,刚到对面塔下对面就全活了,又陷入了僵局。所以打完团后要清楚的知道除了回家有木有什么更好的选择,比如收对面buff,带线拿塔,拿龙,去对面野区布眼,以上这些都是可选项的。
反正总而言之,你觉得你比队友都牛b,那么你就该做到一个一号位该做的事情,带动节奏,无论你是什么位置。
真的是看分段,白银~白金 玩adc 都是有点难上分的, 就算你把对下下路打穿,除非找个很会玩的辅助双排(但还是难)为什么? 因为队友没有这个非常基本的意识, 打团的保护双C位,甚至你的辅助在拿到大优势后都开始出输出装,而不是尽一切可能来保护你( 山岳,干锅,solar iron) 在这样的条件下,一到团战,对面上单或刺客中单会想方设法来秒你,你的装备是好,但是也脆啊,被人集火,队友不知道保护你肥也没有什么卵用。(话说我偶尔帮朋友在低分段上分就玩 慎, 中下两路都炸都不怕,我偶尔开大下去,对面越是优势越容易越塔掉以轻心,很容易拿到人头。团战更是简单,找机会直接E闪现 嘲讽 ADC,要不被秒要不被打残,只要队友不是完全脑残都很轻松赢的)而在 钻石以上的分段 对 adc的保护意识会非常强,双c 的走位也会很谨慎,其他人都知道危险的事儿( 插眼,探路) 该由肉来作而不是你,这样意外死亡的几率会大大降低。我这么说是有经验的,s4的时候和大师分段的好友adc双排,高分段所向披靡,但低分段反而会经常吃瘪,1 是对面针对
2 看到队友的糟糕表现心情极差。以上
等你到钻石,就是别人不爽到炸了
这个版本的adc并没有传说中的那么恐怖,在游戏的20分钟前后,adc对于团队的贡献依然只是能做到锦上添花的效果,建议多找几个靠谱的朋友开黑
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

我要回帖

更多关于 玩玩玩777 的文章

 

随机推荐