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炉石高玩传说级巨龙暗牧卡组搭配推荐
作者:不详来源: 17:51:12
最近国外高玩搭配出了一套巨龙暗牧卡组,非常的炫酷,那么具体是怎么样搭配的呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!&在过去的一个月,我创作的这副套牌已经完善。我从来没有想过,它会有如此高的胜率(尤其是对抗猎人时,有80%+),所以我想我应该分享一下。常规玩法:类似于跳板德鲁伊的对战,注重于清场。面对控制套牌,就要像使用野性成长一样使用暗影形态。只要比赛时间够长它就能起到不可估量的价值。面对快攻套牌,你会超级被动,必须保证你的血量。一个高生命值是很重要的,这样可以在游戏后期打出非嘲讽的仆从而不用在接下对手的回合冒致命的危险。狂野炎术师/神圣新星用来清场。由于这副套牌是基于法术的,所以你几乎不用触发猎人的陷阱(万岁!)。神圣惩击:在这副套牌中最重要的卡牌之一。配合狂野炎术师一起使用,是非常具有破坏性的组合,并且只需要1点法力值。如果早期遇到威胁很高的仆从,你可以使用它,但是尽量把它保存下来。根据套牌来看,我可能更喜欢用暗言术:痛或者其他去除从而留住神圣惩击。配合方面,记住配合血法(3点法力值/3点伤害),碧蓝幼龙(6点法力值/3点伤害),先知维纶(8点法力值/4点伤害),玛里苟斯(10点法力值/7点伤害)。真言术:盾:对于这副套牌来说它不是关键性的策略卡,抓到就用不需要留。一张好用的过牌卡(可以让你抽到更重要的卡牌),如果在第5回合你打出森金持盾卫士,你可以用剩余的法力值给他套盾增加额外的防御。在这副套牌里自己有仆从就大方的用,要是为了过牌用到对手的仆从上那就痛苦了。心灵震爆:终结者,维纶和玛里苟斯与之配合都非常强大(一张就是10点伤害,一起就能打出20点伤害)。如果情况非常糟糕,那么可以用来当狂野炎术士的触发器。记住9费回合维纶+心灵震爆等于是2张牌换来7/7仆从站场+炎爆打脸,这甚至都不用最大法力值。我通常会把它留到最后,因为出人意料的效果是巨大的所以强烈不建议2费回合就用。因为如果你的对手知道你带了这张卡很可能会改变他的策略。暗言术:痛:为了防止对手铺场的一张重要卡牌,但是除了明显的能和狂野炎术士的配合,和其他牌的配合性不强(狂野炎术士+暗言术:痛,完美的解麦田傀儡)血法师萨尔诺斯:大部分时间用来过牌,偶尔可以用到他的法伤,还可以用来拖对手的回合。发现他最有用的时候就打出他,当你急需过牌的时候就用血法师+真言术:盾,这绝对不是浪费。狂野炎术士:和廉价法术配合是非常重要的清场工具。为了能更多地打配合使用真言术:盾增加他的生命值。暗言术:灭:因为这副套牌是准备打后期的,这张卡就能起到很大作用。它让你可以高效的使用法力解像拉格纳罗斯这样的怪。像10费回合维纶+暗言术:灭可以使你的对手不能够立即换掉维纶,这样就确保了下回合潜在爆发。暗影形态:你主要的跳板工具,对战控制流套牌时有巨大的价值。因为这副牌去除很硬,所以如果你遇到没有威胁的卡组那么用它可以大大加强进入后期的能力。和维纶也有很强的配合。不是一张必用的牌,你还是可以不用它继续使用你的治疗能力。同时要记住的是,使用它会重置你的英雄技能,就是说你可以治疗-&暗影形态-&打2点伤害。或者打2点伤害-&暗影形态-&打3点伤害(一共需要7点法力)。暗影狂乱:额外的工具,我发现在对付动物园或者某些奇怪卡组时很重要,可以协同狂野炎术士。森金持盾卫士:强力的身材,你可以用来套盾,或者是在你收集终结COMBO组件的时候充当坦克。非常重要。神圣新星:非常重要用来处理多个单位(和狂野炎术士一样)。配合法伤和维纶非常强大。碧蓝幼龙:最小的龙,但是抽牌和法伤的协同作用非常重要。和神圣惩击,真言术:盾还有神圣之火都有配合的潜力。无面操纵者:对让牧师能舒服的过度后期非常关键。用在玛里苟斯或者维纶上可以获得额外的乐趣。神圣之火:最重要的治疗牌(同时造成5点伤害)。与法伤和维纶有巨大的协同效应。通常用来打脸,用来大仆从可能价值不高。也是一个在你使用暗影形态以后好的治疗方式。烈日行者:这张卡槽的变化取决于我面对的卡组,如果我面对很多的快攻/猎人/动物园,我就会带一张。如果你不喜欢日行者那么我还是推荐你带一些防御卡,就我的经验来说女王/凯恩血蹄太慢了。先知维纶: 了不起的卡,非常有趣。使用它配合英雄技能可以在9费回合恢复4点生命。在暗影形态时也有巨大的协同效应。记住法伤加成也能被加倍。例如,玛里苟斯+维伦+
神圣惩击((2 + 5)×2)=14的伤害。拉格纳罗斯:进攻端的一哥。通常你会第一个打出,因为他没有任何配合的可能。你希望可以用他骗掉对手的硬解,这样可以掩护维纶和马里苟斯让你能够滚出更大的价值。阿莱克丝塔萨:在许多对局里你将会第一个打出的传说卡。通常用在对手身上,因为大量的伤害都用在场面上,所以经常在进入后期以后你的对手仍然是满血。要用在自己身上时需要谨慎,除非陷入绝境(这通常会带走很大赢的机会,很不值得)玛利苟斯:这个卡组里最重要的龙。如果对手不能尽快在1回合里处理掉它那么你几乎肯定会立即或通过巨大的价值赢得比赛,如果可能的话,和维纶一起使用。
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炉石传说现版本主流单卡分析攻略
作者:不详来源: 15:28:27
这款游戏中,最近版本中比较流行的单卡,都是哪些呢?该如何使用呢?下面就来看看小编为大家带来的攻略吧! 一、前言  继续这次我会给大家带来最近环境中有突出表现的单卡介绍。下一次的贴士估计会考虑一下jjc方向的内容希望大家踊跃的提意见。话不多说开始正题。  二、扶摇直上  按照上次的顺序。先来说说每个职业卡牌最近环境中极速崛起或者说是地位稳中有升的单卡们。  德鲁伊  自然之力所领衔的咆哮德已经彻底成为德鲁伊的主流。作为同时兼顾爆发,清场,加速,铺场的灵活多变的万金油卡组。胜率也是一直稳定居高不下。自然之力也扶摇直上基本成为了下2的选择。更多时候增加了咆哮德的解场能力(6费8伤约等于复仇之怒),当然了在场面优势的时候更高的key卡上手率也是炉石这个缺少检索机制的卡牌游戏中制胜的关键。  相比从前德鲁伊习惯使用的绿龙+炎魔的标准大哥组合,如今德鲁伊更倾向于稳中有进而不是从前土豪德那种防守反击的卡组风格。半神虽然身材并不是极其出色但是优秀在灵活的使用,顺风就是一个小嗜血。当然了即使不是直接斩杀对手+2+2的身材爆表也可以帮助你建立巨大的场上优势。逆风我个人的意见是只能在极少数时候发挥作用,虽然有人说两个22嘲讽+58身材可以让人觉得很踏实。但是在我看来场面陷入被动之后,如果顶出9费这种几乎无法使用其他卡的大boss时,对手很可能aoe扫掉22树人继续压血线导致你被带入对手的节奏中。不过总的来说半神的出场率稳步提升不少咆哮德都选择使用他,即使是传统的土豪德也有不少投入。  猎人  最近我自己有遇到数次兽王猎。可以算作是在快攻猎人的核心基础下加入中期的占场生物。配合奥秘和较难去除的生物打出一种类似伪控制的套牌的感觉。狮子被加盾之后别提多恶心,还有偶尔出现的一个土狗来BUFF。加之大部分人会潜移默化的认为猎人只有t7的抢血流派会主要去除你的小生物而忽略了中期猎人的控场能力,很有机会心理博弈抽奖打出节奏优势。不过这类猎人缺乏补牌手段作为快攻速度不够,作为控制资源不够,属于还在开发中的打法。  法师  不多说了,自从上次被大家抽脸之后不断的研究和使用我领略这张卡的确实价值。介于目前单体buff类卡片数量急剧提升,经常可以早就1-3风怒或者4-3或者5-7的大怪物出现。而且我在上次就提到过了扰咒术强在出其不意,对方用小随从和小法术试探失败之后会容易觉得你是冰箱然后放松警惕。当然了这种博弈也可以换过来思考或许将来冰箱也会有奇效。  法师斩杀线下降明显后,卡组节奏明显放缓。水元素作为4费最优质的随从之一理当和雪人一起充满每一个法师的卡组。6血配合他的冻结效果可以做到抵挡对手的武器进攻或者是冻结对方的大随从而自己不死。总的来说水元素少少还是比学人差一点的但是对于缺乏优质随从的法师职业来说他是不需要考虑的中流砥柱。  圣骑士  这3张卡的重新复苏要感谢无数在s2末期就开始在天梯中实战的圣骑士玩家们。经过不断的改进神恩快攻骑士现在已经成为了版本第一的快攻卡组。圣盾人的重新开发配合着力量祝福则可以在前期让精灵龙,麻风等脆皮有很大的打脸空间。利用低费生物在2-4费的复数登场压制场面,配合圣盾和buff卡压制对手的血线,最后通过神恩术补牌。速攻圣骑士很多时候命门就在于神恩术,3费的费用说多不多说少也不少,如何尽可能多的使用手牌又不浪费卡差是使用神恩术的关键。(浪费卡差就是指为了多抽几张卡无脑上随从导致被一波解场压节奏,毕竟速攻骑士的卡组资源较少威胁低难以二次展开)  牧师  有点像上期的猎人,牧师的卡组主要思路几乎没有变化。无非就是利用前期的奥金尼或者炎术士过渡。在牧师自己较弱的中期打出雪人剑圣稳住场面。后期利用超强的控制力获得比赛的胜利。  牧师最近几乎没有任何新的思路和打法,新进单卡方面也就数遍忽略了。  盗贼  盗贼这里请容许我一笔带过。简而言之大量低费的盗贼职业法术随着奇迹贼的开发,再度起航。奇迹贼目前天梯表现也着实不错。  萨满  大地震击在之前的版本中普遍带1张而目前萨满更倾向于类似咆哮德的中期构成,那么使用大量的低费的去除卡保持前期队长免得控制在目前快攻为主的环境里就更显得重要。大地震击的有点在于可以很好的解决麻风和圣盾随从。当然了搭配法强更是1费多伤的好去除(直接当伤害打,有法强的情况下2伤就是赚),即使后期摸到也可以沉默女王和凯恩血蹄。  既然都提到了萨满开始在中速中发力的风格变动。那么就少不了标准的风怒+实话武器+火蛇+火车王的抢血了。相比之下萨满投入法力之潮的抽卡能力并不比德鲁伊要差,key卡上手率也是有所保证。一旦打到焦灼对方却没有控制好血线,瞬间多上10+血量的斩杀线可以正真的教做人。(PS个人测试下来风怒爆发型的萨满打猎爹胜率比以往的版本好上许多。)  术士  对于术士我自己的印象就是鱼人鱼人还有鱼人。。。术士鱼人流的强度在目前版本中尚可,对自己脸有信心的朋友可以尝试以下在控制大王术死绝之后占据术士牌组半壁江山的鱼人三兄弟们。值得一提的是我自己最近开始继续回去玩一些没有鲜血小鬼的速攻术士,感觉这强度不减当年只是说对比目前其他强势的控制和中速可能鱼人前期一波的压制力更好一些。  战士  总体来说防战目前一直保持在有一个稳定的一线地位要归功于战士玩家们对于战士低费解的开发。众所周知每个顶级主题卡组都有他最核心的内容,对于防战来说无论是盾牌猛击+格挡还是32斧头+猛击战士总可以在前期不亏牌还过牌的情况下解决所有5血以下的生物。即使到了后期盾牌猛击拥有无限的可能性,经常可以上演1费秒了8-9费的随从,斩杀也是防战作战大后期的又一保证。在我自己的游戏过程中,我是觉得防战属于非常稳定的一个卡组进可攻退可守。但是卡组的特点也决定了他的弱点防战的前期随从非常的乏力主要是依赖于大boss撑场面加之很多解都有过牌效果,卡组资源的消耗也是比较快的。真的遇到大后期卡组之前的互博,很有可能后期因为卡组资源用尽而败。当然来总的来说还是非常棒的卡组。  战士兴起的又一原因就在于还有打脸战士的崛起。虽然我最早玩炉石就是玩打脸武器战士的,但是在目前的天梯环境里打脸战士并不算优秀。同样是快攻的情况下他的优势在于同样是打脸随从他的随从质量普遍高出其他快攻一些比较难以去除,缺点类似猎人缺乏后续的续航能力而且在斩杀方面很依赖于手气斩杀线也不够高。之所以打脸流还可以继续出现的原因主要是因为主流的中速和控制卡组目前几乎都放弃了森金而是使用日怒or阿古斯+雪人之类的防rush组合。一旦前期没有摸到加盾卡,43冲锋就可以持续的造成压制,即使顶盾出来战士高打点的武器也是大部分嘲讽的噩梦。灵光一闪的绝命乱斗更是每个战士都拥有的能力。总体而言,快攻质量不如圣骑,但是拥有二次斩杀机会(圣骑士几乎没有冲锋和直伤场面被压制后难以二次造成威胁)。  1费  11圣盾的崛起主要来源于两个方面。首先快攻在s3中表现异常的火爆,作为1费中立最好的随从银色侍从自然而然是每个快攻都有投入的卡片。其次的原因就是中速卡组例如萨满和德鲁伊由于打法更倾向于压场之后一波带走目前都习惯投入一些低飞难以去除的卡片来先占场和防rush,11圣盾也理所应当的就入了他们的法眼。  抢血卡组的最爱,猎人圣骑乃至是盗贼法师都有的投入,至少可以抢到2血的特质。加上一旦不去解掉还有更多的抢血可能。他已经是目前抢血卡组的重要组成部分了。  2费  最初只有狗牧在会投入的选择但是在一段时间猎人和圣骑士屠杀的阶段有很多德鲁伊都选择了他们。不得不说非常适合德鲁伊,可以配合的卡片有日怒和小鹿加之激活的存在,前期的压制力和防rush能力都是相当的出色。  这张卡的话德鲁伊萨满使用的都有(萨满我更喜欢阿古斯毕竟图腾不要钱),相比阿古斯优点就在于可以裸上或者说只buff到一只怪物也不亏。对比以前的咆哮的版本更是可以补充低飞随从的空档。环境中速攻当道,也促使了他出场率的大幅度提升。  小软也是为了meta一些主流的速攻才出现的卡组。战士和圣骑士的武器都是他们抢血过程中非常重要的一环。一旦直接被喷掉喃着的可以打乱对手的节奏。也许就是这3-5滴血最后就可以决定胜负。(PS最早是用来放一张打传统盗贼抽奖爆荼毒武器的,结果满世界奇迹贼)  3费  应该说和4费紫罗兰异曲同工之妙。常出现于咆哮的和风怒萨满中,目的也很简单就是虚虚实实,实实虚虚。对手有嗜血或者火蛇咆哮等爆发手段,所以一堆11小怪你不敢不清而小鬼召唤师本身血线较高直接1-4+1-1的话一会和又吃不掉,对手疲于解1血小怪反而会涂满了对手自己的节奏。从而在4-5费打出雪人或者小蓝龙持续压制。  惊喜!速攻卡组中前期出现监制就是对手的噩梦。难以去除的彪悍身材加上目前速攻都有轻松解决香蕉的方法。(神恩术教做人)穆克啦的表现远比想象中的出色得多。记得最早还是在法师中偶尔有客串的大猩猩现在我是认为骑士几乎有的话必须带这玩意儿,前期压制就是一波到死。  4费  中速卡组目前以萨满和小德为主,数量可观。而雪人属于人人都爱也是人人都放的单卡。雪人相比森金多出的这1攻在对换的优势相比大家已经听的不要再听了。总的来说质量上完爆所有4费,中速卡组必备。  当前环境中的第一橙卡。几乎就是速攻潮流的代言人。也是我认为可以最大程度改变你卡组强度的橙卡。  和小鬼召唤师一样的作用。由于萨满和德鲁伊都是有成吨的低飞法术所以拉出一对学徒+35标准的身材会让对面更加的头疼。紫罗兰相比小鬼的优势在于有一定的打点,可以造怪换怪两不误也不损血。  5费  不用多说了吧。最早开发于奇迹贼的刷爆整个卡组的过牌能力。随后萨满也有借鉴这个系统,加之萨满也有很多低飞的法术。目前加基森可以说是5费出场率最高的单卡了。尤其要说一下加基森+紫罗兰的萨满主题有奇效。  使用率明显提升。无论是中速和快攻都考虑在5费加入这个大家伙。5费35只要算上踩死一个随从的特效还是非常靠谱的大身材。即使是踩死一个11小怪5学身材也可以帮助你在后续的换怪中继续前行。好的情况下你甚至可以吃掉一个幽灵狼或者是小鹿,这样的话就是大赚压制节奏的好选择了。  6费  在女王之后又一个可以说是可用于所有卡组的橙卡。牛哥占场能力可以说是恶心穿了别人,5血的2条命即使是有沉默的前提下血蹄也可以做到至少一换二。很多时候牛哥都可以做到1换3,他本身45的标准身材还可以在对手无法一回合解掉他之前连续的吃下对手的小随从和打脸。一句话,牛哥是目前所有中速卡组和控制卡组都应该投入的选择。  原因和雪人出现的理由几乎就是完全相同---完美的身材。6费来说67身材常常会逼迫对手交出硬解,相比德鲁伊的战争和萨满的土元素还可以防止被黑骑士秒杀。食人魔的出场率在目前环境是很可观的,他有7+生物的压制力也可以充当同费的打手王(杀了火元素还剩余一血)。  虽然变成2血算是不小的虚弱但是依旧抵挡不了一颗快攻的心。哈哈开玩笑了很多法师萨满里也有他的出场,稳定的换怪之后占场42也是中速卡组中一个不错的选择。当然了快攻圣盾42打脸也是会让对手相当恶心难解的,毕竟稍有不慎就是直接被多次4攻打脸。
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