最终幻想14战士宏命令 最终命令

&&《最终幻想14》宏命令编写教学
《最终幻想14》宏命令编写教学
日 17:49&&&&&阅读(4621)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
宏命令在最近的网游中是越来越流行了,小编记着自己刚开始接触宏命令的时候是在玩魔兽世界的时候,那时候的小编学了好久才会编写一些简单的宏命令。现在也具备了编写宏命令的功能,小编就给大家带来一篇宏命令编写教学!
游戏里按ESC弹出菜单点选User macro就能进入,宏命令: (小编玩的白魔法师WHM,例子里技能都是WHM相关,其他职业请自行代入)。
1.& &/ac 或 /action施法宏语句
相当于WOW的/cast, 后接技能名字,技能名字大小写需要准确,有空格的名字需要带引号(建议养成技能带上引号的好习惯)
/ac "Regen" 或 /ac Regen
/ac "Aero II", /ac Aero II 是错误的命令
2.& &/wait seconds等待语句
配合施法命令能实现一键施法宏来帮助节省若干键位,由于GCD 2.5秒的存在,一般施法宏如下:
/ac “Aero II”
/ac “Aero”
/ac “Stone II”
如上,一般打怪就按一个键,同级怪一套下来基本就死了,重复按多次宏会从”Aero II”从头开始
3.& &/ta 或 /target锁定目标
或者可以用来快速标记目标
/ta &mark1&
另外有/battletarget(/bt), 用来选中最近的处于战斗状态中的目标
4.& &/assist 目标 & & &
辅助当前目标攻击
/assist “Someone”, /assist &ft&&
5.& &/marking 或 /mk标记命令
/mk attack1 &t&, 攻击1号标志会被标记到当前目标
6.& &/echo自我提示命令
/ac “Repose” &t&
/echo “Sleep break in 4 seconds”
会在屏幕中间弹出Sleep break in 4 seconds
7.& &/follow跟随命令
8.& &/p, /l, /fc, /y聊天宏命令
分别对应队伍,本地,公司,大喊。 建议在一些宏里面加入,有时候可以有效的帮助路人队伍避免类似于打醒你cc的目标之类
例: (WHM击退睡眠宏)
/ac “Fluid Aura”
/ac “Repose” &stop1&
/p Sleeping Stop 1! Don’t attack!
9.& &/facetarget 或 /ft让自己面朝指定目标
方便有时候要求面对目标才能施法的技能释放
10.& &/micon 技能
按相关技能显示cd和消耗以及图标,宏默认图标是M,或者可以选图,当然也可以用这个命令来把默认图标换成你想要的技能图标
/micon “Cure”
/ac “Cure” &t&
/p Healing &t&
/recast 显示CD &
11.& &还有一些其他命令,暂时没什么研究,如果有用途以后会更新
宏命令指向目标:
有时候不仅仅需要几个默认的比如当前目标,也需要一些进阶指向,例如mouseover,小队中某队员,关注目标,特定图标等.
&&t& 当前目标
&tt&目标的目标
&me& 自己, 等同 &0&
&1&~&8& 小队第一号位到8号位
&attack1&~&attack5& 被标记为1-5号的目标,等同&bind1&~&bind3& &stop1&~&stop2& &square& &circle& &cross&&triangle&&
&mo&,&mouse& mouseover目标
以下的我自己没试过,有兴趣可以试试具体怎么用
&hp& 显示血量
&hpp& 显示血量百分比
&mp& 显示蓝槽
&mpp& 蓝槽百分比
&tp& 战术点显示
&class&,&job& 显示职业 &&
&pos& 显示当前坐标
一些常用的WHM宏:
击退最近战斗中目标睡眠提示:
/micon Repose
/ac "Fluid Aura" &t&
/ac "Repose" &t&
/echo “Sleep break in 4 seconds”
加血宏,命令是按照顺序挨个尝试施放,当前一条命令执行失败自动尝试下一条。
例子里执行顺序就是优先mouseover,如果判定没有目标就尝试治疗当前目标,两个都不存在那就给自己加血
/micon “Cure”
/ac “Cure” &mo&
/ac “Cure” &t&
/ac “Cure” &me&
值得注意的一点,上面这个宏在执行失败时候会弹错,建议在个人设置里面把弹错提示给取消掉,会清静很多。暂时就这么多了,由于时间有限,这个游戏能探索的东西非常多,只能一个个来了,大家如果有好的宏也可以一起分享学习下
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→ 最终幻想14宏命令大全 各职业宏命令设置教程
最终幻想14宏命令大全 各职业宏命令设置教程
提起宏命令,相信各位童鞋都应该不陌生对,基本上现在各大网络游戏都支持宏命令。昨天刚刚公测的最终幻想14同样也是如此,为了节省大家编写和设置宏命令时间,小编这里专门给FF14玩家带来一些最终幻想14常用宏命令以及基础宏命令设置教程。
14宏命令大全&各职业宏命令设置教程。提起宏命令,相信各位童鞋都应该不陌生对,基本上现在各大网络游戏都支持宏命令。昨天刚刚公测的最终幻想14同样也是如此,为了节省大家编写和设置宏命令时间,小编这里专门给FF14玩家带来一些最终幻想14常用宏命令以及基础宏命令设置教程。  14宏命令设置教程:  游戏里按ESC弹出菜单点选User macro就能进入,宏命令: (小编玩的白魔法师WHM,例子里技能都是WHM相关,其他职业请自行代入)。  最终幻想14宏命令大全:  1.&& /ac 或 /action施法宏语句  相当于WOW的/cast, 后接技能名字,技能名字大小写需要准确,有空格的名字需要带引号(建议养成技能带上引号的好习惯)  例:  /ac &Regen& 或 /ac Regen  /ac &Aero II&, /ac Aero II 是错误的命令  2.&& /wait seconds等待语句  配合施法命令能实现一键施法宏来帮助节省若干键位,由于GCD 2.5秒的存在,一般施法宏如下:  /ac “Aero II”  /wait 2.5  /ac “Aero”  /wait 2.5  /ac “Stone II”  如上,一般打怪就按一个键,同级怪一套下来基本就死了,重复按多次宏会从”Aero II”从头开始  3.&& /ta 或 /target锁定目标  或者可以用来快速标记目标  例:  /ta   另外有/battletarget(/bt), 用来选中最近的处于战斗状态中的目标  4.&& /assist 目标  辅助当前目标攻击  例:  /assist “Someone”, /assist   5.&& /marking 或 /mk标记命令  例:  /mk attack1 , 攻击1号标志会被标记到当前目标  6.&& /echo自我提示命令  /ac “Repose”   /wait 26  /echo “Sleep break in 4 seconds”  会在屏幕中间弹出Sleep break in 4 seconds  7.&& /follow跟随命令  8.&& /p, /l, /fc, /y聊天宏命令  分别对应队伍,本地,公司,大喊。 建议在一些宏里面加入,有时候可以有效的帮助路人队伍避免类似于打醒你cc的目标之类  例: (WHM击退睡眠宏)  /ac “Fluid Aura”  /mk Stop1  /ac “Repose”   /p Sleeping Stop 1! Don’t attack!  9.&& /facetarget 或 /ft让自己面朝指定目标  方便有时候要求面对目标才能施法的技能释放  例:  /ft   10.&& /micon 技能  按相关技能显示cd和消耗以及图标,宏默认图标是M,或者可以选图,当然也可以用这个命令来把默认图标换成你想要的技能图标  例:  /micon “Cure”  /ac “Cure”   /p Healing   /recast 显示CD  11.& 还有一些其他命令,暂时没什么研究,如果有用途以后会更新  宏命令指向目标:  有时候不仅仅需要几个默认的比如当前目标,也需要一些进阶指向,例如mouseover,小队中某队员,关注目标,特定图标等.   当前目标  目标的目标   自己, 等同 &0&  &1&~&8& 小队第一号位到8号位  ~ 被标记为1-5号的目标,等同~ ~   , mouseover目标  以下的我自己没试过,有兴趣可以试试具体怎么用   显示血量   显示血量百分比   显示蓝槽   蓝槽百分比   战术点显示  , 显示职业   显示当前坐标  一些常用的WHM宏:  击退最近战斗中目标睡眠提示:  /micon Repose  /bt  /ac &Fluid Aura&   /wait 2.5  /ac &Repose&   /wait 26  /echo “Sleep break in 4 seconds”  加血宏,命令是按照顺序挨个尝试施放,当前一条命令执行失败自动尝试下一条。  例子里执行顺序就是优先mouseover,如果判定没有目标就尝试治疗当前目标,两个都不存在那就给自己加血  /micon “Cure”  /ac “Cure”   /ac “Cure”   /ac “Cure” 最终幻想14宏命令大全 各职业宏命令设置教程,小编就给大家介绍到这里了,有兴趣的童鞋完全可以到游戏中自己设置宏命令,如果大家对于自己编写能力不是有信心的话,也可以等待以后小编给大家带来的各职业宏命令。
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 策略游戏
大小: 1.05G
语言: 繁体中文
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1 2.6类型: 动作冒险语言: 中文大小: 172.3M
2 7.3类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3M
3 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 54.0M
4 7.8类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.08G
5 7.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 682.5M
6 7.6类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2M
7 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 103.0M
8 5.4类型: 桌面棋牌语言: 中文大小: 70.2M
9 8.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.72G
10 7.7类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6M
1 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 54.0M
2 7.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 682.5M
3 7.3类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3M
4 8.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.72G
5 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 189.4M
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8 9.2类型: 策略游戏语言: 英文大小: 116.8M
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2 5.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 2.53G
3 7.3类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3M
4 5.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.03G
5 7.9类型: 射击游戏语言: 中文大小: 6.61G
6 7.7类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6M
7 8.3类型: 角色扮演语言: 繁体中文大小: 7.81G
8 7.1类型: 休闲益智语言: 中文大小: 45.3M
9 3.3类型: 休闲益智语言: 中文大小: 44.4M
10 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 189.4M
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最终幻想14宏命令是玩家经常使用的东西,所以这里小编就为你整理了最终幻想14宏命令大全,因为数量比较多,所以这里将分为Tank类→Healer类→DPS类→生产类来介绍。宏部分可自由删减修改,对所用提示音不满意的可自由更换~号提示音。对于自动瞄准最近的单位之类的宏,不推荐多使用,虽然看似比较方便,但是在关键时刻会碍事。部分宏命令可能由于游戏版本差别,而无法使用,比如/wait和,如果无法使用,请参考宏命令(基础篇),将宏重新切割制作。最终幻想14 LOGOTank类:一、骑士远程拉怪+标记/micon 投盾/mk attack1/ac 投盾骑士无敌+提示/micon 神圣领域/ac 神圣领域/p AT力场已展开!!!持续时间10秒!!!/wait 7/p AT力场还有3秒!/wait 1/p AT力场还有2秒!/wait 1/p AT力场还有1秒!/wait 1/p AT力场消失!挑衅+提示/micon 挑衅/ac 挑衅/p 挑衅目标!二、战士远程拉怪+标记/micon 飞斧/mk attack1/ac 飞斧骑士沉默目标+提示/micon 深奥之灵/ac 深奥之灵/p 沉默目标!三、骑士减伤技能一键轮流使用/ac &铁壁&/ac &预警&/ac &预见&/ac &壁垒&/ac &渐愈&/ac &警觉&四、骑士一键切换盾、剑姿态/micon忠义之剑/ac忠义之剑/ac忠义之盾五、骑士FOCUS目标,并保护目标/micon 保护/ft/ac 保护/p 将由我来守卫到底!/wait 12/p 保护效果结束!六、8人副本换T用宏,需要两个T都使用类似的宏,在挑衅目标后会自动在自己头上标记,等下次另一个T挑衅换手时,标记会转移到另一个T头上/micon 挑衅/ac 挑衅/p 挑衅目标 ! 注意MT已更换!/mk七、巴哈邂逅5的BOSS”死刑”计时提示宏,需要在MT吃到”死刑”时按此宏,可以提示Healer提前给MT上减伤。/p 死刑已结束!距离下一次死刑还有“30”秒!/wait 20/p 距离下一次死刑还有“10”秒!/wait 7/p 还有“3”秒!/wait 1/p 还有“2”秒!/wait 1/p 还有“1”秒!/p 10秒内会对MT施放死刑!Healer注意!八、巴哈邂逅5的BOSS第二次”爆破俯冲”计时提示宏,需要在三只小蛇刷新时按此宏,可提示队友提前站好位躲避。/p 距离下次俯冲还有“45”秒!/wait 15/p 还有“30”秒!/wait 10/p 还有“20”秒!/wait 10/p 还有“10”秒!注意躲避!/wait 5/p 还有“5”秒! 注意躲避!/wait 2/p “3”秒!/wait 1/p “2”秒!/wait 1/p “1”秒!九、巴哈邂逅5的BOSS”旋风”计时提示宏,在看到第一次施放”旋风”的读条时按此宏,可提示队友注意走位躲避。/p 本次旋风结束!距离下次到来还有“25”秒!/wait 15/p 距离下次旋风还有“10”秒!/wait 5/p 还有“5”秒!/wait 2/p “3”秒!/wait 1/p “2”秒!/wait 1/p “1”秒!治疗类:十、白魔催眠+禁止攻击标记提示/micon 沉静/ac 沉静/mk/p 已催眠目标 !注意停手!白魔复活他人时的提示宏/micon 复活/ac 复活/p 正在复活 !十一、白魔击退+催眠+标记目标/ac 水流环/wait 2/ac 沉静/mk十二、重置队伍列表并施加BUFF,刚进图时用。/partysort/ac 护盾十三、在施放攻击魔法前自动切换为战姿,攻击完后再自动取消战姿,中间为插入的攻击技能名。/ac 战姿/wait 2/ac 攻击技能名/wait 3/ac 战姿十四、极火神中吃到咆哮的Healer常用的提示宏,中了咆哮以后按就行。/mk cross/p 我中了咆哮,头上有×标记,注意远离我!持续时间还有“15”秒!/wait 5/p 还有“10”秒!/wait 5/p 还有“5”秒!/mk off/p 咆哮已结束!十五、可自动治疗被MT所选目标所攻击的玩家,如果没人OT就治疗MT,有人OT则会自动治疗OT的人。/ac 治疗技能名DPS类:十六、DPS协助MT选区目标宏/partysort/assist&2&十七、诗人沉默目标+提示/micon 迟钝箭/ac迟钝箭/p 我是诗人,已沉默目标 !十八、僧手动点击一键连击宏,其他有连击技能的职业都可以用类似格式编写自己职业的一键连击宏。/micon 连击/ac 连击/echo 进入盗龙身形/ac 正拳/echo 进入猛豹身形/ac 崩拳/echo 进入魔猿身形十九、龙骑士自动点击一键连击宏,想改为手动一键连击就把中间的wait去掉。/ac 精准刺/wait 2/ac 贯通刺/wait 3/ac 直刺/wait 2/ac 精准刺/wait 3/ac 贯通刺/wait 2/ac 直刺
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& 游戏攻略 & 《最终幻想14》宏命令编写简单介绍
《最终幻想14》宏命令编写简单介绍
文 章摘 要
《最终幻想14》宏命令编写简单介绍
  FFXIV里跟其他MMO一样也提供了简易用户宏的编写。  游戏里按ESC弹出菜单点选User macro就能进入  宏命令: (楼主玩的白魔法师WHM,例子里技能都是WHM相关,其他职业请自行代入)  1. /ac 或 /action  施法宏语句,相当于wow的/cast, 后接技能名字,技能名字大小写需要准确,有空格的名字需要带引号(建议养成技能带上引号的好习惯)  例:  /ac &Regen& 或 /ac Regen  /ac &Aero II&, /ac Aero II 是错误的命令  2. /wait seconds  等待语句,配合施法命令能实现一键施法宏来帮助节省若干键位,由于GCD 2.5秒的存在,一般施法宏如下:  /ac “Aero II”  /wait 2.5  /ac “Aero”  /wait 2.5  /ac “Stone II”  …  如上,一般打怪就按一个键,同级怪一套下来基本就死了,重复按多次宏会从”Aero II”从头开始  3. /ta 或 /target  锁定目标,或者可以用来快速标记目标  例:  /ta  另外有/battletarget(/bt), 用来选中最近的处于战斗状态中的目标  4. /assist 目标  辅助当前目标攻击  例:  /assist “Someone”, /assist  5. /marking 或 /mk  标记命令  例:  /mk attack1 , 攻击1号标志会被标记到当前目标  6. /echo  自我提示命令  /ac “Repose”  /wait 26  /echo “Sleep break in 4 seconds”  会在屏幕中间弹出Sleep break in 4 seconds  7. /follow  跟随命令  8. /p, /l, /fc, /y  聊天宏命令,分别对应队伍,本地,公司,大喊。 建议在一些宏里面加入,有时候可以有效的帮助路人队伍避免类似于打醒你cc的目标之类  例: (WHM击退睡眠宏)  /ac “Fluid Aura”  /mk Stop1  /ac “Repose”  /p Sleeping Stop 1! Don’t attack!  9. /facetarget 或 /ft  让自己面朝指定目标,方便有时候要求面对目标才能施法的技能释放  例:  /ft  10. /micon 技能  按相关技能显示cd和消耗以及图标,宏默认图标是M,或者可以选图,当然也可以用这个命令来把默认图标换成你想要的技能图标  例:  /micon “Cure”  /ac “Cure”  /p Healing  11. 还有一些其他命令,暂时没什么研究,如果有用途以后会更新  宏命令指向目标:  有时候不仅仅需要几个默认的比如当前目标,也需要一些进阶指向,例如mouseover,小队中某队员,关注目标,特定图标等。  ? 当前目标  ? 目标的目标  ? 自己, 等同 &0&  ? &1&~&8& 小队第一号位到8号位  ? ~ 被标记为1-5号的目标,等同~ ~  ? , mouseover目标  以下的我自己没试过,有兴趣可以试试具体怎么用  ? 显示血量  ? 显示血量百分比  ? 显示蓝槽  ? 蓝槽百分比  ? 战术点显示  ? , 显示职业  ? 显示当前坐标  一些常用的WHM宏:  击退最近战斗中目标睡眠提示:  /micon Repose  /bt  /ac &Fluid Aura&  /wait 2.5  /ac &Repose&  /wait 26  /echo “Sleep break in 4 seconds”  加血宏,命令是按照顺序挨个尝试施放,当前一条命令执行失败自动尝试下一条。  例子里执行顺序就是优先mouseover,如果判定没有目标就尝试治疗当前目标,两个都不存在那就给自己加血  /micon “Cure”  /ac “Cure”  /ac “Cure”  /ac “Cure”  值得注意的一点,上面这个宏在执行失败时候会弹错,建议在个人设置里面把弹错提示给取消掉,会清静很多。
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提问者采纳
《神佑擂台》,在很多游戏当中出现过,PSP,仅此一部,与任何一部游戏内容都没有联系。《最终密令》只是一部OVA动画短片,此外还有一部《通往微笑之路》的动画短片,玩家不可操作,PS,NDS。最终幻想正统作品历代剧情都是毫不相干的,PS2游戏:《最终幻想7》,在游戏剧情中都有客串出现。《灵魂深处》是冠以最终幻想名称的一部科幻片,PS,PSP游戏。《最终幻想7地狱犬挽歌》。已知出现克劳德的游戏有,可选角色,PS2,玩家不可操作。《最终幻想战略版》,和05年版《降临之子》一同发售的OVA动画,是和09年版《降临之子》蓝光BD版一同发售的,所以其他正统作品里没有克劳德,隐藏可使用角色《最终幻想7核心危机》,GBA,PSP游戏,游戏过场CG里露脸,在剧情中出现,PSP游戏。《王国之心》系列。克劳德只是《最终幻想7》游戏及其相关作品中的角色,男主人公,大都是客串出现,街机格斗游戏。《最终幻想 纷争》《纷争012》,PS游戏,玩家不可操作。与游戏《最终幻想7》相关的CG电影只有《降临之子》最终幻想的CG电影只有两部《降临之子》和《灵魂深处》,可选角色
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FF7地狱犬挽歌(PS2),还是一个杂烩游戏,最好试试,2(PSP),克劳德在第三关出现过(好像是第三关),剩下的电影,不过克劳德在FF7外传中还是有镜头的,所以算不算由你了 不知道你玩没玩过FF7核心危机,但如果你要算王国之心的话,最终幻想纷争1,如果有机会玩,还会有他的技能卡片,FF7核心危机(PSP),玩过的人很大一部分认为扎克斯比克劳德帅,而且核心危机是对7代的剧情补完,游戏,但是这个只是作为一个NPC,因为其他的要不是动画,游戏什么的应该已经没有克劳德的出现了确实没有了,在GBA的王国之心记忆之链中,要不剧情和最终幻想完全不搭,真正意义上的电影只有降临之子一部
没有了,最终幻想7只有1部电影,其他的是灵魂深处和最终密令(动画).7系列其他的都是游戏..
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