怎样才能成为口袋妖怪大师赛

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《口袋妖怪:黑2/白2》成为口袋大师必须掌握的知识
发表时间: 11:42:15作者:newyx
嘛,对于大师完全没用的文章
不过对于新训练师应该还是有点帮助的吧
这些知识应该算是烂大街了吧,不过A9好像没类似的
所以还是决定码一篇吧
所谓的种族值是PM天生的能力,游戏中是改变不了的数值.也是决定PM在对战中的定位
我们来看看ガブリアス的种族值吧
HP:108 攻击:130 防御:95 特攻:80 特防:85 速度:102 总和:600
能看出这只PM的种族值总和非常的高,而物攻和速度的能力非常的出众
从中我们可以得出这只PM适合强攻
102的速度超过了大多数PM,这样就能够先手加上130的物攻就能造成很大的威胁
改变种族值我们只能靠PM的来提升
コイキング的种族值总和只有200,但20级进化成ギャラドス的总和有540
但还有一些PM进化不是提高总和而只是改变分配
来看看ストライク的种族分配吧
HP:70 攻击:110 防御:80 特攻:55 特防:80 速度:105 总和:500
再来看看携带钢铁外套通信进化的ハッサム的分配
HP:70 攻击:130 防御:100 特攻:55 特防:80 速度:65 总和:500
能看出ストライク进化成ハッサム后物理能力有明显的提升,而速度却大幅下降
这样在战术方面也会有所改变
所谓的个体值就是区分同一种类PM的能力,即使两只等级一样的ガブリアス能力上也会有所区别
而个体值也是先天的,野生相遇时以及蛋拿到手时个体就已经决定好了
个体值对应PM的HP,攻击,防御,特攻,特防,速度这六项能力(称为六围)
每项能力个体的取值范围是0~31
比如100级的ストライク
如果速度个体是31的话,那么速度将会是246(无努力&性格修正
而速度个体是15的话,那么速度只有230(无努力&性格修正
我们能看出个体的不同会影响到PM的能力,所以在口袋中个体值是一个非常重要的数据
PM极品与否个体值占了很重要的位置
至于如何计算PM的个体我们需要用到公式
HP=[(种族值*2+个体值+努力值/4)*Lv/100]+10+Lv
其他五围=[(种族值*2+个体值+努力值/4)*Lv/100+5]*性格修正
当然如果觉得麻烦的话我们可以用个体值计算器来计算
当PM达到20级时我们就能够看出这只PM个体的大概范围了
如果说种族值和个体值是与生俱来的,那么努力值就是后天培养的
每一只PM都有510总和的努力值,而每项能力可以练到255(252即可)
每4点努力值=1点能力,而如何分配这510点的努力完成是看我们训练师的
我们来举例下吧
由刚刚的种族值我们得出ガブリアス适合强攻,所以我们将努力分配给物攻和速度
100级的ガブリアス物攻能力能达到296(31个体) 速度能力能达到240(31个体)
如果我们将510点努力平均分给物攻和速度的话(即252点,剩余6点可以给其他能力)
那么物攻就能达到359(31个体) 速度能达到303(31个体)
分配完努力后的能力有大幅度的提升
所以在对战中如何分配努力值也是非常的关键
至于如何分配努力值,我们可以使用以下方法
1.磕9800的努力药
有对应六围的努力药,每磕一瓶就能增长10点努力
不过上限只能磕到100点
2.打野生PM练努力
每只PM都对应着不同的努力点数
比如ムクホーク对应了3点物攻,那么杀一只就会增加3点物攻的努力
所以需要练哪项能力的话必须先找对PM
当然好多PM对应的努力点数只有1
比如ムックル 速度1
那么我们如何快速的练努力值呢,请看以下方法
1.竞争背心
这个道具能使努力值翻倍,但缺点也很明显速度减半
比如ムックル对应速度1的努力
我们带了竞争背心的话杀死对方就能获得2点速度的努力
2.六围腕轮
这个道具是在DP中出现的,比起竞争背心要好用的多
带上腕轮后战斗完额外获得4点努力(对应相对六围),但缺点和竞争背心一样速度减半
比如说物攻腕轮
我们杀死一只ムックル 战斗结束后获得1点速度以及4点物攻
病毒的功能和竞争背心一样努力值翻倍,但是却没副作用
不过感染病毒还是比较难的
如果病毒+上腕轮的话是有叠加效果的
比如我们带上速度腕轮
去打ムックル 战斗结束后获得2点速度(ムックル1点的翻倍)+8点速度(腕轮4点的翻倍)=10点速度
所以利用病毒和腕轮的配合可以很快练满努力值
这两样就放在一起说了
每种性格能使PM的能力作出1.1和0.9倍的修正或不+不-
我们再用100级的ガブリアス来举例
ようき性格(修正速度1.1倍,特攻0.9倍)的ガブリアス速度能达到333(31个体,252努力)
之所以选择ようき这性格是因为特攻对于ガブリアス毫无作用
所以如何选择性格也在对战中起了很重要的作用
我们以ラプラス来举个例吧
ラプラス有两种特性
ちょすい 被水性绝招攻击不起作用并回复4/1的HP
シェルアーマー 不会被命中要害
选择ちょすい的话能完全防住水系的PM
而シェルアーマー的话能防会心攻击,这样生存力也变高了
所以选择不一样的特性战术也会有所变更
终于码完了
希望对新训练师有所帮助.
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏首先来定义一下口袋妖怪大师是什么级别吧?是图鉴全集齐呢,还是全道馆制霸?亦或是四大天王无伤通关?还是神兽全收集?
不知道题主说的大师是指什么等级的,如果要称霸联盟,全道馆徽章入手,100级绿毛虫碾压四天王,那么积累足够长的游戏时间就够了。如果要收集全图鉴,或者去打对战,排位赛之类的,就不只是时间了。&br&&br&对于很多人来说,一周目二周目的剧情结束之后他们就不知道做什么了,但殊不知宝可萌的乐趣从这里才开始,这篇在回答楼主问题的同时我就当作一个&b&新手入门的教学&/b&吧,有什么错误或者不当之处希望各位大大指正,我一定虚心接受。&br&&br&在这里的标准以ORAS来看,因为宝可萌的发展随着平台以及世代的更迭,联机对战的方法还有规则也在不断地变化。&br&&br&先说说全图鉴的问题。&br&我个人不是图鉴党,我从来不去找博士们帮我看图鉴,因此我也没多少经验,不过我要说的是,靠单机集齐图鉴是完全不可能的,首先有些需要联机进化的精灵你就没办法,其次就是一些单版本限制的精灵以及神兽,想集齐图鉴就要通过联机,特典等等手段。&br&关于图鉴我就不多说了,这个我不怎么擅长,欢迎大家补充。&br&&br&接下来我主要说说对战。宝可萌的对战几乎可以说是这个游戏最最最吸引人的地方。(至于什么打道馆推四大我没把它放进对战的范畴,这些最多是剧情,不过不可否认,玩宝可萌刷剧情才是最大的乐趣)宝可萌的对战是一个非常非常深奥复杂的东西,虽然是回合制但各种特性性格招式衍生出了无数种打破回合限制的战术。要想在战斗边疆超级单打中连胜或是在和朋友对战中找到优越感再或者是在排位赛中拿到好名次甚至是在世界杯中拿冠军,还是有很长一段路需要走的。&br&如何成为口袋妖怪大师,在对战中取得优势的一方自然就会胜利,而这种优势,是多方面的,体现在很多方面之中。&br&&b&方面一:先天&/b&-优生优育配种很重要&br&先天的优势从哪里体现呢?宝可萌引入了很多要素来实现宝可萌的多样化:六维,属性,个体,性格,特性,性别,体重等。在这里,以我的大本命沙奈朵为例来介绍,图一至图四均来自pmgba页面截图(source available on &a href=&///?target=http%3A//www.pokemon.name/wiki/%25E6%25B2%%25A5%%259C%25B5& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&沙奈朵 - PMGBA口袋妖怪专题百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。图五是我OR通关用的渣渣沙奈朵,忽略忽略。&br&&img src=&/84361dad018e468eec33b2e2d33960bf_b.jpg& data-rawwidth=&249& data-rawheight=&794& class=&content_image& width=&249&&图一&img src=&/2d14b1f7afbc558a0218a75_b.jpg& data-rawwidth=&406& data-rawheight=&419& class=&content_image& width=&406&&图二&br&&img src=&/eed4cea2d6_b.jpg& data-rawwidth=&528& data-rawheight=&94& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&528& data-original=&/eed4cea2d6_r.jpg&&图三&img src=&/cd836d3af2dffae4c067b_b.jpg& data-rawwidth=&569& data-rawheight=&278& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&569& data-original=&/cd836d3af2dffae4c067b_r.jpg&&图四&br&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/c36fb5bfcfeb5da60699_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/c36fb5bfcfeb5da60699_r.jpg&&图五&br&(Ⅰ)六维&br&六维就是种族值,如图二上中的六个数据,图二下的MEGA暂时忽略。六个数据分别代表了该pm在此方面的能力高低,相同种类的pm种族值是相同的。种族值的差异在宝可萌的世界中还是很大的,沙奈朵518的种族和不算顶尖但也不错,一般最高的是神兽,比如羊驼的720。&br&(Ⅱ)属性&br&属性相克可以说是宝可萌对战中最最重要的要素之一,相克后二倍的威力不容小觑。每个pm属于一至两个属性。比如沙奈朵就是双属性,如图三所示,抗性以及相克是按乘积来算的,例如格斗系对超能系1/2为例,对妖精系同1/2为例,因此对身为超能+妖精系的沙奈朵则为1/2*1/2=1/4威力。&br&(Ⅲ)个体&br&不同于六维与属性,个体是一个隐藏的数据,其为0~31不等,随机遗传。个体值会影响能力值,也就是图五中左边的数值,那是种族值在游戏中的直接体现。31为最高也就是说对于能力值的提升最大。这就提到了&b&生蛋&/b&这么一个重中之重,生蛋遗传是几乎唯一一个获得5v甚至6v(五项或六项个体31)的途径。(连锁太累了而且成本高,我觉得几乎没有人连锁除了百变怪以外的其他pm吧)虽然说到了个体值的遗传是随机的,但通过&b&红线&/b&这个道具的帮助,父母的随机五项个体值会被完全遗传,大大降低了出高v的难度。教程网上很多我就不多说了。还有生蛋要讲究分组,这个和属性没有关系,如沙奈朵是不定形组那么就只能和别的不定形组pm一起生蛋。在哪里生蛋?在饲育屋扔进去两只同组不同性别的pm就好。以后你会知道&b&5v百变怪&/b&是多么可爱了。&br&(Ⅳ)特性&br&特性是一个很重要的东西,有时候一个特性就可以让一个种族偏低的pm一跃成为大热门。比如说XY系列的家门鸟,81的物攻不突出却因为飞行本系技能的先制度+1而变的几乎所有队伍都要防它。&br&(Ⅴ)性格&br&性格没什么说的,会影响能力值的体现,加一项减一项。选好你要的加和减就好。&br&(Ⅵ)其他&br&这里要提到的一些就没有上面那些重要了,比如性别,体重等。&br&性别是生蛋的最基本要素。性别还会对一些招式以及某些pm的进化产生影响。比如颓废只会对异性起作用。而只有公的齐鲁莉安会通过觉醒石进化成艾路雷朵。(母怪力笑而不语)体重则基本上只影响个别技能,例如草绳结的威力会随着对手体重的增加而增加。动画里面渣智抱着沙基拉的镜头历历在目,不要手贱去查沙基拉的体重。&br&&br&&b&方面二:培养&/b&-玉不琢不成器&br&通过第一个方面当我们得到了一只5v对项的pm之后,别着急,最痛苦的才刚刚开始。。。&br&(Ⅰ)等级&br&等级就不用说了,大多数pm通过升级才能进化。&br&(Ⅱ)努力&br&为什么同为50级,我的pm就打不过别人呢?说了宝可萌通过多种要素来实现pm之间的差异化,就算同一种pm,个体值的差异会影响他们的能力,而就算v了之后,努力值这一数据也很重要。努力值顾名思义就是你的努力,前世代只能通过打野怪来练努力值,可是这太麻烦了。超级训练的引入大大减少了练努力的痛苦。努力值一只pm最多获得510,而每一项最高255,一般都会练满两个(练到252,255和252是一样的)然后6分配给剩下的一项。这是一篇介绍性的入门文章,所以详细教程就不赘述了,需要的可以私聊或者去网上有很多方法介绍。&br&(Ⅲ)配招&br&配招是所有战术的基础,什么消耗型,强攻型,都要看配招。&br&&br&&b&方面三:战术&/b&-这才是乐趣所在&br&这方面我就不过多介绍了,有各种组队与战术,比如比较火的接力队,天气队甚至空间队。组队的属性搭配一定要注意,要达到均衡。我刚还看了一个雨天队3V6暴虐小学生的视频,笑得我前仰后合&a href=&///?target=http%3A///xy//.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《口袋妖怪XY》日常娱乐 碾压小学生对战&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,你们随便感受一下。&br&&br&说了这么多感觉最重要的还是前期培养出一个好的pm,然后组好队配好招,然后就好好享受对战的乐趣吧。祝题主早日成为口袋妖怪大师。另,本人FC33,求对战求交往。
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