小时候电脑上玩的一个三国游戏,初始时将领可以带20个试客小兵安全吗然后慢慢增加最多100个。然后试客小兵安全吗可以升级

新华角度:【王军:悉数施行营改增计划将赶快下发】国家税务总局局长王军13日说,本年5月1日起悉数施行营改增仍面对一些应战,如数量多,触及近1000万户缴税人;时刻紧,只需不到两个月的实习预备时刻;初度触及天然人交纳增值税征管,如自个二手房生...
这两天,网文《武士优先不是给武士的特权,勿等战役才想起武士》,不只在武士兄弟圈里发作&炸屏&效应,《公民日报》客户端、《共产党员》公号等闻名媒体都予以转发,发作广泛影响。武士优先这个论题并不新,一次...
@新华网:列席全国两会的国务院侨办主任裘援平13日上午在通过&部长通道&时标明,如今没有思考出台华裔卡。海外华人兄弟对这个疑问的注重首要期望能够为来华作业停居留供给更多的便当条件,为此咱们高度注重,会同有关有些环绕这...
水兵少将卓怡新:寸土不丢,寸海不让南海舰队某基地政委卓怡新政府工作报告中指出,要统筹推动各方向各范畴军事奋斗预备。跟着海洋变成国家战略、&一带一路&助推大国兴起,海洋是我国&走出去&...
征兵体检2014年9月,新京报独家刊发《沙漠之殇》图像报导,曝光腾格里沙漠遭工业废水污染。十个月后,全国政协人员资本环境委员会副主任吴双战带队,赴腾格里进行监督性调研。吴双战,武警部队原司令员(大将警衔),2009年...
3月13日上午,第十二届全国人民代表大会第四次会议在人民大会堂举办第三次全体会议,听取最高人民检察院检察长曹建明对于最高人民检察院作业的陈述。曹建明:从严冲击损害食物药品安全违法,翻开专项立案监督。与食物药品监管总局、公安部等一同拟定食...
3月13日上午,第十二届全国人民代表大会第四次会议在人民大会堂举办第三次全体会议,听取最高人民检察院检察长曹建明对于最高人民检察院作业的陈述。曹建明:加强对特赦作业的全程同步监督。认真贯彻壹定发文娱全国人大常委会特赦决议和国家主席特赦令,...
原标题:印媒:我国军队进入印控克什米尔与印军坚持后撤离印度报纸DailyExcelsior于3月12日报导说,在中印边境,解放军部队跳过实践操控线今后撤离。该报导称,消息人士说本周我国军队进入班公湖邻近的印度印控克什...
原标题:浙江非公经济人士学习习近平总书记首要说话座谈实录浙江日报-浙江新闻客户端记者毛传来裘一佼刘乐平丁谨之3月12日晚,有些到会全国两会的浙江非公有制经济人士举办座谈会,学习习总书记3月4日在全国政协十二届四次会议民...
▲醉酒车主与周围面包车擦挂原标题:90后女司机醉驾连撞两车涉嫌醉驾或将面对刑责重庆晚报讯前日下午,江北区万兴路路段,一名90后女司机喝了酒,倒车时连撞两车仍未搞清楚状况。如今,该女司机因涉嫌醉驾,或将面对刑责。...
扫扫关注微信当前位置: &>&
《武林三国》游戏心得(2)
来源:265G作者/编辑:不详
《武林三国》三十六计之将领官衔
获得官职和军衔晋级后的奖励
1. 文官晋级增加资源产量;(立即获取,将领所居住的城池)
2. 文官晋级附加将领政务和防守;(该官职期间有效)
3. 武官晋级增加军队数量;(立即获取,将领所居住的城池)
4. 武官晋级附加将领统率和进攻;(该军衔期间有效)
效果(括号内)
效果(括号内)
政务 1;(该官职时有效)
四种资源 500(将领所在城池,下同)(晋级该官职时立即有效)
统率 1;(该官职时有效)
魏:青州军 6个(将领所在城池获得10个士兵,下同) (晋级该官职时立即有效)
蜀:贪狼营 10个
吴:影卫 8个
政务 1,防守 1;
统率 1,进攻 1
魏:青州军 20个
蜀:贪狼营 30个
吴:影卫 25个
魏:青州军 35个
蜀:贪狼营 60个
吴:影卫 50个
政务 2,防守 1;
统率 2,进攻 1
魏:青州军 45个、战鹰骑探 15个
蜀:贪狼营 80个、飞鸢 15个
吴:影卫 65个、密探 15个
政务 2,防守 2;
统率 2,进攻 2
魏:青州军 60个、战鹰骑探 25个
蜀:贪狼营 105个、飞鸢 25个
吴:影卫 85个、密探 25个
政务 3,防守 1;
统率 3,进攻 1
魏:青州军 75个、战鹰骑探 40个
蜀:贪狼营 135个、飞鸢 40个
吴:影卫 105个、密探 40个
政务 3,防守 2;
资源 12500
统率 3,进攻 2
魏:青州军 85个、虎卫 40个
蜀:贪狼营 150个、青龙军 50个
吴:影卫 120个、修罗 45个
政务 3,防守 3;
资源 15500
统率 3,进攻 3
魏:青州军 100个、虎卫 60个
蜀:贪狼营 170个、青龙军 70个
吴:影卫 135个、修罗 65个
政务 4,防守 2;
资源 18500
统率 4,进攻 2
魏:青州军 105个、虎卫 80个
蜀:贪狼营 185个、青龙军 95个
吴:影卫 150个、修罗 85个
政务 4,防守 3;
资源 22000
统率 4,进攻 3
魏:青州军 115个、虎卫 100个
蜀:贪狼营 200个、青龙军 125个
吴:影卫 160个、修罗 115个
政务 4,防守 4;
资源 26000
统率 4,进攻 4
魏:虎卫 130个、骁骑营 35个
蜀:青龙军 160个、西凉铁骑 50个
吴:修罗 145个、朱雀骑 45个
政务 5,防守 3;
资源 30000
统率 5,进攻 3
魏:虎卫 140个、骁骑营 50个
蜀:青龙军 170个、西凉铁骑 70个
吴:修罗 155个、朱雀骑 60个
政务 5,防守 4;
资源 34000
统率 5,进攻 4
魏:虎卫 145个、骁骑营 60个
蜀:青龙军 175个、西凉铁骑 85个
吴:修罗 160个、朱雀骑 80个
政务 5,防守 5;
资源 38500
统率 5,进攻 5
魏:虎卫 145个、骁骑营 75个
蜀:青龙军 180个、西凉铁骑 105个
吴:修罗 165个、朱雀骑 100个
政务 6,防守 4;
资源 43000
统率 6,进攻 4
魏:骁骑营 90个、冲撞车 50个
蜀:西凉铁骑 130个、临冲车 50个
吴:朱雀骑 120个、对楼车 50个
政务 6,防守 5;
资源 48000
统率 6,进攻 5
魏:骁骑营 100个、冲撞车 55个
蜀:西凉铁骑 140个、临冲车 55个
吴:朱雀骑 130个、对楼车 55个
政务 6,防守 6;
资源 53000
统率 6,进攻 6
魏:骁骑营 115个、冲撞车 60个
蜀:西凉铁骑 160个、临冲车 60个
吴:朱雀骑 150个、对楼车 60个
政务 7,防守 5;
资源 58000
统率 7,进攻 5
魏:骁骑营 120个,虎豹骑 55个
蜀:西凉铁骑 175个,南蛮象 75个
吴:朱雀骑 160个,霸王骑 60个
政务 7,防守 6;
资源 63500
统率 7,进攻 6
魏:骁骑营 125个,虎豹骑 65个
蜀:西凉铁骑 175个,南蛮象 95个
吴:朱雀骑 160个,霸王骑 75个
政务 7,防守 7;
资源 69500
统率 7,进攻 7
魏:骁骑营 125个,虎豹骑 80个
蜀:西凉铁骑 175个,南蛮象 115个
吴:朱雀骑 160个,霸王骑 90个
政务 8,防守 6;
资源 75000
统率 8,进攻 6
魏:骁骑营 120个,虎豹骑 95个
蜀:西凉铁骑 165个,南蛮象 135个
吴:朱雀骑 155个,霸王骑 105个
政务 8,防守 7;
资源 81000
统率 8,进攻 7
魏:骁骑营 115个,虎豹骑 115个
蜀:西凉铁骑 160个,南蛮象 160个
吴:朱雀骑 150个,霸王骑 125个
政务 8,防守 8;
资源 87000
统率 8,进攻 8
魏:虎豹骑 140个、霹雳车 45个
蜀:南蛮象 200个、轰天雷 45个
吴:霸王骑 155个、炬石车 45个
政务 9,防守 9;
资源 93500
统率 9,进攻 9
魏:虎豹骑 175个、霹雳车 30个
蜀:南蛮象 250个、轰天雷 30个
吴:霸王骑 190个、炬石车 30个
政务 10,防守 10;
资源 100000
统率 10,进攻 10
魏:虎豹骑 210个、霹雳车 20个
蜀:南蛮象 300个、轰天雷 20个
吴:霸王骑 240个、炬石车 20个
《武林三国》打中小NPC的经验总结
1.兵力是前三种,数量在300-400上下,比较少遇上满兵力的.
2.总兵力在800-1000上下,胜利后一般经验在之间.
3.建议全部步兵去打比较划算.(骑防比步防高)
1.兵力是第三和第五种,我打的是满兵的799,781的NPC.
2.经验在4600上下.
3.中点的防御很平衡,步骑防都高,建议混兵打.骑兵也要多点.
打NPC就是为了武将快速升级,所以一定要带将打.(小心忘记点将)
为了少死兵,请用游戏给的礼金券把防御将转攻击将.
防御将在NPC没大改动前很被动(没生存空间,旧区满100级的不算)
打NPC升级是一种长期的消耗性的事情,最重要的不是一次经验有几高,是每次死最少的兵得最多的经验,所以打那种NPC请量力以为
《武林三国》武将系统深度剖析
网页游戏《武林三国》中对于武将系统的介绍已经是很详细了,但依然有很多玩家在对武将系统经行着各式各样的分析,可见武将系统在游戏中的比重之大。下面我就简单的说下,我对武将属性的一些感受:
优点:进攻兵力防守兵力提升速度都比较快,将领的军衔提升比较快。
缺点:单挑能力比较差;使用起来不划算,只有经常进行进攻和防守战而且24小时不停造兵的人才会比较划算。
适合玩家:战争狂人
优点:资源产量提升效果明显,官职提升比较快。
缺点:单挑能力差,同样时间生产士兵的攻击力和防御力比较低。被人灭后恢复很慢,容易变成羊。
适合玩家:rmb玩家以及&羊群&
优点:同样时间生产士兵的攻击力比较强,攻击力恢复能力强,单挑不错。
缺点:需要经常打劫,不断的战争,会与惹来很多敌人。24小时不停造兵的人才会比较划算
适合玩家:战争狂人
优点:同样时间生产士兵的防御力比较强,防御力恢复能力强,可以裸防。由于有城墙,将领的防御会增加不少。
缺点:需要经常参加防御战,比较被动,因为防御战不是那么好找。24小时不停造兵的人才会比较划算
适合玩家:刺猬属性玩家,高城墙,防守兵多,基本没人敢打
也许有些人会适合选其中的2项属性加,这完全看自身需要。初期加什么都不是很明显,新人们应该考虑好中后期要走什么路线。
《武林三国》对于侦查的全新感悟
最近在网页游戏《武林三国》中对于侦查系统有了全新的理解。我自己总结了以下三种手段,可以让自己在战场上处于主动地位,供大家一起来思考:
第一种侦察手段是为了引诱对方进攻,而采取的侦察活动:假设你和一个仇深似海,实力相当的对手,为了挑唆敌人对你进行攻击,你可以试着这样做:先去侦察他的城池,然后马上把侦察兵和防御兵种派到边上最近的死城或友军的城池,城里只放防御力很差的攻击兵种和一些中等数量的资源作为诱饵,(建议:侦察兵也放一个,可以看到对方是否来侦察过),让对手轻松的得到你没防御的信息,让他认为有一大块肥肉就放在他的嘴边.然后开开心心的钻到你设计的圈套中,最后以全军覆没收场,从而以消耗对方进攻兵力,达到自己在战场上的主动位置。实行这一手法有三个要点:
第一点:要有足够的防御兵力吃掉对方的攻城部队,不要反被对方杀光;
第二点:要在对方进攻部队到达前,你的防御部队要返回受到进攻城池里,建议在对方进攻部队到达前一两分钟抵达,同时把当作诱饵的资源也消耗掉,万一进攻方过于强大把自己防御部队杀光后,也可以不让对方抢到一点资源,防止对资源的掠夺!
第三点:及时地在对方进攻部队到达之前把自己攻击部队派出,建议。在对方还有10~20秒到达时派出,假设对方防御力不是很强,远小于你的进攻力量时,在对方进攻过去后,马上招回进攻部队,进行反击,从而取得更大的战果!
第二种侦察手段是为提高自己侦察的成功率,减少侦察伤亡:当敌对双方发展到一定阶段,均生产出侦察兵的时候,对方会把侦察放在家中进行反侦察,这时你派兵侦察时都会有所损失,还会有全军覆没的可能,这时你可以试着这么处理:你派一个速度比较慢的兵去进攻,同时派一个侦察去侦察,注意:要和那个一兵差不多同时到对方的城,因为在通常情况下,一个玩家当被其它玩家进攻时,又不清楚对方的底细,也不知道对方有多少进攻力量时,第一反映就是把攻击兵和没防御的侦察派出;这时,就给我们创造了机会!你的一个侦察到他家的时候,他家的侦察都已经去避难,不在家中。你以零损失的侦察到了他家的情况,同时他还不知道你侦察过他。当然如果遇到一个刺头,不会把侦察派出时,这招就不太实用,以失败告终,不过相对你用一群侦察兵去对方城侦察的结果要有效得多,因为这个方法相对减少了我方侦察兵的损失!
第三种侦察手段是为了及时进行武将经验、武勋双倍,所进行的侦察:到了发展后期,由于兵力过多,导致粮食供应不及,同时建一个农田的成本过大时,需要对主城和各分城中科技升得比较低兵种的士兵进行消耗,多数玩家会选择撞墙来换取经验了,这样再也简单不过的处理方式了,也不需要事先了解对方情况,朝着一个城墙比较高的人口比较大的城池撞过去把。然而现在我要说的是在你攻击部队后,再派出你的侦察兵,在进攻部队到达目的地前40秒[建议:侦察和攻击部队到达目的地的时间间距不要超过3分钟],你的侦察兵必需先到目的地,这样可以看到他有没有逃跑?是否请了协防?如果没有逃跑而且有一定多的防守兵力时,点武将经验双倍吧!之后就坐等着武将升级!注意:在派攻击部队进攻时不要忘记把老将也派上,否则就浪费这巨大的经验值,可惜啊!
《武林三国》商人妙用
不知不觉,《武林三国》已经渐渐取代了我的娱乐日程表上所有的计划,吞噬了我所有的闲暇时光,痛&&并快乐着!
在有三国陪伴度过的80多个日日夜夜里,我渐渐由一个菜鸟级绵羊长成了稍有实力的小刺猬。期间的酸甜苦乐融会成点点心得,让我来与大家分享下。本人因为考虑到在线时间不稳定的因素影响,选择了受时间制约最小的国家吴国开局。
商人&&商朝的商业十分繁荣,有&商葩翼翼,四方之极&之称。商民善于经商,后世将经商的人称为&商人&。就是买东西,把东边的买卖到西边去,变贵贱,调余缺,度远近。如今,我国越来越多的百姓关注商人,不仅因为他们赚得的巨额财富,更因为他们获取财富的智慧和经营中带来的商业文化对社会生活的影响。
《武林三国》中,为了资源的调度专门设立了&商人&这种不占人口,专职负责运输资源的职业,不仅有集市可提升商人数量,后期还可通过对商会的研究提升商人的运载量。
了解了这么多关于商人的知识,就不难理解为什么我要专门讲商人了。其实,各个国家在发展的时候,因为特长各有千秋,因此对各种资源的需求并不平均,久而久之,变形成了某一两种资源稀缺,影响正常发展的情况。[比如说:前期建造各项资源建筑,农田和木矿对泥土的需求相当大;中后期各国科技研发使得魏缺铁蜀缺木吴缺泥]这时候,很多人都会束手无策,静静地等待~~等着生产的资源赶上来了再做打算。也有人会想到利用商人抛出手中富裕的资源换取市面上稀缺的资源。可是,往往求稳的人,手中所积攒的也是大家手中都富裕的,比如说粮食,人人都有,谁会拿资源跟你换呢?只有那些急需米米救小兵命的爆兵狂人才会购买,你所面向的消费者群体受到限制,没人购买你的资源就等于你跟没有商人的人是一样的,只能选择等待!
那么怎样才能算是个合格的商人呢?就是如何获取经商的智慧呢?
最最重要的一条就是:要有敏锐的头脑!要学会分析出市场所需。比如,前期,大家都缺泥土建设各项资源田,作为一个合格的商人,你可以放心大胆的生产足量的泥土资源~~当你其他某项资源受到约束是,可以选择挂出泥土,选择你需要的资源,放心,一定很快被人点掉(注意设置时间限制,免得商人被人家拉出去溜,彻夜不归)到了中后期,大家的资源需求很明显国家化,如前所说,魏缺铁蜀缺木吴缺泥,这个阶段泥土仍是紧俏货,我作为吴国更是可怜巴巴的盼泥土,但是手头的粮要的人并不多,没什么人愿意和你换,怎么办?不要怕累着你的商人,准备倒卖!蜀狼的特点是狂爆兵&&抢资源&&再爆&&再抢,如此循环慢慢发展,于是家中的木泥用的差不多了,铁多得快爆仓,万一出门抢不到粮,饿死狼崽子谁都舍不得,所以蜀狼愿意用他最富裕的铁换你的粮食~~~魏国因为各项资源需求稍显均衡,除紧缺铁之外,其他资源并不格外富足,因此与魏商交易的灵活性较大,他时而用木头换你的铁,时而用泥土换你的铁,只要你愿意,他也会用粮食换你的铁,吴商手里一般都握着魏急需的铁和狼需要的粮,有时候万一市场上没有你急需的资源,可以代为周转一下,买进一定能出手的一批市场紧俏资源,再挂出去,收购自己最需要的资源。
《武林三国》教你如何做好吴国的后期防守
《武林三国》玩到后期,比的就是谁口粮多,这里口粮指的是主城,分城一般大家都养防御兵,很少人分城也出攻击兵的。
现在以非rmb玩家能够达到的极限普15田来讨论,一般加内政的武将普15田的时候能够提供15000+的口粮。看似很多,但是如果兵力没有规划好,粮食产量很容易变成负数。
今天就只谈吴国,吴国分2种:暴力型攻击吴国和刺猬型防守吴国。
攻击型吴国,15000口粮可以按以下兵力分配:
攻击兵: 3000修罗,1000霸王,400神风,神风搬死号用,修罗、霸王攻坚用,基本保证步攻,骑攻大致平衡,消耗13600口粮;防御兵:1000影卫,100密探,消耗2400口粮;(有时打硬仗可以放弃主城的防守影卫,全部改成修罗,但是需要分城生产防御兵)
武将:全攻乔mm
优点:攻击强,可以打劫活号;防御力不错,特别是骑防高;步兵,骑兵可以同时生产,能够快速集结部队
缺点:攻击性吴国由于对步兵防御差,对于蜀国的万狼难以抵抗,所以分城需要量产朱雀,而分城建20级骑兵营会大大减少分城口粮,增加被人口惩罚的机会;被攻击时或长时间不在线需将分城影卫和朱雀调入主城防守,费神~。
防守型吴国,15000口粮可以按以下兵力分配:
攻击兵:200神风(远距离搬死城用,近距离搬死城用霸王和朱雀)防御兵:2100朱雀,1000霸王,1密探(被人看就看,我们就是不怕打)。
武将:全防吴兴或孙霸,2者差别就是,吴兴一夫当关高孙霸1000+,孙霸发动技能防御提升高吴兴5%+。
优点:防御力变态,管你什么万狼千象来都是有来无回,配合吴国特有的防御英雄,可以成为最强悍的协防力量,加上分城量产的影卫,(这种吴国分城只需建20级兵营)可以安心睡觉。
缺点:没有人来打,变成玩单机种田游戏了,不能够打劫多人口的活号,只能够打劫没有防御或只有少量防御的死号,还有就是主城的骑兵营负担重,需要长时间的恢复,如果回复期间被进攻,需要有生产影卫来减轻压力。
《武林三国》暴力型蜀国前期军事攻略
 蜀一开始还是常规发展,因为不像魏国双建,所以开始就是慢慢来。不过开始不管是选唐文,还是拆墙男,都先点个24小时文功加成!
另外就是把所有的资源建筑都先升到2级,然后每项资源建筑都升1-2个到4级或者5级,蜀国木材厂建议先到6级,然后可以慢慢去做新手任务,如果说你是长期在线玩家(一天到晚都在的),那么可以先用礼金把建造司点到5-8级,如果说你不是爆狼的蜀,可以选择把建造司硬升到10级哦!不过注意新手任务要跟上,不然缺资源狠尴尬的。
新手任务以及全部的基础资源建筑尽量都在第一天完成,这样武将基本可以到6级。然后就是存资源。差1天出保的时候再爆狼(节约粮食)!
出保起码80只狼吧,人口大约250左右,然后就是打劫打劫打劫。有资源就升级资源筑,然后就是出狼,把方圆数十里都洗劫一遍。哪怕是400人口的也不要怕。有了200只狼前期可以说是见谁踩谁了。
出保后,第一天大约120只狼 ,第二天150只狼,第三天200只狼, 第四天300只狼以上,这就算比较成功了。如果踩到有很多兵放在家里的就更爽啦,经验。
在新开区1周左右,差不多可以达到300多只狼。这个时候就可以去踩踩500人口的魏国,然后可以打打盟战,出到500只狼的时候。也要差不多发展下人口,把人口发展到400-600,然后就可以继续爆狼或者出骑兵
另外是加联盟的诀窍,不要进什么大的联盟排名高的,这样搞不好会死得很快。要加就是加一些发展快的或者别的区转过来的联盟,这样会比较好混,离得远也没关系,还有就是如果看到周围也有和你一样的蜀国。可以半夜偷袭,或者加他入盟,这样后期也会比较好搞,晚上记得fs哦...
如果遇到500人口的天天在线的魏国,这样最郁闷了,我打这些人的方法就是---&引蛇出洞& 。出骑兵的魏国缺的是木头。如果侦查到魏国的木头很少,就必须小心了。因为可能他已经在出骑兵,另外是一定会有侦察兵的。
先是去他家一天掠3次,这样不管谁都会怒。然后晚上,嘿嘿...晚上不fs,但是一定要盯着哦,累是累点。大概10点左右,对方如果侦查到你兵在家,很有可能就以为你大意了,然后大举入侵。这个时候,准备好追秒器,算好时间追秒吧,一举灭门,
然后还是一天去他家掠3次hoho ~~~几百点经验到手,500人口的魏国资源都是你的。
《武林三国》巧解统帅值之疑惑
首先,《武林三国》是一个的攻防类的策略游戏 所以任何东西都脱离不了&攻&&防&。 下面我们来看一下武将属性:统帅 内政 进攻 防御:
内政:加资源提成和文功百分比的
进攻:加g将攻击和部队攻击提成的
防御:加g将防御和部队防御提成
然后就是统帅拉!!!
统帅是个战争参数,那肯定是与攻防有关的。但是统帅又是一个中性战斗术语,可以攻可以防,所以它的加点,有极大的可能与提升攻击百分比和防守百分比有关。另外一方面,又正因为他两方面属性都加,所以属性的提升必然没有进攻和防御两个单属性单点加的多.下面我们就来查看下统帅的提成效果是多少?
还是来3步曲:(不计科技 城墙等提成)
no.1:(武将各属性为0)
用1000虎卫攻击1000麒麟卫,攻方胜,阵亡373个虎卫。
no.2:(武将进攻属性100 其他为0)
用1000虎卫攻击1000麒麟卫,攻方胜,阵亡260个虎卫。忽略将领一骑当千值,相当于1250虎卫攻击1000麒麟卫,攻方胜,阵亡340个虎卫。
no.3:( 将领统帅值100 其他为0)
用1000虎卫攻击1000麒麟卫,攻方胜,阵亡369个虎卫。
那么现在可以明确了,统帅可以增加攻击提成,效果没进攻好。那具体值是多少呢?让我们回到其他属性上。内政加1提成0.25%资源生产,进攻加1提成0.25%攻击力,防御加1提成0.25%防御。这些属性似乎都跟25有关系,这里我们假设:统帅提成0.025%
攻击力和防御力!
下面来证明:
在no.3中 如果假设成立,统帅100可以提成0.025,相当于1025个虎卫进攻1000个麒麟卫,通过计算 阵亡正好369个虎卫。同理可证其在防守时给防御提成也是0.025%!
当然一个例证不够,大家可以多多尝试几个,在这里仅举一例。
ps:统率最大的作用就是让你更快的升武官以便更快的拿免费的金车来砸人,这倒是确实.
《武林三国》之分城宝典,一典在手所向无敌
 当你到了2000文明时候,你是否犹豫要不要开分城呢?
那么请看下文吧!
事情总有一个因果,首先要明白分城的作用有哪些?
当主城的粮食产量接近于0,而你已经难以支付造一个粮田的资源时候。
后期高级别的粮田,成本已经超过了一个开分城的成本了,更不用说收费的16级别粮田了。
你该造一个分城,养兵了。
当你的周围,一片红,每天无数客人光临你家,每次都搬的你家徒四壁的时候。
你该造一个分城,逃难了。
当你的大军已经啃光了周围3,4屏幕的大小羊,大小狼。而看着6屏幕外的肥羊情报流口水,盯着远征6屏幕需要10小时的军队信息流眼泪的时候。
你该造一个分城,创收了。
当你的联盟,处处皆战,有狼友高呼痛快,有羊友哀号郁闷。
你该通知大家出分城,布局了。
如果你没面临到上面的这些问题,很多时候你不必考虑出分城的。毕竟一个分城如果想建设的如同主城般辉煌,需要海量的资源和时间。光是科技一项就够让你头痛的了。
------------------------------------------------------
建设分城的条件
1,你需要文明
在 城市&建设&拓展新城 察看自己是否有了足够的文明。
2,你需要10级别的皇宫或者行宫,造一个 建筑师/木牛流马/风水师,另外需要每种资源3000。
很多人面临是出行宫,还是皇宫呢?这个主要看,目前的地方你如果打算主要发展,就出皇宫吧,否则就行宫。
因为 10级别皇宫成本比10级别行宫高,但是第2个分城15级别的皇宫可比20级别行宫要求资源少的。特别是作为养兵城,开分城的速度可能跟不上造兵的速度,15级别皇宫,有利于更快的开分城。
如果是逃难性质。直接行宫吧,成本最低哦。
------------------------------------------------------
直接开在自己脚下,这样调动军队,速度最快。
找个狼少的地方,最好周围2屏幕你都观察过,否则才出狼窝又入虎穴........
找个羊多的地方,距离自己主城3,4屏幕左右比较好。
这个要统一协调。既保证各个分城都有羊吃,也要保证分城之间有支援。最好距离盟内强力人士4-8屏幕。
分城的位置,不是说身边就好,远处就不好,完全看自己的需要,各有各的好处。
-------------------------------------------------------
如何更好的开好分城?
1,武将到分城升级文官,武官。
武将到分城以后,就属于分城了。这样,可以让你开始就有兵去抢资源,开始就有大量资源用于建设。当然,请造好仓库再升级哦。
对于很远的分城,这样的效率远远高过用商人运输的效率。
2,主城准备资源,分批运输。
主城的市场,根据需要升级。然后对分城,分批的输出资源,这样可以保证分城的持续性建设。
3,主城准备防御兵
分城开好以后,可以将防御兵增援到分城,保证分城的安全。不过分城要注意粮食存量,小心饿死哦
-------------------------------------------------------
分城该造什么建筑
1,至少1级别市场,1级别兵营
市场是为了调整资源用。兵营是安全和防止抢劫的保证。
2,如果是养兵城,只造农田,磨坊,面包坊。
木,土,铁 一律不造。因为你的目的就是压缩人口最大限度的存放主城的兵。
3,10级别行宫
这样可以用分城开新的分城,城生城哦。
分城的建筑,完全可以根据自己的需要,多余的建筑一概不造。甚至可以放弃防守的建筑。
--------------------------------------------------------
目前武将和分城的关系
1,武将在哪个城市,武将就属于哪个城市
文功和武勋,升级以后的奖励在武将所属的城市。
2,可以将武将增援到另外一个城市,当武将到达以后,武将的所属城市就改变了。
3,武将无论在你的哪个城市,你所有城市的建设都给武将加文功和经验!武将的政务也对所有城市起作用!不同城市可以同时造属于自己的建筑
《武林三国》之大忽悠,不可错过的宝典
忽悠得真知,忽悠是一门学问,没有它混不下去,过之则日久更难混,要掌握好一个最佳的度,才能让你混得如鱼得水,红得发紫。
那么在《武林三国》中,传说中的忽悠秘籍是怎么样的呢,今天我们就来一起解读庐山背后的真面目,品读简单而深奥的忽悠秘密。
第1、你的文明度够开分城。
第2、众所周知忽悠别人的城你要准备忽悠兵就是建筑师旁边的。
第3、敌人的城忠诚度100%要在没有行宫的情况下才能忽悠。所以要准备j车但切记j车攻击目标一定要选好砸的是行宫。在不知的情况下最好去2轮金好好一次性把20级的行宫砸到0.当然有些也没20行宫的这点游戏里自己注意下。
第4、一般魏国的忽悠兵1个25%。吴国蜀国的忽悠兵1个%20。2个3个的话依次类推。当要忽悠的城忠诚度正好为0的时候该城就是说已经是你的城了。
第5、一般来说忽悠城都是多开号的。一个号的速度太慢。所以开多号2轮金车然后忽悠兵如果魏国的话出4波。这样让敌人防不胜防。如果是夜里的话那人不在线。基本上这城是你的了。没什么悬念记住第1波兵要多带点攻击兵。以免要忽悠的城里有防兵导致自己的金车有损失。当然第2波你也可以带攻击兵。
第6、一般来说几波金车出动中有蜀吴的话因为他们的忽悠兵只能忽悠20%。所有导致有时候要多出几波。假如出动了前面3波魏的忽悠兵然后出动2波蜀的忽悠兵如果后面还有1波吴的忽悠兵的话。这里要注意了。很明显这最后的城是归蜀国的。可有些人说后面还有个吴国的啊。大家这里记下。当要忽悠的城被忽悠走了后。后面所有被进攻都取消。也就是说吴国的兵将自动退回自己原来的城。
第7、内政10举办过大型的庆典。只有在该城建立过的有效。魏1个忽悠兵+30% 蜀吴的忽悠兵1个加25%这里要注意的是当你举办过大型庆典后忽悠了1次降低了别人30%的忠诚。那么下次你还要在举办庆典后才是30%否则就是25%
这里指的是魏。如果降低了别人30%的忠诚。没举办庆典的情况下下次在去的话就是25%了。蜀吴同理.。所以基本上是这样举办大型庆典后魏蜀吴+5%
忽悠完了后 在举办大型庆典才能+5%的忠诚否则就是原本的忽悠忠诚魏25%蜀吴20% 至于详细情况我正在试!
第8、如果远征忽悠别人的城一定要压秒过去让敌人防不胜防没把握忽悠别人的就不要去了。避免撞了要是敌人在线那就很糟糕了。
第9、被忽悠过来的城如果是相同的城的话比如你是魏.忽悠过来的城也是魏那么被忽悠过来的城中科技保留.要是蜀吴的话全0.而且吴的机关阵将取消.
第10、忽悠过来的城增加忠诚度的方法是建行宫.建1级行宫大概2 3天就能到100%的忠诚度 如果建的等级越高恢复的也越快.
第11、如果忽悠对方的城池的总人口数比你的总人口数多的话。那么你忽悠他的所有分城中的一个分城的所有建筑将保留。反之将全部降1级
第12、忽悠别人一定要选择攻击模式。如果选择掠夺的话是降低不了别人的忠诚度的。原理跟j车一样
实践出真知,被忽悠则学聪明,只要掌握了忽悠人与被忽悠的防范,才能在武林世界中享誉天下,人人爱戴。
现在了解了12大忽悠秘诀,赶快到《武林三国》去验证一下吧。
新手应该知道的,《武林三国》魏国出保攻略
进入游戏后,有三个国家,分别是魏、蜀、吴,我现在简单的谈下魏国的特色:
1、它是唯一一个可同时进行资源设施建造和军事设施建造的国度。
2、城墙防御升到20级,防御效果提高81%,但是容易被冲撞车摧毁。
3、因为兵种造价昂贵,所以前期军事力量薄弱,容易遭受蜀国掠夺。
4、后期军事非常强大,成为玩家联盟里的中坚力量。
一、选将(将军等级达到3级,拥有初始技能)
1、张青技能【遣兵】:将领在本方城池驻扎时,初始约每3小时自动招募1名青州军(免费),将领离开城池或阵亡后无效。将领等级越高,招募的速度越快。
笔者评述:实用、新人首选
建议加点:全防
2、王虎技能【统领】:将领的统率值+1、政务值+2。将领等级越高,增加的数值越高。
笔者评述:内政,提高资源产量与文功值获得,风险较大,搞好周围关系很重要。
建议加点:15级前全加内政,15级之后按1:1的比例加防御与内政。
3、徐骁技能【骑术】:将领的所属城池中,骁骑营的移动速度提升2点。将领等级越高,提升效果越好。
笔者评述:减少掠夺时间,魏国最克蜀国的将军。
建议加点:全攻
4、曹陀技能【破墙】:攻击战或掠夺战后,将领有35%几率拆除防守方的城墙1级。将领等级越高,特性出现几率越高,拆墙效果越好。
笔者评述:配合英雄不死身(英雄每次最多只少35%的血),曹陀堪称拆迁专家。
建议加点:全攻
5、陈禁侦测战争中,将领有几率可侦获对方的资源囤积量、粮仓和仓库容量、城池生产力,将领阵亡无效。将领等级越高,侦测能力越强。
笔者评述:配合英雄不死身,堪称第一偷窥男,联盟战中必不可少的侦查好手。
建议加点:全防
二、前期发展(建议用礼金开将领的文攻双倍)
第一天,选好心仪的将领后,就要进入发展中,俗话说万事开头难,所以刚开始的时候一定要按照新手任务,一步步来,新手任务做完后,人口可以达到
100左右,继续造建造,等到资源用光,就可以退出游戏,重新进入,可以得到当天的人口奖励(超过100人口),继续用光资源,睡觉~~
第二天,打开游戏,幸福的奖励又来了,资源一定要花在资源田上,而且要普田为目标(也就是说一般情况下先将所有东西基础资源升到3再考虑升4),三种资源中前期优先泥土,其次木头,再后铁矿,粮食就是保持在可以造建筑就行。
第三天,关键的一天,魏国前期乏力,即使是张清有免费的兵,也很难与蜀国抗衡,所以一定要造地窖,敌人如果进攻你,就用光资源,把兵派遣出去,可以用增援指令。
三、浅谈魏国步兵性价比
游戏中进攻与防御单独计算,如a进攻b,a的进攻值为:a玩家兵的攻击之和+a将领的攻击值 ;b玩家的防御值为:b玩家兵的防御能力+将领的防御值+城墙的提升
a大于b就获胜,反之失败。
1、青州兵三种基础资源总和为800左右。获得攻击8步防7骑防10。
特点:擅长骑防,
2、禁卫甲士三种基础资源总和为740左右,其中步防为13。
特点:擅长步防
3、虎卫 步兵输入强大,为14,
特点:擅长进攻
可以发现即使到很后期,大量青州 + 大量禁卫甲士配合魏国高城墙(20级城墙提高防御力81%),魏国是很难被攻破的。
四、生存策略
玩魏国的朋友,与周围的邻居,特别是发展迅速的蜀国,一定要搞好关系,万一沟通失败,对方攻击你,做好一下几点
1、遇到攻击,尽可能用光资源。
2、部队增援隔壁,也可部队掠夺周围四城
3、地窖造到15级
4、切记睡觉前,用光资源。
最后补充:1、建筑建造要合理
2、信息很重要,因此要出侦查兵
3、暂时没想到,呵呵时间关系,仅当抛砖引玉。祝大家游戏愉快。
免费也能玩:《武林三国》教你不花钱玩转王虎
免费也能玩?《武林三国》教你不花钱玩转王虎,想知道详情吧,玩家攻略带你展开三国之旅!
满政后满攻或防,看你的发展,最后加统帅,一般建议满防,想满政+攻击就选奶妈,还能送不少兵。
不要第一天进服务器,第一天进服牛人扎堆,一般第二天比较好。开始时抓紧冲人口,资源券全部用光,人口上去后加个好盟,一定要有据点,全部据点奖励和文官奖励造兵,保持总兵力口粮&总人口,每周再花点小钱平平仓,开始的礼金尽量省着花,这样可以不花什么钱,人口又可以保持在前100名。多造鸟和禁甲,小狼一般也不敢来碰你,安心种地,为盟里提供一个防御号。
没有加强盟的话晚点开分,因为人口惩罚的关系,中期蜀国一般找开分的打。种地号开分最好主城人口超过 1400,资源p10以上,不要升骑兵和校场,有鸟就行了,最多出50匹马搬搬死城。多造禁甲,只有禁甲可以防住狼,禁甲有1500+,中期狼一般不会动他的,防骑兵和蜀国换点麒麟就好。兵多口粮不够可以放蜀国家里养,禁甲很受欢迎的。千万不要贪图爆仓的小利,米多了招狼,除非你周围都是盟友。
主城升就好,因为是农民,兵不需要很多,口粮不足就支援给盟友,分城资源p10后就往主城运。后期控制人口,不要在意排名,前期排名可以吓人,中后期(特别是爆仓后)排100的蜀都可以很轻松的搞定排30左右的魏(单挑)。如果你没有加入强盟,不如压低人口让对方人口惩罚。资源多了就自己杀杀鸟换经验,农民就要有农民的觉悟,想攻守兼备只能让你变成肥羊。
千万要和附近攻击前20的人搞好关系,绝对不要去主动招惹,在他们眼里,你再多的禁甲也只是经验。等你5-6分了,攻击科技也满了,也可以爆出10000以上的虎卫(性价比最高的攻击兵),放放烟花。本文地址:.cn/issue/wlsg-xd2.html转载请保留出处
本站部分资源来自互联网,如有版权问题请联系我们,如要引用请注明出处

我要回帖

更多关于 小兵传奇 的文章

 

随机推荐