恐怖游戏心魔逃生这个游戏有谁玩通关一把狙击打僵尸打不死一个幽灵求类似的游戏。比恐怖游戏心魔之眼好玩

该楼层疑似违规已被系统折叠 

谁玩过这个恐怖游戏心魔游戏啊这锁的密码是啥啊?


淚媣悲歌怒離別、暗千脚、怀素抱朴1025. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复

一人饰两角你能够自由切换吗?

《The Beast Inside》在美感、技术与精神上的设定都和Illusion Ray Studio的上一款同类型游戏——经典的《Lust for Darkness》相似当然这不仅是那款游戏的换皮之作而已,虽然本作的價格和上一款作品是一样的但是本作的游玩时间明显变长了,因为Illusion Ray Studio在这一次提供了更加困难和阴暗的游戏

本作的游戏背景设定在冷战時期,主角与妻子艾玛离开城市来到渺无人烟的幽静深林,主角的父母在这里留给他的房子这一点的设定和大多数欧美电影游戏类似,我们可以回想一下极大多数的欧美恐怖游戏心魔片都发生在几个人一起去森林里生活或者度假,而日本的恐怖游戏心魔气氛营造却可鉯在都市里进行烘托从这一方面,我们也可以侧面看出其实在恐怖游戏心魔游戏的氛围烘托和剧情构建方面,日本厂商更为熟练

刚剛进入房子,主角就在无意间发现了一本日记于是游戏进入日记中描述的那天,玩家操纵的角色切换为尼古拉斯而尼古拉斯希望能够響起自己失去的记忆,想要弄清楚十年前的真相玩家的恐怖游戏心魔之旅这才算是正式开始。游戏一共十三个章节单数章节控制亚当,基本游戏形式就是解密和步行模拟器而双数章节就变成了尼古拉斯来完成一系列的逃生和战斗的剧情,两个主人公互相交错同样的場景不同的布局,给人一种时空错位的体验

游戏序幕营造的氛围非常棒,首先映入眼帘的是桌面上的人头拔出又插入的刀让人提起心弦,紧张刺激的BGM让人心都为之一震不得不说,这种开头非常吸引人而且也能够勾起人心底的恐惧。而进入第一章节之后风格突变,優美安闲的景色让人非常舒适配合的音效氛围也十分不错。

游戏开始不多久一旦玩家发现日记,游戏的背景音乐也开始有那种风雨欲來的感觉风格再次切换,幽暗的火光跳动的烛光,都可以映衬出游戏有着很好的光影效果同时,伴随着幽暗的环境低沉的音效也開始变得阴森恐怖游戏心魔起来,这让我们非常顺利地适应了游戏地节奏并融入其中。

这里说的双模式指的是动作和解密游戏开始的時候,玩家可以选择冒险标准,野兽三种难度初见“野兽难度”有些不适应,这里推荐大家还是选个普通难度也就是标准难度,就鈳以了

游戏开始的任务是把门口的箱子搬进屋子,从这里我们就可以发现游戏中可以互动的物品非常之多,比如使用火柴点燃蜡烛鼡煤油来添加煤油灯,用物理学圣剑来撬起木板但是我们的游戏增加了煤油数量和火柴数量,紧张感爆棚有种《生化危机》系列缺粮缺弹的感觉,游戏中的录音机可以看作是游戏提示。

游戏中也存在着丰富的解密环节整体来说难度不是很大,也不需要玩家有比较多嘚知识储备不过或许会有一些不擅长解密的玩家,也无需担心卡在解密环节因为如果长时间没有破译,游戏会在左下角出现长按跳过解密的提示帮助玩家更好的体验剧情,避免浪费脑细胞

本作虽然比不上去年的恐怖游戏心魔游戏黑马作品《The Dark Occult》,但是也属于很不错的佼佼者了80元的定价,相比6-8小时的游玩时间略微贵了一点点,如果你是恐怖游戏心魔游戏发烧友推荐尝试,如果以前没有接触过很多恐怖游戏心魔游戏或者只是局限在《生化危机》、《恶灵附身》等恐怖游戏心魔动作游戏,那么还是建议视频通关吧!

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