斗战神圣僧金刚系加点属性多少出师

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斗战神圣僧当前版本PVE加点以及属性选择攻略
10:21:18 条|来源:多玩斗战神论坛|作者:村梦55555|
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斗战神人物属性面板 你究竟了解多少?
作者:微风之笑 来源:未知 发布时间:04-05
随着终级测试的开放,斗战神又一次吸引了很多斗粉的眼球,大家都想到新区一睹为快, 想了解新区到底修改了哪些东西,尤其是那些坑爹的“随机”、。
  随着终级测试的开放,斗战神又一次吸引了很多斗粉的眼球,大家都想到新区一睹为快,
  想了解新区到底修改了哪些东西,尤其是那些坑爹的&随机&、。
  土豪和吊丝的距离拉的越来越大&&额。。扯远了,我不是来吐曹的!
  一个角色的强力于否,最直接的体现就是属性面板。
  你说你加点加的好,人家秒怪!
  你说你操作牛B,人家秒怪!
  斗志=攻击 (对敌人成的普通伤害)
  筋骨=防御(对普通伤害的抵抗)
  体魄=生命 (自己的血量)
  身法=闪避和会心防御 (对攻击的躲避和对暴击的抵抗)
  精准=会心和命中 (对敌人的暴击率命中率)
  表像数据通系统一系列的复杂运算得出最终结果
  就是说你100的攻击可能打不出100点伤害也可能超过100点伤害
  现在斗战神6大职业,每一个职业的属性收益都不相同
  1点斗志=?攻击是不一样,精确到小数点后几位
  所以大家要通过了解自己所玩职业的技能和属性收益去堆属性!
  让收益最大化!
  基本属性反映结果直接反映到下面攻击属性和防御属性面板
  如果你是PVE玩家,不需要怎么去在意防御面板,随便堆堆就行了。
  重点还是
  攻击面板
  攻击当然越大越好。(起码你得破了怪的防御)
  命起码要堆到100机率(这样打怪MISS少啊)
  会心影响暴击率,因为职来技能关系,堆的会心率有所不同,要多研究技能。
  会心伤害,对敌人造成暴击时普通攻击乘上百分比。
  攻速,测试了一下,攻速上限应该是120左右,再高没有什么发现,够用就行。
  上面都比较直观的东西
  下面介绍下重点。
  伤害加成,攻击加成
  斗战神的装备数据是精确到小数点后2位或更多,反映到装备属性面板上是以四舍五入方式计算,
  反映到人物属性面板则能体现出来,不仔细还真发现不了。
  通过上面伤害统计你会现,攻击加成收益明显要高。
  如果这样你可能就错了,伤害加成暴击伤害也会计算进去。
  同样的攻击,在打敌人破防的情况下,会心加成越高伤害加成的收益就比攻击加成的高。
  每个职业侧重点不一样,大家不要看到什么价钱高,就认为那个好。
  最后就是我们的属性系统:风 火 雷 电 毒
  从第四章开始各个本的怪物就开始有了属性抗性,可以在副本掉落里查到哪个本的抗性。
  属性触发前提是要装备属性武器。你拿个无属性武器,就算有1000的属性也没用。
  抗性值各有不同,只有自己属性高出副本抗性才能打出属性伤害
  比如。黄风阵怪物抗风50点,你堆的是风属性,必须要有51点风属性才能打出属性伤害
  很多玩家都不知道这个概念,后期没少见55级了还没堆属性的玩家!希望看了这个帖子能多了解一点。
  两点属性攻击=1的伤害加成,可见属性的好处。
  属性石头可打头部,武器
  防具鞋子,肩膀,胸,戒指,项链带有属性
  老毛同志说过:&与人斗其乐无穷&PK也是很好玩的,不过斗战神重点在PVE,PVP方面做的不如人意,要慢慢改,属性方面
  要堆。霸体,异常等级提升,防御,会心防御,断筋抵抗,封脉抵抗,战斗回体,体力上限。
  差不多就这些了。
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