360手柄 没有lt和rt 实况足球2016手柄设置 格来云游戏

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新买360手柄,新装FIFA12,RT不加速,只能横拉球?
TA的每日心情开心 11:09签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
请大家帮忙啊
新买360手柄,RT不加速,只能横拉球
因为之前一直用北通战戟2+360手柄模拟器,以为是模拟器的原因
卸载掉FIFA12,重新安装还是不行
手柄在PES里设置各种按键都没问题
系统是WIN7,32位的
TA的每日心情开心 11:09签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
不带球RT就可以加速,带球状态就是横拉
这是为什么啊?
在看球员属性的时候,RT没问题,但LT按键没反应
手柄各按键在PES下一切正常
TA的每日心情开心 11:09签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
WIN7系统下控制面板的游戏控制器里
LT和RT在控制面板的显示里是以Z轴显示,而不是按键
按下LT,Z轴变短显示负值状态
按下RT,Z轴变长显示正值状态
该用户从未签到
楼主装个驱动吧 
TA的每日心情开心 11:09签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
装了微软官方的驱动1.2 WHQL版,还是不行啊
网上看有人推荐XBCD,装上了1.07版,检测不出手柄啊
TA的每日心情开心 11:09签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
搜了一晚上,找到原因
我的手柄是XBOX360专用(绿盒包装)
应该买XOBX360和PC两用的手柄(红盒包装)
淘宝上有详细说明
绿盒的是没法装微软官方驱动的,第三方驱动在WIN7上也有问题
希望能给同样困惑的兄弟启发
今天换红盒的去
该用户从未签到
嗯 要看清是360专用还是PC可用的
TA的每日心情慵懒前天&03:48签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
我还不知道还有360专用的手柄呢,一般不是都通用PC的吗。你用的是不是那种小的
TA的每日心情开心 17:40签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I
我也打算入手个 又学到点经验了
TA的每日心情开心 17:40签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I
想问下LZ 多少钱买的
TA的每日心情开心 11:09签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
360原装有线的手柄进价180元到200元
一般售价220左右
几十元完全是假的
一百出头的是组装的
TA的每日心情奋斗 05:37签到天数: 737 天[LV.9]以坛为家II
游戏里classic alternative什么的换过了么~
TA的每日心情开心 11:09签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
换了,键位设置没问题,之前用北通战戟2玩儿的挺好的
官方驱动直接将XBOX360手柄的LT和RT设置成Z轴的“+”和“-”了
而没有设置成2个独立的键位,XBCD等第三方驱动又无法很好地支持WIN7
TA的每日心情开心 11:09签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
本帖最后由 windmill 于
23:13 编辑
下面两个网址说的比较清楚,希望对有类似问题的兄弟有些帮助
/question/.html?fr=qrl&cid=89&index=3
/question/
微软官方出的绿盒有线手柄是仅支持XBOX的,在PC上即使安装官方也无法解决LT和RT被设置成Z轴的问题
红盒的有线手柄和无线套装手柄在盒子上直接标明了“同时支持XBOX和PC”,这两种就没问题
TA的每日心情开心 11:09签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
本帖最后由 windmill 于
23:21 编辑
这里可以看到:/item.htm?id=
红盒上有支持windows的标识,绿盒子仅支持XBOX
绿盒怎么装官方驱动都是不能解决LT和RT的,XP系统可通过第三方驱动设置映射,WIN7还是不行
想买手柄的兄弟一定注意!查了一整天才彻底搞明白,呵呵
Powered by其实我主要就是想知道Z轴是否正常.
当然正常。标准的X360手柄在Win7系统下,使用官方驱动,在控制面板中如上图所示。可以看到,该驱动一共使用了5轴10按键1PoV,其中左摇杆对应X、Y轴;右摇杆对应rX、rY;而LT和RT键则对应了Z轴的增减。至于方向键,则是右下角的PoV。我打赌你现在肯定犯嘀咕(要不然你就不会发帖来问了):这tm不是坑爹吗,LT和RT一起按的话,Z轴就回中了啊!游戏怎么知道我是两个都按了还是两个都没按?没错,如果你直接用X360手柄+官方驱动,而且玩的是老游戏的话,很可能不支持LT+RT同按的操作。我再告诉你个更坑爹的事:微软是故意这么干的。——————长文预警——————话要说回1994年底,当时微软正在准备它屌炸天的新一代操作系统Windows95。一切看起来都似乎令人满意,但还有个大问题——游戏开发者不喜欢Windows,无论是1.0还是最新的3.1。在MSDOS中并没有特别好用且有效的图形编程办法,为了最大程度发挥硬件性能,只能让程序直接访问显存,而当时的显卡芯片五花八门,做兼容的难度可想而知。即使如此,在卡马克的引领下,程序员们依然我行我素地在MSDOS上开发游戏,大有一条路干到黑的趋势。微软想让Windows95成为所有人家用办公必备的系统,而这个目标离不开游戏的支持。为了吸引开发者,微软制作了一套API,称为DirectX,其标准包括输入、音频、画面等。游戏程序通过DirectX中的统一接口,可以实现高性能的图形操作,而硬件兼容性的部分,则由硬件厂商来搞定。这个想法非常的好,只是DirectX的初期版本并不是那么靠谱(微软的东西向来这样),因此并没有奏效。尤其是大神级卡马克一直不买账,死抱着OpenGL。而显卡商3dfx也借着Voodoo卡的淫威,自己打起自己的小算盘,另推了一套Glide标准,风行一时。但是微软就像龟兔赛跑中的小王八,即使起跑落后,也并未放弃前行的脚步。DirectX依然在稳步改进,到了6已经有了不错的评价。而新一代神卡,史上第一款GPU:GeForce256,则彻底把DirectX 7扶上了王座。似乎又例行跑题了。不过,你还记得上文说了DirectX标准中有「输入」这一项吗?没错,它提供了一套叫做DirectInput的接口,用来兼容不同的输入设备。对于游戏摇杆/手柄这样的设备(c_dfDIJoystick),DirectInput支持至少6个标准轴、32个按键和一个POV()。从界面和映射上看,X360手柄在控制面板中的测试窗口,也就是上面一开始那张图,应该就是用的DirectInput。这里我要说一下,以前的游戏机手柄大多是数字按键,即每个键只有按下和抬起两种状态。从N64开始,模拟摇杆流行起来——输入并不只是八个方向,而是两个模拟轴在一定范围内的坐标,从而实现力度感应、让玩家能够更精确控制角色。而PS2把这个噱头玩到了极致,DS2/3手柄上几乎所有的按键都带压感,只要游戏支持,就可以做出轻按和重按的区别。XBOX初代手柄也跟风支持了全压感,微软很快发现支持普通按键压感的游戏只是极少数(MGS泪目),因此,微软又在X360手柄中取消了大部分压感按键,除了摇杆外,只有两个扳机键保留了压感功能——明摆着就是给射击游戏和驾驶游戏设计的。这样做除了节省微乎其微的材料成本,还可以不让游戏支持那么多模拟键(轴),方便移植Windows。两个摇杆加两个扳机,6个轴就够用了。(后来索尼在PS3上把扳机设计抄了过来,PS4上又抄了整个偷工减料的主意,由于输入设备的缩水,那几个用到压感按钮的老游戏恐怕是无法完美移植了)且慢,不是说好了6个轴吗,为啥变5个轴了呢?确实很蹊跷。有人认为LT和RT的压感主要是给赛车游戏设计的,一个刹车一个油门,因此共用一个轴就够了。我坚决不信这个说法——刹车和油门分开是常识需求()。微软的官方说法是为了照顾兼容性。()原来,对于DirectInput设备,当用户没有操作时,游戏通常认为轴的位置是居中的,但X360手柄不按扳机时发送的却是最小值。这样一来玩老游戏时就可能出问题,没按键游戏却认为你按了。于是微软故意把两个扳机放在同一个轴上,一个正一个负,都没按的时候就相互抵消。这个解决方案的副作用也就是上面说的同按不好使,DirectInput还有一些缺陷如不支持震动等。而在DirectX 9中,微软引入了一套全新的输入接口XInput,用来替代DirectInput。XInput完美兼容X360手柄,使用它可以更简单地跨平台(Xbox-PC)开发。若游戏开发者使用XInput来识别输入,就不会有任何问题。——————结论——————所以,在控制面板中你看到的LT和RT互相干扰,是因为它用了DirectInput;而在游戏中工作正常(例如GTA按住LT举枪,再按RT射击),则是因为游戏支持XInput的缘故。这个维基页面列出了大部分支持XInput的游戏。注意,有一些游戏是需要手动启用XInput设置的,比如实况足球系列。如果你要玩的游戏不支持XInput,则可以采用第三方手柄驱动,将其中一个扳机映射成rZ轴,或者干脆把它们变成普通按键,来解决LT+RT同按问题。
你是插到pc上?如果是xp要下一个布丁 如果是win7直接就能用 跨平台的游戏 比如刺客信条 龙腾世纪 nba2k15进游戏后键位都是自动和xbox上一样的不用自己设
你是插到pc上?如果是xp要下一个布丁 如果是win7直接就能用 跨平台的游戏 比如刺客信条 龙腾世纪 nba2k15进游戏后键位都是自动和xbox上一样的不用自己设
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
Obsessive-Compulsive-Personality-Disorde手柄上的键哪个键是什么LT RT L2。。。?_百度知道
手柄上的键哪个键是什么LT RT L2。。。?
给张图有加分!
提问者采纳
就是&手柄顶端按的那些&一边两个&共四个&&看到了吗?&两边都是&上1&下2
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你所说的就是手柄的耳朵&其中LT&RT是XBOX系列手柄(白)的按钮的后发射键L2是PS系列手柄(黑)的按钮&就是1楼的那张图
这图看下,有点模糊
手柄的相关知识
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出门在外也不愁实况足球2013 我用的北通阿修罗SE360 手柄 设置的时候 有加速 就没盘带的功能键了。_百度知道
实况足球2013 我用的北通阿修罗SE360 手柄 设置的时候 有加速 就没盘带的功能键了。
LT 是手动控制
RT是特殊控制
RB是加速手动控制 和特殊控制有什么用哦。怎么按盘带技能
旦迹测克爻久诧勋超魔都出不来
才买的新手柄 没什么问题哈。求大神 解答!
我有更好的答案
不知道你说的盘带旦迹测克爻久诧勋超魔是哪一种.是特技吗?类似马赛回旋彩虹挑球?如果确定手柄是按你这上面说的4个按键调的话 盘带技能就是在带球的时候按RT 然后用右摇杆做出特技游戏里面射门是默认自动射门的 所以你射门再偏也是朝着球门飞 如果你调掉成手动射门就必须按住LT控制方向射门 很容易变成解围 你可以试试另外射门的时候按住LT还是RT可以射穿裆 特殊控制可以小范围控球并且快速变向 让对手伤钱不敢逼抢你有什么不懂得再问问哈~
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