传奇永恒金币交易行 十万金币以上的装备

27道士。带装备。金币80W.仓库道1头。灵魂衣。祝福油多多
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598.00&&元
物品编号:ZH07-10079&&[复制物品编号]
游戏区服:传奇永恒/1区/光芒
物品类型:帐号
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游戏/区/服://《传奇永恒》经济系统:时间收费 不开放商城
【17173专稿,转载请注明出处】
对于一款游戏而言,良性且稳定的经济系统,是其经久不衰的必要条件。本期17173一周一游专题,就与各位聊聊《传奇永恒》的经济系统。
未来收费内容的取舍
《传奇永恒》已经宣布时长收费,0.6元每小时,且前7级免费,提供少量时长换经验的历练功能。官方承诺不开放商城,未来也不会有例如时装、天关等收费玩法,不开放任何售卖装备的运营活动,回归练级打宝、简单游戏的初心。
相对紧缩的经济循环
在《传奇永恒》中,金币是不绑定的唯一货币,具有真实的流通价值。金币主要通过怪物掉落产出,包括变卖其他掉落品。游戏提供的活动奖励、公会行商等内容,只是金币来源的辅助途径。
金币通过怪物掉落来产出
金币主要用来维持玩家正常的练级消耗(购买药水等),满足玩家对必要装备道具的追求。而玩家自发性的商业行为,例如摆摊等,也需要支付额外的金币作为费用。
金币维持玩家的日常消耗
游戏在宏观上对金币产出作相对严谨的控制,在一定时期内可以保持金币较高的经济价值。这种相对紧缩型的经济循环,有效防止金币贬值及装备泛滥,还玩家一个绿色健康的3D传奇。
金币交易的经济枢纽
为了满足玩家对金币交易的需求,保证玩家间金币交易的安全,金币拍卖行系统应运而生。玩家通过金币交易行兑换元宝,使用元宝交易金币或购买时长。这一系统建立了金币的交易枢纽,其交易价格(元宝)会随着游戏内的经济市场变化而变化。
金币拍卖行成为经济枢纽
工作室与外挂的监控
传奇系列辉煌的十余年,也是与外挂斗争的十余年,自研产品在技术层面解决外挂有着先天优势,官方&坚决打击外挂&的承诺并不是空谈;一直以来,传奇中类工作室的存在也备受争议,在反外挂系统中应用的检测标准,都将有效限制和监管这一问题。
在游戏设计之初,游戏就从服务器技术上彻底限制了移动、攻击加速等恶意外挂;其次,游戏可通过后台实时对玩家行为进行打分,对比游戏各个层面的采集数据评估,运营人员可以通过实际监控进行即时调整防止误判。反外挂系统还提供追踪金币流通,标记重要道具ID,限制过量操作(大量帐号的重复性操作)等特殊功能,最大可能的保证正常玩家的利益不受损害,保持游戏的持久生命力。
在游戏里玩家最常见的反外挂功能就是图形验证,此外GPK功能被进一步开发完善,作为盛大游戏的官方游戏保护工具,它可以有效地保护游戏不受外挂侵犯。
最常见的图形反外挂功能
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&#62;&#62; 正文
日 11:54:20&&分类: 游戏资讯
盛大旗下的《传奇永恒》将于2月26日开启不删档测试。游戏将采用时间收费,每小时0.6元,并承诺“永无商城”。日前,传奇永恒游戏制作人舒建接受17173专访,介绍不删档及后续版本内容的同时也解析了游戏经济系统。据他透露,未来陆续将上经典地图赤月峡谷、白日门等新地图。《传奇永恒》2.26不删档测试采访要点:未来更新地图赤月峡谷、白日门、雷霆系列套装等新版上经典地图赤月峡谷 土豪玩家不能无限获取经验游戏时长每天仅可兑换限量经验(约等于刷野怪2小时),限制土豪玩家无限买经验《传奇永恒》收费定价0.6元/小时《传奇永恒》永远不出商城,不做“屠龙宝刀,点击就送”等活动新版上经典地图赤月峡谷 土豪玩家不能无限获取经验17173:不删档版本中将新增哪些内容?《传奇永恒》未来的更新计划是什么?还会开放哪些高等级的地图和装备?舒建:不删档版本上线后,游戏将陆续开放更多传奇经典地图,例如赤月峡谷等;开放更高等级的装备和道具;丰富公会系统,除公会属地功能进一步完善外,公会战也将开放。在未来的版本中,我们一方面继续传承老传奇,包括开放经典野外地图白日门,推出经典装备雷霆系列套装等。另一方面,我们会继续平衡战法道职业的数值,以及对客户端资源进行美化与优化。17173:在精英测试中上线的“金币拍卖行系统”,可以实现金币与元宝之间的按比例互通,官方是出于什么样的考虑设计了这个系统?舒建:因为我们发现玩家有金币交易的需求,金币是游戏中不绑定的唯一货币。在精英测试中,我们发现有玩家通过第三方平台交易金币,甚至有玩家被骗。开放金币拍卖行,目的是保证玩家与玩家间金币交易的安全,其金币价格是会随着游戏中的市场变化而变化。17173:之前某些传奇版本中也有花钱买经验的设定。在《传奇永恒》的精英测试中,玩家可以通过游戏时长兑换经验。这是否意味着普通玩家永远赶不上土豪(人民币)玩家?舒建:这样的情况并不会发生。游戏时长确实可以每天兑换游戏经验,但并不是无限量的(相当于普通玩家野外打怪2小时的收益量而已)。这就限制了土豪花钱无限买经验的行为。从另一角度说,时长兑换经验也让上班族玩家能够花不大的代价追赶上职业玩家。精英测试只有五天,我们(极大)调整了成长线,因此很多情况下给了玩家“大量经验奖励”或者“点一下就升级”的种种错觉,这种情况在未来的不删档测试中是不会存在的。未来暂不考虑增加新职业 专为散人玩家设计精英怪等内容17173:《传奇永恒》仍保持经典的战法道设定,不过有玩家表示职业技能比较单一(特别是战士),未来有考虑为职业增加新技能么?有增加新职业的可能性么?舒建:战士在传奇系列中属于后期发力的职业,其技能少而精,且(受装备数值影响)成长性强。游戏中的铭文系统也在一定程度上丰富了职业技能,仅就战士而言,平均每个技能都有3-4种铭文变化,增强了技能的可玩性。目前我们专注于还原经典职业的完整性与数值平衡,因此短时期不会考虑增加新职业。17173:《传奇永恒》中的的BOSS是定点定时刷新的,有玩家反应BOSS长时间被公会霸占,散人玩家很难在游戏中生存下去,针对这一现象,官方怎么看?舒建:对于BOSS的争夺一直是传奇系列的经典玩法,因此对于BOSS的相关规则我们不会修改。至于散人与公会的矛盾由来已久,抢BOSS只是其中一个明显的点而已,对于这种玩家间的行为我们不建议干涉。此外,散人玩家在游戏中并非无法生存,我们在游戏中加入了诸如精英怪物、限时活动等内容,散人玩家可以通过这些方式获取游戏中的产出。我们既然承诺永无商城,就不会做“屠龙宝刀,点击就送”这类内容。17173:目前游戏市场以道具收费游戏为主,《传奇永恒》为什么还是采用时间收费?《传奇永恒》的时长收费的定价又是多少,会超过魔兽、梦幻等老牌时长收费游戏吗?舒建:一方面,采用时间收费是延续了老传奇的模式,带给玩家熟悉的感觉(元宝换时长)。另一方面,时间收费是一种相对公平的模式,当前市场上强PK的游戏有很多,敢叫嚣无商城的仅此我们一家。目前《传奇永恒》收费定价在0.6元/小时(与《梦幻西游》相同)。玩家点评:传奇永恒里,普通交易收费5%,摆摊收费5%,今天15日热血传奇开秒卡1区1元1小时,点卡6毛+历练,估计也要1块钱1小时差不多!测试期间缺药钱严重、90%铭文石被游戏工作室垄断!看来盛大穷途无路了,点卡游戏都做成这样,能活半年就不错了。
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