狗头上单,天赋5cd,符文雕文5cd,进游戏就有win10cd刻录,出耀光win10cd刻录,出燃烧宝石win10cd刻录,出冰

谢邀,说实话,他两到底谁更招人厌我不是太清楚,不过有两张图来着。&br&&img src=&/0d49c5dacc3d4e6a7bfac21d68a39860_b.jpg& data-rawwidth=&503& data-rawheight=&626& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&503& data-original=&/0d49c5dacc3d4e6a7bfac21d68a39860_r.jpg&&&br&&img src=&/298fe677dafd4d22af4c461aa0e5a321_b.png& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/298fe677dafd4d22af4c461aa0e5a321_r.png&&
谢邀,说实话,他两到底谁更招人厌我不是太清楚,不过有两张图来着。
谢邀,&img src=&/763ff039de40cec97a5c38_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&537& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/763ff039de40cec97a5c38_r.png&&&br&防火女在灰烬大人走后默默的掏出了笔记本电脑给给宫崎英高发去了一封邮件:&今天这个变态又拿着望远镜把我视奸了半个小时,老贼我告诉你,这事儿你要是再不管的话就去找隔壁的人偶过来让她戳在这里给这小子升级,老!娘!不!干!了!。&&br&收到邮件的老贼默默的看了一下隔壁血缘片场。。。&br&&img src=&/4a6ada76fcfc4c590fdcf9_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&271& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/4a6ada76fcfc4c590fdcf9_r.png&&&img src=&/3cb389413aff9e041dec539002eaf575_b.jpg& data-rawwidth=&219& data-rawheight=&258& class=&content_image& width=&219&&“这辣鸡游戏迟早药丸。”&br&============================插个祭祀场外篇==============================&br&&img src=&/4b11e7ddde424efcad98a22d069c6ffb_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&441& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/4b11e7ddde424efcad98a22d069c6ffb_r.jpg&&&br&街舞大队坟头蹦迪了那么久,阿尔特留斯终于忍不住跑出来一起蹦,大狼和基亚兰一脸关爱智障的表情。&br&&br&然而此时的我们。。。。&img src=&/f8914645eedb61d63498a_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f8914645eedb61d63498a_r.jpg&&
谢邀,防火女在灰烬大人走后默默的掏出了笔记本电脑给给宫崎英高发去了一封邮件:"今天这个变态又拿着望远镜把我视奸了半个小时,老贼我告诉你,这事儿你要是再不管的话就去找隔壁的人偶过来让她戳在这里给这小子升级,老!娘!不!干!了!。"收到邮件的老…
&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&4278& src=&/f959b6c3f479b_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/f959b6c3f479b_r.jpeg&&&br&&img data-rawwidth=&385& data-rawheight=&604& src=&/c41a3ecc8cd221e81452_b.jpeg& class=&content_image& width=&385&&&br&&br&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& src=&/a924e7aaefedcd91109e14f_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/a924e7aaefedcd91109e14f_r.jpeg&&&br&&br&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& src=&/ce712d5eb6302fbc45448b_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/ce712d5eb6302fbc45448b_r.jpeg&&&br&&br&&img data-rawwidth=&360& data-rawheight=&480& src=&/5c1e1abb833bcfa74fb326a599e17876_b.jpeg& class=&content_image& width=&360&&&br&&br&&img data-rawwidth=&638& data-rawheight=&592& src=&/1ecdebc5b8f9dffce875e2_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&/1ecdebc5b8f9dffce875e2_r.jpeg&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& src=&/5af901ebecee1ea_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/5af901ebecee1ea_r.jpeg&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&566& src=&/822797cabc9f_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/822797cabc9f_r.jpeg&&&br&&br&&img data-rawwidth=&445& data-rawheight=&600& src=&/1a17ae13ad_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&445& data-original=&/1a17ae13ad_r.jpeg&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&960& data-rawheight=&355& src=&/8f23fecac898baef59a476_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/8f23fecac898baef59a476_r.jpeg&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&538& data-rawheight=&764& src=&/23ef9cfac_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&/23ef9cfac_r.jpeg&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&801& src=&/57a39c3cfc_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/57a39c3cfc_r.jpeg&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&829& src=&/ce5d10a1da5ac_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/ce5d10a1da5ac_r.jpeg&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& src=&/720ecd74cdc6_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/720ecd74cdc6_r.jpeg&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&1676& src=&/865e02cef0deccbd86b34f_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/865e02cef0deccbd86b34f_r.jpeg&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&358& data-rawheight=&229& src=&/6c0ffdfc4bcfc_b.jpeg& class=&content_image& width=&358&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&803& src=&/586e41bd24fc8ee37db02a954ab78819_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/586e41bd24fc8ee37db02a954ab78819_r.jpeg&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&276& data-rawheight=&391& src=&/719c96b5e7f59ddabb0e93_b.jpeg& class=&content_image& width=&276&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&/917e6e9b4b6bb6a71a0d7_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/917e6e9b4b6bb6a71a0d7_r.jpeg&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&460& data-rawheight=&456& src=&/fae98e1805fe5_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/fae98e1805fe5_r.jpeg&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&410& src=&/c27f2d533c4dafeb1b653_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/c27f2d533c4dafeb1b653_r.jpeg&&&br&&br&&br&笑了就给点个赞呗
笑了就给点个赞呗
////解释一下为啥不写诸如“正义的太阳骑士”的黑魂流行的梗,一来这有指向某解说个人的意味,二来“魂系列的梗”应指包括恶魂和血源在内的共有梗/彩蛋/设定。&br&1. 劝退哥,家里一般会有意志低沉男NPC,对话每句不离劝你放弃 (血源里变成了亚楠街道每家每户都在劝退)&br&2. 飞龙火桥, 血源未见之村的激光桥估计就是这个梗&br&3. 月光大剑,FS社自家曾经有个sword of moonlight的引擎,从国王密令开始每部作品都有月光大剑乱入&br&4. 新人劝退怪,前期都有个实力强劲的小怪劝退各类萌新&br&5. 保时捷精虫,一种会掉矿石的宝石结晶虫,见面就跑,多少新人被勾引跳崖&br&6. 瞎几把乱滚癌,指各种滚到BOSS刀口的新人患者&br&7. 翻滚导师,指专治各种瞎几把乱滚癌患者的敌人或boss,特点是前摇不定,翻滚后一般都刚好吃了它的技能&br&8. 贪刀癌,幻觉癌的一种,我还能再打一下臆想重症患者&br&9. 贪刀导师,同翻滚导师,专治贪刀癌患者,特点是骗招多,连招飘忽不定&br&10. 胯下做人,指对抗大型和超大型敌人时,一般屁股下面是安全点&br&11. 胯下导师,胯下并不安全的超大型敌人,胯下焦作人&br&12. 活在裆下,同胯下做人&br&13. 死完又死,或死了又死,指魂系列,另外还有改无可改指巨硬的废渣系列(forza),比真还真指对手GT系列&br&14. 笼囚电梯,恶魂开始发扬光大的特有电梯,PVP蹲人好地方&br&15. 爆菊/陶吉吉,魂里面是绕后背刺一般捅到某个地方,血源里的内脏暴击动作一般刚好掏到某个部位&br&16. NPC暗杀者,把某个NPC带回家后,家里的NPC会逐渐被杀死&br&17. 跑酷,被BOSS焦作人后直到受苦完毕之前每次都要经过一段捷径去见BOSS,路上一般不管小怪,为了避开小怪就会做出各种奇怪的翻滚&br&18. 受苦,大家懂。&br&19. 胯下修甲/胯下修鞋,胯下做人时一般攻击的部位只能是BOSS的四肢/双脚&br&&br&20. 正义的毒飞刀/火壶/毒箭,一周目开荒若面对带劝退效果的敌人感觉到很棘手,往往都选择趁一周目大家抗性都不高于是利用各类小道具屈死&br&21. 弱点是臀部/弱点是屁股/前方绝景… 从恶魂开始,连线状态的地图遍布了玩家的留言,因留言依靠内建的词汇相组合成句子,多年的沉淀诞生了不少最常见的经典语句&br&&br&22. 攻其阴睾,大家跟我一起读,攻其阴睾。&br&23. 宫崎英高的恶意/阴谋/阴毛,魂系列世界遍布陷阱和初见杀,各种塌方/滚石/跌落死,相信所有玩过恶魂的人一定对1-1王城的狭道滚石陷阱印象深刻&br&24. 宫崎英高的怜悯,与上条相反,尽管魂世界充满了恶意,但总能在恶意旁边找到突破口;总能在卡关和劝退boss场所找到卡位bug和弱点…诸如此类温暖人心的有意无意的方面被称为宫崎英高的怜悯&br&25. 毛多弱火,主要流行于血源,形容毛茸茸的boss和强力怪一般用正义的燃烧瓶有奇效&br&26. 体大弱门,各类体型大于门的怪,可引至门口卡位方便击杀,因而得此梗。也可指体大弱gang门要注意胯下做人活在裆下(划掉)&br&&br&想到新的再补充&br&&br&====去9gag和deviantart收集了些梗图和漫画 &br&&br&&img src=&/485ac010bdb36def197dc4_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&1070& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/485ac010bdb36def197dc4_r.jpg&&&img src=&/2e9bfa56f76e7b1b86bc5e32e968f8e8_b.jpg& data-rawwidth=&601& data-rawheight=&1320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&601& data-original=&/2e9bfa56f76e7b1b86bc5e32e968f8e8_r.jpg&&&img src=&/ad73e23cffae_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&403& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/ad73e23cffae_r.jpg&&&img src=&/8d1851cfe81f66e146ad7_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/8d1851cfe81f66e146ad7_r.jpg&&&img src=&/e9ccbc7b7d9ce240ffae7dd1e34f2aa6_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&2178& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/e9ccbc7b7d9ce240ffae7dd1e34f2aa6_r.jpg&&&img src=&/49ec1e25b9eed26a2bd3faa2a8b2c9ab_b.jpg& data-rawwidth=&660& data-rawheight=&2788& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&660& data-original=&/49ec1e25b9eed26a2bd3faa2a8b2c9ab_r.jpg&&&img src=&/fd5a942f4bee_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&840& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/fd5a942f4bee_r.jpg&&&img src=&/b66a64ee4a0cb78efde62dd342a785bd_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&933& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/b66a64ee4a0cb78efde62dd342a785bd_r.jpg&&&img src=&/6c751aa9ebcfa645c0607_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/6c751aa9ebcfa645c0607_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/143ca636ac5cd78eb599a4_b.jpg& data-rawwidth=&942& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&942& data-original=&/143ca636ac5cd78eb599a4_r.jpg&&by Dread555 via &a href=&/?target=http%3A//& class=&internal&&&/a&
////解释一下为啥不写诸如“正义的太阳骑士”的黑魂流行的梗,一来这有指向某解说个人的意味,二来“魂系列的梗”应指包括恶魂和血源在内的共有梗/彩蛋/设定。1. 劝退哥,家里一般会有意志低沉男NPC,对话每句不离劝你放弃 (血源里变成了亚楠街道每家每户…
1.二代开始邪教猖獗,像什么鸡腿邪教啊巨剑邪教啊暗术邪教啊都是在这一代成形并称雄的,但是,这都没有什么卵用,因为街舞大法好!&br&2.魂系列里所有的坑都是宫崎英高的恶意,所有安全点都是宫崎英高的怜悯&br&3.系列官方梗:宝箱头,保时捷精虫,月光大剑,诚实可靠的帕奇,老窝里的冷嘲热讽男,每代开场地图自带劝退boss,新成为保留梗的A大剑,二代开始每代必有的三基佬boss(三代变成了金三胖……)&br&4.软体弱刺,毛多弱火,体大弱门,老菊弱臀&br&5.我们太阳骑士从来都是堂堂正正地跟敌人单挑,你们这些宵小之徒竟妄图围殴我,吃我正义的毒箭ヽ(‘⌒?メ)ノ&br&6.热情好客不死街,腼腆体贴亚楠人&br&7.小怪永远比boss强,魂一的羊头为什么是最强新人杀手?因为它比大屁股多两只狗_(:з」∠)_&br&
魂二最难过的地图是哪张?是月亮钟塔,因为钟塔楼下有七只狗加一个红灵,楼上有五只石像鬼,同时还随时会被入侵&br&
为什么说二代难度比一代高?这个问题我们可以从DLC的名字得到解答,魂二DLC1叫做群殴,DLC2叫做疯狂群殴,DLC3叫做玩命群殴,就问你怕不怕&br&8.二代有史上最耿直善良的npc入侵我们,人称骑枪大盾马雷达,每次见面我都要送他一个温暖人心的背刺&br&9.系列人气最高的npc是太阳骑士和洋葱骑士,其他的例如红白蜘蛛幽暗公主白教圣女暗月伪娘太阳公主绿袍妹拜金女人偶妹子等角色的人气都比不过一个A哥,充分说明了黑魂死忠粉里基佬的比例有多大(误&br&10.体型大的boss怎么打?八个字:活在裆下,胯下做人&br&
体型中等的boss呢?四个字:尾行摸臀&br&
然而宫崎老贼微微一笑,在三代里做出了英雄古达·····
1.二代开始邪教猖獗,像什么鸡腿邪教啊巨剑邪教啊暗术邪教啊都是在这一代成形并称雄的,但是,这都没有什么卵用,因为街舞大法好!2.魂系列里所有的坑都是宫崎英高的恶意,所有安全点都是宫崎英高的怜悯3.系列官方梗:宝箱头,保时捷精虫,月光大剑,诚实可…
最近在看游戏策划方面的东西。下面节选一些腾讯mmorpg培训里的东西,因为ppt太长,需要深入了解的请自行下载,文件名叫做10腾讯mmorpg培训。&br&&br&&img src=&/994bd48fd0ddd15ff4c5_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&457& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/994bd48fd0ddd15ff4c5_r.jpg&&&br&&img src=&/3165fcc73f5f330a50aca5_b.jpg& data-rawwidth=&613& data-rawheight=&455& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&/3165fcc73f5f330a50aca5_r.jpg&&&br&&img src=&/f8ed3b2bf8f1b6e126d60a_b.jpg& data-rawwidth=&676& data-rawheight=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&676& data-original=&/f8ed3b2bf8f1b6e126d60a_r.jpg&&&img src=&/e50e8b144bd861e6cdb83082_b.jpg& data-rawwidth=&611& data-rawheight=&461& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&611& data-original=&/e50e8b144bd861e6cdb83082_r.jpg&&&img src=&/bdecdff83f1a75ebd7f046_b.jpg& data-rawwidth=&614& data-rawheight=&458& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&614& data-original=&/bdecdff83f1a75ebd7f046_r.jpg&&&img src=&/26bfe541e5_b.jpg& data-rawwidth=&623& data-rawheight=&467& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&623& data-original=&/26bfe541e5_r.jpg&&&img src=&/f21566c9eed709c538f131fbb0359585_b.jpg& data-rawwidth=&622& data-rawheight=&458& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&622& data-original=&/f21566c9eed709c538f131fbb0359585_r.jpg&&&br&&img src=&/364c2bdc57fbe_b.jpg& data-rawwidth=&609& data-rawheight=&463& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&609& data-original=&/364c2bdc57fbe_r.jpg&&&img src=&/825b15fe896ad9bda799e_b.jpg& data-rawwidth=&623& data-rawheight=&467& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&623& data-original=&/825b15fe896ad9bda799e_r.jpg&&
最近在看游戏策划方面的东西。下面节选一些腾讯mmorpg培训里的东西,因为ppt太长,需要深入了解的请自行下载,文件名叫做10腾讯mmorpg培训。
&p&以下内容转自我的博客&a href=&///?target=https%3A//www.blackglory.me/dark-souls-3-review/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&DARK SOULS III(黑暗之魂3) 个人评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&.&br&&/p&&br&&p&如果你在去年问我, 2016年最值得期待的游戏是什么, 我会毫不犹豫的回答——黑暗之魂3.&/p&&br&&b&黑暗之魂3——魂系列的至高杰作&/b&&br&&br&&p&From Software的社长宫崎英高和他的魂系列游戏, 从最初的不被看好, 到现在的如日中天, 系列作品几年的发展收获了核心玩家群体的无数赞誉, 毫不夸张的说, 在整个ARPG领域, 恐怕已经找不到可以作为魂系列游戏的敌手的存在, 魂系列游戏是如此的强大, 以至于现在该系列的几部作品都只能与自己进行对比. 换个角度来看, 也可以认为魂系列开创了一个全新的游戏类型, 它独特的游戏风格和精细的游戏内容, 使得与魂系列游戏在定位上有所重叠的作品显得相形见绌(其中最惨烈的莫过于堕落之王), 甚至被众多魂系列粉丝视作系列污点的黑暗之魂2, 拉出来也是单挑其他ARPG不会处于下风的高品质作品. 近一年来渐渐浮出水面的Soul's Like游戏似乎更加证明了, 魂系列完全能够自成一派, 成为一个独立的游戏类型, 无论你是否承认, 在宫崎英高被唤作宫崎老贼, From Software被尊为暗黑神厂的今天, 魂系列游戏已经达到了一个当今许多游戏开发商和制作人都无法企及的高度.&/p&&br&&p&黑暗之魂3, 作为黑暗之魂1故事的续篇, 以及黑暗之魂系列的收官作, 肩负着的是玩家们日夜翘首的热忱. 游戏发行商万代南梦宫在黑暗之魂3发行前几乎可以称作&不知收敛&的疯狂造势宣传, 加上历代魂系列积攒下的口碑和核心玩家们对游戏品质的刁钻口味, 似乎没有人能够允许黑暗之魂3失败. 去年, 由From Software和SCE联合制作发行的PS4独占游戏血源诅咒(Bloodborne)大获成功, 在成为目前PS4平台上最好的独占游戏的同时也为黑暗之魂3打下了游戏引擎方面的基础, 黑暗之魂3的许多项改进, 便是建立在血源诅咒成功的先行试验之上, 这让我们对于黑暗之魂3的期待多了一份底气, 起码画质提高了, 画面更好了, 脱离上一世代的主机性能的枷锁后, From Software在游戏里能够展现出的内容也更多了. 在游戏发行之前, 我们完全有理由期待, 这会是最好的一部魂系列游戏.&/p&&br&&p&4月4日, 黑暗之魂3的媒体评测解禁后, 知名游戏媒体IGN给出了9.5/10的高分评价, 权威游戏杂志Fami通则给出了38/40的超高评价, 于是, 公认的新的神作诞生了! 这是历代评分最高的一部魂系列游戏, 事实证明, 它确实是最好的那部魂系列游戏! 如果你看了这几天Steam的热销排名, 会发现第一名是黑暗之魂3, 第二名也是黑暗之魂3, 第一名是带季票的豪华版, 第二名是不带季票的普通版, 带季票的版本比不带季票的版本卖的更好! 游戏界仿佛集体陷入了癫狂, 魂系列迎来了前所未有的高人气, 对于魂系列的老玩家而言, 这场景如梦似幻, 简直像是一场狂欢盛宴. 我完全有理由相信, 黑暗之魂3的销量将创下系列之最. 4月12日, 黑暗之魂3将正式发行, 让我们拭目以待.&/p&&br&&img src=&/bd8dc45c4ba5d46e34ead6a2fcbe6b12_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/bd8dc45c4ba5d46e34ead6a2fcbe6b12_r.jpg&&&br&&b&黑暗之魂3——魂系列的集大成者&/b&&br&&br&&p&3月28日拿到日版的黑暗之魂3时, 我几乎是颤抖着双手将游戏光盘送入PS4的, 游戏安装完的那一刻有如结束了一场圣洁的仪式. 在我开始着手写这篇文章时, 我的黑暗之魂3游戏时长已达到上百小时, 并且已经成功全成就游戏拿到了白金奖杯, 经历了游戏世界中的沧桑巨变, 回想起安装游戏的那一刻, 仿佛真的已经过去了很久很久.&/p&&br&&p&黑暗之魂3如先前预料中的一样, 是系列作品的集大成者, 从综合素质上讲, 毫无疑问是一款十分优秀的游戏, 称为神作毫不过分. 个人认为, 黑暗之魂3仅凭跨越了一个世代的音画效果和流畅无比的动作体验, 就足以超越黑暗之魂1, 而继承自黑暗之魂1的情怀, 在黑暗之魂3中也被发挥到了极点, 相信每一位对核心游戏体验有所渴求的玩家, 都会高度认同这部作品. 在3月24日——日版发售的当天, 就已经有不少狂热的核心玩家们认定这款游戏会成为今年年度游戏的强力竞争者, 以史为鉴, 本作的DLC会将黑暗之魂3抬升到更高的高度, 在回味游戏内容的同时, 我也只能表示不能赞同更多.&/p&&br&&p&作为黑暗之魂系列的第三部作品, 黑暗之魂3在世界观和剧情故事方面与黑暗之魂1之间有着千丝万缕的联系, 并填补了部分黑暗之魂1留下的剧情空白, 为广大玩家多年来缠绕心间的几个疑问给出了官方回答. 黑暗之魂1中许多熟悉的内容将在本作中以各种形式出现, 营造出了一种跨越时间, 见证历史行程的史诗感, 玩家脚下的大地在漫长岁月中变换了模样, 可那个曾经站在同一片土地的灵魂, 此刻就在这里. 物是人非, 无情的时间洗刷了一切, 看尽黑暗之魂的世界, 又是何等悲哀, 何等悲凉, 往往不经意间就有一股伤感涌上心头.&/p&&br&&p&在玩黑暗之魂3之前, 做好功课是很有必要的, 如果想要玩透黑暗之魂3, 搞懂里面的人文情怀, 在游戏中体会黑暗之魂3特有的沧桑和震撼, 最好能够先玩一遍黑暗之魂1, 再刷几篇有关一代的剧情分析, 如此一来, 便会大大改善玩家对黑暗之魂3这款游戏的理解. 当然, 没有任何魂系列游戏经验, 对游戏内容设定一无所知的玩家, 在玩黑暗之魂3时也不会有什么问题, 抛开剧情, 黑暗之魂3是一款高品质的高难度ARPG, 没有剧情也是神作, 但却可能使得玩家对黑暗之魂3的理解停留在ARPG的层面, 而不能窥见它作为神作的深度内涵: 魂系列只此一家的独特叙事手法表现出的剧情内涵, 会让黑暗之魂3更神. 在黑暗之魂的世界里, 玩游戏从来就不是一件轻松愉快的事, 你怎样对待魂系列, 魂系列就会怎样回报你, 越深入的挖掘, 就越能找到惊喜. 作为一个连速通要素都已经为玩家准备好的游戏系列, 我们从来都不需要担心它对游戏细节刻画的程度. 魂系列的口碑, 宫崎英高的口碑, 已经不需要更多的游戏来证明.&/p&&br&&p&根据我初见时的体验, 黑暗之魂3在场景和地图设计方面下足了苦功, 部分场景与黑暗之魂1联系密切, 恐怕仅凭这份满满的情怀就可以让不少魂系列的老玩家毫不犹豫的为此买单. 本作的主线剧情和黑暗之魂1也不甚相似——灵魂众筹, 给火续命, 具体的内容出于避免剧透的考虑, 我不能说出来, 魂系列初见的体验非常重要, 我不想在这篇评测里对玩家的游戏体验造成任何破坏. 同时也在此建议玩家在游戏之前不要看任何剧透文章和攻略视频, 这些东西等玩家通关一周目再看也不迟, 配合黑魂1的游戏经历, 黑魂3的初见过程是极其精彩的, 请珍惜这份体验. 对于剧情的说明便到此为止, 更多的细节, 也请玩家自行在游戏中探索.&/p&&br&&p&本作的音乐可以说是系列作最强, 燃值爆表, 同时也颇有诚意, 情怀满满, 黑暗之魂3的音乐找来了为系列作品的起点——恶魔之魂献声的KOKIA(吉田亚纪子)演唱, 高质量的BGM为黑暗之魂3的BOSS战带来了前所未有的刺激体验, 每一场BOSS战都让人热血沸腾, 玩家扮演的角色像是挑战神明威严的凡人, 自觉弱小却又无畏向前的精神令人充满敬畏, 胜利带来的成就感在音乐的加持下, 玩家会不可抗拒地迷醉其中, 陷入疯狂. 另外, 本作的某个BOSS的BGM中暗藏有黑暗之魂1的惊喜, 那是一场跨越时空充满着悲伤与绝望的对决, 骑士在百感交集下握紧了手中的剑, 不知觉间, 泪水却已夺眶而出, 你发现这个世界存在着这么多的错误, 这么多的欺骗, 想要改变, 却无力反抗自己的宿命, 这就是黑暗之魂的世界, 伴随着史诗般华丽的残酷, 这些残酷就像黑暗之环, 烙印在玩家的心间.&/p&&br&&p&画面方面虽然一直不是From Software的强项, 但他们优秀的美术设计总是能够弥补画质差带来的观感上的不足, 如果单拿美术水平的逼格出来讲, 全球能与From Software同台较量的恐怕并不多. 黑暗之魂3的画面沿袭了血源诅咒的色调和质感, 不少场景的建筑风格也在本作中由巴洛克式转向了哥特式风格, 但总的来说, 画面提升出来的效果并不能达到黑暗之魂2到血源诅咒时的惊艳程度, 作为时代背景完全不同的两部作品, 血源诅咒和黑暗之魂3, 哪个能符合玩家对于游戏世界的想象, 还得由玩家自己判断. 至少, 甩开上世代主机的作品还是绰绰有余的, 同时画面比过去的黑暗之魂显得鲜亮, 全黑的场景也被取消, 理论上应该更容易被接受. 另外, 本作的火防女应该是历代最漂亮的, 比血源诅咒的人偶更符合人类的审美, 当真是恋爱模拟游戏.&/p&&br&&img src=&/b0474bebbf2e9a83bdabe_b.png& data-rawwidth=&378& data-rawheight=&246& class=&content_image& width=&378&&&br&&p&本作的传送系统在游戏初期即可使用, 这使得游戏的场景和地图设计与一代有很大区别, 黑暗之魂3的场景完全抛弃了一代以篝火为中心, 通过捷径串联到各个区域的小地图设计理念, 本作的大场景数量明显增多, 地图范围更大, 探索性更强, 但缺少了一代那种道路绕来绕去的感觉. 立体地图设计相较黑暗之魂1有所弱化, 许多篝火边的捷径只能通过电梯相连接, 但地图的最终效果还是要强于黑暗之魂2许多. 也正因为黑暗之魂3的地图特质, 本作流程的线性感很强, 不像一代和二代会有不知道下个地方去哪的感觉, 对于新玩家而言非常友好, 不过对于老玩家来说, 就不知是福是祸了. 同时, 本作地图的探索流程在大场景的设计下比以往更加费时, 流程长度超越一代和血源诅咒, 略短于黑暗之魂2. 预计老玩家的通关时间大约在30小时左右, 而新人可能要40小时以上, 未来的2个DLC按照以往DLC的制作水平, 将增加总计10小时左右的游戏内容, 游戏一周目初见的最终时长大概在50小时左右, 魂系列近年虽然有年货化的势头, 可游戏流程的长度并没有显著的缩短, 与同期开发的血源诅咒相比还有所增加, 可喜可贺. 顺带一提, 可能是为了改善黑暗之魂3线性感很强的探索流程, 本作的支线任务较长且显得有些错综复杂, 玩家在一周目中几乎必然会错失几个支线任务, 需要在多周目中补全.&/p&&br&&p&游戏系统与核心玩法方面, 作为魂系列的集大成者, 黑暗之魂3毫不吝啬地融合了系列作广受玩家好评的优秀玩法, 与系列以往的作品相比, 有着更为优秀的综合游戏体验. 黑暗之魂3有着比血源诅咒以外的魂系列都要快的战斗节奏, 加之华丽的战技招式和高伤害的蓄力攻击, 动作爽快度大幅提高. 恶魔之魂和黑暗之魂1屁吸背刺的回归, 也显著的强化了游戏的战斗体验. 本作向黑暗之魂2靠拢的PVP系统, 使得入侵和合作玩法都有了更大的可玩性, 同时个人感觉游戏的联机服务器也比以往能更好地匹配到玩家了.&/p&&br&&p&可能与主机机能提升有关, 黑暗之魂3计算模型的碰撞体积较前作明显变得更加严谨了, 战斗时的碰撞体积更贴近于实际渲染的模型体积, 弓箭等飞行道具在部分地形下也能够得到更好的战斗应用, 简单的说, 拟真度较以往有所增强.&/p&&br&&p&机能提升带来的优势当然不止这些, 由于机能的提升, 黑暗之魂3支持同时6人联机战斗, 道具干缩手指在本作中同时承载了提升敌对玩家数量和合作玩家数量的功能, 联机体验将更加合理平衡, 在以往可大幅降低BOSS战难度的合作机制也有了更多变数, 会经常出现多方势力混战的现象. 数值平衡性方面, 在游戏的1.03版本中也得到了不少改善, 随着4月12日全球版本的发行, 应该还会有进一步的平衡调整.&/p&&br&&img src=&/c10cc76b2f343b018dfc58fa4c9a974d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c10cc76b2f343b018dfc58fa4c9a974d_r.jpg&&&br&&p&黑暗之魂3现在给我的感觉, 比起ARPG这个定位, 有时更像是一款有着RPG要素的格斗游戏, 由于蓄力和战技系统的加入, 武器攻击招式的强韧度数值常常会发生意料之外的改变, 有时候你觉得这招不会被打断, 然而打断了, 有时你觉得这招能打断对方攻击, 然而并不会打断, 武器的攻击距离, 不同动作帧下的强韧度表现(换个说法就是霸体时间), 战斗双方的装备数值估算, 无论是在PVP还是PVE中, 都比以前的作品显得更加重要, From Software的一大特长——复杂的战斗系统, 在黑暗之魂3中终于得到了彻底解放.&/p&&br&&p&当然, 比起上面讲得这些系统上的变化细节, 玩家更多关注的可能还是游戏的整体难度, 作为一名老玩家(伪), 我认为黑暗之魂3的难度是要低于系列作品的, 至少BOSS战在难度曲线方面更加平滑了.&/p&&p&本作的BOSS战场景相比系列作品明显增大, 有利于玩家躲避BOSS的攻击, 同时减少了会很快走到地图边缘的顾虑. 初期的BOSS战难度很低, 对系列新人十分友好, 前几个BOSS完全可以莽过. 待新人熟悉了打法, 后面的也不会特别难打. 游戏中较为明显的难度提升, 主要体现在中后期的几个BOSS上, 不过在联机的太阳骑士的帮助下, 也不算是什么大问题, 有追求的玩家可以尝试单挑, 对于新人而言也是完全可以做到的. 本作的BOSS在设计方向上似乎有所变化, 比魂系列以往的BOSS连击更多, 速度也更快, 流程中的几个强力BOSS经常有脱离锁定的现象出现. 同时, 有多个BOSS存在第二段血条, 战斗中途穿插的CG动画使得演出效果大幅增强.&/p&&br&&p&讲道理, 无论是BOSS出手的速度还是攻击造成的伤害, 其实都并不逊色于以前的BOSS, 只是本作的主角动作太快, 所以容错率高了许多. 以前喝元素瓶回血, 不但得停在原地, 还要等待&漫长的&喝水动画, 主角在BOSS战里元素瓶往往不能用尽就死亡了. 而在黑魂3里, 主角不仅喝水速度快了, 还能边走位边喝, 这就大大提升了容错率, 失误了有什么关系, 跑远点一瓶元素瓶就能补回来, 所以这部的元素瓶利用率比以往更高, 角色自然也就在BOSS战里发挥得更好. 再相比血源诅咒的高节奏战斗, 本作作为黑魂系列, 主角是有100%抵消物理伤害的盾牌的, 这就进一步增加了容错率, 本作BOSS战的场景都不小, 实在打不过, 我们还能缩在盾后面, 等BOSS一套连招打完, 上去摸一刀, 一刀一刀累积下来, 总能打过的, 新入坑的玩家对于游戏难度完全可以放心.&/p&&br&&p&与以往的魂系列一样, 黑暗之魂3的BOSS战同样把模式匹配做到了极致, 初见死上10次也不能打过的BOSS, 等熟练之后1次就能打过, 玩家会从自身熟练度的提升中感受到强烈的成就感, 自由度极高的装备搭配和角色养成, 也使得魂系列的玩法在玩家的尝试下变得丰富多彩. 鉴于本作的BOSS初见难度略低, 玩家之间的自创规则玩法可能更有助于受苦, 目前已经有玩家做到1级通关, 可见一斑.&/p&&br&&p&相比较BOSS而言, 推流程时小兵的难度可能比BOSS带来的压迫感强得多, 本作杂兵类敌人的AI明显提升, 系列作以往二人转的战斗方式变得难以使用, 推进流程时的刺激和紧张程度大幅增加(奇怪的是, 本作前期的部分敌人有很大概率在战斗中摔下悬崖, 甚至不少精英怪物也会因此死亡, 不知道是否在后续更新中会改进这一点). 再算上本作的入侵机制, 新人推图可能会因为其他玩家的入侵而受到很大阻力, 即便没有玩家入侵, NPC的入侵也非常强力, 可以称得上是一种自我挑战.&/p&&br&&p&本作主角的生命值属性在薪王状态的1.4倍血条加成下, 在点数已经较多收益开始减少的情况下显得比往作提升了继续加点的价值. 相比其他的系列作品, 相同长度的血条下 , 魂3的血条数值相比系列作品低了很多, 换句话说, 魂3的血条长是一种假象, 但确能给你更多的底气. 可以发现, 黑暗之魂3确实如同宫崎英高在游戏发售前所说, 降低了游戏难度, 友好程度直线上升, 把黑暗之魂3作为魂系列的入坑作品, 确实是一个不错的选择, 也对得起集大成者的名号.&/p&&br&&p&若是愿意寻求更大的痛苦, 相信黑暗之魂3的DLC不会让我们失望, 在此建议玩家购买季票.&/p&&br&&img src=&/88b8a9ffdfab07b219d617_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/88b8a9ffdfab07b219d617_r.jpg&&&br&&b&黑暗之魂3——魂系列的最后遗憾&/b&&br&&br&&p&白金之后, 回过头看, 黑魂3确实是做到了集大成, 游戏品质也的确是神作, 应该是最好的一部魂系列, 但还有很大进步空间, 老玩家们似乎也并不满足于此.&/p&&br&&p&黑暗之魂3的游戏系统, 在血源诅咒带来了惊艳和震撼的一年后的今天, 就显得没有太多新意了. 唯一能让人明显感到不同的战技系统在PVE的实战中显得华而不实, 尤其是需要双持武器才能使用战技这一点, 使得战技在开荒过程中较难发挥其价值.&/p&&br&&p&系列惯例的掉帧现象, 也丝毫没有随着机能提升而改善, 这次IGN评测唯一的扣分项就是不稳定的帧率, From Software是时候好好提升一下自己优化游戏的知识水平了. 地图加载方面, 虽然没有血源诅咒初期那种加载慢得令人发指的情况出现, 可场景与场景的连接处却会因为来不及加载而显示成一道雾门, 最为人诟病的便是本作传火祭祀场与外部地图相连的部分, 在这个地图里, 还会明显感受到机器的轰鸣声, 而其他大场景地图反而不会出现这些现象, 游戏优化之奇葩令人无法理解.&/p&&br&&p&数值策划方面, 唯一能感觉出来的是, 强韧度属性地位的大幅下降, 这也表明了以往的正面硬刚战术在本作中的实用价值变得有限. 而在道具掉落方面, 黑暗之魂3加入了运气这一人物属性, 通过运气属性点和装备特效可以提升一项名为发现力的数值, 怪物掉落道具的机率会随着发现力的提升而增加, 在我看来意义不大. 即便提高了发现力, 游戏中誓约道具的暴率依然极低, 对有提升契约等级需求的高周目玩家很不友好, 大多数联机玩家的等级在80~120级左右, 更高等级的联机没有人玩, 使得玩家不得不通过刷怪的方式获取契约道具.&/p&&br&&p&游戏至少三周目的全成就流程是本作的一大缺陷, 和血源这种一周目即可白金的游戏相比, 黑暗之魂3的成就奖杯显得繁琐而复杂, 誓约道具的收集会很快耗尽玩家的耐心, 我宁愿在BOSS面前死上几十次, 也不想为了几个道具反复刷同一批怪几个小时, 这种联机获得道具的效率明显高于单机的体验是不合理的. 可以预见将来当游戏的热度过去时, 全成就会变得十分困难. 另外, 游戏的一些收集要素依赖于本作繁杂的长支线任务, 若是在当前周目错过, 就只能进入下一周目进行, 如果不做好功课, 很可能就会拖到第四周目甚至更高周目才能达成全成就, 对于全部分玩家而言, 游戏的全成就流程恐怕是一场比游戏内容本身更可怕的噩梦.&/p&&br&&p&本作的BOSS数量也严重缩水——只有19个, 主线BOSS只有13个, 其中部分BOSS的存在感稍弱, 感觉像是来片场跑了个龙套, 但愿DLC能够多增加一些高质量的BOSS吧. 值得一提的是, 游戏的BOSS设计对于法师开荒的玩家极不友好, 在游戏前期法术的作用效果十分有限, 比如打咒腹大树这一BOSS时, 法师只能使用近战武器进行战斗, 法术很难对BOSS造成有效攻击, 纯法术的战斗难度比近战职业几乎高了一个周目. 需要喝元素灰瓶回复FP(即魔力值)这一点, 也使得法师角色在激烈的战斗中需要更多的操作, 可以说一周目的法师是非常低性价比的选择.&/p&&br&&p&恐怖程度方面, 黑暗之魂3虽然没有病村, 废渊, 巨人墓地等系列作为人诟病的专门营造黑暗氛围的场景, 可恐怖程度却丝毫不见减少: 游戏主线必经的地图——地下监狱, 音效直逼恐怖片, 再加上充满恶意的关卡设计, 在游戏过程中会对玩家的心理和精神造成双重打击. 毕竟这是一款暗黑风格浓郁的游戏, 不排除有人把这种恐怖效果当作黑暗之魂3的优点, 可至少在我看来, 这个场景的音效完全没有必要设计成这样. 恶心程度方面, 依然是充满着恶意, 虽然老玩家基本已经见怪不怪, 可我还是想问一句, 怎么他妈的每一部黑暗之魂都有咒蛙? 先让我吐一会.&/p&&br&&p&与血源诅咒相比, 虽然黑暗之魂3的半成品感下降了不少, 可我在正式版里也确实没有见到先前测试内容中新增的讯息内容, 螺旋剑随时随地插尸体造营火的机制也在正式版里消失得无影无踪, 恶魂的黑白世界机制同样没有出现, 游戏的赶工痕迹实在是有点明显了, 我严重怀疑黑暗之魂3由于某些制作上的原因, 而放弃了更多的创新.&/p&&br&&p&此外, 现实世界中的万年猪队友万代南梦宫, 在黑暗之魂3的营销宣传上也有很多不得不说的故事, 比如被痛骂的国服涨价事件, 比如以2D黑魂之名发行了一个叫Slashy Souls的垃圾手游, 比如日版先行发售半个月(此时其他语言的版本早已翻译好), 比如取消PC版的Denuvo加密(简直是在放任盗版滋生和传播), 比如特典的实体版地图布变成了海报, 比如前几天说要搞个大新闻结果是开服装店卖周边T恤, 这些莫名其妙的行为构成了黑暗之魂3在宣传层面上的灾难, 但好在系列作品的口碑是铁打的, 才没有流失更多的玩家.&/p&&br&&p&作为系列的终结之作, 黑暗之魂3距离完美还差得很远, 真是遗憾之至. 你可以把黑暗之魂3看成对恶魂的致敬之作, 看成黑魂1故事的续章, 看成黑魂2的系统传承, 但是并没有什么优秀的新的东西. 对于魂系列的新玩家而言, 黑魂3必定是非常好的游戏作品, 就像当初老玩家们入坑时那般, 一切都充满了新鲜感——阴险狡诈的关卡设计, 变态级的上手难度, 独具匠心的叙事手法, 新颖的异步联机机制, 高质量体验被融合得完美无缺——我们只要把系列作品过去的优点拿出来整合一下, 就可以用来称赞黑暗之魂3会是怎样怎样好的一款游戏. 可现在看来, 已经发展数年的魂系列, 竟然已经没有什么可以拿出手的新东西, 游戏还是那个魂系列, 游戏机制依然牛逼, 金光闪闪, 可是玩得多了, 却总感觉有点腻了. 我们期待宫崎英高拿出更多好玩的要素, 可他并没能在黑暗之魂3中做到, 他选择在这个节点结束黑魂, 恐怕也是无奈之举. 对于From Software作为游戏厂商的下一部作品, 我们只能寄予期待, 期待他们能在魂系列以外能够创造出新的好玩的游戏作品.&/p&&br&&img src=&/4b97add1ba_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4b97add1ba_r.jpg&&&br&&b&尾声&/b&&br&&br&&p&从玩一个没人玩的游戏, 到玩一个没玩过的人不会懂的游戏, 黑暗之魂3将是你游戏经历中的一个巨大的跨越. 战胜自己, 超越自己, 一直是魂系列的核心魅力所在, 坚持到下一个营火, 击败眼前看似不可战胜的强大BOSS, 在暗灵的入侵中杀出重围...魂系列会告诉你, 这个世界上没有比超越自己更有成就感的事情. 魂的世界中从来没有手残, 没有人是不能通关魂系列的, 只是他们中途便放弃了, 魂系列的玩家用无数次的死亡证明了——没有无法通关魂系列的玩家, 只有没有毅力和勇气的玩家. 希望在座的每一位黑暗之魂3的玩家, 顺利通关, 我们DLC再见.&/p&&br&&p&多年以后, 当玩家们回想起魂系列游戏, 回想起黑暗之魂3, 回想起这段特别的游戏时光, 必定会感慨万分, 泪流满面.&/p&&br&&p&最后, 感谢宫崎英高, 感谢所有严肃对待游戏的人.&/p&
以下内容转自我的博客.如果你在去年问我, 2016年最值得期待的游戏是什么, 我会毫不犹豫的回答——黑暗之魂3.黑暗之魂3——魂系列的至高杰作From Software的社长宫崎英高和他的魂系列游戏, 从最初的不被看好, 到现在的如…
老菊在直播刷最终Boss&br&&br&----------一小时后-----------&br&&br&老菊在直播刷最终Boss&br&&br&----------五小时后-----------&br&&br&老菊在直播刷最终Boss&br&&br&----------晚饭后-----------&br&&br&老菊在直播刷最终Boss&br&&br&----------洗完澡-----------&br&&br&老菊在直播刷最终Boss&br&&br&----------碎觉前-----------&br&&br&老菊在直播刷最终Boss&br&&br&----------一觉醒来-----------&br&&br&卧槽什么时候打完的?
老菊在直播刷最终Boss----------一小时后-----------老菊在直播刷最终Boss----------五小时后-----------老菊在直播刷最终Boss----------晚饭后-----------老菊在直播刷最终Boss----------洗完澡-----------老菊在直播刷最终Boss----------碎觉前----------…
我来预测一下吧。&br&&br&首先基本可以肯定人手必入,所以&br&&br&&img src=&/2feecfa6c46b33dec87e73_b.jpg& data-rawwidth=&1283& data-rawheight=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1283& data-original=&/2feecfa6c46b33dec87e73_r.jpg&&&br&&br&1. 画面及画面:魂系列的画面,怎么说呢,一直是落后于其他主机游戏一个时代的存在。魂2的一线天让我恍如回到了PS2的时代。但是魂3这次用的是血源的Yebis 2图像引擎。而战斗系统依然沿用HAVOK引擎,再加上之前的看的一些露出测试,这代的画面已经战斗打击感应该会比之前的魂系列奇怪的节奏以及无脑的绕后有一个大的提升。&br&&br&2. 世界观:根据宫崎英高的描述,可以肯定本作的世界观还是跟“火”有关,是一个关于乌薪王的薪火相传的故事。&br&&br&3. M程度:&br&&br&去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死! &br&啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!&br&我不服!我不服!我不服!我不服!我不服!我不服!我不服!我不服!我不服!我不服!我不服!我不服!我不服!我不服!我不服!我不服!我不服!我不服!我不服!我不服!我不服!我不服!&br&啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!&br&&br&4. 联机:其实我非常期待一种新的联机制度。不是摇铃,而是像GTA那样的,把整个地图做成开放式的沙盒地图,每个地图的都有各种BOSS以差事的形式出现。不过应该不太可能。&br&FROM SOFTWARE的服务器依旧不指望. 届时一定会出现大面积的联网问题。所以想入的玩家可以先提前去 &a href=&///?target=http%3A///evaluation/index& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&摩登狗加速器&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 测试一下自己的网络状况,只要低于100就没问题。&br&&br&5. 大街程度:我觉得淘宝能炒到430左右。并且会出现大面积的攻略和求助帖。届时我也会在网站专门做黑魂3的攻略。然后会在此贴的基础上继续补充玩后感。&br&&br&谢谢
我来预测一下吧。首先基本可以肯定人手必入,所以1. 画面及画面:魂系列的画面,怎么说呢,一直是落后于其他主机游戏一个时代的存在。魂2的一线天让我恍如回到了PS2的时代。但是魂3这次用的是血源的Yebis 2图像引擎。而战斗系统依然沿用HAVOK引擎,再加上之…
她知道你是她男朋友吗
她知道你是她男朋友吗
&img data-rawwidth=&559& data-rawheight=&476& src=&/3cb442c516dfeaaf7387_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/3cb442c516dfeaaf7387_r.jpeg&&
我也来答一发。&br&未经授权,禁止转载,否则全家爆炸!再重申一次!转载不署名原作者的公众号全都爆炸!!!&br&所有图片均来及网络,仅做知乎回答之用,如有冒犯,立即删除。&br&另外我会不定时完善已经更新的脑洞的~~有可能有彩蛋哦~&br&另外有一些小伙伴想和我玩一把,我想说我其实就是一个s5郊区白银的,没什么技术,只是纯粹地喜欢lol和脑洞比较大而已?(^?^*)谢谢大家的厚爱&br&————————————————————————&br&如果大家看到有哪些不要碧莲的公众号转载了我的文还没署名原作者的,请告诉我,顺便举报一下,谢谢!&br&——————————&br&没错,各位宝宝们,新英雄推土姬就要出现了,我的脑洞又要打开了。不过不知道我会不会写。另外还有一个关于峡谷先锋的脑洞,也在脑子里面筹备着。&img src=&/b7e50eaf9_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&—————————————————————————————&br&第一个脑洞,就是星界游神巴德的出现。&br&&img src=&/9d931dacb9cc8a6fa4dbdda_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/9d931dacb9cc8a6fa4dbdda_r.jpg&&&br&最近出了一个新英雄,熬兴&br&&img src=&/edf60ff19b2a7a21c017ec_b.jpg& data-rawwidth=&606& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&606& data-original=&/edf60ff19b2a7a21c017ec_r.jpg&&&br&……啊呸!是那个奥瑞利安索尔,铸星龙王。&br&&img src=&/1ed55a76ebce6ef0c9cf0_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&295& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/1ed55a76ebce6ef0c9cf0_r.jpg&&&br&从其背景资料中可以看出,龙王被巨神族(感谢指正)欺骗,被迫为其服务,后来为了解放自己,来到了符文大陆。而根据目前的资料来看,龙王的实力无疑是最强的几个,他徒手就可以捏爆星辰,力量之强大,令人发指。至于为什么会被巨神峰奴役,我还没有看到资料,以后再说。而除此之外,还有众星之子索拉卡,星界游神巴德,远古巫灵泽拉斯,死亡颂唱者,沙漠皇帝阿兹尔,这几个人基本都是神级或者半神级,实力都是强的没边。回到巴德,巴德的背景资料中说,只有世界受到灭绝的危险时他才会出现拯救世界。&br&&img src=&/55a84ccb9dc624b8c9e2ee8_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&216& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/55a84ccb9dc624b8c9e2ee8_r.jpg&&&br&从他的大招可以看出,绝对的凝滞,召唤师峡谷哪个地方不能被金身化?我当时就知道,巴德的出现肯定预示着有什么危机来临。可我猜错了,我以为是虚空的大举入侵,这个从虚空英雄的逐渐变多可以看出来,但并不是。拳头似乎并没有扯虚空的后果。那么从今天这个龙王的出现可以看到,这个应该就是龙王带来的毁灭招来了巴德。龙王如果解除了限制,可以轻而易举毁灭瓦罗兰大陆所在的星球。甚至有可能威胁到周边星系的安全。&br&&img src=&/cbe8feeb7fe_b.jpg& data-rawwidth=&588& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&588& data-original=&/cbe8feeb7fe_r.jpg&&&br&没想到熬兴……啊呸!龙王的力量居然可以那么强。&br&&br&第二个脑洞,虚空抵挡计划。&br&这个应该是平行宇宙了。首先大家先来看看几个皮肤,无极剑圣的铁血剑豪&br&&img src=&/d9de79acaaea57a1f9c362_b.jpg& data-rawwidth=&1215& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1215& data-original=&/d9de79acaaea57a1f9c362_r.jpg&&&br&皮城女警的铁血狙击手&br&&img src=&/4df9bdfdee838d_b.jpg& data-rawwidth=&680& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&/4df9bdfdee838d_r.jpg&&&br&阿卡丽的铁血皮肤&br&&img src=&/f74e9cae839ddcbb8795a9_b.jpg& data-rawwidth=&1030& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1030& data-original=&/f74e9cae839ddcbb8795a9_r.jpg&&豹女的铁血猎手&br&&img src=&/5aec94d1d8dfd951a82f2_b.jpg& data-rawwidth=&1215& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1215& data-original=&/5aec94d1d8dfd951a82f2_r.jpg&&&br&仔细看剑圣的皮肤,有一个头,可以看出是虚空恐惧科加斯的头,而铁血系列皮肤很容易联想到铁血战士&br&&img src=&/53b95d99e862f993ab6efcab_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/53b95d99e862f993ab6efcab_r.jpg&&&br&上面的装备明显不是与常人战斗的,反而更像是是用来猎杀某种生物的。那么让我们设想一下,虚空的初次出现,引起了瓦罗兰各国的恐惧,为了猎杀这种生物,各个国家举荐了自己的英雄,并且配备了高科技装备。不过显而易见,计划失败了,随着越来越多的虚空生物入侵,这已经超出了铁血计划的能力,政府转而寻求更好的克制虚空的计划。那么虚空带来的后果是什么?世界被虚空践踏,满目疮痍。不仅仅是这样。请大家再看一张皮肤。小鱼人的虚空皮肤。&br&&img src=&/8e0cea94ea1d3c431d3557ecf0bb940b_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&220& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/8e0cea94ea1d3c431d3557ecf0bb940b_r.jpg&&&br&可以看到萌萌的傻驴已经被感染了,而触手妈的一张虚空皮肤也是,可见虚空的入侵带来的致命性的伤害。&br&&img src=&/dadd1f697c63a0c07431bc_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&378& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/dadd1f697c63a0c07431bc_r.jpg&&&img src=&/ec7b87038b33bbafb4b8_b.png& data-rawwidth=&403& data-rawheight=&341& class=&content_image& width=&403&&&br&且不说小鱼人,触手妈是服务于某位海神的,连海神都无法拯救被虚空化的触手妈,虚空的力量可见一斑。&br&&br&第三个脑洞,合金装备计划和战地机甲计划。&br&等会更。&br&更新&br&合金装备系列皮肤应该是撸啊撸推出以来最火爆的一套皮肤细节,几乎是全特效,而且造型和音效都特别酷炫,当然,那个预告片也是酷炫无比。&br&&img src=&/eaa4d4b54_b.jpg& data-rawwidth=&740& data-rawheight=&404& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&740& data-original=&/eaa4d4b54_r.jpg&&&br&大致情节是剑圣被某个组织抓住,并进行了人体实验,最终变成了半机械半人的怪物,后来实验出了事故,实验室遭到破坏,随后剑姬救出了剑圣,随后遇到了敌人劫和友军奥巴马,一场大战后,三个人走向未知的前方。期间穿插了剑圣错乱的记忆,而从他错乱记忆中的建筑和那个拿双刀的敌人看,看样子不会是剑圣的故乡,应该是忍者的故乡。&br&另外有一些同学说没有在预告片中看到日女,我特意截了一下图片。在预告片中日女没有直接出现,而是出现了她的盾牌和剑。&br&&img src=&/04efb92f86d432fcdbd0fee3_b.png& data-rawwidth=&876& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&876& data-original=&/04efb92f86d432fcdbd0fee3_r.png&&&br&相关的分析链接&a href=&/?target=http%3A///video/av2806693/& class=&internal&&【猜測】英雄聯盟&/a&&br&这里我先讲一下那个作者的想法。他认为合金剑圣不是剑圣,准确的说不是完整的剑圣。大家应该注意到,最早的合金装备是亚索,而亚索的实验编号和剑圣的实验编号是一模一样的!在游戏中,合金剑圣遇到合金亚索,也会触发对话:“我比你更优秀!”&br&&img src=&/2e7deded38bb_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/2e7deded38bb_r.jpg&&&br&而当剑圣开启大招时,他会说:“我的名字是易!”另外他还会说:“不要相信错乱的记忆。”我们可以做这样的猜测:某个疯狂的野心家抓来了英雄们,并把他们改造成了合金系列,其中亚索是早期实验品,后来为了完善亚索,用剑圣的躯体来装入亚索的记忆,但是实验出现了意外,加上剑圣本身的无极之道,导致了错乱记忆的出现。而为了反抗,剑圣三人走上了解密之路,从当时的合金装备主题登录界面可以看出,剑圣他们在躲避和清理阻碍他们的机器人。&br&那么问题来了:谁拥有如此强大的科技可以改造如此强力的英雄?我大胆猜测,是杰斯。&br&&img src=&/f5b2c28ca0bce60ad5912_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/f5b2c28ca0bce60ad5912_r.jpg&&&br&那为什么不是维克托?维克托可是拥有比肩杰斯的科技能力啊。&br&&img src=&/16da01839daa2b0ce17ebb_b.jpg& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&420&&&br&再说杰斯那么正义善良,为什么会做出这种事?&br&这就涉及到了战地机甲系列皮肤。战地机甲系列无一例外是以虚空生物为原型的。&br&&img src=&/f14370feec85a19799be6_b.jpg& data-rawwidth=&1215& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1215& data-original=&/f14370feec85a19799be6_r.jpg&&&img src=&/e85c15b19e437c237049_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&354& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/e85c15b19e437c237049_r.jpg&&&img src=&/cfef27cd978d_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&325& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/cfef27cd978d_r.jpg&&&img src=&/fd2bf406c43ec2b730b04e31a8a89c12_b.jpg& data-rawwidth=&373& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&373&&&img src=&/c446bff86566fee5cff3_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/c446bff86566fee5cff3_r.jpg&&&br&除了那个丑比螃蟹(?■_■)和蝎子。而维克托的造物主皮肤里面,他领导了战地机甲进行了末日之战!这是另外一个平行世界的重大事件!&br&我的脑洞:维克托看到了虚空生物的优秀之处,随后仿生科技造出战地机甲,欲统治世界。而杰斯为了对抗光头的进化,不惜抓来强力的英雄,将其改造成合金装备,对抗维克托的末日大军!世界存亡,于此出现。&br&&img src=&/e381fccc866be03d0bcce51ae30c2d03_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/e381fccc866be03d0bcce51ae30c2d03_r.jpg&&当然,这些都是我的脑洞,不服憋着。&br&&br&第四个脑洞,长者之森系列皮肤。&br&膜法师请绕道(¬_¬)ノ&br&目前的长者之森系列皮肤有人马,巴德,乐芙兰,如果螳螂也算的话……&br&&img src=&/b4fa33c15ff220ee96abe69_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&378& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/b4fa33c15ff220ee96abe69_r.jpg&&&img src=&/6ab182e0c97a184dfccbd3_b.jpg& data-rawwidth=&508& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&508& data-original=&/6ab182e0c97a184dfccbd3_r.jpg&&&img src=&/86ccab446dd713dfb6a1c3_b.jpg& data-rawwidth=&1215& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1215& data-original=&/86ccab446dd713dfb6a1c3_r.jpg&&&img src=&/0c5eaf15e6fa_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/0c5eaf15e6fa_r.jpg&&&br&咳咳,那我们先来讲讲茂凯。这个有点悲情的英雄,原来的暗影岛是开心岛,&br&&img src=&/574f098c4e254d349ee8e_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/574f098c4e254d349ee8e_r.png&&&br&上面绿化度非常好,春天很美丽,夏天很凉快,秋天很富饶,冬天很……茂凯是上面一个很可爱的精灵,后来邪恶的力量入侵了开心岛,茂凯被感染,最后变成了如今这幅模样。暗影岛也变成了如今这幅一去不复返的可怕之地。我们这样设想一下:在一个平行世界,开心岛上住着一群兄贵,上面有外号森之妖精的比利王……&br&&img src=&/cfb1dbacf5b0a06e9f9db_b.jpg& data-rawwidth=&508& data-rawheight=&317& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&508& data-original=&/cfb1dbacf5b0a06e9f9db_r.jpg&&&br&啊呸!是人马,乐芙兰,螳螂,巴德,后来开心岛受到了感染,人马变成了战争之影,螳螂堕入了虚空变成了虚空生物,乐芙兰侥幸逃出,拥有了鬼魅的力量,并创立了黑色玫瑰组织,巴德运用神的力量,离开了被感染的开心岛,漫游于宇宙之中。&br&可能我的脑洞就是扯,不服憋着。&br&&br&第五个脑洞,旧版大龙究竟去哪了?&br&S4和s5的大龙,简直就是天差之别,s4的大龙就是一个得了x病的大丁丁,而s5的大龙就是一个大丁丁上面长了很多小丁丁。&br&&img src=&/bf03b82f5fdfe58b21b83e_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/bf03b82f5fdfe58b21b83e_r.jpg&&&img src=&/b98e1f2c37aa7caa1d71d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/b98e1f2c37aa7caa1d71d_r.jpg&&&img src=&/41f52d0e2c958ee87e491b6e500e98de_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/41f52d0e2c958ee87e491b6e500e98de_r.jpg&&有些同学说没有看到旧版大龙的头骨,我特有照了一张,大家应该可以找到那个头骨。就在左下角的平台上面,如图。&br&我辣么可爱你们舍得骂我嘛?(つ``ˉ?ˉ)つ&br&继续说(che)&br&那么原来的大丁丁……啊呸,大龙去哪里了?被现在的大龙吃了?这是一个可能,但请大家看一下一张皮肤:狮子喵的铁血猎手。&br&&img src=&/f1dfd1a25b13a2a55309c16_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/f1dfd1a25b13a2a55309c16_r.jpg&&&br&仔细看里面有一个生物的头骨,对比s4的大丁丁,可以惊讶的得出:这就是大龙的头骨!那么我们可以这么假设一下:狮子喵杀了螳螂,变成了终极猎食者,然后感到了无比的寂寞,然后娶了豹女过上了幸福的生活……&br&&img src=&/51bc2c0c0e5bde2c0ea1c_b.jpg& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&245& class=&content_image& width=&380&&&br&啊呸!在一个暴雨之夜,他终于杀了大龙,将它大卸八块,将骨头戴在了身上,将大龙的头骨放在了大龙坑那里。如今在游戏中也可以看到这个头骨。&br&这个终极猎食者的巅峰之夜,迎来了s5的全新时代,标志着刺客时代的终结。&br&&br&第六个脑洞,s5赛季预告片中的惊人秘密。&br&更新&br&这个脑洞纯属是胡扯,不过现在想想确实是巧合太大了。如果看的不爽,憋着。&br&s5赛季预告片《新的曙光》&a href=&/?target=http%3A///v/detail.shtml%3Fid%3D3064%26e_code%3Dlolweb.videosearch.r22& class=&internal&&视频播放页-视频中心&/a&&br&这个预告片我觉得是英雄联盟一个里程碑的标志,不仅仅是地图全面升级,更是玩法的升级,相比较过去赛季的玩法,s5之后可玩性和变数性更大。当然这些还是让专业的人员来回答好了,我只讨论自己从这个预告片中看到的脑洞。&br&预告片中一共出现了十个英雄:德莱文,诺手,卡特,泰坦,荆棘,男枪,狮子狗,武器大师,曙光,狐狸。或许是更加贴近真实的战场,里面的战斗有点不可思议。让我们一个一个来看。&br&首先是德莱文的开场扑街。众所周知,现在的版本中已经移除了杀人刀,杀人刀对于德莱文是什么?&br&&img src=&/bb669d2ef_b.jpg& data-rawwidth=&438& data-rawheight=&202& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&438& data-original=&/bb669d2ef_r.jpg&&&img src=&/fc92b7fdeda_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&325& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/fc92b7fdeda_r.jpg&&&br&是文森特之剑!是网瘾少年的断头台!这个装备的移除,加之现在众多adc的改动,德莱文似乎已经被打入冷宫了。虽然在游戏中德莱文还是比较热门的。不过总的来说,杀人刀的移除对于德莱文还是一个噩耗。&br&之后是诺手的大杀四方。&br&&img src=&/93bca07be340f288e85ec8f8ccfe6f53_b.jpg& data-rawwidth=&220& data-rawheight=&151& class=&content_image& width=&220&&&br&CG中诺手把曙光砍成丝血,和武器大师打成平手,后来还单手撸翻狮子狗(有作弊嫌疑),不过实力摆在那里。在联想一下前阵子职业赛场的诺手,改版后的诺手血怒加血手,几乎就是无敌的存在。&br&之后是泰坦的强势入场。&br&&img src=&/2d619f296dce7c01af7a4_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&272& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/2d619f296dce7c01af7a4_r.jpg&&&br&一个e(感谢指正)把狐狸振成丝血,一个Q秒掉武器大师。虽然游戏里面没有那么夸张,不过最近上单甚至是中单泰坦的大热。我什么都不知道。&br&男枪的出场,打的卡特到处跑,最后和泰坦同归于尽。再到游戏中,无论是路人局,还是职业赛场,男枪已经变成了炙手可热的选择。甚至打野位出现次数超过了adc位置。我什么都不知道。&br&贾克斯的出场,是否和羊刀的重新崛起有关呢?我什么都不知道。&br&狮子狗的强势出场,和女主播是否有什么关系呢?&br&&img src=&/a23f3bebed_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/a23f3bebed_r.jpg&&&img src=&/11efcab9e69_b.jpg& data-rawwidth=&268& data-rawheight=&155& class=&content_image& width=&268&&&img src=&/69dda289ac5fd843d951_b.jpg& data-rawwidth=&583& data-rawheight=&385& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&583& data-original=&/69dda289ac5fd843d951_r.jpg&&&br&我什么都不知道。&br&当然以上都是巧合罢了,我只是拉出来博君一笑罢了。&br&&br&第七个脑洞 船长之死与比尔吉沃特事件&br&2015年中旬,一个全新的模式在英雄联盟推出,名叫屠夫之桥,&br&&img src=&/7dd78acb93dccac5dbd65_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/7dd78acb93dccac5dbd65_r.jpg&&&br&与此同时展开的还有官方小说焰浪之潮的连载,小说大致讲述了几方势力在比尔吉沃特展开的斗争,涉及到了船长,女枪,男枪,卡牌,奥巴马,锤石等等人物,同时这个事件也是许多背景资料的转折点。其中,船长,女枪,卡牌,男枪的改动最大。&br&&img src=&/3b1ccf001ce2_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/3b1ccf001ce2_r.jpg&&&br&让我们一个一个来说。&br&首先是船长和女枪的恩怨纠葛。&br&&img src=&/06a8e9e4f9a61c5ad34e_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/06a8e9e4f9a61c5ad34e_r.jpg&&&br&我就问问,在比尔吉沃特,到底谁唆了蒜!?&br&只有两个人,船长和女枪,这两个人是比尔吉沃特的天平,两个人的势力维持着比尔吉沃特的危险平衡,在政治,经济,军火上,两个人都是一种朋友和敌人的微妙关系。直到那一天,女枪乘着船长陷入麻烦之际,炸了船长,从此比尔吉沃特就是女枪的天下了。而船长大难不死,尽管失去了一条腿,但他依旧是比尔吉沃特的霸主。&br&然后就是著名cp,卡牌和男枪的恩怨。&br&&img src=&/8f9f8c79791e8ffb5e7dfc2_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/8f9f8c79791e8ffb5e7dfc2_r.jpg&&&br&一会更。&br&更新&br&卡牌和男枪的恩怨从一起案件说起,由于卡牌为了自己的利益,听从了一个博士的谗言,背叛了男枪,导致男枪被抓入狱,随后卡牌获得了自由移动的能力以及赋予卡牌不同属性的能力,而锒铛入狱的男枪为了复仇,十年磨一剑,等待着复仇的那一天,为此他一直在追杀卡牌。终于,在那个夜晚,在比尔吉沃特,卡牌遇到了男枪,由于男枪并不明白卡牌的意思,一心想杀了卡牌,卡牌见解释无果,只能逃避男枪的子弹。最后两人被船长抓住,就在两人即将命归比尔吉沃特的那一刻,女枪的炮弹击中了他们,船长当场消失,而卡牌在抓住救命稻草的那一刻,也救了男枪。之后,两人和解,两个英雄的背景故事随之改变。官方也推出了以下的一张皮肤,&br&&img src=&/d7ba70bbbdcc_b.jpg& data-rawwidth=&1097& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1097& data-original=&/d7ba70bbbdcc_r.jpg&&&br&注意,卡牌的帽子不见了,而所有皮肤中,卡牌都是有帽子的。卡牌的台词中也说:“不要碰我的帽子。”但在这张皮肤中,卡牌没有了帽子,我想着表示卡牌放下了过去,与男枪开始了新的旅途。&br&然后就是一笔带过的奥巴马与锤石的事情。锤石为什么会出现在比尔吉沃特?当然是他预感到了大量的死亡气息,死亡将带来众多可口的灵魂。而奥巴马为了复仇,自然来到了比尔吉沃特。&br&&img src=&/ff79a06aae1c3_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/ff79a06aae1c3_r.jpg&&&br&故事看似到此结束了,但并没有。&br&有一个事情大家玩过游戏应该都会注意到:在船长生死不明的那一章后,游戏中船长的皮肤默认了幽魂船长,&br&&img src=&/df986b6ef92_b.jpg& data-rawwidth=&1215& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1215& data-original=&/df986b6ef92_r.jpg&&&br&直到船长重做之后,游戏中船长模型更新,同时原画更新,&br&&img src=&/8fa8f5f3face51a8183962a_b.jpg& data-rawwidth=&1215& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1215& data-original=&/8fa8f5f3face51a8183962a_r.jpg&&&br&随后又推出了一张“昔日霸主”皮肤。&br&&img src=&/7f237d2e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/7f237d2e_r.jpg&&&br&而现在的船长原画,船长是失去了一只手的,但在昔日霸主皮肤中,船长还是一个健全的人。同时船长的台词有一句:“无论是猎物还是深海,都取不走我的命”。遇到俄洛伊时也会触发彩蛋,大概意思就是俄洛伊(亦或是俄洛伊服侍的神?)救了船长,需要船长去复仇而完成某项使命。而船长势力消失后,女枪也更新了一张皮肤“女帝”。&br&&img src=&/07f9e5fa765cd14ee47ef86_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/07f9e5fa765cd14ee47ef86_r.jpg&&&br&这表明,在比尔吉沃特,谁唆了蒜!!!?&br&那么在这里,我就要引入另外一张皮肤了。&br&众星之子索拉卡的灵魂收割者。&br&&img src=&/df8bd76c88bda_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&472& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/df8bd76c88bda_r.jpg&&&br&这个是有考据的。据说在很久以前,船长和女枪还在的时候,比尔吉沃特曾经遭遇过一股神秘的黑色大潮(雾),几乎所有的比尔吉沃特战舰全军覆没,人员伤亡惨重,随后索拉卡出场救治伤员,不料遭受了黑雾的侵袭,变成了这个样子。不过随后应该是运用了星空的力量,变回了原来的模样。&br&这一切,都发生在比尔吉沃特的周边海域,而比尔吉沃特又靠近暗影岛,&br&&img src=&/0afc4dfcd2d1b05c58fe2_b.jpg& data-rawwidth=&551& data-rawheight=&220& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&551& data-original=&/0afc4dfcd2d1b05c58fe2_r.jpg&&&br&我的脑洞也就出现了:暗影岛识图向外扩张,不过受到了某种力量的抵抗,是索拉卡背后的众神?还是船长手中掌握的某种让暗影岛忌惮的力量?亦或是俄洛伊服侍的那位海神?这一切还不得而知,不过有一个事实是肯定的:暗影岛与虚空一样,对瓦罗兰大陆蠢蠢欲动。而始终存在着一些力量在阻止他们的入侵,卡萨丁,俄洛伊,海神......&br&&br&第八个脑洞 战争女神,阿兹尔,与恕瑞玛。&br&一会更。&br&更新&br&有关恕瑞玛,可能大家都基本看过了吧?那我们就不说了。直接跳过。好,下一个脑洞。&br&&img src=&/a1d7ca0a82ec9d94e65e39d0c824997c_b.jpg& data-rawwidth=&315& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&315&&&br&恕瑞玛原本是一个繁华的国度,国力强盛,人民富饶,和平发展。只不过即使是这样,这个当时瓦罗兰大陆最强大的国度还是实行着奴隶制度,皇帝阿兹尔统治着一切,身边有着鳄鱼,狗头两大护法,加上童年好友的泽拉斯作为大脑,这个国家一度兴盛到即使是如今没有哪个国家可以与之匹敌的地步。&br&&img src=&/7384a9abda940abe9a8b64cb6ee52a3c_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/7384a9abda940abe9a8b64cb6ee52a3c_r.jpg&&&img src=&/ff36b864e7d538dc51fd30b0308592af_b.jpg& data-rawwidth=&1215& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1215& data-original=&/ff36b864e7d538dc51fd30b0308592af_r.jpg&&&img src=&/ff8ddbbcb11c6_b.jpg& data-rawwidth=&599& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&599& data-original=&/ff8ddbbcb11c6_r.jpg&&&br&直到有一天,阿兹尔为了让自己的国家更加兴旺,国运不衰,他启动了飞升计划,然而,众所周知,泽拉斯在阿兹尔即将飞升的那一刻,推倒了阿兹尔,从此两个人过上了没羞没臊的......&br&&img src=&/0d81ccdb13f489c47a0c9d05fd0b61f4_b.jpg& data-rawwidth=&180& data-rawheight=&156& class=&content_image& width=&180&&&br&啊呸!泽拉斯将阿兹尔推下了神坛,代替他飞升,狗头和鳄鱼上前阻止,最后狗头将鳄鱼连同泽拉斯封印。然而,错误的飞升者引发了灾难,不可亵渎的力量席卷了恕瑞玛,顷刻之间将其变成如今这幅不毛之地。&br&&img src=&/e1d4dcf4facb298aea94e_b.jpg& data-rawwidth=&390& data-rawheight=&214& class=&content_image& width=&390&&&br&这是大家都知道的,然而,有一些事,是大家可能不知道的。&br&第一件事,就是阿兹尔和泽拉斯的事。为什么泽拉斯会背叛阿兹尔,要知道阿兹尔在当时的恕瑞玛,不仅仅是一个明君,还是一个美男子,为人威严,但不失随和,所有的国民都心甘情愿臣服于他。但为什么就是这样一个人,还是两个从小一起长大的人,为何泽拉斯会在关键时刻背叛阿兹尔?在两个人幼年的时候,阿兹尔曾经在监狱中答应泽拉斯,如果他成为了国王,就废除奴隶制度。然而,泽拉斯却认为阿兹尔并没有做到他的承诺,所以计划让自己得到神的力量,来改变恕瑞玛。然而,就连泽拉斯都没有想到的是,就在阿兹尔飞升的那一刻,阿兹尔下令取消了奴隶制度。&br&这一切,仅仅因为两个热爱自己国家想要改变这个国家的人做出的错误选择,欲望摧毁了一切。&br&&img src=&/69e60ee9a87e11b1cc84a7119fde6f6f_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/69e60ee9a87e11b1cc84a7119fde6f6f_r.png&&&br&第二件事,就是恕瑞玛的后代。几乎所有人相信,恕瑞玛经历了那一次浩劫,已经没有了后人。但是却有一个人,是恕瑞玛的正统血统。那就是战争女神希尔薇.....&br&&img src=&/3fb2fcaea_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/3fb2fcaea_r.png&&啊呸!是希维尔。&br&&img src=&/d3f164feb8e2fe3baac3_b.jpg& data-rawwidth=&1215& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1215& data-original=&/d3f164feb8e2fe3baac3_r.jpg&&&br&希维尔是恕瑞玛的后代。根据官方资料以及一些证据可以证实。在希维尔被卡西奥佩娅背叛,濒死于恕瑞玛皇室遗迹时,她流出的血唤醒了阿兹尔,阿兹尔复活,变成了神,重新带领他的沙兵,建立恕瑞玛皇朝。希维尔的大招效果和一个装备类似,就是这个。&br&&img src=&/09bccb5a2cf3fe_b.png& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&550& class=&content_image& width=&420&&&br&而这个装备的前身就是远古钱币,远古钱币就是恕瑞玛的流通货币!另外,希维尔的战场公主皮肤,也是恕瑞玛的装扮。&img src=&/74e40ee2cd57ff5b55497_b.jpg& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&/74e40ee2cd57ff5b55497_r.jpg&&&br&可见希维尔最终还是加入了阿兹尔的复兴计划。另外,阿兹尔和希维尔的对话彩蛋也是一个有力证据。&br&当然,再给大家看一些皮肤。&br&&img src=&/553b631141ade58bc11caa023ce73d29_b.jpg& data-rawwidth=&1215& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1215& data-original=&/553b631141ade58bc11caa023ce73d29_r.jpg&&&img src=&/f4ccf672d067ccacac75f6a2a01d86c1_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f4ccf672d067ccacac75f6a2a01d86c1_r.jpg&&怎么样?是不是发现了什么?&br&没错,在一个平行世界(也很有可能是正统世界),阿兹尔最终重新建立了自己的王国!并且重新拥有了一只自己的卫队!恕瑞玛的辉煌将再次燃起!为何没有狗头或者鳄鱼?因为鳄鱼迷失了自己,狗头已经不再信任阿兹尔,守护了几千年的图书馆,已经看破了尘世。&br&生与死,轮回不止,我们生,他们死!&br&这个脑洞可能不是很扯,不过让大家了解一下恕瑞玛的过去也是不错的。&br&&br&第九个脑洞 薇恩的出现意义&br&感谢指正,由于不符合背景资料的设定,本篇脑洞已经删除。&br&&img src=&/5c2f6eeef55fc09b056b067_b.jpg& data-rawwidth=&1191& data-rawheight=&670& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1191& data-original=&/5c2f6eeef55fc09b056b067_r.jpg&&第十个脑洞 霸天计划&br&更新&br&这个脑洞,我们得从两个约德尔人讲起。&br&第一个,就是大发明家黑默丁格。&br&&img src=&/750a30bfeeef35a9b239d4_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/750a30bfeeef35a9b239d4_r.jpg&&&br&没错,就是这个头大地可以顶死那些可恶盗文狗的家伙。黑默丁格组织了一支由约德尔人组成的科技团队,加入了皮尔特沃夫,和自己的好友飞机一起&br&&img src=&/a0b169b9c5dcb0f6ec5eef_b.jpg& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&/a0b169b9c5dcb0f6ec5eef_r.jpg&&&img src=&/67a7a9d42a20f313c78188_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/67a7a9d42a20f313c78188_r.jpg&&&br&并很快创立了风靡整个瓦洛兰大陆的著名品牌——applle,从此走上人生巅峰.....&br&啊呸!是成为了整个瓦罗兰大陆著名的科技团队,他本人为了扩大脑容量,通过科学把自己的脑子变大,然后顶死了那些盗文狗。&br&第二个,就是在LPL无法生存的机械公敌兰博。&br&&img src=&/01e859f9dc7fe29dc7ac_b.jpg& data-rawwidth=&1097& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1097& data-original=&/01e859f9dc7fe29dc7ac_r.jpg&&&br&没错,就是这个写过X时代的家伙。兰博拥有足以和大头比肩的科学头脑,但是他认为大头和他的科学只是被人类利用而已,人类依旧看不起约德尔人,所以兰博制造了高达独角兽,统治了世界.....&br&&img src=&/1b92604adb34bc199ce22_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/1b92604adb34bc199ce22_r.jpg&&&br&啊呸!他与大头对立,不死不休。&br&这个从一张皮肤可以看出来。&br&&img src=&/023ffa4fdb003dae6340_b.jpg& data-rawwidth=&1097& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1097& data-original=&/023ffa4fdb003dae6340_r.jpg&&注意看左下角,有一个“禁止兰博”的符号。也就是说,为了打击兰博,大头不惜用到了生化武器。&br&下面,按照惯例,给大家看(mai)几张皮肤。&br&第一张,就是霸气无比的霸天巨受六号机,代号“Malphite”&br&&img src=&/8ffd46c3b41_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/8ffd46c3b41_r.jpg&&&br&第二张,就是霸气无比的霸天巨受十三号机,代号“ Aatrox”&br&&img src=&/fee22f8456dc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fee22f8456dc_r.jpg&&&br&第三张,就是霸气无比的霸天异性(这个编号没有找到,希望知道的小伙伴可以告知)代号“Khazix”&br&&img src=&/46e9ee6cfccf1e335187ce_b.jpg& data-rawwidth=&1215& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1215& data-original=&/46e9ee6cfccf1e335187ce_r.jpg&&&br&第四张就是霸气无敌的秋名山老司机初号机,代号“Sion”&br&&img src=&/74a745a3_b.jpg& data-rawwidth=&1215& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1215& data-original=&/74a745a3_r.jpg&&&br&细心的小伙伴都能看到,在这些皮肤中的小细节。&br&在第一张皮肤中,靠中下的位置,站着黑默丁格。&br&在第二张皮肤中,右下角的位置,站着兰博。&br&第四张皮肤中,中靠下的位置,站着兰博。&br&我们这样设想一下,在一个平行世界,兰博和大头之间的矛盾激化,两个人都开始了军备竞赛。为了展示自己的肌肉,以及压制对方。兰博和大头分别制造了两款霸天巨受,然而事实证明大头还是技高一筹,六号机击溃了十三号机。但兰博没有死心,他意识到了,与力量的抗争,必须以力量还击。&br&&img src=&/748dc8df7b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/748dc8df7b_r.jpg&&&br&所以他制造了初号机老司机,妄图以精湛的车技赢得这场秋名山老司机之争。&br&&img src=&/6af286eefe9_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/6af286eefe9_r.jpg&&&br&那么问题来了。&br&为什么螳螂没有出现在脑洞里?&br&请大家看一下战地机甲那篇脑洞,螳螂也没有出现在维克托的末日大军中。因为螳螂不符合维克托内心的创造设想?不不不,是因为.....&br&维克托手下第一款战地机甲就是卡兹克!卡兹克作为第一款战地机甲,实际战斗力较之设想中的不一样,维克托继而放弃了这款失败的机型,最后造出了另外几款战地机甲。而螳螂也就被遗弃了。但是,上面的设计元素却被大头和兰博(又或许是其中一个人)得到了,他们根据这种仿生设计,制造了属于各自的霸天机械。从侧面证明了,维克托掌握的科技是大头和兰博无法追及的,毕竟维克托掌握着海克斯科技核心。&br&————————————————————————&br&好了,目前所有的脑洞更新完毕,同时也感谢各位小伙伴的厚爱。我知道那些丧心病狂的盗文狗不会停止的,我也会继续抗争下去。希望大家生活快乐,早日上王者。或许我会在其他有关板块留下我其他脑洞呦~么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ
我也来答一发。未经授权,禁止转载,否则全家爆炸!再重申一次!转载不署名原作者的公众号全都爆炸!!!所有图片均来及网络,仅做知乎回答之用,如有冒犯,立即删除。另外我会不定时完善已经更新的脑洞的~~有可能有彩蛋哦~另外有一些小伙伴想和我玩一把,…
这条街上每个人都杀过我.....&br&&br&&img src=&/fc76a7dbccbdf7cae8fc1_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/fc76a7dbccbdf7cae8fc1_r.jpg&&
这条街上每个人都杀过我.....
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