巫师3血源 黑魂3 画面血源应该如何选择

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外媒评2015年优秀游戏:《血源》《巫师3》第一
作者:喵喵么么
著名游戏杂志《GameInformer》每年都会点评大量游戏,不过只有那些高品质佳作才能上榜GameInformer特别奖名单。GameInformer大奖分为三个等级,从低到高分别是银奖,金奖和白金级。银奖游戏分数段是从8.5到8.75分,金奖是9.0到9.5分,白金奖则是9.75分到10分,当然只有极少数游戏能入围白金奖。
2015年马上就要过去了,在这一年中发售了哪些好评游戏呢?如果你也想知道,不妨参考下GI梳理的2015年发售的所有高分游戏名单,而且在梳理过程中也按照评分将其化为三个等级。如果银奖等级游戏入不了你的法眼,可以直接从金奖游戏名单开始浏览。
注:奖项内数字并非排名,因为奖项内的游戏评分都是一样的,数字是编者自己加的,是为了看看这个分数段有多少个游戏。
银奖,8.5分
1.鬼泣4特别版,PS4, Xbox One, PC
2.魔界战记5,PS4
3.迪士尼无限3.0,PS4 Xbox One, Wii U, PS3,360
4.消逝的光芒,PS4, Xbox One, PC
5.进化,PS4, Xbox One, PC
6.孤岛惊魂4:野人谷,PS4, Xbox One, PC,PS3, 360
7.地狱潜者,PS4, PS3, Vita
8.她的故事,PC,iOS
9.迈阿密热线2,PC ,PS4, PS3, Vita, PC, Mac
10.坎贝拉太空计划,PC,PS4, Mac
11.奇异人生:第一章,PC ,PS4, Xbox One, PS3, 360
12.流放之路:大觉醒,PC
13.赛车计划,Xbox One,PC,PS4
14.活体脑细胞,PC,PS4
15.泰坦之魂,PC,PS4,PS Vita
16.妖怪手表,3DS
17.耀西的毛线世界,Wii U
地下城与勇士
怪物猎人OL巫师3PC版画质最佳不卡顿的优化设置方法
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巫师3PC版画质最佳不卡顿的优化设置方法
发表: 17:03:32来源:99单机
&&& 《巫师3》PC版怎么设置画质最佳且不卡顿?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——首先进入游戏的画面调节选项,酌情调整下面的细节——【Hairworks毛发技术】  类似AMD的TressFX,Hairworks利用GPU渲染更逼真的毛发与毛皮效果,不过对性能的冲击也相当猛烈,在Titan X SLI这种绝对顶级配置上也带来了10+fps的下滑,对绝大多数玩家来说,这个选项还是关闭为妙。【HBAO+环境光遮罩】  游戏本身的设定提供了无和广泛使用的SSAO两种基础AO设置,HBAO+则提供了更加精确的离散以及遮罩光源的阴影效果,性能损失没有Hairworks那样显著,中端以下显卡的玩家可以选择关闭,相比SSAO的画面提升并不是非常明显。【抗锯齿】  游戏自带的抗锯齿选项是FXAA后处理抗锯齿,性能损失不大,中端以上显卡的玩家都可以开启。【泛光、镜头畸变、景深、动态模糊】  这几个之所以放在一起说,因为它们都属于极为廉价的后处理效果,对性能的影响可以忽略不计,可以全部开启,动态模糊可以根据自己的接受程度加以选择。【细节等级】  实际上这个选项并非字面意思上的LoD设置,而是脚印、血迹、刀剑痕迹等实时效果的可视范围,其性能损失极为有限,对观感的影响也不大,压榨性能的话从这里下手准没错。【树叶可视范围】  顾名思义,控制灌木和树木的同屏渲染数量,对帧数和画质的影响直截了当,对画质有一定要求的玩家建议选择中档,性能损耗可以接受,中端以上显卡以及CPU就可以比较放心的开到高了。【草叶密度】  同样顾名思义的选项,不过视觉效果和性能损失都很有限,中高足矣。【漫反射】  模拟光线通过狭窄通道产生的光柱效果,是个后处理特效,开了不会怀孕。【背景角色数量】  连NV的指南都找不到有这么多NPC的地方,实际有多少用处打个问号,影响理论上在于CPU和显存占用,默认的75或100都足够了。【阴影质量】  影响阴影的精度以及阴影的可视距离,对性能的影响并没有想象的那么大,中端显卡选择中或者高都没有问题,280/760以下建议选择中甚至是低。【锐利度  用一层滤镜强化画面的锐度,后处理效果,开不开取决于对画面效果的个人喜好,基本没有性能损失。【地形质量】  在NVIDIA的强大配置上从低到极高的设置竟然没有任何区别,这可能是测试版本的问题或是的确没有可见的性能损失?根据经验,地形设置对显存的消耗大于GPU处理能力的消耗,中端和以上显卡开启高等级应该都没有问题。【质地质量】  简单粗暴的显存消耗大户,2G显存的用户建议选择高特效,2G以上就可以轻松打开超高了,游戏的显存占用并不高,1080p分辨率下全超高特效占用也仅有2.5GB,280X等显卡可以轻松驾驭超高材质设置,只要不爆显存,材质对性能的影响微乎其微。【晕影】  后处理效果,给屏幕四周加个暗边,开不开看个人喜好,完全没有性能影响。【水质量】  关掉的话船不会随着水波纹上下浮动,极为诡异,开高性能损失也很小,只要不是太寒碜的显卡,就开到高吧。【推荐设置方案】  本作尽管是一款开放世界游戏,对CPU的需求却并不夸张,一款几年前的i5 2500K仍可流畅运行,不过i3以及中端以下的的AMD CPU可能会有些力不从心,对CPU偏弱的玩家来说,可以适当降低NPC数量、树木以及草丛质量这些对CPU有压力的设置。  中低端显卡:NVIDIA 750Ti/660Ti、AMD R9 270X/7850  首先确保有2G显存,否则很难应对游戏的基本需求,特效可以全部中等,关闭环境光遮罩(AO)、抗锯齿和泛光,草地、角色数量和阴影可以设置为低,开启垂直同步,并将最大帧数锁定在30帧。而在这条及格线之下的低端显卡就只能去最低特效碰碰运气了。  中端显卡:NVIDIA 670/760/770/960、AMD R9 280/280X/285  这一阶段的显卡显存仍然停留在2GB,因此很难应对超高效果,以全部中等特效为基础,开启SSAO、抗锯齿、和泛光等后处理效果,提高材质质量和地形质量,可以考虑关闭抗锯齿以及锁定30fps上限以获得更稳定的体验。  高端显卡:NVIDIA 780Ti/970/980、AMD 290/290X  这一阶段的显卡已经可以在1080p分辨率下以高或超高特效为基础获得相当流畅的体验,780Ti、970、290和290X均可在关闭Hairworks的超高设置下获得50帧以上的流畅体验,稳定60帧则需要在高设置的基础上做微调,980则可在关闭Hairworks的情况下完成1080p60帧的流畅运行,对更看重画面效果而非帧率的玩家,也可以考虑超级采样至级别的分辨率并锁定30帧来获得更清晰干净的画面。  顶级显卡:NVIDIA Titan X/970 SLI/980 SLI、AMD 295X2  这一级别的目标自然是4K,本作的NVIDIA驱动对SLI的支持相当完善,970SLI即可实现4K最高特效的稳定30fps,当然4k分辨率最高特效加开启Hairworks等丧病特效就只能靠980SLI或者Titan X等妖孽来收服了。【结语】  CD Projekt RED本次交出的PC版答卷是相当令人满意的,图形设置与效果拥有相当大的灵活性,在高中低端配置上都能按需获得对应的理想效果,唯一遗憾的是本作作为NVIDIA Gameworks作品,AMD对其的优化无能为力,好在除了Hairworks和HBAO+之外AMD用户并未错过太多,游戏也没有什么区别对待的表现,对于这样一款时隔四年的顶级大作而言,PC玩家这一次不会失望而归。猜你喜欢:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏大小:32GB
更新时间:
游戏标签:
共13人投票
《英雄联盟》S5全球总决赛即将面临尾声,大家在关注赛事的同时也在唏嘘这一个赛季又将完结,但是我们会迎来一个新的赛季S6。今日,《英雄联盟》美服官方公布了S6季前赛的改动内容,一起来看看吧。
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一个成本收益问题吧,版权要多少钱,带动的硬件销售能有多少收益。应该是真正愿意为这个游戏掏钱买ps4的人没有直观感觉到的多
从上世代开始,跨平台移植的成本已经很低了,要早20年,跨平台移植一个游戏的成本可能比开发一个全新的游戏还要高(想想SS上那些3D游戏)。&br&&br&因此游戏公司要考虑的无非就是主机厂商能提供多少利益。上世代主机大战如火如荼,微软和索尼还有心情烧钱拼独占。本世代情况完全不同。&br&&br&微软脑残政策层出不穷,虽然也在砸钱独占,但是口碑和装机量都不尽如人意,如果说狂欢落日城还是因为出的太早了(其实这游戏水平不在大热的乌贼娘之下),那古墓10的滑铁卢就给所有人敲响了警钟。而索尼因为了有大家的守护,已经完全不着急了。PS4上的独占游戏要么就是日本厂的,要么就是第一第二方的,很少见到通常意义上的独占作品了。&br&&br&&b&为血缘入手PS4是绝对的错觉,你只要想一下如果是X1独占血缘你会不会买就明白了&/b&。&br&&br&评论里说的好:如果血缘是X1独占游戏,你们根本都不会知道它的存在,还扯什么为它买主机?
从上世代开始,跨平台移植的成本已经很低了,要早20年,跨平台移植一个游戏的成本可能比开发一个全新的游戏还要高(想想SS上那些3D游戏)。因此游戏公司要考虑的无非就是主机厂商能提供多少利益。上世代主机大战如火如荼,微软和索尼还有心情烧钱拼独占。本…
本来还以为这个题目只是一个钓鱼问题,看到书记 &a data-hash=&5b4c4c4b09f8e4bd715f23& href=&///people/5b4c4c4b09f8e4bd715f23& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@孟德尔& data-tip=&p$b$5b4c4c4b09f8e4bd715f23&&@孟德尔&/a& 的回答以及里面的评论之后,发现这个问题还是值得讨论讨论的。&br&&br&&blockquote&为血缘入手PS4是绝对的错觉,你只要想一下如果是X1独占血缘你会不会买就明白了。&br&&/blockquote&&br&书记这句话可能很多人不服,血源那么优秀,不管出在哪一部主机上我都会买的!但如果,血源并不是出在ps4主机上,并不是依托着ps4在本世代强大的装机率造成的世界范围上的影响力,你可能连血源是什么都不知道!&br&&br&你之前是魂系列的死忠粉吗?&br&你是如何知道血源这款游戏优秀的?朋友推荐吗?视频直播吗?B站up主吗?&br&和你一起打血源的都是什么人?是不是玩游戏多年的硬核玩家?&br&&br&说到这里,先提一个很有趣的现象。当马里奥制造毒图风靡直播圈的时候,一度带动了wiiu的国内销量。甚至有些人连任天堂都不知道,直接去店里问:“有没有能玩马里奥的那个游戏机?”很多人就是dota视频看累了,顺手点一下其他的直播间,发现了这个折磨人的有趣游戏。&br&这是一个良好的营销方向,但并不是一个主流的营销手段。马里奥制造是一个很适合视频直播的游戏,其中的毒图不仅能体现直播主的操作水平,也能给观众紧张感和代入感。但实际上,马里奥制造并不是一个适合大众广泛游玩的作品。它的毒图太过困难,而一般的地图又太过简单。如果随机玩的话,地图水平参差不齐,精品关卡并没有想象的那么多。如果想和朋友交流自己作出的地图,又因为wiiu不够普及而难以传播。&br&任天堂的毒图营销的确成功,但这必然不是任天堂的主要营销手段。任天堂游戏的卖点应该是塞尔达、马里奥大陆这样的适合全年龄全阶层玩家上手的游戏,以及乌贼娘、马里奥赛车这样有趣的网络休闲对战平台。&br&&br&之前我曾在一个回答里提到合金装备是小众游戏,遭到很多人的反对。反对我也不管了,我再这里再把血源也一起拉下水吧。&br&血源也是小众游戏!因为血源的前提,是硬核游戏!&br&的确,血源极其优秀,在咱们国内硬核玩家群体里掀起热潮。但是这游戏只在国内几个电玩论坛里开卖吗?电玩论坛里必然是潜心游戏多年的硬核老玩家,每个人都在讨论血源诅咒和魂3,就让你觉得全世界都在玩血源了?应该不是吧?&br&我稍微查了一下,血源诅咒的销量半年破200W,在魂系列里面还算是卖的最好的。而育碧里被人狂黑不止的刺客信条大bug,销量轻松破千万。就连国内可能没什么人在玩的舞力全开,2015版就有400W以上的销量。哦,不对,跟全平台比不太公允。就不说近千万级别的战神和神海了,看看ps4独占里被骂垃圾的教团1886,也有460万(此数据疑为假新闻,比较确定的是1886首日销量56W)。白金神作次子,9天就破百万。(数据来源于网络,恐有不准,欢迎指正)&br&那么回到问题上来,索尼为什么要买魂3的独占呢?第一,它肯定比血源贵!第二,它甚至不如血源有名,血源的名声很大程度上是索尼自己捧出来的。第三,就算它已经非常非常有名了,买断也不能为ps4主机的销量增添多少。别忘了,索尼想要吸引的那些硬核玩家早就因为血源而买主机了!现在他们难道会砸了ps4然后买一个xbox one玩魂3吗?第四,就算它非常非常有名,并且能再吸引非常非常多的硬核玩家,那又怎么样?这终究只是ps4广大的战略市场里面很小很小的一块地盘。而面向大多数玩家群体的游戏,比如神海4,比如FF15,那才是兵家必争之地,才是索尼娱乐的重头戏!&br&&br&血源以及魂系列是非常非常优秀的硬核动作游戏,只是玩这个游戏的玩家们,你们并不代表整个游戏界。就这样。&br&&br&不说了,我的ps4黑魂3到货了,我要和基友受苦去了!
本来还以为这个题目只是一个钓鱼问题,看到书记
的回答以及里面的评论之后,发现这个问题还是值得讨论讨论的。为血缘入手PS4是绝对的错觉,你只要想一下如果是X1独占血缘你会不会买就明白了。书记这句话可能很多人不服,血源那么优秀,不管出在哪一…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
职业逗比,啥都不懂,别问我查看: 2969|回复: 41
平民, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
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最近游戏荒了,德雷克合集还得等上3个半月,所以想涉足下传说中的年度大作血源和巫师3,但看了下视频解说,发现好像没什么兴趣,最近白了的游戏有如龙0、美末、启示录2、和大 革 命,我应该不属于那种太脑残的玩家吧。如何修身自我从而可以快速的爱上这两款游戏?谢谢了。
佣兵, 积分 706, 距离下一级还需 44 积分
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不喜欢就是不喜欢 我也是苦手 表示不太喜欢操作太有技巧的游戏 老了~!
佣兵, 积分 380, 距离下一级还需 370 积分
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没必要迎合别人的评判标准,想玩就玩,不想玩也不丢人
该用户已被禁言
该用户已被禁言
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玩个游戏和修养素质联系这么紧密了?累不累啊
平民, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
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jinzhuhan 发表于
没必要迎合别人的评判标准,想玩就玩,不想玩也不丢人
大部分人说吊炸天的,只有我不喜欢,说明是我的问题,我要努力改变我的世界观
平民, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
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明日又明日 发表于
玩个游戏和修养素质联系这么紧密了?累不累啊
主要是最近没游戏可玩,传说中的大作也不想错过,但又提不起兴趣,只能从自身找原因
公民, 积分 174, 距离下一级还需 126 积分
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巫师3不清楚,但是血源真的很不错。你可以看看黑桐谷歌的视频。
战士, 积分 1304, 距离下一级还需 196 积分
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看是看 玩是玩
佣兵, 积分 353, 距离下一级还需 397 积分
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不喜欢怎么修身都没办法呀~玩自己喜欢的类型就好啦
我一直以来不玩MH,不是说游戏不好,而是不合自己的胃口。
平民, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
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细菌君 发表于
不喜欢怎么修身都没办法呀~玩自己喜欢的类型就好啦
我一直以来不玩MH,不是说游戏不好,而是不合自己的胃口 ...
不是的,100个人里有98个人都说好,就剩咱两说不好,一定是我们的问题。
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