什么游戏也能跟马里奥制造游戏下载一模一样差不多

超级马里奥制造
人人都是关卡设计师《马里奥制造》评测
在这马里奥兄弟30年创生之际,是时候来让玩家们自己来主宰游戏的关卡设计了、
  首先我想说的是,《马里奥制造》这个游戏的诞生意义,在于一款官方关卡编辑器和人民群众日益增长的创意需求发生了碰撞,并且在短时间内造成了几何级别的化学变化,加以现在游戏的直播文化对于玩家娱乐习惯的冲击,《马里奥制造》就是一款马里奥系列的创世纪,他甚至不需要关卡设计师,因为你就是。
  你可能会担心任天堂的关卡设计师去干嘛了?他们这么多年来已经做出了这么多精彩的演示,在玩家的脑海里留下了那么多的创意之种,现在是交接的时候了。
马里奥主要系列全收集
  《马里奥制造》已经收录了马里奥兄弟系列的FC版《超级马里奥兄弟》《超级马里奥兄弟3》《超级马里奥世界》和《新超级马里奥U》,并且不只是简单的画面风格复刻,而是把操作的手感也切实的还原了,比如FC版马里奥的倒着跳(可以抵消部分惯性,更好控制),以及之后能够旋转跳跃的马里奥。游戏的音效和音乐都来自于作品本身,标志性强,让人过耳不忘。
▲《超级马里奥兄弟》FC
关卡编辑器
  平台动作游戏的奥义就在于:游戏的核心非常简单!马里奥就是跑和跳,而让玩家体验多样化的就是关卡的多样化,因为这次的关卡都是玩家自己设计的因此本作的关卡大致分为几种:自动,解谜,普通,鬼畜等等。
本作就是一个关卡编辑器!一个编辑器你才卖多少钱?差不多250元啦。
  《马里奥制造》的关卡编辑器为玩家实现自己的想法提供了充足的自由度,并且在易用性上也做到了即拉即用,玩家直接可以把地图上的各个要素拿来放置在地图上,并且针对其进行非常实用的调整,比如炮台和水管的高低,只需用触控笔拉伸就好,这样就算是小朋友也能轻而易举的使用!
  在内容和教学的引导上,老任采用的做法是每天更新新的要素,以保证每个要素玩家们都能够切实的进行尝试,关卡的复杂程度也会随着游戏的发售不断进化,每天去检查游戏库都会发现关卡的设计思路因为新的要素而不断变化。
  玩家在编辑中可以立刻开始试玩,并且马里奥可以在死亡的地方直接停下,这样的设定对于跳跃距离和落点的测算非常方便,玩家也可以通过自己数格子来斟酌障碍物的放置。
  编辑完成的关卡,玩家只需要选择保存并投稿就可以快速地将自己的关卡上传到服务器中,但是为了放置真-鬼畜关卡的出现,创造者必须自己先过关一遍,方可上传,上传完成后可以获得关卡代码,玩家可以速度把代码发到微博上@好友来进行挑战,简直效率。
▲VGTIME编辑本部自制关卡
两天没上我就发现我out了。
  虽说编辑器是即拉即用非常简单了,但是敌人的行进路线,食人花从水管里出现的时机,都是随机的,玩家无法自定义这些东西中更加详尽的部分,因此就算是有了点子也无法实现的创意也在所难免。
  还有一点也比较令人在意,那就是自动和鬼畜高难关卡的大量出现,使得想要体验由浅入深的精妙关卡设计的玩家会有些踌躇,这么说来关卡设计确实是一门高深的学问,如何能够设计的既有引导性,又能够平均分配难点,如何抓住玩家在过关时的心理等。
▲《新超级马里奥U》
关卡设计好劲!可是总觉得自己设计得过于简单或者过于困难呢。
关卡筛选机制
  因为自制的关卡众多,游戏提供了多种筛选方式来方便玩家选择自己感兴趣的关卡,从名称、热度、难度和创造者中进行选择,或者简单粗暴地从左下角的通过率来进行选择。
  而对自己水平非常自信的玩家,可以选择在线模式的100人大挑战,系统将自动随机选择符合所选难度的关卡(分为简单、普通和困难)给玩家来挑战,这些关卡全都来自于玩家自制并且上传入库的关卡,随机和高难度是这个模式的卖点,可以说刺激度超高。
▲自制关卡演示
  《马里奥制造》是一款纯粹的游戏,带给玩家纯粹的乐趣,纯粹的体验,以及纯粹的困难,非常推荐给小朋友拿来开发智力,推荐给生活压力大的人来一边寻找童真,一边创造让人受苦的关卡。
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评论仅代表网友个人看法,不代表游戏时光同意其观点。
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方便简单的关卡设计工具极大的用户基数历代马里奥全收录
有些玩家的关卡太难了编辑器有其完成不了的创意看看那些变态玩家自制的《马里奥制造》关卡_八卦趣闻_新浪游戏_新浪网
看看那些变态玩家自制的《马里奥制造》关卡
09:11:37& &来源:
  去年E3展上亮相的《马里奥制造》终于在今年正式发售,这款任天堂经典系列游戏这一次玩出了让玩家自制关卡的新花样。
《马里奥制造》
  《超级马里奥兄弟》大概是任天堂史上最著名的游戏,说它风靡全球毫不夸张,作为任天堂的招牌,任天堂还面向不同的平台开发了各种系列,从最早的红白机到现在的3DS和Wii U,而最新的一款作品,面向Wii U平台的独占游戏《马里奥制造》也在近期正式发售。这款游戏并不是更新关卡的《超级马里奥兄弟》,玩家在这个游戏中可以自制关卡,并且可以将自制的关卡上传到网络分享给所有的玩家,于是就有玩家制作了许多奇葩的关卡。
  食人花峡谷
食人花峡谷
  制造超级难的关卡是一部分网友的恶趣味,不过要想把自己的变态关卡网上,制作关卡的玩家首先要通关才行,如果你能顺利上传游戏,但挑战的玩家没有一个能过关的相比也会有种成就感。据说这个关卡的通关率只有0.09%,而同一玩家制作的另一个关卡根本就没有人通过。
  闹鬼啦
  这个关卡貌似还没有人通关,虽然地形很平坦,但蜂群一样的鬼扑面而来,你很难找到间隙穿过这个鬼群,光是看着截图就已经觉得很虐心了。
  群魔乱舞
  那一群跳来跳去、嘴里还吐着火球的是什么鬼!总之先避开他们吧,反正胜利就在眼前了。
  飞跃岩浆
  马里奥中有一个坐在云朵上的眼镜龟,你可以将其打落抢走它的坐骑,这样你就能够在天上自由的飞了,不过这个云朵是有时间限制的,如果在这个关卡中,你就要小心了,因为掉下去就是滚滚的岩浆。
  蘑菇不能吃!
蘑菇不能吃
蘑菇不能吃
  想象一下在马里奥的世界里被一群蘑菇追是什么情形,吃掉这些蘑菇你可以变大变强壮,在常规的游戏中,我们需要到处寻找蘑菇,但在这个关卡中,玩家一个蘑菇都不能吃!吃掉蘑菇你就无法穿过那个狭窄的楼梯,看着一大波蘑菇来袭还要躲着走,这个关卡的虐心程度绝对会让你疯掉。
  沙罗曼蛇
  从来没有想过,超级马里奥还会这样的玩法,有网友制作了这样的关卡,让马里奥乘坐着库巴的小飞艇在天上飞,瞬间有了沙罗曼蛇即视感,不过你要非常小心,没有攻击武器你就只能尽量躲着走。
  变成酷栗宝
变成酷栗宝
变成酷栗宝
  吃掉蘑菇会怎么样?小马里奥会变大马里奥,但在《马里奥制造》的世界中并不一定会这样,看似熟悉的关卡,但你会发现顶出的蘑菇上打了一个大大的问号,吃下后你大跌眼镜,马里奥并没有长大,而是变成了酷栗宝,这个玩笑开得有点大。
  恐怖过山车
恐怖过山车
  也有cult口味的网友,于是就有了这样的关卡诞生,在这个关卡中你会分别感受到《电锯惊魂》以及《死神来了》的气氛,接受挑战吧,这太刺激了!
  Fallpy Mario
Fallpy Mario
  红极一时的虐心小手游《FlappyBird》借鉴了《超级马里奥兄弟》中的元素,现在有网友将这个游戏还给了马里奥,不过不会飞的马里奥想要凭借自己出色的弹跳能力过关,还是有点困难的。
  (来源:大公数码)
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然而这还不是最恐怖的地方——《超级马里奥制造》的所有DIY关卡必须在制作者自己打通后才能上传,真的是高手在民间啊。
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马里奥制造 试玩详细评测 如果你爱过任天堂 爱过2d马里奥 你将会爱上这款游戏
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  或许今年任天堂发布会的平淡让很多粉丝感到失望,尤其当大家认为《马里奥制造》这种不算游戏的游戏做为《超级马里奥兄弟》30周年纪念是不合格的时
候,我不禁对这款略显奇怪的游戏产生了强烈的兴趣。继去年公布并提供试玩之后,接近完成该作在本年的E3发布会上也提供了试玩。jp我也在排了超长时间的
队之后尝试到了这款游戏,并且兴奋的将感受分享给大家。
  在到达任天堂的展台后我才发现《马里奥制造》的试玩区人气简直爆棚,试玩区有10多台试玩,试玩台另一边则是人气最火爆的《超级马里奥兄弟》30周年
纪念舞台,在这里你能看到《马里奥制造》大家精彩的关卡设计,马里奥配音演员和大家的亲切互动合影,而且还能赢取只有在这个舞台才可能拿到的金色30周年
纪念徽章。所以不管为什么时候,这里总是人气沸腾,仿佛之前那个糟糕的发布会从来没有发生过一般。
  展会的最后一天我终于选在一个合适的时间点认真的试玩到了《马里奥制造》,虽然之前我也对《马里奥制造》这款游戏的定位感到质疑,但是等真正玩到了我
才知道,马里奥不愧是马里奥,而马里奥的粉丝也真不愧是马里奥的粉丝,大家的投稿太精彩,太恶搞了,这么优秀的马里奥,我们怎么能不玩呢!
  &&【画面】
  可能有人会问我,这款游戏有必要评价画面么?不过
因为这款游戏虽然收录了红白机的像素画面,但是也收录了WIIU的《超级马里奥U》的精美2D素材,而且像素画面也经过了HD,所以放到大电视上依然很有
趣。画面方面最精彩的部分还是在于你可以随时在历代不同的马里奥风格里面切换,当你制作完了一个关卡,或者下载到了别人的关卡后,你可以选择优美的马里奥
U的画面,也可以切换成怀旧的马里奥FC的画面,这种切换所展现出来的时代感和新鲜感真的太有趣了。
  【操作】
  马里奥的操作相信粉丝都不陌生。普通跳,加速跳,爬墙踢,发射火
球,抱龟壳之类的都是系列的经典设定了。而在制造部分,一切操作都会用到触摸屏。大家要把自己关卡里的素材运用GamePad铺盖到自己希望的地图,一砖
一瓦的建造自己的马里奥。
  【模式】
  《马里奥制造》主要有2个模式,包括了游玩模式和
制造模式。游玩模式顾名思义就是玩其他玩家制造的关卡或者是任天堂制造的关卡,当然还有任天堂锦标赛里面的超高难度关卡。这个模式也是《马里奥制造》这款
游戏的意义所在。任天堂制造马里奥要考虑到新手老手的平衡,要考虑到关卡的合理性,还要考虑其他太多东西,所以在任天堂官方马里奥里面我们或多或少会看到
任天堂的顾虑。但是在《马里奥制造》里面,大家充分发挥自己的想象力,于是我们可以看到整个关卡都是火球,整个关卡都是汪汪,整个关卡都是金币,这种不符
合正规游戏设计思路但是确实会让人感到惊艳的带有恶搞性质的管卡设计的确给人一种前所未有的新鲜感。而且想想你可以在不同代的马里奥风格里面切换,一个关
卡能玩出4种截然不同的风格,真的会太赞了。  今
天我特地选了传闻很久的任天堂世界锦标赛一个关卡,这个关卡上面显示的已经游玩人数是987人,
实际通关人数不到6%……自认为是马里奥高手的我轻松上阵,被虐成了狗……这种关卡让我想到了猫里奥,你经常无法知道下一个场景会发生什么,可能突然被敌
人扔死了,突然被火烧死了,突然被刺球刺死了,但是因为通关人数的数据总是实时更新,所以你永远不会想当失败的那一个。你会想不停的挑战,绝对不甘心失
败。游戏现在没有发售内部投稿关卡就已经达到甚至超过任何一代正统马里奥的关卡数量了。而且不要忘记有4种不同风格的马里奥素材,所以总关卡还要乘以4
  【制造】
  这一模式是游戏的核心,你终于可以制造自己心中最有趣的关卡,然后分享给世界上的每一个马里奥粉丝了。还有什么比这个更开心的?制造的过程非常简单,
主要就是运用GamePad的触摸屏来完成所有的操作。游戏提供了4个不同代数的马里奥游戏的素材,从初代到U都有。你要做的也是非常简单,比如你要设计
道路,那就简单的把想要的道路拖到主界面连成一条路,然后把敌人拖到路上天上海里任何你想要的地方,制造的界面里面一直会有个马里奥的小人在里面,如果你
想实现一个水管可以进入出来的效果,只要简单的把马里奥小人往水管里面上下拖一下就可以了。  制
造模式的复杂程度最高10分最低0分的话我给2分,任天堂真的为我们提供了一个再简单的不过的程序和界面让大家尽情的发挥创意制造出最有趣的关卡。不过为
了防止大家做出完全无法通关的关卡,系统要求玩家在上传自己的关卡之前必须自己先通关一次。所以那些想整人的制造家们首先要先忍受和通关自己的变态关卡
  【总评】
  就算不擅长制造关卡,现在的关卡数量也已经足够大家玩很久很久
了。何况游戏正式发售后关卡数量会成几何增长。而且还有那些超级变态的面向核心马里奥的究极关卡,大家连上网络相互较量一番看看谁的豚力更加强大也是超有
而制造部分会让大家充分发挥想象力制造出最有趣的关卡。如果你的关卡点击量最高,想必心中的成就感也会爆棚吧。虽然没有传说中的马里奥银河3或者新的3d
马里奥,《马里奥制造》依然是30周年不可不玩的优秀作品。更进一步说,或许只有《马里奥制造》才能胜任30周年的特殊性。这款游戏就如同马里奥2D系列
的大总结,里面的一点一滴都会让玩家感受到那最真最久违的单纯的快乐,那种长大后的我们慢慢遗忘的纯粹的快乐!
E3那么大 我想去看看
辛苦啦。。。光看视频就是欢乐无比.
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猥人师表 Lv.6, 积分 2730, 距离下一级还需 2270 积分
好游戏,必入。要是支持双人模式就更好了
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不用玩。。。光看视频就是欢乐无比。。。必买{:77:}
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非常期待的游戏!
PSV、PS4、NEW3DSLL、MDAC2、IE80
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试玩不错, 必买的游戏
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竟然有任天堂提供的官方关卡,那真是太赞了。我以为只能自己做关卡玩呢。
简单游戏,快乐生活
特邀记者【光辉事迹】
就是我站在展会最前线!为大家发回第一手业界新闻!(去往展会实地做出相关游戏新闻报道)
WiiU首发纪念【稀有成就】
WiiU首发纪念
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
快看我中奖了【稀有成就】
啦啦啦我中奖咯!我告诉你这事儿是要刷脸的,谁叫我生得一张天生中奖的脸呢咩哈哈哈~(参与论坛正版游戏抽奖并成功抽中)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
shining 晒!
只要你敢晒,明年幸运满点!(2015“双蛋”活动“我就是这么晒”有效参与证
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
幸福の四叶草【稀有成就】
女孩纸是要拿来疼的,女孩纸是要拿来爱的,女孩纸的专属,基佬们可别嫉妒(づ ̄3 ̄)づ╭?~(妹纸节粉兔子专属永久绝版成就,除此之外再无其他途径可获得)
菁英组长【稀有成就】
特殊用户组组长所持有的黑色令牌。象征着团队协作的光辉之证。(担任过特殊用户组组长/负责人)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
运营团队【光辉事迹】
论坛管理员、猥皮编辑所持有的印信。象征着守护的英勇之证。(担任过论坛管理员/猥皮编辑)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
日常【光辉事迹】
(续《我的业余生活》3)人参啊……(在线时间超过10000小时)
猥学霸【光辉事迹】
事实证明我不是个逗比,比起学渣,看来我更像是个学霸?(参加全论坛假期统一测验,全部答对或前三名可获得此成就。永久)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
北京欢迎你【光辉事迹】
欢迎欢迎,热烈欢迎,妹子快来,基佬靠边!(参加过一次由论坛管理员或版主组织的北京线下聚会并和编辑/版主合影)
精英手环【普通成就】
维护世界和平,拯救BUS精华区的重任就交给你了,好吗(累计发表1篇精华帖子)
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成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.B【光辉事迹】
达人?=,=是在侮辱我吗?!我是神,我是,我…… --从此无人知其下落 (获得累计超过20个成就--不包括负面成就)
最速白金【光辉事迹】
某新游戏第一个达到白金,包含PSV/PS3/上面所有新游戏
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Powered by电脑游戏里有什么游戏是比较好玩的,而且有挑战性,类似于wiiu的马里奥制造一样。休闲一点的,最好能_百度知道
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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