求大蛇丸新造型无双Z坐骑白狐的mod,其他造型的mod,也可以谢谢!

求大蛇无双Z的和谐MOD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!_百度知道
求大蛇无双Z的和谐MOD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!.qq!!邮箱
loveofsaya@vip!!!!保证送分送到你笑!~!就是原来那些的女将和谐MOD合集
还有男武将的女版和谐的 还有小兵的和谐
本人现在想要 如果有的话都尽量多发啊!15个以上的话
每多一个+5分
提问者采纳
LS一群懒鬼都是复制的...我可是亲自整理发过去啦
分数自己看吧给
= =1017 和867的损坏了...补上行不
提问者评价
= =到底能不能不补,,,你到回句话啊
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大蛇无双z的相关知识
其他6条回答
。这口味不是一般的重,建议楼主直接去看A片算了,澡堂版的无双大蛇。。汗。
快乐的小友 已发送 请查收 谢谢
人物 凉宫修改器 RPGViewer ZadionACC
赵云355 958
夏侯敦 970
太史慈 990
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张郃 93 ...
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出门在外也不愁& 【侠客白狐原创自用MOD1.25】【9.13日更新】新增大型原 ...
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本帖最后由 whitefox2003 于
16:09 编辑
<font color="#ff 部分预告:
逍遥内功:
1. 师父将不再直接传授基础心法,玩家可以通过选择学习逍遥鲲尘诀、北冥惊涛诀、八荒鹏程势中的任何一种。
2. 第二年五月上旬,若六围低于60,会得到日月神功秘笈,若大于60,则根据初期学习的基础心法获得对应的秘笈残本(逍遥鲲尘诀对应唯我独尊功,北冥惊涛诀对应北冥神功,八荒鹏程势对应小无相功)。
3. 第三年最后二月,闲逛逍遥谷,战胜心魔后根据之前所获的残本领悟对应的终极内功。
少林内功:
1. 罗汉伏魔功,获取方式不变,少林寺藏经阁宝箱获得。
2. 和少林寺塔林门口的和尚对话,归还罗汉伏魔功后获得八苦禅功。
3. 初遇无颠后,选择磕头,再次碰到虚真和无颠后,可以选择帮助无颠(降低道德)。随后与无颠挑战少林高僧,胜利后无颠赠送易筋经(终极心法之一)。
洛阳王家:
1. 小师妹回家事件中,如果经历了前面的攻略剧情,将会出现【去说些临别的话】的选择,选择送别会得知小师妹会武功,之后送小师妹回家王虎将传授虎啸功(下降为中高级心法,原先虎啸功事件改为送刀类武器)
2. 若未攻略小师妹,或者选择了【徒增伤感】,主角不知道小师妹会武功,师父仍旧会安排主角送小师妹回家。在王府留宿,半夜会发现王虎偷偷外出。若轻功大于80,可选择尾随,尾随至王家旧宅,发现王虎在灵堂磕头向王氏祖先请罪,得知王虎祖先便是百年前就是洛阳赫赫有名的金刀王氏(林平之的外公家)。王虎离开后,潜入王家灵堂,发现一个旧箱子里藏了辟邪剑谱和一件破袈裟,选择【自宫】(将无法触发妹子的重要剧情,就算已经攻略的妹子,也不会再有结局了)可以学会残花宝鉴(终极心法之一)和辟邪剑法(带大量乘胜,击杀敌人后再次行动),之后会耽搁几天,才返回逍遥谷。因不告而别,小师妹的好感会下降,同时师父的好感也会下降。
3. 若轻功低于80,将直接返回王家,次日同师妹告别后返回逍遥谷。
4. 选择【不自宫】,可从袈裟反面上发现禅宗莲华功心法(下降为中高级心法),然后返回王家,次日同师妹告别后返回逍遥谷。
5. 只要经历了攻略小师妹的事件,无论知不知道小师妹会武功,只要有同师妹告别,都不会影响师妹的结局。
6. 第三年十一月上旬商店不再出售残花宝鉴。
1. 第一年十一月上旬商店不再出售东方宝典。
2. 第一年最后二回合,触发江瑜悟性事件后,闲逛森林,将会遇到江瑜和风吹雪搜索东方曦夫妻坟墓的剧情。主角会在坟墓附近的山洞中找到东方曦的遗物,其中包括东方宝典。江瑜随后出现,并编织谎言索要。选择给,可以获得【天罡一气】,选择不给,学会【旭日神诀】(即东方宝典),并将无法触发白马寺四十二章经剧情。
3. 若将东方宝典送给江瑜,第三年可以触发江瑜同利空法王谈论佛法的剧情,江瑜会邀请你一同前往。第三年十一月与利空法王对战,胜利后白马寺方丈送伏魔杖法,失败后掩护江瑜逃跑,江瑜送天罡拳。
4. 若不将东方宝典给江瑜,触发仙音告知百花楼剧情后,第三年八月份闲逛森林将遇到仙音对决紧那罗和香儿,主角帮助仙音,若对战胜利,香儿会受伤,主角用旭日神诀治疗香儿,之后会获赠七弦剑意。对战失败,香儿和紧那罗离开,仙音受伤,主角用旭日神诀治疗仙音,获赠碧海潮生曲。
少年英雄会
1. 汗青正典(终极心法之一)将代替醉棍秘笈。第一次去逍遥谷战胜醉仙将获得醉拳,原先的醉拳的奖励将变为醉棍,但获得时间为第三年七月份之后,并需要对战全盛状态的醉仙,并取得胜利。
2. 如来密乘(终极心法之一)将代替傲天神剑图纸。傲天神剑图纸将作为任清璇的七夕礼物(获得情意七剑后,临别时赠与)
3. 扶摇紫气(终极心法之一)将代替飞瀑连环指。飞瀑连环指依旧是书生剧情的奖励。
1. 逍遥谷的初级武学不再是一股脑学习,玩家需要从徒手和兵器中任选其一。
备注:以上剧情都处于待定状态,大家有什么意见可以回帖。
1.24更新内容
1. 由于不少朋友表示26连战太消耗资源,往往打到后面游戏会崩溃~~这是我实测时没遇到的(去年刚配的台式机,性能不错)因此将武林大会改为闲逛逍遥谷触发,分为3轮,中场休息会恢复4点体力。其余依旧不变。
2. 修整了MOD说明中与实际数据不符的地方
3. 略微降低了部分专业的收益
4. 修整了一些描述不正确的问题
1.23更新内容
1. 新增大型养成剧情武林大会
触发事件为每回合开始的0体力事件,时间为120回合到130回合,即第三年九月至十月。
剧情中会对战二十六个门派,满足爱好战斗的朋友的需求。
每战胜利后都可以一定的奖励,除了实战,前期会额外获得丹药,后期则是些招式经验的奖励。
完成最终挑战可以增加武学100点。
2. 杭州陪主角较劲的史刚有恢复了原有的实力,但是同他战斗会消耗时间。刷属性不再是无限制的了。
1.22 更新内容
1. 杭州陪主角较劲的将是全盛状态的史刚,如果你能战胜他,其实已经没有刷属性的必要了~~~
2. 杭州城徐大讲述故事出现的都是团战,并且四位主要对手处于全盛状态,可以当作后期团战的练习。此外天王和龙王难度较高(血量已经略微下调),适当运用技能才能将其击败。 1.21 更新内容:
1. 修复了大师兄第三式止戈缺失的BUG。
2. 降低了惺惺相惜获取战的难度,如今少林高僧不会再一窝蜂出现,而是在随后的回合中陆续上场。
3. 降低了惺惺相惜,动如脱兔,愿者上钩所需的策略值
4. 调整了部分特效描述不正确的BUG。
5. 调整了部分NPC功体和招式效果重复的瑕疵。 1.20 更新内容
1. 调整了所有生产类专业的收益,使其不再鸡肋
2. 服用蛇胆,熊胆,虎鞭,虹鲤,神鱼能获得不菲的增益(详见MOD说明)
3. 采药时有机率获得朝阳花、嫦娥草、百年人参这些珍稀药材,服用后可永久增加属性值(详见MOD说明)
4. 锻造产出的武器属性略高于其他武器,同时升龙棍只能通过锻造获取
5. 炼丹产出的丹药属性都得到了调整,部分丹药可以永久增加属性值(详见MOD说明)
6. 花卉所产花朵均可装备在饰品栏(详见MOD说明)
7. 所有武器和丹药的价格大幅度提高,炼药和锻造是最赚钱的专业了【人物】
1. 调整了所有NPC的属性、内功和武功,后期的战斗会变得相当具有难度
2. 可入队的队友各具特色,能在战斗中起到极大的作用,良好的队友搭配能让你度过难关(详见MOD说明)
3. 大幅度加强了妹子的实力,除沈湘芸外,风吹雪、任清璇、蓝婷、秦红殇四人的实力也和侠二代们相差无几。秦妹妹是纯粹的暴力输出,风吹雪是辅助出书,任清璇和蓝婷是输出+治疗。
4. 大师兄会反弹伤害了,同时在群战中生存能力非常顽强。二师兄的爆发力得到了加强,同时略微提高了其续战能力。
5. 师傅只有四场战斗,普通形态没什么好说的,圣堂线会遇到完全体,自虐狂可以选择和师傅对战。师叔还是个削弱机器,输出中等偏上。返老还童后会很硬。
6. 天王没太多变化,有了抱元,他不再畏惧负向状态了,当然在场上还有很多敌人的情况下,不要围殴他。龙王的伤害依旧很高,尤其是狂怒之后,很可能第三式秒全场,注意提高防御,防暴。
7. 阿修罗、夜叉在功体累加到一定程度后,都很变态,注意上内伤或者速度击杀。
8. 摩呼罗迦的输出不再是不疼不痒了,暴击后很可能将半血的主角带走。迦楼罗具有极高的连击率,但比较怕围殴。
9. 紧那罗和乾达婆不再是脆皮,并且他们都有相当出色的保命技能,再确保他们无法闪避或无法反击的时候再进行集火。
10. 武当派输出一般,具备反伤、内力吸收、高反击的特色。太极神功还可以保护同伴。
11. 少林派输出一般,具备内力吸收,高防御,免暴的特色,招式多附加内伤、眩晕、虚弱。易筋经高回血带削弱,金刚不坏高防御带反伤,单挑时都要格外注意。
12. 天剑门父子输出较高,高爆,高命中,另外就是特别脆,适合一波带走。作为同伴,也可以让其保持半血呆在师兄身边输出。
13. 江大侠一如既往的又硬又猛,防暴回血,内功叠满加上第三式能提高100%的伤害,要特助注意防暴(盟主线单挑)。江小侠没啥镜头感,就不多说了。
14. 关家父子攻击一般,但比较硬,典型的坦克角色,同时自带免暴,降闪光环。
15. 唐门自带必中,高闪高功,当然缺点也是非常脆皮,特别害怕必中功体和缚身特效。
16. 夏侯家高防带霸体,带防御光环,小夏侯无敌期间还能保护同伴。同时夏侯家反击较高,适合防守反击。
17. 八卦门父子同样比较硬,反击后霸体不怕围殴,第三式带狂暴,输出能力也不错。
18. 剑圣父子暴力输出,真主角不用赘述,老头子在龙王线则要尽早击杀,傅剑寒出场后夜叉就顶不住了。
19. 铸剑山庄父子攻防平衡,带必中,带吸血。剑南兄还能加加BUFF。
20. 百草门没啥变化,只是更能奶别人了。
21. 丐帮高闪,降龙大爷的输出很猛,龙王线是优先击杀的目标。
22. 天山派高闪高输出,华山派爆发很猛,青城派暴击无敌,都是需要格外关照的对象【战斗】
1. 战斗难度呈曲线上升,到后期如果没有策略技,很多战斗会变得非常艰难
2. 最终战难度较高,养成期间需规划好策略技获取,最好能拿到气汇百川或铜墙铁壁
3. 仔细查看对手的心法和武功,注意招式间的克制。譬如功体带必中,招式洞察、缚身、凝神效果的队友是高闪避敌人的克星,而迟钝、远程攻击则克制高反击类敌人。
4. BOSS级人物大都具备抱元和化解技能,能在二回合内持续清除负向状态。单挑时尤其要注意其CD,否则便会出现刚上了内伤,就被解除的尴尬局面。
5. 大部分弟子都带有阵法类功体,需要注意其特点。有些适合先击杀弟子再击杀主力,有些适合集火主力再慢慢对付弟子,而有些则需要将敌人分开。
6. 东方宝典在大规模战斗中非常Imba,当然,力挽狂澜的不是你而是那些同伴。
7. 内伤持续二回合,几乎所有人的第一式都不会带内伤。
8. 眩晕改为降低暴击、反击和闪避30%,而不是原来的100%,相应的,眩晕的持续时间也加长了。
9. 缚身降低闪避100%,虚弱降低暴击100%,迟钝降低反击100%。反手状态下会多一二次的反击。
10. 部分特效只在攻击时起效。譬如洞察,会心,奋发等。
11. NPC的伤害较高,因此要小心那些暴击比较高或是带无视效果的敌人,防暴是稳定血线的重要属性。
12. NPC的反击普遍较高,反击还会打断左右互博,主意保持距离(敌人反击只会使用第一式,超出距离就无法反击了)、上迟钝/眩晕,或是穿上防反装备。
PS: 推荐在算命先生和白马寺上香时都选择攻击和防御属性,能有效降低前期的难度。(悟性、气血、内力都不难得到提升,但攻击和防御真心很难提高)
【功体和招式】
1. 略微调整了武功和心法(详见MOD说明)
2. 削减了内力吸收伤害技能的幅度,避免内力吸收幅度100%的情况出现
十二种心法拥有各自不同的效果,分为初中高三个档次,每个档次修炼内功收益相差无几,只有属性的侧重点,如五毒侧重气血、虎啸侧重攻击。
<font color="#ff.1.7游戏版本最多只支持9种内功,学满9种,其他心法就用不了了,因此请谨慎学习。
和正版相同,功体的部分属性第一回合不会起效(NPC也是一样)。除逍遥心法,其他修炼修炼难度较高,尤其是高级内功。
请谨慎选择一项内功修炼(内功等级会影响内功加成,譬如1级金雁功只加2%的闪避。特效不受影响。)
初级内功:逍遥心法,东方宝典,金雁功。均为洛阳前后入手。
中级内功:日月神功,罗汉伏魔功,天龙八部功,五毒赤焰功。均为第二年入手。
高级内功:小无相功,禅宗莲华功,残花宝鉴,虎啸功,扶摇紫气。除小无相功,其余均要第三年以后才能入手。
出处:入门后无瑕子传授
说明:生存向心法。御气可与卸劲、混元叠加。
武功:任意
每次修炼提高&&1攻击 3防御 80气血 40内力
乘云:恢复5%的气血与10%的内力
御气:内力吸收20%的伤害
游仙:闪避提高5%,行动等级+4
出处:第一年十一月上旬商店出售
说明:辅助向心法。特别适合后期团战。命中提高50%,防御提高250。鼓舞,提高我方全场25%的攻击,提高同伴10%的暴击,持续1回合。攻击提高对自己有效。
武功:宜搭配高暴击、生存武功。
每次修炼提高&&1攻击 7防御 60气血 40内力
东方未明:我方全场每回合恢复10%气血
东方未晞:提高全场同伴命中和防御
东方未晓:暴击发动时获得鼓舞
出处:洛阳郊外徐子祺传授
说明:攻守平衡。闪避后共计恢复8%气血和10%内力,闪避时恢复一次,攻击后恢复一次。连击持续1回合。
武功:宜搭配带互博、高闪避、高消耗武功。
每次修炼提高&&1攻击 3防御 50气血 30内力 3000轻功经验
雁双飞:闪避提高20%,闪避后获得连击
雁回还:闪避后恢复少量气血和内力
雁横空:移动格数+1,行动等级+4
天龙八部功
出处:无忧谷丹青处
说明:稳健输出。
武功:适宜任何武功,暴击流尤佳。
每次修炼提高&&1攻击 4防御 90气血 50内力
天神威:攻击不会被反击和闪避
真龙体:每回合恢复10%的气血
修罗魂:攻击和暴击提高10%
出处:第二年六月前后,六围未满60,无瑕子传授
说明:攻守平衡。暴击后提高30%-40%的闪避,闪避后提高30%-40%的暴击,持续2回合。
武功:宜搭配加高暴击、高闪避的武功。
每次修炼提高&&1攻击 4防御 80气血 60内力
日月经天:累进攻击和防御,最多400
日中则昃:暴击发动时提高闪避
月盈则亏:闪避发动时提高暴击
罗汉伏魔功
出处:少林寺藏经阁宝箱
说明:防守反击。自带驱散负向状态。禅心,两次攻击,提高防御30%,内力吸收30%伤害,持续恢复10%的内力,血量高于60%即消失,与左右互搏冲突。慑服外道的反击提高幅度为20%。
武功:宜搭配高反击、生存向、高消耗的武功。不宜与带互博的武功搭配。
每次修炼提高&&2攻击 8防御 60气血 50内力
醍醐灌顶:生命低于60%时激活禅心
六根清净:清除所有负向状态
慑服外道:反击後霸体,提升同伴反击
五毒赤焰功
出处:闲逛逍遥谷,完成怪医少女剧情
说明:压制削弱。自带驱散负向状态。削弱全场。剧毒攻心可与武功带的中毒、装备带的中毒叠加,对付高血量敌人有奇效,因系统BUG,对友方施放技能时也会造成中毒。
武功:适宜大部分武功,尤其是群体输出。
每次修炼提高&&2攻击 0防御 100气血 30内力 4毒术
瘴气氤氲:全场敌人攻击防御降低20%
百毒不侵:清除所有负向状态
剧毒攻心:攻击命中后造成中毒
出处:第二年五月初之后,六围均满60,无瑕子传授
说明:反击生存。北冥护体,攻击吸收30%的气血和内力,内力吸收30%的伤害,略微提高反击,持续二回合。破招,命中敌人造成破甲,持续一回合。
推荐:适合高反击、无破甲、高消耗武功。
每次修炼提高&&2攻击 9防御 70气血 60内力
无相:模仿敌人招式反击,限同类型武学
精微:累进反击至100%,无限反击并破防
北冥:气血低於80%时获得北冥护体
出处:第三年十一月上旬商店出售
说明:高连高闪。
推荐:适宜大部分武功,尤其是带互博的。
每次修炼提高&&5攻击 1防御 70气血 50内力 1500轻功经验
迅捷:攻击命中后有机会再次攻击
魅影:闪避提高25%,命中提高50%
蹑风:移动格数+3,行动等级+3
禅宗莲华功
出处:第三年白马寺利空法王剧情
说明:坦克反伤。纯粹的坦克功体。普渡提高防御20%。金刚怒目,防御提高50%,反弹伤害100-150%,持续一回合。涅槃,防御提高50%,每回合恢复10%的气血和内力。
推荐:适宜生存向,高暴击,群体输出类(AOE高暴击)武功。
每次修炼提高&&0攻击 18防御 65气血 40内力
普渡:提高所有同伴防御,保护周遭二格
金刚:清除负向状态,暴击时金刚怒目
涅槃:气血低於60%时获得涅槃
出处:少年英雄会奖品,代替飞瀑连环指
说明:平衡爆发。守一能大幅度提高暴击伤害。反击时暴击,也会触发守一。对连击流的加成非常显著。
推荐:宜搭配高暴击、高连击、高反击、无破甲、群体输出类武功。不宜与无视流武功搭配。
每次修炼提高&&4攻击 5防御 70气血 60内力
守一:暴击后本回合无视敌人防御
抱朴:提高反击30%,无限反击
清虚:恢复气血与内力10%,反击後净化
出处:第四年金刀大会,刀法60,小师妹和夏侯非高好感
说明:暴力输出。嗜血吸收40-50%的气血,持续3回合。如虎添翼与左右互搏冲突。
推荐:适宜大部分武功,尤其是高暴击和群体输出武功。不宜与带互博的武功搭配。
每次修炼提高&&4攻击 4防御 80气血 55内力
饿虎出山:气血低於75%时获得嗜血
如虎添翼:暴击后有机会追加一次攻击
为虎作伥:暴击和反击提高20%
帖子有字数限制,其他详细内容请参考压缩包中的MOD说明。
解压后请将config文件夹放至 '游戏根目录\wuxia_Data\'下
狂拽炫酷吊炸天
也是蛮拼的
沼跃鱼已经看穿了一切
这游戏全靠MOD活着了
狂拽炫酷吊炸天
狂拽炫酷吊炸天
狂拽炫酷吊炸天
我和小伙伴们都惊呆了!
总评分:&金钱 + 70&
人气 + 29&
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gameflier8888 发表于
楼主,能不能来份繁体版的啊。感谢啊
目前手头上没有简转繁的合适工具。只要把几个TXT文件里的简体字转下就可以了,你自己应该也能处理。
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蓦然_ 发表于
第一次到洛阳 猪脚三兄弟和武当三侠群殴的那个战斗 那个无名的武当小侠客 出现了BUG 无限回血 打的越多回的 ...
感谢支持,哪个武当小侠客装备的是新加的周天功,每掉30%血会立刻回几百点。原本是为了保证后期不会被连击秒掉用的。忘了武当弟子前期也会出场,等会会在1.12中修复。
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本帖最后由 whitefox2003 于
12:23 编辑
forgive520 发表于
敢问楼主,师叔只教一个武功了啊,亏了啊
2个,毒掌和毒爪。之前九阴龙爪功出处说明有误。
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蓦然_ 发表于
猪脚和这个武当弟子单挑也不行 打的还没有回的多 放弃了 不打这个支线 了... ...
武当弟子的问题已修复,谢谢反馈
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forgive520 发表于
寒梅映雪几个意思,给对面解状态,好坑。
应该是给自己解状态,会在1.13中修复
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zhiqiuyye 发表于
我现在到杭州了 ,不用 从开 档吧,用1.13,
不用重开,杭州之后的剧情会按照MOD的来,之前的就没办法再触发了
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forgive520 发表于
我就说没事顶一顶楼主准保更新
无毒内功用琴加BUFF自己中毒修复了吗 ...
这个是系统限制,以前装备附加的DEBUFF也会给自己和队友加上。1.0.1.7修复了这一点,但是内功还是无能为力。
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空舟 发表于
小无相功的无限反击可以生效吗?因为之前好像有人测过游戏里阿修罗和纪纹等人的无限反击其实是没有实际效果 ...
有效的,另外反手和大反手也会提高反击次数,不过没有小无相那么多
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空舟 发表于
顺带说下佛山无影脚的蓄力好厉害,比风神腿还厉害……
蓄力要看脸,没有连击就没有用
不过腿系连击确实比较高。。。
不过佛山无影腿没有面杀伤,风神腿二三式都是大范围AOE
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天佑斋废人 发表于
非常棒的mod,增加的内容很多,而且平衡性也不错。有个建议请楼主大大考虑一下,原版有个比较大的遗憾之处 ...
目前动作特效没有解码,所以没办法做新动作。。
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秋风不清 发表于
动作不是关键,游戏性才是重点啊。不是有许多mod添加新武功了么?
招式效果一模一样,不是很没意思
你去观察加武功的MOD,全部都是徒手。
要不就是套用现有武功的招式,击杀敌人时候的招式语音就暴露了这点。
内功倒是没有这个问题,但是最多只能学九个,现有的12个内功都学不过来,似乎就没有再追加的必要了
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xinpost 发表于
谢谢,刚玩完你的1.13版,玩了几个MOD,就你这个最好玩!!!
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空舟 发表于
话说虎啸功的第三个效果能不能改下名字,比如虎啸山林什么的,为虎作伥是个贬义词啊……
另外就是别的mod ...
我想应该不存在这个问题吧,实测我重来没有把内功练满过,基本只有三到四个内功能练到十级
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xinpost 发表于
玩了1.21版,好像有BUG,养成期间碰到龚光杰和史燕争执,跟巩光杰打架,他马仔站跟前不动手。
另外,我前 ...
嗯,事实是他们在用第二招。第二招原本的效果是给自己吃药,现在改成可以给别人吃药了。结果貌似电脑AI有点问题。
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forgive520 发表于
有时候反击好像会卡死,怎么解决
游戏自身的问题,出招的时候有时候会卡住,TAB键切出去再切回来,一般就好了
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forgive520 发表于
最新版本通关了,我只想说最后好变态。队友设计这么多完全是摆设,也就是送策略点的。出来瞬间被秒,伯呼罗 ...
队友护甲普遍不高,所以必须要上一到二个加减伤的(加防御必须有一个)。尤其是龙王第一招就带破甲,如果不加防御,中了破甲,基本上只有200多防御,都快接近无视了~~~
带结阵效果的队友和夏侯非/萧遥都可以加护甲。然后任清璇,蓝婷,虚真这些都带减伤。沈MM最后一招是单体减伤。盟主线打到一半方丈和曹岱都会出来帮忙,这两个是强力T,上聚气回每回合好几千血。
东方宝典在龙王线终战才特别IMBA,因为队友比较多。
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空舟 发表于
残花宝典的连击受搏击大师加成吗?
另外我想吐槽下说明里醉棍推荐配扶摇紫气……这两个不是少年英雄会二选 ...
所有徒手连击都受搏击大师加成~~~
嗯,配扶摇紫气确实是个槽点~~~
需要修改器才能实现的。。。。
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空舟 发表于
话说虎啸功的第三个效果能不能改下名字,比如虎啸山林什么的,为虎作伥是个贬义词啊……
另外就是别的mod ...
本次更新又忘了为虎作伥~~~~下次再改
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forgive520 发表于
我觉得内力挡伤害的东西有点多,傲天神剑还不如大地图铸剑山庄给的,衣服也不如疯人院开的好,这几个东西应 ...
100%防反在对付小怪的时候看不出效果,但在面对龙王、天王等顶级角色效果很明显。
幽冥邪线拿不到,流血效果也很弱,其实只有攻击伤害的10-20%。
总体来看傲天和金蚕还是不错的!嗯,下个版本可以略微做些调整
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