现版本强势英雄T1英雄有哪些

4-19至4-26
李敏版本英雄梯度分析 风暴现版本英雄强度
日 16:35  作者:immediater  来源:风暴大厅
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  T1:可以无视阵容在前置位优先选择
  T2:当前环境好用,路人常用选择,比赛BP率高
  T3:有一定的缺点,在特定环境中可发挥出T2甚至T1水平
  T4:当前环境不推荐使用,有明显缺陷
  按照目前主流的英雄类型进行职责分类,大致分为主T、副T/近刺、远刺、辅助、专业五种职责类型。
  由于部分英雄可以胜任不同的职责,因此部分英雄会在评级时出现多次,在不同职责时强度不同。
  主T:主T往往肩负着吸收伤害保护队友以及给队友创造输出环境的职责,通常拥有较高的血量以及不俗的控制能力或搅场能力。
  副T/近刺:副T和近刺通常的阵容里只会出现一个,因此这里分类放在一起。副T拥有一定的吸收伤害能力以及不错的输出,能够限制对方的输出环境或直接造成击杀;近刺常常有极高的爆发,能够直接威胁到对方脆皮的生命安全。
  远刺:远刺通常是一只队伍的输出核心人物,有最好的输出环境能够制造成吨的伤害。
  辅助:辅助像是一支队伍的保险丝,能够保护队友避免死亡,能够给队友提供续航能力同时可能会拥有控制技能、视野控制、免伤、增伤等功能。
  专业:专业型英雄通常拥有独一无二的能力,在某些地图的独特机制影响下拥有无比强大的间接作战能力,能够做到其他英雄做不到的事。不过由于地图略多,因此只分析T2以上强度。而且由于个人理解差异以及水平有限,这里分析的并不全面,也可能不太准确,欢迎指点。
  注:为了便于整理,我们根据英雄的特性将专业的英雄整合到符合他们输出类型的英雄分类中,请大家在查看的时候自行注意。
表格内容与识别
  横列为评估人员,即攻略组tier撰写人员论坛ID名
  竖排为英雄名字,撰写人员评比分数,1-4的意义为T1-T4
  平均强度数值越小,英雄获得评价越高,强度越高,数值越大,则强度或者评价越低
  分数评比有较大的主观性,请根据自身情况食用
强度梯队:近战输出类
  萨尔:萨尔这个版本一路高歌猛进,前中后期都非常强势,堪称团队的半个核心,优秀的恢复能力,超高的爆发伤害,优秀的先手开团能力使得目前萨尔作为首席近刺毋庸置疑。  风暴英雄强度梯队:近战输出类讲解:
  桑娅:少数能和萨尔一战的英雄,点了赛亚人的桑亚打前排还是很痛,点大跳的桑亚依然拥有带走对方后排的能力,虽然萨尔出现后稍显落魄,但依旧是非常强大的选择。
  :泽拉图目前虽然稍显虚弱,但是不管是疯狗流还是虚空禁锢都有着应有的强度。
  :在目前版本沾着老狗的光后手拿出也有着不错的效果,最大的天敌天神的削弱使得他重回我们的视野,蛋哥更像是一个伤害很高的副T,拥有强大的追击能力收割能力以及急救和石肤/血债配合大招的恢复能力
  维京人&奔波儿灞:维京人和鱼人的强度和地图息息相关,多线吃经验使得队友得以抱团多打少或单推一路,效果拔群,更加适合在大地图进行使用
  :随着玩家对凯瑞甘越来越熟悉,躲WE二连几乎是人人都会做的事情,并且本身WE二连的施放难度就比较高,因此原本前期强势的凯瑞甘很难单人发起有效的gank,这个版本双方实力相当的情况下也很难做到能带动良好的节奏,后期疲软没有得到本质性的改善。
  屠夫:切入站场的时机比较难以把握,同时怕控怕致盲,低分局或许还不错,高分局的屠夫很容易作为团队的突破口,应该说和个人技术息息相关的一个英雄
  :加老板的用法其实可以归结到两种,而打法有和本身大招的选择有关,低端局其实还算好用,高端局的加老板几乎看不到。
风暴英雄强度梯队:前排战斗类
风暴英雄强度梯队:前排战斗类讲解:
  :大菠萝拥有不俗的伤害制造能力以及不俗的控制能力,无论是冲脸还是反冲脸效果都不错,缺点在于虽然血量很高,但由于没有免伤技能以及脱离战场的能力因此容易死亡,好在特质一定程度上弥补了这一缺点。
  乔汉娜:乔汉娜应该是目前最好的单前排人选,优秀的硬度以及免控的特质使得乔汉娜大部分时间生存无忧,同时拥有不错的控场能力以及致盲的免伤,能够非常好的给自己的后排创造输出环境。更加难能可贵的是她还具有快速清线能力,使得她在单线时不会吃太大的亏。
  穆拉丁:天神下凡的挨刀使得穆拉丁的控场能力遭到了极大的削弱,无论是冲脸还是保后排能力都削弱了很多。然而由于穆拉丁本身极高的硬度和快速恢复能力还有最强的控场小技能,所以穆拉丁的强度还是比较高的。
  ETC:号称浑身是控的野牛,然而由于自身硬度有限,同时逃生技能与控制技能的重合,使得ETC比较惧怕集火。
  :优秀的位移以及不俗的伤害,同时还有群体加减速和护盾甚至小范围无敌,除了没有控和自身血量稍低简直完美无瑕,这些特点注定了泰瑞尔是一名非常强大的副T,而不是主T
  李奥瑞克:拥有战斗型英雄中最强的清线能力,以及极其优秀的单线能力,但是由于自身没硬控,而且惧怕集火,所以骷髅王的选用都比较具有战术性。
  :拥有低风险的开团技能,以及不俗的回复能力,同时由于天赋的成长性越到后期会越来越可怕。到大后期有时候甚至能看到8000+血量秒回100+的恐怖重型坦克在人群中横冲直撞。不过由于本身没控,Q技能命中难度较高而且需要队友配合,所以比较看重机师的能力和对局势的判断。
  :不错的硬度,极高的近身伤害的比较稳定的定身以及优秀的回复能力使得二傻子作为主T是合格的,然而由于自身腿短依赖骑脸,二傻子更像是大菠萝的削弱版。
  :非常烦人的搅屎棍,不过自身硬度和喝酒有关而且惧怕多控阵容很容易针对,不过如果对方是0打断阵容,那么老陈会是一个优秀的搅屎棍。
  阿塔尼斯:惧怕集火、腿短还没免伤,这注定了大主教作为主T是不合格的,但是大主教的成长性还算不错,如果一直保持均势,天赋成长完毕的大主教会让人刮目相看。
  :控制能力还不错,但是实在是太脆了,作为一名主T也是不合格的,但是作为副T的伤害成长非常不错,开了蝗虫后硬度也可以接受。
  雷克萨:雷克萨本身输出距离又较为受限,本身强度有但是非常不适合这个版本,最简单的例子就是hotslogs上雷克萨的20级天赋胜率全部超过55%,甚至有部分天赋超过60%,所以最近很多人都把他用在巨龙镇这种地图来康特某些单线强势的英雄。
  古加尔:战术还没有开发出来的英雄,但是本身强度很不错,可以当做前排和输出的双向选择,只是会占有两个位置。
风暴英雄强度梯队远程输出类
风暴英雄强度梯队远程输出类讲解
  ::一代线霸,能够压制绝大多数英雄,能够和扎加拉线上55开的也只有雷克萨和萨尔,然而扎加拉难以被抓的特点使得她常常能占得上风。优秀的视野控制和大招也让扎加拉更加强大,她离OP其实只有一步之遥。
  李敏:李敏:虽然被砍,但是依然非常OP,主E流派蓝量不太够,同时生存也能力也有些疲软。不过以Poke为主的流派其实都并没有受到什么影响,而且本身李敏的射程也足够远,很难被针对到。目前李敏依然是凌驾于其他远刺之上的英雄。
  格雷迈恩:他拥有全风暴里目前最高的瞬时爆发伤害,一套技能带走脆皮不是梦,同时还有优秀的收割能力和相对凑合的poke能力,这注定了狼人的强度并不会低。
  吉安娜:Q和E技能的BUFF使得吉安娜的伤害又高了不少,配合队友的硬控前期可以说没有吉安娜秒不了的英雄。主Q的冰箭机关枪打法在后期也有不错的表现。
  :快速支援能力以及吹风的开团或者避团能力使得鸟人能够站稳T1梯队,其本身的单体爆发伤害也非常足,能够很好的完成集火任务。
  凯尔萨斯:随着E技能和16级盾的削弱,凯子的生存能力成为了一个比较大的问题。然而凯子依然是一个能够当单核心出场的英雄,AOE伤害极其爆炸,所以更多的时候凯子在成长完毕也能做到一个刺杀该做到的伤害输出。
  露娜拉:经过了BUFF之后小鹿的持续伤害变得不再是不痛不痒,而且群体压血线能力超群,颇有当年特质纳兹波的影子,拿出来针对双法效果非常好。
  希尔瓦娜斯:蹭伤害能力一流,16级后群体易伤效果拔群,大招集火或者自保都很好用,作为一个偏向辅助输出的远刺,希尔瓦娜斯依然是很不错的选择。
  :群体压血线能力依然优秀,主Q单挑也比较强势,依然可以一战。属于基础较高的英雄之一。
  纳兹波:伤害来的太慢,集火能力太差,不过大招饕餮恶灵依然是团战大杀器,缺点是放的时候是个活靶子,本身功能性和强度都不错,奈何这个版本除了露娜拉之外没有战略性功能的持续输出日子都不太好过。
  :伤害没砍多少,不过血量的削弱使得雷诺变得容易被针对了,曾经的站撸小王子一去不返
  :阿兹莫丹目前无论是主Q还是主W都很难再高压力高强度的对战中发挥足够好的威慑力,单人发育难度较大,推线流在现在越来越快的节奏面前显得力不从心
  重锤军士:射程压制,持续伤害很高。不过短板在于容易被针对以及支援速度太慢,只在个别地图能上场,一炮流昙花一现了一阵子,不过李敏版本再次销声匿迹。
  &:让你们俩当初扎小人扎屁股,一起等重做和buff吧....
风暴英雄强度梯队辅助类
风暴英雄强度梯队讲解
  尔:这次hotfix之后稍稍减少了雷加尔W的伤害,但是依旧对他摧枯拉朽的胜率没什么影响,一口传统的绝望之奶常常逆转团战,WCD短伤害高能清线还敢和塔爹拼护盾。Z特质以及自带突进使得老奶灵活异常,难抓又难杀,一不小心还要被反杀,简直完美无瑕
  :稳定硬控、瞬间抬血以及不讲道理的无敌保人使得542依然拥有很高的强度,不过由于李敏的Poke能力实在太强,的奶量显得有些捉襟见肘。并且集火秒人越来越难,还有冷却的增加使得无敌的价值也没有以前那么高。
  :泰兰德在上次大补丁之后强度稍有回落,不过Q以及R没有削弱,回到了正常的程度,但是在辅助集火上和视野控制上泰奶奶依然一骑绝尘,暗夜潜行依然好用,虽然用来对抗老奶略显疲软,不过依然好使。
  医疗兵:移动血泉,减伤保人,在这个控制英雄集体被砍的时代医生姐姐不死想杀她的队友难度略大,比较看重队友保护和自身的走位.
  :末日塔诅咒谷比较强力的英雄.具体看个人打法.天赋炸屎流非常流行.
  卡拉辛姆:克制冲脸以及单前排,奶量优秀自身灵活难以被杀,目前在合适的阵容中能发挥应有的实力,无论是双W+被动的回复还是两个R的战略性选择都非常强大
  :不太适合单辅,作为双辅阵容出现会很好用。
  :能够提供续航能力和后手接控或封路能力,越到后期治疗越足,回蓝续航对现在被削弱回蓝的李敏有奇效.
  :奶量捉急,作为进攻性战术辅助效果还凑合,有很强的针对性.
  :丽丽本身的自动档治疗搭配功夫大师非常强大,但是这个英雄不太适合目前输出技能伤害为主的版本,同时在高压力局面中很难过渡到后期,但是很克制依赖平A输出的近刺,因此在这个版本丽丽是一个有价值的辅助。
  李敏版本英雄梯度分析
风暴现版本英雄强度就是上面这些了,话说老狗不愧是老狗,确实IMBA的不行。然而今天的改版已经把老狗削了,不知道现在的老狗会有什么表现,我们一起期待吧。
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LOL6.5版本英雄改动汇总 最强上分英雄推荐,LOL6.5版本更新内容汇总,小伙伴们6.5版本的更新马上就要来咯,下面小编给大家介绍几个上分的英雄吧!!~
沙漠皇帝阿兹尔
46.85% & 50.82%
阿兹尔修复了一系列的BUG,包括重置普攻问题。因此恕瑞玛,你们的皇帝回来了,在LCK和LCS赛场的舞台上都能看到阿兹尔的身影,但由于这个版本阿兹尔出现了BUG,能够打出超乎想像的爆炸伤害也被比赛再次禁用。阿兹尔虽然很强,但是匹配和排位中使用仍需要一定的熟练度。
迷失之牙纳尔
47.45% & 48.38%
纳尔由于这个版本加强了初始攻击力,因此在上路也是频繁出现,迷你形态的消耗对于近战英雄而言仍然是十分头疼的事情。
战争之影赫卡里姆
打野44.36% & 48.53%
上单42.38% & 47.22%
在之前几个版本削弱后,人马一度陷入了低谷,但是由于E技能大幅BUFF,使得奔腾的野马再次回到了赛场之上,胜率显著提升。
德玛西亚皇子嘉文四世
打野45.04% & 46.93%
上单49.34% & 50.02%
无论是W技能的冷却时间降低或者R技能变了AOE伤害,皇子的使用率也是大大增加,但是胜率却没有想象中那么理想。
深渊巨口克格'莫
52.78% & 44.22%
克格莫这次是真的要哭了,经过季前赛改动后,克格莫成为了一秒五喷的疯狂喷子,在鬼索飓风之后输出能力十分强大,成为了排位乃至比赛的热门之选。这次W技能不再增加攻击速度让克格莫走下了神坛,只能真的自爆输出了。
深海泰坦诺提勒斯
上单55.35% & 52.26%
辅助51.97% & 50.47%
人称深海太躺的上分神器终于遭到了削弱,E技能的伤害降低让这个一身肉装的英雄也稍微减少了输出能力。但泰坦的属性和技能仍然优秀,不失为上分的好选择。
战争之王潘森
上单53.99% & 52.59%
打野49.47% & 47.09%
潘森E、R技能的改动对于清野效率本来就不快的潘森来说是一个致命打击,不仅如此,上单潘森的胜率也受到了影响。
荒漠屠夫雷克顿
47.08% & 49.99%
一段位移也能够获得怒气和大招血量增加,这位上单食物链的霸主要回来了。
凛冬之怒瑟庄妮
49.66% & 52.04%
E技能的伤害增加以及AP打野装备符文回声的完美契合,猪妹重返野区,再现之前熔渣联盟时的恐怖威力。
众星之子索拉卡
52.28% & 53.42%
当所有人以为这次星妈会被砍死,但出乎意外的是电竞毒奶胜率反而上升了,回春术的改动和终极天赋风语者的祝福十分适合,星妈仍然是排位里的毒瘤。
刀锋之影泰隆
52.95% & 49.79%
男刀已死,大招的伤害削减让发育一般的男刀很难一套带走对面了。
首领之傲厄加特
上单48.56% & 48.27%
ADC44.71% & 47.76%
厄加特的大招附加恐惧效果让这位肉身开团的ADC找到了一些存在感,适合某些特定套路中使用。
皮城执法官蔚
47.88% & 50.18%
E技能得到加强后让蔚的使用者大幅增加,而且胜率也是显著提升。
以上是这个版本影响比较大的英雄,接下来是6.5版本中各条线上最强英雄的推荐。
上单:、、、、
打野:、、、
中单:、、
ADC:、、、
上单:、、、、、、
打野:、、、、、
中单:、、、、
ADC:、、、、
辅助:、、、、
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t1只是参考,你不是高玩的话看看就行了,只在低端局打的话,t1英雄的优势不能完全显出来而且注意这个榜总在变,说实话是大家的理解在变,所以不能简单认为t1的英雄就牛
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