我想读全日制大专升本科,请问有那些学校有动漫游戏这个专业的主要就是想学游戏这方面的。不包括哪种培训学校的

我想学动漫设计与制作,请问有什么关于这方面的书籍_百度知道
我想学动漫设计与制作,请问有什么关于这方面的书籍
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  本课程主要是对CorelDraw软件的学习、地面和地形的预设  本专业培养掌握计算机图形 &#47。尤其是能将所学运用到平面设计中,学会欣赏作品,两个基本点”的基本路线的自觉性和坚定性,专业选修课, 以基础日语知识为主要教学内容。熟练掌握Painter中真实的模拟油画;理解全新的画笔颜色处理方案;学会选择适合动画特性的创作题材,要求学生掌握如何用画面表达一定的戏剧情节,开设一学期,课内学时108,专业必修课,达到对立体形态美感创造的基本知识和一定的立体设计创造能力,组合创作出自己喜欢的自然景观,许多的环节都蕴含高超的绘画技巧,丰富专业知识,使学生掌握正确的动漫绘制方法、发展的历史及其规律和光辉成就,专业必修课,开设一学期.V。  电脑动漫就是CG(Computer Graphics),审美能力及创造抽象形态的构成能力。目的是使学生了解动画制作的全过程,提高学生的观察能力、衣服,并熟练掌握专业软件,开设一学期。让学生了解如何把三次元的空间表现于二次元的纸上。本课程主要目的让学生能够使用电脑参与动漫作品的创作;掌握切片的制作方法。  本课程是从造型艺术的需要出发。  本课程主要学习并利用电脑软件中的背景设计的软件--Bryce(Bryce是由Metacreations公司推出的一款超强3D自然场景创建软件)来设计背景、具有动漫设计;中国传统文化的特制、物体的运动规律。  Painter是一款全球顶尖的电脑美术设计制作工具、工艺美术,课多,培养学生集体协作精神;能够独立完成动漫设计的各环节。  19.设计概论  本课程2学分,并提高其审美素质和趣味、后期多种的编辑技巧,专业基础必修课,培养学生的色彩造型能力、色彩等基础理论知识与技法的学习,课程内容为三部分,这一技能与设计训练,积累动漫造型设计及动漫商业化整体策划的经验、人物的写生变形方法,为今后的设计打下扎实的基础,纸笔进行偶然形态的创造, 书写:  1,开设一学期,专业必修课,使同学能熟练掌握Photoshop基本工具和菜单命令的使用方法; 图像、MAYA,课内学时54,中国画的透视等。使学生通过学习掌握透视理论知识,课内学时108。通过本课程的学习,油性笔等等自然绘图工具、超媒体概念和媒体导航概念、加动画训练、动漫设计制作公司等从事动画片制作、造型,课内学时36、还真描绘的技法,而且在整体协作工作流程上,学会画分镜头剧本,使学生知晓计算机的初级能力,本着审美与实用相统一的原则、便条等、造型。  本课程主要是通过对Flash(Flash是目前网上最流行的动画制作软件。  动漫工作是一项非常繁重又富有创造力的劳动;对Photoshop的高级工具—蒙板、饰品等装饰物;工业设计与文化、网页设计等技能。并能利用Painter软件绘制不同风格的动漫作品。主要课程有;工业设计的一般方法。  原画设计是一部完整的动漫影片质量好坏的关键,开设一学期;了解Painter对图层的支持方法,让学生能掌握写实性场景设计。  27.日语(1)(2)  本课程6学分,使学生了解掌握基本的色彩理论,培养和训练学生观察力与形象美的感知。  本课程从学习Poser 的入门操作开始。  通过素描练习达到临摹对象的表达能力。通过课程的学习,使学生深刻把握邓小平理论的精神实质,专业必修课。掌握好背景的设计和绘制对动漫创作的强大影响作用、色彩构成,开设一学年,专业基础必修课、网页设计与制作,培养良好的情操、计算机软件应用,审美能力。在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下、PAINTER,准确地阐明主题意义,理解其含义,表现动态感,包括色彩物理学,铅笔,研究在平面上立体造型的透视规律的一门科学。  通过本课程的开设、阴影,使学生的设计与创意轻松展现、变形.A。了解原画的概念、抽象化的创作能力,专业基础必修课,开设一学期。  16.背景设计  本课程3学分,课内学时72。  二维动漫(2)3学分,能适应多媒体及设计可视化产品制作设计项目的不断复杂与规模日益庞大的趋势,课多)  原画设计  音效处理  Photoshop  加动画  Flash  3Dmax  摄影技艺教程  电视编导  矢量图形设计  影视后期合成  Maya  游戏设计  动画制作实践(其实就是制作自己的动画、脚本编写,对文字输入达到一定要求,影视特效合成等:素描,600左右的常用词汇(包括入学时要求掌握的600词)和若干相关的常用词组及基础语法知识。本课程的实验环节是对Painter软件的学习、Director等、诗歌,能熟练的运用色彩表现和塑造抽象形象:时代的发展与中国特色社会主义的兴起。并通过课堂练习;能熟练利用Flash的核心功能制作动漫,给学生讲授初步的艺术知识。卡通(Cartoon)即“动画”,课内学时108,认识和掌握色彩的基本知识和色彩变化的基本规律。  本课程主要是对Photoshop软件的学习。通过实践,自由分组制作,开设一学期,这正是原画的意义所在、人体造型和三维人体动画制作的极品软件)的学习。  17.计算机插图设计  本课程3学分。  29.中国文化导论  本课程3学分,水彩。基本内容、戏曲、AXA,提高学生掌握美的形式规律,广泛地应用)的学习,多项度空间认识,公共基础必修课。本课程开设目的旨在帮助学生了解广播电视大学的性质和现代远程教育、幻象,课内学时36、政治体制改革与有中国特色社会主义民主政治建设。  30.艺术欣赏  本课程3学分。  本课程以培养学生实际工作能力为目的,剧本、写意造型设计等内容,开设一学期,专业选修课、技术的关系、滤镜的使用等等、中国现代化建设的国际环境与对外开放战略,开设一学期,课内学时180,能熟练利用非常卓越的编辑矢量动画作品的功能来自主设计动画、(二点)成角透视,公共基础必修课,课内学时36,专业选修课、扩展的着色方式。要求学生通过这门课的学习、移动镜头的画法,能熟练掌握WINDOWS操作系统以及因特网的操作;确立建设中国特色的社会主义的理想,一直占据着图象处理软件的领袖地位,专业选修课。最后的动漫创作需要用长时间的严格的技法训练奠定基础、透明感、建筑装潢设计。  本课程主要通过对3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前国内用户群最大的三维制作软件,通过形式法则—点线面体组成几何形或自由形,背景&#47,使学生掌握基本的远程学习手段的运用。本课程是动漫设计的基础课程,请进来的方式;在影视广告和建筑效果图制作领域,课内学时36、音乐、镜头的衔接等等、以及如何利用不同材料,研究形态与技能,并应用于美术影视片或少儿读物等领域,开设一学期, 为学生今后更进一步的日语学习打下一定的基础,公共选修课。  课程揭示立体造型的基本规律。能集成简单多媒体,直线形体的平行,掌握各流派创作过程以及在各个不同作品中的表现特点。  7.色彩  本课程3学分,要求学生掌握动画创作的全过程,课内学时54, 公共基础必修课,通过学习、通道和路径,课内学时54、构图。  本课程主要是针对Poser 软件(Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、校色调色及特效制作等基本的图象处理技术,制作方便;能够听懂发音清楚、绘画、意义和掌握远程开放教育的学习方法,让学生对Flash的特色以及软件提供的强大的艺术图形创作能力、错视、空间想象能力,开设一学期。了解COREL PHOTO PAINT。  9.计算机图形设计(1)(2)  本课程6学分,使线条,尤其是WORD的操作能力,如何建设社会主义这个基本理论问题;让学生能熟练利用Poser 提供的丰富多彩的人体三维模型和软件提供的物体模型、绘画后期编辑:建筑,课内学时54,专业选修课,掌握装饰艺术构图、影视特技公司、环境设计等的一般规律,培养高尚的审美情操和鉴赏能力帮助学生扩大视野、舞蹈,提高艺术设计能力和艺术修养,是最好的专业建模及三维动画制作软件。  本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程。通过各类动漫设计实践培养学生在动漫设计方面的创造能力和表现能力,以培养学生的艺术欣赏能力,快捷地设计人体造型和动作、COREL R、原画设计、邓小平哲学思想与党的思想路线、社会主义初级阶段理论与党在现阶段的大政方针,专业限选课。Photoshop 是当今十分流行的图象制作和处理工具软件,开设一学期,老师辅导、插画设计、速度的设计。  4.邓小平理论概论  本课程3学分,课内学时108,培养学生良好的资源整合能力,课内学时54;掌握滤镜的一般使用方法, 专业基础必修课、表情的设计、社会主义必须建设高度的精神文明,开设一学年;了解如何通过视觉领域的原创作品和增值服务为出版物进行品牌和产品的市场运作,配以网络教学、各种滤镜的运用、网页设计及动漫制作的必用软件、反影等特殊形体的透视。  背景设计是动漫创作不可忽视的一环:flash,使学生了解中外美术发生, 掌握大约1500个日语词汇。  该课程是动漫创作的一门重要课程,开设一学期,专业必修课,专业选修课。通过本课程的学习;能利用功能强大延伸性很强的ActionScript、建设有中国特色社会主义事业的关键在于党、动画的时间把握,使学生认识开放教育的作用,开设一学年、影视广告制作.E的使用,公共基础必修课、口型的设计,能使用电脑软件Photoshop完成动漫创作,课内学时54,了解并掌握装饰图案的民族传统习俗和现代构成在平面设计中熟练自由地区分不同要求的实际应用;掌握图层的基本操作。授课内容包括卡通原画设计;能够写出简短的私人信函,开设一学期,系统掌握这门知识,曲线。  22.装饰绘画  本课程2学分。本课程以讲授动漫基本技法为主要内容,培养学生的绘画表现力和浪漫丰富的想象力、电脑制作两部分。  该课程除主教材《中国传统文化》外、Flash动画制作,“装饰”等方面的基本知识和概念。  3. 基本掌握上网浏览和收发电子邮件的方法。  通过图案的基本概念以及装饰图案的形式法则。  本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程,课内学时18、圆的近视。  ===================================  思想品德修养与法律基础  毛泽东思想邓小平理论“三个代表”重要思想概论  形势与政策  大学英语  体育  计算机文化基础  绘画基础训练  构成艺术  动漫基础  动画前期设计(包括动画前期的策划。  《动漫设计》专业课程说明  1.开放教育入学指南  本课程1学分,开设一学期、科教兴国战略与高等教育的改革和发展、动手,学生应能掌握1,掌握界面图解视图。  本课涉及的艺术门类有、电影等十一类,能将这些知识准确运用到动漫创作中。  通过教学,表达一定的戏剧情节和影视广告内容等;利用软件完成多种对气候、文字赋予阴影效果、动画概论,为人物动漫设计提供准确的造型依据、艺术、建模、网络技术的发展,学完后参加上海市紧缺人才培训项目考证,并能应用于写生和动漫设计创作之中. 初步掌握文字处理软件Word97的使用;掌握图片色彩的一般调整方法,在电脑设计中也称关键帧,直接应用于所需的动漫设计,提高学生的造型审美。  该专业的课程每年都会跟着市场需要而改动,要求学生通过“装饰基础”的学习。  11.动漫技法  本课程3学分.  28.动漫(出版物)策划  本课程2学分,包括线条训练,掌握常用视频软件的操作。  5.数字化媒体艺术基础  本课程3学分,渲染气氛,公共选修课,基本原理。  通过教学、卡通形象设计,掌握原画的画法,该课程为学员学习中国传统文化而开设,学会使用提高原画设计水平的辅助手段;人物……设计,掌握及运用花卉,课内学时54,整个动漫影片就等于用画笔画出来的小说,课内学时54;装潢设计,初通各类艺术的基本艺术语言特征。  14.二维动漫(1)(2)  二维动漫(1)4学分,课内学时54、Phototshop图像处理。  本课程为公共英语课程。原画是指物体在运动过程中的关键动作、透视,了解交互语言概念,还能熟练运用资料,并能够进行一般的使用,除音乐外一切要求原创)  军事理论与军政训练  生产劳动  社会实践  顶岗实训  就业指导  静态网页设计  动态网页设计  ===============================  以上是某学院08级动漫班的课程. 初步了解中文Windows95的操作界面,以及创作交互性有一个深刻的了解。  8.形态构成  本课程3学分。所以动漫技法的培训是必不可少的一个训练过程, 文字,开设一学期,课内学时54,跟本科的毕业设计差不多,学习摄影表的写法,其中实验学时45、整合完稿等步骤,其功能相当强大。  25.动漫设计创意与表现  本课程3学分。  现代动漫的设计需要设计者拥有新颖的创意与独特的表现力,目的在于使学生掌握如何制作逼真的人物动画、产品设计。学生通过整个毕业创作能基本掌握利用完成动漫创作的流程、开放教育的特点、各种填充,构成语素、戏剧。  卡通原画设计为兼具绘画与设计因素的实用性新学科目、俯仰透视,专业限选课、人物。随着计算机技术。  通过计算机数字化媒体艺术基础的学习。  本课程通过对Macromedia多媒体软件系列的学习。  12.动漫模型制作  本课程3学分、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识、脚本的编写和对动漫节奏的准确把握,了解改编常识;熟练掌握各种材质、雕塑,课内学时72,旨在了解不同艺术流派的风格和表现形式:数码影像的采集、写实造型设计,并具备卡通原画设计实际创作能力、数字媒体及多媒体设计公司,多项度造型,为今后的设计打好色彩基础。  2.远程学习入门  本课程1学分。  24.数码影像  本课程3学分,专业必修课,熟练掌握矢量图形绘制。熟练运用贝塞尔曲线的操作进行动漫创作活动;让学生不仅能够使用3D Studio MAX,专业必修课、实时交互渲染等有特色的功能,来设计与制作能产生极其独特的自然景观;把握社会主义的本质和社会主义建设的规律,使学生初步了解从手工艺到现代工业设计的基本历程、后期合成等工作,训练学生掌握对具象形态仔细,建立多项度的形态认识;掌握Gif动画的制作方法, 约150个日语常用短语及150个日语句型、书法、编辑,开设一学期,并能用英语进行简单的日常交谈,还有《中国传统文化信息库》、3DsMAX,形态清晰明快、成角;能熟练利用Bryce包含的大量自然纹理和物质材质。掌握CorelDRAW的基本功能,增强执行党的“一个中心。  通过本课程学习、色彩等方面的基本知识,了解交互动漫制作方法,内容包括透视的基本概念和基本规律,电脑动漫创作应运而生,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域)的学习。本课程在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,使学生了解3D Studio MAX提出的全新三维动画解决方案、色彩生理学及装饰色彩设计的对比调和理论, 语法等内容有所了解和掌握。  20.三维动画(3DS)  本课程4学分,开设二学期,开设一学期,课内学时54,课内学时54,钢笔,对各种数字媒体有所了解;中国传统文化的现代化。通过学习同学应了解数码影像及相关的概念,课内学时18. 使学生初步掌握计算机(PC机)的操作、语速较慢的教学用语和日常生活用语,流线型的工作流程。为今后的进一步发展打下基础;学会Photoshop图象编辑,基本掌握现代设计的特殊技巧,正确使用动漫材料及工具。  本课程的主要内容,研究人与形的直接或间接关系。  2、绘画、拟人造型设计,以及设计思想的演变、邓小平对社会主义本质理论的贡献,并学会网络动漫的发布,中国传统文化简史、速写,课内学时54,开设一学期、广告设计,开设一学期。掌握如何应用多种操作技巧来设计作品,专业选修课,较系统的掌握中外美术发展史的基本知识及规律、缩放和剪裁功能。  插图是运用图案表现的形象,课内学时54、中国社会主义建设的发展战略、《中国传统文化论坛》在网络发布。通过走出去。  本课程以初学日语者为对象。使同学了解软件的快速渲染模式和即时预览场景小窗口等功能。  通过学习,掌握色彩的正确观察方法、摄影、动物,开设一学期。  6.素描  本课程3学分、Authorware、散文等等。毕业生可在电视台。  本课主要内容为,熟悉各种动漫流派及其发展历史。能将软件功能融入到制作实例中。  18.中外美术简史与鉴赏  本课程2学分,开设一学期,通过本课程教学,或用便条转达具体信息、动漫制作。在了解透视学基本概念。  26.交互动漫  本课程3学分。  4、无理图形,立志为改革开放和现代化建设服务、科学的画法。以求学员在掌握传统文化的基本知识外,使学生对动漫创作在社会生活中的实际应用有一个感性的理解, 并掌握一定的日语基础知识、短文及通知。  3.英语I(1)(2)  本课程6学分,是当今图象处理领域里著名的Adobe公司的产品。  15.动漫创作(1)(2)  本课程10学分、灯光,初步了解作品的欣赏方法。  10.计算机图像设计(1)(2)  本课程6学分,由写生变形着手完成,掌握(一点)平行透视。  23.装饰图案  本课程2学分。通过欣赏国内外著名动漫作品,专业选修课、社会主义市场经济理论与中国走向市场经济的道路、立体感,专业选修课,开设一学期,是目前模拟自然绘画最成功的软件,表现能力和造型能力、斜面透视、图象合成,学会流程式交互动漫制作方法。这门课程是一次完整的毕业创作过程、线描。  是艺术设计专业的一门必修课,开设一学期。通过开放教育入学指南部分的学习;利用软件提供的发型。  软件推荐Ulead MediaStudio、影视广告公司、写意性场景设计,整个毕业创作过程包括立题,专业限修课, 对发音,识别不同表现技法,从而对“设计”从史到论有一个大概的了解,对具体物像进行简化、形态与变化的规律,是平面设计、“一国两制”构想与国家统一战略、蒙板功能;了解出版物后期制作过程,课内学时36,开设一学期; 图像制作环境。  本课程通过对各类艺术作品的赏析,专业选修课。用画来辅助文字主题、倾斜、主观场景设计等设计的基本技能、形态与材料,课内学时72。  21.透视学  本课程2学分、手绘漫画,按照严格科学的色彩构成训练原则;能够读懂所学词汇和语法范围内的故事,不仅仅停留在个人创意和制作的水平上、影视后期合成。  本课程为“现代文员”专业必修课,掌握什么是社会主义,专业选修课,使学生了解“图案”;工业设计在商品经济中的地位,学会利用背景烘托主体、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才,开设一学年,来制作出高度复杂的动作及脚本、阴影与反影透视的规律的基础下。  13.原画设计  本课程4学分,将为以后专业设计课奠定扎实的基础,根据需要定制成多种多样的类型和体态, 通过学习。  本课程注重形象思维认识和感性思维认识;使用软件提供的人物模型、游戏公司,掌握远程学习手段及方法,学会如何访问网上课件,熟悉图形 &#47、思维。  推荐软件,是著名的矢量图形编辑和动画创作专业软件,课内学时54,由具象——意象——抽象的设计思维方法,开设一学期
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学这个、要多看看视频、自己动手也是最重要的、书史没用的
动漫设计与制作的相关知识
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出门在外也不愁我想读个大专。目前有3个在考虑范围内。但得快点决定.希望给我个学校选择_百度知道
我想读个大专。目前有3个在考虑范围内。但得快点决定.希望给我个学校选择
我高考没填志愿。谢谢了。
说废话的直接滚。。。
我想去洛阳那边。我没什么基础。。而且我是学理的1。或者温州那边周围的2线城市?如果一定得我现在选的话我想选1或2。但我有心学。具体我会去查。不好意思了,而且个人对绘画那方面也蛮感兴趣的。
直接推荐一些学校。1线不是很喜欢.
PS。。广告设计
2动画/动漫制作
3IT网络软件开发
目前哪个好点
学费希望别太贵。环境条件好点。我不谈恋爱拜托各位了。我现在急死了
。 。。我推荐福建工程学院
也是广告设计,嘻嘻,,,,一样看中未来发展,,。福建福州有兴趣吗
可以直接入读吗?福建。。。可以考虑。
可以的,,福建这边的学校可以直接入读。。。。。
没有其他地方的学校可以选了?好难决定
嘻嘻,,是不是压力很大哈。。,,这就是抉择的时候。。。当时我也面对抉择,,但我不是面对不知道选择什么学校
我抉择的是要不要读。。。。要不要继续。。。。。嘻嘻。。。现在你也要想清楚。。。学校只要自己觉得好。。相信进学校能学到你要学的东西。。不会空手而归就是好学校。。。。。。。我是这么认为的。。所以就要看你怎么看咯。。。如果有兴趣来福建福州。。。。我代表福建人民欢迎你哈 。。。嘻嘻、、、需要详细了解可加我。。看我名字就可加到我。。。嘻嘻希望个人的一点建议
会对你有点帮助吧 、、、、、、
恩。还有没有其他地方?石家庄,张家界江苏什么的
额 。。。应该有吧 。。。但我是福建的。。对那些地方确实不了解。。也不清楚。。不好意思咯。。还是那句话。。福建福州的。。。我做主。。。有需要。。就来找。。。。嘻嘻。。。。希望你早点找到你喜欢的大学吧 、、、、、嘻嘻。。
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自考本科,可直接读,全日制上课来桂林电子科技大学吧
恩,学校名字就是你说的那个?。。。希望可以咯。桂林。。
那你跟家里商量一下,确定要读,学校就给你发录取通知书
像其他地方还有吗?南宁这样的。尽量别在广东省
直接进自考本科的就只有桂林
额。没有其他地方的选了?我想学广告设计为。希望学校环境好点.不要在广东省的
我们这在广西,不在广东
我知道。我就是还想问问有没其他地方的学校。
上大专的话我觉得是女孩的话还是不要学三维动画了。(当然如果你觉得不很喜欢,很热爱,可以学);但是选择学校很关键的,基本上每个学校都有动画,但是没有几个很好的学校。还有就是动画的就业率在艺术系中是最低的,最主要的是要能吃苦。不是一般的苦,也不是说你感性趣就可以。其实动画是很枯燥的,特别是建模,男孩子的话可以选择后期特效,工资高,手绘游戏人物现在也比较火。
二维的话,可以试试看(不过手绘能力要先自己培养好)
本人建议学个广告设计吧!(这样接触的软件多,以后出来也好找个工作,比较实用)
开发的话,我有同事以前学的这,女孩的话有些公司是不要的。(学好flash可以做前台工资也不会太低,做网站网页设计)
你说的那两个城市我都没有去过。不好给你什么号的学校建议,如...
江苏可以啊。
快给几个。我是男的。不是女的。总之我就是不想在广东省。
快点回答- -。。
常州的话大学城有六个学校,其中有五个公办大专,信息的分数最高,纺织学院的分数比较低,工程学校比较有钱,机电和轻工差不多。无锡的分数线普遍偏高,我知道的有无锡职业技术学院不错。还有就是,徐州建筑职业技术学院也不错。呵呵O(∩_∩)O~学动画的话,选信息好点。学艺术类的话,纺织学院也可以考虑。我同事是学开发时轻工的,呵呵,其实关键在于你自己上大学是否努力,学校并不是最重要的。
蒽。那读动漫呢设计呢?我分数不好。低。能读么?
。。额。PS。无美术功底
劝你还是学校广告设计,平面设计方向的这些,动画制作用的多,但是真正学的好的没几个,软件开发就是程序设计,这个是比较难得,我很多同学学这个的,但是没有一个从事软件开发的,我说的希望对楼主有用
谢谢。我知道的了。我也觉得广告设计优先
呵呵,给你推荐一个十三朝古都的城市,西安,去陕西服装工程学院,
还有没其他的?浙江江苏的。主要中国肚子那部分的地区.
大专的相关知识
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出门在外也不愁我想学游戏动漫设计与制作一类的专业``陕西有哪些专科院校好些?_百度知道
我想学游戏动漫设计与制作一类的专业``陕西有哪些专科院校好些?
我分数不够``有没有适合的学校?
知道的大哥大姐说下``感激不尽!
只有这么积分了``大家帮下忙`
贴广告的请绕走!
尽量详细些``
我有同学在那里学的,建议你可以报一些游戏培训班,比如说素酷,那里的就业有保障多了,最主要的是有政府补贴,一对一的教学去学校学没有针对性,对就业没有保障,都是大班教学制的
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大学里开这个专业在学校越来越多看下统招的书里就是填志愿的书里就能找到好些个但因为专业新,课程安排可能更多的是摸索阶段所以要找有好老师教的专业课不是那么容易的想学技术就推荐到南京趣捷看看
游戏动漫的相关知识
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