炫舞不在绿色区炫舞合魔法神龙技巧几率高吗?我特么今天号被代练开挂踢出绿色区8小时,这期间我洪荒还剩丝带没合,现

&figure&&img src=&/50/v2-6e105b99e6a3a6c213d5b_b.jpg& data-rawwidth=&1700& data-rawheight=&1002& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1700& data-original=&/50/v2-6e105b99e6a3a6c213d5b_r.jpg&&&/figure&&p&
各位舰长好~&/p&&p&
大家都知道,EVE宇宙(EVE UNIVERSE)其实是一个非常复杂的体系,CCP曾经放出过非常多的官方小说,设定集之类的来填充世界观,但是奈何除了游戏内的寥寥数语之外,大多数官方的背景故事和编年史并没有成体系的被翻译成中文,导致很多新舰长面对这个宇宙一头雾水。而本人很早就想过要搞这个计划了,最初是看到EVE官网上有一个官方编年史系列:&/p&&a href=&/?target=http%3A///stories/chronicles/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&
Chronicles - EVE Fiction &i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&
于是便想着动手自己翻译,后来看到贴吧上也有网友翻译过了,但是好像只分享了2009年之前光通翻译的那一批。原来ECF上有很多,但是随着网站变动,很多都散佚了,包括《黑山》系列只找到了被翻译一半的篇幅,剩下的也不知道有没有人接手翻译。&/p&&p&
总之各种中文资料的失散也是让我感觉很痛心,所以便想着把这些没人接手的官方编年史全部翻译完,然后再知乎上整理齐全,包括最新的一篇《Sine Wave: Alpha》,如果有机会也会翻译一些短篇小说。至于官方2014年出品的设定集《EVE: SORUCE》,本人也翻译了一部分,但是因为是我自己个人翻译的,也没有跟官方沟通过,这种个人翻译内容的放在互联网上会不会引发版权问题也无法确定,所以这些翻译暂时先不涉及已出版成册的EVE世界设定集。&/p&&p&
EVE的编年史总体而言是一些短篇故事,主要涉及EVE宇宙中的风土人情和一些相关的技术原理。其中Chronicles短篇故事合计有219篇,Short Stories和Fiction中篇小说合计18篇,Scientific Articles技术说明类的文档有5篇。&/p&&p&
其中有些编年史是已知原译者的,我会在勘误之后将原译者注明。有些会附上游戏内的配图或者说明。现在计划是周一到周五,每天放出2篇,按照CCP的官方发布顺序,从最古老的文档向最新的故事更新,大概4个月左右就可以更新完Chronicles的全部内容。如果想第一时间得知更新的消息的话欢迎关注我。如果以后开了专栏的话也欢迎关注。&/p&&p&
本人能力有限,如果翻译有词不达意或者文法不通之处也请各位多多指正,你们的批评与赞赏是对我最好的鼓励,谢谢~&/p&&p&更新一下,正式开坑啦,欢迎关注专栏:&a href=&/eve-fiction& class=&internal&&新伊甸博闻录(Chronicles of New Eden) &/a&以后如果有其他的比较有意思的官方小说也会更新在这个专栏里。&/p&
各位舰长好~ 大家都知道,EVE宇宙(EVE UNIVERSE)其实是一个非常复杂的体系,CCP曾经放出过非常多的官方小说,设定集之类的来填充世界观,但是奈何除了游戏内的寥寥数语之外,大多数官方的背景故事和编年史并没有成体系的被翻译成中文,导致很多新舰长面对…
看了各位创业经历,自惭形秽啊。&br&说说自己的经历吧,与其说是创业,不如说是找个喜欢的行业赚钱。&br&所以后来我毅然决然的选择了国内的灰色产业地带:&b&打金\代练游戏工作室&/b&&br&我的创业史,其实就是一个游戏玩家史,开码。&br&85年生人,东北3线小城市,黑龙江大学毕业,从小到大身无一技之长,到目前也是,没能耐没学历家里条件还算可以,导致从小就特别喜欢玩,特别是游戏。&br&&br&&b&家用机道路&/b&:从街机、FC、世嘉、SFC、3DO、PS\SS、DC、PS2到后来的PS3,我从来不买游戏机在家里玩,只在机房奋斗,和一群小伙伴,目前的好哥们都是那个时候在游戏厅认识的。&br&&b&电脑游戏道路&/b&:94年第一次接触电脑,第一款游戏&b&沙丘,&/b&当时1小时4块钱,对于小学时期的我那就是天价,从此一发不可收拾,接下来大部分DOS游戏,毁灭公爵,星际争霸,金庸群侠,仙剑,都是在那个时期玩的,一直到现在为止,新出的单机游戏我一定会玩。&br&&b&网络游戏道路&/b&:初2的时候接触第一款网游,ZMUD,估计老家伙们知道,纯文字,后期江湖聊天室的鼻祖,后来的石器时代、千年、红月、传奇,也是一直到现在,国内网游80%我都玩过国外只要出反响好的,我也玩。&br&我自认唯一的坚持就是,20多年来坚持着玩各种游戏,并且想办法在其行业赚钱,2015年的时候我关闭了我的工作室,结束了我9年的游戏工作室生涯。&br&&br&正式切入正题:&br&&b&第一款游戏:完美时空-完美世界(国产)&/b&&br&&b&时间:2007年上半年&/b&&br&大学期间其实就已经弄过2台电脑搞天堂2脱机,效益其实还不错,房租伙食费都能自给自足,大家当时都在谈论游戏工作室,只不过当时还没成什么气候,做的也都是WOW之类的国外游戏,毕业后我的第一份实习工作,背景就是一家大的游戏工作室,600多台电脑,当时听到之后很震惊,老板在韩国的交易平台常年保持交易量第一,这让我最初了解了这个灰色产业,一个不用交税,不用太多技术含量,只需要“玩”就能赚大钱的行业,辞职,干!&br&拿了家里的13万块钱,加上和朋友合伙凑了20万,回老家,租房子,开弄,设备一应俱全,买了10台电脑,当时一台单价在9000,清一水的高配,当时1G内存盛行,好一点的家用机才用2G内存,我俩一咬牙,单台8G,后来悲催了,麻痹XP系统最多只支持3.XXG,还好科班出身,换企业64位系统,XP换2003,64位,搞定!&br&记得当时完美世界是月卡游戏,60一个月,通过关系人介绍了一个外挂,每个月好像是300左右,记不太清楚了,10台机器全线开工,充卡加外挂一次性就投了将近5000块,为什么这么多?因为当时游戏和外挂同时搞活动,冲3个月赠1个月的一个活动,具体什么我也记不清了,外挂也搞这么个活动,一次性投资可以多产出1个月,这点便宜账是个人都算的清,反正都是干,何乐不为。&br&10台机器恨不得10个职业,什么羽毛,剑侠,法师,为了好看,好玩,所有职业全上,挂着打钱就行了,剩下时间我们不是出去玩,就是在家和朋友聊天喝酒,那种态度根本就不像创业,还用大学时代玩游戏心态去弄工作室,觉得这个东西太简单,根本不需要花时间在上面,何况我们也玩过那么多的游戏。&br&接下来的结局估计最初创业的人都知道,特别是游戏工作室,完美开始打压工作室,1个月还没完事,&b&封号+失败收场。&/b&&br&虽然这其中收回了点成本,但远远不及开销,我与合伙人开始研究其中的问题,这种大投入低回报的游戏貌似不太适合我们这种新进的工作室,因为游戏人物练级需要时间,产出需要时间,出钱方式也要研究,这都需要花大量的时间,而最初冒失的投入导致还没了解游戏就要承担这些成本,我们改良了运营过程,打算继续挑一款游戏接着干,失败不可怕,就怕找不到原因。接下来完美的另一款游戏发行了:&b&诛仙&/b&。&br&&br&&b&第二款游戏:完美时空-诛仙(国产)&/b&&br&&b&时间:2007年中旬&/b&&br&经历过上次的失败教训,我和合伙人重新整理并且规划了整个工作流程。&br&1.首先了解要做的游戏,并且亲自动手练级,掌握打钱技巧。&br&2.有目的选择外挂,最大可能降低成本&br&3.尽量避免封号(这到现在也是所有工作室头疼的问题,下面我会详细讲解这其中的经验)&br&4.少睡觉,少出去喝酒,少玩,多放些心思在这上面&br&当时天音是打钱最效率的职业,手动天音和哥们24小时倒班最快练到了45级,当初我记得45级也不是60级封顶,太久忘记了,刷蜘蛛,经验和钱都不少,各种符也多,掌握了基本条件后开始批量上号,10台机器照单全开,24小时不离人,白天黑天俩人倒班,目的就一个,看结果。&br&说下为什么同期选择的是诛仙而不是其他游戏,不得不说那个年代诛仙确实是当时的人气王,当然除了WOW、梦幻西游之类的1线游戏,完美国际当时也没出,而武林外传也没什么人玩了,诛仙在当时不管是画面还是小说,人气相当之火。&br&好事来了,第一个月在5173挂单总盈利将近8000块,什么概念呢?当时一份实习生工作的基本工资在左右,我们初尝到了成功的果实,也是努力的果实,当时想的就一件事,继续努力继续挣更多的钱,信心也越来越足。&br&接下来的事我们发现自己太年轻了,完美对工作室又开始打压,封号,并且是无止尽的封号。&br&起了一批号,过了3天还没成型,封。&br&再起,再封。&br&资金大量的投入,没有任何产出,每月的8000也变成了负收入。&br&手头的钱也全部投进去,打了水漂,只能打电话问家里要启动资金。&br&我们不禁怀疑,难道外面传言说工作室赚钱是骗人的?还是我们根本就不适合干这个东西?&br&在完美的游戏上第二次跌倒,但理由是同一个,我们没有自主权控制这个行业的发展,所有权力都在上游游戏运营商手里,我们无能为力。&br&当我心情和信心跌落低谷时,我才发现这仅仅是个开始,人生还有更多考验在等待我。&br&&br&&b&人生中第一个低谷&/b&&br&&b&2007年下半年&/b&&br&合伙的哥们以为个人原因要撤走,我们聊了几天,最终协商后决定他拿走2台电脑作为补偿,而我却坚持继续做下去。&br&这不算什么,让我更加头疼的是,父母因为生意原因,惹了官司,双双被判入狱2年,并且罚金+赔偿,家里的所有积蓄全都拿去赔偿最后还欠300多万。&br&我记得当时整个人是懵的,300多万,以当时的年龄都没见过那么多钱什么样,而这些必须要靠我自己一个人偿还,并且还要给父母每个月寄左右,保证基本开销,这里的细节我就不多说了,总之当时的我是没有退路的,如果去找工作上班,自己都没法养活,更别说还债,只能硬着头皮干,可怎么干?没钱啊,电费都交不起,我记得最惨的时候,满口袋只有5毛钱,我还要养活家中的哈士奇,当时给身边的哥们朋友挨个打电话,能借的借,借不了的,给我送吃喝,所以说出门在外真的要有几个好兄弟在身边。&br&负能量到此为止。&br&一筹莫展了大概2个月,朋友给我介绍了一个他的朋友,也是在做游戏工作室,并且有些年头,姑且称之为L吧,我和L坐一起聊了一下目前的情况,他愿意介绍项目给我做,当然前提是要有一部分好处费,最后达成是8台机器中有1台里的利润分给L,我当然同意。&br&L跟我说,他以前也是做国服游戏的,结果是被坑怕了,如果想赚钱,必须做国外游戏,韩服。&br&这也是我第一次接触韩国游戏,也是让我持续赚钱的第一款游戏。&br&&br&&b&第三款游戏:挑战(韩服)&/b&&br&&b&时间:2007年年底&/b&&br&从发小那借了2000块启动资金,记得当时外挂是45块钱1个,号是5块,做过的应该都知道,外服游戏都是要买账号的,因为牵扯到手机认证。&br&每台机器挂8个号,开了3台机器,起号练号,寻找收币渠道,研究如何出钱。&br&第一个月印象中几乎没睡过觉,我本身也是个精力充沛的人,每天就是起床倒货,挂机,寻找出钱最多的挂机点,卖货,给号换装备,游戏中摆摊,周而复始。&br&第一个月的单子,&b&12000!3台电脑!&/b&&br&算账的时候当时是震惊的,我只记得每天倒货卖货,并没细算其中的收入支出,当月底时拿出账本才知道原来挣了这么多钱。&br&还在等什么呢大兄弟,8台全开啊!&br&接下来的5台机器全部运行,投入,开干!&br&又1个月,这其中我一直关注账目,睡的更少,干活更勤快,加各种群学习出钱思路,坐凳子上睡着是家常便饭。&br&第二个月单子出来了,&b&13000&/b&&br&怎么可能,老子投资那么大,才多赚了1000?&br&又算了N遍,结果还是一样,出什么问题了?&br&难道有人偷我货?&br&我仔细想了想过程,找到了原因,&b&贪多嚼不烂&/b&。&br&每台电脑8个号,3台时24个号我有非常多的时间花心思在这些号上面,配装备,转职,砸武器,这都需要成本和时间,8台机器时64个号,我徒增了3倍工作量,可人还是1个人,根本没法干这么多活,导致每个号之间差距巨大,有的号甚至光屁股在刷钱,跑到地点就死,死了继续跑,根本没收益,我想管,管不过来,因为号太多了。&br&下决心,删减,正好外挂也到期了,毅然决然的关闭了4台电脑,把所有心思花在那4台上,处理号这32个号就是首要目的,所有一切都稳定了再决定要不要开其他电脑。&br&接下来每个月的收入都在2W左右,我在当时也雇了1个员工。&br&8台电脑全开,我加员工,每个月3W,持续半年,其中还债,干活,累积经验,研究韩语,研究游戏厂商,研究其他游戏,这时我也培养出我认为自己最好的习惯:&b&居安思危&/b&。我太了解游戏厂商这种婊子了,他们现在让我干的好好的,说不准哪天我的号就全死了,当然其中也遇到过封号,不过损失都不大,由于其他工作室的涌入,收入逐渐降低,从3W到最后每个月稳定在1W多,其实我也挺满足的,但心里明白,这么干下去,不是长久之计,我需要眼光开阔一点,把目标定在那些新游戏,而不是像挑战这种老古董上,而我如果想做大这个行业,8台电脑将会阻拦我的发展。&br&攒钱,添机器,15台订单发出,8变23。&br&韩服出了新游戏:&b&AIKA&/b&&br&我怎么可能不参一脚呢?&br&&br&&b&第四款游戏:AIKA(韩服)(国服叫创誓纪)&/b&&br&&b&时间:2008年中旬&/b&&br&如果AIKA的韩国开发商真能看到我的这个帖子,我得向他们道歉。&br&因为AIKA这款游戏在韩国、日本、台湾、马来西亚的所有服务器,都是被我弄倒的,原因是我发现了这款游戏的一个致命BUG,这个恶性BUG至今都没被开发商发现,并且我通过这个BUG盈利导致整个游戏经济崩溃。&br&闲话少叙,步入正题。&br&国外玩家和国内玩家有一个本质区别就是,他们更喜欢去享受游戏,这也是为什么一款游戏在国外能运行10多年还有一批忠实的老玩家,比如挑战、红宝石、天堂之类的游戏。&br&AIKA刚出来时人气非常高,由于初期没有外挂支持,我和弟弟(我的员工)手动24小时打金,最初游戏币1W卖到20人民币,而游戏中只需要1个多小时就能打出,可能各位还不知道WOW刚出1金40刀的时候吧?这只是持续时间长短的问题。&br&大概1周左右时外挂出来了,只能单号挂机,不能多开,不过没关系,留几台挂挑战,其余全部干AIKA,新游戏刚出时官方是不会封号的,因为工作室也是人气,他们不会那么傻,而且很容易误封到玩家,这点国外厂商做的非常好,他们会详细判断工作室和玩家的区别,绝对不能封错,不然很容易吃官司。&br&大概是20台左右,起了20个号,当时韩服是45级满级,每天就是刷钱倒钱出货,这个时候我还没有后来的出钱思维,仅仅是练号打金这种简单普通的打金,满级45级战士每天大概能出130万游戏币,当时100万游戏币稳定在200左右,因为我的号练级快,产出高,最初装备上也赚了不少,20个号就是1.3*20*200=5600,这是每天的出货量,其他工作室出不来这么多,为什么?因为他们不肯“砸”钱,我每个号都是+7以上装备,每套装备成本就在2000左右,他们穿白板,群里每天都在问为什么满级号每天只能产出20万不到,都快要干不下去了,废话,还要马儿跑,还想马儿不吃草,这种工作室倒闭也不会有人理他。&br&接下来大批工作室被淘汰,他们觉得这游戏根本没赚头,殊不知自己的观念如果不转变,哪个游戏都干不下去。&br&随着游戏币掉价和小批量的封号+投资,最终韩服AIKA整体出钱方式,练级方式,游戏中的任务和副本我已经全部摸透了,大概干了3个多月不到4个月的样子,收入每天保持在左右,20个号非常好管理,目前为止我还没发现那个BUG,游戏迎来一次大更新,满级调整到55级,并且加大了针对工作室打击力度,这是个噩耗,我觉得应该要换游戏了,并且我同时也在研究韩服DNF,当时韩服DNF火爆的程度简直令人发指,吉林延边的几个大工作室做了DNF后奔驰宝马都开上了,我怎么不眼红?当我犹豫之际,AIKA官方发布个消息,台湾服务器开了。&br&所有目标转到台服,由于版本的问题,又是回到45级满级的年代,不好意思各位观众,没有了语言的障碍,加上对游戏的了解程度,我在6天时间内所有号满级,又走回暴利路线,但是台服有个硬伤,就是人口,玩AIKA的人不多,买游戏币的玩家也不多,经常会压很多货,虽然不封号,但游戏币价格下降的非常之快,1个半月就支撑不住了,最终我还是选择去尝试一下DNF。&br&&b&这里有个伏笔,就是BUG的事,放心,AIKA和我的缘分还没结束。&/b&&br&&br&&b&第五款游戏:DNF(不用介绍了吧)&/b&&br&&b&时间:2008年年底到2009年上半年&/b&&br&其实DNF没什么好说的,因为当时我雇了不到30人手动出钱,每天盈利部分也不怎么客观,但是DNF教会了我一种做事方式,每天游戏币的产值大概在4000左右,因为多了人员开支和食宿,每个月剩的大概是2万-4万之间不等,我在研究韩服DNF时发现,韩服的时装是不绑定的,可以交易,记得在08年圣诞节时我通过低价摆摊收时装,高价卖给玩家赚差价的方式,狠捞了一笔,具体数字忘记了,反正是不少的收入,韩服DNF针对外挂封的很严重,甚至手动工作室偶尔也会被封,这让我感觉这游戏其实并没有想象中那么好干,我对它也没什么感情,甚至都不喜欢玩,没意思没意思,其中我又找了几个项目,效果都不太满意,当我觉得要不要回归韩服AIKA时,一个好消息蹦到我的眼前,日服AIKA开了。&br&&br&&b&杀入日服AIKA&/b&&br&&b&时间:2009年中旬&/b&&br&我辞了员工,剩下几个关系好的,收拾一下电脑,买好日本VPN,干它小鬼子!&br&令我震惊的是,本来日服玩家对网游是不感冒的,但AIKA在日服火爆的程度超过了当初韩服,这个场面我太喜欢了,抛去工作室那部分玩家,日服几乎是爆满,这里有个细节,就是国外游戏基本只开1个服务器,如果一款游戏能开多个服务器代表这游戏的受欢迎程度在国内数一数二。&br&韩服最初开服时1W游戏币是20人民币,日服第一天1W涨到了50,并且版本直接是55级版本,跨过45级最初版本,我感觉我的春天来了。&br&就这样所有机器全部干AIKA,妈蛋刷死你们这群小鬼子,不得不说鬼子的消费能力比棒子要强多了,每天的货供不应求,而且游戏币价格下降速度非常慢,之后的2个月中一直保持在100万=400,还不封号,你说气人不气人,当时真是赚了个体满钵满,不过大部分钱都还了债。&br&&br&&b&刺激的来了!&/b&&br&AIKA这个游戏有一个小道具,叫蓝色结晶碎片,这个小道具1000个单位为一组,是游戏中通用道具,砸东西用技能基本都需要,当时1组蓝碎片最高价格炒到了300万,这是什么概念?就算价格最低100万=200时,这1组碎片就是600块,而我20多个号攒1组碎片通常要5天左右,但游戏市场对这个道具的迫切需求工作室根本无法满足。&br&我有一天在起小号的时候接了一个3级的任务,打怪时,怪物会爆6个蓝碎片,6个蓝碎片交了任务后就消失掉了,可这个任务道具是非绑定的,朋友们,这意味着什么?这意味着这小东西可以交易,并且交易后任务清零,可以从新再打,嚯嚯嚯,也就是可以无限刷这种碎片。&br&可随之问题就来了,怎么让它完成自动化量产,总不能雇20个人在那手动交易吧?&br&我思考了长达半个月之久。试了不下20种方式,最后在无意中,我的号回仓库存东西时开了外挂,人物居然拖着仓库界面跑到了刷怪点,并且还能远程存物品。&br&当时我就想起来一个软件,鼠标记录器,软件通过记录鼠标操作反复执行之前的动作。&br&就这样我阴差阳错的把这个BUG通过游戏外挂+鼠标记录器变成了可量产的盈利方式。&br&首先让人物记录挂机点,跑回城,开仓库页面,开始挂机,拖着仓库页面跑到挂机点,打怪,出任务道具蓝碎片,执行鼠标记录器,自动把蓝碎片存仓库,找好时间间隔,5个或6个存一次,然后继续刷怪。&br&我说明一下,当时我55级满级战士号一身极品装备一天的产出是160万,而这个BUG,3级人物就可以接,出门的小怪就出,我试了1天,3级小号打了1组半,也就是说就算200W一组,3级小号实现了一天产出300万游戏币,而55级满级号需要20天才能练成这还不算,这里还要投资装备,投资游戏币提升技能,花时间转职。而3级的话,10分钟。&br&10分钟的产出是20天产出的2倍到3倍,并且蓝碎片是“爆款”,不愁销售不掉,接下来想想都觉得恐怖,我如果通过蓝碎片赚到大量游戏币,我将控制整个日服AIKA的市场,HIAHIAHIA。&br&接下来又迎来一个好消息,日服封停了99%的工作室账号,我的账号也遇难了,当然同行竞争对手也是封的一个不剩,大多数工作室都选择了放弃,这对我来说是个好事,竞争对手没了,蓝碎片需求变得更加强烈,所剩无几的工作室开始练号,起号,封号,这个死循环,而他们没发现,在离主城不远的地方,好多小号一直在刷3级怪,而且从来不封号,日服GM是手动在线巡查,所以只要挂机的发现一个封一个,可人家不封3级号,因为没营养啊,3级号并没有抢占日本玩家练级地区,也不构成威胁,所以我的小号一边大批量生产蓝碎片,一边摆摊出售,还躲过几天一封号的风险,暴利时代真正到来。&br&蓝碎片随着我的大批量产出,从最初的300万到200万,到100,再到60,最后到10万1组,这个周期整整花了1年半,在这期间我的电脑数量从23变成了60,债务也还了三分之二,这期间不光在日服刷,韩服,台服,和开放的马来服都有我的身影,呵呵,他们做梦也想不到为什么,连厂商也不知道,这款游戏让我搞到整个游戏市场大部分极品装备和道具都在我一人手里,我一边炒市场道具差价,一边销毁大量贵重道具导致市场崩溃,同时控制了这款游戏3国的市场,最终导致的就是玩家大量流失,听说AIKA在国服出了,不过我没什么兴趣,我对国服有太大的阴影,当时就一个念头,永不碰国服,可最后我却没控制住,当然是后话了。&br&日服、台服AIKA终于被我搞黄了,韩服也是奄奄一息,我的腰包也鼓了,再见,下一款!&br&&br&wo
xian&br&&br&通过AIKA这款游戏,让我对网游工作室的运营模式有一个重新的定义:&br&外服的游戏生命周期普遍会长与国服游戏&br&再NB高效的打金技巧,在BUG面前不值一提&br&任何游戏都有BUG,一定要关注细节,再小的细节利用好,会让整个收益翻几番&br&日本游戏GM真彪悍,他可以24小时在线封号,1天1封,做日服游戏要谨慎&br&这个行业有无数条赚钱的捷径,只掌握在几个人手中&br&一个以一人之力,几十台电脑的工作室可以玩死游戏厂商&br&&br&wo
xian&br&&br&&b&第六款游戏:DKonlinne(韩服)(译名:龙爵)&/b&&br&&b&时间:2011年中下旬&/b&&br&AIKA结束期间又搞了几个游戏,效果不好,中间还洗了一段时间信(盗号),韩服的信一般都是大牛拿了韩国游戏厂商的大库,直接用跑号器登录网页,筛选出一部分,再逐个进去扒装备倒游戏币,这也是为什么我提倡各位每个游戏账号密码要不同,因为这些大库拿了一遍后可以跑各种游戏,倒霉的自然是那些账号密码全部用同一种玩所有游戏的玩家,我是商人,别跟我讲信义情怀,我们只讲利益,坑的就是棒子和鬼子,那段时间收入一直很不稳定,好在认识了4个同行朋友,建了个小群,组了个团队,我们5人电脑加一起超过了300台,目的就一个,进一款游戏,搞垮一款,这时DK在韩服上线了。&br&国内一直没代理过DK,信息也少的可怜,怎么说呢,它是天堂1+R2的综合体,有城战,变身系统,地宫系统,占领据点系统,传统的砸装备系统,还是个标准的3D,PK为主旋律的游戏,受欢迎程度也不错,老传统,5人一起研究出钱方式,每人一条路线,我是主攻BUG搜集。&br&这游戏不得不说当时做的还算完善,也没什么有趣的BUG,无非是卡个BOSS,让打钱效率稍微提高一些,我想说的不是这个,我们5人几百台机器将在韩服DK中对抗整体韩服游戏玩家。&br&&b&关键字:激情&/b&&br&我们这种famer不管在哪国游戏上都是被玩家排斥的,韩服也不例外,当我们起了大批的号占领野外练级区域时,难免要发生冲突,后来一部分号转到了地宫,那里更是韩国玩家的聚集地,野外只掉防卷和武卷(砸初级武器用),而地宫才是高防高武的主要产出地,棒子玩家不会把这块肥肉让给工作室,那怎么办?开战啊!&br&可以简单设想一下,DK是一个金币产出比例非常低的游戏,大部分游戏币掌握在工作室手中,而棒子想和我们一战必须要购买游戏币,我们5人又是主要的供应商,棒子怎么可能占上风,只要我们稍微控制一下出货量,棒子就无法和我们打消耗战,让后我们再卖给他们,他们用我们的钱和我们打,这么打下去工作室才是最终的获利者。&br&我们5人投入了大概7万人民币凑了4套当时版本的顶级装备,24小时轮流值班和棒子玩家公会PK,4人打20人没问题,还有员工操作小号补刀,当时真是和棒子打的不可开交,一共7层的地宫我们在5层牢牢的站住脚跟,每天24小时全天无休止PK,目的就一个,工作室可以来5层,棒子玩家可以路过,想打怪就必须交钱。&br&这种流氓行为引起了DK全体棒子的反抗,最后我们大概凑了15套顶级装备,每次打架都是1V10+,这种劳民伤财的行为棒子是干不过我们工作室的,当然我们也没赚什么钱,就是觉得单纯觉得过瘾,玩过传奇的玩家应该都知道那种大规模PK带来的快感,全服10多个大公会向5层发起总攻,有一种6大派围攻光明顶的感觉,最终打了5天4夜,棒子带头的要跟我们谈判,和解,他们耗不起了哈哈。&br&谈判结果是5层我们继续霸占,但棒子玩家来做任务或者打怪,我们要单独为这些玩家提供一个场地,我们同意了,拿出1个房间的怪让他们刷,并且保证不去6、7层和棒子抢BOSS,接下来的时间里我们占据了市场上80%高武高防的产出份额,并且成功控制了市场,棒子公会的妥协仅仅是表层,他们私下沟通GM封我们号,特别是棒子GM在当时是不问你用不用外挂的,只要你不是棒子,直接封,没理由。&br&这就悲催了,因为工作室理亏啊,赶紧处理手头的装备和金币,其实当时我们都知道,一方面用GM打压我们让我们把货散掉,一方面出尔反尔的再来欺负我们,结局如我所料,当我们处理了大批的装备和金币后,这群棒子又一次攻打我们,这一次我们终于失守了。&br&无所谓,钱已经进兜了,我们也打算撤了,目的也达到了,拜拜DK。&br&5个小伙伴开开心心的换游戏。&br&&br&&b&第七款游戏:惊天动地(德服)&/b&&br&&b&时间:2011年圣诞节&/b&&br&&b&关键词:斗智斗勇&/b&&br&又是一个非常刺激的经历,当时搞完DK百无聊赖之际,发现了一个做CA(惊天动地)的群,外挂属于封包挂,也就是变态挂,有全屏攻击,瞬移之类的功能,支持欧、美、新、巴西、德、法等国服务器,AIKA当时美服开的时候搞了一下,后来因为IP问题没解决就没继续,而且欧美玩家对那种韩式风格的游戏也不太感冒。&br&问了下收货商价格,欧美服100M价格在120-150,新加坡服价格在200左右浮动,封号几率大,巴西,法国收货量很低,放弃,后又问德服,10M=50左右,啥?我又确认了一遍,德服是以10M为单位收货单位,其他服则是100M,什么概念,100M=500多啊!&br&这么好的市场不可能没人做啊,问群里人为什么不做德服?&br&回答什么的都有,没法注册账号,封号太可怕,GM24小时在线,玩家举报太严重之类,总之就是一句话,干不了!&br&我的小宇宙顿时冒出了火星啊,你们干不了不代表我干不了,试试先。&br&hotmail注册账号,美服IP,发邮件告之IP非国内,不允许注册。&br&我艹,除了德国玩家不让歪果仁玩的赶脚啊!&br&好,换德服IP,注册后告之由于IP属于机房IP不允许注册。&br&我擦嘞,我还第一次碰见这么倔的主,德国本地机房IP都无法注册,看来是时候动员关系户了。&br&QQ里有个客户搞了几年黑客,关系还不错,联系了一下,说了下需求,必须要家用肉鸡IP,还有让他给我注册好发来,30一个账号,顺便给我做个VPN,也是用德国家用IP。&br&3天后后通知,20个号搞定,VPN搞定,价格小贵一些,能接受。&br&下游戏(没VPN游戏都没法下啊),上号,真行啊!&br&买外挂,简单调试,刷刷刷练起来。&br&就这样大家都觉得德服没法干的时候,出门30级就封号的时候,我的第一批20个号练到了135级,中间持续2个月。&br&为什么呢?这是为什么呢?因为我进德服的时间是圣诞节前两天,德国人放假啊!要知道这群德国鬼子放假是要出国旅游的,旅个游都是几个月的,公司只留值班的,他们是不能要求员工这个那个的,我这个开心啊,每天出货几十亿玩一样,当然我还是很低调的,价格一直很稳定,一直保持在1亿=400左右。&br&是不是一点斗智斗勇的情节都没有?别急,很快,很快放假的员工都要回去上班了。&br&其中肯定有大量的德服玩家举报啊,举报记录是要累积的,我记得是2月的一天,突然间我在睡梦中被员工喊醒,大哥,号都掉了,上不去了。&br&我心里早有准备,这就是干这行的通病,要把每一天都当最后一天,所以我早就提前把游戏币和装备倒到小号里了,马上登小号,还在……&br&迅速1天内甩出所有货,继续起,谁不起谁王八啊,暴利还没终结。&br&买号练号继续干,第二批号在100级时被封,第三批在60,40,和当天就被封了,看来是GM瞄准我了,妈蛋,换策略,不跟你丫玩了。&br&当时经常逛拍卖行,找什么东西最值钱,当然是一些高级装备了,这里的值钱说的是在最短时间内大家都需要的东西,比如AIKA里的蓝碎片,后来我发现CA里神灯的价格一直很高,一个神灯卖到60W游戏币,而这东西在出门10级怪就打的到。&br&我tm是有全屏攻击全屏拾取的好吗,我练个屁100级,就10级,看看1天能出多少个神灯。&br&于是新手区再次成为我的乐园,1个0级号打了1天10级怪,没被封,哈哈,清算了一下,30个神灯,折算游戏币大概是18M左右,我90级号一天的产量也不过如此,看来这条路走对了!&br&起号,占领各种新手区,由于德服GM也是在线巡查,而德服的低等级玩家几乎没有,这招还真奏效,在新手区和拍卖行之间来来回回又搞了不少,当然好景不长,大概1个月左右时GM终于发现这群丧心病狂的小号了,封之。&br&此时的神灯从60W已经让我炒到16W了,接下来的半个月我反复的起小号,刷出多少倒多少,我的目的就是榨干这个游戏。&br&德国人让我敬佩的一幕发生了。&br&他们居然为了我这种工作室,修改了游戏参数,他们把低级怪修改到不爆神灯了,并且从1天1封改为3-4小时封1次,这次真是没的玩了。&br&大家应该知道,运营商没经过总代或者开发商同意是不允许私自修改游戏参数或者爆率的,也就是有可能在这期间德国CA运营商一直在和韩国总代那边协商在说我这个事,经过一段时间商量后才同意德国方面修改游戏参数,我真的很佩服他们的敬业精神,因为在任何国家的任何游戏中,运营商是不会因为一个工作室去修改游戏的,就冲这一点,老子以后不做德服了!我特么也是确实搞不过他们。&br&就这样,中间的小插曲结束了,这时群里传来个消息,圣境传说台服开了,走起!&br&&br&&b&第八款游戏:圣境传说(台服+日服)&/b&&br&&b&时间:2012年上旬&/b&&br&国服圣境传说玩家应该知道这游戏,真是太简单太流程化太单调了,台服刚开的时候不到3天外挂就做好,这游戏我是真没什么好说的,就说一些防封号的小技巧吧。&br&圣境传说非常大众,没有明显BUG,没有特殊的出钱方式,就是练号+刷怪,砸装备,很传统很单一,这种游戏拼的就是谁的封号率低,谁能保证自己不封号,谁就能最大化产出。&br&当初台服和日服都是多开,台服竞争对手比较多,也不怎么封号,干着干着游戏币价格就会急剧下降,很短的时间内日服就开了,接着我就去了日服,有了AIKA的经验,手头有几个专门做日服VPN的供应商,这种供应商是不对外的,只接那种大型的租服务器客户,由于关系比较好,特地给我开了几条专用线路,这种线路的好处就是,被封几率大大降低。&br&其实封号无怪乎就几种方式。&br&1.GM在线巡查&br&2.技术统计,包括防火墙,盾(韩服的NP盾之类的)&br&3.玩家举报&br&4.后台数据查询&br&1和3肯定需要玩家配合才能抓到,2是技术范围内的东西,是游戏开发商搞的,他们有技术,做外挂的也有技术,道高一尺魔高一丈,所以绕过盾这种事做过外挂的基本都能达到,至于后台数据查询,原理是首先游戏运营商无法确定你是否用外挂或者脚本(类似EVE,后面我会讲),但通过观察一个账号角色在游戏中的动作反复确认,知道你是用外挂的,然后封之。&br&他们有什么根据呢?&br&其实这里很简单就明白。&br&一个正常的玩家账号官方是不会封的,那他们怎么确定你是工作室的账号呢?&br&如果想不到这些的工作室请自己扇自己嘴巴,因为这太简单了。&br&一个玩家进游戏的那一刻到演化成高级玩家,他是几乎不可能不加好友不做任务不聊天不看风景不接触任何人的,甚至他都不充值,而工作室恰恰应对了以上所有条,工作室的号什么都不干,只打钱,那这种号找起来很简单,游戏中数据库有针对查询,一查一大把,人家封你只需要右键,确定,就可以了。&br&当时我所有的号全部加好友,每天聊天,ID清一水的日本名,编辑好自动发言,不能抢怪,每个一段时间就说句话,闲着没事直接就关机下线,不是24小时在线,这种号在官方眼里就是玩家号,他们封号是有风险的,在不确定时,是绝对不会封我的号,要封也要封最像工作室那批,所以我干圣境传说基本上没封过号,而其他工作室1周封1次都是最少的,当时我的产量也是最稳定的。&br&圣经传说真是没什么好说的,但这游戏给我带来的收益非常稳定并且丰厚,我弟弟给这种游戏起个标志性的名字:傻逼游戏。&br&不是污蔑这游戏,而是针对工作室,任何人都能干的项目,这就是弱智项目,只有在这种项目中立住脚跟才能赚钱。&br&一转眼就干了小半年,利润逐渐降低也没什么技术性,越干越没意思,不过游戏工作室就是这样,当技术成型批量生产时,做的都是一些机械工作,每天倒货卖货,有点像工厂里的工人。&br&接下来会发生什么呢?&br&&br&&b&第九款游戏:暗黑破坏神3(亚服)&/b&&br&&b&时间:2012年中旬&/b&&br&&b&关键词:再次刷BUG&/b&&br&说句实话,这种1线大厂商游戏我是非常排斥的,因为它太完美,游戏人又多,竞争力又强,蛋糕只有那么大,而且几百台的工作室一般都会进这种游戏,我当时是为了娱乐才买的CDKEY,我本身就是一个游戏玩家,不过一般做的游戏我是不会拿来娱乐的,平时搞网游时我都会和朋友砍个传奇,找点稀奇古怪的单机游戏打法时间,我也确实没想到暗黑3能给我带来这么大的利润。&br&闲话少叙,我当时玩的武僧,应该是国服第一批打到炼狱难度的玩家,当时国外有个直播网站,内容是1个国外团队首通炼狱难度,在这里我碰到一个小细节,就是他们的后勤玩家会在ACT2-2刷宝石,相信早期玩过D3的玩家都应该知道BLZ有这个BUG,小退上线后2-2下面的房间里会固定刷箱子并且固定刷无暇宝石,其实最开始的时候玩家并没有关注,我注意后拿自己的号试了一下,真的可以啊,那时正好D3拍卖行开放了,我觉得这是个机会。&br&当时没犹豫,召集人起了100多个号(多开),手动带小号到炼狱2-2开始刷箱子,大批量的宝石产出挂到拍卖行上卖,游戏币当时的价格还不错,后来工作室知道这个消息的时候已经算晚了,其中一共持续了20-25天的时间这个BUG是一直都可以刷,我就用这段时间拼了命在刷,24小时不停的搞,结果就是1个月的时间收入80万RMB,随之这个bug就封掉了,剩下就是正常的打装备和游戏币产出,不谈了,下一个。&br&&br&&b&第十款游戏:EVE(国服)&/b&&br&&b&时间:号&/b&&br&&b&关键词:时间最久&/b&&br&是的,我回到国服了,我不要脸的回到这让我心理阴影面积最大的国服了,只不过现在的我可不是当年那个小SB,我要吃定EVE。&br&&br&熟悉EVE时间线的朋友应该知道,12年6月28号是EVE国服从光通(中华网)转手到世纪天成后正式开服的时间,以至于现在很多628党,其实就是当时的新玩家。&br&这是一款什么游戏呢?百度一下可能有N种不同的回答,不过大多数EVE玩家会有个统一感觉“难”,这里的难包括上手难,升级(提高技能点数)难,发展难,想混好都难,这里只针对新手玩家,那群有军团养老的玩家不在范围内。&br&其实当时我已经要关闭工作室了,60台电脑撤了50台,都扔到了仓库,留下10台左右纯粹是为了自己玩点什么或者小范围内操作一下,这里有几个原因,一是电脑需要更新淘汰,这会是一笔不小的投资,当时还在犹豫中,当时的电脑是4H8G,GTS250,跑韩服大型游戏已经有些吃力了,而且还不能多开,在竞争上出于劣势。&br&我一直以来都是eve的粉,大学期间就玩过世界服,后来国服开了也玩了段时间,但加一起也不过一两个月,再者算是个科幻迷,看到eve换代理新闻后抱着娱乐的心态进了游戏。&br&选了C族导弹流初期无非就是做做1级2级任务,吉他看看物价(我喜欢逛市场),再看看5173的ISK价格,逐渐的接触到矿工和生产这个分支体系,玩过的朋友都知道游戏中所有物品产出的基本材料都是矿和图纸,当时矿价非常之高,这也是我最初冒出的想法,搞几个号挖挖矿看看效益如何。&br&当时注册了几个号(免费时期),挂了一段时间技能点后开上回旋者,高安开始搞小行星带,中间不是被强暴党搞就是被怪弄,直到有一天COA的一个军团联系我,问我有没有兴趣到00他们军团搞矿队,军团负责收购产出的所有矿,以吉他8折价格收购,我想都没想就答应了,接下来就是搬家,跑到南方COA地盘,期间翻阅ECF大量的矿工资料,包括引力,配船,技能搭配,一系列的知识,eve就是这样一款游戏,不管几年的老玩家也有他不懂的游戏内知识。&br&目前为止我1分钱还没赚到……&br&傻呼呼手动挖矿是我的风格吗?淘宝,简单游找eve外挂,当时还真找到了一款辅助脚本,我是他第一个付费用户,我不会告诉你他现在是eve使用量最大的脚本,我更不会告诉你这款脚本70%以上功能都出自我的建议,我终身享有3折价格的购买权,甚至很长一段时间我一直免费在用,到现在也是。&br&有了辅助事半功倍,8个号1个清怪外加小鲸鱼加成让我有了初步的资本累积,结果恶心的事来了,低安海盗盯上我了,隐轰吃了我好几拨,并且要我交纳保护费才走,不然就一直蹲我,这种事非常厌恶,当时回旋者特别脆弱,一个炸弹一队船都报废,我还打不到他,最后只能灰溜溜的交了10亿保护费他才走,妈蛋,赔了(当时月卡才6E)。&br&于是我跟军团管理层开始沟通,你们得保护我啊,我这么被人蹲也没收益啊,这么搞下去我也没法挖啊BALABALA,结果当然是没辙,人家是隐轰,而且所在地是个四面漏风的位置,3个星门连接本地,我也觉得这个军团实际上是无法保护我的,后来的几天军团基本不管我了,妈蛋,我要跳槽!&br&eve中军团就像一个公司,CEO无法留住人肯定是CEO管理的问题。&br&他们做梦也没想到失去我会导致整个联盟的土崩瓦解,嘿嘿。&br&简短解说,一次机缘巧遇我进入到了PIBC,什么军团我就不告诉你!天然的地理优越环境让我打算在这个军团呆下来,收拾行李搬来后我决定开始大规模挖矿,正巧当时世纪天成搞新舰长活动,30个200万技能号诞生,闭门挖矿,而我所在的军团没有红减(敌人)来蹲,别问我为什么,我不会告诉你的,他们进不来。&br&1个月顺风顺水的挖矿真是太爽了,后来我做了个举动整个军团震惊了,我上了170个号挖矿。&br&eve老玩家应该听过李老板,抱歉我不是李老板,当时玩家口中的工作室,其实在我眼里属于小作坊,两三台机器也算工作室?别埋汰我们工作室好吗?&br&于是星图上大大的光圈,单星系170人矿队,1-5级引力全包,每天2000亿ISK的矿量产出。&br&大超和石英我是拉到吉他卖的,每天大概是700亿左右,当时大超和石英价格特别高,一段时间后商人都发现大超和石英降价特别猛,我不会告诉你连续几个月的市场都是我砸下来的,甚至小超和同位,类银这种低矿降价跟我也有很大关系,军团吃不下那么多矿,以至于中期大多数矿不得不运到吉他,我的目的很简单,迅速变现,低价抛出,当时也坑了不少商人和军团,特别是FDK哈哈。&br&其中有一个小笑话,我们ceo在pibc管理群中听其他军团一个周期45天,就能下水一条泰坦,还能下水个一两条大母鸡,ceo回YY跟我说的时候,我笑而不语,我不会告诉你们我们军团一个周期5条泰坦14条大母鸡N条无畏小母鸡外加供给整个联盟50%以上的常规战斗船和装备的所有矿量都出自我一人之手。&br&到2014年期间,挖矿,刷怪,商人,倒卖,生产,我什么都做,只要赚钱我就做。&br&敏姐我不知道,神之茶叶号称eve第二有钱,我不太同意哈,当时就算我出货的情况下,包里和军团的账户一直保持在上百万亿资产,包里ISK一直也没少过1万亿现金。&br&EVE是一款战争游戏,战争无处不在,特别是大规模的超旗战,终于国服史上最大一次超期战开始了,49会战。&br&说个大实话,就算PIBC与全宇宙为敌的话,也不会输,我太了解我们军团和PIBC其他军团的储备了,那是其他联盟想都不敢想的,别管是TT还是常规战斗船,仅我一人之力就能让整个联盟在会战期间的后勤补给,让每个战斗人员都有船开,更别说PIBC其他大咖,7月这种乌合之众PIBC真没放在眼里,打RACOA时根本没打算灭人家,eve是需要消耗地,FDK就算有钱,战斗力绝对不是一个层次,光我们军团只投入十分之一的超旗进入战场,剩下的都停在机库里,这除了管理层以外是不知道的。&br&49结束后一方面我降低了矿量的产出,其主要原因是矿价的低迷,和我这边的努力不成正比,觉得累,而且单调。&br&在这个期间我承包了G族C足80%的官员装备,FDK,PIBC,蓝2(7月)的地盘都能看到我的号,期总价值……不计其数,我最多一天打了17个官员。&br&一直到2015年初,这期间我没做过任何游戏,一直都在搞eve,心情好了就出些ISK,心情不好,我就打压市场^_^,没事儿的时候搞搞科研做做生产,挖挖虫洞,当当洞主,来来回回被封过好多次,不过真心感觉eve中游戏的乐趣大于赚钱的欲望,我喜欢这个游戏。&br&全部资产倒到我的主号中,我要AFK了,暂别我的EVE,我热爱这篇宇宙。&br&跟ceo做了个告别,何时有威胁到我们军团的战争时,我会再回来。&br&临走前,清算未出货总现金加机库财产价值300万亿,划个逗号,没准哪天我会回来。&br&不吹不黑,现在的eve价格,如果我把财产变现,ISK投放到eve国服市场后,那才是真正的通货膨胀,我喜爱这个游戏,这事我做不出来。&br&&br&&b&最后一款游戏:最终幻想14&/b&&br&&b&时间:公测阶段&/b&&br&我算是FF14的粉,从单机到FF11,除了1代没玩过,剩下的都玩过, 13全部通关,这游戏是我在做eve期间抽时间娱乐的游戏。&br&干过工作室就这一点不好,到现在也成了我的职业病,玩任何一款游戏中,我都能找到这游戏的赚钱方法,最后导致没心思去正常的娱乐,走向赚钱的道路……这让我少了很多游戏体验啊。&br&其实FF14当时赚钱很简单,我手动代练了几个号,熟悉各个职业后,我组了个7人团,专门在淘宝和5173上接打泰坦的单子,就是传说武器最后一步,当时价格是150带打一次,一天轻轻松松二三十单,有太多玩家需要了。&br&后来从TT到巴哈,到帮其他公会打进度,什么都做,完完全全是一个代练型工作室,赚了点零花钱。&br&&br&&b&结语:&/b&&br&2015年6月我正式关闭了我的工作室,封存了所有电脑,看着家里堆积如山的电脑和显示器,我妈问我,为什么不把它们卖了?&br&“士兵会卖自己的枪吗?”&br&&br&长年的工作室,不规律的生活,不注意饮食,导致最终身体每况愈下,2型糖尿病,肥胖,脂肪肝,社交恐惧症,轻度抑郁。&br&&br&接下来的时间里,花了5个月每天坚持2小时健身,与朋友聚会,看书,拓展游戏以外的知识成了我主要生活,30多年中,除了游戏我一无所有,虽然债还完后一身轻松,看着身边朋友结婚的结婚,生孩子的生孩子,看看自己,人生已经落下太多了,看看过往,那些又不算什么。外面太多的地方我没去过,太多的人我没接触过,太多的事我没做过,老了以后我一定会觉得遗憾,外面那么大,我想去看看。&br&&br&点开中国地图,去哪呢?&br&北京?空气不好,我爹妈就是在那倒的霉,不去。&br&上海?我可能连房子都租不起。&br&深圳?那种生活节奏我适应不来啊。&br&广州?他们听的懂我,我听不懂他们啊。&br&&br&号,坐上开往杭州的飞机,一个皮箱,3000块钱。&br&下飞机;&br&小雨。&br&&br&走出机场那一瞬间我便爱上了杭州,说不清楚那种感觉,回想起古惑仔山鸡初到台湾的画面。&br&这个陌生的城市,没有亲人,没有朋友,我是故意的。&br&人生如同游戏,不就应该选择HARD难度吗?&br&雨打在我的脸上痒痒的。&br&我笑了笑自言自语道:“杭州,小爷来了,钱给小爷准备好!”&br&&br&&b&完结&/b&&br&&br&&br&&b&后记&/b&&br&诚惶诚恐,有位做微博营销的姐姐联系到我转载了我的经历,目前微博的阅读量已经突破50万,评论下面有赞许声,也有骂声,骂我的大多属于觉得我不务正业,这种文章属于误人子弟,甚至把我和贩毒的联系到一起,说我的创业史就是贩毒史。我个人是不想解释什么的,因为这些人你让他设身处地的站在我的角度去考虑问题比杀他都难,他理解不了负债300多万是什么感觉,更理解不了这种玩游戏就能赚钱的行为方式,所以,真的是夏虫不可语冰,骂我的请继续,以后我心情好了再写一篇打打你们脸。&br&&br&至于我刚到杭州时,真是一个大写的惨字,交完房租口袋里剩50块钱,因为没什么上班经验,又挑错了行业,作死去搞了医药行业,月薪3000,是的,还没有应届毕业生的工资高,3000在这边想要生活有难度,20块钱以上的一餐饭我要考虑很久,本身就是比较贪吃嘛。11月到目前为止过了不到7个月,这期间大多数时间都是在学习吧,来到杭州才发现自己渺小,有时间就看书,再看知乎里一些专业答案,4月初时从该运营专员升到了运营经理岗位,还好还好,薪资涨到了8K,也牵头一个项目从0到1,做出了第一批种子用户,前段时间因为不适应这个行业,选择了离职,有的小伙伴想了,为何要离职?这里除了大量的狗血故事以外还有很多心酸,8K在这边活下来已经很简单了,不好意思啊各位我的本命人格是游戏啊!我是要回到游戏圈的,就在上个月,我正式回到游戏公司任职,面试时我从公司出发,聊到整个游戏产业,又聊到社交互动和VR,又聊回公司发展趋势,再聊如何管理,提升工作效率,公司的所有发展思路都被我猜到,而且不谋而合,承蒙公司抬爱,出任公司的运营领导层,年薪也蹦到接近40万,钱是一方面,我最开心的是能重新回到这个圈子里,我太爱游戏了,爱到怀疑自己的人生,是不是生下来就是为游戏而活?我不求谁能理解我,我只希望能多接触,并且一直呆在这个属于我自己的一亩三分地,在这里我才不枉此生。&br&&br&哦还有个事,我自己策划了一档脱口秀视频,有公司打算170万买断这个栏目,现在已经在谈合同。并且只需要我兼职做顾问就可以,额外还有一份不菲的月工资拿,这应该还属于外财吧,俩字,开心,有人赏识的感觉真棒哈哈。&br&&br&以上&br&&br&感谢看官捧场。
看了各位创业经历,自惭形秽啊。 说说自己的经历吧,与其说是创业,不如说是找个喜欢的行业赚钱。 所以后来我毅然决然的选择了国内的灰色产业地带:打金\代练游戏工作室 我的创业史,其实就是一个游戏玩家史,开码。 85年生人,东北3线小城市,黑龙江大学毕…
&figure&&img src=&/50/v2-07bead975aefb8d9aef2a_b.jpg& data-rawwidth=&1667& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1667& data-original=&/50/v2-07bead975aefb8d9aef2a_r.jpg&&&/figure&&p&前言:这篇文章是讲解断层的,由7AU的哒哒哒哒翻译,我只是负责复制黏贴。区块也就是我们通常说的断层,通常都会碰到,但是不会使用,合理使用的话还是很厉害的。&/p&&p&译者注:这部手册的历史比较久远,但在 2015 年年底 CCP 在官方博客里表示把区块的上限大小从不足 1000km 提升到了 8000km. 因此,文中的很多策略都已近乎失效,但是关于空间断层与区块概念的解释仍是值得参考的。&/p&&p&“空间断层”指“两个物体/两艘船在近距离仍然无法看到对方“的现象,而造成这种现象的原因是下文中”区块“的存在。&/p&&p&以下为正文。&/p&&br&&p&&b&你听说的所有关于断层的东西全是扯淡。&/b&&/p&&p&通过实验,再加上一点运气,我们已经不仅仅发现了区块的性质,还开发出了一套技巧,能令我们迅速从断层受益。&/p&&p& 你大概听过别人说“这儿的区块有点‘诡异’、‘大’或者‘乱套了’”,但是实际上这样的说法都不准确,因为区块实际上是没有固定的形状或大小的。一个区块其实也就包含着太空中的一些物体,而它们可以彼此看见对方。只要有了关于 EVE 底层代码的了解,保持上述的彼此关系就是有可能的——无论你处于什么样的速度或者位置。&/p&&p& 这套窍门可以让你快速做出好几个离目标 1000km 的落点,制造区块里的另一个区块,或者产生各种能隐藏舰队或者迷惑对手的区块形状。之前,这些知识曾经被用来隐藏 POS, 减少舰队的卡顿,甚至是把对手完全搞懵逼。&/p&&p&&b&第一课:扩大区块&/b&&/p&&p&&b&“&/b&&b&天然&/b&&b&”&/b&&b&的区块&/b&&/p&&p& 记住,宇宙中&b&只有有物体的地方才会出现区块&/b&(因为区块是只有服务器需要的时候才会实时生成的)。当你想跳到一个位置的时候,服务器会检查你的落点是不是已经有一个生成好的区块了(意味着你的落点附近有别的物体)。如果是这样的话,你的客户端就会加载那个区块,然后在屏幕上渲染里面的所有物体。但是如果落点没有区块的话,服务器就会创建一个新区块,并且这个新区块里面只有你(直到有人朝你跳过来)。&/p&&p& 静态的天体物体(星门、行星、卫星、小行星带、箱子等等)会自然而然地拥有它们自己的区块,因为它们也是物体。这么一来,当服务器在停机维护之后第一次加载星系的时候,&b&服务器就会给所有星系里的天体都创建区块&/b&。所以对于这些物体来说,它们总是存在于某个区块里的。&/p&&br&&img src=&/v2-ddc58ffeb597acace9a7_b.png& data-rawwidth=&227& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&227&&&br&&p&&& 当一个新区块出现,它们一般都是以创建它们的物体&b&为中心&/b&的。另外它们的直径一般是400到500km,也就是说你朝一个方向飞 200km 左右就会“掉出区块”。然后服务器就会生成一个新的区块(这个新区块的位置不是依你的船的位置而定的,而是根据你自己和旧区块的位置&b&关系&/b&)。&br&&/p&&p&举个栗子,如果你跳了一个深空点,服务器会以你的落点为中心生成一个区块。如果你的队友跳了你,然后随便朝一个方向拉远,他一般就会在飞 250km 左右以后“掉出区块”然后紧邻着旧区块的边缘生成一个新的。这种区块之间的边缘被称为“&b&区块墙&/b&”,我们会在第二课里深入研究。&/p&&p&记住,新生成的区块直径也是差不多 500km, 但是这次就&b&不以你的飞船为中心&/b&了——中心点会在你船头朝向&b&前方的某处&/b&。&/p&&img src=&/v2-a8a3ddc8d3e7d7e4dc0e_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-a8a3ddc8d3e7d7e4dc0e_r.png&&&br&&p&&& 栗子:如果二号飞船在跨越区块墙之后立刻停下,那么紧随其后的三号飞船要再飞 400 到 500km 才能穿越第二个区块,然后再次创建一个新区块。注意,第二个区块的中心已经不是创建它的二号飞船了,而在其前进路径上的某点。&/p&&p&你需要知道,区块都是被动态生成和丢弃的。如果一个区块里什么都没有了,它就会在最后一个物体消失或离开之后立刻被删除。&/p&&p&&b&不同的大小&/b&&/p&&p&像之前讲过的一样,原始区块的直径差不多是 500km, 意味着从它的中心飞出 250km 左右就会触发一次新区块的生成。然而,CCP 已经十分机智地预料到了会战都是混乱不堪的。所以一个区块上物体越多,它就能膨胀得越大。(前提是它还能继续变大,见下图)&/p&&p&有人还见过星门口大型会战的时候扩容到 1200km 直径的区块,包含着 POS 和它里面一支舰队的区块也有差不多这么大。很明显,在这些状况下服务器会有一些动态的方式去控制区块的大小。&/p&&p&然而区块有一个无可置疑的特性:一旦它们被生成,就绝对不可能合二为一。另外,如果有区块墙生成了,它也不会改变位置。所以区块的扩容是有限度的,直到它的边界碰到区块墙。如果一个星门或者 POS 的区块本身就被一些别的区块包围着(也就是说旁边有“边界”),被包起来的区块就没法扩大来容下一场大型会战。结果就是离星门或者 POS 250km 左右的船都会掉到另一个区块里去。&/p&&p&待续&/p&&p&这个图片,PS的真逗,哈哈,货舰开到这边是要搞什么事情??&/p&
前言:这篇文章是讲解断层的,由7AU的哒哒哒哒翻译,我只是负责复制黏贴。区块也就是我们通常说的断层,通常都会碰到,但是不会使用,合理使用的话还是很厉害的。译者注:这部手册的历史比较久远,但在 2015 年年底 CCP 在官方博客里表示把区块的上限大小从…
&figure&&img src=&/50/v2-066adaa9dbd_b.jpg& data-rawwidth=&532& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&532& data-original=&/50/v2-066adaa9dbd_r.jpg&&&/figure&原文为&a href=&/people/5c0f6f3fe2accc10e13d& data-hash=&5c0f6f3fe2accc10e13d& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@BLACK枪骑兵& data-hovercard=&p$b$5c0f6f3fe2accc10e13d&&@BLACK枪骑兵&/a&首发于贴吧,介于此人为著名太监,且此文历史悠久,所以……我就不客气地转载了。反正黑公公你也不会找我要版权费,实在不行参考下图。&p&&img src=&/v2-cc9f869ec_b.jpg& data-rawwidth=&658& data-rawheight=&380& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&658& data-original=&/v2-cc9f869ec_r.jpg&&正文开始。&/p&&p&真相之一:&/p&&p&加达里海军中有同一女性的追求者按军衔排队的习俗,军衔高的追求者失败后军衔低的追求者方可开始追求。但谁都不知道这个习俗来源于加达里海军黑鸟级巡洋舰“雅卡·托维托巴”号的一次航行——这艘私掠巡洋舰在航行中虏获了一名美貌的盖伦特明星,在全舰官兵都试图染指这位美女时舰长喊出了“按军衔上!按军衔上!”。最终,全舰官兵都得以按照次序如愿以偿,这一习俗也经过演化后流传至今。&/p&&br&&p&真相之二:&/p&&p&盖伦特联邦海军一向号称是新伊甸世界中装备最精良的部队,可事实如何呢?一位盖伦特舰长曾经气冲冲地冲进他上司的办公室质问他的战舰为何被海关没收,得到的答复如下:“由废船厂已经超过年检年限的星舰翻新改造而来的战舰是最廉价的,而国会把今年的订单给了出价最低的承包商。很不幸,最近海关对超龄星舰的检查严了一点。”&/p&&br&&p&真相之三:&/p&&p&或许我们可以从一则共和舰队的战报中看出米玛塔尔人的战斗力:“今日于米斯维尔特星系与艾玛达伪军发生战斗,双方合计‘刺客’级巡洋舰三百八十四艘由0658时战斗至1904时,我军消耗弹药发,我方两名士兵轻伤,敌方损失不详。”&/p&&br&&p&真相之四:&/p&&p&艾玛帝国的各大造船厂有一种奇特的风俗:每艘战舰下水后都会将这艘战舰的精致模型作为礼物送给皇帝陛下。女皇贾美尔·萨拉姆在得知这一习俗之后更改了帝国境内所有船厂的造舰计划,极大幅度地增加了末日沙场级的产量,而且还命令军务部修改图纸,为末日沙场级的舰体表面增加了大量毫无意义的凸起。终于,忍无可忍的皇家海军司令带着一大堆按照修改后的图纸铸造的末日沙场级等比例模型进宫面见女皇,并对女皇大声表示:“陛下,体面些!”&/p&&img src=&/v2-c9120bdddc95eeaf2ddc53b67d932a2d_b.jpg& data-rawwidth=&475& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&475& data-original=&/v2-c9120bdddc95eeaf2ddc53b67d932a2d_r.jpg&&&br&&p&真相之五:&/p&&p&根据帝国海军近年的查扣记录统计,帝国境内向米玛塔尔人走私的最大宗货物是肉用猎奴犬。对此一名不愿意透露姓名的帝国海军军官表示:“奴隶们的口味还真是重啊,那玩意的肉味道和它的屎没啥差别。”不过当记者详细询问该名军官这一结论是如何得出时却遭到了惨无人道的殴打。&/p&&br&&p&真相之六:&/p&&p&联邦驻米玛塔尔军事顾问团曾经是有女性成员的,但后来改为纯男性,因为在第一批顾问团回国的九个月之后军事顾问团有数十名女性成员遭丈夫谋杀,另有数百名女性成员离婚。&/p&&br&&p&真相之七:&/p&&p&卡尼迪军队每年都能从特殊渠道得到一大批原属于帝国禁卫军的战舰。据消息人士称,卡尼迪为此将付出每年与盖伦特贸易得来的一半消费品。与此同时,帝国皇室一向标榜不使用任何来自敌人-联邦和奴隶的物品,但奇怪的是他们也几乎不使用帝国自己制造的消费品。有人据此猜测皇室是一群生活俭朴的清教徒。&/p&&br&&p&真相之八:&/p&&p&共和舰队从来不举行任何阅舰式,据说是因为舰队高层认为“把战舰排成一列一列来炫耀武力,这种事只有帝国那些残忍的军国主义分子才会干。”,不过令人奇怪的是米玛塔尔派往联邦的军事留学生,他们的结业典礼就是阅舰式,而共和舰队高层总是全部到场从无缺席。&/p&&br&&p&真相之九:&/p&&p&帝国的宣传机器一直以来都向国民宣传,由猴子进化而来但尚未进化完全的米玛塔尔奴隶,他们的战舰上装载的战地口粮全部是各种香蕉制品:香蕉酥、香蕉饼干、香蕉干等等。实际上这种宣传是不符合实际的。共和舰队从来不在他们的战舰上装载任何香蕉制成品。他们一般会装载整船整船的冷藏香蕉来作为战地口粮。&/p&&br&&p&真相之十:&/p&&p&梅京人一向宣传自己是全宇宙中最擅长美食的种族。FNA(联邦海军学院)曾因为相信这种宣传而付出过惨重的代价。他们曾经雇用一家梅京餐饮公司来为整个学院的师生提供伙食,但他们很快就不得不撕毁了合同并赔偿了大量违约金,因为所有人都在抱怨:“噢!泡菜!又是泡菜!没完没了的泡菜!”&/p&&br&&p&真相之十一:&/p&&p&曾经有一段时间,加达里海军中的肛肠疾病发病率有大幅上升的趋势,但后勤部门一个巧妙的小动作却化解了这一潜在问题:他们为每间居住舱室都配备了一台冰淇淋机。冰淇淋要如何治疗痔疮,这一直是新伊甸医学界的一个未解之谜。&/p&&br&&p&真相之十二:&/p&&p&某家加达里军事研究机构的研究报告表明,联邦海军各个舰队的近战倾向与服役士兵青少年时期沉迷电子游戏的程度成正比。这一研究结果被加达里海军在实战中的统计证明是正确的。但目前尚未有任何心理学家能够对这一关系作出正确解释。但同时有研究表明,人类青少年时期沉迷电子游戏的程度与成年后的视力情况成反比。&/p&&br&&p&真相之十三:&/p&&p&根据共和舰队一名军史专家的研究,每当女性坐上艾玛帝国的皇位,帝国海军的造舰事业就会获得长足的进展。目前尚未清楚这一现象的具体原因,但米玛塔尔共和国已经在考虑绑架或者暗杀那些有可能获得皇位的女性艾玛贵族。但这一现象中也有例外,那就是曾经的艾玛女皇丽斯比恩大帝。不过也有传言说,这一例外可能是由于这位大帝是一位同性恋者的关系。&/p&&br&&p&真相之十四:&/p&&p&由视角传媒作出的一项权威调查表明,新伊甸世界中的大部分居民,包括米玛塔尔人和其他三大帝国的军方人士,都相信存在这样一种潜在的定律,即共和舰队更新战舰的速度将与其他三大帝国报废战舰的速度成正比。&/p&&img src=&/v2-a9ecd3cbced253ae587ed7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a9ecd3cbced253ae587ed7_r.jpg&&&br&&p&真相之十五:&/p&&p&最近的一则对萨沙童年经历的研究表明,萨沙对于生化人的狂热很可能源于他小时候的脱发症。他希望周边的人都变得更他一样,而植入生化植入体是需要剃去头上毛发的。&/p&&br&&p&真相之十六:&/p&&p&早期版米玛塔尔共和舰队军事条例对台风级战列舰装配巡航导弹之后如何瞄准一事是这样描述的:&/p&&p&“瞄准随便一个你能看到的地方,离你想打击的目标越远越好,因为台风级所装备的巡航导弹永远不可能打到你瞄准的那个地方。”&/p&&br&&p&真相之十七:&/p&&p&军事外行往往以为联邦海军学院的毕业生都是联邦海军的精锐中坚,这一印象是错误的。实际上,由于入学时需要至少五名联邦议会议员的推荐信,联邦海军学院已经成为联邦境内最大的花花公子集中营。而与人们一般的印象恰恰相反,联邦海军的两大中坚分别是凯勒大学毕业后为了还贷款而加入联邦海军的志愿兵,以及由居留联邦境内的米玛塔尔人组成的外籍兵团。&/p&&br&&p&真相之十八:&/p&&p&盖伦特联邦的军事爱好者们往往对联邦海军战舰的非对称性怨念不已,而造成这一现象的原因和可能是某位在联邦海军任职超过五十年的后勤总监:此人右手有六指,而左脚先天残疾。&/p&&br&&p&真相之十九:&/p&&p&艾玛达一直声称自己才是米玛塔尔正统,理由是艾玛达一直使用艾玛人审定的较为复杂的“正体米玛塔尔文”,他们一般把米玛塔尔共和国使用的经过简化方便阅读的米玛塔尔文称为“残体文”。&/p&&br&&p&真相之二十:&/p&&p&盖伦特海军的后勤部门常常标榜自己“总是把订单交给出价最低的承包商”以向国会标榜自己的称职,但是日前视角传媒记者所做的调查表明事实并非总是如此,比如联邦海军司令部大楼洗手间所用的卫生纸采购价格竟高达9万isk一卷。&/p&&br&&p&真相之二十一:&/p&&p&在新伊甸中话不能乱说,加达里独立战争期间某位盖伦特议员的遭遇就为我们证明了这一点。这位议员一向主张“一颗磁轨炮弹胜过千言万语”,“说笔比剑更有力的家伙一定都没见过自动武器”。很快他自己的遭遇就成了他言论的最好证明——他在某个星系广播站演讲时死于一发由加达里海军袭击舰射出的425毫米磁轨炮弹。&/p&&br&&p&真相之二十二:&/p&&p&丈母娘是个高风险的行业,尤其当你的女婿是一位与各种杀人不眨眼的克隆人飞行员、赏金猎人以及海盗打交道的海军情报部门负责人时。由统计数据表明,各国海军情报部门负责人以及特殊行动部队负责人,他们的丈母娘死亡率接近百分之百。&/p&&br&&p&真相之二十三:&/p&&p&有统计数据表明新伊甸世界中的海盗们都非常没有生意头脑。以夜总会为例,新伊甸世界中各海盗夜总会舞女的平均体重竟然在100KG以上!当然,据说这和艾玛贵族们喜欢丰乳肥臀且身高高达1.8M以上的丰润型美女也有一定关系,不过这也说明海盗们的眼光实在是有点问题。&/p&&br&&p&真相之二十四:&/p&&p&关于各国星舰的建造风格,各国海军都曾经给出过官方的解释,然而,隐藏在这些解释之下的真相究竟如何呢?&/p&&p&盖伦特:我们的小伙子们有些害怕幽闭恐惧症,所以我们在战舰上设计了许多的舷窗。至于我们大多数战舰的绿色涂装,因为科学研究表明有益于人类的视力。哦什么,你说我们的不对称 外形?对不起这无可奉告。&/p&&p&艾玛:金碧辉煌的外壳,为了我们的真神!庄严肃穆的浮雕,献给我们的真神!层层叠叠的经文,献给我们的真神!粗壮有力的外形···额这个不能说。(据说这位发言人之后被贾美尔·萨拉姆女皇处以宫刑)&/p&&p&米玛塔尔:说句实话,一条船被建造出来之前我们也不知道它会是什么形状。哦对了,台风除外。&/p&&p&加达里人:我们的小伙子们需要一些私密的空间,所以我们的星舰捂得很严实。至于颜色什么的,我们从来就没给船上过漆。&/p&&br&&p&真相之二十五:&/p&&p&加达里某位青年历史学家曾经宣称碧海明珠事件只是一起偶然因素造成的悲剧,原因是加达里突击队使用了过期的地图,他们本来是要去摧毁一处盖伦特军事基地的。盖伦特人对此作出的回应是用隐形轰炸舰干掉了一打加达里货舰,并声称他们这么做的原因是使用了过期的敌我识别资料。&/p&&br&&p&真相之二十六:&/p&&p&根据一份盖伦特军方的绝密资料,他们收集到的黑匣子和其他证据显示,雅卡·托维托巴海军上将并不是故意将凯利欧拉号航母撞向圣西门洛特城的。造成凯利欧拉号航母撞击西门洛特的原因在于海军上将对战舰质量的错误估计。凯利欧拉号是由一艘送水船改装,而非加达里人专门建造的战舰。按照海军上将的估计,如果凯利欧拉号是一艘战舰的话它将在西门洛特上空一百公里处被大气层燃烧殆尽。&/p&&br&&p&真相之二十七:&/p&&p&加达里海军将所有拥有“防御专家”“不破铁壁”之类称号的舰长都派给了毒蝎级战列舰。据加达里后勤部门消息人士透露,一直以来毒蝎级战列舰都是按照“能够抵御两艘万王宝座级抵近射击”这种标准来装配防御的,至于火力和电子战什么的都是次要选项。另据消息人士透露,除了DED给克隆人飞行员派发的舰船识别手册之外,没有其他任何证据证明毒蝎在电子战方面有任何特长。&br&&/p&&br&&p&真相之二十八:&/p&&p&一直以来坊间都有传闻,说米玛塔尔星舰是用垃圾回炉后制造的,这一传闻是帝国情报局放出的,旨在诋毁米玛塔尔军队的声誉。不过这一情报是毫无根据的,米玛塔尔人从来不将太空垃圾回炉,他们只是简单地将太空垃圾用大铁钉钉成一团作为星舰的船体。&br&&/p&&br&&p&真相之二十九:&/p&&p&艾玛人一直觊觎米玛塔尔星舰的推进器技术,但当帝国情报局拿到这份技术之后,他们发现没有一个帝国飞行员会驾驶采用了这种技术的星舰。这份技术的理论部分非常之简单,用一句话就可以讲清楚。&br&&/p&&p&“在战舰身后引爆一发大当量核弹,用反冲力来推动战舰高速前进。”&br&&/p&&br&&p&真相之三十:&/p&&p&艾玛帝国海军的星舰是四大帝国中卫生环境最好的,这得益于帝国星舰上饲养的一种名为费多的软绵绵的软体生物,这种勤劳的小东西会吃掉船舱里一切肮脏的东西,包括香蕉皮、食物残渣、废纸、臭袜子、用过的避孕套,以及你不慎露出被窝的臭脚和老二。&br&&/p&&br&&p&真相之三十一:&/p&&p&凯勒大学星舰工程专业和昆虫学专业的专业课教室被安排在隔壁,经常有昆虫学专业的男生为了追求星舰工程专业的美女而转系。&br&&/p&&br&&p&真相之三十二:&/p&&p&早期艾玛海军战舰的设计风格是比较实用化的,并没有现在这么多华而不实的装饰、浮雕和镀金。在宗教革命之后,有一任不学无术的皇家海军司令试图通过给船身镀金的方式反射能量武器的攻击,很显然他遭到了可耻的失败,但没人愿意承担这一失败的责任,于是皇家海军给所有的舰身进行了镀金处理并声称这是为了显示他们的虔诚。&br&&/p&&img src=&/v2-af25a47df9fdf_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&/v2-af25a47df9fdf_r.jpg&&&br&&p&真相之三十三:&/p&&p&盖伦特联邦曾经在伊恩-奥斯塔的战场上打捞出了加达里传奇女少将林伯格的坐舰与尸体,根据不愿意透露姓名的盖伦特科研人员透露的消息,从黑匣子里分析出林伯格海军少将阵亡前发出的最后通讯是:&br&&/p&&p&“雅卡·托维托巴,你这个死鬼和那个婊子“哔——”的时候把弹射椅搞坏了!”&br&&/p&&br&&p&真相之三十四:&/p&&p&联邦海军一般不为航母上的女性飞行员中队配备舰载机,因为她们在每次远航中的怀孕几率基本上是百分百。&br&&/p&&br&&p&真相之三十五:&/p&&p&是不是觉得加达里海军为战舰命名的方式很奇怪?其实这很好理解,因为合众国第一任海军司令欧兰·麦托在凯勒大学学习的专业是生物学。&br&&/p&&br&&p&真相之三十六:&/p&&p&根据帕特工学院一位米玛塔尔社会学教授的研究成果,阳痿的男性一般喜欢穿着雨衣或者类似的服装来掩饰自己内心的极度焦虑与不安。&br&&/p&&img src=&/v2-6eeb1fa54bdae7db73762_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-6eeb1fa54bdae7db73762_r.jpg&&&br&&p&真相之三十七:&/p&&p&帝国军方一直试图找出米玛塔尔人使用的是什么样的发射药,能够推动1400榴弹炮那庞大的弹头飞出100KM/秒以上的速度。但艾玛人从未在任何一艘缴获的米玛塔尔战舰上发现过任何类似“发射药”的东西,帝国军方将这归结于米玛塔尔士兵崇高的献身精神——他们认为每一次米玛塔尔士兵都忠于职守地坚守在战舰上销毁了所有发射药。其实这是一个美妙的误解,米玛塔尔人的大炮从来不需要什么发射药,他们只是在炮膛里引爆一颗核弹,用它的冲击波把另外一颗核弹打出去。&br&&/p&&br&&p&真相之三十八:&/p&&p&据传闻,古斯塔斯海盗的头号干将,著名女飞行员埃斯梅塔尔是由于她的性倾向而被逐出加达里海军的。有知情人士指出这个说法非常正确,但未必是大家想象的那样,因为加达里人倾向于和底比斯人一样把同性别的士兵编成一支部队。&br&&/p&&br&&p&真相之三十九:&/p&&p&事实上,古老的天使海盗可能是这个宇宙中最“干净”的海盗,他们不从事任何违法活动,包括走私、贩毒、买卖人口、组织卖淫和开赌场。实际上天使海盗只干一件事情——为从事上述那些龌龊活动的人们提供雇佣兵。&br&&/p&&br&&p&真相之四十:&/p&&p&卡尼迪王国一向以什么都和艾玛人“反着来”而出名——反着的国徽,黑色涂装的战舰,等等等等。不过这一“反着来”的习俗最早起源于卡尼迪二世。艾玛军礼是以左拳按左胸,意味“把心脏献给真神”。很不巧,卡尼迪二世的心脏长在右边。&br&&/p&&br&&p&真相之四十一:&/p&&p&一位有良心的盖伦特青年学者前几年终于发掘出了联邦海军在加达里独立战争初期遭到惨败的原因:联邦的老式战舰炮塔旋转机构是机械式的,炮手要旋转曲柄三百六十圈才能让炮塔转动一周。&br&&/p&&br&&p&真相之四十二:&/p&&p&根据一本在艾玛贵族中流传甚广的小册子描述,米玛塔尔起义者早期防范帝国轨道轰炸的最有效办法是,把贵族夫人和小姐们剥光了绑在最有可能被轰炸的目标上。据说这样能让帝国海军不忍轰炸而铩羽而归。&/p&&br&&p&真相之四十三:&/p&&p&实际上帝国海军的主力火炮从大开拓时代开始一直到现在都没有太大的改变,帝国军工部门这几百年最大的功劳就是发明了各种颜色的调频晶体,从而能让阿巴顿级在女皇的登基仪式上表演“彩虹炮”。&/p&&img src=&/v2-a4ccff3f49bfa9f6eaf11e3b7a3e6054_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a4ccff3f49bfa9f6eaf11e3b7a3e6054_r.jpg&&&br&&p&真相之四十四:&/p&&p&联邦海军特里斯坦级的设计团队是一群刚从凯勒大学毕业的星舰设计专业学生,他们最喜欢的娱乐项目是一起看晚间动画《机动战士高达》。&/p&&img src=&/v2-a9ccd17c3de6f356ee5fa_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/v2-a9ccd17c3de6f356ee5fa_r.jpg&&&br&&p&真相之四十五:&/p&&p&在整个新伊甸的历史上,一次性击毁敌舰最多的人是一位不知名的盖伦特特工。他在某个三岛集团组装车间的出站口安放了一块尖锐的碳化晶体碎片,划开了三十艘新出厂的狞獾级巡洋舰的船底。&/p&&br&&p&真相之四十六:&/p&&p&有一半的加达里战舰被己方战舰从背后击毁的,有一半的盖伦特陆战队是被自己人的轨道轰炸干掉的,有一半的米玛塔尔战舰是在战斗中自行解体的,有一半的艾玛战舰是因为全体成员都去祷告了而被敌人干掉的。&/p&&br&&p&真相之四十七:&/p&&p&有这样一种未经证实的传闻:艾玛人豢养了一个姓马的卡尼迪家族,他们什么事都不用做,艾玛人会在他们自然死亡之后将他们的骨灰混合到铸造战舰装甲板的金属材料中,据说这样可以避开战场上所有敌方火力,并且会为敌人带来难以想象的超自然厄运。&/p&&br&&p&真相之四十八:&/p&&p&在加达里独立战争期间,加达里驱逐舰“NOWAKI”号是加达里方面击沉吨位数最多的一艘战舰,在加达里海军撤出首星之后,“NOWAKI”号用导弹击沉了被重创的奇美拉级二号原型舰以免它落入盖伦特人之手,随后又在伊恩-奥斯塔会战中为另外两艘被重创的奇美拉级航母以及一艘战列舰补刀。&br&&/p&&br&&p&真相之四十九:&/p&&p&作为支持“米玛塔尔正义与解放事业”的盟友,盖伦特人一向以坚决反对奴隶制、严厉谴责艾玛帝国的不人道行为的面目出现。但盖伦特联邦每年要从卡尼迪和其他渠道走私数以百万计的奴隶,是宇宙中役使奴隶第二多的势力。耐人寻味的是,盖伦特人进口的奴隶往往使用于娱乐业,但百分之九十八以上都是男性。&br&&/p&&br&&p&真相之五十:&/p&&p&艾玛人的宗教教义禁止在艾玛境内出现任何类似于“异族舞女”之类的人,但“异族舞男”或类似的东西不在禁止之例。盖伦特第一任驻艾玛大使在上任之前对此毫不知情,而在他完成他长达五年的任期之后,他的性倾向得到了彻底的改变。从此之后,驻艾玛大使这一职位成为了所有盖伦特政客眼中的烫手山芋:有些人害怕和第一任大使有着相同的遭遇,另外一些人则害怕暴露自己的真面目。&br&&/p&&br&&p&真相之五十一:&/p&&p&有一个非常奇怪而且往往不为人们所注意的现象:臭名昭著的大海盗们在性倾向上往往存在着问题。血袭者同盟的德拉科里亚、天使集团的弥祖尔、天蛇集团的科尔马克都公开承认过自己在性倾向上的问题。&br&&/p&&br&&p&真相之五十二:&/p&&p&人们往往从造船原料出发来推断,米玛塔尔共和国的战舰是使用核裂变反应堆来作为动力的,这一观点与事实大相径庭。米玛塔尔人造舰所用的、原始的核裂变反应堆只是用在战舰的自毁模块上,战舰具体使用引力子反应堆、聚变堆、太阳能还是反物质,这取决于构成战舰的太空垃圾的来源。&br&&/p&&br&&p&真相之五十三:&/p&&p&当盖伦特联邦情报局第一次拿到艾玛人的舰队编制表的时候,他们被吓得话都说不出来:艾玛人能够仅用十五名军官和二十八名士官就操纵一艘“灾难”级战列舰。联邦一直认为这代表着艾玛人的自动化程度和人工智能水平已经超越了自己至少一个世代。盖伦特人一直被这些情报吓得食不安寝,直到他们弄明白了一件事情:&br&&/p&&p&“米玛塔尔奴隶不算人。”&br&&/p&&br&&p&真相之五十四:&/p&&p&实际上,加达里独立战争早期的几场大战全都毫无技术含量可言,加达里人能够获胜靠的只不过是优越的单兵战斗力、战术思想和一点点运气。因为每当联邦海军的指挥官在公共频道广播“联邦的战士们!联邦海军学院的优秀学员们!全体突击!”的时候,加达里军人们也会下意识地开始突击。&br&&/p&&br&&p&真相之五十五:&/p&&p&艾玛皇家新闻官办公室是帝国海军最痛恨的一个官僚机构,因为当帝国的侦查部队发现了米玛塔尔第一艘泰坦建造情况的时候,皇家新闻官办公室却一边向公众表示“米玛塔尔猴子不可能有智商建造这么复杂的东西,那只是个纸糊的大壳子而已”,一边将相关知情者灭口。这些行为最终导致了帝国海军的某只主力舰队在利顿星系遭到米玛塔尔末日武器“达洱赫姆之咆哮”的突袭并全军覆没。&br&&/p&&br&&p&真相之五十六:&/p&&p&作为新伊甸世界中最大的慈善机构,姐妹会将自己的注册地点设在了盖伦特,这么做并不是毫无原因的:艾玛人拒绝承认除了教会以外的其他任何机构有从事慈善活动的权利;米玛塔尔人建立了自己的官方慈善机构并进行了排他性垄断;加达里人按照商业企业对慈善机构课以高额累进税;而只有民主自由博爱的盖伦特联邦,他们只对慈善机构征收很少的税赋,并且在法律中明文规定,任何非官方慈善机构只要将10%的收入用于所宣称的慈善目的,就可以通过年检。&br&&/p&&br&&p&真相之五十七:&/p&&p&所有人都对萨沙战舰上那一颗颗凸起的尖刺感到胆战心惊,有的人猜测这些尖刺是通讯天线,有的人猜测这些尖刺只是纯粹出于萨沙那个大光头变态审美而弄出来的无用装饰,有的人则猜测这些尖刺是由高强度合金构成,目的是在近战时划开对手的船舱——他们只猜对了一半,这些巨大的、由高强度合金构成的尖刺实际上是固定船身的铆钉。由于冶炼和金属铸造技术不过关,萨沙没办法一次性铸造足够长的战舰外壳,只好分段制造它们并且用粗大的铆钉连接起来以保证船体强度。&br&&/p&&br&&p&真相之五十八:&/p&&p&加达里海军的舰桥成员阵亡率是普通战舰成员的五倍,加达里新闻局的官方宣传表示这是由于“加达里舰长大无畏的牺牲精神和与舰同沉、人在舰在的决心。”。但有第三方机构的研究表明,这似乎是由于加达里战舰的仿生学设计而造成的,因为毒蝎级舰桥成员的阵亡率在这一统计中是个特例。&br&&/p&&br&&p&真相之五十九:&/p&&p&加达里新闻局曾经就利用战俘牟利一事指责过盖伦特海军,因为有统计数据显示有相当多的加达里战俘目前在盖伦特的各个同性恋酒吧从事“特种服务行业”。但当盖伦特当局拿出这些战俘是自愿留在联邦境内的证据之后,这一指责就销声匿迹了。另据盖伦特军方的消息人士称,自愿留在盖伦特境内并从事“特种服务行业”的加达里战俘以阿赫尔裔居多。&br&&/p&&br&&p&真相之六十:&/p&&p&盖伦特海军陆战队主要由印塔基人构成。根据官方说法这是因为印塔基人在搭乘空降舱进行降下作战时有着特殊的天赋,一个只能装下二十名梅京士兵的空降舱可以塞下至少一百名印塔基士兵。另外,盖伦特海军陆战队的战地口粮中没有牛肉干,这一点与联邦海军或者国民警卫队大相径庭,据称这是由于印塔基人拒吃牛肉的种族习惯造成的。&br&&/p&&br&&p&真相之六十一:&/p&&p&新伊甸世界的军事爱好者们普遍认为艾玛达海军的战斗力非常低下,因为往往一整个艾玛达舰队都无法击败共和舰队的一支警备分队。其实这是对艾玛达海军的误解,因为艾玛达海军递交给帝国政府并要求军事援助的舰队编制表中只有最多五分之一的战舰是真实存在的,两三只艾玛达主力舰队的兵员和战舰数才顶得上共和舰队的警备分队。论单位战斗力,艾玛达人无疑是新伊甸世界中的翘楚。&br&&/p&&br&&p&真相之六十二:&/p&&p&世人往往以为皇家禁卫舰队强悍的战斗力来源于他们对皇室的忠诚以及狂热的宗教信仰,实际上这是帝国皇室故意制造的宣传烟幕。事实上,就战绩统计而言,在帝国境内,狂信徒比重越大的军队战斗力往往越弱,而皇家禁卫舰队的大部分兵员来自于卡尼迪人。这一理论的反面可能是血袭者——这些狂热的邪教徒拥有者也许是除了四大帝国之外规模最庞大的舰队,但战斗力确实诸多海盗势力中最弱的,只能在绝地星域抢劫一下不幸的过路旅客并且把他们的血拿来祭神。一旦离开绝地星域的大本营,血袭者们就变成了一群鱼腩,战斗力甚至不如天蛇那群毒品贩子。&br&&/p&&br&&p&真相之六十三:&/p&&p&新伊甸世界中越来越多的男性相信吃香蕉有助于提高他们的性能力。有人权组织指出,这一现象实际上说明了奴隶贸易在整个宇宙中的扩散与普及。&br&&/p&&img src=&/v2-19c735f620fcce60fe76_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&225& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/v2-19c735f620fcce60fe76_r.jpg&&&br&&br&&p&真相之六十四:&/p&&p&有许多事实证明新伊甸世界是一个美好的世界,因为你追求什么就会得到什么。曾经有一群猎奇美食家们为了追求刺激的生活,同时也是为了满足自己的好奇心而将一些盖伦特海军陆战队员挂在路灯杆上做成了人肉烧烤。最终他们得到了自己想要的刺激,被国民警备队的坦克履带碾成了一堆肉渣。&br&&/p&&br&&p&真相之六十五:&/p&&p&对于处于关键战略位置的察洛因星系V号行星,共和舰队考虑的终极防御手段是:在地壳关键部位安置巨型核弹,在确认没办法守卫住这颗行星的时候引爆核弹从而让熔岩淹没整颗行星。很巧,帝国皇家海军考虑的终极进攻方案是:集中西玛特尔方面军的所有无畏舰,在极短的时间内把这个行星的地表烤成熔岩。&br&&/p&&br&&p&真相之六十六:&/p&&p&曾有好事者总结了大开拓以来帝国方面各位“名将”的信息,发现这些名将有着许多不可思议的相似之处:&/p&&p&1,他们都有一个作为皇帝宠妃的姐姐;&/p&&p&2,他们都有着一头耀眼的金发和令人嫉妒到发狂的姣好容貌;&/p&&p&3,他们都曾经对攻入帝国本土的敌人采取过焦土战略;&/p&&p&4,他们似乎能无视后勤限制凭空变出舰队,因为每当麾下部将得到提升,他们就会不科学地立刻给予这名部将一支整装齐备的舰队,仿佛是用魔术变出来的一样;&/p&&p&5,他们最后都死于政敌的暗杀。&/p&&p&不过也有神秘学者指出,这些名将之所以会遭到失败是因为他们没有一名红色头发并且暗恋他们姐姐的优秀副官。&/p&&br&&p&真相之六十七:&/p&&p&出乎新伊甸所有人的意料,米玛塔尔共和国官方采用的官方行政语言是艾玛语。虽然非常有损于国内的民族主义情绪,但共和国官方这样做也是有不得已苦衷的——除了艾玛语,没有一种语言能够让共和国内数百万来自于数十个不同部落的行政人员和军人毫无障碍地交流。&br&&/p&&br&&p&真相之六十八:&/p&&p&联邦海军方面一则有趣的记载或许能说明加达里舰船设计人员的奇思妙想与不切实际。在某次小型的边境遭遇战中,加达里人出动了某种人形设计的战斗机。别出心裁地,这种战斗机或许是采用激光武器的,因为目击者看到这架战斗机射出了许多颜色绚丽五彩斑斓的光束。不过这架战斗机的战斗力却是个令人捧腹的喜剧——在长达半小时的战斗中,这架战斗机总共对一艘特里斯坦级护卫舰的能量护盾造成了9%的损伤。在战斗临近结束的时候,这架设计的别出心裁的战斗机不幸卷入一艘托勒克斯级巡洋舰离子喷射推进器的尾流中就此消失。有亲历者指出这架战斗机或许是由一名阿赫尔驾驶员驾驶的,因为他在这架战斗机出现时曾经在公共频道中听到类似于“欧蕾哇刚大木”这样的战吼。&br&&/p&&p&非常奇怪的是,加达里方面一直否认他们有这样的设计,他们把这种设计斥之为“极度脑残,只有中学二年级的热血傻瓜才能想出来。”&/p&&br&&p&真相之六十九:&/p&&p&加达里后勤部门有一个让知情者们无比费解的习惯,他们从来不为出航的战舰准备血浆库。作为代替,他们会为每艘战舰准备七十二具装载在冬眠仓中的O型血克隆人身体。当有成员受伤需要输血时,随舰军医会直接从克隆人身体中抽血输送给伤者。&br&&/p&&br&&p&真相之七十:&/p&&p&在盖伦特联邦废奴主义者拍摄的一部关于艾玛帝国境内“米玛塔尔繁殖设施”的电影在新伊甸世界中广为流传之后,所有废奴主义组织的活动都遭遇了惨重的挫折,有相当多废奴主义组织的成员或者米玛塔尔人被一些身穿套头白袍的暴徒私下处以火刑。与此同时,涉及米玛塔尔男性的跨种族婚姻却呈大幅上升趋势。&br&&/p&&br&&p&真相之七十一:&/p&&p&艾玛皇家海军司令最喜欢采取的一种战术叫做“中心开花”。很奇怪,被送去采取这种战术的舰队指挥官一般都是军中人缘极差的倒霉蛋,而这种战术的一般后果是负责增援的舰队哭诉“并非我等不肯尽力,实在是米玛塔尔猴子火力太强“,最终导致中心开花变成羊入虎口。&br&&/p&&br&&p&真相之七十二:&/p&&p&有传言说联合矿业集团参与了阿巴顿级、鲲鹏级、灾难级以及亥伯龙神级的设计。联合矿业集团的发言人一直否认这些传言,但这并不妨碍联合矿业集团推出自己专门改装过的民用阿巴顿级、鲲鹏级、灾难级以及亥伯龙神级。&br&&/p&&br&&p&真相之七十三:&/p&&p&根据古老的传说,集齐一百万个“劲弩”重型导弹发射架的人将统治整个新伊甸世界,这就是为什么这种性能并不出色的装备一直是装备市场上奸商们宠儿的原因。&br&&/p&&br&&p&真相之七十四:&/p&&p&艾玛达舰队指挥官的妻子们大概是新伊甸世界中最不幸的人了。根据统计,每年都有至少五名以上舰队指挥官的妻子被自己的丈夫枪决,理由是

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