英雄联盟里潮汐海灵吧跟盲僧哪个好?哪个更容易上手?(对线)

LOL潮汐海灵,诡术妖姬,狂暴之心,买哪个?
LOL潮汐海灵,诡术妖姬,狂暴之心,买哪个? 15
本人想用其中的一个爬坑,同时还要SOLO厉害的,我擅长一些高难度英雄,盲僧EZ之类英雄,我最主要的是想多赢几盘,我打了1000多盘了,不怕难度,求高人推荐。
补充:这三个哪个容易翻盘一些,哪个胜率高些?
补充:这三个哪个容易翻盘一些,哪个胜率高些?
&狂暴之心,无消耗,团战能力强,而且被动是眩晕,玩的好电耗子的话,逆风翻盘是不成问题的。
跪术妖姬,这英雄玩的就是压死前期和中期的ADC,带动团队节奏,基本一套连招可以秒一切脆皮,后期玩的好的话,直接秒3000多血的英雄,团战只要秒掉ADC就行了,这英雄逃生技能也不错,被动也很给力。
潮汐海灵,这英雄单杀能力绝对给力,团战也不错逃生技能也很好。
基本这三个英雄中,狂暴性价比较高,匹配娱乐的话,玩妖姬和海灵,玩好了,可以1个耍对面5个,并且干掉几个。
排位狂暴和海灵比较好,用的好是能翻盘的。
其他回答 (12)
那楼主为啥不用维恩?这三个英雄,小鱼人最好,无论是单还是团,作用都很大
呵呵ADC 小炮 EZ 大嘴
VN 男枪 提莫 皮城 好运姐 我都有,我以前主要玩ADC的现在入手AP。
那为啥不用流浪呢?他用好了,非常刘啊,
必须小鱼人,操作达到一定高度,就算你血量很少,也可以潇洒的在万军之中取上将首级。很飘逸潇洒的一个英雄。具体就不说了,不过记住,玩好小鱼人的精髓在于有一颗玩人的心。如果你是一位喜欢卖弄技术调戏对手又自信满满的玩家,买他吧,没有比他更适合你的英雄了。
个人推荐凯南
妖姬也就是前期秒秒人带节奏
后期可以无视掉
鱼人也是不过团可以切后排有点作用
凯南无论单杀混线都很强力
况且还有团控
另外这三人Solo都不错
想玩操作就拿凯南
妖姬跟海灵都是比较偏前期的英雄
后期很乏力
凯南大团控很给力
但是需要走位
楼主说的这三个各有各的优势,小鱼人越塔杀人无压力,乐芙兰单体办法最高的英雄,凯南适合团战,大招差不多可以算团控了!按楼主的要求SOLO厉害的推荐诡术妖姬!
鱼人法师型战士,妖姬法师型刺客,狂暴暴力流法师。其实上手难度满10级的全能型法师是发条魔灵这个冷门英雄,可爆发可辅助。
高难度?那就妖姬或者小鱼人吧,听说妖姬准备BUFF了哦,路人局妖姬也是很容易造成崩盘的英雄。翻盘能力是小鱼人
凯南,火人,小法师吧!现在不带晕不好意思出门
狂暴。法师最强团控 。在双方优劣差别不是很大的情况下、用好了经常翻盘。
小鱼吧、玩起来很飘逸、万军之中取脆皮首辑、然后飘飘然走了、敌方只能瞪白眼
本人建议你买鱼人。鱼人只要大放准,拿人头很轻松
坑 逼 去看电视 游戏风云频道是110和100频道 去看吧 讲解LOL的英雄 最近在放老鼠的视频
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UID4676670帖子威望0 多玩草906 草
菲兹一位强大的AP Carry,拥有灵活的机动性和超高的爆发力。这是一篇AP路线菲兹的攻略与反攻略。
菲兹的基本属性:
生命值:& && && && &414(+86/每级)
魔法值:& && && & 200(+40/每级)
攻击力:& && && && &51(+3/每级)
攻击射程& && && & 175
护甲:& && && && && & 13(+3.1/每级)
攻击速度:& && && &0.65(+3.1%每级)
移动速度:& && & 310
物理伤害减免:&&13.8%
生命恢复:& && && &9(+0.7/每级)/5秒
魔法恢复:& && && &6.15(+0.45/每级)/5秒
魔法抗性:30(+1.25/每级)
魔法伤害减免:23%
官方定位:战士、刺客、近战
从基本属性上来看菲兹初始生命值很低,成长生命尚可,有魔抗成长是个亮点,其它属性中规中矩。
优势:AP加成非常高,成长性很好
& && && & 机动性很强
& && && & 高爆发
& && && & 中单上单打野都行
缺点:早期技能CD较长
& && && &&&早期法力续航能力一般
& && && &&&脆皮的近战法师
天赋及符文:
三种天赋可选
21 0 9 单线天赋
这套天赋适合中单
攻击系第一排法伤+4作用并不大,如果加了召唤师之怒(必加的)你只能加3点,还不如加到旁边的+4小兵伤害上。
下面点出4%CD、10%法穿、浩劫、成长法伤、5%法伤、和斩杀(刽子手)。
通用系加成长蓝上限、感悟、回蓝、符文融合。
这套天赋具有较强的续航和进攻能力,中路APC的常用天赋。
21 9 0边路天赋
攻击系和上一种点发一样,
防御系点出护甲、魔抗和生命恢复,也可以放弃亮点魔抗加硬化皮肤,可以和动叠加
相比前一种天赋具有更强的赖线能力,但缺少法力续航
9 0 21通用天赋
攻击系点到法穿为止
通用系点出成长蓝上限、感悟、回蓝、移动速度、符文融合、经验值、贤者或冥想、6%CD、大师风采
老版APC天赋,没有以前给力了,不过续航能力和灵活性是非常好的,中路边路都能用,但效果没前两种天赋好
红色:法穿
这个没得别的选
黄色:固定护甲/成长回蓝
上单最好选护甲,中路选回蓝,不过总体来说护甲优于回蓝
蓝色:成长法抗/成长法伤/固定CD(配合通用天赋效果更好)
符文配合菲兹天生的成长法抗使他在后期具有较好的生存能力,而菲兹的高AP加成使得成长AP也使不错的选择,CD符文配合通用天赋拥有15%的CD加成一定程度上弥补菲兹早期技能CD过长的问题。
紫色:固定法伤/生命恢复
中单固定法伤,上单生命恢复
召唤师技能:
点燃/虚弱:
点燃是爆发型APC的标配技能,配合菲兹的W技能有很好的效果。
当你队伍中虚弱较少时你可以选择虚弱,毕竟W技能也具有减少治疗的效果。
现在是十人十闪现的时代。
菲兹有很好的突进及穿墙能力,有时候疾跑效果更好。
新的召唤师技能,增加法伤10-78和攻击速度35%,持续12秒,配合菲兹的w技能有很强爆发力,甚至比点燃伤害更高。
上单专用,快速支援。
技能及技巧:
伶俐斗士[ 被动 ]灵动疾行的敏捷性使他可以无视单位体积进行行走,并减少来自普通攻击的伤害 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 点。
和风女一样无视小兵的碰撞体积,可以利用小兵卡对方英雄位,减少普通攻击伤害效果无论打野还是顶小兵骚扰都有奇效。
克制技巧:注意菲兹能穿过小兵,而你不能。
淘气打击[ Q ]菲兹冲向目标,造成普通攻击附加 10 / 40 / 70 / 100 / 130 点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。(AP加成0.7)
冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒
施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
一个拥有0.7AP加成的突进技能,并触发一次普通攻击,普通攻击是单独计算的(会有两个数字)。这个技能逃生和切入都不错,并且在后期CD也比较短。由于会触发普通攻击特效,所以和刀锋类似最好先激活W再Q过去,注意Q出去的瞬间再激活W是没有效果的(测试了好多次都没效果,不知道是不是网速的问题),所以要先W再Q。和其他突进技能最大的不同点,这个技能的突进距离是固定的,除非有障碍物,如果在最大距离Q只能冲到敌人身后一点点,而如果近身冲可以冲到敌人身后较远的地方,可以利用Q冲到敌人身后逃跑或者追杀更远处的敌人。2级或3级的时候加一级,最后再加满。
克制技巧:由于这个技能突进距离是固定的,所以他冲完后的位置是可以预判的。
海石三叉戟[ W ]被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 附加目标缺失生命值的 4% / 5% / 6% / 7% / 8% /魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害) 主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。(AP加成0.35)
冷却时间:10 秒
施法消耗:40 点魔法值
比teemo的毒伤害高得多,并且对方生命越低伤害越高,主动激活后有AP加成极高的附加伤害,可惜配合Q进行爆发,也可以利用战意激发等增加攻击速度的技能或装备进行持续输出。第一级加一点,并优先加满。
克制方法:尽量保持高血量,当菲兹手上白光闪起时使用虚弱致盲类技能。
古灵/精怪[ E ]菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成 70 / 120 / 170 / 220 / 270 / 点范围魔法伤害,并减速敌人 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / ,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。(AP加成0.75)
冷却时间: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒
施法消耗:90 / 100 / 110 / 120 / 130 点魔法值
高达0.75的AP加成,相当大的范围,给力的减速,强大位移及穿墙能力,还能躲技能。集所有优势于一身的神技,可逃生可追杀可越塔可控又是高伤害。这个技能使用后回先往前跳一段距离用叉子叉起来,然后原地落下造成范围伤害,范围和EZ的闪现施法范围差不多,比技能效果看起来的大一些。在撑起来的状态再激活一次技能可以往鼠标当前方向跳一下,注意这个时间非常短,比第一次跳距离稍短,但穿墙能力更强,落地伤害范围会少很多,大概只有一个身位。如果不激活的话可以用鼠标右键控制落地方向,落地前按右键落地方向会稍微往鼠标方向靠近一点,在追杀时比激活更有效有效。无论是弹道还是范围技能都能躲,如果躲掉了易大师的Q易大师会现身并回到原位。二级或三级加一点,第二个加满。
克制方法:小心菲兹可以可以用这个技能配合Q快速冲到你的身边来,在他撑起来后尽量走出技能范围或使用减伤技能。
巨鲨强袭[ R ]菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成 50% / 60% / 70% / 减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成 200 / 325 / 450 / 点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人 50% / 60% / 70% /。范围:1275。(AP加成1.0)
冷却时间:100 / 85 / 70秒
施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
一个非指向性技能,施法范围是活动的。会直线扔出一条鱼,到达目标位置,若中途碰到英雄则会粘上去减速,然后有一条鲨鱼撞上来击飞造成伤害并减速。这个技能需要预判,鱼的速度和奶大力的飞镖差不多,也可以把鱼预先扔到一个位置,但鱼的存在时间很短。这个技能可以先手可以救人可以打乱阵型可以控也可以秒后排,注意尽量不要把鱼丢到坦克身上。
克制方法:尽量躲开鱼,被鱼粘住了要离开人群,其它人也好离开鱼的范围,坦克尽量帮后排挡鱼。
核心装备:
撑血、法伤及回蓝,一般出2-3个
爆发型AP必备
瑞莱的冰晶节杖
相比时光法杖水晶法杖更好,冰杖的减速效果很给力,并且能提供一定的生存能力。
死亡巫师之帽
AP加成最高的装备,几乎是所有AP必出的。
可由Q技能触发,伤害超高。
备选装备:
打上单/半肉出,生存能力和性价比都不错。
容易被秒可以考虑出,配合E可以躲掉两拨技能。
纳什之牙/腐蚀之刃/智慧末刃
攻速装,配合W技能,一个减CD一个减魔抗一个加自己魔抗,根据打法和局势选择,推荐纳什之牙。
性价比较高,如果出的是CD鞋或打半肉可以考虑出这个。
对面堆法抗的话出。
减CD,主动技能增加爆发力,可以轻松秒后排甚至是2T。
守护天使/女妖面纱/水银腰带
防御类装备,根据局势和打法出。
实战技巧:
前期:在前期菲兹的伤害并不高,到3级才有连招,而且此时技能威力弱而且CD长,在这一时期可以骚扰对方单不能太冲动。注意E技能耗蓝较多,保证充足的蓝以使用E逃生。
克制方法:菲兹是近战法师,可以利用你的射程及技能优势压制他。保持高血量以减少他W技能伤害。菲兹会用WQ过来E跳走来进行骚扰,如果你更占优势,可以考虑在其技能CD期强杀或者打掉其大量生命值。
中期:有大招你就可以游走抓人了,可以先手大然后WQ+E,或者WQ+E然后大招,利用大招保证E的命中,或者利用QE保证大招的命中,一套下来加个点燃脆皮就躺了。上单的话注意准备支援打龙。
克制方法:插眼,远离河道草丛。注意菲兹突进能力超强,而且可以轻松越塔。大招的鱼尽量要躲开。血量不多不要吝啬闪现,被鱼粘了或者在E的范围里果断把闪现交了,否则必躺。
团战及后期:菲兹是一个后手切入,在团战中的主要任务是先/后手控(大招)和切后排,利用Q冲过去吸引仇恨,朝着对面脆皮丢鱼,然后E躲技能,注意如果对方有强力团控或己方缺少团控可以先扔鱼再切入。利用灵活的机动性切掉或打残对面后排。
克制方法:菲兹很怕控制技能。在菲兹用掉E以后是集火杀他的好时机。后排要小心躲掉鱼,并且保持在菲兹Q的范围外,如果他使用E+Q强冲到你身边的话配合队友集火杀掉他。坦克要想办法挡住鱼并防止菲兹切后排。
[ 本帖最后由 wise1 于
06:36 编辑 ]
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多玩草 + 30&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
路线菲兹的攻略与
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生活?别跟我谈什么生活!
Lv.7, 积分 5331, 距离下一级还需 4669 积分
UID帖子威望7 多玩草20 草
GF啥时候出啊?你说的是美服的吧
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2176精华0UID帖子金钱4667 威望0
Lv.5, 积分 2176, 距离下一级还需 324 积分
UID帖子威望0 多玩草60 草
纠正一点,它不强大。AP爆发9、10才算是强大。比如死歌和安妮和泽拉斯
召唤师技能我带的是虚弱+鬼步或引燃+鬼步
新人欢迎积分2 阅读权限255积分23116精华13UID12836帖子金钱22191 威望10
梦想征服宇宙的鱼人
UID12836帖子威望10 多玩草156 草
我觉得W非常imba啊,盲僧的Q才一次%HP,而且还不加成,已经被视为imba而削弱2次了
新人欢迎积分0 阅读权限90积分21934精华5UID7318798帖子金钱695216 威望12
大厅禁水禁与游戏无关贴子
UID7318798帖子威望12 多玩草10078 草
见过 魔坦玩法的 相当op 全法伤他太脆 克制方法就是堆血.....
不是壕也不是屌丝,我用我的方式游戏,请不要指指点点。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2438精华0UID4676670帖子金钱4049 威望0
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UID4676670帖子威望0 多玩草906 草
回复 4# 的帖子
安妮的爆发: 975+2.15AP
泽拉斯的爆发:AP
菲兹的爆发:970+AD+3.15AP+8%缺损生命值
泽拉斯技能要读条,打出一套伤害花的时间要长得多
菲兹爆发比一般APC强多了
W每次攻击都触发持续输出也比别的爆发强
唯一弱势就是他是个近战。。
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UID356928帖子威望11 多玩草415 草
感谢分享 感觉很有趣 观望中
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求首页更新啊
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I’m walking on air
UID2798359帖子威望23 多玩草8101 草
这货能走AD把
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UID4676670帖子威望0 多玩草906 草
走AD效果奇差
难以入队的水平
打半肉还行
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国服更新了 顶上去吧。。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分126精华0UID帖子金钱804 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
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lol战争之影和潮汐海灵哪个好
来源:互联网 发表时间: 13:35:11 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“lol战争之影和潮汐海灵哪个好”相关的问题,中国学网通过互联网对“lol战争之影和潮汐海灵哪个好”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:lol战争之影和潮汐海灵哪个好,具体解决方案如下:解决方案1: 战争之影走的是打野,潮汐走的是中单,看你喜欢走哪路~
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>>>2000分潮汐海灵-菲兹 小鱼人全面攻略
2000分潮汐海灵-菲兹 小鱼人全面攻略
15:52:33 条|来源:多玩LOL论坛|作者:陨落凡尘丶星|
  菲兹是一个很强势刺客型英雄,它的技能爆发相当之高,他能很好的胜任上单和中单的任务,甚至打野也可以。而且它拥有LOL里面的最强大的位移(卖萌)技能:古灵精怪(E)。俗话说的好:潮汐巨浪(出自dota,不知道的自己去查)也是因为这个技能。
符文和天赋的选择
  一般来说,我用的是这套天赋
  21/0/9 Ap标准天赋,点出了强化buff时间,鱼人非常的缺蓝,至于为啥点出攻击力,接下来会讲到
  当然,面对中路强力爆发型的Ap,就会改成这套
  然后,我个人玩鱼人的时候,用的是这个符文
  也就是说 红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色8个成长魔抗和一个攻击力符文(面对高爆发Ap可换成蓝色固定魔抗)
  为什么要用上面的天赋和符文?
  因为最近AD中单非常的流行,AD中单的特点无外乎:技能伤害高,技能AD加成高,有突进,因为是AD所以A人疼
  菲兹技能的基础伤害非常的高,而且W技能的存在让菲兹A人更加疼,Q技能更是有1.0总AD的加成,于是乎,我使用了上面的天赋和符文,用了这套天赋,基本上是个中路法师就会被你欺负(详情请参照中单之流)
  而且一般的中单Ap黄色带的是成长生命,回蓝,暴力点的甚至是法强,所以呢!(PS:由于最近AD中单过于猖獗,所以Ap们都会准备一套护甲的符文,所以可以无视这一条)
  当然,一般Ap法师使用的法强符文和天赋菲兹也是可以用的(某蛇也是推荐用普通的Ap符文)
召唤师技能推荐
  一般来说,我用的是帝王蟒推荐的+,因为E技能的存在,闪现的意义小了很多
  但是在面对这货的时候,我会带+,因为这货的大招和W技能实在是太恶心了(虚弱在被恐惧了照样能用)而且在它用EQW骚扰你的时候,它也是笼罩在你所有技能的范围内,所以呢,这2个技能完全就是为了拼命而准备的
出装思路:
  出门篇:
  某蛇说过,鱼人最强大的地方就是它的机动力,所以+X3是最适合它的选择
  但是由于我自己玩鱼人的时候,带的是AD符文,所以出门是这个+X4+X2
  当然,如果遇到中单AD党+X5转
  中期篇:
  一般来说,我第一次回家的时候都会做出(钱不够的话买个多兰戒吧)然后再出一个多兰戒然后合成法穿鞋
  之后就要根据场上的形式来出装备了,如果你觉得你非常的顺,那么是你的不二选择。如果对面的坦克发育的很好,你觉得你输出不够了,那么则是你必备的道具。如果对面是AD中单的话,那么来一个也未尝不可,反正菲兹的技能基础伤害很高。
  但是我并不推荐菲兹出这个装备,虽然它提供的血量和蓝量加成非常的适合菲兹,但是它太拖节奏了,菲兹是一个机动力强大的gank型英雄,而不是一个发育型的缺蓝脆皮中法
  后期篇:
  一般来说,在你拥有了+的时候,你的输出已经十分恐怖了。这个时候,你需要观察对面的整容来决定你的第三件装备
  如果对面的点控非常强力,那么你需要一个或者来防止你被控后打不出输出
  如果对面的爆发非常强力,那么或者是你最好的选择
  对面魔抗很高?出个吧
  还有,虽然某蛇说,在出无可出的时候可以出一个,但是我在任何情况下都不会去出它,因为对于菲兹来说生存,它不如;粘人,它不如。对于上面2个装备来说,它只能提供80点的Ap而已,而且还更贵
  菲兹的一些技巧和难以对线的英雄的对线方法,感谢诺克萨斯区-帝王蟒,没有你,可能我也是没法出这期的攻略了!
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